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《英魂之刃》新賽季調(diào)整 策劃有話說
裝備調(diào)整
【鋒御雙華】【金剛降魔杵】
改動出發(fā)點:
金剛降魔杵的沉默以及鋒御雙華的繳械都存在比較復(fù)雜的觸發(fā)機制,作為一個對策裝而言,大幅度降低了實用性,因此我們簡化了主動效果的生效邏輯,使其在戰(zhàn)場中能夠發(fā)揮更加符合預(yù)期的效果。
待改動項:
【鋒御雙華】主動效果重置:主動施放后,將對目標(biāo)英雄直接造成繳械效果
【金剛降魔杵】主動效果重置:主動施放后,將對目標(biāo)英雄直接造成沉默效果
【東皇混沌鐘】
改動出發(fā)點:作為至高無上的開天圣器,有什么理由不搭配一些更加強大的效果呢(XD),在新賽季我們增強了繳械、沉默裝,并且新增了破壞機制,作為抵抗控制效果的最強對策裝-東皇混沌鐘,理應(yīng)有更加令人重視的地位,因此我們適當(dāng)上調(diào)東皇混沌鐘的強度。
待改動項:
東皇混沌鐘:新增效果:持續(xù)期間內(nèi),免疫真實傷害,并且體型會增大20%。在持續(xù)時間結(jié)束時,會對自身施加一次強驅(qū)散效果。
【蓋亞之力】
改動出發(fā)點:同樣我們也簡化了蓋亞之力主動效果,來提高蓋亞之力的泛用性。
待改動項:
蓋亞之力:主動開啟后,會在2秒內(nèi)逐漸扣除部分生命值,轉(zhuǎn)化為更高的臨時護(hù)盾值。
【視野寶珠系列裝備】
改動出發(fā)點:上賽季地圖變大之后,對于地圖視野掌控的需求也對應(yīng)的增多,因此我們增強了視野寶珠系列裝備。并且優(yōu)化了關(guān)于“視野守衛(wèi)”的相關(guān)機制,來提高排眼的收益。
待改動項:
1. 機制優(yōu)化:被真視效果探測出的偵查守衛(wèi),即使在真視效果消失之后,偵查守衛(wèi)依舊會暴露3秒。
2. 機制優(yōu)化:提高排除偵查守衛(wèi)后的金幣收益:舊版-50 新版- 100~325(隨游戲時長提高)
3. 排除守衛(wèi)的獲得經(jīng)濟,將會歸屬于將守衛(wèi)探測出來的單位(之前是歸屬于排除者)
4. 提高默認(rèn)偵查守衛(wèi)的視野范圍:1500→1800
5. 視野寶珠系列:
(1) 視野寶珠/探測寶珠/真視寶珠:
① 【恩賜】效果移除
② 新增效果:偵查守衛(wèi)的冷卻時間降低為60/50/40秒,并且最多可以儲存3個。偵查守衛(wèi)的持續(xù)時間提高至120秒。購買后立刻補充3個。
③ 唯一主動-真視:探測自身周圍1200范圍內(nèi)隱形單位。冷卻40秒→80/60/40秒(移除有限使用次數(shù)機制)
6. 新增一次性物品-真視守衛(wèi)
(1) 在商店中可以花費一定價格購買真視守衛(wèi)
(2) 真視守衛(wèi)持續(xù)時間60秒,真視范圍:1200
(3) 真視守衛(wèi)不會提供范圍視野,但是可以探測隱形單位。
(4) 每位玩家最多背包中可以同時存在3個真視守衛(wèi),已布置的真視守衛(wèi)最多可以同時存在2個。
【其他裝備改動】:根據(jù)最近的戰(zhàn)場環(huán)境我們也調(diào)整了部分裝備的功能性與特點
【化身神斧】:延長分身的持續(xù)時間10秒→15秒;分身不再觸發(fā)蒼天之拳的被動效果。
【燃魔之刃】:被動燃魔效果會額外燃燒目標(biāo)1%最大魔法值,分身的效率為0.5%
【冰晶守護(hù)】:主動技能、被動光環(huán)的范圍:1200→1500;主動技能傷害:225→275+等級*10;
新增效果:被冰環(huán)傷害的單位會暴露其真實視野
【染煞利刃】:蕭瑟的普攻減速效果:50%→90%;主動效果的彈道飛行速度:2300→2800
擊殺經(jīng)濟、經(jīng)驗獲取相關(guān)調(diào)整
改動出發(fā)點:我們希望進(jìn)一步增加擊殺帶來的收益,促使玩家在對局內(nèi)的戰(zhàn)斗可以更加頻繁和激烈,同時我們也新增了劣勢方經(jīng)濟追趕機制,減緩優(yōu)勢方滾雪球的速度,確保劣勢方始終可以擁有逆境翻盤的希望。
待改動項:
1. 擊殺經(jīng)濟隨著游戲時長提高
2.英雄升級經(jīng)驗調(diào)整:降低前期升級難度,提升后期升級難度
3. 自然增長經(jīng)驗調(diào)整: 降低前期經(jīng)驗自然增長,后期不變。
4. 新增擊殺經(jīng)濟差補償:參與助攻者會額外平分擊殺者與被擊殺者經(jīng)濟差的20%(不影響原有擊殺以及助攻金錢以及連殺金錢)
例 :
A的當(dāng)前總經(jīng)濟為15000,B的當(dāng)前總經(jīng)濟為20000,A、B、C三人聯(lián)合擊殺了B,并由A收獲了最終人頭
則A/B/C三人將平分20000-15000)*0.2=1000金錢,平均每人獲得1000/3=333金錢
野區(qū)收益相關(guān)調(diào)整
改動出發(fā)點:為了提高擊殺帶來的收益占比,我們也整體下調(diào)了野區(qū)帶來的經(jīng)濟收益。同時我們提高了扎卡的后期擊殺難度,玩家會更加難以獨立擊殺扎卡,請召集隊友一同擊殺
待改動項:
1.野怪基礎(chǔ)擊殺金錢下調(diào):
2. 扎卡調(diào)整:
(1) 每分鐘血量成長提高:1500→200
(2) 攻擊力成長:0/每分鐘→20/每分鐘,最大10次。
(3) 扎卡普攻附帶的重傷效果比例:65%→75%
(4) 扎卡技能的傷害比例整體上調(diào)
(5) 扎卡的眩暈技能觸發(fā)頻率提高
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英魂之刃

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幻影又閃避 來自于 九游APP 2025-09-22 10:04
這個游戲先給五分吧,怎么說呢,最開始從公測開始玩,玩了不知道幾個賽季了,好久沒碰了,當(dāng)然聽說去年過年送玉帝了,從公測開始陸陸續(xù)續(xù)換了幾個號,這個號是最后一個,還記得當(dāng)時冒險剛剛出,第一次天天打冒險白嫖雅三千的驚喜,真的真的很懷念,我是改了新地圖就不玩了,玩不明白了,還有現(xiàn)在各種各樣的新裝備,眼花繚亂一點都不夸張,當(dāng)時公測應(yīng)該是小學(xué),忘了幾年級了,我第一次接觸還是看表哥玩的端游,端游出的早,現(xiàn)在還記得當(dāng)時家里不讓玩,我去偷手機,還有在墻根蹭鄰居家的網(wǎng),挺懷念的,我記得當(dāng)時還有個小徒弟,她因為要去上學(xué)不玩了,我們也就大概玩了幾個月?雖然很短挺懷念。這游戲我感覺巔峰也就是pvp pve雙開的時候,當(dāng)時玩膩了換一個,也有單玩一個模式的,下坡路就是冒險關(guān)了,勸退一波,然后鎮(zhèn)魂街325勸退一波(當(dāng)然我覺得鎮(zhèn)魂街聯(lián)動沒毛病,我挺喜歡看的,動漫還有漫畫),地圖改版不知道有沒有勸退,反正我退了,因為還要上學(xué)當(dāng)時跟不上節(jié)奏,現(xiàn)在有空了,也不想去學(xué)了。就先這樣吧,當(dāng)然我也提前預(yù)祝英魂越做越好,有說什么不妥的,歡迎魂友們點評
似睡非睡。 來自于 九游APP 2025-08-10 20:29
卡出翔,優(yōu)化太垃圾了,我王者正常玩,這個游戲七月更新后就沒法玩了,隨時都在卡,還不是延遲,就是畫面卡,人都是飛來飛去了,真服了
鬼劍達(dá)時光之門 來自于 九游APP 2025-08-30 16:19
玩了兩三年,氣了兩三年 不管怎么說經(jīng)常沒事打打英魂 給個十分,愿英魂越來越好
狂戰(zhàn)以靈動12 來自于 九游APP 2025-08-17 23:44
卡的一皮,換手機也一樣,開5g流量也卡打團都不敢打,加載個頁面都擱那整幀率,實在不明白為什么玩其他游戲看視頻都行一玩這個就不可以了,優(yōu)化到現(xiàn)在這么多賽季你流暢度網(wǎng)絡(luò)還是那樣(老玩家,之前玩的四傘久久的號)
豌豆e79w56 來自于 九游APP 2025-07-22 18:24
這游戲本來優(yōu)點是英雄多 .特別均衡,節(jié)奏好?,F(xiàn)在學(xué)著快節(jié)奏 改得面目全非,70%英雄不出場
狂龍而立 來自于 九游APP 今天 10:56
游戲環(huán)境差,有時候匹配到的隊友素質(zhì)低。
可愛的小丸子 來自于 九游APP 2025-10-07 13:19
這玩意我之前玩過,但皮膚加成太他媽離譜了,玩兒不了。
向都懿元 來自于 九游APP 2025-08-03 23:39
要么加強大蛇,要么把裝備改回來??!現(xiàn)在大蛇根本玩不了一點了,真的打不了一點。
李臆 來自于 九游APP 2025-07-15 21:52
發(fā)個好點的評價,希望匹配機制不要再搞我了
豌豆uttogo 來自于 九游APP 2025-08-10 17:47
很好玩,很好玩,特別好玩。