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《英魂之刃》策劃有話說-超多英雄調(diào)整預(yù)告!
本次的策劃有話說
為大家?guī)砗A康挠⑿壅{(diào)整前瞻!
英雄改動(dòng)的具體數(shù)值,
可以查看《正式服更新公告》哦!
法師篇
【忘川巫女】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
忘川巫女的2技能【顫栗結(jié)界】具有過長的持續(xù)時(shí)間,這使得其分割戰(zhàn)場(chǎng)的能力過于突出。我們將對(duì)【顫栗結(jié)界】的持續(xù)時(shí)間進(jìn)行縮減。另外,忘川巫女作為一名遠(yuǎn)程炮臺(tái)法師,力量成長屬性超過了平均值,我們會(huì)進(jìn)行適當(dāng)下調(diào),一定程度上降低其生存能力。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【顫栗結(jié)界】
基礎(chǔ)屬性
【嫦娥】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
嫦娥在當(dāng)前版本較為弱勢(shì),1技能【月之異變】的施法范圍較低,使其更多只能被用于自保,在抓人和團(tuán)戰(zhàn)時(shí)難以有效發(fā)揮。另外,作為其主要輸出與爆發(fā)手段的2技能【月夢(mèng)花種】與大招【廣寒月波】,法術(shù)傷害數(shù)值也會(huì)適當(dāng)上調(diào)。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【月之異變】
2技能【月夢(mèng)花種】
大招【廣寒月波】
【宙斯】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
部分英雄在裝備【化身神斧】后具備非常強(qiáng)力的效果,但我們也希望這些效果會(huì)更加可控,不至于給敵方玩家造成難以接受的壓制力。目前,針對(duì)裝備【化身神斧】的機(jī)制調(diào)整正在制作中,后續(xù)【化身神斧】產(chǎn)生的分身將會(huì)對(duì)能否觸發(fā)某一技能效果進(jìn)行更細(xì)致的區(qū)分,并且在可觸發(fā)的技能里,也會(huì)根據(jù)效果的實(shí)際強(qiáng)度,通過百分比觸發(fā)的形式進(jìn)行平衡性調(diào)整。
另外,對(duì)于宙斯的位移技能【雷霆滾滾】,我們會(huì)上調(diào)其冷卻時(shí)間,宙斯需要選擇更加合適的時(shí)機(jī)進(jìn)場(chǎng)進(jìn)行輸出。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【雷霆滾滾】
【德古拉】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
德古拉的機(jī)制和數(shù)值都較為古老,難以適應(yīng)現(xiàn)版本的環(huán)境。在本次改動(dòng)中,我們將先從數(shù)值角度對(duì)其進(jìn)行全方位升級(jí),并持續(xù)觀察其在現(xiàn)版本環(huán)境中的表現(xiàn)。德古拉的重制計(jì)劃已經(jīng)進(jìn)入排期。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【侵蝕之河】
被動(dòng)【軀體強(qiáng)化】
基礎(chǔ)屬性
1技能【汲魂】
【量子博士、時(shí)空獵手】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
這兩位英雄的打法和機(jī)制需求他們?cè)趫F(tuán)隊(duì)中承受一定的傷害,我們會(huì)適當(dāng)上調(diào)他們的力量成長屬性,使他們的身板得到一定提升。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
射手篇
【獵魔人】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們希望適當(dāng)給獵魔人提供更多的攻速屬性,使其更好地發(fā)揮出被動(dòng)【驅(qū)魔詛咒】的真?zhèn)芰Α5?,我們將降低獵魔人的基礎(chǔ)攻擊力,使其在前期的壓制力下降。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
【龍騎士】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們對(duì)龍騎士的覺醒效果進(jìn)行了中等幅度的重制?,F(xiàn)在,龍騎士在覺醒后,不再具備減少大招【真龍形態(tài)】冷卻時(shí)間的效果,但是龍形態(tài)的持續(xù)時(shí)間將會(huì)大幅度延長,即使不購買冷卻縮減屬性相關(guān)的裝備,也能保證龍形態(tài)的高覆蓋率。另外,在覺醒后,龍形態(tài)下的普攻射程也會(huì)略微延長。
待改動(dòng)項(xiàng):
覺醒效果
【瘋狂博士】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們希望瘋狂博士能更好地發(fā)揮出其越打越強(qiáng),使對(duì)手逐漸難以招架的效果。因此,我們對(duì)其被動(dòng)【腐蝕攻擊】偷取攻擊力和攻擊速度的效果進(jìn)行了強(qiáng)化,并略微上調(diào)了其開啟大招【基因獸化】時(shí)提升的攻擊速度。(雖然是力量英雄,但是拿著加特林,攻速快也很合理吧)
待改動(dòng)項(xiàng):
被動(dòng)【腐蝕攻擊】
大招【基因獸化】
【火神戰(zhàn)姬】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn);
在本次調(diào)整中,火神戰(zhàn)姬大招【槍林彈雨】的每次增加傷害將會(huì)被略微下調(diào)。(最大增加傷害也會(huì)同比下調(diào),仍然為5次疊滿)
待改動(dòng)項(xiàng):
大招【槍林彈雨】
戰(zhàn)士篇
【關(guān)羽】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
關(guān)羽的1技能【分身斬】和大招【偃月斬】的傷害將會(huì)在本次調(diào)整中適當(dāng)提升,提高其對(duì)于脆皮英雄的壓制力。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【分身斬】
大招【偃月斬】
【熊貓武僧】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
在上一期英雄調(diào)整中,我們過分高估了熊貓武僧1技能【鐵布衫】高覆蓋率帶來的強(qiáng)度,我們將會(huì)在本次調(diào)整中進(jìn)行部分回調(diào)。另外,其被動(dòng)【秘制藥酒】增加的力量數(shù)值也會(huì)有一定提升。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【鐵布衫】
被動(dòng)【秘制藥酒】
【李元霸】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
在本次調(diào)整中,李元霸的大招【霸絕天下】每級(jí)的冷卻時(shí)間將會(huì)整體下調(diào)。并且,李元霸在大招持續(xù)期間將會(huì)獲得更高的移動(dòng)速度加成。李元霸的2技能【甕金雙錘】,在命中重復(fù)敵人時(shí)的定身效果,將會(huì)更改為眩暈效果。
待改動(dòng)項(xiàng):
2技能【甕金雙錘】
大招【霸絕天下】
【趙云】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
趙云的大招【一騎當(dāng)千】將會(huì)提高拖拽距離和速度,使其能夠更好地撕裂戰(zhàn)場(chǎng),破壞敵方的陣型。另外,趙云的1技能【盤蛇七探】疊加層數(shù)上限也將會(huì)有所提高。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【盤蛇七探】
大招【一騎當(dāng)千】
【凋零騎士】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
凋零騎士1技能【咆哮巨刃】,巨刃飛行速度和拉扯速度將會(huì)得到提升,使其能夠更方便地命中目標(biāo),并以更快的速度切入戰(zhàn)場(chǎng)。另外,凋零騎士的4技能【凋零纏繞】還將增加減少目標(biāo)攻速的效果,使其對(duì)特定類型英雄的克制關(guān)系更加清晰。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【咆哮巨刃】
4技能【凋零纏繞】
【斯巴達(dá)】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
我們將通過基礎(chǔ)力量屬性略微下調(diào)斯巴達(dá)的身板,使其強(qiáng)度趨于一個(gè)更合理的區(qū)間。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
坦克篇
【滅世魔星/夏提雅】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
本次調(diào)整中,滅世魔星1技能【噬魂】的回復(fù)生命值,也會(huì)附帶滅世魔星自身最大生命值一定百分比的加成。另外,其大招【魔星降世】會(huì)在傷害減免幅度和冷卻時(shí)間上得到一定加強(qiáng),更加符合其法坦的定位。
待改動(dòng)項(xiàng):
1技能【噬魂】
大招【魔星降世】
刺客篇
【西門飛雪】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
現(xiàn)版本西門飛雪的大招【天外飛仙】在具備高控制優(yōu)先級(jí)的前提下,前中期冷卻時(shí)間過短。我們會(huì)對(duì)其大招【天外飛仙】根據(jù)等級(jí)設(shè)置冷卻時(shí)間梯度,在滿級(jí)大招時(shí)達(dá)到目前的水平。西門飛雪的被動(dòng)【追魂劍】造成的法術(shù)傷害,將會(huì)調(diào)整為真實(shí)傷害,但數(shù)值有所下降,其在前期所有人只有20%基礎(chǔ)法抗時(shí),所能造成的傷害將有所降低,但對(duì)于中高法抗的敵人,造成的傷害將持平乃至反超調(diào)整前的西門飛雪。
待改動(dòng)項(xiàng):
被動(dòng)【追魂劍】
大招【天外飛仙】
輔助篇
【圣女貞德、三藏禪師、天蓬元帥】
改動(dòng)出發(fā)點(diǎn):
以上三位英雄的基礎(chǔ)主屬性和基礎(chǔ)攻擊力將會(huì)得到提高,我們希望部分輔助定位的英雄,能夠在前期打出較強(qiáng)的壓制力,使團(tuán)隊(duì)中的C位能夠逐步過渡到發(fā)育成型接管戰(zhàn)場(chǎng)。
待改動(dòng)項(xiàng):
基礎(chǔ)屬性
最終內(nèi)容以正式服上線為準(zhǔn)
我們一直都在關(guān)注英雄平衡的問題
努力做出調(diào)整
大家可以留下你的建議~
我們會(huì)根據(jù)大家反饋的建議
對(duì)英雄或裝備進(jìn)行打磨~
具體的英雄改動(dòng)數(shù)值請(qǐng)看
《正式服更新公告》
我們下期再見!
玩家評(píng)論
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英魂之刃

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幻影又閃避 來自于 九游APP 2025-09-22 10:04
這個(gè)游戲先給五分吧,怎么說呢,最開始從公測(cè)開始玩,玩了不知道幾個(gè)賽季了,好久沒碰了,當(dāng)然聽說去年過年送玉帝了,從公測(cè)開始陸陸續(xù)續(xù)換了幾個(gè)號(hào),這個(gè)號(hào)是最后一個(gè),還記得當(dāng)時(shí)冒險(xiǎn)剛剛出,第一次天天打冒險(xiǎn)白嫖雅三千的驚喜,真的真的很懷念,我是改了新地圖就不玩了,玩不明白了,還有現(xiàn)在各種各樣的新裝備,眼花繚亂一點(diǎn)都不夸張,當(dāng)時(shí)公測(cè)應(yīng)該是小學(xué),忘了幾年級(jí)了,我第一次接觸還是看表哥玩的端游,端游出的早,現(xiàn)在還記得當(dāng)時(shí)家里不讓玩,我去偷手機(jī),還有在墻根蹭鄰居家的網(wǎng),挺懷念的,我記得當(dāng)時(shí)還有個(gè)小徒弟,她因?yàn)橐ド蠈W(xué)不玩了,我們也就大概玩了幾個(gè)月?雖然很短挺懷念。這游戲我感覺巔峰也就是pvp pve雙開的時(shí)候,當(dāng)時(shí)玩膩了換一個(gè),也有單玩一個(gè)模式的,下坡路就是冒險(xiǎn)關(guān)了,勸退一波,然后鎮(zhèn)魂街325勸退一波(當(dāng)然我覺得鎮(zhèn)魂街聯(lián)動(dòng)沒毛病,我挺喜歡看的,動(dòng)漫還有漫畫),地圖改版不知道有沒有勸退,反正我退了,因?yàn)檫€要上學(xué)當(dāng)時(shí)跟不上節(jié)奏,現(xiàn)在有空了,也不想去學(xué)了。就先這樣吧,當(dāng)然我也提前預(yù)祝英魂越做越好,有說什么不妥的,歡迎魂友們點(diǎn)評(píng)
似睡非睡。 來自于 九游APP 2025-08-10 20:29
卡出翔,優(yōu)化太垃圾了,我王者正常玩,這個(gè)游戲七月更新后就沒法玩了,隨時(shí)都在卡,還不是延遲,就是畫面卡,人都是飛來飛去了,真服了
鬼劍達(dá)時(shí)光之門 來自于 九游APP 2025-08-30 16:19
玩了兩三年,氣了兩三年 不管怎么說經(jīng)常沒事打打英魂 給個(gè)十分,愿英魂越來越好
狂戰(zhàn)以靈動(dòng)12 來自于 九游APP 2025-08-17 23:44
卡的一皮,換手機(jī)也一樣,開5g流量也卡打團(tuán)都不敢打,加載個(gè)頁面都擱那整幀率,實(shí)在不明白為什么玩其他游戲看視頻都行一玩這個(gè)就不可以了,優(yōu)化到現(xiàn)在這么多賽季你流暢度網(wǎng)絡(luò)還是那樣(老玩家,之前玩的四傘久久的號(hào))
豌豆e79w56 來自于 九游APP 2025-07-22 18:24
這游戲本來優(yōu)點(diǎn)是英雄多 .特別均衡,節(jié)奏好?,F(xiàn)在學(xué)著快節(jié)奏 改得面目全非,70%英雄不出場(chǎng)
向都懿元 來自于 九游APP 2025-08-03 23:39
要么加強(qiáng)大蛇,要么把裝備改回來??!現(xiàn)在大蛇根本玩不了一點(diǎn)了,真的打不了一點(diǎn)。
李臆 來自于 九游APP 2025-07-15 21:52
發(fā)個(gè)好點(diǎn)的評(píng)價(jià),希望匹配機(jī)制不要再搞我了
豌豆uttogo 來自于 九游APP 2025-08-10 17:47
很好玩,很好玩,特別好玩。
豌豆s26wts 來自于 九游APP 2025-05-20 18:11
現(xiàn)在登錄不進(jìn)去了說是系統(tǒng)有什么軟件讓卸載問題是沒有任何問題為啥還登錄不上
樹眼立粉碎87 來自于 九游APP 2025-05-29 20:38
我看看我游戲時(shí)長多少