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下一站江湖2迦南遺跡通關(guān)攻略
下一站江湖2是一款以武俠的風(fēng)格來(lái)打造的一款游戲,珈南遺跡便是其中一處極具挑戰(zhàn)與機(jī)遇的地方。那么下一站江湖2迦南遺跡怎么通關(guān)?下面小編就可以為大家?guī)?lái)下一站江湖2迦南遺跡通關(guān)攻略。
下一站江湖2迦南遺跡通關(guān)攻略
玩家開(kāi)啟這個(gè)任務(wù)線后,會(huì)接到蒙格的委托。完成這個(gè)委托任務(wù),就能拿到關(guān)鍵的線索道具——羊皮卷以及兩段證詞。拿到這些線索后,開(kāi)始進(jìn)行推理分析,把線索二和線索三組合在一起思考,經(jīng)過(guò)一番思索能得出“不在城里”這樣的結(jié)論。之后前往坐標(biāo)為(1800,1421)的地方拿到一條新線索。
拿到新線索后繼續(xù)推理,這次把線索一和線索二組合起來(lái),從而得出了關(guān)于敲擊次數(shù)的結(jié)論。為了驗(yàn)證這個(gè)推理是否正確,玩家需要進(jìn)行實(shí)際操作。這時(shí)點(diǎn)擊解謎任務(wù),查看已經(jīng)破解的結(jié)局內(nèi)容,從中能得到7根石柱具體的敲擊次數(shù)和順序。來(lái)到坐標(biāo)(1794,1433)的位置,按照2,2,2,3,1,3,3這樣的敲擊次數(shù),參照下圖所示的方式依次敲擊石柱。完成敲擊后,會(huì)發(fā)現(xiàn)所有石柱都出現(xiàn)了金光,敲擊結(jié)束后玩家就能拿到道具“銅珠”。
在坐標(biāo)(1929,1816)處,有一個(gè)需要救援的NPC。玩家將其解救后,就能獲得龍騰珠。完成相關(guān)前置任務(wù)后,會(huì)隨后自動(dòng)觸發(fā)顧三河的劇情。拿到這兩個(gè)道具后,回到(1969,1443)看到一個(gè)箱子打碎拿到龍騰珠一。等把龍騰珠一和之前獲得的龍騰珠二都收集好,就可以前往(1980,1456)處,從這里進(jìn)入遺跡入口。
進(jìn)入遺跡內(nèi)部后,能看到一尊石像,玩家選擇上香與石像進(jìn)行交互,交互完成后,旁邊的鐵門(mén)就會(huì)打開(kāi)。進(jìn)入鐵門(mén),能看到一個(gè)寶箱。接著在房間里,玩家能看到有金光閃爍的地方,能交互獲取其他物資。在探索過(guò)程中,還會(huì)遇到尸人,將其擊敗后能夠獲得遺跡鑰匙。拿到鑰匙后,找到石門(mén)開(kāi)門(mén)進(jìn)入。
進(jìn)入后,按照順序依次在左右兩側(cè)的石柱上放入龍騰珠一和龍騰珠二,最后再與中間的石柱進(jìn)行交互,就能推進(jìn)游戲其他主線進(jìn)程啦。
如果玩家在經(jīng)過(guò)迦南遺跡(1843,1463)處,碰到有個(gè)叫沈開(kāi)山的NPC??梢耘c他進(jìn)行問(wèn)答,當(dāng)回答“合縱道”時(shí),就能獲得1個(gè)特制疾風(fēng)丹。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)能在一定程度上提升玩家的實(shí)力。
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下一站江湖Ⅱ

【開(kāi)場(chǎng)白 - 致每一位俠士】少俠,歡迎歸來(lái)。你是否曾夢(mèng)想過(guò),身無(wú)長(zhǎng)物,踏入一個(gè)波瀾壯闊的開(kāi)放世界,從市井小巷的無(wú)名之輩,一步步成長(zhǎng)為名震天下的俠客、宗師,或是……顛覆武林的梟雄?時(shí)隔四年,白玉京工作室攜《下一站江湖Ⅱ》與大家再度相遇!這次,我們?yōu)槟銣?zhǔn)備好了一個(gè)完完整整的江湖世界:“這不是一條被安排好的旅途,而是一張等待你落墨的空白畫(huà)卷?!薄霸谶@個(gè)江湖里,沒(méi)有固定的劇本。你想成為什么樣的人,學(xué)習(xí)什么樣的武功,經(jīng)歷什么樣的故事,結(jié)交什么樣的朋友(或敵人),都取決于你自己?!薄澳愕拿恳粋€(gè)選擇,都將在此激起千層浪,譜寫(xiě)?yīng)氁粺o(wú)二的江湖傳奇?!薄竞诵奶厣哼@就是你從未體驗(yàn)過(guò)的江湖】1. “移動(dòng)端首款”:獨(dú)屬于你的無(wú)縫武俠大世界,真實(shí)武林畫(huà)卷無(wú)讀條世界:告別加載畫(huà)面!我們打造了一個(gè)面積達(dá)256平方公里的無(wú)縫大世界——中原、江南、西域、南疆……從熙攘繁華的古城街市,到人跡罕至的雪山秘境,所有場(chǎng)景皆可自由探索?;畹慕?動(dòng)態(tài)晝夜、真實(shí)天氣、萬(wàn)物交互(可破壞環(huán)境、可拾取萬(wàn)物)。世界不僅僅是背景,更是可互動(dòng)的舞臺(tái)。無(wú)拘束體驗(yàn):輕功飛躍山河,踏波而行,攀爬峭壁。你的武俠夢(mèng),不再受地形束縛。(我們的核心是創(chuàng)造一個(gè)‘無(wú)界’的武俠世界。在這里,地圖沒(méi)有空氣墻,探索沒(méi)有讀條,整個(gè)世界是連貫、可交互、充滿生機(jī)的)2. “1代最受歡迎的玩法”:千種武學(xué)心法,自由搭配的武俠戰(zhàn)斗沒(méi)有僵化的“職業(yè)”限制!我們提供了超過(guò)數(shù)百種內(nèi)功、外功、輕功、技藝。你可以是刀劍雙絕的豪俠,也可以是精通音律、以琴音傷人的雅士,甚至是暗器毒術(shù)無(wú)雙的“邪派”高手。武學(xué)招式不再是一成不變的按鍵循環(huán)。我們采用“無(wú)規(guī)則”戰(zhàn)斗系統(tǒng),所有的招式心均可自由搭配、組合,形成你自己的套路。是追求一擊必殺的極致爆發(fā),還是操控全場(chǎng)連綿不絕的控制?戰(zhàn)斗的策略與樂(lè)趣,完全交由你決定。3. “你的江湖”:高自由度的人生,你的選擇就是規(guī)則江湖不是非黑即白。你的每一個(gè)抉擇都將引發(fā)難以預(yù)料的“因果鏈”。救下一個(gè)路人,他可能是你未來(lái)宗門(mén)的引薦人;偷聽(tīng)一樁秘密,或許會(huì)讓你卷入顛覆王朝的陰謀。你可以選擇拜入名門(mén)正派恪守門(mén)規(guī),也可以加入詭譎魔教隨心所欲,更可以做個(gè)散人,逍遙自在。甚至可以完全拋開(kāi)打打殺殺,成為一名富甲天下的商賈、巧奪天工的匠人,或是懸壺濟(jì)世的神醫(yī)。這個(gè)世界,認(rèn)可你的每一種活法。4. “高達(dá)700萬(wàn)字文本內(nèi)容,龐大玩法量級(jí)”:沙盒奇遇,隱藏要素?zé)o處不在《下一站江湖Ⅱ》的世界是“活”的。NPC們有自己的生活軌跡和喜怒哀樂(lè)。你可能在懸崖下發(fā)現(xiàn)前輩遺骸,學(xué)到失傳絕學(xué);也可能因?yàn)橐煌刖?,結(jié)交到一位隱世高人。大量未在任務(wù)列表中標(biāo)注的“奇遇”事件散落在世界各個(gè)角落。探索的回報(bào)遠(yuǎn)超你的想象,真正的寶藏,永遠(yuǎn)留給最好奇的旅人。5. “市井百業(yè),多維度沉浸身份”:技藝百態(tài),感受江湖的煙火氣江湖不止有武功。我們深度嵌入了數(shù)十種生活技藝:采礦、采藥、鍛造、制琴、弈棋、書(shū)法、繪畫(huà)、廚藝……這些不僅僅是賺錢(qián)的手段,更是提升角色能力、解鎖特殊劇情和關(guān)卡的鑰匙。一門(mén)精湛的技藝,同樣能讓你名動(dòng)江湖?!竟适卤尘埃河螒蚧A(chǔ)框架】(持續(xù)更新)700萬(wàn)文字龐大世界觀: 戰(zhàn)國(guó)末期,三國(guó)、百家、江湖!1.角色扮演:①多出身多結(jié)局,每個(gè)主角都是全新體驗(yàn)(當(dāng)前已有將門(mén)之子、富家千金、寒門(mén)書(shū)生、江湖浪子、無(wú)名小卒等五大出身300多萬(wàn)字主線劇情接近20個(gè)結(jié)局)2.市井身份:①數(shù)十種各具特色的市井身份極其對(duì)應(yīng)的獨(dú)立劇情、規(guī)則玩法。比如刺客身份對(duì)應(yīng)青衣樓的門(mén)派玩法、以及相關(guān)的數(shù)十萬(wàn)字獨(dú)立劇情,獨(dú)有的懸賞及刺殺玩法等3.江湖霸圖:模擬經(jīng)營(yíng)、騎砍LIKE、世界建造①數(shù)十個(gè)可加入的各具特色的門(mén)派②每個(gè)門(mén)派都有自己的獨(dú)立劇情以及與其他門(mén)派的恩怨情仇,比如狂刀門(mén)和絕劍門(mén)的火燒凌云窟大型劇情③每個(gè)門(mén)派都有自己獨(dú)有的晉升體系,以及規(guī)則:比如少林的從掃地僧至羅漢堂首座,敲鐘玩法及銅人陣④每個(gè)門(mén)派都有自己獨(dú)有的武學(xué)、心法體系⑤每個(gè)門(mén)派都能模擬經(jīng)營(yíng)、占領(lǐng)大世界的比如礦山青樓,并開(kāi)啟對(duì)應(yīng)的經(jīng)營(yíng)⑥每個(gè)門(mén)派都能如同騎馬與砍殺一樣世界爭(zhēng)霸4.自由成長(zhǎng):習(xí)百家武學(xué),走你自己的江湖之路【最后,江湖依然有不少問(wèn)題:各位大俠在支持我們之前,一定要看下,我們將持續(xù)更新迭代】1.在上作結(jié)束時(shí),有部分大俠向我們建議“剛剛天下無(wú)敵,主線故事結(jié)束游戲就結(jié)束了”,因此“本作中,我們將盡量延長(zhǎng)大俠們的江湖體驗(yàn),主線結(jié)束并不意味著游戲結(jié)束”。為了實(shí)現(xiàn)這點(diǎn),我們選擇了主線、奇遇、門(mén)派、騎砍、經(jīng)營(yíng)、建造、身份等多維度的開(kāi)放世界打造方式,同時(shí)規(guī)劃了長(zhǎng)達(dá)5年的游戲內(nèi)容資料片更新計(jì)劃(也是為了彌補(bǔ)上作遺憾)a)因此內(nèi)容量及其龐大,導(dǎo)致新手很難(建議一周目可以看下TAP社區(qū)官方攻略、進(jìn)官微群交流、或者咨詢游戲里的AI“江湖游記”及“江湖百曉生”):b)部分歷史BUG遺留:已持續(xù)修改BUG3000余個(gè),剩余極少部分將在后續(xù)更新持續(xù)解決c)每次資料片更新有可能會(huì)帶來(lái)全新BUG,不過(guò)我們會(huì)在接到反饋的第一時(shí)間修復(fù)(受限于團(tuán)隊(duì)規(guī)模,這塊反饋主要依賴于第三方工作室的測(cè)試和大俠們的反饋、先在這里給大家跪謝)2.這次我們首次將無(wú)縫大世界技術(shù)用在移動(dòng)端,面臨諸多適配和發(fā)熱的問(wèn)題,這里有一份我們整理的主流機(jī)型玩江湖2時(shí)的性能、發(fā)熱及卡頓情況表現(xiàn)反饋;各位大俠可以點(diǎn)擊查閱:“購(gòu)買(mǎi)須知”(同時(shí)我們?cè)谄渲幸?guī)劃了剩余機(jī)型適配、卡頓優(yōu)化及發(fā)熱分批次的更新方案和時(shí)間)最后,再次感謝各位大俠的支持!我們的確有不少遺憾、有諸多不足,我們也是比較菜雞的團(tuán)隊(duì)哈哈!但是所有問(wèn)題,遺憾我們都會(huì)面對(duì)、正視,將盡力在后續(xù)的更新中逐步解決(部分在這一代無(wú)法實(shí)現(xiàn)的,我們將在下作中解決)1.歡迎大家隨時(shí)通過(guò)社區(qū)、官微群聯(lián)系我們提出問(wèn)題和建議:本作還有5年20多個(gè)玩法DLC持續(xù)更新計(jì)劃,我們盡力幫大家完善“屬于你的江湖”2.當(dāng)前版本,已上線1年零4個(gè)月:已完成133次更新、11部玩法資料片、1部?jī)?yōu)化向資料片白玉京,與大家再會(huì)!
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