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《星際52區(qū)》新手攻略 開(kāi)服玩法上手指南
赤潮宇宙策略卡牌RPG《星際52區(qū)》現(xiàn)已全平臺(tái)上線,今天就為各位少校帶來(lái)新手攻略與重要機(jī)制講解,希望能幫助到大家。
一、副本資源省流版一圖流
資源產(chǎn)出省流版:
副本產(chǎn)出省流版:
二、詳細(xì)介紹
1.【簡(jiǎn)單概括】
(1)游戲類(lèi)型?
本質(zhì)是是放置卡牌游戲。美術(shù)風(fēng)格偏歐美寫(xiě)實(shí),玩過(guò)赤潮的朋友們都懂。質(zhì)感很高,你要是喜歡赤潮那你肯定喜歡這個(gè)。
(2)怎么變強(qiáng)?
盡可能早地通過(guò)關(guān)卡,以獲得更多的掛機(jī)等其他資源(彎道超車(chē))。
(3)玩得爽嗎?
——抽卡的爽感
——有限的資源下,合理配置使資源利用最大化通過(guò)關(guān)卡(放置卡牌特有的成就感)
——探索配隊(duì)組合,針對(duì)不同敵人上陣不同陣容
——手動(dòng)操作以弱勝?gòu)?qiáng)/巧妙通關(guān)的快感
2.【核心玩法是啥】
游戲中的核心玩法其實(shí)就是戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗開(kāi)啟前通過(guò)調(diào)整我方上陣的英雄、英雄的站位獲得戰(zhàn)場(chǎng)收益最大化,戰(zhàn)斗開(kāi)啟后實(shí)時(shí)釋放技能來(lái)精準(zhǔn)打擊。
戰(zhàn)斗玩法大致分為以下幾個(gè)部分:
(1)主線劇情:
每天盡量多打,打到打不過(guò)為止。首先主線推的越靠后越能解鎖更多玩法,在你主線卡關(guān)的時(shí)候就能通過(guò)新解鎖的這些玩法去獲得更多資源,相當(dāng)于增加了資源產(chǎn)出的途徑;其次主線是和掛機(jī)資源掛鉤的:主線進(jìn)程越靠后,掛機(jī)資源給的越多。這個(gè)游戲的掛機(jī)資源是以關(guān)卡為單位計(jì)算的,也就是說(shuō)你打到第七個(gè)章節(jié)的第一關(guān)與最后一關(guān),所能獲得的掛機(jī)資源也是有差別的。所以說(shuō)盡可能多推主線,主線打不動(dòng)了再去領(lǐng)取掛機(jī)收益,這樣可以拿到更多的掛機(jī)資源。
(2)副本挑戰(zhàn):
這個(gè)游戲的裝備和其他重要養(yǎng)成資源的主要產(chǎn)出途徑。以裝備副本為例,需要組齊AOE群體傷害、單體多段傷害、召喚系三套陣容分別應(yīng)對(duì)三只BOSS。每天打副本的次數(shù)是有限的,但可以通過(guò)鉆石來(lái)購(gòu)買(mǎi)次數(shù)。鑒于這個(gè)游戲的裝備十分重要,每天打裝備副本的次數(shù)一定要買(mǎi)滿并且打完。
(3)PVP競(jìng)技場(chǎng):
排名獎(jiǎng)勵(lì)非常豐厚,是一個(gè)資源重要產(chǎn)出口。這就是為什么我們需要“彎道超車(chē)”:盡可能推進(jìn)關(guān)卡獲得更多養(yǎng)成資源,然后提升戰(zhàn)力打競(jìng)技場(chǎng)。競(jìng)技場(chǎng)每天的門(mén)票肯定是要用鉆石買(mǎi)滿的,盡量選擇有把握勝利的對(duì)手再打,這樣不浪費(fèi)競(jìng)技場(chǎng)門(mén)票。
3.【各種資源怎么獲得】
抽卡券:
前期想要獲得抽卡資源,那么首要就是推關(guān)卡,完成主線任務(wù)。如果遇到卡關(guān)的問(wèn)題(手動(dòng)操作也打不過(guò)了),可以等著領(lǐng)取掛機(jī)資源“收菜”來(lái)提高英雄等級(jí)。
珍惜貨幣-鉆石:
鉆石作為購(gòu)買(mǎi)門(mén)票和抽卡券的主要資源,在各個(gè)卡池都能用來(lái)買(mǎi)抽卡券,所以攢著抽十連抽就行了,別輕易花,也別亂花。
SSR、SR英雄:
(1)卡池抽卡,建議抽新手池和限定池,看看自己的陣容缺什么類(lèi)型的,然后根據(jù)需要選擇定軌英雄。
(2)地心裂界50層通關(guān)可以獲得SSR召喚-熊貓。
(3)打星際探險(xiǎn)副本能獲得兌換幣,攢起來(lái)兌換SSR輔助【禍亂博士】和SSR能量【法爾薇婭】。
英雄等級(jí)提升資源:
金幣、經(jīng)驗(yàn)和進(jìn)階石是用來(lái)提升英雄等級(jí)的。其中經(jīng)驗(yàn)和進(jìn)階石非常重要,前者可以通過(guò)打主線、掛機(jī)收菜獲得,后者需要打?qū)?yīng)的副本(行星挑戰(zhàn))獲得。這個(gè)副本的掃蕩門(mén)票也是每日刷新的,至少每天要在刷新前用完這些門(mén)票。然后視自己的鉆石儲(chǔ)備和養(yǎng)成進(jìn)度決定是否要購(gòu)買(mǎi)這個(gè)副本的門(mén)票(因?yàn)橹匾韵鄬?duì)不如競(jìng)技場(chǎng)和裝備本)。
英雄技能升級(jí)資源:
主要產(chǎn)出于放逐之門(mén)副本,每?jī)商鞎?huì)輪換BOSS,共有三個(gè)不同的BOSS,每輪都有三次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),一定要利用好,每輪都盡可能打滿,技能升級(jí)對(duì)英雄的提升很大。
英雄裝備:
主要是打裝備副本遺落要塞獲取自己所需類(lèi)型的裝備,放逐之門(mén)副本也能獲得裝備。
裝備升級(jí)資源:
裝備鍛造材料可以通過(guò)使用金幣在商店購(gòu)買(mǎi)(金幣很好獲得,建議每天把商店可用金幣購(gòu)買(mǎi)的鍛造材料買(mǎi)空),或者打裝備副本遺落要塞也會(huì)獲得。同樣記得在裝備副本沒(méi)法再往下打的時(shí)候,再用裝備門(mén)票掃蕩能打到的最高難度,做到收益最大化(這一點(diǎn)和打主線的原理一樣)。
英雄專(zhuān)武:
普池或者專(zhuān)武池抽,建議是在專(zhuān)武池子抽,可以定軌,也不會(huì)混著英雄。
專(zhuān)武升級(jí)/突破材料:
泣麟山脈,這個(gè)副本需要主線打到第九章才能解鎖,有三個(gè)小副本分別產(chǎn)出疾射\先鋒、靈能\輔助和馭控\重裝的武器突破材料,并且限制了上陣的種族。比較推薦上陣召喚(馭控)英雄。
工會(huì)科技升級(jí)材料:
公會(huì)狩獵,開(kāi)啟后每天能打兩次,記得要打。
4.【英雄養(yǎng)成技巧-干貨??!】
這個(gè)游戲的戰(zhàn)力提升是以英雄養(yǎng)成為基礎(chǔ)的,主要分為三條線:
(1)養(yǎng)成英雄本體:等級(jí)、星級(jí)、技能
消耗金幣和經(jīng)驗(yàn)提高等級(jí);抽到同個(gè)英雄提高星級(jí)(技能增加/效果提升);使用技能書(shū)升級(jí)英雄技能(技能的傷害數(shù)值增加)。
(2)養(yǎng)成英雄裝備:配置套裝、裝備升級(jí)、裝備詞條
不同職業(yè)和技能類(lèi)型的英雄需要針對(duì)英雄配置合適的裝備套裝(查看英雄技能,比如法爾維亞能量技和小技能傷害數(shù)值都以攻擊力的百分比加成,那么就給該英雄配置加攻擊力套裝,以此類(lèi)推);
注意相同品質(zhì)相同部位的裝備可能帶有的詞條不一樣(同品質(zhì)同類(lèi)型的頭盔、胸甲和褲子主詞條都是一樣的,護(hù)腕、腰帶、鞋子的詞條會(huì)有差別,比如生命+4%的百分比主詞條就比生命+xx的固定屬性主詞條更好);
給裝備進(jìn)行升級(jí)提升裝備的屬性和增加小詞條(裝備強(qiáng)化到+x等級(jí)會(huì)解鎖新的小詞條,在追求完了主詞條的情況下可以適當(dāng)考慮看看小詞條)。
(3)養(yǎng)成英雄武器:武器升星,武器升級(jí)
武器卡池產(chǎn)出,普通卡池也有概率產(chǎn)出。SSR級(jí)別的武器可以帶來(lái)巨大提升。尤其是角色裝配上對(duì)應(yīng)的專(zhuān)武可以實(shí)現(xiàn)質(zhì)變(如星環(huán)搭配矢量歐米伽)。
給武器進(jìn)行升級(jí)和升星也能很好的提升武器的屬性進(jìn)而提升英雄整體的戰(zhàn)力。
對(duì)于武器,建議有條件的可以追求專(zhuān)武池子,不建議在普池抽武器,因?yàn)槿菀壮榈狡胀ǖ腟SR武器。專(zhuān)武池子可以定軌,牢記追求武器優(yōu)先級(jí):SSR專(zhuān)武>SSR武器>SR武器。沒(méi)條件抽專(zhuān)武池子的有啥用啥就行。
那么以上就是《星際52區(qū)》新手攻略以及開(kāi)服玩法上手指南,祝各位少校游戲愉快。
玩家評(píng)論
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星際52區(qū)

《星際 52 區(qū)》是基于《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》IP 世界觀衍生的全新赤潮宇宙策略卡牌RPG手游。游戲?qū)⒅袊?guó)古代傳說(shuō)、外星生物與科技元素巧妙融合,完美傳承并大幅擴(kuò)充「赤潮」三種族設(shè)計(jì)理念,打造傳統(tǒng)文化與未來(lái)科技完美「混搭」的科幻浪漫美學(xué)。 【嗶嗶嗶—— 宇宙接線員皮皮姆發(fā)來(lái)警告: “少校,前方星區(qū)瀕臨崩潰邊緣,危險(xiǎn)指數(shù)「五星」,是否依然前進(jìn)?” “是的,前進(jìn)?!? 靈魂與鋼鐵共生之下,逆位智能體將同宇
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你的名字回憶 來(lái)自于 九游APP 2025-03-26 21:31
回歸了開(kāi)始全新的游戲體驗(yàn)
戴正常 來(lái)自于 九游APP 2024-04-11 08:13
游戲有獨(dú)特地方,肝是特點(diǎn),畫(huà)面新穎。大家看到是我說(shuō)的優(yōu)點(diǎn),剩下沒(méi)說(shuō)的全是缺點(diǎn)。(別的手游有的它比別的更狠,別的沒(méi)有的它創(chuàng)新多了許多,我說(shuō)的指付費(fèi)充值是真的惡心。還有抽卡必定保低,買(mǎi)卡抽算了下98塊才十張卡,800多塊抽一個(gè)保低,平民小R估計(jì)三天內(nèi)跑路。這IP有這么火嗎?禮包大都三位數(shù),兩位數(shù)的禮包看著都不想要,月卡,戰(zhàn)令……?多如牛毛,關(guān)鍵是還分什么大小,意思是有的買(mǎi)了一次還不行得買(mǎi)兩次真創(chuàng)新,全用在充值上了,還是希望開(kāi)服大家多玩兩天,算了你們玩不玩無(wú)所謂了,我當(dāng)單機(jī)游戲玩。
三棋干干干 來(lái)自于 九游APP 2025-01-03 08:14
已棄坑,八百年不更新
逆天丶冥殿 來(lái)自于 九游APP 2024-05-08 14:26
不出意外的涼!從世界頻道全是賣(mài)鉆石的就知道了! 說(shuō)明:本人開(kāi)了個(gè)永久卡,前后花了300多吧,不多,說(shuō)出來(lái)是告訴你們我是真玩的! 1-抽卡:除了一次40抽雙黃,別的都是保底,目前14黃,夠用嗎?遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠!為啥?看下面! 2-關(guān)卡:主關(guān)卡15,邊境討伐玩法,要過(guò)關(guān)就要特定英雄的組隊(duì),還要有強(qiáng)度,這就導(dǎo)致你幾乎大部分英雄都要培養(yǎng)(等級(jí)不需要但是要抽特定英雄),一種副本就要準(zhǔn)備一個(gè)隊(duì)伍。山脈和地下城的難度相信只要玩過(guò)就知道多大了。 3-裝備:玩下去的正?,F(xiàn)在都是橙裝,紅裝的恐怕只有超級(jí)大佬才有吧,裝備副本難度,我就充那么幾個(gè)錢(qián),上不去也正常。 4-玩法:反正我現(xiàn)在是沒(méi)什么興趣了,大眾化的抽卡培養(yǎng)過(guò)關(guān),沒(méi)什么新意。實(shí)在是卡關(guān)之后就沒(méi)什么玩法了,這也不怪他,大家都這樣,卡牌游戲嘛。 5-活動(dòng)和福利:福利感覺(jué)可以的,鉆石挺容易得,抽卡也挺多,但是保底抽卡的機(jī)制,你懂的,給你10萬(wàn)鉆又如何。 6-氪金度:氪金大佬請(qǐng)回避,你都大佬了,在乎個(gè)什么度喲!肝帝也請(qǐng)回避,我是在想不氪金你怎么肝著玩,肝死了也沒(méi)用!所以我總結(jié),小氪微氪的氪個(gè)首沖了解下就行,中氪大氪的耐得住寂寞玩單機(jī)你就氪唄,反正不花我錢(qián)。 7-建議:要不咱還是出個(gè)自走棋模式?我感覺(jué)自走棋我還是挺喜歡的!
豌豆kjzier 來(lái)自于 九游APP 2024-04-23 20:02
目前來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)單玩了幾十分鐘,那么一套流程下來(lái),給我的感覺(jué)竟然是很流暢,這你受得了嗎?于我而言,玩這款游戲無(wú)非是看著他打著“星際”招牌而已。那么為什么說(shuō)是流暢呢?可能有一部分其本身就是游戲創(chuàng)造專(zhuān)業(yè)戶(hù)?所以才會(huì)在游戲?qū)ν婕业陌芽厣嫌羞m度的研究之因,繼而在游戲節(jié)奏方面,引導(dǎo)的不錯(cuò)?但不論為何,結(jié)果還是不錯(cuò),沒(méi)有什么值得吐槽的繁瑣和奇點(diǎn),大致很平常的一款游戲,老套,但穩(wěn)扎穩(wěn)打,有一定可玩性。
猛犸大雷錘14 來(lái)自于 九游APP 2024-10-02 02:25
玩了半年多了,聊聊這游戲, 玩法多樣性,前期還行 后期非常無(wú)聊,目前每天上線收菜20分鐘后就無(wú)所事事了,就是這么無(wú)聊,策劃不當(dāng)人。 氪度,這點(diǎn)能給10分,0氪有0氪的玩法,大氪有大氪的玩法,都照顧到了,即便0氪玩得也挺舒服,該拿的獎(jiǎng)勵(lì)都能拿,只要臉不黑每期都能攢個(gè)6+6,當(dāng)然,你非要0氪去跨服和大佬掰手腕,那就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。 肝度,適合上班族,即便0VIP,90%的戰(zhàn)斗都能跳過(guò),挺省事。 美工,還行 中規(guī)中矩,優(yōu)點(diǎn)不突出,缺點(diǎn)不明顯,立繪建模算的上良心了,在現(xiàn)有卡牌游戲里中等偏上水平。 最后說(shuō)下讓人詬病最多的抽卡幾率問(wèn)題,很多差評(píng)說(shuō)幾十抽不出貨,確實(shí)是這樣的,前期資源少 抽卡讓人焦慮煩躁,但問(wèn)題是這游戲玩到后期日常獎(jiǎng)勵(lì)真的很良心,一分錢(qián)不充,每周都能攢個(gè)200券+15K左右鉆石,最最重要的,這游戲后期抽卡活動(dòng)機(jī)制不統(tǒng)計(jì)排名,只要不是非酋是個(gè)人都能完成任務(wù),拿滿獎(jiǎng)勵(lì),抽卡真的沒(méi)啥可噴的。 總結(jié)下,對(duì)于不想充錢(qián),不想爆肝的玩家值得入坑,但僅限于能耐住性子的屯屯鼠玩家,這游戲一定一定要攢資源參加活動(dòng)。
豌豆cqq7d9 來(lái)自于 九游APP 2024-04-24 12:46
中規(guī)中矩的游戲,就是那種傳統(tǒng)的抽卡,然后升級(jí),強(qiáng)化角色,搭配不同角色的闖關(guān)卡牌游戲,本來(lái)以為會(huì)有特色,還有那些滿屏的氪金活動(dòng)。。。自己體會(huì)。。。
懶貓WFeDW 來(lái)自于 九游APP 2023-03-26 21:39
蠻好玩的 畫(huà)面風(fēng)格都是我喜歡的科技風(fēng) 在港服已玩過(guò)不少時(shí)間 除了確實(shí)要萬(wàn)氪以上才玩的爽 對(duì)貧民不太友好
惡魔子娜迦 來(lái)自于 九游APP 2022-12-29 02:59
兩個(gè)號(hào)玩了3天,這么說(shuō)人物建模還行,就只有人物建模還行,缺點(diǎn)1戰(zhàn)斗極其漫長(zhǎng),不能跳過(guò),最高只能二倍速,非常浪費(fèi)時(shí)間,枯燥無(wú)味。2抽卡爆率極低,包括狗糧。禮包奇貴無(wú)比,我算了一下,第一天全買(mǎi)完禮包要1萬(wàn)以上,你配嗎?3養(yǎng)成簡(jiǎn)直是地獄,要養(yǎng)15個(gè)?。?!4既然是刪檔測(cè)試,那就要大家測(cè)試各種屬性和玩法,以及養(yǎng)成,結(jié)果每天328,連過(guò)關(guān)禮包都買(mǎi)不起,過(guò)關(guān)禮包648對(duì)沒(méi)錯(cuò)就是648,跳出禮包99%648。想錢(qián)想瘋了。作為玩過(guò)幾百款手游的老玩家,我可以很肯定的告訴你,這游戲不改,公測(cè)必定涼涼。打1分是給建模外包公司的,游戲零分。
豌豆00b7il 來(lái)自于 九游APP 2022-12-27 11:53
玩了會(huì),刷了兩個(gè)號(hào),說(shuō)幾句,優(yōu)點(diǎn)有,人物妖怪造型可以,戰(zhàn)斗一般,缺點(diǎn)是繼承了手游一系列的拉幾東西,吃保底,完全沒(méi)有給人一點(diǎn)機(jī)會(huì),也就是沒(méi)有驚喜!沒(méi)驚喜沒(méi)熱情誰(shuí)玩你個(gè)一抽卡就保底的玩意!