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《行界》一款中國(guó)式科幻策略入侵手游 經(jīng)過(guò)一場(chǎng)末世的浩劫,七院存活了下來(lái), 城市的運(yùn)轉(zhuǎn)及管理,都交到了一位人工智能的手中, 思想、工作、戀人,都將由“她”來(lái)分配, 太一主腦,永遠(yuǎn)不會(huì)犯錯(cuò)。 “你”將作為一名檢測(cè)思想的少司寇開(kāi)始行動(dòng), 從一起爆炸案開(kāi)始,被卷入到一場(chǎng)意圖顛覆七院的陰謀中, “你”逐漸發(fā)現(xiàn),太一主腦,似乎正走向背離人類(lèi)的道路……
+展開(kāi)游戲截圖





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成一512來(lái)自于 九游APP 2025-08-28 16:56
我就刪了一段時(shí)間怎么變敬請(qǐng)期待了?
淺笑紅塵!來(lái)自于 九游APP 2025-04-07 00:17
年前玩兒的。數(shù)據(jù)被清了難受。
豌豆s08w1r來(lái)自于 九游APP 2025-03-22 09:29
游戲我覺(jué)得很好玩,但是我這個(gè)是不是卡bug了,那個(gè)太一考核,系統(tǒng)跟我說(shuō)已經(jīng)解鎖了,叫我點(diǎn)擊,但是我主頁(yè)上連太一考核這個(gè)東西的圖標(biāo)都沒(méi)出來(lái),他叫我點(diǎn)那,系統(tǒng)跟我說(shuō)該功能未解鎖
帝御??灰銫の記憶來(lái)自于 九游APP 2025-05-09 10:06
活動(dòng)都不開(kāi)了,真成收菜了
豌豆jl3kzg來(lái)自于 九游APP 2025-04-22 21:32
大勢(shì)至的活動(dòng)什么時(shí)候出來(lái)?
火土義食尸鬼15來(lái)自于 九游APP 2023-08-22 18:48
我不想說(shuō),本身也不想評(píng)論,這是一篇我看了評(píng)論之后的評(píng)論,同時(shí)我本身也在玩。 所有手游的終極便是戰(zhàn)力堆積,沒(méi)有任何技巧搭配戰(zhàn)術(shù)操作單純的是對(duì)比數(shù)值戰(zhàn)力! 首先先說(shuō)主線,姑且不論關(guān)卡的設(shè)計(jì),首先你的劇情就很無(wú)趣,對(duì)---無(wú)趣!剛開(kāi)始或許還很有新意,但這也僅限于如此…除去哪剛開(kāi)始的對(duì)局,這之后-信用點(diǎn) 扣除 鐵衛(wèi)的突然襲擊 記憶查詢(xún) 瑤姬 入侵 太一出手 一只羊的故事 小雨 槍決 清理 抓捕 八枝捎 違規(guī) 無(wú)效………我只能說(shuō),敢不敢把伏筆埋的再明顯一點(diǎn)!單調(diào),一如既往的陳述,這便是我對(duì)劇情本身的理解。建議多看看小說(shuō),漲點(diǎn)腦子,還有,游戲和小說(shuō)不一樣!…… 主線拖沓,分支劇情拖沓,我就想說(shuō),你們做那么多,玩家真的能看到嗎?還有,你們最好真的是在用腳做游戲,真的是想撈一筆跑路,真的是再逼氦,最好真的是… 言回正傳,重新說(shuō)一下這游戲,從劇情演變來(lái)看,我們?cè)诖蛑骶€的過(guò)程,就類(lèi)似于少司寇執(zhí)行入侵的過(guò)程,我們所理解的劇情實(shí)質(zhì)上是某個(gè)人(少司寇)的記憶,推關(guān)本身就是在提取這些記憶…這也是為什么不存在分支線的問(wèn)題(理解、猜測(cè))。有一說(shuō)一,這劇情真無(wú)聊死了,不是說(shuō)推關(guān),就是說(shuō)劇情太拖沓,再加上推關(guān)機(jī)制,缺點(diǎn)無(wú)限放大,真的能把人無(wú)聊死。 4星半,少的這半星是因?yàn)槟愕膭∏閱?wèn)題,其他的,像戰(zhàn)斗、劇情我一律不提,記住這只是因?yàn)槟愕膭∏閱?wèn)題?。。。?! 這樣做出來(lái)有意義嗎?披這二次元的皮,做著文字類(lèi)的核,頁(yè)游的氦金制,塔防游戲的放置,養(yǎng)成游戲的戰(zhàn)力值,卡牌游戲的抽卡卡池和速刷游戲的出金概率…本身這還是一款手游。 要清楚你的定位,要做劇情,那就只做劇情,其他的不要。不!要??!兩頭抓的結(jié)局只有涼透。言盡至此,謝謝………… 重申,減去半星,是因?yàn)槟愕膭∏椤?/p>
豌豆5im8rl來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 22:58
開(kāi)服玩到現(xiàn)在,還不錯(cuò),氪了12塊,平民玩家也能玩,不過(guò)得耗時(shí)間慢慢來(lái)(以下是個(gè)人觀點(diǎn),勿噴) 1、目前抽卡活動(dòng)抽卡加普通抽卡一共四百抽,每個(gè)活動(dòng)完成加送的抽卡券。像活動(dòng)抽卡,up角色,抽一個(gè)本體行了,沒(méi)必要花費(fèi)一百抽2個(gè)或者3個(gè)本體,然后進(jìn)階累計(jì)可以獲得2個(gè)左右,(因?yàn)槲一旧鲜?0抽保底一個(gè),真心建議平民玩家獲得一個(gè)本體就行了) 2、首先你當(dāng)個(gè)掛機(jī)游戲玩很不錯(cuò),沒(méi)必要直接追求戰(zhàn)力拉滿,一個(gè)c位一個(gè)前排就行了,也是可以的。慢慢來(lái)就好了。 3、能不能像劍與遠(yuǎn)征或者其他放置手游那樣,其他角色跟著主練的角色能繼承他們的等級(jí)?不然爬塔怎么爬呢?還有想留住玩家活動(dòng)能不能多點(diǎn)呢?活動(dòng)也適當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單一點(diǎn),讓我們這些零氪或者微氪的平民玩家能從活動(dòng)中有點(diǎn)收獲好吧。 4、手冊(cè)內(nèi)容能不能更豐厚一點(diǎn)呢?或者降個(gè)價(jià)?要獲得手冊(cè)皮膚需要98,能不能換成68?這樣可能買(mǎi)手冊(cè)的玩家會(huì)多一點(diǎn),更能留住玩家(本來(lái)我是打算買(mǎi)的,可是獲得的東西感覺(jué)不太值得就算了,如果皮膚手冊(cè)只是68的話我肯定會(huì)買(mǎi),老馬的游戲王者手冊(cè)都那么便宜)蒼蠅再小也是肉 我說(shuō)的都是口水話,第一次寫(xiě)評(píng)價(jià)語(yǔ)言可能組織的不太清楚,望包涵。這些都是個(gè)人觀點(diǎn),勿噴。 最后,我真心希望你們能做出一些改進(jìn)。因?yàn)槲液芟矚g這個(gè)游戲。
錯(cuò)位不錯(cuò)來(lái)自于 九游APP 2023-05-29 11:08
第一個(gè)想給差評(píng)的游戲,開(kāi)局晚幾天和別人同區(qū)同時(shí)間不說(shuō),抽卡真的惡心,充幾百了不動(dòng)尊限定200抽出四只連歪三只不說(shuō),破個(gè)160還得用什么心智換個(gè)啥玩意當(dāng)突破材料,新手誰(shuí)知道這玩意,策劃動(dòng)動(dòng)腦子,真TM小刀拉屁股開(kāi)了眼了,玩了幾年卡牌游戲還是第一次見(jiàn)吃相這么難看的
他叫我土賊來(lái)自于 九游APP 2023-04-02 17:59
淺淺給各方面打個(gè)分,純個(gè)人體驗(yàn),五星制 玩法:? 這就不用說(shuō)了,純數(shù)值游戲,掛機(jī)占大頭,毫無(wú)游戲性可言。從教學(xué)觀就開(kāi)自動(dòng),屬于是自斷一臂了。既然放棄了游戲性,建議再?gòu)氐滓恍?,兩倍速我都覺(jué)得浪費(fèi)時(shí)間。 美術(shù):???? 其實(shí)整體上很一般,特別是低星立繪和npc立繪都挺粗糙的(李歌是什么cg詐騙),國(guó)風(fēng)元素也融入的一般,沒(méi)特色。戰(zhàn)斗界面的大頭小人更是不像23年的產(chǎn)物。那我為什么給四星呢?因?yàn)槟昂同幖У钠つw實(shí)在是太!澀!了!就靠她倆把我留下來(lái)。建議女角色立繪就往這個(gè)方向卷,男角色立繪保持湛盧那個(gè)水平就行。這是你游能活下去的唯一的路了。 劇情:??? 看了前兩章,中規(guī)中矩吧,雖然是全配音(但是有幾段似乎缺了),但配得只能說(shuō)聊勝于無(wú)。不過(guò)勝在底子不錯(cuò),發(fā)揮空間還是蠻大的,建議還是繼續(xù)打磨,未來(lái)可期 UI:?? 新手引導(dǎo)不太夠,建議繼續(xù)打磨。特別是“心智躍升”那一塊,給我看得很迷惑 氪金:我是第一次參加游戲的付費(fèi)內(nèi)測(cè),行情不太了解,但你游給我的感覺(jué)就是吃相很難看,想撈完一筆跑路的感覺(jué)…… 由于被大姐姐的澀澀皮膚蒙蔽了雙眼,往里面投了個(gè)戰(zhàn)令,我對(duì)你游還會(huì)持三星觀望的態(tài)度。你這質(zhì)量再怎么忙活也就那樣了,建議再往劇情和美術(shù)上卷一卷,至少還能活個(gè)一年半載的;不然就只能見(jiàn)光死遼
豌豆oh6yrc來(lái)自于 九游APP 2023-07-31 02:02
我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的游戲無(wú)論是啥都會(huì)想辦法在玩法里加入點(diǎn)肉鴿元素,下面我要點(diǎn)名表?yè)P(yáng)一款游戲,游戲內(nèi)的矩陣破解這個(gè)玩法做的很完善,不像其他的只是隨便加了一些隨機(jī)buff就擺了出來(lái),而這游戲內(nèi)的buff看得出官方是有根據(jù)角色陣營(yíng)進(jìn)行設(shè)計(jì)的,挺用心的,真的超愛(ài)肉鴿,也感謝官方?jīng)]有敷衍玩家們 不過(guò)說(shuō)其玩法,其實(shí)也是跟市面上大多推關(guān)游戲差不多,在玩法都差不多的情況下,游戲優(yōu)秀的文案劇情真的很能加分,當(dāng)然像劇情這種光靠嘴說(shuō)是體驗(yàn)不了的,十分推薦看看劇情
嘰嘰不會(huì)渣渣來(lái)自于 九游APP 2023-06-16 17:24
這個(gè)游戲太良心了,連送的東西都要拼運(yùn)氣獲得,太良心了。 心愿單也很良心,只要把你不想抽到的角色加入心愿單,這樣一輩子都不會(huì)抽到,太良心了。 限定池哪有限定角色呀,反正抽滿100抽就有一個(gè)了,你還想怎樣,再抽150抽又送第二個(gè),良心吧,反正限定池里不會(huì)有限定角色的,單純是用來(lái)湊次數(shù)和開(kāi)圖鑒的,這么良心的游戲不多了,還不快來(lái)入坑。 在線好友都不夠用了,不過(guò)不怕,反正贈(zèng)送和領(lǐng)取功能都不能用了。 去除開(kāi)出的兩個(gè)金加up池歪歪出的三個(gè),729抽20個(gè)金,游戲已經(jīng)刪除了不是沒(méi)得玩,只是被踢出群聊了,所以刪除游戲。 做都還沒(méi)做的事就這樣,對(duì)本地文件到底有多心虛才這樣啊
云夢(mèng)瑤瑤來(lái)自于 九游APP 2023-05-20 22:36
卡牌游戲嘛,都差不多一個(gè)樣。建議弄個(gè)跳過(guò),那個(gè)類(lèi)似于戰(zhàn)令的禮包,我只能說(shuō)有點(diǎn)小貴,皮膚還是必須買(mǎi)最貴的那個(gè)才能拿到。玩起來(lái)有一點(diǎn)小卡,開(kāi)服給的獎(jiǎng)勵(lì)兌換碼太少了。玩起來(lái)能接受,目前福利一般,大多數(shù)都需要玩家一直玩下去才能拿滿開(kāi)服福利,大概時(shí)間十四天。角色那個(gè)建模就只有一個(gè)是動(dòng)態(tài)的其他就是一張紙有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)了,建議都弄成動(dòng)態(tài)。角色升星需要的相同角色有點(diǎn)多。能不能弄個(gè)反和諧的數(shù)據(jù)來(lái)
小蝸牛君來(lái)自于 九游APP 2023-04-03 08:46
打到主線第三章,私心來(lái)說(shuō)就著美術(shù)、劇情文案和世界觀設(shè)計(jì)想給五星,但是戰(zhàn)斗系統(tǒng)倒扣一星,戰(zhàn)斗演出額外倒扣一星。 先說(shuō)優(yōu)點(diǎn)。 由于我最早關(guān)注的時(shí)候制作組說(shuō)是做文字游戲,而之后才決定加入戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此我推測(cè)伴隨主線劇情——也就是最早的文字游戲部分——而生的美術(shù)風(fēng)格,以及圍繞主線劇情的許多立繪、CG等,應(yīng)該是這個(gè)游戲原裝的,也就是他原本想表現(xiàn)的樣子。在這一部分,它的表現(xiàn)是可圈可點(diǎn)的。 美術(shù)方面,低飽和度、色調(diào)偏灰的場(chǎng)景CG(如圖1)很好地表現(xiàn)出了劇情中的反烏托邦世界觀;即使在CG和PV的制作中采用了大量的建模輔助(如圖2)甚至有些干脆就是模型(如圖3),但是由于畫(huà)面設(shè)計(jì),使得整體并不算很違和,給玩家的觀感較好。 原生的人物設(shè)計(jì)和立繪質(zhì)量普遍較高,色調(diào)上也與主線CG接近,配合得不錯(cuò),如玩家(少司寇)、李歌、小雅、忘了叫啥的寨城牧羊人等。盡管稍有瑕疵,比如寨城牧羊人的肩寬非常可怕,簡(jiǎn)單畫(huà)個(gè)人體就能發(fā)現(xiàn)。泠月姐作為主線劇情重要人物,立繪完成度低到令人發(fā)指,不及格。 文字部分,世界觀、設(shè)定、文案可圈可點(diǎn)。非常獨(dú)樹(shù)一幟的“中式科幻”,宣發(fā)時(shí)不知道具體是指什么,現(xiàn)在看來(lái)名副其實(shí)。非常文學(xué),角色設(shè)定活用古代思想流派、神話傳說(shuō)體系,具有相當(dāng)?shù)奈幕滋N(yùn)。小問(wèn)題是像我這樣對(duì)古代官位一竅不通的人,看劇情就云里霧里,不知道每個(gè)人的職位都應(yīng)該干些什么,建議在劇情前段至少加以介紹官職體系。 然后說(shuō)缺點(diǎn)。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)令人失望,缺乏引導(dǎo)。養(yǎng)成系統(tǒng)也如此。屬性克制我每次都得點(diǎn)開(kāi)右上角查看,而且對(duì)于克制到底能有何提升也不清楚;技能系統(tǒng)缺乏介紹與詳細(xì)解釋?zhuān)浆F(xiàn)在我都不知道每個(gè)人到底有幾個(gè)技能、技能什么效果、什么條件下解鎖新技能,進(jìn)一步講甚至連屬性也只知道生命值攻擊防御不知道別的。 戰(zhàn)斗演出令人絕望。無(wú)妄的立繪很好看,但是她的q版小人就很難看,不如說(shuō)所有的q版小人畫(huà)風(fēng)都像是落后時(shí)代的產(chǎn)物,甚至不如我16年入坑的少前,更別提今天的一票手游平均水平。q版小人難看,技能演出更難看,天下雷行的那一只大機(jī)械手伸出來(lái)的時(shí)候我是真沒(méi)繃住。主美麻煩回去反思一下為什么你們主線美術(shù)風(fēng)格那么好,到了戰(zhàn)斗場(chǎng)景上就像個(gè)幼兒——此外戰(zhàn)斗場(chǎng)景的背景也畫(huà)的很差。 新加入的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入了更多的角色,以及立繪,而這些立繪質(zhì)量,無(wú)論在設(shè)計(jì)還是完成度上都參差不齊。無(wú)妄的立繪水平算是高的,畢竟主線人物,但是第一個(gè)抽到的醫(yī)療,年年有余的那個(gè),她的五官甚至不符合三庭五眼。其他立繪也不必說(shuō),有好有差,自己對(duì)號(hào)入座。 我無(wú)權(quán)評(píng)價(jià)制作組“引入戰(zhàn)斗系統(tǒng)”這件事。家家有本難念的經(jīng),制作組做出這個(gè)決定有他的難言之隱,但是就目前來(lái)看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的完成度很難達(dá)標(biāo)。幸好這是限號(hào)測(cè)試,不是公測(cè),不然出來(lái)十分甚至九分可能暴死。總之希望好好回爐重做,揚(yáng)長(zhǎng)避短,還是很期待以后看完你們的劇情,以及看更多的劇情和設(shè)定。
忘魚(yú)-來(lái)自于 九游APP 2023-03-27 12:53
整體OK,美工和CV也很贊,顏狗如我表示我真的可以。但是角色初始畫(huà)風(fēng)和授勛后的畫(huà)風(fēng)可不可以稍微統(tǒng)一一下???太明顯了,每次看的時(shí)候都感覺(jué)不對(duì)勁(但如果是游戲特色的話,請(qǐng)當(dāng)我沒(méi)說(shuō),十分感謝)還有那個(gè)QQ人(主要是文鰩)臉好大,而且文鰩眼眶淡(下眼瞼基本看不出來(lái)那種),瞳孔也不明顯,斜側(cè)角度看起來(lái)就跟正面的一樣,越看越奇怪(撓頭jpg.) 抽卡爆率很迷,不管是SSR還是SR基本上都是吃保底(非酋從新手開(kāi)始的保底之路),抽重了才能升星,一開(kāi)始只需要抽重一個(gè),越到后面需要重復(fù)的個(gè)數(shù)越多。按照這個(gè)SSR爆率,如果之后沒(méi)有“升星通貨”的話,滿星好難(此問(wèn)題,鈔能力可解)(狗頭jpg.) 關(guān)于cg也有個(gè)問(wèn)題。請(qǐng)問(wèn)活動(dòng)cg圖是不收納嗎?cg圖那里一直只看到主線的,沒(méi)看到這次活動(dòng)的,還有活動(dòng)劇情可不可以也收納一下?劇情很贊的,超喜歡!大勢(shì)至的傲(暴)嬌大小姐形象很立體!吹爆?。m然最后一關(guān)一直打不過(guò),至今沒(méi)看到大結(jié)局)(撓墻爆哭jpg.) 最后關(guān)于戰(zhàn)斗,我很疑惑戰(zhàn)斗時(shí)前排跟后排有什么區(qū)別嗎?戰(zhàn)斗時(shí)都是一窩蜂全沖上去,遠(yuǎn)程的自動(dòng)站后面,近戰(zhàn)的直接莽,就算把遠(yuǎn)程的放前排,開(kāi)了自動(dòng)也是直接跑后面去了。 還有輔助跟治療這兩類(lèi)職業(yè),戰(zhàn)斗時(shí)bug很大啊,等角色都差不多死完了才放大招(具體參考:辯才天在敵方已經(jīng)被殺光了的情況下才攢好能量條準(zhǔn)備放大昏睡敵人)不知道我?guī)лo助跟治療的意義何在?治療還好,能加加血,增減益輔助就很明顯了,尤其是需要大招效果的輔助,放上去沒(méi)用啊,她來(lái)不及放大招?。ū辥pg.) 還有就是血條跟能量條戰(zhàn)斗時(shí)能不能顯示一下數(shù)值???(主要是血條)血條沒(méi)有具體數(shù)值的話就不好判斷一些技能的效果(比如說(shuō)給隊(duì)友套盾是保護(hù)隊(duì)友完全不受傷害還是減少傷害。)(當(dāng)然這是在沒(méi)有拿到對(duì)應(yīng)角色的情況下,個(gè)人比較喜歡針對(duì)那個(gè)自己沒(méi)有的角色來(lái)組隊(duì),防止翻車(chē))而且戰(zhàn)斗界面沒(méi)有人物狀態(tài)解釋?zhuān)切┰鰷p益的圖標(biāo)……根本不知道是什么意思(懵逼jpg.)
豌豆kw6n9l來(lái)自于 九游APP 2025-02-03 11:06
改一下大頭玩偶風(fēng)格吧
小學(xué)生入侵A站來(lái)自于 九游APP 2023-07-31 12:39
我給這游戲的定位就是放置類(lèi)副游,當(dāng)個(gè)副游確實(shí)沒(méi)錯(cuò),但這游戲放置屬性也沒(méi)有很強(qiáng),歸根于這個(gè)令人眼前一亮的劇情,多的不談大家可以自己認(rèn)真看一遍劇情。 聊聊這個(gè)玩法,主要還是抽卡養(yǎng)成什么的,為了提高大家養(yǎng)成的積極性,官方也是花了不少的心思,像是授勛皮膚啊,還有就是在關(guān)卡設(shè)計(jì)上增加點(diǎn)難度啊,當(dāng)然卡關(guān)這種東西也是正常操作,這游戲只要每天打打材料,加上活動(dòng)送的,抽卡資源還是蠻多的,真遇到卡關(guān)了可以試試抽波卡提提質(zhì)量,總體下來(lái)還是很輕松的
三顧茅廁找諸葛來(lái)自于 九游APP 2023-06-06 01:25
當(dāng)純文字游戲來(lái)玩的,劇情非常有意思,代入感很強(qiáng),想馬上加入牧羊人推翻太一統(tǒng)治。 工作,學(xué)習(xí),睡覺(jué),喝酒,尋歡作樂(lè)都被AI控制,這日子過(guò)得只會(huì)讓人想人生重開(kāi)。 戰(zhàn)斗玩法老一套吧,沒(méi)什么意思,過(guò)劇情還要打架,痛苦面具。 抽卡氪金不作評(píng)價(jià),純劇情黨沒(méi)有提升戰(zhàn)力的欲望,也只是有時(shí)間看劇情的時(shí)候上線,咸魚(yú)玩家無(wú)所畏懼! 希望游戲能茍的久一點(diǎn),多更點(diǎn)劇情|????)っ?
月下抱美妞來(lái)自于 九游APP 2023-06-05 20:10
佛系豹子頭玩家,當(dāng)收菜游戲玩的,推圖能過(guò)就推圖,順便看看劇情,卡關(guān)了就順便點(diǎn)點(diǎn)然后下線,反正明天后天又打得過(guò)了。就這樣也玩了一段時(shí)間了,其實(shí)個(gè)人感覺(jué)還行,沒(méi)那么不堪。劇情看得挺舒服的,畫(huà)風(fēng)也對(duì)味了,掛機(jī)戰(zhàn)斗也不用動(dòng)腦子,每天不需要投入太多時(shí)間,打算當(dāng)個(gè)副游慢慢玩。資源短缺、獲取難度大好像也沒(méi)啥感覺(jué),可能是適應(yīng)了部落沖突這種慢節(jié)奏游戲的結(jié)果吧。個(gè)人的抽卡欲望不強(qiáng)烈,鉆石都存著沒(méi)用,想的是出來(lái)合適的限定池再說(shuō)。普池券日常換點(diǎn),攢夠十張就抽一次,出不出隨緣,反正我節(jié)奏比較慢,養(yǎng)成速度也跟不上出角色的速度。 本來(lái)點(diǎn)四顆星的,想了想還是往上拉一下分
后羿于九天來(lái)自于 九游APP 2023-05-26 09:16
想玩的別來(lái)入坑了,我只能說(shuō)很坑這游戲,其他毛病不說(shuō) 就你那個(gè)up卡池,兩次60保底都歪,呵呵了,非逼人氪是嗎?你哪怕這次保底,下次一定得那還好 你特么根本沒(méi)保底機(jī)制,就為了你那個(gè)累抽100得up?然后又150?200?騙人氪就說(shuō) 樂(lè)色游戲
豌豆vy5u1p來(lái)自于 九游APP 2023-04-04 04:07
比較淺嘗輒止地玩了一下,感覺(jué)很有意思。超出了我的預(yù)期,當(dāng)然缺點(diǎn)也是有的。 優(yōu)點(diǎn):劇情很優(yōu)秀(至少我玩到的是),用毫不含糊的對(duì)話推進(jìn)世界觀的敘述,用很經(jīng)濟(jì)的文字就勾勒出了一個(gè)未來(lái)賽博世界的大致外貌。主角作為建制的一員置身其中,在優(yōu)秀負(fù)責(zé)的同時(shí)又有著明顯是不屬于這個(gè)世界的跳脫感,她接下來(lái)會(huì)怎樣參與這個(gè)世界的發(fā)展是我最感興趣的。 此外,對(duì)近代中國(guó)作家的佳句的引用我也很欣賞,但是也引出一個(gè)疑點(diǎn):這個(gè)世界到底是純架空,還是與現(xiàn)實(shí)世界有某種關(guān)聯(lián)?如果是前者,那么最好假托一些虛擬人物之口說(shuō)出這些句子,直球引用未免讓人有在近代與未來(lái)之間來(lái)回穿梭的割裂感。稍微變形一下,又能夠讓讀過(guò)原作的玩家馬上想到原句,順帶讓我們自鳴得意一下,*****。 缺點(diǎn):戰(zhàn)斗太無(wú)聊了。游戲內(nèi)的公告欄UI似乎可以做得更好。新手引導(dǎo)過(guò)程中的指示框?yàn)槭裁词情L(zhǎng)方形以至于不能套進(jìn)平行四邊形的按鈕上?羈絆界面可以加一個(gè)一鍵激活或者至少增加排序功能,一次次點(diǎn)有點(diǎn)煩。