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星骸騎士手游兵種分類,克制關(guān)系詳解
星骸騎士手游中,兵力代表著玩家的戰(zhàn)力,兵種的分類,又代表著玩家的主玩方向,如何分辨游戲內(nèi)的兵種,以及如何利用兵種之間相互克制的關(guān)系贏下戰(zhàn)斗,是我們需要仔細(xì)研究的。
目前游戲中存在四大兵種:裝甲,先鋒,飛行,近衛(wèi)。
裝甲
是游戲中的前排坦克類兵種,基礎(chǔ)防御屬性很高,但并不具備多少輸出手段,唯一的輸出類技能還是被動(dòng),在受到傷害時(shí)有一定概率打出反擊效果,對(duì)目標(biāo)造成部分傷害。
先鋒
遠(yuǎn)程攻擊類兵種,單體作戰(zhàn)能力十分強(qiáng)大,使用武器為各種先進(jìn)的槍炮,可以對(duì)小范圍內(nèi)的目標(biāo)打出群體傷害,一般是陣容中主要輸出的兵種。
飛行
相當(dāng)于先鋒的進(jìn)階版本,在擴(kuò)大了攻擊范圍的同時(shí),也能同時(shí)攻擊天空和地面的目標(biāo),單體作戰(zhàn)能力是所有兵種中最強(qiáng)的,但該類型兵種每一波次數(shù)量很少,且需要能量多,性價(jià)比遠(yuǎn)低于同一波次的先鋒。
近衛(wèi)
有一定的輸出能力,但不多,為近戰(zhàn)類兵種,防御屬性上并不強(qiáng),此類兵種主要是數(shù)量多,類似于我們理解的敢死隊(duì),質(zhì)量雖然不高,但數(shù)量非常多。
這四種兵種的克制關(guān)系為:飛行>先鋒>裝甲>近衛(wèi)>飛行
兵種克制會(huì)直接影響到其戰(zhàn)場上的發(fā)揮,被克制的兵種會(huì)被削減傷害以及防御效果,會(huì)受到對(duì)方的嚴(yán)重打擊,除非是在兵種的等級(jí),波次上壓制敵方,否則在相同等級(jí),相同波次下,被克制的一方永遠(yuǎn)無法戰(zhàn)勝另一方。
這里說到的波次和等級(jí),是根據(jù)游戲內(nèi)的軍事中心以及英雄來決定的。
星骸騎士手游和其他一眾SLG手游的出兵機(jī)制并不相同,具體出戰(zhàn)的兵種由英雄特性來決定,而玩家所創(chuàng)造的士兵,在創(chuàng)造之前是無屬性的,只有在裝配到不同的陣容中時(shí),根據(jù)當(dāng)前陣容的主將來決定兵種。
而等級(jí)一說,便是由軍事中心中的訓(xùn)練等級(jí)決定,我們在解鎖了不同等級(jí)的兵種訓(xùn)練方式之后,可以自由選擇訓(xùn)練各個(gè)等級(jí)的士兵,總共有一到五級(jí)之分,我們可以每個(gè)等級(jí)的士兵都裝填到一個(gè)陣容中,也可以將同一等級(jí)的士兵把一個(gè)陣容裝滿,在戰(zhàn)場上,兵種被克制的情況下,如果不是我方對(duì)敵方有著士兵等級(jí)壓制,則難以獲得戰(zhàn)局勝利,此為常規(guī)玩法,常規(guī)情況。
至于波次,則是該款游戲的玩法了,類似于我們解鎖了角色之后拿到了不同兵種的圖鑒,在副本或者是競技玩法中,根據(jù)現(xiàn)有的能量放置不同的兵種,各個(gè)兵種的特點(diǎn)均不相同,所放置之后出現(xiàn)的士兵數(shù)量也是不同的,舉個(gè)例子,近衛(wèi)的能量消耗為4點(diǎn),但放置之后可以出現(xiàn)10個(gè)士兵,先鋒也要4點(diǎn)能量,放置之后只會(huì)出現(xiàn)5個(gè)士兵,而先鋒,則需要6點(diǎn)能量,放置之后出現(xiàn)4個(gè)士兵,此時(shí),我們就需要根據(jù)場內(nèi)局勢以及自身能量值回復(fù)速率,boss的克制與被克制關(guān)系來放置不同的兵種作戰(zhàn),提高勝率。
總結(jié):兵種雖然有分類,但也是根據(jù)主將技能特性來分的,看好自己用的什么主將,搭配一個(gè)合適的陣容即可,其實(shí)這款手游拼的還是主將強(qiáng)度,兵力只是輔助罷了(部分副本玩法除外)。
玩家評(píng)論
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星骸騎士

《星骸騎士》是一款機(jī)甲科幻、克蘇魯風(fēng)格的策略卡牌手游,歷經(jīng)三年打造,深度還原動(dòng)漫中的角色、場景和劇情,RTS創(chuàng)新自由行軍玩法;玩家作為指揮官探索野原星,收集資源,組建部隊(duì)重建新聯(lián)邦基地,爭霸星際抵抗深淵入侵;
影魔亦冰甲 來自于 九游APP 2023-07-28 10:14
全是托,充了兩個(gè)六塊禮包,一個(gè)一塊的。全沒到賬,錢扣了,東西沒有。
豌豆rg0kti 來自于 九游APP 2023-04-02 19:18
不是我建筑狂魔,是軍團(tuán)的老鐵太給力了,第一次玩slg發(fā)現(xiàn)加速的速度比建筑物升級(jí)速度還快的,省時(shí)認(rèn)可√ 家里有些有功能的建筑能不能做得再顯眼一些,像排行榜那個(gè),比廣告牌那個(gè)裝飾還小,每次總以為是雜物就點(diǎn)過去了,還點(diǎn)不動(dòng)。。
九天跡紫霞15 來自于 九游APP 2023-07-28 10:17
雖然吧,剛登錄的時(shí)候一直顯示服務(wù)器超時(shí),但那個(gè)補(bǔ)償還是不錯(cuò)的。最起碼人家不像某些游戲那樣。就會(huì)道個(gè)歉,然后啥也不給。還好吧,看著沒多爛,反正。就是下次別老出毛病。
王牌丨女帝 來自于 九游APP 2023-07-28 09:12
行不行呀!28號(hào)9點(diǎn)首發(fā),登錄一直提示成功,然而您倒是橋接進(jìn)游戲呀!搞心態(tài),高分是為了給你們幕后敲響一下要認(rèn)真做游戲,不要在承諾的時(shí)間里摸魚。我熬夜等的,就這樣敷衍我?
謎團(tuán)但貓頭鷹 來自于 九游APP 2023-07-23 10:25
角色看起來很還原動(dòng)漫喔,我本人最喜歡的是黛西,顏值擔(dān)當(dāng)而且還是御姐范兒有沒有?180的身高,身材也很贊,動(dòng)畫做得回眸也很帥,重點(diǎn)是腦袋也聰明,希望可以重用黛西這個(gè)卡,畢竟她全身機(jī)械風(fēng),一看就符合高戰(zhàn)角色
二號(hào)趙鐵柱 來自于 九游APP 2023-07-23 09:52
美術(shù)風(fēng)格還是蠻搶眼,滿滿的未來科技感,介紹說是動(dòng)漫出品人操刀,美術(shù)應(yīng)該是不會(huì)差咯,就是不知道游戲性如何了,游戲想要抓人還是要好玩的。
九游玩家408951673702 來自于 九游APP 2023-05-12 19:52
這游戲也太還原了動(dòng)漫居然吧!除了還原的英雄!身為策略游戲忠實(shí)粉絲,還是第一次有手游能給我這樣子的感覺,還有軍團(tuán)系統(tǒng),增加了更多社交功能,讓人與人之間更好,我覺得是一款非常值得體驗(yàn)的手游
漱口水200 來自于 九游APP 2023-05-12 19:51
整體體驗(yàn)還行,各種類型的玩家都能找到適合自己的方式。(氪佬就各種禮包買買買,微氪玩家就拼肝,小V玩家遇到合適活動(dòng)適當(dāng)氪一點(diǎn),英雄種類繁多,英雄羈絆提升效果也有關(guān)鍵作用,副本花樣百出,兼且福利互動(dòng)活動(dòng)也較多,快來和我一起戰(zhàn)吧!
女魔242 來自于 九游APP 2023-05-12 19:48
談下個(gè)人感受:英雄的戰(zhàn)斗動(dòng)作感覺是自然舒適,特效和場景表現(xiàn)也比較耀眼,具有流暢的作戰(zhàn)感和操作感,游戲整體設(shè)計(jì)感很強(qiáng),顏色搭配比較出眾,養(yǎng)成難度適中,角色立體給這款游戲無形中增添了更多樂趣,游戲畫質(zhì)清晰,顏色搭配比較出眾,游戲中的角色很立體給這款游戲無形中增添了更多樂趣。
遺落之花 來自于 九游APP 2023-05-12 16:00
感覺還不錯(cuò) 提一提優(yōu)點(diǎn):1.非常注重平衡,兵種相互之間制衡也比較明顯。有強(qiáng),卻沒有無敵,留給平民一定周旋余地,單憑這點(diǎn)必須好評(píng)!2.贈(zèng)送獎(jiǎng)勵(lì)較多,對(duì)新手很友好,上手簡單。3.開發(fā)者們很注意玩家反饋,互動(dòng)還是比較友好的,還是很看好未來的。