一拳超人最強(qiáng)之男游戲介紹
一拳超人最強(qiáng)之男簡(jiǎn)介
《一拳超人 最強(qiáng)之男》角色淺析——阿修羅獨(dú)角仙
由掌趣科技旗下子公司玩蟹科技研發(fā)、天馬時(shí)空發(fā)行,日本最大出版社之一的集英社領(lǐng)銜制作委員會(huì)擔(dān)任監(jiān)修的首款《一拳超人》官方正版手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》中再現(xiàn)了原作動(dòng)畫里的經(jīng)典角色,不論是怪人還是英雄,玩家都能在游戲里發(fā)現(xiàn)他們的存在。作為一款卡牌回合戰(zhàn)斗制的游戲,ssr必然是玩家們想要擁有的存在。作為當(dāng)前版本中較常見的ssr角色之一,阿修羅獨(dú)角仙近來在戰(zhàn)場(chǎng)上大放風(fēng)采,今天我們將為大家進(jìn)行該角色的淺析介紹。
首先,讓我們先來看一下阿修羅獨(dú)角仙的基礎(chǔ)屬性。為了讓大家有一個(gè)直觀的感受,這里我們選用了基礎(chǔ)角色杰諾斯作為比較。
從對(duì)比中我們可以看出,作為SSR卡,阿修羅獨(dú)角仙的整體基礎(chǔ)屬性是初始杰諾斯的兩倍往上。所以若是隊(duì)伍中擁有ssr角色,必然是值得培養(yǎng)的。
再讓我們看看阿修羅獨(dú)角仙的技能和被動(dòng):
從技能可以看出,阿修羅獨(dú)角仙的定位是一個(gè)主力防御系角色。由于被動(dòng)和普通技的存在,他對(duì)于生命值擁有極大需求,緊接著就是暴擊率。因此他的“擴(kuò)展卡“推薦使用西服、戰(zhàn)斗和休閑:戰(zhàn)斗4件套效果是增加10%的生命,休閑4件套是每次行動(dòng)后恢復(fù)10%的生命值。這兩套在游戲前期比較容易湊齊,可以通過王者挑戰(zhàn)的地底王獲取。到了中期,若有條件,則推薦西服套,雖然只能通過組織BOSS爆出,但是它不但擁有回血的效果,還增加了20%的反傷,間接的增強(qiáng)了自身的輸出。擴(kuò)展卡的屬性方面,建議優(yōu)先選擇生命值,第二建議則是暴擊或者生命,不建議速度。若是速度過快,角色未受到傷害就進(jìn)行行動(dòng),容易浪費(fèi)回血機(jī)會(huì)。
戰(zhàn)斗隊(duì)友的話,由于阿修羅獨(dú)角仙的本身定位較明顯,又能夠反彈傷害,所以他在隊(duì)內(nèi)是一個(gè)萬金油一般的存在,和任何角色都可以進(jìn)行良好的搭配。如果作為主力的話,建議搭配深海王,多重反彈傷害,讓對(duì)面自己結(jié)果自己;或者和博士配合,回血加攻和回復(fù)能量,使其的防御更加無懈可擊,輸出更加爆炸。
關(guān)聯(lián)方面,除了第一個(gè)關(guān)聯(lián)獲取有些難度以外,其他的都非常容易獲得。另外,當(dāng)他的本命道具升為3星之后,他的絕技會(huì)覺醒,變?yōu)槌^技,大大提升他的防御能力。同時(shí)我們也要提醒一下,阿修羅獨(dú)角仙的能量技是兩段傷害,只有第二段傷害觸發(fā)暴擊才會(huì)使敵人受傷。
總之,阿修羅獨(dú)角仙雖然常見,但作為ssr,在當(dāng)前版本中的能力也不容小覷。若玩家們有機(jī)會(huì)獲得他,建議好好培養(yǎng)。我們也相信,他會(huì)在玩家隊(duì)伍中發(fā)揮想象不到的超強(qiáng)能力。更多資訊,歡迎搜索《一拳超人:最強(qiáng)之男》!英雄參上,一拳K.O!
《一拳超人 最強(qiáng)之男》 角色攻略-金屬騎士
作為英雄總部的建造者,他擁有著對(duì)科學(xué)近乎狂熱的興趣。然而偏執(zhí)狂總有著異于常人的想法,不顧城市被隕石覆滅的風(fēng)險(xiǎn)測(cè)試武器,建議忽略人質(zhì)安危遠(yuǎn)程摧毀怪人協(xié)會(huì)基地,甚至拒絕提供怪人協(xié)會(huì)基地的精準(zhǔn)位置。亦正亦邪、善惡難辨,他就是科學(xué)狂人:波佛伊博士。如果感覺陌生的話,他還有著一個(gè)廣為人知的名字——金屬騎士。作為機(jī)甲的操控者,他在原著中鮮有登場(chǎng),那么游戲中金屬騎士到底有著怎樣的實(shí)力呢?今天就由小編帶著大家一起來了解下吧。
1、技能介紹
[微型導(dǎo)彈] 平淡無奇的普攻技能。附帶的[灼燒]效果看似加強(qiáng)了人物的泛用性,壓縮了敵方輸出,契合了“雙重壓制”的定位。但就PVP環(huán)境而言,為敵前排防御型角色減攻,食如雞肋,收效甚微。若置于灼燒流陣容中,或有本末倒置之嫌。
[飛彈發(fā)射] 極具威懾力的絕技,主目標(biāo)[灼燒]錦上添花,卓異之處源于群體[受傷],僅憑此一點(diǎn)即可凌駕于諸多輔助人物之上,是限定SSR人物強(qiáng)度的表征。該角色的實(shí)裝徹底打破了原有的陣容格局,單個(gè)角色具備了群體增益、多目標(biāo)打擊、敵群體減益等多重功效,使得一波流陣容傷害有了如虎添翼般的飛躍。根據(jù)計(jì)算,對(duì)比定位相仿的原子武士,絕技傷害高出后者11%以上,陣容貢獻(xiàn)率高出38%以上。
[機(jī)械統(tǒng)御] 當(dāng)前版本,第三位具備群體加攻能力的角色。較之基諾斯博士,各有千秋,后者需配合回血以實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定增傷,前者則只需依托于敵[受傷]數(shù)量,穩(wěn)定性雖有不如,但單個(gè)人物即可實(shí)現(xiàn),增加了陣容的機(jī)動(dòng)性。較之格洛里巴斯暴擊才能[酸蝕]的特性,金屬騎士的優(yōu)勢(shì)不言而喻。
2、擴(kuò)展卡
方案一:
[騎士] 每多攻擊到一名敵人,對(duì)目標(biāo)追加10%的額外傷害,最多3層,主目標(biāo)會(huì)多受到一倍的傷害。
進(jìn)一步彌補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的群體輸出能力,增加[受傷]效果覆蓋低于期望時(shí)的容錯(cuò)率。
推薦:主屬性4攻擊,副屬性4速度。
方案二:
[僧侶] 提高自身速度10%;
先手為王,極限速度。若處于被封鎖能量狀態(tài)時(shí),考慮到基礎(chǔ)數(shù)值偏高,建議放棄追求極限速度,置于King之后,[崩壞]觸發(fā)童帝4級(jí)核心后,銜接后續(xù)人物輸出。追求效果命中,以實(shí)現(xiàn)[受傷]效果的高覆蓋。
推薦:主屬性4攻擊,副屬性4速度(或3速度,1效果命中)。
3、陣容搭配
陣容方案一:受傷崩壞(極限一波流)
前排:King(1速)、金屬騎士(3速)、超合金黑光(6速)
后排:戰(zhàn)栗的龍卷(5速)、童帝(2速4級(jí)核心)、原子武士(4速)
高速King搭配4級(jí)童帝核心的陣容在無懼鎖火威脅同時(shí),亦保障了原子武士與戰(zhàn)栗的龍卷順利釋放絕技。金屬騎士的存在則進(jìn)一步升華了團(tuán)隊(duì)其它成員的協(xié)同打擊能力,以勢(shì)如破竹之勢(shì),殲敵所有。試算,若輸出單位的攻擊力為19萬,團(tuán)隊(duì)造成的傷害總量將大于710萬,敵單個(gè)單位需至少承擔(dān)118萬傷害(不考慮梅魯扎嘎魯多)。
陣容方案二:點(diǎn)殺流(變相一波流)
前排:金屬球棒(6速)、波羅斯(1速)、超合金黑光(5速)
后排:戰(zhàn)栗的龍卷(4速)、甜心假面(2速)、金屬騎士(3速)
該陣容的核心理念是以波羅斯、甜心假面為尖刀,雙管齊下,以以小博大的方式點(diǎn)殺掉敵方前后排。4級(jí)甜心假面核心無懼鎖火威脅,1速野性套波羅斯為團(tuán)隊(duì)提供后繼能量保障的同時(shí)致殘敵方后排,并由甜心假面收割;壓力驟減后可由金屬騎士與戰(zhàn)栗的龍卷收尾全局。
《一拳超人 最強(qiáng)之男》閃光弗萊士人物解析
天下武功,無功不破,唯快不破,他動(dòng)如脫兔,快若閃電,是速度流頂端的英雄。身為忍者,在畢業(yè)測(cè)驗(yàn)時(shí)將忍者村工作人員、教官、除索尼克以外的同期生殺光的方式終結(jié)了忍者村。他金色長(zhǎng)發(fā),頭上戴著藍(lán)色的十字型頭飾,身穿黑色并帶有金屬鎧甲的緊身衣和白色斗篷。他就是原著中能輕松秒殺兩位龍級(jí)怪人的閃光弗萊士,那么游戲里的他到底有著怎樣的實(shí)力呢?今天小編就為大家?guī)磉@位排名第十三位的S級(jí)英雄的解析攻略吧。
1、技能
[閃光斬]普攻即會(huì)提高自身20%速度,配置了當(dāng)前版本唯一能增加自身速度的普攻效果,最大化自身速度,配合自身絕技和被動(dòng),增強(qiáng)輸出和生存能力。
[流光影襲]該絕技不僅擁有不俗的直接傷害,且附加高概率的整排崩壞,提升我方其他角色輸出能力,更重要的是,為自己提供了一個(gè)最多可達(dá)42%/60%生命值的堅(jiān)韌效果,大大增加了自己的生存能力。
[動(dòng)若閃光]閃光弗萊士的核心輸出技能,不僅自身會(huì)對(duì)敵方速度慢于自己的單體造成攻擊力80%/80%/100%的傷害,還會(huì)對(duì)敵方全體造成每次攻擊力60%/70%/80%的傷害,換言之,每回合三次追擊后就造成了一個(gè)不費(fèi)火的全體180%/210%/240%的全體傷害。注意,這個(gè)全體傷害是我方追擊就可觸發(fā),所以己方存在原子武士、獸王、餓狼、地底王等英雄時(shí)也可以觸發(fā)其被動(dòng)。
角色定位:追擊核心,作為速度最快的限時(shí)ssr,有著超強(qiáng)的輸出能力以及生存能力,配合餓狼等英雄可以每回合打出爆炸輸出。
2、擴(kuò)展卡
方案一:
[黑幫]普通攻擊會(huì)造成額外傷害,傷害量為行動(dòng)方攻擊力的35%。
推薦閃光弗萊士使用[黑幫]套裝,使閃光弗萊士的追擊傷害最大化,保證對(duì)敵方生存力不強(qiáng)的單體造成毀滅性打擊。
推薦:主屬性4攻擊力,副屬性4速度(或1攻擊力百分比,3速度)。
方案二:
[僧侶]提高自身速度10%。
綜合考慮閃光弗萊士對(duì)速度依賴性,推薦[僧侶]套裝,以追求極致速度,使其絕技、被動(dòng)的收益最大化。
推薦:主屬性4攻擊力,副屬性2速度,2攻擊力百分比(或1攻擊力百分比,3速度)。
3、陣容搭配
陣容方案一:全體追擊流(使用僵尸男核心)
前排:邦古(4速),金屬球棒(3速),僵尸男(6速)
后排:餓狼(1速),閃光弗萊士(2速),超合金黑光(5速)
該套陣容面對(duì)無鎖火陣容時(shí),餓狼和閃光弗萊士的雙重絕技就可以對(duì)敵方造成毀滅性打擊,之后憑借二者的被動(dòng)技能聯(lián)動(dòng),在對(duì)方任意角色行動(dòng)后都可能最大造成對(duì)其單體的80%閃光弗萊士攻擊力加180%餓狼攻擊力(被動(dòng)80%攻擊力,內(nèi)傷100%攻擊力)和對(duì)敵方全體60%閃光攻擊力的傷害。餓狼作為一速,打出內(nèi)傷觸發(fā)僵尸男核心技能被動(dòng),增加我方20%絕技傷害提升,而且可以有效地防止對(duì)方存在鎖火的陣容,保證作為2速的閃光弗萊士一定能打出絕技輸出。金屬球棒作為一名有追擊能力的前排立于閃光弗萊士前,不僅防止閃光弗萊士被對(duì)方列傷角色秒殺,還能盡快觸發(fā)閃光每回合三次的被動(dòng)對(duì)敵方全體造成傷害。超合金黑光不僅可以通過被動(dòng)技能保護(hù)我方后排兩個(gè)主要輸出,而且由于不屈的存在保證我方前排僵尸男能更容易觸發(fā)復(fù)活效果,不至于被敵方秒掉其他所有角色未觸發(fā)復(fù)活效果。邦古作為工具人提升我方全體生存能力,并通過被動(dòng)觸發(fā)堅(jiān)韌效果觸發(fā)僵尸男核心技能為我方提供火量。
優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定的能量恢復(fù)和傷害提升,對(duì)敵方速度較快但生存能力差的核心輸出角色造成較大傷害,可以很好的克制單核心輸出陣容。
缺點(diǎn):對(duì)餓狼和閃光弗萊士的練度要求比較高。
陣容方案二:平民版追擊一波流(童帝核心)
前排:阿修羅獨(dú)角仙(6速),童帝(2速),原子武士(3速)
后排:閃光弗萊士(1速),黃金球(4速),戰(zhàn)栗的龍卷(5速)
該套陣容擁有著閃光弗萊士、戰(zhàn)栗的龍卷、原子武士、童帝、黃金球5個(gè)AOE傷害,以及原子武士、閃光弗萊士?jī)蓚€(gè)追擊技能和阿修羅獨(dú)角仙一個(gè)單點(diǎn)輸出,配合童帝核心效果,旨在第一回合對(duì)敵方陣容造成最大傷害,在兩回合內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。閃光弗萊士作為一速迅速打出堅(jiān)韌效果保證自身生存,觸發(fā)原子武士追擊,迅速打出第一次閃光弗萊士的被動(dòng)效果。童弟、原子武士和黃金球分列二三四速,通過造成崩壞效果和AOE對(duì)敵方全體造成傷害。戰(zhàn)栗的龍卷于五速,在對(duì)方大面積崩壞的情況下打出AOE造成斬殺。阿修羅獨(dú)角仙作為追擊工具人,一方面增加陣容坦度,一方面通過被動(dòng)反傷對(duì)敵方全體造成傷害,在有火的情況下也可在尾速通過絕技對(duì)敵方前排單點(diǎn)進(jìn)行斬殺。
優(yōu)點(diǎn):兼?zhèn)淙w范圍傷害和單點(diǎn)傷害,陣容角色比較容易獲得和培養(yǎng),戰(zhàn)斗速度快。
缺點(diǎn):隊(duì)伍整體坦度較低,被有鎖火的陣容克制。
《一拳超人 最強(qiáng)之男》天賦攻略第三彈-天賦印記
大家好!又見面啦!在前兩彈攻略中,給大家介紹了天賦樹系統(tǒng)、天賦試煉玩法,這次則是本次專題天賦相關(guān)玩法的最后一彈攻略----天賦印記!
天賦印記:等級(jí)達(dá)到72級(jí)后開放天賦印記功能。天賦印記分為輔助天賦印記、輸出天賦印記兩種。在天賦試煉3層以上,通關(guān)寶箱中概率獲得。相同的三個(gè)天賦印記,可以合成更高一級(jí)的同屬性天賦印記。天賦樹中有天賦印記槽,開啟需要消耗升星卡(初級(jí)天賦樹有一個(gè)槽,開啟消耗3張升星卡;進(jìn)階天賦有兩個(gè)槽,開啟分別消耗6張升星卡)。天賦印記槽只能鑲嵌相同類型的天賦印記(輸出/輔助),可以隨時(shí)替換,不需要額外消耗。
·輸出天賦印記:分為4種,分別為:自身暴走時(shí)增傷、造成崩壞時(shí)敵方角色易傷一次、造成受傷時(shí)敵方角色易傷一次、造成持續(xù)傷害時(shí),持續(xù)傷害增傷一次;增傷/易傷幅度,1級(jí)印記為1000點(diǎn),2級(jí)為1500點(diǎn),3級(jí)為2000點(diǎn);這里的增傷/易傷,計(jì)入原本傷害數(shù)值內(nèi),非額外傷害(相當(dāng)于絕技等級(jí)提升后增加的固定傷害)。輸出印記收益較小,在升星卡不富足的情況下,不建議開相應(yīng)輸出印記槽位。
·輔助天賦印記:分為4種,分別為:絕技傷害抗性增加、效果抵抗增加、額外傷害抗性增加,產(chǎn)生護(hù)盾時(shí)護(hù)盾量增加;數(shù)值為1級(jí)3%,2級(jí)6%,3級(jí)9%;4種印記中,除了護(hù)盾相關(guān)印記收益較小,其余種類印記各有收益且收益相當(dāng)可觀。
小tips--升星卡使用優(yōu)先級(jí):目前升星卡的使用,性價(jià)比最高的還是自身專屬,其次是裝備到2星,再之后可以開啟輔助印記,最后為開啟輸出印記。
好啦!
《一拳超人 最強(qiáng)之男》玩家攻略 組織戰(zhàn)
秋風(fēng)吹,戰(zhàn)鼓擂,厲兵秣馬我怕誰。組織戰(zhàn)已經(jīng)拉開序幕一段時(shí)間了,小伙伴是否已開始堅(jiān)壁清野,枕戈待旦了呢?在這里不管你有著不破樓蘭誓不還的萬丈豪情,還是不教胡馬度陰山的赤膽忠心,你都將與組織里小伙伴勠力同心為最終的勝利傾盡全力。下面就由小編我?guī)е蠹乙黄饋砹私庀陆M織戰(zhàn)的賽制吧。
一、賽制說明
1、 組織報(bào)名
(1) 每周一、三、五的5:00-24:00可進(jìn)行報(bào)名。
(2) 擁有10名≥35級(jí)的成員,組長(zhǎng)和副組長(zhǎng)即可報(bào)名。
(3) 只有周一報(bào)名才有晉級(jí)王者賽區(qū)的可能。
2、賽季周期
(1) 每周一至周六為一個(gè)賽季。
(2) 每個(gè)賽季會(huì)清除寶庫以外所有功能的進(jìn)度和道具。
寶庫需組織成員共同捐獻(xiàn)、集齊三種密碼片段方可由組長(zhǎng)或者副組長(zhǎng)開啟。所需密碼片段可通過隨機(jī)事件、地圖BOSS等方式獲取。需注意寶庫開啟后兩小時(shí)就會(huì)自動(dòng)關(guān)閉,建議組織確定固定開啟時(shí)間,以便組員不會(huì)錯(cuò)過;另,持有密碼片段在玩家退出組織后,該物品會(huì)消失。
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3、賽區(qū)劃分
(1) 賽區(qū)由低到高分為:普通賽區(qū)、精英賽區(qū)、王者賽區(qū);每個(gè)賽區(qū)的參戰(zhàn)的組織會(huì)被隨機(jī)分配至若干個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)至多容納3個(gè)組織。
(2) 首次報(bào)名參戰(zhàn)的組織都在普通賽區(qū)。
(3) 精英賽區(qū)會(huì)在周四、周六開放,但需要普通賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(4) 王者賽區(qū)會(huì)在周六開放,但需要精英賽區(qū)的參戰(zhàn)組織數(shù)≥2。
(5) 賽區(qū)晉升:每戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勝隊(duì)在滿足高級(jí)賽區(qū)開啟條件時(shí),可以晉升至更高等級(jí)的賽區(qū)。
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二、比賽紀(jì)要
1、探索階段
(1) 比賽分為兩個(gè)階段:探索階段和競(jìng)賽階段。
(2) 每周二、四、六的8:00-20:30為探索階段,組織成員可在地圖上進(jìn)行探索,完成各類隨機(jī)事件、地圖BOSS、占領(lǐng)Buff建筑、升級(jí)競(jìng)賽強(qiáng)化等級(jí),同時(shí)需要選擇一棟競(jìng)賽建筑報(bào)名參與組織競(jìng)賽。
探索地圖需消耗行動(dòng)值,初始值為150,玩家可根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排探索路徑。值得一提的是,可通過返回基地的方式節(jié)省行動(dòng)值。
探索隨機(jī)事件
① 地圖隨機(jī)出現(xiàn)鉆石
② 地圖隨機(jī)出現(xiàn)金幣
③ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)寶箱
④ 地圖隨機(jī)出現(xiàn)事件
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地圖BOSS
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四個(gè)BOSS,分別為原子武士、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙、疫苗人。每個(gè)BOSS需消耗挑戰(zhàn)券方可進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)券可從探索隨機(jī)事件中獲取,也可通過鉆石購買,挑戰(zhàn)卷不會(huì)隨玩家退出組織而消失,成功擊殺后將會(huì)獲取500枚榮譽(yù)勛章。小編建議玩家的擊殺順序從易到難為原子武士、疫苗人、銀色獠牙、阿修羅獨(dú)角仙。這里需注意,組織戰(zhàn)BOSS的榮譽(yù)勛章對(duì)最后賽區(qū)排名有著極其關(guān)鍵作用。
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BUFF建筑
單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有八座BUFF建筑,分別為兩座超市、兩座醫(yī)院、兩座武道館、兩座健身房,每座建筑占領(lǐng)后,組織內(nèi)所有成員可獲得相應(yīng)的BUFF加成。
這里需注意,超市、健身房?jī)H能由英雄角色占領(lǐng),醫(yī)院、武道館僅能由怪人及賞金犯角色占領(lǐng)??紤]到所有建筑均可被敵對(duì)組織搶占,建議由各組織的高戰(zhàn)力玩家守護(hù)。
① 超市:所有英雄角色吸血率+10%
② 醫(yī)院:所有怪人及賞金犯角色吸血率+10%
③ 武道館:所有怪人及賞金犯角色反傷率+10%
④ 健身房:所有英雄角色反傷率+10%
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競(jìng)賽強(qiáng)化等級(jí)
探索隨機(jī)事件、進(jìn)攻地圖BOSS、戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)寶箱等均可獲得升級(jí)競(jìng)賽強(qiáng)化的材料。競(jìng)賽強(qiáng)化分別對(duì)應(yīng)英雄、怪人,分武裝、格斗、超能、科技共8個(gè)類別,可根據(jù)各自組織需求集中捐獻(xiàn)一個(gè)類別以快速升級(jí)。
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2、競(jìng)賽階段
(1) 每周二、四、六的20:30-21:30為競(jìng)賽階段,只有在探索階段報(bào)名競(jìng)賽建筑的成員才有資格參賽。
(2) 單次組織戰(zhàn)中,一張地圖共有四座競(jìng)賽建筑,分別為訓(xùn)練場(chǎng)、發(fā)電廠、實(shí)驗(yàn)室、科研中心。其中科研中心對(duì)應(yīng)2000枚榮譽(yù)勛章,其他三座建筑各對(duì)應(yīng)1500枚榮譽(yù)勛章。
(3) 每座建筑為獨(dú)立賽場(chǎng)。單個(gè)組織至多報(bào)名10名玩家,分成5組隊(duì)伍。若報(bào)名玩家少于或等于5人,則該組織每組隊(duì)伍為1名玩家;如報(bào)名玩家多于5名,則該組織每組隊(duì)伍至多2名玩家。隊(duì)伍初始順序?yàn)楫?dāng)天每座建筑報(bào)名順序,例如第一順位報(bào)名的玩家將和第六順位報(bào)名的玩家組成第一組。
(4) 一旦報(bào)名無法更換報(bào)名建筑,請(qǐng)根據(jù)具體戰(zhàn)況合理安排人員。參賽成員的組隊(duì)搭配可在20:33-20:40進(jìn)行調(diào)換,調(diào)換對(duì)象需在10秒內(nèi)確認(rèn)即可。
(5) 20:40-21:30為組織對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,每座建筑至多分5個(gè)小組進(jìn)行比賽,3個(gè)組織各派出5只隊(duì)伍,共15只隊(duì)伍。比賽采取小組循環(huán)制,每個(gè)小組3只隊(duì)伍、兩兩相互對(duì)決,一共進(jìn)行3場(chǎng)比賽。如該小組不滿3只隊(duì)伍,則出現(xiàn)輪空,被輪空的隊(duì)伍自動(dòng)獲得該場(chǎng)勝利。每座建筑獲勝場(chǎng)數(shù)最多的組織將獲得該建筑對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)勛章。
3、榮譽(yù)勛章
(1) 每個(gè)賽區(qū)有對(duì)應(yīng)的榮譽(yù)勛章排名,組織通過參與探索階段和競(jìng)賽階段收集勛章。每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織晉級(jí)高級(jí)賽區(qū)。例如:首先,普通賽區(qū)共有45個(gè)組織報(bào)名,分布在15張地圖進(jìn)行比賽,每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(15個(gè)組織)晉級(jí)精英賽區(qū)。隨后,這15個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名精英賽區(qū)后,每張地圖榮譽(yù)勛章最多的組織(5個(gè)組織)晉級(jí)王者賽區(qū),最后,這5個(gè)晉級(jí)組織全部報(bào)名王者賽區(qū)后,會(huì)被以3+2的形式分在兩張地圖進(jìn)行最后冠軍爭(zhēng)奪。因此晉級(jí)王者賽區(qū)的組織,需在周二、周四的比賽中全部獲得地圖第一名。
(2) 成功晉升高級(jí)賽區(qū)時(shí),清零低級(jí)賽區(qū)的勛章,并重新獲得高級(jí)賽區(qū)勛章競(jìng)爭(zhēng)排名。
(3) 未晉升賽區(qū)時(shí),通過累積原賽區(qū)勛章數(shù)量參與排名。
(4) 所有參加組織賽并在比賽中參與探索的玩家均將獲取個(gè)人榮譽(yù)勛章,以此為憑獲取對(duì)應(yīng)品階的個(gè)人寶箱。周六比賽結(jié)束后會(huì)于22:00發(fā)放組織賽區(qū)寶箱,所有寶箱有幾率獲得稀有道具。
一拳超人最強(qiáng)之男游戲截圖






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一拳超人最強(qiáng)之男陣容怎么選 一拳超人最強(qiáng)之男陣容推薦
一拳超人手游相信很多朋友都玩過,游戲中玩家培養(yǎng)隊(duì)伍該怎么選擇呢?下面小編為大家?guī)黻嚾菖囵B(yǎng)思路解析,一起看看吧.
一拳超人最強(qiáng)之男陣容怎么選
剛開始的時(shí)候并不知道一拳的玩法,以為和傳統(tǒng)卡牌手游差不多,經(jīng)驗(yàn)和套路是互通的。
然而我發(fā)現(xiàn)在這款游戲里,碎片來源奇缺,變強(qiáng)只能抽卡的節(jié)奏,才是一拳的真正玩法。
目前鉆石除了抽卡以外,我也沒找到用鉆石兌換哪些東西是性價(jià)比高的道具。
感覺換什么都不劃算。(除了吹雪碎片真的是必買,因?yàn)楂@取途徑少,6元黨又需要長(zhǎng)期培養(yǎng)到棄坑的角色)
目前樓主是這套陣容,因?yàn)槭堑艿芡蹶嚾?,只能圍繞弟弟王來研究打灼燒路線。
我看了看技能附帶灼燒的其他英雄,例如閃電、青炎等人物,再加上杰諾斯,4人上buff的陣容看似很完美,可以利用弟弟王的被動(dòng)打出多段連擊。然而實(shí)際并不是這樣。
玩灼燒流的是疫苗人也不能這么搭,實(shí)測(cè)真的很費(fèi),理由之后講到。
玩到現(xiàn)在的人應(yīng)該也發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,就是英雄培養(yǎng)并不能只培養(yǎng)上陣6人就行了。
怪人X英雄+對(duì)決賽 英雄和怪人都需要分開上陣的 。而且不多不少,都可以同時(shí)上陣4人。
也就是說,你需要同時(shí)培養(yǎng)主力6人+醬油2人,總計(jì)8人的戰(zhàn)力(4英雄+4怪人)能玩轉(zhuǎn)這2個(gè)模式。
對(duì)于首充黨來講,資源養(yǎng)6人都緊張,都別說養(yǎng)8人了。那么如果根據(jù)自身有限的資源去培養(yǎng)一些萬金油英雄,拿到更多的獎(jiǎng)勵(lì)呢?
目前陣容尚未成型,但幾千人的活躍服 英雄X怪人玩法 排到200名也比絕大部分充錢玩家玩得好了
今天剛上白銀,次數(shù)沒有了,陣容成型還有很多上升空間。
由于首充和限制抽卡的制約,我們不能因?yàn)檎l誰誰強(qiáng)而去臨時(shí)變化陣容
開局出什么將就注定你接下來的路要怎么走。
出弟弟王、疫苗就灼燒體系
出原子、黃金球就崩壞體系
出龍卷,就……不好意思,錢太少分析不出來。
目前流派體系就是灼燒、受傷、崩壞三種,其他什么酸蝕、反傷、回復(fù)、護(hù)盾、堅(jiān)韌、暴走等體系因整體輸出不足,故不再討論研究。
由于樓主是弟弟王陣容,那么我就以弟弟王來分析。
由于灼燒流體系需要杰諾斯與無證,搭配首充吹雪,那么就有4個(gè)人英雄位置被固定了。
激活核心需要科技(杰諾斯) 格斗(無證)超能(吹雪)武裝(弟弟王)激活,剩下的職業(yè)就可以隨便搭配。
上面我講過,如果把青炎和閃電加起來弄全灼燒陣容,怪人玩法你就只有一個(gè)弟弟王是主力,
怪人X英雄+對(duì)決賽 你根本玩不了不說,傷害還沒有搭配一個(gè)崩壞/受傷(掛buff)+ 灼燒體系的陣容傷害高。
更何況敵人最多也就3前排,弟弟王上2-3個(gè)buff,不足由杰諾斯補(bǔ)足,完全可以做到一回合3追擊(弟弟王只能追擊3下)所以追求全灼燒是不現(xiàn)實(shí)的,也沒必要。
由于樓主是弟弟王陣容,那么我就以弟弟王來分析。
由于灼燒流體系需要杰諾斯與無證,搭配首充吹雪,那么就有4個(gè)人英雄位置被固定了。
激活核心需要科技(杰諾斯) 格斗(無證)超能(吹雪)武裝(弟弟王)激活,剩下的職業(yè)就可以隨便搭配。
上面我講過,如果把青炎和閃電加起來弄全灼燒陣容,怪人玩法你就只有一個(gè)弟弟王是主力,
怪人X英雄+對(duì)決賽 你根本玩不了不說,傷害還沒有搭配一個(gè)崩壞/受傷(掛buff)+ 灼燒體系的陣容傷害高。
更何況敵人最多也就3前排,弟弟王上2-3個(gè)buff,不足由杰諾斯補(bǔ)足,完全可以做到一回合3追擊(弟弟王只能追擊3下)所以追求全灼燒是不現(xiàn)實(shí)的,也沒必要。
一拳超人最強(qiáng)之男怎么召喚 一拳超人最強(qiáng)之男怎么招募高級(jí)角色
一拳超人中最強(qiáng)之男如何召喚,如何招募高級(jí)角色?這是許多玩家在游戲中不斷的問題,在這個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的世界里,玩家需要通過不斷提升自身實(shí)力,招募更強(qiáng)大的角色,才能在激烈的戰(zhàn)斗中脫穎而出。從策略的制定到團(tuán)隊(duì)的搭配,每一個(gè)決定都將影響到玩家在游戲中的表現(xiàn)。只有具備堅(jiān)定的意志和敏銳的洞察力,才能成為這個(gè)世界中真正的強(qiáng)者。
一拳超人最強(qiáng)之男如何招募高級(jí)角色
步驟如下:
1.進(jìn)入到游戲當(dāng)中,點(diǎn)擊背后的建筑物進(jìn)入到招募界面中
2.在右側(cè)選擇招募的類型
3.點(diǎn)擊招募一次按鈕開始招募
4.自動(dòng)進(jìn)行檢測(cè),并選擇可能招募到的英雄
5.點(diǎn)擊確定按鈕,即可獲得一個(gè)新的英雄進(jìn)行游戲
以上就是一拳超人最強(qiáng)之男如何召喚的內(nèi)容,更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注。
一拳超人最強(qiáng)之男怎么提高等級(jí)-一拳超人最強(qiáng)之男提高等級(jí)教程
一拳超人最強(qiáng)之男怎么提高等級(jí)?在一拳超人最強(qiáng)之男這款游戲里面我們需要不斷提高等級(jí),這非常重要,因?yàn)槲覀兲岣叩燃?jí)能解鎖更多游玩內(nèi)容來體驗(yàn),比如榮耀對(duì)決,這是能讓我們的游玩體驗(yàn)更不錯(cuò)的。而且在一拳超人最強(qiáng)之男這款游戲里面有著主角等級(jí)和角色等級(jí)需要我們提高,全部都提高就能增強(qiáng)自己的整體實(shí)力,這是能讓我們前去挑戰(zhàn)副本的時(shí)候,更加輕松通過的。這時(shí)候我們就需要把全部提高等級(jí)的途徑都進(jìn)行掌握,這樣我們提高等級(jí)的過程就不會(huì)有任何阻礙。像小編現(xiàn)在提高自己的等級(jí)和角色的等級(jí)都是沒有任何阻礙的,因?yàn)樾【幵缭缇兔靼椎燃?jí)的重要性,早早就掌握到全部提高途徑,這是很過癮的。但是小編注意到有著部分玩家并不清楚一拳超人最強(qiáng)之男怎么提高等級(jí),那么下面小編就詳細(xì)為大家講講一拳超人最強(qiáng)之男提高等級(jí)教程。
一拳超人最強(qiáng)之男怎么提高等級(jí)
1.首先完成新手指引
2.后面就是完成各種任務(wù)
3.還有游玩各種活動(dòng)和挑戰(zhàn)各種副本
一拳超人最強(qiáng)之男怎么提升戰(zhàn)力-一拳超人最強(qiáng)之男提升戰(zhàn)力攻略
一拳超人最強(qiáng)之男怎么提升戰(zhàn)力?在一拳超人最強(qiáng)之男這款游戲里面我們的戰(zhàn)力越高就能越輕松通過各種副本,這樣我們就能順利獲得副本提供的獎(jiǎng)勵(lì),這是舒舒服服游玩的關(guān)鍵,保證各位玩家提升自己的戰(zhàn)力,都是不需要擔(dān)心自己會(huì)常常遇到打不過的情況。而且在一拳超人最強(qiáng)之男這款游戲里面我們提升戰(zhàn)力能更快速通關(guān),這樣我們就能獲得更加豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),都是很誘人的,讓你獲得,都是會(huì)滿意的。根據(jù)小編這段時(shí)間的研究發(fā)現(xiàn),在一拳超人最強(qiáng)之男這款游戲里面有特別多途徑能讓我們提升戰(zhàn)力,全部掌握到,這樣就能通過正確的途徑來快速提升戰(zhàn)力進(jìn)行舒適的游玩。但是小編注意到有著部分玩家并不了解一拳超人最強(qiáng)之男怎么提升戰(zhàn)力,那么下面小編就詳細(xì)為大家講講一拳超人最強(qiáng)之男提升戰(zhàn)力攻略。
一拳超人最強(qiáng)之男怎么提升戰(zhàn)力
1. 提升裝備品質(zhì)
2. 技能的合理搭配
3. 提升等級(jí)和屬性
一拳超人最強(qiáng)之男兌換碼 一拳超人最強(qiáng)之男兌換碼最新2023
動(dòng)漫的人物和劇情完美還原,你可以在一拳超人最強(qiáng)之男游戲中重溫動(dòng)漫的經(jīng)典場(chǎng)景。忠實(shí)還原動(dòng)畫劇情,爆炸性戰(zhàn)斗,人氣角色,原創(chuàng)聲優(yōu),親身體驗(yàn)熱血?jiǎng)赢媱∏?一起來看看一拳超人最強(qiáng)之男兌換碼 一拳超人最強(qiáng)之男兌換碼最新2023。
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以上這些就是本期為你分享的關(guān)于一拳超人最強(qiáng)之男兌換碼 一拳超人最強(qiáng)之男兌換碼最新永久禮包碼分享2023的全部?jī)?nèi)容,讓我們后續(xù)的分享再會(huì)吧,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注本站。
《一拳超人 最強(qiáng)之男》SSR童帝圖鑒 一拳超人 最強(qiáng)之男資訊
童帝
簡(jiǎn)介:S級(jí)排名第五的英雄,10歲正太,智商極高,是英雄協(xié)會(huì)的智囊,但自身肉搏戰(zhàn)力也不容小。
品質(zhì):SSR
系別:科技
陣營(yíng):英雄
獲取途徑:角色招募
定位:橫排,眩暈單體,科技核心。
技能介紹
機(jī)械臂揮擊(普攻)
對(duì)單體目標(biāo)造成120%力(+10)點(diǎn)傷害。
機(jī)械臂亂打(絕技,消耗2點(diǎn))
對(duì)整排每名敵人5連擊造成120%力(+10)點(diǎn)傷害,并有80%概率使主目標(biāo)眩暈(1回合內(nèi)無法行動(dòng))。
天才少年(被動(dòng))
行動(dòng)后,使其周圍角色進(jìn)入暴走狀態(tài)(1回合內(nèi)附帶50%力的額外傷害)。永久增加自身(+20)點(diǎn)生命值。
關(guān)聯(lián)介紹
S級(jí)英雄I:獲得童帝、原子武士、銀色獠牙、戰(zhàn)栗的龍卷、金屬,力提高10%。
先進(jìn)科技:獲得童帝、杰諾斯、金屬、吉納斯博士,力提高+10%。
鉆研科學(xué):獲得童帝、吉納斯博士、金屬,生命值提高+10%。
長(zhǎng)少咸集:獲得童帝、銀色獠牙、金屬球棒,生命值提高+10%。
科技書包:將科技書包升至1星,使“機(jī)械臂亂打”強(qiáng)化為“超·機(jī)械臂亂打”。
S級(jí)徽章Ⅱ:裝備S級(jí)徽章Ⅱ,生命值提高+10%。
一拳超人最強(qiáng)之男哪個(gè)角色最強(qiáng) 一拳超人最強(qiáng)之男ssr排行
一拳超人最強(qiáng)之男哪個(gè)角色最強(qiáng)?這款游戲還原了原著被的許多著名角色,每一個(gè)角色都有屬于自己的特點(diǎn)和技能,下面是一拳超人最強(qiáng)之男ssr排行,隨著版本更新可能會(huì)發(fā)生改變。《一拳超人:最強(qiáng)之男》是一款充滿策略性和趣味性的回合制游戲。憑借其高度還原的原作世界觀、豐富的角色和玩法,以及出色的畫面和音效表現(xiàn),這款游戲無疑將成為廣大動(dòng)漫迷和策略游戲愛好者的必玩之作。
一拳超人最強(qiáng)之男ssr排行:
1、童帝:本測(cè)試第一SSR,百搭英雄,自帶眩暈+崩傷,配合原子武士強(qiáng)無敵,加上本身為科技核心,唯一一個(gè)搭配崩傷流的核心英雄,PK眩暈最強(qiáng),被稱作玩家心目中最想得到的SSR英雄。
2、龍卷:全體傷害最高的英雄,受傷流,暴擊流,推圖的不二之選,但是PK容易受到戰(zhàn)力影響,加上受傷流的核心配合假面,所以本身也有限制,推圖可排第一,PK中等,深海王、獨(dú)角仙、童帝都克制她這個(gè)流派。
3、背心尊者:第一肉,擁有他,放在前排中間,可以保護(hù)一支隊(duì)伍,哪怕你的戰(zhàn)力不高,有一個(gè)背心尊者磨也能磨一路刷圖三星評(píng)價(jià),PK熱門,后發(fā)制人的角色,PK越到后面的回合越強(qiáng)大。
4、水嫩嫩囚犯:本次測(cè)試最弱SSR,雖然很多人喜歡這個(gè)SSR,但是墨沫依舊把他排在最后,因?yàn)槎x混亂,肉不夠坦度,輸出沒有強(qiáng)度。針對(duì)后排輸出,并且虛弱后排,屬于一換一的位置。
5、原子武士:最后才放出來的英雄,全體崩壞,武裝系出手可以追擊,而且追擊時(shí)直接打的是血量最少的英雄。有這個(gè)英雄,可以搭配任何崩傷系的英雄,屬于推圖流派,配合索尼克+黃金球。PK要求特別高,必須配合童帝,否則沒有出路。
6、索尼克:崩傷流派,算上被動(dòng)加成50%,能達(dá)到秒人效果,最快速度,搭配比較挑剔,天生就是為了崩傷流而生,有原子武士和童帝,必帶的英雄。但是在其他隊(duì)伍中表現(xiàn)平平。
7、獨(dú)角仙:反彈流代表,專為PK而生,遇強(qiáng)則強(qiáng),遇弱則弱,SSR中搭配吹雪的前排,PK第一梯隊(duì),刷圖底層。
8、地底王:灼燒流必須要有SSR,傷害超級(jí)高,速度、攻擊、反擊無可挑剔。組隊(duì)時(shí)最熱門的英雄,特效、灼傷、被動(dòng),最全面的英雄。
9、深海王:專為PK而生,反傷流強(qiáng)大的代表,PK方面甚至可以超越童帝成為第一,擁有能量永動(dòng)機(jī)的核心,??嗽游涫亢妄埦恚瑪橙说娜凉簦苯幽芙o我方+六點(diǎn)能量。同時(shí)也是萌新殺手,跨戰(zhàn)力挑戰(zhàn)第一SSR。
10、疫苗人:本身不強(qiáng),但是特別吃隊(duì)友。混傷流代表,如果你的英雄比較雜亂,或者你有一堆SSR,不要考慮了,就用疫苗人吧,從土豪到平民都愛的英雄。搭配所有灼燒流,和地底王是神仙搭配。
一拳超人最強(qiáng)之男游戲下載2022 一拳超人最強(qiáng)之男下載
一拳超人最強(qiáng)之男游戲下載2022已經(jīng)在九游游戲上線了,大家可以點(diǎn)擊下方下載鏈接或者進(jìn)入九游游戲下載。一拳超人:最強(qiáng)之男是一款由超人氣動(dòng)漫一拳超人正版授權(quán)的英雄戰(zhàn)斗手游,成為英雄一起守護(hù)這個(gè)世界吧,接下來小編將為大家介紹關(guān)于這款游戲的更多內(nèi)容。
一拳超人:最強(qiáng)之男游戲2022下載地址
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一拳超人:最強(qiáng)之男的游戲作為一款英雄格斗闖關(guān)手游,玩家需要招募很多英雄作為自己的戰(zhàn)斗資源和生力軍,不僅有魔鬼改造人、性感囚犯、忍者索尼克等老牌動(dòng)漫角色,還有更多新的原創(chuàng)的手游角色。游戲中更是結(jié)合了動(dòng)漫劇情做出了每個(gè)英雄的不同特征和強(qiáng)度側(cè)重要求,比如龍卷作為群體傷害和推線的最強(qiáng)英雄,背心尊者是最高坦度的英雄,原子武士作為最高難度的追擊英雄等等。
一拳超人:最強(qiáng)之男中更是有抽獎(jiǎng)系統(tǒng),玩家可以在獎(jiǎng)池中抽取到意想不到的英雄或怪人來組建自己的無敵戰(zhàn)隊(duì),因?yàn)槊總€(gè)英雄角色的屬性不同,所以玩家需要做出非常完善的搭配和陣容選取,無論是什么的打法風(fēng)格流派,都要斟酌自己的角色選取和站位,做到正確分析和部署。
除了具有心意的戰(zhàn)斗和更多原創(chuàng)人物,游戲還采用了原版漫畫全聲優(yōu)華麗陣容,如果你對(duì)這款一拳超人:最強(qiáng)之男感興趣,可以點(diǎn)擊上方一拳超人最強(qiáng)之男游戲下載2022游戲下載2022下載地址或者進(jìn)入九游游戲進(jìn)行下載,正好九游游戲中有這款游戲的福利正在發(fā)放,快來下載體驗(yàn)吧。
一拳超人:最強(qiáng)之男
活動(dòng)時(shí)間:2019-11-08 00:00:00 至 2019-11-30 23:59:59
活動(dòng)內(nèi)容:
回流送豪華禮包,游戲內(nèi)回流系統(tǒng)超值活動(dòng)
和一拳超人:最強(qiáng)之男相關(guān)的活動(dòng)
一拳超人:最強(qiáng)之男好玩嗎 一拳超人:最強(qiáng)之男玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游一拳超人:最強(qiáng)之男即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編一拳超人:最強(qiáng)之男好玩嗎?一拳超人:最強(qiáng)之男值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、一拳超人:最強(qiáng)之男簡(jiǎn)要評(píng)析:
《一拳超人》改編手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》還原了動(dòng)漫角色以及劇情,據(jù)聞目前正在研發(fā)中。 游戲圖片摘自動(dòng)畫,以官方后續(xù)公布為準(zhǔn)。
2、一拳超人:最強(qiáng)之男圖片欣賞:
通過上面的《一拳超人》改編手游《一拳超人:最強(qiáng)之男》還原了動(dòng)漫角色以及劇情,據(jù)聞目前正在研發(fā)中。 游戲圖片摘自動(dòng)畫,以官方后續(xù)公布為準(zhǔn)。和圖片,可能大家對(duì)一拳超人:最強(qiáng)之男有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“一拳超人:最強(qiáng)之男”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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