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手游 > 休閑 > 大大過(guò)山車(chē)下載
大大過(guò)山車(chē)

大大過(guò)山車(chē)

你能突破速度的極限嗎?
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大大過(guò)山車(chē)游戲介紹

大大過(guò)山車(chē)簡(jiǎn)介

What a rush! Can you guide your train down a treacherous roller coaster track at breakneck speeds? You'll be having a ball in no time, avoiding obstacles and jumping over massive gaps to get the high score! Compete against your friends to see whose train can get the furthest! This game is not just for kids! Adrenaline rush guaranteed! Install now to enjoy this amazing racer brought to you by Tap Tap Games by Huuuge!
九游
版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

大大過(guò)山車(chē)游戲截圖

大大過(guò)山車(chē)截圖
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大大過(guò)山車(chē)截圖1
大大過(guò)山車(chē)截圖2
大大過(guò)山車(chē)截圖3
大大過(guò)山車(chē)截圖4

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《過(guò)山車(chē)之星2》調(diào)整過(guò)山車(chē)方法介紹

《過(guò)山車(chē)之星2》中如果發(fā)現(xiàn)過(guò)山車(chē)因?yàn)樘珮O端而無(wú)法開(kāi)放,通常需要調(diào)整過(guò)山車(chē)的不同部分,然而很多玩家不清楚過(guò)山車(chē)怎么調(diào)整,自己找到這些G力和惡心感較強(qiáng)的地方可能有些困難,幸運(yùn)的是,你可以使用熱力圖!

《過(guò)山車(chē)之星2》調(diào)整過(guò)山車(chē)方法介紹

過(guò)山車(chē)之星2過(guò)山車(chē)怎么調(diào)整

如果你發(fā)現(xiàn)過(guò)山車(chē)因?yàn)樘珮O端而無(wú)法開(kāi)放,通常需要調(diào)整過(guò)山車(chē)的不同部分。自己找到這些G力和惡心感較強(qiáng)的地方可能有些困難。幸運(yùn)的是,你可以使用熱力圖!

過(guò)多的環(huán)形軌道或高速度的部分可能會(huì)導(dǎo)致你的游樂(lè)設(shè)施無(wú)法開(kāi)放!

在更詳細(xì)的過(guò)山車(chē)測(cè)試結(jié)果菜單中,你可以啟用熱力圖,并根據(jù)不同的屬性過(guò)濾它們,來(lái)查看過(guò)山車(chē)的情況。軌道將會(huì)以紅色和綠色的色調(diào)亮起。

紅色區(qū)域表示危險(xiǎn)區(qū)和強(qiáng)烈的區(qū)域,而綠色區(qū)域則表示過(guò)山車(chē)較輕松、壓力較小的部分。你可以進(jìn)入建造模式,刪除軌道的特定部分,調(diào)整角度,或用剎車(chē)軌道替換它們來(lái)減少力量。

你還可以使用推土機(jī)和自動(dòng)完成功能,根據(jù)需要?jiǎng)h除并重新連接軌道部分,以改善測(cè)試成績(jī)!

過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍介紹

時(shí)間:2024年06月11日

游戲秘籍需要每一次進(jìn)入游戲就重新輸入

將游客名字改成以下名稱(chēng),便可開(kāi)啟密技狀態(tài):

JohnDRockefeller=金錢(qián)增加10000元

ChrisSawyer=使游客快樂(lè)跳躍

Atari=所有游客大笑

JohnWardley=娛樂(lè)設(shè)施取消建造高度限制

JonRoach=建造所有不可搭乘的設(shè)施

GuidoFawkes=允許進(jìn)入煙火大會(huì)

SamDenney=建造所有可搭乘的設(shè)施

Forntier=所有設(shè)施不會(huì)損壞

DavidBraben=速度加快并設(shè)施無(wú)限制使用

JamesHunt=得到一輛四輪馬車(chē)

過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍一覽

DLean=開(kāi)啟飛行攝影機(jī)編輯路線

Mouse=所有游客往下看地面

ATITech=所有人物移動(dòng)速度加快

MakeMeSick=所有游客嘔吐生病

JonnyWatts=透過(guò)游客眼睛看世界

Atomic=制造大爆炸毀壞游樂(lè)園

IsambardKingdomBrunel=訓(xùn)練所有的員工(讓員工不容易辭職)

DavidBraben=讓噴射速度無(wú)限大或鏈條速度無(wú)限大

JonRoach=游客乘坐所有游樂(lè)設(shè)施

SamDenney=所有游客在離開(kāi)前都乘坐過(guò)山車(chē)

GuidoFawkes=開(kāi)啟隱藏的高級(jí)煙火編輯器

過(guò)山車(chē)大亨秘籍 過(guò)山車(chē)大亨秘籍一覽

Shifty=游客跳舞

AndrewThomas=減少車(chē)道的摩擦力

AndrewGillett=軌道摩擦力為0

GhostTown=新的游客不會(huì)進(jìn)來(lái),在公園內(nèi)的游客如果愿意可以離開(kāi)公園

FPS=顯示幀的速度

AHitchcock=出現(xiàn)許多鴨子

Rabbit=動(dòng)物無(wú)限繁殖

MBrookes=在路的旁邊造路,可以讓柵欄在路旁

PhotoStory=游客拍照

以下是官方秘籍:

將一個(gè)游客的名字命名為GuidoFawkes:可以使用高級(jí)煙火編輯器

將一個(gè)游客的名字命名為Atari:所有的游客大笑

將一個(gè)游客的名字命名為Frontier:所有的游樂(lè)設(shè)施永不損壞。

將一個(gè)游客的名字命名為ChrisSawyer.游客都高興的跳起來(lái)

將一個(gè)游客的名字命名為JohnWardley:建造的時(shí)候沒(méi)有高度限制

將一個(gè)游客的名字命名為DavidBraben:為游樂(lè)設(shè)施無(wú)限提速

把游客名字改成秘籍就行了。

員工不行;vip不行;但是自定義游客是可以的。

你可以試一下組建一個(gè)自定義家庭,名字全是秘籍的那種。

這樣的話就省得一次次輸了。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)有時(shí)會(huì)會(huì)產(chǎn)生爬不上去的現(xiàn)象,這是怎么回事呢,這是因?yàn)閯?dòng)能不夠?qū)е碌念~,所以我們?cè)谟螒蛑行枰M(jìn)行一系列的設(shè)計(jì)才可以讓過(guò)山車(chē)爬上坡,現(xiàn)在就讓我們?cè)谟螒蛑械玫较鄳?yīng)的方案吧。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

答:需要鏈條軌道才可以進(jìn)行攀升。

爬不過(guò)去很大概率是因?yàn)?span>動(dòng)能不夠。

因?yàn)檫^(guò)山車(chē)本省是沒(méi)有動(dòng)力的,爬坡的時(shí)候需要用帶鏈條軌道拉著車(chē)跑。

如果中間的普通軌道過(guò)多也會(huì)產(chǎn)生這樣的情況,所以你在設(shè)計(jì)過(guò)程之中需要多裝鏈條軌道。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

坐過(guò)山車(chē)第一步肯定是要爬坡,爬到高處后再下落才會(huì)比較興奮,但是有小伙伴在過(guò)山車(chē)之星中設(shè)計(jì)的過(guò)山車(chē)根底爬不上去坡,不知道為什么,原來(lái)這主要是原因沒(méi)有使用制動(dòng)輪以致的。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦?

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

- 爬不上去概況率是因?yàn)閯?dòng)力不夠。

- 過(guò)山車(chē)本義是沒(méi)有動(dòng)力的,所以在最開(kāi)始爬坡的時(shí)刻需求使用制動(dòng)軌道,也就是舉措措施中的第二個(gè)。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦?

- 一般來(lái)說(shuō),只要第一次爬坡必要,后頭的軌道都可以借助過(guò)山車(chē)的下降慣性來(lái)爬坡,以是其他軌道都用普通軌道便可。

- 若是是在中心爬不上去,推薦縮小一下爬坡距離,也許將以前的下降軌道延長(zhǎng)來(lái)提高速率。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦?

PS:自然,假如你設(shè)計(jì)的過(guò)山車(chē)比較長(zhǎng),也可能必要屢次用到制動(dòng)軌道。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

坐過(guò)山車(chē)第一步肯定是要爬坡,爬到高處后再下落才會(huì)比較刺激,但是有玩家在過(guò)山車(chē)之星中設(shè)計(jì)的過(guò)山車(chē)根本爬不上去坡,不知道為什么,其實(shí)這主要是因?yàn)闆](méi)有使用制動(dòng)輪導(dǎo)致的。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

1、爬不上去大概率是因?yàn)閯?dòng)力不足。

2、過(guò)山車(chē)本身是沒(méi)有動(dòng)力的,所以在最開(kāi)始爬坡的時(shí)候需要使用制動(dòng)軌道,也就是設(shè)施中的第二個(gè)。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

3、一般來(lái)說(shuō),只有第一次爬坡需要,后面的軌道都可以借助過(guò)山車(chē)的下落慣性來(lái)爬坡,所以其他軌道都用普通軌道即可。

4、如果是在中間爬不上去,建議縮短一下爬坡距離,或者將之前的下落軌道加長(zhǎng)來(lái)提升速度。

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)爬不上去怎么辦

PS:當(dāng)然,如果你設(shè)計(jì)的過(guò)山車(chē)比較長(zhǎng),也可能需要多次用到制動(dòng)軌道。

《過(guò)山車(chē)之星》建造過(guò)山車(chē)技巧 怎么建造過(guò)山車(chē)

今天小編給大家?guī)?lái)的是過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧,不懂的小伙伴趕緊過(guò)來(lái)學(xué)習(xí)吧!如果覺(jué)得本篇文章還不錯(cuò)可以先收藏方便下次查看哦。

通過(guò)不斷的建設(shè)最后將建設(shè)成為一個(gè)巨大的充滿過(guò)山車(chē)的樂(lè)園,在過(guò)山車(chē)之星游戲之中還支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī),建設(shè)屬于自己的游樂(lè)園。過(guò)山車(chē)之星游戲吸引竟可能多的游客進(jìn)入游樂(lè)園,獲得更高的游戲成就。過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧馬上呈現(xiàn)!

過(guò)山車(chē)之星如何建造過(guò)山車(chē) 過(guò)山車(chē)之星建造過(guò)山車(chē)技巧

過(guò)山車(chē)之星過(guò)山車(chē)建造技巧

要說(shuō)的就是刺激度,刺激度在過(guò)山車(chē)下坡的時(shí)候飆升快,但是為了考慮可怕度,所以有必要在下坡的時(shí)候安裝一些緩沖來(lái)控制速度,

另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的時(shí)候突然轉(zhuǎn)向會(huì)讓可怕度狂飆,所以如果本身其他段可怕度就高的話,建議在垂直下破時(shí)緩慢幅度的把角度調(diào)整過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)向的話建緩沖帶,然后將軌道按照轉(zhuǎn)向方向傾斜可以降低不少可怕度,

過(guò)山車(chē)之星如何建造過(guò)山車(chē) 過(guò)山車(chē)之星建造過(guò)山車(chē)技巧

至于嘔吐,就是注意不要長(zhǎng)時(shí)間保持上升(包括開(kāi)始的鏈條拖動(dòng)環(huán)節(jié)),轉(zhuǎn)圈以及表演旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)的姿勢(shì),第二注意就是狂飆可怕度的那兩種情況也會(huì)大幅增加嘔吐度,有時(shí)需要增加可怕度的時(shí)候可以采用將過(guò)山車(chē)軌道反轉(zhuǎn)滑行一段時(shí)間,可怕度會(huì)慢慢上升的。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

在上一篇中小編提到了游樂(lè)園的措施旋轉(zhuǎn)木馬,那么除此外,游樂(lè)場(chǎng)里必不可少的當(dāng)然是過(guò)山車(chē)?yán)?,那么如果能做出緊張刺激的過(guò)山車(chē)呢,下面由小編與大家分享一下。

首先我們需要建造過(guò)山車(chē)的空地上用木板鋪設(shè)一條呈上升狀態(tài)的梯狀路線,然后在隨機(jī)地在一個(gè)地方拐角,接著繼續(xù)做上升狀態(tài)的梯狀路線,然后再選擇一個(gè)地方拐角,做下降狀態(tài)的路線。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

然后就這樣不停地上升下降,鋪設(shè)出自己覺(jué)得驚險(xiǎn)刺激的過(guò)山車(chē)路線,然后自由組合成屬于自己的過(guò)山車(chē)吧。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

當(dāng)過(guò)山車(chē)的路線都鋪設(shè)完了之后,就要開(kāi)始鋪軌道了,在之前鋪設(shè)好的路線上放軌道和礦車(chē)。這里需要注意的是只有在拐角處放的是普通鐵軌,直線上的無(wú)論是上升還是下降都是放的激活鐵軌,并且在軌道起始的地方放一個(gè)開(kāi)關(guān)用來(lái)激活軌道。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

接著就可以坐上去嘗試一下自己的過(guò)山車(chē)?yán)?。除此之外小伙伴們也能在過(guò)山車(chē)周?chē)乓恍c(diǎn)綴的東西,或者是一些其余的建筑。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

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首先我們需要建造過(guò)山車(chē)的空地上用木板鋪設(shè)一條呈上升狀態(tài)的梯狀路線,然后在隨機(jī)地在一個(gè)地方拐角,接著繼續(xù)做上升狀態(tài)的梯狀路線,然后再選擇一個(gè)地方拐角,做下降狀態(tài)的路線。

我的世界過(guò)山車(chē)怎么做 過(guò)山車(chē)制作方法

然后就這樣不停地上升下降,鋪設(shè)出自己覺(jué)得驚險(xiǎn)刺激的過(guò)山車(chē)路線,然后自由組合成屬于自己的過(guò)山車(chē)吧。

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當(dāng)過(guò)山車(chē)的路線都鋪設(shè)完了之后,就要開(kāi)始鋪軌道了,在之前鋪設(shè)好的路線上放軌道和礦車(chē)。這里需要注意的是只有在拐角處放的是普通鐵軌,直線上的無(wú)論是上升還是下降都是放的激活鐵軌,并且在軌道起始的地方放一個(gè)開(kāi)關(guān)用來(lái)激活軌道。

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接著就可以坐上去嘗試一下自己的過(guò)山車(chē)?yán)?。除此之外小伙伴們也能在過(guò)山車(chē)周?chē)乓恍c(diǎn)綴的東西,或者是一些其余的建筑。

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《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

今天為大家分享過(guò)山車(chē)大亨:世界過(guò)山車(chē)建造教程。歡迎瀏覽。

過(guò)山車(chē)編輯

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

這里提醒兩點(diǎn):

1、過(guò)山車(chē)種類(lèi)。選擇不同的過(guò)山車(chē)種類(lèi),你用來(lái)建造過(guò)山車(chē)的材料就不同,比如有的是木頭,有的是鋼鐵,不同材料會(huì)影響你建造的結(jié)果。如果你選木制的過(guò)山車(chē),那么你的過(guò)山車(chē)是不能產(chǎn)生垂直的大轉(zhuǎn)圈,也就是坐在上面人不可能頭朝下。還有個(gè)影響就是保存的過(guò)山車(chē)藍(lán)圖也是按你選擇的種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi)保存的。

2、藍(lán)圖。這里講一下藍(lán)圖的方便,當(dāng)你做好一個(gè)過(guò)山車(chē),并且測(cè)試好后,有好的數(shù)據(jù),

比如

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(這樣能刺激到,然后又不會(huì)太激烈,因?yàn)橛懈叨然匦D(zhuǎn)圈,所以會(huì)暈,當(dāng)然你可以再優(yōu)化)

接著你就可以把這個(gè)過(guò)山車(chē)保存下來(lái),在其它圖里直接調(diào)用,節(jié)省你的時(shí)間及金錢(qián)。

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點(diǎn)擊

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過(guò)山車(chē)建造器,會(huì)讓你選擇不同的過(guò)山車(chē)車(chē)站,注意標(biāo)紅框的圖標(biāo)

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分別對(duì)應(yīng):普通,冒險(xiǎn),西部,科幻 四個(gè)主題

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不同的主題車(chē)站形狀不一樣,主要是為了滿足任務(wù)所需要的主題要求,這四個(gè)主題對(duì)很多建筑都有這個(gè)標(biāo)簽,同類(lèi)主題的建筑搭配起來(lái)會(huì)漂亮一些。

選擇一個(gè)車(chē)站就可以開(kāi)始設(shè)計(jì)你的過(guò)山車(chē)了。

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如果是已經(jīng)退出編輯狀態(tài),可以點(diǎn)擊過(guò)山車(chē)的車(chē)站,再點(diǎn)擊板手圖標(biāo),編輯過(guò)山車(chē)。

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節(jié)點(diǎn):

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就是軌道上的綠點(diǎn)。鼠標(biāo)移到節(jié)點(diǎn)上會(huì)顯示節(jié)點(diǎn)當(dāng)前的高度和扭轉(zhuǎn)度。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的控制,可以改變軌道的各種形狀、方向及曲度。鼠標(biāo)點(diǎn)擊的時(shí)候,要注意是點(diǎn)在綠點(diǎn)上,而不是點(diǎn)在軌道上,這里經(jīng)常會(huì)點(diǎn)不中綠點(diǎn)。還要注意的是點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,不要先不要?jiǎng)邮髽?biāo),不然整個(gè)軌道會(huì)移動(dòng),如果發(fā)生不必要的移動(dòng),只要鼠標(biāo)右鍵就是取消,恢復(fù)到節(jié)點(diǎn)原來(lái)的位置。

點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,分別通過(guò)按鍵1,2,3,4 選擇對(duì)應(yīng)的功能,然后按住shift鍵不放,接著上下移動(dòng)鼠標(biāo)滾輪(注意鼠標(biāo)不要移動(dòng)),對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯。

按鍵1:

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升高。對(duì)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行升高或者降低。這個(gè)比較容易理解,就是讓這個(gè)節(jié)點(diǎn)變高或者變低,決定你軌道的高低,一般第一個(gè)節(jié)點(diǎn)都會(huì)先升高,因?yàn)樾枰叩桩a(chǎn)生重力加速度。(這個(gè)功能在其它建筑上也挺好用,如果有一些稍高點(diǎn)的地面,或者有一些坑,你都可以把建筑升高起來(lái)再建造,這樣就會(huì)在一些不平的地面上建造設(shè)備了,當(dāng)然要花更多的錢(qián))

按鍵2:

《生死狙擊》三億玩家組隊(duì)PK熱血槍?xiě)?zhàn)男人玩的游戲

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扭轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得兩條車(chē)軌道可以旋轉(zhuǎn)360度,造成的后果就是可以使人頭朝下。

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這個(gè)扭轉(zhuǎn)是最容易造成

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惡心指數(shù)的增加。

按鍵3:

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偏轉(zhuǎn)。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得整個(gè)車(chē)道(包含兩條車(chē)軌加上粗鋼管)進(jìn)行左右扭曲。

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按鍵4:

《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程

傾斜。通過(guò)對(duì)節(jié)點(diǎn)的扭轉(zhuǎn),使得整個(gè)車(chē)道(包含兩條車(chē)軌加上粗鋼管)進(jìn)行上下傾斜。

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一般通過(guò)按鍵3和按鍵4的配合,可以很好的調(diào)整整個(gè)軌道的曲線,讓你的過(guò)山車(chē)軌道造型更漂亮更圓潤(rùn)。

爬升鏈子:

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主要放在第一段爬升的車(chē)軌上,以及測(cè)試中爬不上的坡(一般用在沒(méi)有助推器的軌道上,比如木制過(guò)山車(chē))。

助推器:

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主要在中途進(jìn)行加速,應(yīng)對(duì)一些爬不上的小坡,取代爬升鏈子的作用。

測(cè)試結(jié)果指數(shù):

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影響刺激的因素:主要是大回旋,高坡度降落,軌道的適度的總長(zhǎng)度(這里得自己去實(shí)踐體會(huì),文字說(shuō)不了)。

影響激烈的因素:與刺激相并行又矛盾,因?yàn)槟阋刂谱尨碳ぷ兏叨ち易兊汀;匦荒芴彼俨灰噙B續(xù)的回旋及轉(zhuǎn)彎,降落高度不能太高。

影響惡心的因素:按鍵2扭轉(zhuǎn)必然產(chǎn)生惡心,會(huì)增加惡心的數(shù)值,需要控制,回旋軌道及快速小轉(zhuǎn)彎同樣增加惡心數(shù)值。高坡度降落會(huì)增加,但不是很大。

刺激度稍高會(huì)讓游客比較滿意,因?yàn)橛慰蜁?huì)報(bào)怨你的過(guò)山車(chē)不夠刺激。

激烈度和惡心度高的話,容易讓游客嘔吐及生病。不過(guò)目前我都沒(méi)建造過(guò)醫(yī)院,還不太清楚醫(yī)院在游戲里的定義,因?yàn)椴唤ㄔ灬t(yī)院似乎并不帶來(lái)什么影響。

自己建造過(guò)山車(chē)可以節(jié)省錢(qián),5000金幣,也可以造出指數(shù)很好的過(guò)山車(chē),當(dāng)你經(jīng)過(guò)嘗試造出后,記得存為藍(lán)圖,你會(huì)再用得上的。有錢(qián)的時(shí)候可以造游遍你整個(gè)公園的過(guò)山車(chē),當(dāng)然就看你怎么玩了。

看了上邊這篇《過(guò)山車(chē)大亨:世界》過(guò)山車(chē)建造教程,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游

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過(guò)山車(chē)之星修過(guò)山車(chē)心得分享

過(guò)山車(chē)之星怎么修過(guò)山車(chē);過(guò)山車(chē)之星修過(guò)山車(chē)心得分享;

下面說(shuō)一下心得,首先要說(shuō)的就是刺激度,刺激度在過(guò)山車(chē)下坡的時(shí)候飆升最快,但是為了考慮可怕度,所以有必要在下坡的時(shí)候安裝一些緩沖來(lái)控制速度,另外,垂直下坡后忽然向上或者速度快的時(shí)候突然轉(zhuǎn)向會(huì)讓可怕度狂飆,所以如果本身其他段可怕度就高的話,建議在垂直下破時(shí)緩慢幅度的把角度調(diào)整過(guò)來(lái),轉(zhuǎn)向的話第一建緩沖帶,然后將軌道按照轉(zhuǎn)向方向傾斜可以降低不少可怕度,至于嘔吐,第一就是注意不要長(zhǎng)時(shí)間保持上升(包括開(kāi)始的鏈條拖動(dòng)環(huán)節(jié)),轉(zhuǎn)圈以及表演旋風(fēng)沖鋒龍卷風(fēng)的姿勢(shì),第二注意就是狂飆可怕度的那兩種情況也會(huì)大幅增加嘔吐度,有時(shí)需要增加可怕度的時(shí)候可以采用將過(guò)山車(chē)軌道反轉(zhuǎn)滑行一段時(shí)間,可怕度會(huì)慢慢上升的。。。

過(guò)山車(chē)之星修過(guò)山車(chē)心得分享

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