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手游 > 角色扮演 > FIFA 19下載
FIFA 19

FIFA19

一款足球競技游戲
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FIFA19游戲介紹

FIFA19簡介

《FIFA 19》是一款由EA Canada制作EA發(fā)行的足球類游戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續(xù)作,并加入了歐冠,更有著著名配樂大師漢斯季默的參與。游戲中的生涯模式和終極球隊都可以玩到冠軍聯(lián)賽,前作的終極球隊模式回歸,同時玩家可以組建自己的夢之隊。
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

FIFA19周賽打法技巧詳解 周賽陣容推薦

FIFA19周賽怎么打,F(xiàn)IFA19游戲中周賽玩法是許家都在參與的,許家都發(fā)現(xiàn)FIFA19周賽玩法中陣容的搭配是非常重要的,那么在周賽中該怎么搭配陣容體驗?zāi)?,接下來看看小編給大家?guī)淼腇IFA19周賽陣容打法推薦。

FIFA19周賽陣容打法推薦

 

19比18好玩太多,真實太多,18的無腦低射的取消,讓我在前幾天的比賽里簡直各種射門不進(jìn)簡直懷疑人生,但是仔細(xì)想一下,這才符合常理,射門花樣更多,射門時需要掌握更多的射門方式,力量和角度都要到位,另外19的頭球,比18增強(qiáng)了太多,不太懂的可以買個黑卡曼珠機(jī)器,甚至金卡吉魯去體驗一下,頭球進(jìn)球率超過18的兩倍我都是保守說的。

有一點我非常確定,搓射是19可以說必須掌握的技巧之一,無論是禁區(qū)內(nèi)外,在掌握好力度和角度的條件,進(jìn)球率非常之高,并且在時機(jī)射門綠色的情況,必進(jìn)無疑,所以想提高技術(shù)的同學(xué),搓射先練好。

自己的主打陣型:4231-2

4231-2其實是老熟人了,在FIFA18里就是4231-2開荒,也算是有點經(jīng)驗。在19里,我毫不客氣的說,比18的4231-2更厲害了,防守優(yōu)勢就不談,最多9個人在防守,進(jìn)攻方面,倆邊的下底或者內(nèi)切,CAM和ST之間的小配合,都是可以撕扯對面防線。另外說一句,“到底哪個陣厲害”這種問題,不是問題,也沒有答案,大家慢慢會找到屬于自己打法的陣型的。

 

戰(zhàn)術(shù)板

防守-平衡-寬度4格,深度4格

進(jìn)攻-平衡-寬度6格,禁區(qū)人數(shù)5格,角球3格,任意球3格

指令:

ST:潛入+留前

CAM:留前

LM/RM:潛入

雙CDM:留后(可以設(shè)置留中也可以默認(rèn))

以上沒提到的所有指令都是默認(rèn),邊后衛(wèi)可留后可不留看自己。領(lǐng)先兩球以后,可以設(shè)置一個龜縮防守陣型,LM/RM回防,CAM回防,RB/LB留后,這樣后防會更加文檔,反擊的時候多用LMCAMRM這幾個點制造威脅。

同時如果落后的時候,可以設(shè)置一個持續(xù)逼搶的打法,這樣可以給對手更多的壓力,比如樓主設(shè)置的全面進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,就是持續(xù)逼搶+平衡,禁區(qū)人數(shù)6格這樣,可以打出高壓迫,迫使對面犯錯,當(dāng)然,這種打法也有可能會被打成刷子,是一個雙刃劍。

19給我的感覺,邊路發(fā)揮更大,以前18巴不得越窄越好的打法,在19已經(jīng)很難做到的,比如在17以上,我沒碰見過一個41212-2,職業(yè)玩家我不談我只是說我的實際體驗,絕大部分都是4222,4231,而且就算是4231,4222,大部分給我的感覺,進(jìn)攻的寬度也是保守6格以上。4231-2也有比較少見,433也有少部分(瘋狗流打法我以后會推薦)

球員

看了我陣型的可能會有人問這個好不好用那個好不好用,我干脆都介紹一下我的球員,別的球員就不一個一個推薦了,怪累人的,性價比高的人太多了。

兒子:性價比無敵高,可邊可ST。

威廉:實用行,性價比一般,姆巴配薩拉赫以下第一人,準(zhǔn)備近期換薩拉赫。

拉卡則特:很一般,我不是開到不可交易我根本不會買。

馬退敵:性價比高,后腰很強(qiáng)。

阿蘭:吊絲神獸,簡直不要太好用,性價比超級無敵高。

telles:性價比很高,馬塞洛桑德羅以下的第三LB。

米蘭達(dá):很一般,完全是為了配telles的化學(xué),不過好一點的是19的CB不會那么吃速度。

馬諾拉斯:性價比無敵高,意甲畢業(yè)后衛(wèi)。

弗洛恩琪:性價比一般,不過RB沒有弱點,體力和防守和速度都很舒服。

門將:見仁見智,有錢還是上汗達(dá)。

FIFA19大逃殺模式介紹 先進(jìn)五球獲勝

沒錯!你沒看錯這個標(biāo)題!雖然是大逃殺玩法現(xiàn)在已經(jīng)風(fēng)靡全球,但多少還是局限在射擊游戲中,你說你好好的一款足球游戲竟然也能和它扯上關(guān)系?而且這款足球游戲不是別人,正是EA旗下的知名足球大作《FIFA 19》!

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

近日,EA透露《FIFA 19》單機(jī)玩法中的開球模式(Kick-Off mode)將會包含多種可選規(guī)則,其中之一就是今天咱們要說的的生存玩法,規(guī)則是玩家每進(jìn)一個球,自己的隊伍就會隨機(jī)離開一位球員(守門員除外)。

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

考慮到足球賽的賽制規(guī)定每支隊伍不得少于7人,因此在生存模式中任何一方球員數(shù)量小于7人比賽就會終止,也就是說生存模式的獲勝條件就變成了在90分鐘內(nèi)率先進(jìn)五個球。

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

道理我都懂,這種玩法相當(dāng)考慮玩家的策略和進(jìn)球的實機(jī),分?jǐn)?shù)差距一旦拉開會導(dǎo)致場上球員的數(shù)量懸殊,這一特定規(guī)則將為比賽帶來更多可能性。但FIFA系列你身為足球游戲的領(lǐng)軍者,為了迎合當(dāng)下潮流做出這種四不像的規(guī)則,真的不是在開玩笑嗎?

你是在逗我?《FIFA 19》竟也有大逃殺玩法?

相信玩家們更愿意看到EA將傳統(tǒng)模式更精進(jìn)一步,而非是這種投機(jī)取巧的所謂創(chuàng)新吧?聯(lián)想起EA此前發(fā)布會上的說辭——“將不止一款吃雞游戲發(fā)布”,我突然懂了些什么?

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

最近不少玩家都在關(guān)心“FIFA19iOS和安卓可以一起玩嗎?”這個話題,因為安卓和蘋果的設(shè)備不同,因此很多不同設(shè)備的玩家是不能在一起組隊開黑的,因此很多人也都會問:FIFA19蘋果安卓數(shù)據(jù)互通嗎?,那么下面九游小編來和你解答一下吧!

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

FIFA19安卓iOS數(shù)據(jù)互通嗎 蘋果安卓能一起玩嗎

問:FIFA19數(shù)據(jù)互通嗎?

答:目前FIFA19官方還有正式公布這兩個設(shè)備數(shù)據(jù)互通的公告,暫時還是不可以互通,但如果公布安卓和蘋果數(shù)據(jù)互通的時候,那么安卓和iOS的玩家就可以一起玩這款游戲了。

不過大多的情況下都是需要互加好友才可以一起組隊開黑的,九游小編會持續(xù)為大家關(guān)注FIFA19安卓和蘋果互通的最新消息,大家不妨多多關(guān)注九游FIFA19專區(qū)。

FIFA19電腦版下載 安卓模擬器圖文安裝教程

最近在朋友圈非常流行的手游FIFA19已經(jīng)開放下載了,不過不少玩家都覺得手機(jī)上玩FIFA19手機(jī)屏幕太小,操作不方便,畫面不夠清晰炫酷。那么如何在電腦上運(yùn)行FIFA19這款手游呢?小編現(xiàn)在就推薦一款FIFA19安卓模擬器給大家!希望能給各位玩FIFA19提供幫助。以下是FIFA19安卓模擬器圖文安裝完全教程以及下載地址。 

FIFA19電腦版下載使用教程:

1、點擊下載FIFA19電腦版

玩家們想要在電腦上暢快地玩FIFA19,首先就需要先下載它的電腦版模擬器啦。在這里推薦大家使用的是猩猩助手,這是一款十分流暢好用的FIFA19安卓模擬器,性能強(qiáng)悍,功能完備,同時能夠支持多開和各種輔助功能,是電腦玩FIFA19的首選??梢酝昝兰嫒莞鞣N安卓游戲,除了FIFA19之外,還會不斷更新其他熱門手游。

點擊這里>>>FIFA19電腦版下載地址<<<

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2、?開始安裝FIFA19安卓模擬器

?下載完FIFA19安卓模擬器,當(dāng)然就是需要在電腦上進(jìn)行安裝啦,雙擊安裝輔助。如果玩家們是第一次下載FIFA19助手,那么還需要勾選安裝模擬器,僅此一次,若殺毒軟件阻止,請允許通過。

3、下載FIFA19電腦版的程序安裝包

1)安裝完畢之后,進(jìn)入猩猩助手中的精品聚焦頁面,在搜索欄中輸入“FIFA19”,就會出現(xiàn)這款游戲的最新電腦版程序安裝包。點擊下載,耐心等待下載安裝完畢后,就可以在我的游戲中出現(xiàn)了相應(yīng)的FIFA19圖標(biāo)啦。?

2)重點貼士:有時候猩猩助手還沒來得及更新最新的FIFA19安裝包,小伙伴們可能就沒辦法在精品聚焦中搜索到相應(yīng)的游戲。不過沒關(guān)系,大家可以進(jìn)入九游專區(qū)下載FIFA19的apk文件到電腦上,然后打開猩猩助手“安裝本地應(yīng)用”,進(jìn)行安裝就可以實現(xiàn)在電腦上玩FIFA19啦。

The end,F(xiàn)IFA19的安卓模擬器圖文安裝教程就為大家詳解到這里了,相信大家都已經(jīng)清楚了FIFA19電腦版怎么下載安裝了吧?如果不清楚或者有其他疑問的,可以在下面留言。趕緊下載這個模擬器,一起在電腦上玩FIFA19吧。

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19上線已經(jīng)有一段時間了,這次的版本更新又會有哪些新奇的東西呢?不過在這次的安裝包升級中,有玩家出現(xiàn)了安裝失敗的情況,那么要怎么辦呢?如何解決?下面九游小編就來為大家解決FIFA19更新不了/安裝失敗的解決方法,希望對大家有幫助哦!

FIFA19新版本更新內(nèi)容:

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

FIFA19更新不了 安卓iOS更新失敗解決方法

《FIFA 19》是一款由EA Canada制作EA發(fā)行的足球類游戲,本作為《FIFA》系列2018年最新續(xù)作,并加入了歐冠,更有著著名配樂大師漢斯季默的參與。游戲中的生涯模式和終極球隊都可以玩到冠軍聯(lián)賽,前作的終極球隊模式回歸,同時玩家可以組建自己的夢之隊。

問題一:FIFA19最新版本更新不了怎么辦?

解決方法:一般出現(xiàn)這種情況的時候,有可能是網(wǎng)絡(luò)問題,建議切換成無線網(wǎng)絡(luò),然后退出FIFA19后重新進(jìn)入更新。如果退出之后未能更新,那么小編建議你可以到九游APP中下載最新版本FIFA19,九游小蟲子為你提供最新版本的游戲安裝包。

電腦用戶可以直接掃下方的二維碼即可直接的下載,手機(jī)用戶建議直接點擊【高速下載】九游APP,九游客戶端提供最新版本的FIFA19安裝包。

九游APP下載【高速下載】?

問題二:安裝包無法更新,出現(xiàn)代碼錯誤

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解決方法:在FIFA19新的時候,不管是安卓端還是蘋果端的用戶,可能會出現(xiàn)更新失敗以及跳出這串錯誤代碼,建議先不要更新,有可能是因為不同手機(jī)版本更新的延遲或者是更新的用戶過多導(dǎo)致,可以延遲一點更新,或者是在wifi的條件下載進(jìn)行更新,更加有保障。

FIFA19游戲截圖

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《FIFA 19》新手UT模式攻略 UT模式怎么玩

FIFA19新手怎么玩UT模式?FIFA19中很多新手玩家在經(jīng)歷開荒期間,不知道怎么打UT模式,今天小編為大家?guī)怼癵clyxx1019”分享的FIFA19中新手向的UT模式攻略,希望能夠幫助各位新手玩家。

《FIFA 19》新手怎么玩UT模式?新手UT模式攻略

UT模式新手攻略

一、明確自己的打法和目標(biāo)

作為新手,或者長期無法上分的玩家,與其不停的換所謂的好陣容,不如冷靜分析一下自己的打法和目標(biāo)。

對于萌新,先不要直接玩在線,玩玩sqb和單機(jī)賽季,找找感覺。下面是幾點建議:

1、 對于萌新,不推薦ut使用英超陣容,首先造價高,其次同樣價格的情況下防守不穩(wěn),射門差。

2、 推薦使用意甲,防守穩(wěn)固。其他聯(lián)賽也可。因為萌新除非土豪,否則金幣肯定有限。

3、 推薦使用陣型,平行442,42312,352, 兩套陣容輪換省體力卡(其中又以同一聯(lián)賽的兩套陣容為佳,因為一旦受傷可以有替換,而不需要花費受傷卡或者刷場次,節(jié)約時間和金幣),全隊體力卡就算600一張(后期要900,1000),100張也要6萬起步,只能踢200場比賽(2場1張體力卡)。200場基本只能夠1個月,如果踢10個月,就要花費60萬金幣,而且還不算你超過200場一個月的場次,對于新手而言,實在太貴,根本無法在不充值的情況下補(bǔ)強(qiáng)陣容。

4、 放棄那些華而不實的花式,與其花費如此巨大的精力聯(lián)系花式,不如練習(xí)任意球和基礎(chǔ)攻防。即使你能攻進(jìn)去,你也防不住對方,而且還要承受做錯花式,或者網(wǎng)絡(luò)延遲沒有做出來所浪費的機(jī)會以及被反擊的后果。因為這真的不妨礙你完爆傳奇sqb,不妨礙你在線d1,甚至d1t。如果你的目標(biāo)比這個還低,那你甚至可以不用知道什么叫花式。

5、 必須要練習(xí)的組合鍵:搓射(RB+射門),大力短傳(LB+短傳),挑傳身后(LB+長傳)。

6、 其他實用的按鍵:低平傳中(雙擊長傳),快速弧線加力傳中(RB+長傳)。

FIFA19新手指南
配置要求介紹 UT模式新手攻略 新手實用技巧分享 生存模式玩法介紹
FIFA19視頻解說
歐冠模式視頻演示 新特性系統(tǒng)匯總 假射操作教學(xué)視頻 花式動作教學(xué)視頻
FIFA19精品攻略
九游原創(chuàng)圖文攻略 球員能力值TOP100 征程模式視頻攻略 傳奇球員數(shù)據(jù)一覽

更多內(nèi)容:FIFA 19專題FIFA 19論壇

《FIFA 19》4231-2陣容攻略 4231-2陣容如何搭配

FIFA19 4231-2陣容怎么搭配?FIFA19有多種陣型供大家選擇,各種各種也有本身的優(yōu)勢,今天小編為大家?guī)怼癛ollo托馬西”分享的 FIFA19 4231-2陣容攻略,希望能夠幫助各位玩家。

《FIFA 19》4231-2陣容怎么搭配?4231-2陣容攻略

4231-2陣容搭配

各位置介紹

中鋒:聽我的,不管你小康還是傳奇,什么級別的陣容,原則上中鋒必須是你球隊里最貴的球員。這個位置速度狗或者大中鋒,都可以,看你打法。

前腰:4231-2的前腰,個人覺得是這個陣攻防轉(zhuǎn)換最關(guān)鍵的兩個點之一。我的理念中,他必須要有客串中鋒的能力,否則你的進(jìn)攻會很乏力。同時,模型體力越高越好,因為我會設(shè)置他回防,這樣防守時禁區(qū)前就有三個后腰,穩(wěn)的雅痞。hh心態(tài)為最推薦,英超陣的話,菲兒米諾首選。(其他位置推薦可以跟帖討論)

雙后腰組合:模型不能太小,強(qiáng)烈要求有一個中場大師級別的球員。其中一人傳球必須85以上,我目前用的koke加獸腰托馬斯就這個思路。4231-2如果你后腰都是糙哥,遇到前場壓迫防守你出球都難,而且這陣反擊時的關(guān)鍵出球非常重要。

邊鋒邊后衛(wèi):速度第一,邊后衛(wèi)別太瘦小就行。我的一個固定打法就是koke長傳找馬丁斯(這代中場傳球大師的身后球都是有非常好的提前量,一般球員傳不出來),馬丁斯是我前場的最大驚喜,30場(17場周賽)在線比賽8球15助攻真對得起他的價格了。

中后衛(wèi)門將:門將必須選聯(lián)賽里最好的(身高建議190以上)中后衛(wèi)盯人攔截數(shù)據(jù)優(yōu)先考慮。

戰(zhàn)術(shù)板和打法

《FIFA 19》4231-2陣容怎么搭配?4231-2陣容攻略

戰(zhàn)術(shù)板基于這個自己微調(diào)??梢粤碓O(shè)一個激進(jìn)的追分時用。

打法要點

a:利用好這代AI,少自己控制后衛(wèi)一對一。被反擊時先拉邊后衛(wèi)補(bǔ)位,再拉回cdm和cam,陣地時利用好中路三人組,往中后衛(wèi)前堆積厚度。

b:陣地進(jìn)攻多找中場大腦,別上頭由糙哥就傳射了(空檔特別大可以偷襲)邊路推進(jìn)由邊后衛(wèi)和邊前衛(wèi)小范圍配合推進(jìn)。

c:重點強(qiáng)調(diào)這代身后球,傳球數(shù)值高(可能跟視野之類也有關(guān)系)的地面和身后qw都非常容易出機(jī)會。

d:花式一定要苦練,兩三個就行。當(dāng)然了,4231-2的進(jìn)攻大多都是由你的防守轉(zhuǎn)化而來。

球員指令

邊前衛(wèi):根據(jù)球員特點選短傳還是潛入身后;

中鋒:留守中路+潛入身后+留守前場;cam 回防+壓入禁區(qū)+自由跑位(沒有90的體力,可以不回防用默認(rèn));

后腰:一個留守后場一個均衡,其他的根據(jù)球員特點來。

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《FIFA 19》有哪些球員 球員介紹

FIFA19中的球員有哪些,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了FIFA19球員介紹,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

FIFA 19球員介紹 FIFA 19球員有哪些

迭戈·科斯塔(馬德里競技-西班牙)

短暫效力切爾西后,這名高大的西班牙前鋒回歸馬德里競技,讓歐洲的后衛(wèi)們對他聞風(fēng)喪膽。

83分的射門能力讓他很少錯過得分機(jī)會,但讓他鶴立雞群的特點無疑是他的87分的體能。

范迪克(利物浦-荷蘭)

這名荷蘭后衛(wèi)體格高大,效力利物浦僅半個賽季就長相出了他對后防作出的巨大貢獻(xiàn)。

范迪克身高6.4英尺(195厘米),利用84分的體能壓迫對手,壓迫他們的進(jìn)攻空間。

加上85分的防守,范迪克可謂典型的現(xiàn)代中衛(wèi),并正處于巔峰期。

FIFA 19球員介紹 FIFA 19球員有哪些

比達(dá)爾(巴塞羅那-智利)

智利中場比達(dá)爾效力過數(shù)家頂尖俱樂部,今年夏天加盟巴薩讓他的經(jīng)歷再添一筆。

他主要擔(dān)任防守中場(84防守,83體能),但在前場也非常具有威脅性。

他能在對手大意時一腳破網(wǎng)(80射門),也能在斷球后立刻從中場發(fā)起進(jìn)攻(79傳球)。

法比尼奧(利物浦-巴西)

巴西中場法比尼奧是利物浦今夏的另一個重要后防新戰(zhàn)力,一看他的能力便知道利物浦為何對他垂涎三尺。

他具備強(qiáng)勁的防守能力和體能(兩者皆為84),適合在防線前搶先壓制地方攻勢,強(qiáng)硬奪回球權(quán),而絲毫不露疲態(tài)。

相關(guān)內(nèi)容:

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看了上文九游小編帶來的FIFA 19球員介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

《FIFA 19》評測 邁向終極足球模擬游戲

一年一作,《FIFA》還能玩出什么花樣?《FIFA 19》真的不一樣了。 轉(zhuǎn)載自游戲時光,作者:王十七  球員通道中聽到的山呼海嘯,將我們從屏幕前瞬間拉到令人熱血沸騰的比賽場。隨著有著漢斯·季默風(fēng)格的恢弘交響樂,克里斯蒂亞諾·羅納爾多——這位當(dāng)今足壇最成功的球員之一,緩緩敘述著自己的成長的故事:“當(dāng)我還是一個小男孩時,我總夢想著要成為冠軍。這需要決心,需要不斷獲勝。并挨過那些最艱難的時刻。但你需要相信,這是你向世界展示自己的機(jī)會:你就是冠軍?!盋羅步入球場,音樂頓時變得激昂而令人熟悉。預(yù)告片中的歐冠聯(lián)賽的主題曲以及球場上巨大的歐冠旗幟,向我們正式宣布了歐洲冠軍聯(lián)賽將會登陸《FIFA 19》。 如今,令大家翹首以盼的《FIFA 19》已經(jīng)正式發(fā)售,面對又將在新的一年里消費許多《FIFA》玩家大量時間的這一游戲,平心而論,它的素質(zhì)究竟如何?

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

評測基于《FIFA 19》PC&PS4版1.01 版本。 有生之年的歐冠和中超 授權(quán)永遠(yuǎn)是足球游戲的話題。玩家們希望能夠在足球游戲中獲得更有沉浸感的體驗,那么這款游戲中是否有自己關(guān)注的聯(lián)賽、杯賽,支持的球隊,乃至喜歡的球員(的真臉),就成為了十分重要的一環(huán)。 對于《FIFA》系列來玩家來說,對歐冠的期盼可以說是望穿秋水。隨著Konami與歐足聯(lián)的十年合約到期,這一世界最頂級的俱樂部錦標(biāo)賽終于登陸《FIFA》,隨之而來的還包括歐聯(lián)杯以及歐洲超級杯的授權(quán)。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

從首次進(jìn)入游戲時的尤文與大巴黎對決,你就能夠直觀的看到歐冠聯(lián)賽的整體直播包裝,包括開賽前動畫、以及比賽界面,還有比賽中的開球儀式、比賽用球,甚至包括球員隊服上的歐冠臂章,都能夠讓玩家們更沉浸于比賽。另外此次EA還特別為歐冠增加了解說,BT體育的Derek Rae和ITV評論員Lee Dixon,但對國內(nèi)更多玩家來說其實算是“聽個新鮮”,也許相比之下我們也許更希望聽到賀煒或詹??? 對于“生涯模式”的玩家來說,歐冠授權(quán)的加入意味著自己不用再一邊踢著國內(nèi)聯(lián)賽,再去參加一個所謂“Euro Cup”的虛構(gòu)賽事。對于UT玩家來說,歐冠授權(quán)的加入,意味著有了更多***C可做,有更多好看實用的球員卡可拿。對于足球征程模式玩家來說,他們的Hunter終于可以在頂級的賽場上一顯身手了。 除此之外,《FIFA 19》新增了一個歐冠聯(lián)賽的單獨模式,但實際上它與《FIFA 18》中加入的世界杯的整體架構(gòu)相似,并無太多突出之處。而且這個模式目前有個明顯的“問題”——無法和現(xiàn)實中的18-19賽季完全對應(yīng),究其原因,是《FIFA 19》中還差了一支球隊(塞爾維亞的貝爾格萊德紅星)的授權(quán),不得不說有點遺憾。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

只差一隊就完美了(上圖為實際分組,下圖為游戲內(nèi)) 在歐冠的授權(quán)之外,《FIFA 19》授權(quán)方面有失有得,總體令人滿意。今年EA丟掉了俄超、巴甲還有中國國家隊(男女足)的授權(quán),但意甲和中超的加入相信能夠讓更多國內(nèi)玩家欣喜。雖然目前游戲內(nèi)還沒有實裝意甲的轉(zhuǎn)播包裝,但是不用再忍受虛構(gòu)的“Calcio A”聯(lián)賽已經(jīng)讓人欣慰很多。中超的加入更是此次《FIFA 19》最能吸引中國玩家入坑一個主要因素。這個賽季玩家們能夠使用武球王、 “暴力鳥”、浩克、塔利斯卡等中超球員在UT的Division Rivals大殺四方?!禙IFA》系列繼一步步支持了繁體中文、簡體中文,此次又加入了中超聯(lián)賽,可以說是EA對于中文市場愈加重視的明證。 足球模擬游戲的又一次進(jìn)化 足球游戲,說到底是真實足球的模擬游戲??梢哉f,今年的《FIFA 19》在擬真的路上有了一定的進(jìn)步。 首先是球本身,《FIFA 19》中的足球的物理特性變得更加真實了,尤其是在滾動的速度上。最明顯的是在塞身后球時,你能夠清楚地看到皮球在向前滾動一段時間后,會出現(xiàn)明顯的大幅減速,如果沒人碰到,甚至還能夠穩(wěn)穩(wěn)地停在球場上。這在過去是完全無法想象的,因為之前《FIFA》的球不僅不會停下,球速也是接近勻速下降的。 如果你看球或者自己踢球,你就會知道,在草皮的摩擦力作用下,足球的運(yùn)行速度變化的確是會像《FIFA 19》這樣的。而正因為如此,你在游戲當(dāng)中能夠傳出更大提前量的直塞球,就像現(xiàn)實的比賽一樣,讓自己的邊路快馬能夠甩開防守球員,創(chuàng)造傳中空間。 另外《FIFA 19》中的球終于變得有了彈性,這在新的花式動作“Soul Trap”中表現(xiàn)得十分明顯:球員可以用力將半空中的球踩向地面,由此讓球彈得更高。另外如果你直接將一個半高球直接短傳給隊友,球也不會再緊貼地面,而是帶有自然的蹦跳。 球場上除了球,還有人,《FIFA 19》對人與球的結(jié)合與分離做得更加到位了。停球作為球場上人球結(jié)合的重要部分,在《FIFA 19》中又得到了發(fā)展。停球時使用R1/RB配合左搖桿,能夠做出連停帶過的動作,而在停球時使用右搖桿,能夠做出連停帶挑的動作。阿森西奧不久之前在歐冠賽場上在羅馬門前做出的回旋停球+no look射門(可惜沒進(jìn)),還有冰王子博格坎普經(jīng)典的挑球轉(zhuǎn)身射門,在《FIFA 19》中都能夠進(jìn)行完全的復(fù)刻。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

而除了這兩個主動主動觸球的動作,得益于《FIFA 19》采集到的更多動作,在你不進(jìn)行任何其他操作的情況下,你的球員也會以個各種合理的方式停下皮球,比如通過后腳跟將身后的皮球挑到身前,又或是跳起的飛身停球,這些精彩的動作給比賽帶來了更多的驚喜和流暢體驗。 足球游戲中所一直在強(qiáng)調(diào)的“人球分離”在《FIFA 19》里又得到了發(fā)展。球員們在停球之后對于球的控制不再那么強(qiáng),有的球甚至?xí)T陔x自己幾個身位的地方,然而由于自己能夠用身體扛住對方,你依然有可能進(jìn)行下一次的觸球。球權(quán)的歸屬不再那么明確:離對方的更近的球,在過去你只能馬上開始考慮怎么防守;但現(xiàn)在,如果你在運(yùn)動中,而對方處于靜止?fàn)顟B(tài),又或者你比對方強(qiáng)壯,你很有可能沖上去搶到球權(quán)。游戲中球權(quán)的交換會發(fā)生地更為頻繁,更接近真實足球的節(jié)奏。 慢了,卻更好了 幾乎所有玩家在體驗過《FIFA 19》之后,都會有一個直觀感受:速度被削弱了。 很多人在一個身后直塞球之后就就在想自己如何過門將了,但沒想到一個黑影閃過,自己的腳下球竟然被回追的后衛(wèi)斷下來了。然后看了看數(shù)值,自己的球員速度80多,對方的中衛(wèi)速度不過6、70,太假了。 但實際上帶球速度和無球速度是兩個概念,由于帶球時需要根據(jù)球來控制腳步,很多情況下速度都會受到影響(當(dāng)然也存在帶球比無球快的球員,只不過極少)。另外在現(xiàn)實情況下,球員們的速度遠(yuǎn)沒有數(shù)值所表現(xiàn)的相差這么大,中衛(wèi)回追幾十米阻止進(jìn)攻的事經(jīng)常在球場上發(fā)生。而且要知道,在阿森納隊內(nèi)測試結(jié)果里, 帕帕斯塔索普洛斯的沖刺速度可是能與貝萊林比肩的,這兩位在游戲中的沖刺速度數(shù)值卻是73和94。 在最近幾代的《FIFA》里,速度都是一個球員最重要的指標(biāo)(沒有之一),因為前鋒能夠通過加速和大步趟球瞬間與后衛(wèi)拉開差距,而后衛(wèi)更需要速度來防住這些飛快的前鋒。 但足球不該只是無腦向前R2/RT的游戲,這種速度被濫用的情況到《FIFA 19》中終于得到有效的緩解。合理利用空間,合理利用速度才是玩家需要在游戲中所考慮的。正因為EA在速度上做出的改變,在《FIFA 19》中你能夠更多的看到由直傳斜插配合所創(chuàng)造的進(jìn)攻機(jī)會,另外利用對手后防球員前壓瞬間進(jìn)行反越位,同樣還是能夠造成單刀效果。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

比你還懂球 幾位和我一起踢《FIFA》的朋友在一起吐槽游戲時,總會說,加拿大人(《FIFA》開發(fā)組為EA溫哥華)懂什么足球。但《FIFA 19》卻像是一幫最懂球的英國人做的。 大家都知道,足球是一個不斷發(fā)展的運(yùn)動,每過一段時間,一個或幾個教練以及他們所帶領(lǐng)的球隊,都能對足球這項運(yùn)動的技戰(zhàn)術(shù)帶來不同的影響。這次《FIFA 19》中的游戲設(shè)計終于迎合了目前足球風(fēng)潮的兩個特點。 首先是站樁中鋒。今年的世界杯的前四名隊中都有高大中鋒在球隊攻防中發(fā)揮關(guān)鍵作用:法國隊的吉魯、克羅地亞曼朱基奇、比利時的盧卡庫和英格蘭的凱恩,同時這幾位也是各自俱樂部中的關(guān)鍵角色。新式的站樁型中鋒能夠靠背身拿球為身邊隊友創(chuàng)造更多機(jī)會,在打不開局面時又能夠作為攻城錘進(jìn)行搶點沖頂,其作用不言而喻。

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但在過往的《FIFA》游戲里,以上這幾位并不會成為UT中的熱門,因為他們大都速度不夠快。但就像我們之前提到的,速度在《FIFA 19》并沒有那么重要了,而且你能發(fā)現(xiàn),不是所有球員都能無腦護(hù)球了,只有那些力量數(shù)值較高的球員才能夠用身體創(chuàng)造出射門和傳球的空間。這些都讓站樁型中鋒在《FIFA 19》里能夠站穩(wěn)腳跟。 另一個則是高位逼搶。無論是巴薩、曼城這種高壓式傳控打法的球隊,還是利物浦和熱刺這種追求快節(jié)奏進(jìn)攻的球隊,現(xiàn)在豪門球隊普遍都希望把戰(zhàn)火燒到到對方半場,通過中前場的反搶來不斷造成威脅。 這一點在《FIFA 19》中也有明顯的體驗,你經(jīng)常能夠發(fā)現(xiàn)自己半場中的對方球員有時候比自己還多,在逼搶之下很容易造成自己的出球失誤,造成失球。而另一方面,你在對方半場也很有可能獲得連續(xù)進(jìn)攻的機(jī)會。 但目前《FIFA 19》在自動防守方面有些做得過強(qiáng),導(dǎo)致前場球員,無論是斯特林、還是維爾貝克,都如坎特一般勇猛。 不一樣的射門,不一樣的精彩 《FIFA 19》對射門系統(tǒng)進(jìn)行了大刀闊斧的改進(jìn),引入了“時機(jī)射門”(Timed Finishing,游戲內(nèi)譯為“把握射門時機(jī)”)。 使用這一射門的方式與《FIFA 18》中的低射類似,都是雙擊射門,然而“時機(jī)射門”又對第二下按下的時機(jī)有要求,因而給很多習(xí)慣了低射操作的玩家以很大困擾。不少玩家抱怨,在《FIFA 19》里打不進(jìn)射門了,各種機(jī)會把握不住,于是索性把“時機(jī)射門”關(guān)閉了,以期望獲得同以前一樣的射門體驗。 早在《FIFA 19》正式發(fā)售前,我就有幸提前體驗到內(nèi)部的完整版本游戲,彼時我對這一系統(tǒng)的反饋也是類似的,認(rèn)為這個系統(tǒng)并沒什么存在的道理。當(dāng)時我發(fā)現(xiàn)即便自己射門時機(jī)很不好(顯示紅色)也能打進(jìn)球,好不容易點出了“綠色”,卻沒把球打進(jìn)。當(dāng)時認(rèn)為這個系統(tǒng)傻得可以,只覺得“好好的足球游戲?qū)W什么2K?”——能夠明顯感受到“時機(jī)射門”的設(shè)計思路與2K里的投籃時機(jī)其實是有些類似的,但反饋卻并不像2K里那么直接。(因為2K中如果是完美出手,那么球是會必進(jìn)的)

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當(dāng)時也是迫于試玩時間有限,沒有更研究深入這個系統(tǒng),但經(jīng)過這些天的《FIFA 19》正式版深入體驗,我對“時機(jī)射門”完全有了改觀。我認(rèn)為, 時機(jī)射門 的加入是《 FIFA 》系列歷史上最具革命性的改變之一。 在以前的《FIFA》系列游戲中,你能否打出一個高質(zhì)量的射門,主要取決于你的射門球員能力值如何,以及你的射門力量如何(另外記得按方向)。所以在球員能力值一定的情況下,決定球打不打進(jìn),主要是玩家力量按的合不合適。力量小了,球速慢,門將會沒收,力量大了,這球就***了。 但如果你經(jīng)??辞?,那就能發(fā)現(xiàn),這種設(shè)定并不符合常識——力量和精度這兩個維度,并不是不能兼顧的:大力射門可以角度刁鉆,而靈巧墊射未必不能出奇制勝。 《FIFA 19》中的“時機(jī)射門”實際上就是在解決精度的問題,當(dāng)玩家觸發(fā)完美時機(jī)(提示綠色)時能有效提升射門質(zhì)量,在實際足球場上,也就是能夠讓腳“吃正”位置,腳上的發(fā)力能夠完全作用于球上,讓射出的球更能夠按照自己的方向走。而如果是玩家按出的是紅色(過早),那么這個射門就很可能是踢呲了。 所以這時候翻過頭來看我第一次的體驗,我有一腳完全發(fā)上力的球(顯示綠色),但是由于門將站位好、或者球速慢等原因,這個球沒進(jìn)。而我另一腳完全踢正不問,但是這個球離門太近,門將來不及作反應(yīng),于是球進(jìn)了。 “時機(jī)射門”實際上讓玩家們進(jìn)一步掌握了自己射門精準(zhǔn)度的決定權(quán),通俗一點說,這個球進(jìn)不進(jìn)更多的時候是要看自己的操作了,進(jìn)不了就別老甩鍋了。

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從另外的角度說,這一操作也大大增加了《FIFA 19》的技術(shù)上限,增加游戲的操作深度,讓玩家們的水平能夠拉出差距:主播和職業(yè)選手的操作就是比一般玩家要強(qiáng),從射門上你就能一眼分辨出。對于《FIFA》這樣一個一直致力于電競賽事的游戲來說,這一點十分關(guān)鍵。 “時機(jī)射門”的加入,讓《FIFA 19》的進(jìn)球變得豐富起來。說到這一點,如果是《FIFA 18》的玩家可能會更有感觸,因為《FIFA 18》網(wǎng)戰(zhàn)中的進(jìn)球,十有八九是禁區(qū)內(nèi)的低射破門,而另外十有一二則時禁區(qū)外的搓射。作為一款游戲來說這沒什么問題,但作為一款足球模擬游戲來說,這樣擬真性就會大大折扣。 而在《FIFA 19》中,配合“時機(jī)射門”你可以用任何角度和方式進(jìn)行射門嘗試,一旦成功,就能夠看到各種精彩的進(jìn)球,甚至不乏“神仙球”,讓進(jìn)球的豐富性和比賽的精彩程度得到提升。 模式突破 今年EA著重在本地模式“開始比賽”(Kick-Off)上進(jìn)行了突破,原有的只是用來踢友誼賽的這一模式,在《FIFA 19》得到了大幅擴(kuò)充。除了加入了歐冠比賽和杯賽突出授權(quán)變化,還增加了幾個比較有意思的特殊規(guī)則模式:遠(yuǎn)射致勝、生存、頭球和凌空抽射、先聲奪人、以及無規(guī)則。 遠(yuǎn)射致勝、頭球和凌空抽射,分別規(guī)定了只有這幾種方式的進(jìn)球才記分。先聲奪人則類似于與金球制勝的規(guī)則,某一方率先達(dá)到X分即可獲勝。而無規(guī)則更是有點像是《火箭聯(lián)盟》,沒有越位、犯規(guī)和紅黃牌。而生存模式則是進(jìn)一個球己方就被隨機(jī)罰下一名球員。值得一提的是生存模式因為如今火熱的生存類/逃殺類游戲聽起來有點關(guān)系,這個模式公布之初就得到了廣泛傳播。

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從這些特殊規(guī)則來看,EA終于又開始考慮《FIFA》系列作為游戲本身的娛樂性和游戲性了,如此加強(qiáng)“開始比賽"模式也正是考慮到《FIFA》游戲其實還作為一個聚會游戲而存在的。 比較遺憾的是,這些有意思的規(guī)則,目前只能夠在本地和好友進(jìn)行體驗,至于線上,EA還是希望你好好玩UT。 UT模式在去年增加了Squad Battle的基礎(chǔ)上繼續(xù)迭代,對在線賽季和周賽預(yù)選賽進(jìn)行整合,推出了Division Rivals模式。 參加Division Rivals比賽,玩家能夠獲得三種積分。一種為技巧分,這個分?jǐn)?shù)為玩家實力的體現(xiàn),贏了比賽會漲,游戲會提示,輸了會掉,游戲不會給出明顯提示。根據(jù)技巧分的分段,Division Rivals又能夠分成10個等級,類似于過去在線賽季中的D1-D10,不同等級能夠獲得的獎勵加成不同。第二種記分為每周獎勵積分,每周清零,決定了你每周能夠獲得什么等級的獎勵。周獎勵積分輸贏都會漲,當(dāng)然贏的情況下漲得快。(顯然按周結(jié)算的方式參考了獲得廣受好評的Squad Battle模式)而第三種積分,則是資格賽積分,達(dá)到2000分就能夠兌換一次周末聯(lián)賽的參與資格。

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傳統(tǒng)的線上賽季和周賽預(yù)選賽各有各的缺點:線上賽季等級壁壘分明,玩家能偶明顯感受到天花板,獎勵不夠吸引人,獎勵機(jī)制也不夠優(yōu)秀,而周賽目的太過直接,單敗的賽制令人受挫,且參與時間受限(只能夠在周中參與)。而Division Rivals模式,沒有時間限制,獎勵模式向Squad Battle看齊,并增加了選擇獎勵的機(jī)制。按分排位的賽制也更容易讓玩家找到實力相稱的對手??梢灶A(yù)見,這個模式將會受到很多UT玩家的好評。 流暢比賽2.0 延續(xù)《FIFA 18》快速換人的設(shè)計思路,《FIFA 19》的動態(tài)戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)讓玩家能夠通過預(yù)設(shè)“比賽計劃”,在賽場上進(jìn)行即時切換戰(zhàn)術(shù)和陣型,減少打斷比賽,保障游戲流暢性。而且如今戰(zhàn)術(shù)板的設(shè)定也又?jǐn)?shù)值改成了檔位,降低了玩家們的設(shè)置門檻。

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再見Hunter 足球征程模式終于迎來了三部曲的最后一部,Hunter的故事終于畫上了句號。在飽受詬病的第一部之后,之后的第二第三部接連進(jìn)行迭代和玩法擴(kuò)充,《FIFA 19》中的三主角設(shè)計給故事敘述的節(jié)奏帶來了一定的改變,而導(dǎo)師的設(shè)計,則企圖為玩家在場上找到更多目標(biāo)。(但不得不說,同時控制導(dǎo)師與Hunter的設(shè)計實在不明所以) 回過頭來看,在體育游戲中加入敘事化的嘗試,本身是好事,每年的迭代也能夠看出EA的努力,但關(guān)鍵問題是《FIFA》系列的老玩家是否吃這套?其他玩家是否會因為Hunter的故事而入坑《FIFA》?這個想必EA會比較清楚。但我們作為玩家,除了對故事有一定的需求,關(guān)鍵是想玩到令人激動、好玩有趣的游戲,而不只是選擇“冷靜”和“火爆”。

《FIFA 19》評測:繼續(xù)進(jìn)化 邁向終極足球模擬游戲

也說問題傳不準(zhǔn) 在提到“人球分離”時我們提到了,球權(quán)易手交換變得更加頻繁,這樣的比賽的確會更加真實。但另一個不能忽視的問題是,《FIFA 19》中的傳球準(zhǔn)確率不高。過去一些你能夠準(zhǔn)確傳到隊友腳下的球,在《FIFA 19》偶爾總會莫名其妙地傳到對方腳下??梢岳斫鈧鞑粶?zhǔn)的情況會在真實的賽場上偶爾發(fā)生,你可以認(rèn)為這是游戲進(jìn)一步擬真的表現(xiàn)。但是如果這種事情如果發(fā)生在后場,帶來的后果往往是災(zāi)難性的。而這,在《FIFA 19》你會經(jīng)常體驗到。這樣的體驗并不好。   倒鉤如穿衣吃飯 在過去一個賽季你都見不到一兩個的倒掛金鉤,在《FIFA 19》如同家常便飯。如果你還沒進(jìn)過倒鉤,那么你也肯定被進(jìn)過。而我更是被紅軍帶刀侍衛(wèi)馬蒂普進(jìn)過一個倒鉤射門。而更離奇的是,現(xiàn)在你幾乎不需要按住L2就能夠?qū)σ粋€過頂球發(fā)動倒鉤。   門球 門球的視角變成了有一定高度的廣角視角,更方便玩家觀察場上其他隊員的位置。這本來是好事,但是開門球卻變得比較奇怪。一個是力量,即便是一格力量,也有可能傳給中鋒。另一個是方向,即便你每次都是推著前,你的門球有可能會給到左邊路,也有可能給到右邊路,但就是給不到中鋒。   姓名顯示 你認(rèn)識巴黎圣日耳曼的巴西球星Jr嗎?你認(rèn)識紅軍主力門將Ramses Becker嗎?   Bug 這些天我在《FIFA 19》中體驗到的bug,絕對比《FIFA 17》《FIFA 18》加起來還要多,如果只是進(jìn)球球員名稱顯示錯這種良性bug也就罷了,讀取界面是出現(xiàn)的神秘詭異球員也是祖?zhèn)髁?,這次我還見識過了站在界內(nèi)空手?jǐn)S界外球,又或者換人之后場上出現(xiàn)兩個一樣的復(fù)制人,然后進(jìn)入換人界面會卡死(這個bug微博上也有不止一位遇到過)?!禙IFA 19》的品控令人頗為遺憾。 結(jié)語 作為一款每年迭代的游戲作品,《FIFA 19》的進(jìn)步令我頗為意外,我還記得在試玩Demo的時候,甚至都有點感覺這個游戲超出了自己的認(rèn)知?!禙IFA 19》中球員們流暢而豐富的動作令人印象深刻,讓比賽的流暢性和觀賞性大大提升;更貼近真實比賽的速度和節(jié)奏,為游戲帶來了戰(zhàn)術(shù)深度;時機(jī)射門帶來了更高的基數(shù)上限和更多進(jìn)球的可能性;Division Rivals能夠為UT玩家?guī)沓錾穆?lián)機(jī)體驗和與努力相稱的豐厚獎勵。動態(tài)戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)加入進(jìn)一步保證了比賽的連貫性。另外也留下了一些遺憾:因為缺少一支球隊的授權(quán)而無法全服復(fù)刻現(xiàn)實中的歐冠本賽季,充滿創(chuàng)新意味的特殊規(guī)則模式無法進(jìn)行線上聯(lián)機(jī)。 就讓這些遺憾留給明年,對于今年來說,《FIFA 19》已足夠能夠給我們帶來非常棒的足球(和卡牌)模擬游戲體驗。    原文鏈接

《FIFA 19》IGN 8.2分 一個值得肯定的進(jìn)步

《FIFA 19》媒體評分解禁,IGN打出了8.2分評價,和《實況足球2019》評分一樣。

《FIFA 19》IGN 8.2分 一個值得肯定的進(jìn)步

IGN表示,由于加入了大量新模式,做出了一些重要的游戲性調(diào)整,使得控球更令人信服,因此《FIFA 19》在去年的基礎(chǔ)上有著獨特的進(jìn)步。只不過并不是所有的創(chuàng)新都有效果,比如新加入的《戰(zhàn)爭機(jī)器》風(fēng)格射球機(jī)制和新的Kick-Off模式。再加上一個不太成熟的旅途單人戰(zhàn)役,這些稍微拖累了《FIFA 19》。盡管如此,但《FIFA 19》仍然比系列最近的作品都要更好玩,盡管其多樣性玩法只是延長了游戲壽命。

評分:8.2分,很好

《FIFA 19》盡管并不是所有的新內(nèi)容都有效果,但相比去年的游戲絕對是一個進(jìn)步。

《FIFA 19》IGN 8.2分 一個值得肯定的進(jìn)步

其他媒體評分:

God is a Geek:9.5

福布斯:9.2

Multiplayer.it:9

Twinfinite:9

Playstation Lifestyle:9

GamesRadar+:9

Game Revolution:8

COGconnected:7.9

Gaming Nexus:7

Digital Trends:7

IGN評測視頻:

《FIFA 19》正式發(fā)布Demo試玩版 Demo版本什么時候上線

最近,EA宣布《FIFA 19》預(yù)定下周四9月13日正式發(fā)布Demo試玩版,所有Xbox One、PS4、NS、PC平臺玩家都可以游玩,令人期待。

這部體驗版中,玩家將體驗到完整版游戲的基礎(chǔ)玩法,完整版中將有多達(dá)700支球隊,其中包括中超,Demo中可以玩其中的13支球隊。

其中曝光9個隊伍名稱。

曼徹斯特城

曼城

曼徹斯特聯(lián)(曼聯(lián))

德赫亞、曼聯(lián)

托特納姆熱刺

托特納姆熱刺、納賽爾

尤文圖斯

尤文圖斯

拜仁慕尼黑

拜仁、格雷茨卡

巴黎圣日耳曼

巴黎圣日耳曼、內(nèi)馬爾

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多特蒙德足球俱樂部

多特蒙德、羅伊斯

皇家馬德里

皇馬

馬德里競技足球俱樂部

馬競

《FIFA 19》完整版預(yù)定9月28日發(fā)售,登陸PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One、Switch、PC版Origin平臺。預(yù)購冠軍版、終極版可以提前三天游玩。

《FIFA 19》試玩下周四上架 13支球隊超多內(nèi)容可玩

《FIFA 19》demo發(fā)布時間是什么時候 demo什么時候出

《FIFA》系列一直都是大家比較關(guān)注的游戲,所以《FIFA 19》demo什么時候出是眾家都在關(guān)心的問題,那么下面就跟著玩游網(wǎng)小編一起來了解一下吧!

 

《FIFA 19》demo發(fā)布時間:

EA Sports 宣布本作將于9月13日PS4/ Xbox One/PC 平臺推出試玩Demo!

《FIFA 19》開售時間:

將于9月28日發(fā)售,登陸 Xbox One/PC/PS4/Switch!

《FIFA 19》特色:

相比于之前的游戲版本,《FIFA 19》進(jìn)行了大幅革新,不僅對游戲快速比賽模式和終極球隊模式進(jìn)行了完善,還加入了中超聯(lián)賽并取得歐冠授權(quán)。

還有幾天就可以與《FIFA 19》demo見面了,喜歡的網(wǎng)友千萬不要錯過哦~

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

據(jù)外媒DualShockers報道,在本屆E3上,《FIFA 19》的聯(lián)合制作人表示,他們很歡迎《實況足球》系列登陸任天堂Switch平臺,和他們競爭。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

《FIFA》與《實況足球》這對老冤家之間的競爭持續(xù)多年,不過由于目前《實況足球》系列還沒有登陸過任天堂Switch平臺,這對宿敵間的戰(zhàn)火也將還沒蔓延到這一平臺上來。不過在采訪中,《FIFA 19》聯(lián)合制作人 Andrei L?z?rescu就表示,目前任天堂Switch平臺上還沒有《實況足球》,而《FIFA》團(tuán)隊很樂于與老對頭在這個平臺上較量一番。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

除此之外,L?z?rescu還提到,《FIFA》制作團(tuán)隊聽聞玩家們很喜愛任天堂Switch版的《FIFA 18》,因為該版本游戲具備了便攜性、游戲模式有深度、還能隨時玩終極隊伍(Ultimate Team)模式。而粉絲們“明顯還想要更多內(nèi)容”,所以制作團(tuán)隊也在幾天前加入了世界杯內(nèi)容。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

在采訪中,L?z?rescu表示,《FIFA》團(tuán)隊已經(jīng)證明了此前很多人的預(yù)測是錯誤的,如今他們已經(jīng)開始推進(jìn)第二輪讓游戲登陸任天堂Switch平臺的進(jìn)程。他們一直在研究如何改善游戲體驗,在他們眼中,即將于今年晚些時候發(fā)售的《FIFA 19》只是《FIFA》系列邁向進(jìn)化之路、吸引更多游戲社群以及任天堂Switch玩家的第一步。

據(jù)外媒DualShockers報道,在本屆E3上,《FIFA 19》的聯(lián)合制作人表示,他們很歡迎《實況足球》系列登陸任天堂Switch平臺,和他們競爭。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

《FIFA》與《實況足球》這對老冤家之間的競爭持續(xù)多年,不過由于目前《實況足球》系列還沒有登陸過任天堂Switch平臺,這對宿敵間的戰(zhàn)火也將還沒蔓延到這一平臺上來。不過在采訪中,《FIFA 19》聯(lián)合制作人 Andrei L?z?rescu就表示,目前任天堂Switch平臺上還沒有《實況足球》,而《FIFA》團(tuán)隊很樂于與老對頭在這個平臺上較量一番。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

除此之外,L?z?rescu還提到,《FIFA》制作團(tuán)隊聽聞玩家們很喜愛任天堂Switch版的《FIFA 18》,因為該版本游戲具備了便攜性、游戲模式有深度、還能隨時玩終極隊伍(Ultimate Team)模式。而粉絲們“明顯還想要更多內(nèi)容”,所以制作團(tuán)隊也在幾天前加入了世界杯內(nèi)容。

《FIFA 19》制作人:歡迎《實況足球》登陸NS與我們競爭

在采訪中,L?z?rescu表示,《FIFA》團(tuán)隊已經(jīng)證明了此前很多人的預(yù)測是錯誤的,如今他們已經(jīng)開始推進(jìn)第二輪讓游戲登陸任天堂Switch平臺的進(jìn)程。他們一直在研究如何改善游戲體驗,在他們眼中,即將于今年晚些時候發(fā)售的《FIFA 19》只是《FIFA》系列邁向進(jìn)化之路、吸引更多游戲社群以及任天堂Switch玩家的第一步。

《FIFA 19》試玩心得體驗評測 和fifa18哪個好玩?

在E3的展會中通過渠道可以試玩到游戲,那么本作在操作手感以及技術(shù)上面有哪些進(jìn)步和不足呢?今天小編帶來的就是玩家“曼聯(lián)7號”分享的FIFA19試玩心得體驗評測,感興趣的玩家不妨點擊進(jìn)來看看吧。

試玩心得體驗評測

1. 游戲的手感跟Fifa18剛推出沒有更新時候很類似,球員變得笨重,防守時球員AI變差了。

2. 畫質(zhì)對比Fifa 18有很大提升。

3. 守門員弱化了,類似Fifa18剛推出沒有更新時一樣。

4. 很多很多的戰(zhàn)術(shù)設(shè)置,例如你可以不用按暫停情況下叫你的球員壓入禁區(qū)。

5. 盤球是19的關(guān)鍵,盤球有巨大的改變,變得更絲滑更流暢了,盤球好的球員例如Neymar 將會統(tǒng)治游戲。

6, 傳球難度大增,失平衡會傳球失敗,有人壓迫時會傳球失敗,不能像Fifa18 一樣打乒乓了。

7. 防守球員被自動穿檔依然存在。

總結(jié) AI 弱化了很多,盤球大大提升,如果防守球員沒站好位置很容易就會被盤球好的球員過了,Kick off goal 依然存在,守門員被弱化了。

以上就是fifa19的試玩心得體驗評測了,不過目前游戲應(yīng)該還是處于測試階段,在發(fā)售之前依然有很多地方會有所改進(jìn),所以也是不用過于擔(dān)心。

《FIFA 19》試玩心得體驗評測 和fifa18哪個好玩?

FIFA 19什么時候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期

FIFA 19》發(fā)售日期,《FIFA 19》什么時候發(fā)售,E3 2018年EA發(fā)布會現(xiàn)場,《FIFA 19》公布了實機(jī)演示,此外,還公布了游戲發(fā)售日期,下面跟著小編一起來看一下吧。

FIFA 19什么時候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期

發(fā)售日期:

游戲?qū)⒂?span>2018年9月28日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、Switch和PC平臺。

FIFA 19什么時候發(fā)售 FIFA 19發(fā)售日期

看了上邊這篇FIFA 19什么時候發(fā)售,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。

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