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手游 > 動(dòng)作 > 戰(zhàn)箭天下下載
戰(zhàn)箭天下

戰(zhàn)箭天下

騎馬打天下一箭定乾坤!好玩的弓箭游戲
不刪檔內(nèi)測(cè)  | 119.5M 6.6
3D 電子競(jìng)技 競(jìng)技對(duì)戰(zhàn) 射擊游戲
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戰(zhàn)箭天下游戲介紹

戰(zhàn)箭天下簡(jiǎn)介

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。
開發(fā)者: 上海墨游信息科技有限公司
版本:1.0.58 更新時(shí)間:2024-09-17 權(quán)限說明  |  隱私政策

《戰(zhàn)箭天下》武器詳解

《戰(zhàn)箭天下》武器沒有最強(qiáng)之說,只看你的打法!

每種武器都有自己的特性,但是大概分為兩大類:

弓類:長(zhǎng)弓、金弓、短弓

弓類優(yōu)點(diǎn):上彈快、隨放隨射、有危機(jī)感

弓類缺點(diǎn):放大慢、弦拉滿時(shí)被爆頭會(huì)脫弓弦(就是重新放大)、有危機(jī)感

發(fā)現(xiàn)了沒,危機(jī)感這個(gè)即是優(yōu)點(diǎn)也是缺點(diǎn)!因?yàn)楣惱瓭M后,太長(zhǎng)時(shí)間不放,屏幕會(huì)開始搖晃,對(duì)于有些人來說是好事,因?yàn)檫@會(huì)加快他們的進(jìn)攻效率,讓他們不會(huì)太糾結(jié)于瞄準(zhǔn)重要部位,那他們就會(huì)在快要搖晃前射出去,即使只是射到對(duì)手身體上,那也是輸出??!決定勝負(fù)的傷害??!

而對(duì)于有些只想打重要部位的人來說,那就很煩了,要么射中了,要么就沒中,輸出效率就會(huì)大大降低了!

弩類:雙手弩、石弩、連弩

弩類優(yōu)點(diǎn):放大快、雙手和連弩箭數(shù)分別為2和4、沒有危機(jī)感

弩類缺點(diǎn):上彈慢、沒有危機(jī)感

和弓的危機(jī)感完全相反,因?yàn)殄蟮臐M弓狀態(tài)是可以無(wú)限時(shí)間持續(xù)的,這就會(huì)讓有些玩家為了瞄準(zhǔn)重要部位而浪費(fèi)更多的輸出時(shí)間,就比如:別人都射了兩趟了,但是你還沒瞄好!

總結(jié)來說:

攻擊力:長(zhǎng)弓=石弩〉金弓〉短弓=雙手弩〉連弩(這里是每一發(fā)的傷害,不算上雙手弩和連弩全中的總傷害)

【關(guān)于《戰(zhàn)箭天下》】

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。

《戰(zhàn)箭天下》裝備系統(tǒng)簡(jiǎn)介

進(jìn)入戰(zhàn)箭天下,首先需要你有良好的操作技術(shù),接下來就是裝備系統(tǒng)。

這里來介紹下裝備系統(tǒng):

首先我們看一下游戲中主要的兩種裝備類型:雙弩和長(zhǎng)弓

游戲中兩種主流武器參數(shù)如下:

從對(duì)比來看,雙弩的好處是放大倍率較大,雖說補(bǔ)箭速度較慢,多了一秒多,但是同時(shí)補(bǔ)兩發(fā),攻擊力也更大。優(yōu)勢(shì)顯而易見!

圖中,對(duì)手使用的是長(zhǎng)弓;我用的是雙弩。當(dāng)射中對(duì)方上身,特別是頭部時(shí),對(duì)敵人視角有短暫的影響。因此,相比長(zhǎng)弩,雙弩也可以對(duì)敵人造成更長(zhǎng)時(shí)間的影響。

裝備提升方面,武器可以通過所有的同品質(zhì)同類型裝備升級(jí)品質(zhì),或者通過同一類裝備升級(jí),上限30級(jí),升級(jí)品質(zhì)裝備外觀也會(huì)發(fā)生變化!

所以我們只需要搭配出最符合自己戰(zhàn)術(shù)的裝備組合,沒必要糾結(jié)于個(gè)別裝備的對(duì)比。

裝備品質(zhì)強(qiáng)化需要特殊材料,材料也都可以合成和分解,時(shí)不時(shí)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)商店會(huì)有小驚喜!

并且,在排位賽中也會(huì)獲得箱子獎(jiǎng)勵(lì),成就獎(jiǎng)勵(lì)的金條也足夠馬上開鎖!箱子獎(jiǎng)勵(lì)也足以將裝備提升到不錯(cuò)的品質(zhì)!

更多驚喜期待你來探索哦,戰(zhàn)箭天下一箭定乾坤!

《戰(zhàn)箭天下》競(jìng)技場(chǎng)修繕計(jì)劃預(yù)告01

戰(zhàn)箭天下編輯冒巨大危險(xiǎn)從策劃室門前偷聽到以下修繕內(nèi)容,特來稟告各位將軍!

修繕一:狩獵場(chǎng)修繕

狩獵boss存在受歡迎程度不同,導(dǎo)致部分boss難以匹配,開發(fā)將在下期對(duì)boss進(jìn)行重新調(diào)整,提高匹配效率!

修繕二:競(jìng)技場(chǎng)箱子開箱時(shí)間

競(jìng)技場(chǎng)箱子開箱時(shí)間一直是大家希望調(diào)整的地方,本次將對(duì)開箱時(shí)間極大調(diào)整,最高24小時(shí)的古物箱將在幾小時(shí)內(nèi)即可打開!

修繕三:道具出售

金幣獲取的又一途徑,競(jìng)技場(chǎng)將高價(jià)回收將軍手中不需要的武器,給將軍提供豐富的金幣資源!

修繕?biāo)模哼B續(xù)簽到

連續(xù)簽到獎(jiǎng)勵(lì)UP UP?。?/p>

以上為偷聽的修繕內(nèi)容。此外,還接收到狩獵專用防具,全百花武器庫(kù)等不穩(wěn)定信息詞源。由于偷聽信號(hào)不穩(wěn)定,且尚未收到正式文檔,內(nèi)容可能存在偏差,具體信息還以詳細(xì)公告為準(zhǔn)!

【戰(zhàn)箭天下】編輯三號(hào)

2019年7月29日

《戰(zhàn)箭天下》新特性解析

《戰(zhàn)箭天下》于近期更新新特性:貫穿,致命傷。

貫穿

效果:無(wú)視對(duì)方氣力,對(duì)體力造成額外傷害。

要求:競(jìng)技場(chǎng)四級(jí)以上

此技能,類似于穿甲效果,無(wú)視對(duì)方氣力,直接造成傷害,對(duì)于喜歡用金弓的玩家推薦使用搭配會(huì)起到好效果。

致命傷

效果:對(duì)方?jīng)]有氣力時(shí),對(duì)體力造成額外傷害

要求:競(jìng)技場(chǎng)四級(jí)以上

此技能相當(dāng)于特定情況下的重傷技能,在對(duì)方?jīng)]有氣力時(shí),造成額外傷害。建議配合連弩,在對(duì)手沒有氣力的時(shí)候,連續(xù)打出額外傷害!

【關(guān)于《戰(zhàn)箭天下》】

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。

戰(zhàn)箭天下游戲中怎么接任務(wù)

戰(zhàn)箭天下游戲中怎么接任務(wù)?游戲中的任務(wù)繁多,玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇接受任務(wù),完成后即可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),但是很多玩家不知道怎么接取任務(wù),下面為大家簡(jiǎn)單介紹一下接任務(wù)的方法。

戰(zhàn)箭天下游戲中怎么接任務(wù)

戰(zhàn)箭天下游戲中接任務(wù)攻略

玩家進(jìn)行游戲里面,在游戲的左邊會(huì)顯示一本書,在這個(gè)書上還會(huì)寫著名字,玩家點(diǎn)擊這本書就能進(jìn)入到任務(wù)界面。

在任務(wù)中擁有著很多的任務(wù),而每個(gè)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)玩家也是能看到的,但是玩家需要完成第一個(gè)任務(wù)之后才能去領(lǐng)取到其他的一些任務(wù)。

點(diǎn)擊立即前往就能去到任務(wù)游戲界面。來到了戰(zhàn)斗界面,玩家就會(huì)與其他的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,在戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家需要記著完成任務(wù)的要求是什么,需要在戰(zhàn)斗中進(jìn)行完成。

若完成了任務(wù)之后,玩家從戰(zhàn)斗界面退出到游戲主界面時(shí),系統(tǒng)就會(huì)提示出已經(jīng)完成了任務(wù)并選擇領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

在游戲中除了寶箱的獎(jiǎng)勵(lì)是在開的時(shí)候就能直接領(lǐng)取之外,其他的獎(jiǎng)勵(lì)都需要到郵箱里面領(lǐng)取。

玩家領(lǐng)取了游戲獎(jiǎng)勵(lì)之后在去到任務(wù)界面,就能發(fā)現(xiàn)之前游戲的本子名字換成了其他的名字,而任務(wù)也會(huì)出現(xiàn)完成的字樣,玩家并能完成其他的任務(wù)了。

戰(zhàn)箭天下游戲截圖

戰(zhàn)箭天下截圖
戰(zhàn)箭天下截圖0
戰(zhàn)箭天下截圖1
戰(zhàn)箭天下截圖2
戰(zhàn)箭天下截圖3
戰(zhàn)箭天下截圖4

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《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——和弓

日本和弓分為丸木弓,重漆弓,重藤弓,笱即弓,伏竹弓,三枚打弓,四方竹弓,竹木復(fù)合弓胎弓。除了竹木復(fù)合弓胎弓其它幾種都是實(shí)戰(zhàn)用弓。一般長(zhǎng)度為160到180厘米。竹木復(fù)合弓胎弓標(biāo)準(zhǔn)的長(zhǎng)度大概有2.2米(七尺三寸)。古代的和弓稱為“大弓”。另有一種比和弓為短的制式,稱為“半弓”(大約45至160厘米)。使用者執(zhí)弓的位置主要是弓的下弧部份,長(zhǎng)度比例是全弓的三分之一。

一般而言,西洋弓(主要指奧運(yùn)射箭項(xiàng)目中較常用的反曲弓 ,即Archery)約有1.6米的長(zhǎng)度,使用時(shí)持弓者通常都掌握在弓的中心部位。

不過,和弓與其它的弓卻大不相同。和弓長(zhǎng)逾兩米,而且弓的上弧部份共占了全弓長(zhǎng)度的三分之二,換言之和弓的制式是「上長(zhǎng)下短」,其規(guī)格及長(zhǎng)度亦可稱得上是世界最大的弓。另有一說,指和弓在拉滿弦的狀態(tài),其實(shí)符合了黃金分割的完美比例,因此和弓的構(gòu)造被認(rèn)為在眾多弓種之中擁有最美麗的弓型。

和弓上長(zhǎng)下短的構(gòu)造,某程度上為使用者帶來執(zhí)弓時(shí)難以平衡的困擾。要精確使用和弓,必須有高水準(zhǔn)的技術(shù),使用者持弓的手要掌握發(fā)箭時(shí)弓的震動(dòng)幅度,預(yù)測(cè)弓上下弧的長(zhǎng)度差所產(chǎn)生的反動(dòng)力,并運(yùn)用這種反動(dòng)力推算箭的發(fā)射方向及應(yīng)要施加力度的多寡。只要能妥善利用這種反動(dòng)力,射出的箭軌便可以做出多種不同的變化(例如控制射程、箭的拋物線等)。

【戰(zhàn)箭小課堂】

2019年07年29日

《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——箭羽

戰(zhàn)箭小課堂相信,最初的箭是沒有箭羽的。只是一根磨尖的,光禿禿的樹棍。

但隨著使用率的普及,人們漸漸發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題:箭射出超過10米后準(zhǔn)頭就沒得看了。最后射到哪完全看緣分。絕大多數(shù)人認(rèn)為這種武器就這樣,大家都這么用。只有少數(shù)人會(huì)糾結(jié)“為什么10米內(nèi)有點(diǎn)準(zhǔn)頭,10米開外就成了隨機(jī)分布了?”

這些人當(dāng)中有那么幾個(gè)腦袋靈光的,開始研究關(guān)于箭飛行的原理。最終有人發(fā)現(xiàn)一個(gè)規(guī)律:射箭時(shí)順風(fēng)射的遠(yuǎn),逆風(fēng)射的近。為什么會(huì)這樣?有人開始認(rèn)真思考箭與風(fēng)的關(guān)系。

沒錯(cuò),空氣跟水流一樣!也是有阻力的!箭羽的原理本質(zhì)上是利用了杠桿原理和空氣阻力實(shí)現(xiàn)的“不倒翁式”風(fēng)阻修正。比如找一張長(zhǎng)紙條。平放面前,用手捏住一端,使勁吹氣。你會(huì)發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)紙條被你筆直的吹起來了。

很多人知道這個(gè)現(xiàn)象,但未必知道原理。如果用高速攝像機(jī)拍下你吹氣的過程,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)紙條不是從疲軟態(tài)一下被你吹硬的。而是劇烈的上下抖動(dòng),幅度越來越小,頻率越來越快。最終保持在一個(gè)極高頻率極小振幅的穩(wěn)定狀態(tài)。箭羽的原理就是如此。

一只完美的箭,需要將重心調(diào)整至箭的中心。箭頭要有流線造型降低風(fēng)阻,尾端設(shè)置箭羽用來在“特定情況”下提升風(fēng)阻。

那什么是特定情況呢?氣流筆直向后的時(shí)候當(dāng)然不算特定情況。因?yàn)榻^對(duì)垂直下箭羽不起作用(且自然環(huán)境下氣候和工藝也達(dá)不到絕對(duì)垂直)。只有當(dāng)氣流不穩(wěn)定,上下左右傾斜的時(shí)候,箭羽才會(huì)產(chǎn)生對(duì)應(yīng)大小的風(fēng)阻,給箭一個(gè)反作用力。這樣箭就不會(huì)被吹的越跑越歪最終失控,而是瘋狂左右打輪逐漸穩(wěn)定。就像你大力推一個(gè)不倒翁,通過重心的杠桿作用,引力也會(huì)給你一個(gè)同樣大小的反作用力晃回去。

說的再通俗點(diǎn):箭羽就是利用風(fēng)阻,將整支箭變成不倒翁。一邊搖晃一邊前進(jìn)的。雖然因?yàn)轱L(fēng)阻犧牲了一點(diǎn)動(dòng)能,但提升了彈道穩(wěn)定性。要知道箭只有筆直插入的時(shí)候動(dòng)能傳遞最有效率。

除此之外,還有穩(wěn)定性更高,精度更好的螺旋羽,感興趣的將軍可以去了解一下哦!

【戰(zhàn)箭小課堂】

2019年07月25日

《戰(zhàn)箭天下》戰(zhàn)箭小課堂——清弓

清弓,一般指一種隨著滿清入關(guān)而由滿族帶入中原的中國(guó)傳統(tǒng)弓。國(guó)際上對(duì)清弓的叫法為滿洲弓或者滿族弓。清弓的特點(diǎn)是,弓梢長(zhǎng)而反向彎曲,弓梢根部有弦墊,弓體用牛角,木材,和牛筋等材料制成。因此,清弓屬于筋角反曲復(fù)合弓。清弓的這種設(shè)計(jì)使得它拉力可以做得很大,用來射重箭威力可以和早期的火藥武器抗衡。

“力”是清代衡量弓力大小的計(jì)量單位,1力約等于今天6kg。按照用途的不同,清弓可以分為三類,戰(zhàn)弓、獵弓、力弓。力弓只是射手用來練習(xí)力量、拉弓動(dòng)作的弓,弓體、弓梢粗壯。這類弓普遍力大,一般是12力起步,即相當(dāng)72kg的拉力。評(píng)書演義里所謂的 “挽弓三百斤”多是指這一類力弓而非戰(zhàn)弓。獵弓是這三種弓中弓梢最長(zhǎng),省力效果最明顯,也是最纖細(xì)的。因?yàn)閷?duì)付的獵物個(gè)體而異,拉力區(qū)間一般是4力——8力之間,相當(dāng)于24kg——48kg戰(zhàn)弓這是上面兩者的綜合體。弓梢長(zhǎng)度中等,即能夠省力,又減少不穩(wěn)定因素;拉力一般為5力——11力之間,相當(dāng)于今30kg到66kg。當(dāng)然也可以有私人定制的弓。清弓的出現(xiàn)同時(shí)影響了整個(gè)中國(guó)的弓箭制造形制,后來的青海弓,蒙古弓都受到了清弓的影響,和清弓在外型上大同小異。

清弓和它的前輩-金朝(女真人)的弓是一樣的。特點(diǎn)是大尺寸、大弓梢、拉力較大。很顯然,它注重的是“穩(wěn)”和“準(zhǔn)”,和漢族弓的價(jià)值取向不同。有人提出這和材料不同有關(guān),有這可能。漢族弓的特點(diǎn)恰好相反,更注重射程和效率。

清弓很差嗎?不。弓身重,可以用重箭,保證一定的效率;重箭的離弦速度低,那就近距離使用,箭的速度、動(dòng)能損失不大。清軍實(shí)際就是這樣,通過合理的戰(zhàn)術(shù)安排,讓他們的箭獲得足夠的穿透力和殺傷力,充分發(fā)揮武器的作用。

【戰(zhàn)箭小課堂】

2019年07月25日

《戰(zhàn)箭天下》夏至初夏

夏至已到,炎熱的夏天已經(jīng)來臨,在空調(diào)里吹著冷風(fēng)犯困?拿出手機(jī)了解下實(shí)時(shí)騎馬射箭競(jìng)技手游《戰(zhàn)箭天下》!

這個(gè)夏天不再無(wú)趣!.容易上手的操作系統(tǒng) ,硬派韓漫畫風(fēng),眾勇士連呼過癮。趕快來嘗試一下吧!

《戰(zhàn)箭天下》作為一款以”精英斗獸場(chǎng)“為主題核心,將貴族運(yùn)動(dòng)高雅與馬背戰(zhàn)斗的茹毛飲血相結(jié)合而形成的暢快、勁烈、紳士特征手游。勇士在戰(zhàn)斗過程中,不再受高難度系數(shù)的技巧所困,游戲給予的陀螺瞄準(zhǔn)操作系統(tǒng),將游戲的樂趣更加突出。

熟能生巧,在一段時(shí)間的練習(xí)后,《戰(zhàn)箭天下》全球?qū)崟r(shí)對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)等你挑戰(zhàn)!與全球玩家共同切磋技藝??蓡柖Π駟?,可挑戰(zhàn)英豪。英雄不問出處,但問爾技幾何?

【關(guān)于《戰(zhàn)箭天下》】

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。

《戰(zhàn)箭天下》倒計(jì)時(shí)兩天!

“上古文明,馬背彎弓”實(shí)時(shí)騎馬射箭競(jìng)技手游《戰(zhàn)箭天下》于后天5月26日正式登陸各安卓平臺(tái),現(xiàn)預(yù)約拿各種禮包福利!感受上古文明的沖擊,重回冷兵器時(shí)代的激昂。這是一個(gè)屬于豪杰的空間,跨駿馬,挽良弓,不勝不歸!

【廣度!全球玩家的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)

《戰(zhàn)箭天下》加入“世界排名”系統(tǒng),讓玩家可與世界各地“箭友”實(shí)時(shí)切磋技藝,并一爭(zhēng)高下!有沒有很燃?想做世界最強(qiáng)者吧!那么快來《戰(zhàn)箭世界》一決雌雄吧!

【精度!刪繁就簡(jiǎn)提煉樂趣】

在馬背上展示彎弓射箭的英姿,是每個(gè)擁有英雄夢(mèng)的少年心之所向。《戰(zhàn)箭天下》應(yīng)用了陀螺儀感應(yīng)器的操作方法,將游戲設(shè)備傾斜,移動(dòng)準(zhǔn)心來鎖定目標(biāo)。同時(shí),設(shè)定了符合騎馬戰(zhàn)斗的各部位傷害值,即根據(jù)目標(biāo)人物和馬的各部位設(shè)定的傷害值都各不相同。

【美度!硬派韓漫融匯水墨

《戰(zhàn)箭天下》以韓式漫畫硬朗簡(jiǎn)潔為主,融匯獨(dú)特水墨畫風(fēng)格,使游戲畫風(fēng)獨(dú)樹一幟,具有超強(qiáng)辨識(shí)力,絕不“網(wǎng)紅臉”。配合上古世界觀設(shè)定,茹毛飲血,殺伐立斷!

關(guān)于《戰(zhàn)箭天下》】

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。

《戰(zhàn)箭天下》開測(cè)即將來襲,小編在這為大家?guī)淼诙ㄘS厚福利,只要參與本活動(dòng)就有機(jī)會(huì)獲得京東E卡哦。

《戰(zhàn)箭天下》裝備一覽

裝備系統(tǒng)備注

1:裝備名稱是,[前綴] + [裝備名] + [部位名]的方式命名的

2:前綴是該裝備擁有的屬性種類

3:裝備名是該裝備外形和套裝屬性的種類

4:各競(jìng)技場(chǎng)有2種武器,1種坐騎

5:1競(jìng)技場(chǎng)有3種防具套裝,2,3競(jìng)技場(chǎng)有2種防具套裝

6:之后的競(jìng)技場(chǎng)基本有1種防具套裝

《戰(zhàn)箭天下》CG曝光

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。

《戰(zhàn)箭天下》特色玩法

一。游戲介紹:

《戰(zhàn)箭天下》(Battle Of Arrow),是一款1對(duì)1輕競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)手游。游戲以騎馬射箭為題材,用戶可真實(shí)地體驗(yàn)到手指滑動(dòng)瞬間帶來的快感以及強(qiáng)烈打擊感。游戲以卡通的畫風(fēng)表現(xiàn)手法,在全三維空間中展開的1對(duì)1對(duì)決,每場(chǎng)戰(zhàn)斗都能為您奉獻(xiàn)逼真體驗(yàn)和緊張之感。

二、背景故事

弓箭!騎射, 是解放人類的武器,也是繁榮的象征。

人類憑借卓越的技術(shù)和文明的力量, 擊退了壓迫自己的野蠻民族,并以貫穿中央大陸的特雷江為邊界,建立了兩大強(qiáng)盛帝國(guó),開啟了歷史上第一個(gè)人類的時(shí)代。

盡管如此,仍有無(wú)數(shù)強(qiáng)大的族群對(duì)大陸的霸權(quán)虎視眈眈。

為了爭(zhēng)取永恒的自由,新的戰(zhàn)爭(zhēng)開始了。

一、武器介紹:

弓類:

弓,兵也,所以發(fā)矢。黃帝戰(zhàn)蚩尤于涿鹿,純用弓矢以制勝,此為有中國(guó)弓矢之最始者。弓箭作為遠(yuǎn)射兵器,在古代時(shí)期應(yīng)用相當(dāng)普遍,被列為兵器之首。

《戰(zhàn)箭天下》根據(jù)弓的長(zhǎng)短分為三種:短弓/金弓/長(zhǎng)弓,弓在游戲的過程中可以進(jìn)行強(qiáng)化和升級(jí),增強(qiáng)屬性值

石弩類:

弩,怒也,有執(zhí)怒也。其柄曰臂,似人臂也。鉤弦者曰牙,似齒牙也。牙外曰郭,為牙之規(guī)郭也。下曰縣刀,其形然也。含括之口曰機(jī),言如機(jī)之巧也,亦言如門戶之樞機(jī)開闔有節(jié)也。

弩是古代的一種冷兵器,是古代兵車戰(zhàn)法中的重要組成部分。

《戰(zhàn)箭天下》根據(jù)上弦方式分為三種:手弩/連弩/石弩,弩在游戲的過程中可以進(jìn)行強(qiáng)化和升級(jí),增強(qiáng)屬性值。

《戰(zhàn)箭天下》BOSS圖鑒

背景故事

弓箭!騎射, 是解放人類的武器,也是繁榮的象征。

人類憑借卓越的技術(shù)和文明的力量, 擊退了壓迫自己的野蠻民族,并以貫穿中央大陸的特雷江為邊界,建立了兩大強(qiáng)盛帝國(guó),開啟了歷史上第一個(gè)人類的時(shí)代。

盡管如此,仍有無(wú)數(shù)強(qiáng)大的族群對(duì)大陸的霸權(quán)虎視眈眈。

為了爭(zhēng)取永恒的自由,新的戰(zhàn)爭(zhēng)開始了。

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