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手游 > 策略 > 自由坦克下載
自由坦克

自由坦克

《自由坦克(Tanks of Freedom)》是一款回合制...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

自由坦克游戲介紹

自由坦克簡(jiǎn)介

《自由坦克(Tanks of Freedom)》是一款回合制策略手游。玩家作為其中一支軍隊(duì)的指揮官,召喚兵種,占領(lǐng)建筑,獲取經(jīng)濟(jì),指揮現(xiàn)有的部隊(duì)推平敵方。游戲過(guò)程中兵種的生產(chǎn)及移動(dòng)均會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),占領(lǐng)敵方基地即可獲得勝利。喜歡挑戰(zhàn)的玩家可以使用地圖編輯圖制造想要的地圖,也可以在線(xiàn)分享給他人游玩。像素的藝術(shù),簡(jiǎn)單而具有挑戰(zhàn)的戰(zhàn)略游戲。
九游
版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

自由坦克游戲截圖

自由坦克截圖
自由坦克截圖0
自由坦克截圖1
自由坦克截圖2
自由坦克截圖3
自由坦克截圖4

大家都在看-熱門(mén)推薦

自由幻想手游坦克劍客裝備屬性怎么選擇?

自由幻想手游坦克劍客戰(zhàn)力怎么提升,劍客戰(zhàn)力提升攻略。坦克劍客,顧名思義是以防御技能為主,通過(guò)提升自身的物防、魔防、抗暴、減傷等屬性,是PVE副本中沖鋒陷陣、保護(hù)隊(duì)友的領(lǐng)袖級(jí)人物。下面一起來(lái)看看吧!

裝備強(qiáng)化

需要的各類(lèi)玄石在日?;顒?dòng)中即可獲得,尤其是尋寶活動(dòng)更是獲取各類(lèi)資源的捷徑。當(dāng)然如果條件允許的話(huà),也可以直接用元寶在商會(huì)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。

自由幻想手游坦克劍客裝備屬性怎么選擇?

寶石鑲嵌

在寶石屬性的選擇上同樣要根據(jù)坦克的定位,優(yōu)先選擇增加物防、魔防、格擋、生命上限的寶石。相對(duì)的增加物攻、暴擊的輸出類(lèi)寶石對(duì)坦克劍客來(lái)說(shuō)就沒(méi)有那么重要了。

自由幻想手游坦克劍客裝備屬性怎么選擇?

自由幻想手游坦克劍客戰(zhàn)力怎么提升,劍客戰(zhàn)力提升攻略。坦克劍客,顧名思義是以防御技能為主,通過(guò)提升自身的物防、魔防、抗暴、減傷等屬性,是PVE副本中沖鋒陷陣、保護(hù)隊(duì)友的領(lǐng)袖級(jí)人物。下面一起來(lái)看看吧!

主要是看2個(gè)方面的屬性,1是寵物的成長(zhǎng)率,關(guān)系到后期寵物資質(zhì)成長(zhǎng)高低的問(wèn)題。2是看寵物的技能,一般物理攻寵會(huì)更多掌握適合物理系職業(yè)的技能,例如“主人的力量、敏捷提升6%”。而魔法攻寵的技能可能就會(huì)出現(xiàn)“主人的智慧提升6%”,顯而易見(jiàn)更適合魔法系職業(yè)。在這2個(gè)方面兼顧的情況下,選擇更適合的寵物進(jìn)行培養(yǎng),將會(huì)更大程度上提升戰(zhàn)斗力。

自由幻想手游坦克劍客裝備屬性怎么選擇?

以上就是小編為大家?guī)?lái)的自由幻想手游坦克劍客戰(zhàn)力提升攻略,小伙伴們有沒(méi)有什么不同的看法呢?

《自由之戰(zhàn)2》自由軍校:能抗能打 坦克中的戰(zhàn)斗坦

在眾多坦克英雄中,每個(gè)英雄各有所長(zhǎng),有的機(jī)動(dòng)靈活,有的控制能力強(qiáng),有的扛?jìng)芰?,有的輸出高,有的續(xù)航能力強(qiáng)。洛克便是其中兼具抗傷和打傷害的坦克。

一頭銀色白發(fā),炫酷的黑色長(zhǎng)刀,冷峻的黑西裝,配上飄飄的白色披風(fēng)和黑色的墨鏡,地下教父,審判之手——洛克。出場(chǎng)動(dòng)畫(huà)中強(qiáng)勢(shì)的氣場(chǎng)不知讓多少玩家瞬間迷上了他。洛克究竟有沒(méi)有力壓群雄的實(shí)力呢?接下來(lái)請(qǐng)錦瑟大大介紹洛克的技能。

【技能解析】

-被動(dòng)技能生存法則

解析:這個(gè)技能不管在前期或是后期都有不小的作用,可以一定幅度增加你盾性,提高容錯(cuò)率和操作空間,讓對(duì)手沒(méi)有辦法很好預(yù)判自己的傷害來(lái)秒殺你。在前期的對(duì)線(xiàn)中,擁有生存法則的洛克面對(duì)敵方近戰(zhàn)AD時(shí),可以勇敢與敵方換血,被動(dòng)的抗性與免傷給予洛克不錯(cuò)的保護(hù)。在中后期的對(duì)抗中,也可以利用被動(dòng)為隊(duì)友吸收傷害。

-一技能無(wú)謂沖擊

解析:該技能的基礎(chǔ)傷害和傷害加成并不高,注定是個(gè)控制技能。位移距離不算遠(yuǎn),但也可以穿越一定范圍的地形,所以可以用來(lái)追擊和逃跑,并且在配合隊(duì)友追擊敵方人,注意在適當(dāng)?shù)奈恢脤橙讼蚧赝啤T摷寄苡捎诜秶途嚯x不算長(zhǎng),不是很適合作為開(kāi)團(tuán)手段,除了調(diào)整站位推回?cái)橙送?,作為坦克更重要的是推走敵方核心輸出點(diǎn),保護(hù)隊(duì)友。普通攻擊可以減少該技能冷卻,洛克應(yīng)該頻繁進(jìn)行普攻。

-二技能壓力氣場(chǎng)

解析:該技能冷卻短,基礎(chǔ)傷害和傷害加成都不錯(cuò),是洛克主要傷害手段。前期在線(xiàn)上可以通過(guò)二技能清理兵線(xiàn),隊(duì)友來(lái)gank時(shí)可以用二技能的減速效果留人。需要注意的是洛克釋放二技能的時(shí)候自身不可移動(dòng),所以釋放該技能要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)。團(tuán)戰(zhàn)中近身面對(duì)多名敵方英雄時(shí),二技能也是非常不錯(cuò)的選擇。

-三技能審判鐵拳

敵方血量越少,造成的傷害越高,這是洛克非常強(qiáng)大的傷害技能,可以給敵方低血量英雄造成很大的威懾。該技能的基礎(chǔ)傷害和傷害加成都不錯(cuò),配合敵人的損血可以造成大量傷害,經(jīng)??梢栽跀撤降脱繒r(shí)瞬間將其秒殺,很關(guān)鍵的一點(diǎn)在于大招擊殺敵人后可以立刻刷新大招的時(shí)間,也就意味著洛克面對(duì)多個(gè)殘血敵人時(shí)可以進(jìn)行收割。一般來(lái)說(shuō)推薦洛克開(kāi)大必定要擊殺敵人,以刷新大招冷卻時(shí)間。但是也有特殊情況,比如在身旁的隊(duì)友生命受到威脅時(shí)釋放大招,追加控制和傷害,以便快速完成擊殺。

【推薦出裝

輕甲戰(zhàn)靴+烈焰戰(zhàn)甲+緋暮破甲斧+魔龍之心+光輝之翼+石化之盾

輕甲戰(zhàn)靴:提供高額的移動(dòng)速度,加強(qiáng)了洛克的戰(zhàn)場(chǎng)支援速度和機(jī)動(dòng)能力。

烈焰戰(zhàn)甲:加成洛克的坦度,造成的AOE真實(shí)傷害有效提高了他的清兵能力。

緋暮破甲斧:提高攻擊力、生命值、護(hù)甲穿透,非常適合洛克這種高傷害的坦克。

魔龍之心:提供冷卻縮減,生命值,生命回復(fù),和每秒生命百分比的回復(fù)。提高了洛克的坦度和續(xù)航能力。

光輝之翼:提升了洛克的綜合功能盾性,以及團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)能力。

石化之盾:提供護(hù)甲值、法力值、冷卻縮減,并且提供一定數(shù)值的減傷比例,可以降低周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)敵方單位的攻擊速度,對(duì)敵方物理攻擊輸出英雄有不小克制作用。

總體看,這套裝備提供了滿(mǎn)冷卻縮減,洛克的技能釋放可以更加隨心,洛克是個(gè)缺藍(lán)的英雄,最后兩件裝備增加了法力值,讓洛克再一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以持續(xù)作戰(zhàn)更久。

總結(jié):這套裝備能抗能打,有續(xù)航能力,缺點(diǎn)在于缺少法術(shù)抗性裝備,對(duì)付法師的能力較差。

【打法簡(jiǎn)介】

英雄優(yōu)點(diǎn):坦克中的戰(zhàn)斗坦,正面能抗能打,硬實(shí)力強(qiáng),有收割能力。

英雄缺點(diǎn):耗藍(lán)大,不夠機(jī)動(dòng)靈活,續(xù)航能力一般。

對(duì)線(xiàn)思路和團(tuán)戰(zhàn)技巧:

上單:前期的洛克以和平清線(xiàn)為主,技能盡量用來(lái)配合隊(duì)友的gank來(lái)攻擊敵方。當(dāng)對(duì)面只有近戰(zhàn)英雄時(shí),前期可以考慮利用被動(dòng)硬拼換血,獲得一定線(xiàn)上優(yōu)勢(shì)。盡量利用洛克的特殊性減少一二技能的冷卻時(shí)間。

團(tuán)戰(zhàn):洛克不太適合正面開(kāi)團(tuán),可以選擇從側(cè)面切入,用一技能破壞敵方陣型,二技能輸出,大招尋找殘血完成秒殺(也不必拘泥于必定用大招殺人)。

《自由之戰(zhàn)2》英雄-坦克

英雄——坦克

在所有moba游戲中,都會(huì)有各種的職業(yè)。其中不可或缺的一種職業(yè),叫做前排坦克。前排坦克的作用至關(guān)重要,是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心所在。

坦克,發(fā)育

坦克雖說(shuō)使用起來(lái)不算難,但要需要注意的點(diǎn)特別多。

首先坦克發(fā)育往往比較慢,因?yàn)榻?jīng)濟(jì)來(lái)源少,所以一旦一次團(tuán)戰(zhàn)失利,盡量不要再盲目的開(kāi)團(tuán),否則經(jīng)濟(jì)差會(huì)越來(lái)越大;

其次,要注意輸出的發(fā)育情況,人頭能讓就讓給輸出,主要靠助攻提高經(jīng)濟(jì)。

坦克,出裝

實(shí)戰(zhàn)中,坦克的出裝不能一成不變。要根據(jù)對(duì)面的陣容搭配出裝,對(duì)面法術(shù)攻擊強(qiáng)就出法術(shù)防御,物理攻擊強(qiáng)就出物理防御。

但有的裝備是英雄必出的,如烈焰戰(zhàn)甲,在提高物理防御和生命值的同時(shí),增加了本身的輸出,所有坦克均適用;或者團(tuán)隊(duì)增益裝備,如光輝之翼。

坦克,靈活

在保證血厚肉糙的情況下,如果有一些控制或有一定的傷害,那對(duì)于坦克來(lái)講是錦上添花?!蹲杂芍畱?zhàn)2》中幾乎沒(méi)有純?nèi)獾奶箍?,?a linkid="109503">奧羅拉,本身有控,大招嘲諷并有范圍傷害。

但,如果只是純?nèi)猓敲丛跊](méi)有傷害,沒(méi)有控制,別人直接不管你切后排的情況下,或許顯得有點(diǎn)雞肋,一點(diǎn)辦法都沒(méi)有。

坦克,團(tuán)戰(zhàn)

作為坦克的位置,一般不會(huì)引起別人的注意,被針對(duì)。所以在這種情況下身為坦克就要在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候做好“攪屎棍”的角色了。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),一定要注意雙方人數(shù)和站位,吸引敵方火力,保護(hù)我方后排輸出;有控的,不要輕易點(diǎn),控制是很重要的,在留關(guān)鍵時(shí)刻使用。

正如他們的名字——坦克一樣,他們寬厚、堅(jiān)韌,把最好的資源留給輸出,默默為團(tuán)隊(duì)扛起所有的傷害,有時(shí)候還要承受隊(duì)友的冷漠和輕視。但是看了今天的介紹,你是否懂得:即使沒(méi)有逆天的戰(zhàn)績(jī),他們依舊是值得尊重的人!話(huà)不多說(shuō),官方君要去找個(gè)坦克玩玩看了!

自由之戰(zhàn)坦克英雄哪個(gè)厲害 威廉英雄解析

在自由之戰(zhàn)2的全部英雄中,將會(huì)有6大類(lèi)型的職業(yè)英雄,戰(zhàn)士、法師、坦克、射手、輔助以及刺客,在同個(gè)屬性類(lèi)型中哪個(gè)比較厲害呢?最近有很多玩家在問(wèn)小編坦克哪個(gè)厲害,選哪個(gè)好,那么在接下來(lái)九游小編就來(lái)和大家詳細(xì)的介紹一下自由之戰(zhàn)2最強(qiáng)坦克職業(yè)選擇推薦,希望對(duì)大家有幫助哦!

自由之戰(zhàn)坦克英雄哪個(gè)厲害 威廉英雄解析

【被動(dòng)技能】

【圣光反擊】

受到敵方英雄的普通攻擊時(shí),有概率對(duì)自身范圍內(nèi)的所有敵軍造成真實(shí)傷害。

技能描述:突進(jìn)/群控/肉盾

【主動(dòng)技能】

【正義之怒】

向前方?jīng)_刺造成物理傷害,并為自身增加護(hù)甲,沖刺結(jié)束后嘲諷敵人,使自身范圍的敵人強(qiáng)制攻擊自己。技能描述:突進(jìn)、嘲諷

【復(fù)仇之光】

激怒敵方單位,對(duì)該單位造成持續(xù)物理傷害,并減少其移動(dòng)速度,同時(shí)為自身增加移動(dòng)速度。

技能描述:加移速

【王者之劍】

對(duì)敵方英雄施以王者之劍,造成真實(shí)傷害,并為自身及周?chē)衍妴挝辉黾右苿?dòng)速度。

技能描述:真實(shí)傷害、加移速

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《坦克世界:閃電戰(zhàn)》正式上架Steam 全平臺(tái)體驗(yàn)自由坦克對(duì)戰(zhàn)

Wargaming 這家游戲公司相信不少軍事游戲愛(ài)好者都不會(huì)對(duì)其感到陌生,其出品的《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》、《戰(zhàn)機(jī)世界》等游戲更是成為電競(jìng)新成員,其中最受矚目的可以說(shuō)是源自手機(jī)平臺(tái)的《坦克世界:閃電戰(zhàn)》了。除了此前的電競(jìng)活動(dòng)“旋風(fēng)杯”之外,日前該游戲的 PC 版本也正式上架 Steam,可以說(shuō)是手游的又一次逆襲。

《坦克世界:閃電戰(zhàn)》正式上架Steam 全平臺(tái)體驗(yàn)自由坦克對(duì)戰(zhàn)

為慶祝游戲上線(xiàn),官方特意進(jìn)行相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),新手玩家將獲得 4 款先鋒包,包含了 Panther 8.8、 VK 45.03 以及 Gro?traktor Krupp 等加值坦克;此外在 11 月 9 日至 18 日,官方會(huì)正式推出轉(zhuǎn)為 Steam 打造的特殊迷彩 Breakthrough 給所有平臺(tái)玩家使用。

《坦克世界:閃電戰(zhàn)》正式上架Steam 全平臺(tái)體驗(yàn)自由坦克對(duì)戰(zhàn)

據(jù)游戲產(chǎn)品發(fā)行總監(jiān) Andrey Ryabovol 表示,當(dāng)《坦克世界:閃電戰(zhàn)》在各大手機(jī)應(yīng)用商店上線(xiàn)之時(shí)便有計(jì)劃要推出 PC 版本登陸 Steam 平臺(tái),他們希望玩家能夠無(wú)論在任何時(shí)候任何地方,都不會(huì)受到設(shè)備的限制體驗(yàn)坦克對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣,感受真正的自由。

最后一提的是,《坦克世界:閃電戰(zhàn)》并沒(méi)有登陸國(guó)區(qū) Steam,想要在電腦上體驗(yàn)本作的玩家可要留意了。

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大爆料!《坦克射擊》廣場(chǎng)自由戰(zhàn)金幣算法揭秘

金幣作為《坦克射擊》中的一種獎(jiǎng)勵(lì)和資源,當(dāng)然是拿得越多越好,但各位知道廣場(chǎng)戰(zhàn)和自由戰(zhàn)當(dāng)中金幣是怎么計(jì)算的嗎?想知道賺到更多金幣的小技巧嗎?今天,小編就來(lái)為各位揭開(kāi)這個(gè)謎底!

首先,讓我們先了解一下廣場(chǎng)戰(zhàn)金幣算法。

從圖中我們可以得知,打死6輛坦克(多了無(wú)用)就可以獲得500金,占點(diǎn)40秒再拿500金,命中率和拾取物品分別至少可拿到200金,場(chǎng)地多走動(dòng)500金,以及助攻不低于2次200金,這2100金幣各位是一定得拿的。如果能完成最先殺敵300金、最后殺敵200金、占點(diǎn)勝利1000金的話(huà),那就能拿到3600金,外加額外拾取掉落的金幣,以及喝血一次,各位就能拿到4400金左右,還沒(méi)算精英金幣加成或注油加成,一局下來(lái),每人應(yīng)該拿到2100-5500金。

而自由戰(zhàn)的金幣算法和廣場(chǎng)戰(zhàn)的相差不大,只是剔除了占點(diǎn)好手勛章獎(jiǎng)勵(lì)和戰(zhàn)略勝利勛章獎(jiǎng)勵(lì),其中魏德曼勛章是擊毀2輛坦克獎(jiǎng)勵(lì)500金,5輛獎(jiǎng)勵(lì)750金,8輛獎(jiǎng)勵(lì)1000金。自由戰(zhàn)賺金幣技巧就是多打坦克,多拾取物品金幣,盡量拾取藥瓶(如此提高受攻擊次數(shù)和受傷血量總數(shù)),一局下來(lái)每人應(yīng)該能拿2100-5000金幣。

看完小編的爆料分析,以后的廣場(chǎng)戰(zhàn)和自由站各位指揮官就不要漫無(wú)目的一路瞎打了,記清楚各個(gè)勛章的達(dá)成要求,盡量多拿勛章多賺金幣,這樣有充足的資金提升坦克的實(shí)力!

《坦克隊(duì)長(zhǎng)》高度自由發(fā)展 恢宏正面會(huì)戰(zhàn)

世界那么大,我想要自由!為了滿(mǎn)足玩家對(duì)游戲自由度的要求,《坦克隊(duì)長(zhǎng)》打造了高度自由的發(fā)展模式,多種坦克、裝備由你組合,最大程度利用手中的軍備物資,將軍團(tuán)的戰(zhàn)力推向世界巔峰。同時(shí),游戲還加入了運(yùn)籌帷幄排兵布陣系統(tǒng),玩家根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)的不同,安排諸如閃電戰(zhàn)、突擊戰(zhàn)等不同的戰(zhàn)術(shù),想象在你的指揮下,敵人部隊(duì)灰飛煙滅,是不是覺(jué)得熱血沸騰呢?

《坦克射擊》公測(cè)爆點(diǎn) 全新3D地圖自由戰(zhàn)

各位尊敬的指揮官與坦克迷們,你們期待已久的全球坦克對(duì)戰(zhàn)時(shí)代即將來(lái)臨!6月29日,《坦克射擊》將進(jìn)行公測(cè)版本更新,而7月1日10:00將開(kāi)啟新服,正式踏入全球公測(cè)新紀(jì)元!今日,《坦克射擊》公測(cè)宣傳片火熱出爐,引爆公測(cè)熱潮!

本次公測(cè)版本將會(huì)新增八大內(nèi)容,其中最受矚目的當(dāng)然是全新3D垂直地圖的震撼亮相了!拒絕平面地圖的平常戰(zhàn)斗,垂直高度地圖才能將坦克競(jìng)技的水平推向頂峰。

另外,三輛坦克的同步上線(xiàn)也讓此次公測(cè)勢(shì)頭更加猛烈!T14阿塔瑪主戰(zhàn)坦克作為世界首輛四代坦克閃耀登場(chǎng),繼承戰(zhàn)斗民族崇高信仰;來(lái)自二戰(zhàn)美國(guó)攻防利器T95反坦克殲擊車(chē),珍貴稀有;二戰(zhàn)傳奇經(jīng)典坦克殲擊車(chē)斐迪南反坦克殲擊車(chē),與虎式榮耀同在。三輛鐵血名坦咆哮而來(lái),你能招架得住嗎?

不僅如此,公測(cè)禮包全民回饋,只要分享好友,即可成就個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),完成相應(yīng)次數(shù)的乘員培訓(xùn)還可獲得額外技能兌換積分。全新版本將新增軍備庫(kù),最新坦克、酷炫涂裝任君選擇!還有全民換裝計(jì)劃正式拉開(kāi),登錄就送II號(hào)坦克公測(cè)專(zhuān)屬涂裝!

最后,在6月29日更新結(jié)束后,各位玩家都可獲得軍費(fèi)*5W, 穿甲彈*30,修理包*5,素材包(?。?1的維護(hù)補(bǔ)償,《坦克射擊》全球公測(cè)值得期待!

《坦克警戒》自由玩法簡(jiǎn)單操作

全新手游《坦克警戒》自面世以來(lái),引起了不少喜愛(ài)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲玩家的關(guān)注。簡(jiǎn)單易懂的操作加上獨(dú)特的紅警文化和創(chuàng)新的即時(shí)PVP玩法,讓這款游戲在眾多策略游戲中顯得尤為特別。希望以后的《坦克警戒》在保留眾多創(chuàng)新特色的同時(shí),也給玩家?guī)?lái)了一些不一樣的驚喜。

《坦克警戒》在PVP模式中加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,加強(qiáng)玩法。機(jī)體出擊等待時(shí)間等都會(huì)有不同程度的改善。玩家可在游戲中盡享PVP競(jìng)技爽快感。除了加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,《坦克警戒官》還積極聽(tīng)取了玩家的意見(jiàn),對(duì)PVP進(jìn)行了優(yōu)化,爭(zhēng)取帶給玩家更好的體驗(yàn)。《坦克警戒》有效改善了PVP戰(zhàn)斗有時(shí)會(huì)出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。玩家可以享受到更流暢的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

《坦克警戒》是一款紅警背景,坦克題材的策略手游。召集曾經(jīng)一起征戰(zhàn)沙場(chǎng)的戰(zhàn)友,回歸到這個(gè)戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場(chǎng),指揮您的無(wú)敵之師將所有敵人統(tǒng)統(tǒng)擊潰!經(jīng)典的畫(huà)面,不一樣的玩法體驗(yàn),在紛亂的世界中所向披靡是我們唯一的追求,無(wú)敵的天啟正在等待著你,讓我們一同重溫鐵血的日子!

《自由之戰(zhàn)》坦克排名分析第二期

本期是接著上一次坦克排名分析——>>>點(diǎn)擊這里查看第一期內(nèi)容<<<

主要是把各個(gè)英雄的特色和基本打法分享給廣大新手,希望大家有愉快的游戲體驗(yàn),下面接著坦克排位分析:

第六位:

德古拉比較難定位,因?yàn)槲也恢摪阉譃樘箍撕眠€是ad好,這是一個(gè)很強(qiáng)的前期英雄,絕對(duì)的線(xiàn)霸,1級(jí)敢和小兵對(duì)擼的只有他。

先點(diǎn)e拿一血,主點(diǎn)q范圍 廣。主要輸出平a,前期以輸出為主,除了控沒(méi)人敢惹他,后期略顯疲軟,需要肉一些,核心裝備是火甲和鐮刀,其他的看局勢(shì)來(lái)。

注意新手不推薦,總結(jié)一下,坦 克殺手,極限殘血反殺王。

第七位:

蓋亞女神,很有御姐的風(fēng)范,美麗的面孔下隱藏著不俗的實(shí)力,推薦半肉半輸出(說(shuō)蓋亞打不死人的什么心態(tài))蓋亞的被動(dòng)相當(dāng)于小血鐮,正是她賴(lài)線(xiàn)的資本。

主q 副e,或者主e副q,眩暈時(shí)間較短但是配合隊(duì)友就夠了!q讓她有了追殺的資本,補(bǔ)兵速度也不錯(cuò),大是buff型(渣渣們想來(lái)享用我嗎?)

對(duì)就是強(qiáng)力的防御 buff,即使多人集火都沒(méi)問(wèn)題,主要輸出手段平a(全肉打不死人你活該)

第八位:

接下來(lái)就是皇子了,lol里的嘉文四世簡(jiǎn)稱(chēng)四阿哥(連讀念saka,撒卡不是這么來(lái)的吧?)

和lol里的入出一轍就是沒(méi)有護(hù)盾……無(wú)論前期還是后期都是很 穩(wěn)定的英雄,但卻是最難的坦克,eq二連是皇子的連招手段,但是這里……

太難了,相當(dāng)強(qiáng)的gank英雄,(草叢三基友的老大)天崩地裂困起來(lái)加上猴子的大和他對(duì)擼有一定難度,被動(dòng)啊,被動(dòng)!

主q副e不解釋和猴子一樣能破甲但是加成更高(總結(jié)一下,最難的坦克,技術(shù)流的炫耀

第九位:

船長(zhǎng),我無(wú)力吐槽,略顯bug,三個(gè)大控(和洛克一不樣打到必控,并且比洛克手長(zhǎng))噴子的眾矢之的,水刀在dota里是濺射這里變眩暈……

但還好都是法力加成(物理還有的玩嗎?)水柱擊飛,海盜船牽引減傷如果你有足夠的錢(qián),去買(mǎi)吧??偨Y(jié)一下,團(tuán)戰(zhàn)必備,團(tuán)隊(duì)之盾。

第十位:

蓋亞的皇兄,冰之狂戰(zhàn)士——阿斯卡(坐姿很像巫妖王啊)但是游戲里就像野人拿個(gè)大棒子,也是一個(gè)法坦,但是~

我也不太會(huì)玩(他的出裝讓我很蛋疼,ad?ap?t?)我不太會(huì)玩他,不好評(píng)價(jià),但我相信每個(gè)英雄都有他的價(jià)值,期待著大神來(lái)開(kāi)發(fā)他的潛力。

第十一位:

最后一個(gè),洛克的偶像人頭狗阿道夫,說(shuō)白了就是lol中的小學(xué)生之手,封測(cè)時(shí)買(mǎi)過(guò),但是現(xiàn)在沒(méi)法玩(禮包抽出)半肉半輸出出裝,爆發(fā)很高的坦克。

有著不速的單挑實(shí)力,bug一般的大,惡心的被動(dòng)(封測(cè)時(shí)的感想)不知現(xiàn)在怎么樣,但如果和封測(cè)時(shí)一樣一定是爆發(fā)最高的坦克。

再次感謝逆牙殘?jiān)掠延训慕o力總結(jié)~以上就是《自由之戰(zhàn)》中坦克的分析,希望對(duì)新手玩家有幫助!

 

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