舊約之戰(zhàn)游戲介紹
舊約之戰(zhàn)簡(jiǎn)介
舊約之戰(zhàn)游戲截圖





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暗黑風(fēng)格MMORPG舊約之戰(zhàn) 適配說(shuō)明
《舊約之戰(zhàn)》是一款暗黑風(fēng)格的MMORPG,游戲以西方神話(huà)為背景,玩家通過(guò)手勢(shì)操作和按鍵操作2種方式,玩家可以選擇適合自己的方式進(jìn)行游戲。采用了時(shí)下非常流行的橫版元素,有豐富的角色,戰(zhàn)斗效果也很華麗,玩家還可進(jìn)行豐富的裝備屬性組合,更有超過(guò)百種的特異亡魂供玩家收集,不僅如此,《舊約之戰(zhàn)》還采用的Unity3D引擎,將登陸iOS和Android平臺(tái)。支持Wifi、3G、2G等多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,只要帶上智能手機(jī),您可以隨時(shí)隨地暢玩!
【付費(fèi)類(lèi)型】:道具付費(fèi)
【所屬分類(lèi)】:動(dòng)作游戲
【系統(tǒng)要求】:ios4.0及以上,安卓2.1版本及以上。
【分辨率】:自動(dòng)適配機(jī)型,可適配手機(jī)、ipad各種機(jī)型。
【刪檔封測(cè)時(shí)間】:2014年4月24日
【語(yǔ)種】:簡(jiǎn)體中文
《舊約之戰(zhàn)》充值消費(fèi),鉆石2倍返還!
充值消費(fèi),鉆石2倍返還!
舊約之戰(zhàn)本次內(nèi)測(cè)活動(dòng)期間,無(wú)論充值的鉆石數(shù)量多或少,都可以在不刪檔測(cè)試開(kāi)始之后得到200%倍鉆石,內(nèi)測(cè)進(jìn)行了爽歪歪的消費(fèi)之后,還能再免費(fèi)享受一次消費(fèi)的快感,第二次消費(fèi)的時(shí)候,更合理的安排將讓你成為強(qiáng)者!
【活動(dòng)內(nèi)容】:
玩家在活動(dòng)時(shí)間充值鉆石,不僅可以在刪檔內(nèi)測(cè)期間進(jìn)行鉆石消費(fèi),更可以在后續(xù)不刪檔測(cè)試階段,得到200%的鉆石返還!
【活動(dòng)時(shí)間】:
2014年4月24日10:00——內(nèi)測(cè)結(jié)束
【返還流程】:
1. 刪檔內(nèi)測(cè)期間,在游戲內(nèi)正常充值鉆石。
2. 系統(tǒng)將記錄充值鉆石玩家信息。
3. 玩家在公測(cè)開(kāi)啟30天內(nèi)(包含開(kāi)啟當(dāng)天)使用同一賬號(hào)進(jìn)入公測(cè)任意服。
4. 登入創(chuàng)建角色,選擇確定返還角色即可獲得內(nèi)測(cè)期間購(gòu)買(mǎi)的200%鉆石(不包含附贈(zèng)的鉆石)
【返還時(shí)間】:
在不刪檔服創(chuàng)建角色后自行選擇返還的角色,期限為公測(cè)開(kāi)啟后30天內(nèi)(包含開(kāi)啟當(dāng)天)
【活動(dòng)細(xì)則】:
1. 返還的鉆石數(shù)量為刪檔內(nèi)測(cè)期間充值鉆石數(shù)量的200%,通過(guò)活動(dòng)獲取的鉆石將不會(huì)返還.
2. 公測(cè)開(kāi)啟30天內(nèi)(包含開(kāi)啟當(dāng)天),玩家需要使用與刪檔內(nèi)測(cè)期間相同的賬號(hào)進(jìn)入公測(cè)任意服。
3. 公測(cè)開(kāi)啟30天內(nèi)(包含開(kāi)啟當(dāng)天),使用非刪檔內(nèi)測(cè)賬號(hào)登陸公測(cè)服,將導(dǎo)致無(wú)法收到返還的鉆石。
4. 公測(cè)開(kāi)啟30天內(nèi)(包含開(kāi)啟當(dāng)天),玩家需要進(jìn)入公測(cè)任意服并且創(chuàng)建角色,確認(rèn)返還鉆石到角色,才能獲得返還的鉆石。
5. 公測(cè)開(kāi)啟30天后(包含開(kāi)啟當(dāng)天),玩家仍然未選擇角色進(jìn)行鉆石返還,則視為玩家自動(dòng)放棄鉆石返還。
6. 系統(tǒng)將于公測(cè)開(kāi)啟后30天內(nèi)返還鉆石
注意:刪檔內(nèi)測(cè)玩家請(qǐng)務(wù)必使用內(nèi)測(cè)賬號(hào)在公測(cè)開(kāi)啟30天內(nèi)(包含開(kāi)啟當(dāng)天)登陸公測(cè)任意服,否則無(wú)法收到返還鉆石,由玩家登入創(chuàng)建角色后自行選擇返還到的角色,鉆石僅返還1次,請(qǐng)玩家慎重選擇返還角色。
《舊約之戰(zhàn)》沙漠之狐-精怪長(zhǎng)老擊殺技巧
《舊約之戰(zhàn)》中,有些小怪單個(gè)對(duì)付起來(lái)很是挺輕松的,但是一旦他們集結(jié)起來(lái),就能夠?qū)ν婕以斐上喈?dāng)大的麻煩,像成群的地獄蟻和荒漠獵手,想必大家都有被他們包圍起來(lái)一頓狂毆的經(jīng)歷,那感覺(jué)……好吧我就不在這說(shuō)我的血淚史了。
不過(guò)在前期的副本中,有一種小怪還是要提醒一下各位玩家們。第一次遇到這個(gè)怪,我就被它風(fēng)騷的走位給戲弄了一番,但是戲弄?dú)w戲弄,畢竟一個(gè)小怪還無(wú)法翻天,但是當(dāng)我遇見(jiàn)一群之后……我就有種面對(duì)一群PVP玩家,他們挨個(gè)上來(lái)對(duì)我進(jìn)行一套連招的感覺(jué)。有無(wú)數(shù)次我還沒(méi)有看見(jiàn)Boss 的時(shí)候血量就已經(jīng)見(jiàn)底,不得不喝血瓶進(jìn)行恢復(fù),相信一些玩家和我的感受是一樣的。
那么讓我們有這種評(píng)價(jià)的小怪是誰(shuí)呢?我給他起了個(gè)外號(hào):沙漠之狐。精怪長(zhǎng)老,個(gè)頭不大,非常靈活,而且十分狡猾,一擊擊中,立刻跳開(kāi)與角色拉開(kāi)距離,讓玩家們很難進(jìn)行有效的反擊。遇到這種敵人,相信大家都會(huì)頭疼的。但是再狡猾的敵人它也只是小怪而已,只要我們不斷的磨練戰(zhàn)技,哪怕面對(duì)千萬(wàn)敵人也依然無(wú)懼。
說(shuō)了這么多,進(jìn)入正題,這里我將拳斗士的打法作為例子,因?yàn)?個(gè)職業(yè)中拳斗士在前期面對(duì)精怪長(zhǎng)老最為困難。首先我們需要掌握精怪長(zhǎng)老發(fā)動(dòng)攻擊的距離,這需要多次的觀(guān)察,當(dāng)清楚的了解了它的攻擊距離后就很好辦了,在進(jìn)入它的攻擊距離時(shí),立刻進(jìn)行撞閃(閃避),這時(shí)就會(huì)看到它突然跳過(guò)去打空后再跳回來(lái),這個(gè)位置剛好就是角色完成閃避的位置面前,這時(shí)候就不用吝嗇手中的技能了,立刻使用堅(jiān)毅之拳+震裂之地+鐵拳秒殺之,完美!!當(dāng)然這種情況還是比較少見(jiàn)的,精怪長(zhǎng)老一般都不會(huì)單獨(dú)出動(dòng),玩家要面對(duì)的是被他們包夾的情況,這時(shí)候就比較頭疼了,減血是在所難免的,不過(guò)我們要做的就是最大化的減少損失,首先選定一邊,利用撞閃一直閃過(guò)去,然后立即釋放兇猛沖襲將他們?nèi)孔诧w,之后就是迅速接近利用技能打出高額傷害,再他們站起身后繼續(xù)用兇猛沖襲,這樣循環(huán)幾次就能夠解決點(diǎn)一群的精怪長(zhǎng)老了。
暗黑劍士需要利用好他的突進(jìn)技能,而秘法師就更簡(jiǎn)單了,站在遠(yuǎn)處甩技能就OK了。所以在這里我就不詳細(xì)的說(shuō)了。
《舊約之戰(zhàn)》活動(dòng)介紹-神像之芒
神像之芒
一. 概述
米德加爾德世界中的寶石非常稀有,只有在絕地中的神像處才能找到,因?yàn)閷毷衿娴牧α磕軌驇椭祟?lèi),所以地獄勢(shì)力決定摧毀神像,切斷人類(lèi)的寶石來(lái)源。勇士們,拿起你們的武器,保衛(wèi)神像吧,去感受寶石神奇的力量吧!
二. 開(kāi)放時(shí)間
玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)開(kāi)啟
全天開(kāi)放
三. 進(jìn)入方式
缺圖
四. 規(guī)則簡(jiǎn)述
每次參加活動(dòng)需要 空間精華*1
每天最多能參加3次,次日0點(diǎn)刷新次數(shù)
活動(dòng)有3種難度,難度越高,怪物等級(jí)越高,但是神像產(chǎn)出的寶石越多
活動(dòng)開(kāi)始后,需要在指定時(shí)間內(nèi)保護(hù)雕像不被摧毀,守護(hù)期間雕像會(huì)持續(xù)產(chǎn)出寶石,如果玩家死亡或者雕像被摧毀,則活動(dòng)失敗
五. 獎(jiǎng)勵(lì)
各類(lèi)寶石
《舊約之戰(zhàn)》職業(yè)介紹
職業(yè)介紹
秘法師

作為精靈族“秘法塔”百年難得一見(jiàn)的天才,以十六歲之齡便已學(xué)會(huì)“秘法塔”中所有魔法,雖然被長(zhǎng)老禁令在成人禮之前不可出塔,但是因?yàn)槟Х芰σ呀?jīng)是精靈族最強(qiáng),現(xiàn)有的守衛(wèi)完全拿她沒(méi)辦法,偷偷跑出了秘法塔的她開(kāi)始周游世界收集自己沒(méi)學(xué)過(guò)的魔法,雖然旅途中學(xué)會(huì)了很多奇怪的魔法,但她還是樂(lè)此不疲。
職業(yè)特色:
嬌萌可愛(ài)的外邊下?lián)碛袕?qiáng)大的遠(yuǎn)程AOE攻擊以及遠(yuǎn)程的控制能力,打法以風(fēng)箏流為主,魔攻是最好選擇。
技能介紹:
技能名稱(chēng)
技能描述
厭火 (普通攻擊)
向敵人發(fā)射3段火球攻擊,第3段火球具有穿透效果
海拉之賜
向前方放出具有穿透效果的光球?qū)橙诉M(jìn)行多段攻擊
洛奇的詭計(jì)
向正后方閃現(xiàn)一段距離,在原地留下閃電分身,短時(shí)間后爆炸對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚?/p>
提爾鋒巨劍
召喚2把從天而降的巨劍,對(duì)前方被砸中的敵人造成傷害
秘法之護(hù)
聚集秘法之力在自身周?chē)梢坏雷o(hù)盾,可以抵消即將受到的傷害
剛尼爾刺槍
以能量凝聚成一把長(zhǎng)槍向前突刺,造成傷害的同時(shí)能將敵人擊飛
奧術(shù)爆發(fā)
以自身為中心產(chǎn)生奧術(shù)爆炸,對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚?/p>
雷神盛怒之錘
以秘法之力從空中引導(dǎo)3道雷電劈下,對(duì)擊中敵人造成大量傷害
虛空深淵
在身前開(kāi)啟通往虛空的通道,吸附周?chē)鷶橙瞬?duì)其產(chǎn)生持續(xù)傷害
黑暗劍士

職業(yè)背景:
一名追求金錢(qián)和武力的身手高強(qiáng)的傭兵,本來(lái)有一個(gè)心愛(ài)的妻子,常年在各個(gè)國(guó)家之間接受雇傭。因?yàn)榧尤肽倪厙?guó)家哪邊國(guó)家便很可能會(huì)勝利,被同行之間稱(chēng)為“戰(zhàn)神”,而相對(duì)的,凡是和他對(duì)戰(zhàn)過(guò)還僥幸活下來(lái)的人們都稱(chēng)之為“死神”。自己心愛(ài)的妻子在一次意外中被一名惡魔所殺,從此踏上追尋這名惡魔的復(fù)仇之路。
職業(yè)特色:
靈動(dòng)多變,飄逸瀟灑,連擊能力強(qiáng)使得敵方毫無(wú)還手之力,暴擊對(duì)黑暗劍士的戰(zhàn)斗提升相當(dāng)顯著 。
技能介紹:
技能名稱(chēng)
技能描述
隼擊(普通攻擊)
向敵人發(fā)出4段連續(xù)的揮砍
輕舞突刺
向前方進(jìn)行2段猛烈的連刺,隨后第3段沖出并擊退敵人
激流寒月
向后空翻,同時(shí)向前發(fā)出2道月直線(xiàn)飛行的劍氣
天降審判
原地高高躍起,伴隨著落地將劍插入地面,產(chǎn)生的震蕩波會(huì)對(duì)附近的敵人造成傷害
碎冰之牙
向空中揮出劍刃,從地中帶出4束碎冰攻擊周?chē)臄橙?/p>
光耀
拔劍向前沖刺,隨后猛烈地?fù)]出一道斬?fù)?/p>
刃盾
將劍檔在身前,格擋一次傷害并在之后揮出致命劍刃反擊,可將敵人擊飛
蒼月之舞
以自身為中心,揮舞巨劍以螺旋的方式攻擊周?chē)臄橙?,造?段傷害
破空怒斬
飛身跳起,利用重力猛烈朝前方地面砸下,對(duì)敵人造成巨額傷害
拳斗士

職業(yè)背景:
邊境一個(gè)少數(shù)部族的部族之長(zhǎng)。德高望重受人尊敬,在人類(lèi)社會(huì)不斷擴(kuò)張地盤(pán)的情況下,牛頭人部族的生存條件得到極大的挑戰(zhàn)(被驅(qū)逐到貧乏的土地,或者邊遠(yuǎn)的地區(qū))。由于這種情況的發(fā)生,部族內(nèi)部的成員多分為主戰(zhàn)派和隱忍派。作為族長(zhǎng)深知其兩方面都不是可取之計(jì),于是想嘗試外交談話(huà)來(lái)改善部族的生存環(huán)境。
職業(yè)特色:
以?xún)疵秃蛨?jiān)毅的性格聞名,雖然行動(dòng)略顯遲鈍,但是近身爆發(fā)會(huì)給敵方造成毀滅性的打擊,物攻是不二的選擇。
技能介紹:
技能名稱(chēng)
技能描述
鐵拳(普通攻擊)
向敵人揮出4段猛烈的拳擊
兇猛沖襲
兇猛爆發(fā)向前沖撞敵人,造成多段傷害
音爆之拳
極其迅速的向前出拳,速度之快能夠產(chǎn)生音爆,對(duì)敵人造成大量傷害
震裂之地
猛烈對(duì)地?fù)]拳,擊碎前方地面對(duì)敵人造成多段傷害
不屈怒吼
發(fā)出一聲驚天的怒吼,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚Σ⒄痫w敵人
空襲巨巖
向前躍起,以全身之力砸向前方敵人
叛之懲戒
伸出右拳,使用先祖之力將前方敵人拉到身前
颶風(fēng)暴巖
向敵人發(fā)出左右兩記勾拳,并在身前擊出拳氣颶風(fēng)攻擊敵人
天罰
高高躍起,隨后旋轉(zhuǎn)身體碾壓前方的敵人
《舊約之戰(zhàn)》機(jī)器配置要求
《舊約之戰(zhàn)》是一款暗黑風(fēng)格的MMORPG,游戲以西方神話(huà)為背景,玩家通過(guò)手勢(shì)操作和按鍵操作2種方式,玩家可以選擇適合自己的方式進(jìn)行游戲。采用了時(shí)下非常流行的橫版元素,有豐富的角色,戰(zhàn)斗效果也很華麗,玩家還可進(jìn)行豐富的裝備屬性組合,更有超過(guò)百種的特異亡魂供玩家收集,不僅如此,《舊約之戰(zhàn)》還采用的Unity3D引擎,將登陸iOS和Android平臺(tái)。支持Wifi、3G、2G等多種網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,只要帶上智能手機(jī),您可以隨時(shí)隨地暢玩!
【付費(fèi)類(lèi)型】:道具付費(fèi)
【所屬分類(lèi)】:動(dòng)作游戲
【系統(tǒng)要求】:ios4.0及以上,安卓2.1版本及以上。
【分辨率】:自動(dòng)適配機(jī)型,可適配手機(jī)、ipad各種機(jī)型。
【公測(cè)時(shí)間】:2014年4月
【語(yǔ)種】:簡(jiǎn)體中文
《舊約之戰(zhàn)》活動(dòng)介紹-決戰(zhàn)死神

決戰(zhàn)死神
一. 概述
只有從死亡邊緣掙扎過(guò)的人,才能稱(chēng)之為真正的勇者,每經(jīng)歷過(guò)一次,自身能力都會(huì)有巨大的提升,命中注定成為王者的你,怎么能懼怕挑戰(zhàn)!快來(lái)面對(duì)猶如死神降臨般的戰(zhàn)斗吧!
二. 開(kāi)放時(shí)間
玩家等級(jí)達(dá)到30級(jí)開(kāi)啟
全天開(kāi)放
三. 進(jìn)入方式
四. 規(guī)則簡(jiǎn)述
每次參加活動(dòng)需要 至高徽記*1
每天最多能參加3次,次日0點(diǎn)刷新次數(shù)
活動(dòng)開(kāi)始后,系統(tǒng)會(huì)刷新5個(gè)隨機(jī)難度的領(lǐng)主怪物,玩家需要在在生命和魔法無(wú)法恢復(fù)的狀態(tài)下,選擇其中一個(gè)領(lǐng)主怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,成功擊殺后可已選擇繼續(xù)挑戰(zhàn),直至擊殺全部領(lǐng)主怪物或者自己死亡,則活動(dòng)結(jié)束,領(lǐng)主難度越高,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越好!
五. 獎(jiǎng)勵(lì)
各職業(yè)被動(dòng)技能書(shū)
《舊約之戰(zhàn)》速度擺脫菜鳥(niǎo)階段

3D暗黑風(fēng)格橫版格斗手游《舊約之戰(zhàn)》已經(jīng)登錄安卓和IOS兩大平臺(tái)。憑借著其精美的畫(huà)面,華麗的技能,震撼的打擊以及史詩(shī)般的故事背景受到了廣大玩家的熱烈的歡迎,但是俗話(huà)說(shuō),萬(wàn)事開(kāi)頭難,再厲害的玩家剛開(kāi)始接觸一款游戲的時(shí)候多多少少都需要花一些時(shí)間才能將其玩轉(zhuǎn)。今天,小編就為《舊約之戰(zhàn)》的玩家們親情獻(xiàn)上角色成長(zhǎng)攻略。
一. 新手須知
體力
在《舊約之戰(zhàn)》中,體力值是一個(gè)非常重要的屬性,不論進(jìn)入副本,參加活動(dòng)都需要消耗一定的體力值,體力值每6分鐘會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充1次,玩家們也可以在每天的中午的12點(diǎn)~13點(diǎn)和下午的18點(diǎn)~19點(diǎn)前往活動(dòng)界面恢復(fù)體力,同時(shí)玩家可以去商城購(gòu)買(mǎi)體力藥劑來(lái)恢復(fù)體力。在前期體力值的實(shí)用將會(huì)影響升級(jí)效率,所以請(qǐng)新手玩家一樣要合理規(guī)劃自己的體力值哦
二. 金幣和鉆石
金幣主要作用,用于強(qiáng)化裝備,學(xué)習(xí)技能,購(gòu)買(mǎi)道具等,是游戲中最基本也是最不可或缺的貨幣哦,玩家可以通過(guò)通關(guān)副本,參加遺失秘寶,完成成就等途徑獲取金幣。
鉆石也是游戲中中重要的貨幣,玩家可以使用鉆石在游戲中獲得稀有資源,從而更加快速的成長(zhǎng)
三. 戰(zhàn)斗
《舊約之戰(zhàn)》在戰(zhàn)斗方面采取了傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)斗方式,采用了2種操作模式,傳統(tǒng)按鍵模式和劃招模式,玩家可根據(jù)自身的習(xí)慣隨意切換。戰(zhàn)斗中,玩家可以輕松的釋放各種華麗的技能,來(lái)體驗(yàn)格斗辦爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
四. 特色玩法更精彩
遺失秘寶:每天可以參加3次,目的追擊盜寶哥布林,享受如同獵人般追擊目標(biāo)的同時(shí),又能獲得大量的金幣和少量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),何樂(lè)而不為呢!
魔影縱橫:每天可以參加3次,以刷怪的方式進(jìn)行,活動(dòng)中玩家將會(huì)面對(duì)海量怪物的襲擊,但是這并不能影響到我們變強(qiáng)的決心,盡可能的擊殺它們吧,擊殺數(shù)量越多,獲得的經(jīng)驗(yàn)越多
亡命回響:每天可以參加3次,玩家會(huì)體驗(yàn)到恐怖的車(chē)輪戰(zhàn),這需要擁有驚人的意志力去堅(jiān)持,每堅(jiān)持過(guò)一輪攻擊,玩家就會(huì)獲得一件高品質(zhì)裝備作為獎(jiǎng)勵(lì),付出總會(huì)有回報(bào)的
決戰(zhàn)死神:每天可以參加3次,如果玩家覺(jué)得自身的主動(dòng)技能已經(jīng)不能滿(mǎn)足戰(zhàn)斗的話(huà),不妨參加決戰(zhàn)死神,其中獲得被動(dòng)技能技能書(shū)和升級(jí)材料,學(xué)習(xí)被動(dòng)技能可以大大的強(qiáng)化主動(dòng)技能的效果哦
神像之芒:每天可以參加3次,以守護(hù)神像為主,保護(hù)神像不受攻擊并不是徒勞無(wú)功的,作為回報(bào),神像會(huì)每隔一段時(shí)間產(chǎn)生一顆寶石來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)玩家,寶石在游戲中可是非常珍貴的資源,如果想獲得更多的寶石,那么就拿起你的武器,來(lái)守護(hù)這尊神像吧!
以上只是為廣大剛接觸《舊約之戰(zhàn)》的玩家們做一下簡(jiǎn)單的介紹,如果想成為游戲中的高玩,就必須要擁有自己的一套屬性搭配,亡魂選擇以及戰(zhàn)術(shù)安排等套路,高手之路總是充滿(mǎn)了磨難,但是能走到終點(diǎn)的將會(huì)加冕為王,成就王者之名!
《舊約之戰(zhàn)》游戲特色-劃招

簡(jiǎn)介
劃招,顧名思義就是比劃出招。
《舊約之戰(zhàn)》中,劃招是一個(gè)非常有趣又新穎的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家們可以一改以往手機(jī)游戲的技能施放模式,而感受到不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
詳細(xì)
玩家處于副本戰(zhàn)斗中,發(fā)現(xiàn)沒(méi)有技能按鍵時(shí)不要簡(jiǎn)單的認(rèn)為是沒(méi)有技能可以使用,而是技能的施放方法不再通過(guò)按鍵來(lái)施行了,玩家們只需要的在屏幕中劃出簡(jiǎn)單的符號(hào),就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲中的角色施放出相應(yīng)的技能了。
游戲中現(xiàn)在有2種操作模式,劃招和傳統(tǒng)按鍵,相對(duì)于傳統(tǒng)按鍵模式,劃招模式能夠讓你在戰(zhàn)斗中釋放全部的技能,而按鍵模式只能釋放4種,還在等什么!快來(lái)體驗(yàn)在手指舞動(dòng)間,全部技能輪番轟炸的爽快感吧!
劃招列表:
基礎(chǔ)劃招
高級(jí)劃招
→
←
↓
↑
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<
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《舊約之戰(zhàn)》游戲特色-亡魂
亡 魂
簡(jiǎn)介
《舊約之戰(zhàn)》中玩家在游戲中扮演一位神佑體質(zhì)的英雄,所謂神佑體質(zhì)當(dāng)然就是能夠與身邊的靈質(zhì)生命產(chǎn)生共鳴并且能夠驅(qū)使其幫助自己,這些靈質(zhì)生命就是游戲中非常重要的元素——亡魂。
詳細(xì)
開(kāi)啟等級(jí):角色達(dá)到8級(jí)
亡魂陣容:3只亡魂,1只主要亡魂,2只輔助亡魂,并且主要亡魂能夠和主角并肩戰(zhàn)斗,利用自身攻擊和技能幫助主角輕松過(guò)關(guān)
亡魂屬性:亡魂自身是擁有和主角一樣的屬性,所以亡魂能夠?yàn)橹鹘菐?lái)屬性上的加成
亡魂分類(lèi):目前亡魂分為3類(lèi),天使類(lèi),惡魔類(lèi)和靈蛇類(lèi)不同的種類(lèi)擁有不同的技能
亡魂品質(zhì):同裝備一樣,共分為白,綠,藍(lán),紫,橙5種品質(zhì)
亡魂天賦:共有4中天賦,不同的天賦會(huì)影響亡魂屬性的成長(zhǎng)
堅(jiān)韌——生命值成長(zhǎng)
狂怒——暴擊值成長(zhǎng)
懲戒——物攻,魔攻成長(zhǎng)
神佑——物防,魔防成長(zhǎng)
亡魂元素:共有火,水,暗,地,雷5中元素屬性,不同元素將帶給亡魂相應(yīng)元素的技能
亡魂階段:亡魂共有3個(gè)階段,幼生體,成熟體和完全體,每次亡魂進(jìn)化階段,不僅外形上會(huì)有明顯的變化,同時(shí)屬性上也會(huì)有質(zhì)的提升,并且
亡魂獲?。荷坛侵匈?gòu)買(mǎi)
靈魂儀式中獲得
吸收
亡魂自身存在等級(jí),但是跟主角等級(jí)略有不同,它不通過(guò)戰(zhàn)斗獲取經(jīng)驗(yàn)值來(lái)升級(jí),而是通過(guò)吸收其它的亡魂或者支離魂魄來(lái)提升經(jīng)驗(yàn)值,玩家只需選擇要提升的亡魂,然后點(diǎn)擊“一鍵放入”材料或者手動(dòng)放入材料,隨后點(diǎn)擊“吸收”即可完成操作
聚魂
聚魂能夠單一的提升亡魂的一種屬性,因?yàn)橥龌甑膶傩詴?huì)影響主角的屬性,所以玩家可以通過(guò)提升亡魂單一的屬性來(lái)變相的強(qiáng)化主角的一個(gè)屬性,使之更加強(qiáng)力
亡魂聚魂有上限,亡魂品質(zhì)越高,聚魂的上限越高,既可以提升的屬性越多
玩家首先需要佩戴亡魂,然后在聚魂界面中選擇需要聚魂的亡魂,選擇需要提升的屬性,點(diǎn)擊“聚魂”就完成了,每次聚魂都需要消耗1顆冥魂石,冥魂石在冒險(xiǎn)副本中可以獲得
資質(zhì)
亡魂的資質(zhì)關(guān)乎亡魂自身的全部屬性,提升亡魂的資質(zhì)將會(huì)提升其所有的屬性,提升資質(zhì)需要消耗材料,靈魂殘片,靈魂結(jié)晶,靈魂之心,材料越好,提升資質(zhì)的效果越明顯,同時(shí)提升資質(zhì)會(huì)有意外的驚喜哦,如果人品夠好的話(huà)會(huì)出現(xiàn)暴擊提升,一次性獲得顯著的提升
玩家首先要佩戴亡魂,然后在資質(zhì)界面中選中需要提升資質(zhì)的亡魂,點(diǎn)擊“提升”即可,當(dāng)然,要保證背包中有,靈魂殘片,靈魂結(jié)晶,靈魂之心這3種材料中的一種才能夠成功哦
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