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手游 > 角色扮演 > 怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~下載
怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~

怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~

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怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~游戲介紹

怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~簡(jiǎn)介

※ご注意※ ご利用の前に、必ずページ下部にある【本アプリの注意事項(xiàng)】をご確認(rèn)ください。 完全無(wú)料のアプリです! ダウンロード後の追加課金は一切ありません。 「モンスターハンター ストーリーズ」(有料版)にセーブデータを引き継いで、本アプリの続きをプレイすることも可能です。 ◆モンスターハンター ストーリーズの世界 巨大モンスターの狩猟を生業(yè)とする「モンスターハンター」の世界。 そんなハンター社會(huì)とつながりを持たない村で生活する人々が存在した。 絆を結(jié)びし者?!弗猊螗攻咯`ライダー」 彼らは「ハンター」と違い、モンスターを育て共存する。 秘伝の「絆石」を介して、モンスターと絆を結(jié)ぶことができるのだ。 絆を結(jié)んだモンスター「オトモン」は、秘められた能力を目覚めさせることができる。 「オトモン」にライドオンして、自由に行動(dòng)をすることが可能だ。 様々なオトモンを仲間にして、共に冒険に旅立とう! ◆ストーリー 物語(yǔ)の始まりはライダーの村。 幼なじみの3人、主人公、リリア、シュヴァルは森で美しく輝くタマゴを見(jiàn)つける。 ライダーの儀式である「絆あわせの儀式」ごっこにも関わらず、タマゴからモンスターがふ化する。 -空の王者 火竜リオレウス- 3人はそのリオレウスにレウスと名付ける。 絆石を持たずにオトモンをふ化させたことに村民は驚きを隠せない。 そこへ突如訪れる、「黒の兇気」と呼ばれる災(zāi)厄。 被害は村だけでなく、シュヴァル、リリアの心にも大きな傷跡を殘すことになる。 災(zāi)厄から1年… 村長(zhǎng)から絆石を授かり、主人公はライダーとなる。 己の目的を果たすため、シュヴァルは村をあとにし、リリアもまた、ライダーとは別の道を歩むことを決め、旅立っていく。 偶然の巡り合わせで相棒となったナビルーと共に、試練を乗り越えライダーとして成長(zhǎng)を重ねた主人公は村の外の世界へ旅立つことを決意する。 絆をめぐるモンスターハンターストーリーの體験が待っている! ◆ゲームの特徴 ●たくさんのオトモンを仲間にしよう! 冒険の旅を共にする絆を結(jié)んだモンスターのオトモン。 絆を結(jié)ぶために必要なことは、広大なフィールドや、ダンジョンにあるモンスターの巣からタマゴを持ちかえること! たくさんのオトモンを見(jiàn)つけ仲間にし、育成させて冒険を進(jìn)めよう! オトモンの持つ特別な能力で、新たなフィールドに進(jìn)むことも可能になるぞ! ●育てたオトモンでインターネット通信対戦! 主人公と育てたオトモンでパーティを組み、プレイヤー同士で通信対戦が可能! オトモンは伝承の儀によって眠っていた能力を目覚めさせることで、新たな力を身に著けさせることもできるぞ! 自分だけの強(qiáng)力なパーティを組み、対戦を楽しもう! 下記の注意文をご參照ください。 ●スマートフォンならではの特徴 ?高解像度化による美麗グラフィックとユーザーインターフェイスの最適化を図っています! ?オートセーブ機(jī)能が新たに追加されています!スマートフォンならではの快適なプレイ環(huán)境をご用意しました! 【本アプリの注意事項(xiàng)】 ◆対応端末 下記のURLからご確認(rèn)ください。 http://www.mh-stories.jp/app/ ※非対応OS/非対応端末でも本アプリをご購(gòu)入いただける場(chǎng)合がございますが、正常に動(dòng)作しない可能性がございます。 恐れ入りますが、非対応OS/非対応端末でのご利用は、動(dòng)作保証および払い戻しをいたしかねますので、あらかじめご了承ください。 ◆ネットワークプレイに関するご注意 ※ネットワークプレイ(通信対戦など)は、しばらくストーリーを進(jìn)めることでプレイ可能になります。 ※本Android版アプリ同士でのみ対戦が可能です。有料版との対戦はできませんのでご了承ください。 ※ネットワークプレイをより快適に楽しむには、通信環(huán)境の良い場(chǎng)所でのプレイを推奨します。 ※ネットワークプレイにはGooglePlay ゲームサービスへのサインインが必要です。 ◆その他のご注意 ※このアプリを利用するためには、アプリの初回起動(dòng)時(shí)に、下記の「モンスターハンター ストーリーズ ~旅立ちの章~ 利用規(guī)約」に同意する必要があります。 http://game.capcom.co.jp/manual/MHST_mobile/?page=rule2&lang=ja&platform=mobile ※家庭用ゲーム機(jī)版と同一のシナリオで、ゲーム序盤(pán)のシナリオまでプレイできます。 ※家庭用ゲーム機(jī)版に存在しました「コラボコンテンツ(一部を除く)」「amiiboとの連動(dòng)」「ローカル通信対戦」「すれちがい通信を利用した要素」は、本アプリに収録されておりません。あらかじめご了承ください。 ※本アプリを端末から削除してしまいますと、本アプリ內(nèi)に保存されているセーブデータも一緒に削除されてしまいますので、ご注意ください。 ※アプリのダウンロードはWiFi環(huán)境のみでしか実施できません。ご注意ください。
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~游戲截圖

怪物獵人物語(yǔ) ~啟程之章~截圖
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《怪物獵人 荒野×街頭霸王聯(lián)動(dòng)將啟》

《怪物獵人:荒野×街頭霸王聯(lián)動(dòng)將啟》

近日, Capcom 宣布旗下熱門(mén)游戲怪物獵人:荒野將與另一經(jīng)典系列街頭霸王展開(kāi)全新聯(lián)動(dòng)。根據(jù)官方消息,此次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)預(yù)計(jì)將于5月底正式上線。

盡管具體內(nèi)容尚未公布,但此次合作時(shí)機(jī)恰好與卡普空格斗合集2計(jì)劃于2025年5月16日發(fā)售的時(shí)間點(diǎn)吻合,同時(shí)街頭霸王6也正處于活躍狀態(tài),因此該IP成為本次聯(lián)動(dòng)的理想對(duì)象。

一直以來(lái),該開(kāi)發(fā)商都習(xí)慣通過(guò)聯(lián)動(dòng)推出限定主題任務(wù)與外觀裝備。在怪物獵人系列以往的聯(lián)動(dòng)中,街頭霸王中的隆、春麗等標(biāo)志性角色均曾以造型設(shè)計(jì)的形式出現(xiàn)。

考慮到街頭霸王6近期加入了如“舞”這樣的新角色,并即將推出“艾琳娜”,不少玩家推測(cè),此次聯(lián)動(dòng)或許會(huì)包含以這些格斗家為設(shè)計(jì)靈感的防具套裝或動(dòng)作表情等內(nèi)容。

此次聯(lián)動(dòng)屬于怪物獵人:荒野發(fā)布后持續(xù)更新的重要組成部分。預(yù)計(jì)在5月底的版本更新中,除了新增常規(guī)內(nèi)容外,還將加入以該系列為主題的聯(lián)動(dòng)道具、防具和外觀獎(jiǎng)勵(lì)。此前,該開(kāi)發(fā)商已多次將其旗下不同作品的元素引入怪物獵人世界,成功打造過(guò)多場(chǎng)跨作品合作活動(dòng)。

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)厲害

在《怪物獵人物語(yǔ)》中,玩家們將扮演一位年輕的獵人,踏上挑戰(zhàn)怪物的冒險(xiǎn)之旅。面對(duì)各種強(qiáng)大的怪物,玩家們需要運(yùn)用智慧和勇氣,通過(guò)不同的武器和技能,才能戰(zhàn)勝這些強(qiáng)大的對(duì)手。那么,究竟誰(shuí)才是最強(qiáng)的獵人呢?本文將深入探討這個(gè)問(wèn)題。

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)厲害

二、獵人實(shí)力解析

1. 基礎(chǔ)能力:每個(gè)獵人都有自己的特殊能力和屬性,如攻擊力、防御力、速度、火抗、水抗等。這些屬性直接影響獵人的戰(zhàn)斗能力。

2. 武器與技能選擇:玩家可根據(jù)自己的喜好和怪物的弱點(diǎn),選擇合適的武器和技能。例如,長(zhǎng)槍可以造成大量傷害,而弓箭則更適合遠(yuǎn)程攻擊和牽制。同時(shí),技能的選擇也至關(guān)重要,如某些技能可以提高攻擊力或防御力,而其他技能則可以增加閃避或反擊的概率。

3. 技能強(qiáng)化與進(jìn)化:隨著玩家在游戲中的成長(zhǎng),可以通過(guò)完成任務(wù)、擊敗怪物等方式獲得經(jīng)驗(yàn)值和素材,從而提升自己的技能等級(jí)和進(jìn)化為更強(qiáng)大的形態(tài)。這種進(jìn)化不僅可以提高戰(zhàn)斗能力,還可以解鎖新的技能和武器。

三、實(shí)際應(yīng)用:怪物獵人的對(duì)戰(zhàn)分析:

1. 對(duì)戰(zhàn)實(shí)例:在游戲中,強(qiáng)攻和守望是兩種常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)。強(qiáng)攻派獵人會(huì)直接沖向怪物,利用高攻擊力快速擊敗對(duì)手;而守望派獵人則會(huì)選擇在遠(yuǎn)處牽制怪物,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

2. 對(duì)戰(zhàn)技巧與戰(zhàn)術(shù)分析:玩家需根據(jù)怪物的弱點(diǎn)來(lái)選擇攻擊方式。例如,如果怪物有明顯的破防弱點(diǎn),使用能直接命中破防弱點(diǎn)的一擊必殺戰(zhàn)術(shù)往往能取得優(yōu)勢(shì)。同時(shí),利用技能的閃避和反擊能力,可以在戰(zhàn)斗中保持安全的同時(shí)反擊對(duì)手。此外,團(tuán)隊(duì)合作也是關(guān)鍵,不同獵人可以互相配合,發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì)。

四、結(jié)論:誰(shuí)才是最強(qiáng)獵人:

在《怪物獵人物語(yǔ)》中,每個(gè)獵人都有自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。從基礎(chǔ)能力到武器和技能的靈活選擇,再到技能的強(qiáng)化和進(jìn)化,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)打造最適合自己的獵人。而在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,玩家需靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和技巧,結(jié)合隊(duì)友的配合,才能戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的怪物。至于誰(shuí)才是最強(qiáng)的獵人,這完全取決于玩家的策略和技巧??傊?,《怪物獵人物語(yǔ)》為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的游戲世界,讓每個(gè)玩家都能在這里找到屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。

以上就是關(guān)于《怪物獵人物語(yǔ)》中誰(shuí)才是最強(qiáng)獵人的探討文章。希望通過(guò)這篇文章,能夠幫助各位玩家更深入地理解這個(gè)游戲世界,并找到適合自己的獵人角色和戰(zhàn)術(shù)。

三、實(shí)際應(yīng)用:怪物獵人的對(duì)戰(zhàn)分析

1. 對(duì)戰(zhàn)實(shí)例:在游戲中,強(qiáng)攻和守望是兩種常見(jiàn)的戰(zhàn)術(shù)。強(qiáng)攻派獵人會(huì)直接沖向怪物,利用高攻擊力快速擊敗對(duì)手;而守望派獵人則會(huì)選擇在遠(yuǎn)處牽制怪物,為隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

2. 對(duì)戰(zhàn)技巧與戰(zhàn)術(shù)分析:玩家需根據(jù)怪物的弱點(diǎn)來(lái)選擇攻擊方式。例如,如果怪物有明顯的破防弱點(diǎn),使用能直接命中破防弱點(diǎn)的一擊必殺戰(zhàn)術(shù)往往能取得優(yōu)勢(shì)。同時(shí),利用技能的閃避和反擊能力,可以在戰(zhàn)斗中保持安全的同時(shí)反擊對(duì)手。此外,團(tuán)隊(duì)合作也是關(guān)鍵,不同獵人可以互相配合,發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì)。

四、結(jié)論:誰(shuí)才是最強(qiáng)獵人:

在《怪物獵人物語(yǔ)》中,每個(gè)獵人都有自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。從基礎(chǔ)能力到武器和技能的靈活選擇,再到技能的強(qiáng)化和進(jìn)化,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)打造最適合自己的獵人。而在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,玩家需靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和技巧,結(jié)合隊(duì)友的配合,才能戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的怪物。至于誰(shuí)才是最強(qiáng)的獵人,這完全取決于玩家的策略和技巧??傊?,《怪物獵人物語(yǔ)》為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的游戲世界,讓每個(gè)玩家都能在這里找到屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。

以上就是關(guān)于《怪物獵人物語(yǔ)》中誰(shuí)才是最強(qiáng)獵人的探討文章。希望通過(guò)這篇文章,能夠幫助各位玩家更深入地理解這個(gè)游戲世界,并找到適合自己的獵人角色和戰(zhàn)術(shù)。

四、結(jié)論:誰(shuí)才是最強(qiáng)獵人

在《怪物獵人物語(yǔ)》中,每個(gè)獵人都有自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。從基礎(chǔ)能力到武器和技能的靈活選擇,再到技能的強(qiáng)化和進(jìn)化,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)打造最適合自己的獵人。而在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,玩家需靈活運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)和技巧,結(jié)合隊(duì)友的配合,才能戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的怪物。至于誰(shuí)才是最強(qiáng)的獵人,這完全取決于玩家的策略和技巧??傊?,《怪物獵人物語(yǔ)》為玩家提供了一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和樂(lè)趣的游戲世界,讓每個(gè)玩家都能在這里找到屬于自己的冒險(xiǎn)之旅。

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怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)厲害的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)

怪物獵人物語(yǔ)是一個(gè)獨(dú)特的游戲,它融合了角色扮演、策略和戰(zhàn)斗元素,讓玩家們可以體驗(yàn)到獨(dú)特的游戲樂(lè)趣。游戲中,玩家們將扮演英勇的戰(zhàn)士,面對(duì)各種各樣的怪物,展開(kāi)一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)。同時(shí),游戲還融入了神秘的元素力量,為玩家們提供了更多可能性。本篇文章將帶大家深入了解怪物獵人物語(yǔ)中的各個(gè)要點(diǎn)。

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)

二、之一章:英勇的戰(zhàn)士:

在怪物獵人物語(yǔ)中,玩家們可以選擇各種職業(yè)的角色,如獵人、法師、盜賊等。作為主角,我們選擇扮演一個(gè)英勇的戰(zhàn)士。這個(gè)職業(yè)有著強(qiáng)大的近戰(zhàn)能力,能夠應(yīng)對(duì)各種怪物。在游戲中,我們需要了解怪物的弱點(diǎn),合理利用武器和技能,才能取得勝利。同時(shí),我們還需要注意策略,避免陷入怪物的攻擊范圍。在戰(zhàn)斗中,我們需要靈活運(yùn)用各種技巧,如沖鋒、防御、反擊等,才能取得最終的勝利。

三、第二章:神秘的力量:

在怪物獵人物語(yǔ)中,神秘的力量是游戲的核心之一。玩家們可以使用不同的元素之力來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力?;鹪乜梢栽斐筛哳~的傷害,水元素可以降低敵人的防御力,冰元素可以控制敵人的行動(dòng),雷元素可以造成額外的傷害。玩家們需要根據(jù)不同的怪物和戰(zhàn)斗環(huán)境來(lái)選擇合適的元素之力。除了元素之力外,玩家們還可以通過(guò)提升技能來(lái)增強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力。技能可以通過(guò)完成任務(wù)、擊敗怪物和升級(jí)等方式獲得。隨著技能的不斷提升,玩家們的戰(zhàn)斗能力也會(huì)越來(lái)越強(qiáng)。

四、第三章:團(tuán)隊(duì)的力量:

在怪物獵人物語(yǔ)中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是非常重要的。玩家們可以招募不同的伙伴加入自己的隊(duì)伍,每個(gè)伙伴都有自己的特長(zhǎng)和技能。通過(guò)合理的搭配和協(xié)作,玩家們可以發(fā)揮出更強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。在戰(zhàn)斗中,伙伴們可以互相配合,利用各自的技能和元素之力,打敗更強(qiáng)大的敵人。同時(shí),伙伴們還可以升級(jí)和提升技能,為整個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)更多的可能性。通過(guò)培養(yǎng)一支強(qiáng)大的隊(duì)伍,玩家們可以更好地體驗(yàn)怪物獵人物語(yǔ)中的冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)。

五、總結(jié)與展望:

怪物獵人物語(yǔ)是一個(gè)充滿趣味和挑戰(zhàn)的游戲。它不僅需要玩家們有出色的操作技巧和戰(zhàn)斗能力,還需要玩家們善于利用各種元素之力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作。通過(guò)不斷的挑戰(zhàn)和成長(zhǎng),玩家們可以不斷提升自己的實(shí)力,最終戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。在未來(lái)的版本和內(nèi)容更新中,開(kāi)發(fā)者們可以繼續(xù)加強(qiáng)游戲的可玩性和趣味性,例如增加更多的職業(yè)和角色、豐富戰(zhàn)斗場(chǎng)景和難度等。這將使得怪物獵人物語(yǔ)更加吸引玩家,成為一款備受矚目的游戲作品。

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)怪物

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怪物獵人物語(yǔ)是一部廣受玩家喜愛(ài)的游戲,其中的怪物形象各異,富有特色。而在眾多的怪物之中,有一頭被稱為“黑翼之暗影”的神秘生物,它的傳說(shuō)與冒險(xiǎn)引人入勝。今天,我們就來(lái)講述這個(gè)關(guān)于“黑翼之暗影”的故事。

怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)怪物

二、傳說(shuō)中的怪物

傳說(shuō)中,“黑翼之暗影”是一種強(qiáng)大的怪物,擁有黑色的羽毛和深邃的眼睛。它生活在幽暗的森林深處,以獵物的心跳為樂(lè)。當(dāng)玩家首次遇到它時(shí),它正在狩獵一只小動(dòng)物,看似溫柔的外表下隱藏著不可預(yù)知的危險(xiǎn)。這頭怪物是游戲中更具挑戰(zhàn)性的角色之一,也讓玩家更加期待后續(xù)的挑戰(zhàn)。

三、遭遇怪物的經(jīng)過(guò)

在探索未知區(qū)域的過(guò)程中,主角無(wú)意間闖入了“黑翼之暗影”的領(lǐng)地。在一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)斗中,主角憑借智慧和勇氣,成功擊敗了這頭強(qiáng)大的怪物,獲得了它掉落的珍貴素材。這次遭遇不僅讓主角成長(zhǎng)了許多,也讓他對(duì)怪物的了解更加深入。

四、戰(zhàn)斗與挑戰(zhàn)

戰(zhàn)斗過(guò)程中,“黑翼之暗影”展現(xiàn)出了強(qiáng)大的攻擊力和敏捷的身手。它不僅用強(qiáng)大的爪子和鋒利的喙進(jìn)行攻擊,還會(huì)運(yùn)用強(qiáng)大的沖擊力和迅速的閃避技巧讓敵人難以捉摸。在戰(zhàn)斗中,主角必須時(shí)刻保持警惕,運(yùn)用各種武器和技能與之抗衡。通過(guò)不斷地嘗試和摸索,主角逐漸掌握了擊敗怪物的技巧,這也讓他對(duì)戰(zhàn)斗的技巧有了更深入的理解。

五、收獲與反思

在戰(zhàn)勝“黑翼之暗影”后,主角獲得了許多珍貴的素材和經(jīng)驗(yàn)值。這些收獲不僅提高了他的實(shí)力,也讓他對(duì)怪物的了解更加深入。這次冒險(xiǎn)讓他認(rèn)識(shí)到,面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),勇氣和智慧同樣重要。同時(shí),他也意識(shí)到,只有不斷地學(xué)習(xí)和嘗試,才能在冒險(xiǎn)中不斷成長(zhǎng)。

六、結(jié)語(yǔ)

怪物獵人物語(yǔ)中的“黑翼之暗影”是一頭神秘而強(qiáng)大的怪物,它的傳說(shuō)和冒險(xiǎn)為游戲增添了許多趣味和挑戰(zhàn)。通過(guò)這次冒險(xiǎn),主角不僅收獲了許多珍貴的素材和經(jīng)驗(yàn)值,也讓他對(duì)怪物的了解更加深入。這頭神秘的怪物不僅激發(fā)了玩家的探索欲望,也讓他們?cè)谔魬?zhàn)中獲得了成長(zhǎng)和收獲。

總的來(lái)說(shuō),怪物獵人物語(yǔ)中的“黑翼之暗影”是一個(gè)令人印象深刻的角色,它的神秘外表和強(qiáng)大實(shí)力為游戲增添了無(wú)盡的魅力。而主角在戰(zhàn)勝這頭怪物的過(guò)程中所獲得的成長(zhǎng)和收獲,也正是游戲所希望傳遞給玩家的精神內(nèi)涵。

關(guān)于怪物獵人物語(yǔ)哪個(gè)怪物的介紹到此就結(jié)束了

怪物獵人物語(yǔ)黑龍打法 怪物獵人物語(yǔ)黑龍?jiān)谀?

接下來(lái)就讓小編給大家?guī)?lái)怪物獵人物語(yǔ)黑龍?jiān)谀??,覺(jué)得這篇文章對(duì)您有用的,別忘了多多關(guān)注本站哦!

怪物獵人物語(yǔ)黑龍是一款以打獵為主題的游戲,玩家需要在各種不同的地圖中尋找并打倒各種各樣的怪物,包括黑龍。

黑龍是非常強(qiáng)大的boss,想要在游戲中找到黑角龍,首先需要確保自己的戰(zhàn)斗力足以擊敗黑龍,那么我們就可以到達(dá)古地龍巢的第9層。到達(dá)目的地可以找到黑龍巢穴的入口。接著靠近后,選擇進(jìn)入就能夠在附近發(fā)現(xiàn)黑龍,最后找到黑龍即可與黑龍進(jìn)行戰(zhàn)斗。

怪物獵人物語(yǔ)黑龍打法 怪物獵人物語(yǔ)黑龍?jiān)谀模?></p> 
<h4 style=怪物獵人物語(yǔ)黑龍打法介紹

起手使用兩次速度攻擊后進(jìn)入普通狀態(tài)循環(huán):地獄烈焰后力量+力量天驚壓力后速度+速度憤怒后會(huì)二動(dòng)

第一次憤怒:靈巧攻擊接單體龍力甩尾+靈巧攻擊接aoe裂傷龍力橫掃+靈巧攻擊接單體龍力噴吐

轉(zhuǎn)回普通狀態(tài)釋放地獄烈焰/天驚壓力循環(huán)

第二次憤怒:天驚壓力接單體龍力甩尾+天驚壓力接aoe裂傷龍力橫掃+天驚壓力接aoe粉塵爆炸

轉(zhuǎn)回普通狀態(tài)釋放地獄烈焰/天驚壓力循環(huán)

第三次憤怒:力量攻擊接龍力爆發(fā)+力量接天驚壓力+力量接甩尾+力量接橫掃+雙龍力爆發(fā)+無(wú)數(shù)個(gè)龍力二動(dòng)

一直到結(jié)束為止。

九游結(jié)語(yǔ)

上面就是本篇文章的全部?jī)?nèi)容了,怪物獵人物語(yǔ)黑龍?jiān)谀模?/strong>每一步都至關(guān)重要,相信你仔細(xì)看完可以解決你的問(wèn)題,感謝對(duì)九游的支持。

怪物獵人物語(yǔ)怎么玩 怪物獵人物語(yǔ)攻略

怪物獵人物語(yǔ)怎么玩?這是很多玩家問(wèn)小編的一個(gè)問(wèn)題,今天小編給大家?guī)?lái)這個(gè)開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲怪物獵人物語(yǔ)的游戲攻略,希望大家看過(guò)攻略后能有更好的游戲體驗(yàn)。

怪物獵人物語(yǔ)怎么玩 怪物獵人物語(yǔ)攻略

怪物獵人物語(yǔ)攻略:

所有怪物都是狂龍化(除了金獅),帶好閃光,基本隨意打的,記得打一只跑回去存一次檔,不然你要哭?。。?/p>

第一個(gè)獄狼龍(大概6KHP左右,我不確定數(shù)據(jù),是靠我自己給出的傷害估的,狂龍化的一般比普通的多出20%的血),獄狼龍主要是要及時(shí)清理身邊的蝕龍蟲(chóng),因?yàn)楹竺嫜俚臅r(shí)候它可以靠蟲(chóng)子回血,一只475,對(duì)于輸出低的人還是挺煩人的,除了一個(gè)蓄力龍炮外其他沒(méi)什么要注意的,自己的防御要足,這里我推薦碎龍?zhí)?,升到LV2,87防御足夠你用了,是在剛不過(guò)帶個(gè)防御中的護(hù)石,只要不被秒,無(wú)壓力的。

第二個(gè)金獅(可選 大概8KHP),我是手賤去開(kāi)了遺跡,感覺(jué)實(shí)力不足的玩家可以選擇跳過(guò)不打以后挑戰(zhàn),選擇打的玩家只要注意兩點(diǎn),一,它會(huì)連續(xù)兩回合增加攻擊力的時(shí)候趕緊補(bǔ)血和閃光或者加防,不要去攻擊貪刀,因?yàn)榧油陜蓳芄赳R上就是倆波重拳,很痛,如果打人基本就死了,對(duì)付金獅可以選擇用高防御的怪比如凱龍和高攻配合(說(shuō)到底我一直都這么玩下來(lái)的////),只要能抗下兩撥加攻機(jī)后的連打就沒(méi)問(wèn)題。

第三個(gè)碎龍(7KHP),這個(gè)真的沒(méi)什么好說(shuō)的,帶上水屬性或者冰屬性(不是那么多人喜歡冰牙嗎,刷個(gè)32級(jí)就可以去搞了),隨意打,這里的碎龍出不來(lái)高傷害,前提是你防御夠,我的30級(jí)海龍,三撥電就能出近2K的傷害,所以這個(gè)每個(gè)人不同了。盡量不要用火龍跟他剛,爆炸貌似蠻克火的。

第四個(gè)恐暴(10-15KHP),恐暴就是血太厚,還有增加攻擊后的那波龍炮,傷害很足,不過(guò)技能和普通的恐暴沒(méi)區(qū)別,可以用轟隆對(duì)剛,反正用龍抗性高的怪正面兌,應(yīng)該沒(méi)什么大問(wèn)題。

第五個(gè)你的火龍(2KHP),劇情需要,我先不劇透了,反正這個(gè)隨意打,打了之后你的龍也是滿血的,推薦海龍噴水,兩回合解決問(wèn)題。

最后最后的SB黑龍(20-25KHP,一定要在裝備里帶上回復(fù)心的那個(gè)元?dú)菟帲蝗缓笃诖虿贿^(guò)),這個(gè)就比較煩人了,前期沒(méi)什么壓力,還是和第一次遇到一樣,但是這次你必須要先破身體才能對(duì)本體造成大傷害,因?yàn)樗麜?huì)生成護(hù)盾,你不吧部位破壞掉,怪物打到身體是不出傷害的。前期盡量用高攻怪打,因?yàn)樗捌诠?shì)低,一直都是各種普攻和再生身體,但是等到血削到只剩1/3左右,會(huì)放一個(gè)大招,別人我不知道怎么樣,我是兩個(gè)都滿血,直接被秒,瞬間只剩一顆心,然后導(dǎo)致重來(lái),第二次我?guī)Я嗽獨(dú)菟?,依舊滿血秒兩個(gè),然后從這開(kāi)始它的攻擊頻率會(huì)升高,攻擊力貌似沒(méi)什么變化,小心應(yīng)對(duì),及時(shí)補(bǔ)血就能耗死他??傊褪窃诒幻胫笠欢ㄒ獡Q火龍或者龍抗性高的怪(我的凱龍防比火龍高依然被秒)。最后挨過(guò)剩下的血會(huì)觸發(fā)劇情,到此結(jié)束。

總的來(lái)說(shuō),保持藥物充足,大小藥各50,粉塵帶足30差不多,閃光備個(gè)10個(gè)左右就行,打的時(shí)候要控自己血量,每次受到攻擊注意自己損血狀況,不然隨便遇到哪個(gè)大你都是掛的節(jié)奏,而且一旦跪了第一次,剩下倆次也快了,所以盡量不要死。只要它開(kāi)始增加攻擊力你就扔閃光,確保它高攻擊的時(shí)候打到你的次數(shù)少,可以減少你血量消耗。加油吧各位,這個(gè)打完游戲才正式開(kāi)始啊,后面將是基因槽和技能搭配的地獄。

怪物獵人物語(yǔ)蛋的分布

青怪鳥(niǎo):能在家門(mén)平塬遇到,打出回巢就能摸到

雌火龍:在城市出去那個(gè)平塬能摸出來(lái),普通巢穴就有

目前在城市出去的那個(gè)平塬摸到以下蛋

彩鳥(niǎo),土砂龍,沙龍王,雌火龍,水獸,角龍(前排提示大家,討伐過(guò)的怪物圖鑒會(huì)會(huì)有記錄,點(diǎn)怪物頭像有禮物拿)

雪山紅電,平塬骸蜘蛛

轟龍?jiān)谘┸侵粫?huì)動(dòng)的白色獸上面的山上,要用飛行技能上去,再打至殘血用染色球機(jī)率觸發(fā);黑轟龍?jiān)诨鹕巾?,同樣染色球觸發(fā)

櫻火在櫻花道上

碎龍,冰牙龍?jiān)谧罱K圖金礦可以挖到

沙漠有黑角

沙漠,金巢,可以出,角龍亞種,黑角龍,蛋種顏色,底色灰白色條紋棕色

櫻花道,金色洞口,櫻火

怪物獵人物語(yǔ)怎么玩 怪物獵人物語(yǔ)攻略

小結(jié):

以上就是 怪物獵人物語(yǔ)的游戲攻略了,大家可以根據(jù)這些攻略擁有更好的游戲體驗(yàn),更多的游戲攻略小編也會(huì)在后面給大家推出,希望大家能有個(gè)好的游戲體驗(yàn)。

怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表

相信有許多怪物獵人物語(yǔ)2小伙伴不知道怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表,接下來(lái)將由本站收集編寫(xiě)的《怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表》,有興趣的童鞋們往下看看吧,或許能幫助到你。

怪物獵人物語(yǔ)2全怪物出招表一覽

1.不代表真實(shí)情況,只能說(shuō)我碰見(jiàn)的怪基本是這么出招的

2.不包含技能出招,怪物會(huì)穿插技能,我是靠怪物沒(méi)有和我的成員有對(duì)決連線判斷怪物技能釋放(部分怪可以靠牽絆技直接壓掉技能,但有的怪會(huì)一直嘗試釋放該技能除非滿足如部位破壞的特殊條件,經(jīng)典例子如咩咩)

3.最終boss出招稍有復(fù)雜(只是稍有),其實(shí)際表現(xiàn)為每個(gè)階段蓄力后(該怪應(yīng)該無(wú)憤怒)的攻擊方式,所有階段不蓄力應(yīng)該都是技巧攻擊,轉(zhuǎn)階段以過(guò)場(chǎng)cg為間隔

怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表

怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表 怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表介紹介紹

怪物獵人物語(yǔ)2中的各個(gè)怪物在憤怒和常態(tài)下的招式都不同,掌握這些怪物的出招規(guī)律可以幫助我們更好的應(yīng)對(duì),下面一起來(lái)看看怪物獵人物語(yǔ)2全怪物出招表一覽吧。

怪物獵人物語(yǔ)2全怪物出招表一覽

1.不代表真實(shí)情況,只能說(shuō)我碰見(jiàn)的怪基本是這么出招的

2.不包含技能出招,怪物會(huì)穿插技能,我是靠怪物沒(méi)有和我的成員有對(duì)決連線判斷怪物技能釋放(部分怪可以靠牽絆技直接壓掉技能,但有的怪會(huì)一直嘗試釋放該技能除非滿足如部位破壞的特殊條件,經(jīng)典例子如咩咩)

3.最終boss出招稍有復(fù)雜(只是稍有),其實(shí)際表現(xiàn)為每個(gè)階段蓄力后(該怪應(yīng)該無(wú)憤怒)的攻擊方式,所有階段不蓄力應(yīng)該都是技巧攻擊,轉(zhuǎn)階段以過(guò)場(chǎng)cg為間隔

怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表 怪物獵人物語(yǔ)2怪物出招表介紹一覽

牧場(chǎng)物語(yǔ)美麗人生開(kāi)始啟程之章怎么解鎖

《牧場(chǎng)物語(yǔ) Welcome!美麗人生》是一款休閑游戲,在游戲中我們會(huì)經(jīng)營(yíng)一家牧場(chǎng),作為牧場(chǎng)主進(jìn)行游戲。在這個(gè)游戲中,玩家需要使用手中的道具,扮演農(nóng)場(chǎng)主,來(lái)經(jīng)營(yíng)自己的牧場(chǎng),游戲有不少的成就,需要大家來(lái)探索解鎖。開(kāi)始啟程之章是成績(jī)之一,解鎖有一定要求。玩家需要開(kāi)始啟程之章,獲得“優(yōu)哉游哉的家庭”的美好,就能解鎖成功了。

牧場(chǎng)物語(yǔ)美麗人生開(kāi)始啟程之章怎么解鎖

開(kāi)始啟程之章解鎖方法

牧場(chǎng)物語(yǔ)美麗人生開(kāi)始啟程之章怎么解鎖

開(kāi)始啟程之章是成績(jī)之一,解鎖有一定要求。

玩家需要開(kāi)始啟程之章,獲得“優(yōu)哉游哉的家庭”的美好,就能解鎖成功了。

怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)大全-怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)分享

在怪物獵人物語(yǔ)當(dāng)中也繼承了歷代怪物獵人游戲的弱點(diǎn)機(jī)制,但是很家可能不清楚怪物的弱點(diǎn)在哪兒,接下來(lái)就與大家分享關(guān)于每個(gè)怪物的弱點(diǎn)在哪兒。希望能夠幫助大家。

怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)大全-怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)分享

游戲攻略:

怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)大全-怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)分享

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看了上邊這篇怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)大全-怪物獵人物語(yǔ)2怪物弱點(diǎn)分享,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:32.0

t3-t2:85.0

t4-t3:39.0

t5-t4:4.0

t6-t5:13.0

t7-t6:0.0

t8-t7:197.0

t9-t8:30.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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