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全面防御

全面防御

游戲在玩法上和一般塔防游戲無(wú)異,難度也不算太高,但游戲在地圖...
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全面防御游戲介紹

全面防御簡(jiǎn)介

游戲在玩法上和一般塔防游戲無(wú)異,難度也不算太高,但游戲在地圖上下了很大功夫,在一個(gè) 3D 的地圖上,玩家透過手指可以三百六十度旋轉(zhuǎn)整個(gè)地圖,以任何立體的視覺角度觀看地圖上的任何位置,除此之外,玩家也可以調(diào)整為平面觀察敵人的進(jìn)攻,令平凡的塔防游戲增加了不少趣味。游戲難度不算太高,無(wú)須部署太多數(shù)量便能消滅一波的敵人,戰(zhàn)斗塔也只有四款,雖然游戲角色元素不算豐富,但在精致的立體畫面下,戰(zhàn)斗塔的升級(jí)演變和將敵人擊倒的場(chǎng)面,都帶來(lái)令人賞心悅目的效果! 提示 :
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全面防御游戲截圖

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云上城之歌主防御潛能的運(yùn)用全面解析 下

云上城之歌主防御潛能的運(yùn)用全面解析(下)如下:

小伙伴們大家好,繼續(xù)上篇沒講完的我們接著講主防御潛能的另外一種搭配,配合輔攻擊潛能:

云上城之歌主防御潛能的運(yùn)用全面解析(下)

輔潛能用攻擊對(duì)于職業(yè)有一定的限制,遠(yuǎn)程職業(yè)不推薦,主要是遠(yuǎn)程職業(yè)傷害提升收益減半收益就不高了,所以輔潛能用攻擊一定是近戰(zhàn),彌補(bǔ)近戰(zhàn)輸出短板或者增強(qiáng)近戰(zhàn)爆發(fā)能力。

云上城之歌主防御潛能的運(yùn)用全面解析(下)

輔潛能第一技能生命掠奪者作用是能盡快的壓下對(duì)面血線,這個(gè)技能效果實(shí)際上來(lái)說就是高血增傷效果,對(duì)手是高坦有續(xù)航能力的職業(yè)用這個(gè)技能是有一定的克制效果。

云上城之歌主防御潛能的運(yùn)用全面解析(下)

另外個(gè)致命打擊效果本質(zhì)來(lái)說就是殘血增傷,針對(duì)殘血狀態(tài)的對(duì)手增強(qiáng)收割能力。

有些小伙伴覺得這個(gè)技能很雞肋認(rèn)為殘血了多打幾下同樣可以收割對(duì)手沒必要用這個(gè)技能,實(shí)際上并非如此,這個(gè)技能本質(zhì)上來(lái)說是針對(duì)殘血狀態(tài)爆發(fā)的職業(yè),例如劍騎和戰(zhàn)錘,血量越低職業(yè)越猛,所以遇到對(duì)手是這兩個(gè)職業(yè),就得用致命打擊了,不然很容易被反殺。

至于第三個(gè)技能速戰(zhàn)速?zèng)Q就不推薦了,在目前版本沒有辦法速戰(zhàn)速?zèng)Q,技能不適用目前版本。

云上城之歌主防御潛能的運(yùn)用全面解析(下)

同理輔潛能也可以只點(diǎn)主技能等級(jí),舍棄輔助攻擊效果去點(diǎn)主潛能的第三技能神佑霸體效果,這個(gè)點(diǎn)法唯一適用的職業(yè)就是害怕被控的脆皮近戰(zhàn)輸出職業(yè),例如刺客、行者或噬魂,在關(guān)鍵時(shí)刻觸發(fā)霸體能讓你免疫一切控制直接跑路脫戰(zhàn)緩一口氣,找翻盤的機(jī)會(huì)。

最后:特殊潛能要學(xué)會(huì)靈活切換公平競(jìng)技和巨人殺手,針對(duì)同戰(zhàn)和越戰(zhàn)情況自行切換,這點(diǎn)在武道和聯(lián)賽 1v1 中非常實(shí)用,看對(duì)手情況及時(shí)切換,尤其是打高戰(zhàn)的時(shí)候,巨人殺手是真的效果很明顯。

主防御潛能的運(yùn)用全面解析就說到這里,攻略原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處及作者,謝謝關(guān)注,再會(huì)~

《原神》安固諸方防御想定全關(guān)卡攻略 全面解析與最佳通關(guān)策略

《原神》是一款備受歡迎的開放世界冒險(xiǎn)游戲,其中安固諸方防御是游戲中的一項(xiàng)重要挑戰(zhàn),這個(gè)關(guān)卡需要玩家在規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成一系列的防御任務(wù),以保護(hù)自己的基地免受敵人的攻擊,本文將為大家提供一份全面的攻略,幫助玩家順利通過安固諸方防御全關(guān)卡,解析最佳通關(guān)策略。

關(guān)卡概述

安固諸方防御是《原神》中的一項(xiàng)挑戰(zhàn)性任務(wù),玩家需要在限定的時(shí)間內(nèi),利用自己的角色和隊(duì)伍,完成一系列的防御任務(wù),在這個(gè)關(guān)卡中,玩家需要面對(duì)來(lái)自不同方向和類型的敵人,包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、飛行等多種類型的敵人,玩家需要在基地周圍設(shè)置防御塔、陷阱等設(shè)施,以保護(hù)自己的基地免受敵人的攻擊,玩家還需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,靈活調(diào)整自己的隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù),以應(yīng)對(duì)不同的挑戰(zhàn)。

關(guān)卡攻略

1、熟悉地圖和敵人類型

在開始游戲之前,玩家需要先熟悉地圖和敵人類型,了解每個(gè)區(qū)域的地形和敵人的出現(xiàn)位置,可以幫助玩家更好地規(guī)劃自己的防御策略,了解敵人的類型和特點(diǎn),可以讓玩家更好地選擇合適的隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù)。

《原神》安固諸方防御想定全關(guān)卡攻略:全面解析與最佳通關(guān)策略

2、合理設(shè)置防御設(shè)施

在安固諸方防御中,防御設(shè)施的合理設(shè)置是非常重要的,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,選擇合適的防御設(shè)施進(jìn)行設(shè)置,對(duì)于近戰(zhàn)敵人,玩家可以設(shè)置一些近戰(zhàn)攻擊力較高的防御塔;對(duì)于遠(yuǎn)程敵人,玩家可以設(shè)置一些遠(yuǎn)程攻擊力較強(qiáng)的設(shè)施或陷阱,玩家還需要注意設(shè)施的升級(jí)和維護(hù),以保證其持續(xù)發(fā)揮作用。

3、靈活調(diào)整隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù)

在游戲中,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量,靈活調(diào)整自己的隊(duì)伍和戰(zhàn)術(shù),對(duì)于不同類型的敵人,需要選擇不同的角色和技能進(jìn)行應(yīng)對(duì),對(duì)于飛行敵人,可以選擇使用風(fēng)屬性的角色進(jìn)行攻擊;對(duì)于具有高防御力的敵人,可以選擇使用具有破防能力的角色進(jìn)行攻擊,玩家還需要根據(jù)游戲進(jìn)程的變化,不斷調(diào)整自己的戰(zhàn)術(shù)和策略,以應(yīng)對(duì)不同的挑戰(zhàn)。

4、掌握特殊技能和道具的使用

在安固諸方防御中,特殊技能和道具的使用也是非常重要的,玩家需要了解每個(gè)角色的技能和道具的使用方法和效果,并在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行使用,某些角色具有群體控制技能或治療技能,可以在關(guān)鍵時(shí)刻起到?jīng)Q定性的作用;而某些道具可以增加角色的攻擊力或防御力,幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。

5、保持耐心和冷靜

在安固諸方防御中,保持耐心和冷靜是非常重要的,玩家需要認(rèn)真分析每個(gè)敵人的特點(diǎn)和行動(dòng)規(guī)律,并采取合適的策略進(jìn)行應(yīng)對(duì),在游戲中遇到困難時(shí),不要輕易放棄或急躁,要冷靜分析問題并尋找解決方案,只有保持耐心和冷靜,才能更好地應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)并取得勝利。

最佳通關(guān)策略

1、提前規(guī)劃好防御設(shè)施的布局和升級(jí)路線,在開始游戲之前,玩家需要仔細(xì)分析地圖和敵人的類型及數(shù)量,并規(guī)劃好防御設(shè)施的布局和升級(jí)路線,這樣可以確保在游戲中能夠及時(shí)地升級(jí)和維護(hù)設(shè)施,提高其攻擊力和持久性。

2、根據(jù)敵人的類型和數(shù)量選擇合適的隊(duì)伍和角色,在游戲中,玩家需要根據(jù)敵人的類型和數(shù)量選擇合適的隊(duì)伍和角色進(jìn)行應(yīng)對(duì),要充分利用每個(gè)角色的特點(diǎn)和技能進(jìn)行搭配和組合,以形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。

3、靈活運(yùn)用特殊技能和道具,在游戲中,特殊技能和道具的使用可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)敵人的攻擊和控制戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩家需要了解每個(gè)角色的技能和道具的使用方法和效果,并在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行使用。

4、保持耐心和冷靜應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),在安固諸方防御中遇到困難時(shí)不要輕易放棄或急躁要冷靜分析問題并尋找解決方案同時(shí)也要注意節(jié)約時(shí)間和資源以應(yīng)對(duì)更長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗。

就是關(guān)于《原神》安固諸方防御全關(guān)卡的攻略及最佳通關(guān)策略的介紹希望能夠幫助到各位玩家順利通過這個(gè)挑戰(zhàn)性任務(wù)并取得勝利當(dāng)然在游戲中還需要注意保護(hù)好自己的賬號(hào)安全避免被封號(hào)等風(fēng)險(xiǎn)祝大家游戲愉快!

《王者榮耀王者模擬戰(zhàn)》二星防御裝備有哪些 二星防御裝備全面解析

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)中裝備種類還是非常多的,也比較復(fù)雜。其中有二星裝備中期的重要性還是很高的,那么這些裝備具體有什么用途呢?下面帶來(lái)王者榮耀王者模擬戰(zhàn)二星防御裝備全面解析,感興趣的小伙伴們一起看看吧。

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)裝備分析大全 二星防御裝備全面解析

【二星防御裝備分析說明】

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)裝備分析大全 二星防御裝備全面解析

王者榮耀王者模擬戰(zhàn)裝備分析大全 二星防御裝備全面解析

以上就是王者榮耀王者模擬戰(zhàn)二星防御裝備解析內(nèi)容,希望棋友們有所幫助。

《多多自走棋》防御類攻略 羈絆全面詳解

在多多自走棋里想要吃雞不僅要提升自己的攻擊力還要時(shí)刻注意場(chǎng)上的變化,根據(jù)敵人的陣容,提升自己的防御生存能力。那么今天我們就來(lái)解析自走棋中的種族羈絆,聊一聊不同種族羈絆適合什么樣的對(duì)局和變化。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

說起防御種族羈絆,哥布林必須是大哥,哥布林的種族羈絆為當(dāng)場(chǎng)上有3個(gè)不同哥布林棋子時(shí),使一個(gè)棋子的護(hù)甲增加12生命恢復(fù)加10,當(dāng)場(chǎng)上有6個(gè)不同哥布林棋子時(shí)所有友方棋子護(hù)甲增加15,每秒生命恢復(fù)增加十點(diǎn)。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

要知道在自走棋中護(hù)甲最高的裝備鋼板甲和冰棘甲所增加的護(hù)甲不過也才10點(diǎn)

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

哥布林的護(hù)甲加成可以讓一個(gè)脆皮棋子擁有比肩戰(zhàn)士的厚度。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

而每秒十點(diǎn)的回血更是能讓棋子的續(xù)航能力大大增加,在殘局對(duì)拼中獲得優(yōu)勢(shì)。

在面對(duì)物理型輸出陣容時(shí),哥布林羈絆就是爸爸一般的存在。但是在面對(duì)法師陣容時(shí)哥布林的高護(hù)甲就只能望而興嘆了。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

所以哥布林一般會(huì)搭配刺客陣容,在對(duì)面法師釋放技能之前將其擊殺,一旦法師棋子陣亡,哥布林強(qiáng)大的回血效果和高額護(hù)甲絕對(duì)能保你吃雞。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

說完了克制物理系的哥布林,我們?cè)賮?lái)說說克制法師陣容的海族

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

海族的羈絆效果為當(dāng)場(chǎng)上存在2個(gè)不同海族時(shí)魔法抗性增加30%(減少30%魔法傷害),當(dāng)場(chǎng)上存在4個(gè)不同海族時(shí),魔法抗性增加70%(減少70%魔法傷害).

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

多多自走棋中增加魔抗最多的裝備為屠魔斗篷,增加30%的魔抗

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

也就是說當(dāng)雙海族效果在場(chǎng)時(shí),相當(dāng)于每個(gè)棋子都穿上了一件屠魔斗篷。而且要知道法師陣容之所以強(qiáng)大就是依賴于法師羈絆的減魔抗效果,而2海族則可以抵消90%3法師羈絆的負(fù)面影響。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

所以當(dāng)場(chǎng)上存在較多的法師陣容時(shí)候,選擇海族羈絆可以有效的保證棋子存活,不會(huì)被法師棋子一波秒掉,畢竟活著才有輸出。(海族羈絆會(huì)讓棋子形成一個(gè)藍(lán)色保護(hù)圈)

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

在這里要注意的是,魔抗與護(hù)甲的累加方式不同,魔抗采用的是疊加計(jì)算的方式,總魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)

其中的未知數(shù)是影響魔抗的參數(shù),如基礎(chǔ)魔抗,物品的魔抗加成等等,若為正收益則取正值,負(fù)收益取負(fù)值。比如2星海淵守衛(wèi),基礎(chǔ)魔抗0%,裝備1個(gè)抗魔披風(fēng)(15%魔抗)和2海族羈絆(30%魔抗),那么它的實(shí)際魔法抗性為: 1 - (1-0%) * (1-15%) * (1-30%) ≈ 40%

所以魔抗裝的分配一定要十分注意。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

接下來(lái)要說的是一個(gè)奇特的防御種族羈絆,光羽族羈絆。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

光羽族的羈絆效果為場(chǎng)上有3個(gè)6個(gè)9個(gè)不同光羽族單位時(shí)為所有光羽族單位提供,20%,35%,50%三個(gè)不同層次的閃避效果

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

光羽族的閃避效果僅對(duì)物理普通攻擊有效,技能和裝備所造成的傷害無(wú)法閃避,這就絕了光羽族在面對(duì)場(chǎng)上物理攻擊系陣容較多時(shí)能起到不錯(cuò)的克制作用,但是在面對(duì)法師術(shù)士陣容時(shí)就會(huì)顯得有些乏力了。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

說完了護(hù)甲魔抗閃避我們?cè)賮?lái)說最后一個(gè)有關(guān)防御的數(shù)值血量,血量直接決定了棋子生存能力的上線,無(wú)論魔抗亦或者是護(hù)甲都無(wú)法達(dá)到100%的免疫傷害,如果棋子血量過低,那么即使護(hù)甲魔抗再高那也是紙老虎一碰就倒。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

洞洞族的種族羈絆可以說是多多自走棋中,上場(chǎng)頻率最高的種族之一。(數(shù)據(jù)來(lái)源:掌上自走棋)

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

洞洞族的羈絆效果為當(dāng)場(chǎng)上存在2名不同的洞洞族單位時(shí),增加250點(diǎn)生命值

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

可不要小巧這250點(diǎn)生命值,要知道洞洞族本身就身材不錯(cuò)配上戰(zhàn)士羈絆可是前期的最強(qiáng)組合之一。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

250點(diǎn)生命值的加成搭配上雙野獸3戰(zhàn)士羈絆那真叫,佛擋殺佛神擋殺神。

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

但是中后期的無(wú)力也是洞洞族的無(wú)法避免的尷尬狀態(tài)。

但是如果能配合上魔龍之心,龍骨盾之類的裝備,那么洞洞族羈絆能達(dá)到最大化最優(yōu)化的發(fā)揮。即使是后期也有著一戰(zhàn)之力

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

《多多自走棋》防御類羈絆全面詳解

以上是小編整理的《多多自走棋》防御種族哪家強(qiáng):最強(qiáng)之盾羈絆詳解,不知道大家還喜歡嗎?記得點(diǎn)擊收藏九游手游網(wǎng),更多精彩內(nèi)容實(shí)時(shí)更新。

傳奇《暮影戰(zhàn)神》強(qiáng)化競(jìng)技-攻擊防御全面提升!

活動(dòng)時(shí)間:開服第2天24:00揭曉排名,前三名玩家獲得排名大獎(jiǎng)

活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間內(nèi),達(dá)到指定強(qiáng)化等級(jí),即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):如下

全身強(qiáng)化等級(jí)50級(jí):金磚(大)*10、內(nèi)功卷軸*1、雙倍經(jīng)驗(yàn)(4小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)60級(jí):金磚(大)*15、內(nèi)功卷軸*1、三倍經(jīng)驗(yàn)(4小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)70級(jí):金磚(大)*20、內(nèi)功卷軸*1、三倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)80級(jí):金磚(大)*25、寶藏鑰匙*1、三倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)90級(jí):金磚(大)*30、寶藏鑰匙*2、四倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

全身強(qiáng)化等級(jí)100級(jí):雄武震天戰(zhàn)甲*1、寶藏鑰匙*5、五倍經(jīng)驗(yàn)(8小時(shí))

《權(quán)力與紛爭(zhēng)》4本防御陣型攻略 全面防御陣型布置一覽

權(quán)力與紛爭(zhēng)怎么對(duì)自己的城市進(jìn)行建造布局是很多玩家最想知道的問題,下面九游小編就和大家分享一個(gè)權(quán)力與紛爭(zhēng)4本全面防御陣型,還在考慮怎么防御進(jìn)攻布局的小伙伴就來(lái)看看吧:

全面防御陣型

權(quán)力與紛爭(zhēng)4本全面防御陣型分享

這類陣型就是普遍玩家所能想到的陣型了,因?yàn)槌潜さ闹匾?,所以?huì)覺得只要外圍的城墻多就會(huì)相對(duì)安全,事實(shí)的確是這樣的,但是每個(gè)玩家所能擁有的城墻是有限的,所以不能無(wú)限建造城墻,雖然這類的城墻常見,但還是非常適合新手玩家,因?yàn)殛囆偷膹?fù)雜結(jié)構(gòu)并不多,也較適合敵軍的全面來(lái)犯,不管哪個(gè)方向出現(xiàn)敵人,都可以有效的進(jìn)行打擊。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

隨著史詩(shī)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》工業(yè)時(shí)代的開放,最強(qiáng)文明之爭(zhēng)已漸入高潮,在游戲中,只有攻守兼?zhèn)涞奈拿鞑趴煞Q之為最強(qiáng)文明。在文明發(fā)展步入工業(yè)時(shí)代時(shí),飛機(jī)、坦克、大炮等戰(zhàn)爭(zhēng)利器已輪番登場(chǎng),而面對(duì)如此火力十足的現(xiàn)代化武器,防御手段自然也需要全面升級(jí)。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

在《戰(zhàn)爭(zhēng)與文明》中,文明基地的防御手段可分為建筑防御以及衛(wèi)兵防御。隨著文明進(jìn)入工業(yè)時(shí)代,各防御建筑也全面進(jìn)入工業(yè)時(shí)代水平。而且馬廄和弩炮更是升級(jí)為工業(yè)時(shí)代的特色防御建筑,化身輕坦克營(yíng)地和反坦克炮。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

除了原有防御建筑的進(jìn)化升級(jí)之外,在工業(yè)時(shí)代還有全新的防御建筑登場(chǎng),那便是防空炮和地堡。防空炮主要針對(duì)飛行戰(zhàn)斗單位,可對(duì)侵略的飛機(jī)進(jìn)行毀滅打擊,而地堡則可生產(chǎn)更為強(qiáng)力的重型坦克用以防衛(wèi)基地,殲滅來(lái)犯之?dāng)场?/p>

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

工業(yè)時(shí)代的防御進(jìn)階除了建筑的升級(jí)和新增之外,科技進(jìn)化帶來(lái)的防御加成也十分可觀。在工業(yè)時(shí)代,大學(xué)將開放第三級(jí)的研究,而在這些研究中 防空炮、反坦克炮等主要防御建筑的屬性將得到全面加強(qiáng)。除此之外,在圖書館第六章的民主主義研究中,可通過科技研究全面加成地堡的防御,而且研究到后期更是可額外建設(shè)新的地堡用于防御。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

除了以上的防御設(shè)施之外,對(duì)于偏向防御養(yǎng)成的領(lǐng)主,還可選擇工業(yè)時(shí)代的防御奇跡紅宮,不僅可增加城墻的防御還可在受到攻擊時(shí)由農(nóng)田生產(chǎn)衛(wèi)兵進(jìn)行防御。

鋼鐵堡壘 戰(zhàn)爭(zhēng)與文明工業(yè)軍事防御全面升級(jí)

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

零號(hào)機(jī)在EVA動(dòng)漫中是最早開發(fā)成功的試用型EVA,為后來(lái)EVA的原型和范例。在由黑桃互動(dòng)正版發(fā)行的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,零號(hào)機(jī)同樣具有著與眾不同的地位,他號(hào)稱防御之王,守護(hù)大家的羈絆,具有強(qiáng)大的前排能力和保護(hù)能力,是典型的MT存在。那么,零號(hào)機(jī)為何能被稱為防御之王呢?

在游戲中,對(duì)零號(hào)機(jī)的定位是:絕對(duì)防守、群體反傷。從對(duì)零號(hào)機(jī)的定位就可以看出,他具有強(qiáng)橫的生存能力和無(wú)懈可擊的防守。下面以60級(jí)進(jìn)階到+6的零號(hào)機(jī)為例,并與+6初號(hào)機(jī)和+5二號(hào)機(jī)獸化進(jìn)行橫向?qū)Ρ?,?lái)對(duì)零號(hào)機(jī)進(jìn)行深度解讀。

【無(wú)能人及的防守屬性】

首先來(lái)看屬性,零號(hào)機(jī)的防御值是初號(hào)機(jī)防御的兩倍多,并且比4星二號(hào)機(jī)獸化的防御還高將近5000,可見是多么恐怖的防御能力。零號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率也是超群的。14.3%的閃避率和10.1%的抗暴率是其他機(jī)甲所不及的。初號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率是4%左右,二號(hào)機(jī)獸化的閃避率和抗暴率雖有所提高,但與零號(hào)機(jī)相比,還是有很大差距。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

【防御加成的潛能和同步率】

零號(hào)機(jī)的潛能也與其他EVA不同,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化都是攻擊、傷害加成,而零號(hào)機(jī)更注重防御,特別是進(jìn)階+4、+5的潛能,防御+12%和防御+2000,成就了零號(hào)機(jī)無(wú)人能及的高防御。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

同步率的加成與潛能如出一轍,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化的同步率加成都是攻擊與傷害的加成,只有零號(hào)機(jī),能夠解鎖防御和傷害減免的同步率加成,使得零號(hào)機(jī)在戰(zhàn)斗中如同擁有銅墻鐵壁。

【反彈傷害的機(jī)甲技能】

作為防御之王,零號(hào)機(jī)的技能也是非同尋常的。

被動(dòng)技神之盾,有一般的幾率能夠擊暈?zāi)繕?biāo),這在戰(zhàn)斗中可是直接讓對(duì)方目標(biāo)少出手一次機(jī)會(huì),那么受到的傷害自然就減少了,擊暈技能絕對(duì)是戰(zhàn)場(chǎng)利器。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

零號(hào)機(jī)的怒氣技和合擊技能夠?yàn)榧悍饺w加持護(hù)盾,群體減傷并反彈傷害。護(hù)盾和反彈傷害的加成隨著覺醒等級(jí)的提升,會(huì)有所提高。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

【配合默契的最佳適格者】

零號(hào)機(jī)的駕駛員一直是凌波零,游戲中兩者也是相輔相成的。凌波零的技能電離屏啟動(dòng)能夠?yàn)榱闾?hào)機(jī)持續(xù)恢復(fù)生命并提高他的防御,同時(shí)還有傷害減免技能,兩者搭配,能夠充分保證己方的生存。

《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)屬性全面解析

零號(hào)機(jī)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中不可缺少的坦克爸爸,是玩家陣容中很流行的EVA。他強(qiáng)大的防御能力、可怕的生存保護(hù)能力、獨(dú)有的擊暈技能,都注定她不會(huì)是一架默默無(wú)聞的EVA,他就是防御之王零號(hào)機(jī)!

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《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》防御之王零號(hào)機(jī)全面解析

零號(hào)機(jī)在EVA動(dòng)漫中是最早開發(fā)成功的試用型EVA,為后來(lái)EVA的原型和范例。在由黑桃互動(dòng)正版發(fā)行的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中,零號(hào)機(jī)同樣具有著與眾不同的地位,他號(hào)稱防御之王,守護(hù)大家的羈絆,具有強(qiáng)大的前排能力和保護(hù)能力,是典型的MT存在。那么,零號(hào)機(jī)為何能被稱為防御之王呢?

在游戲中,對(duì)零號(hào)機(jī)的定位是:絕對(duì)防守、群體反傷。從對(duì)零號(hào)機(jī)的定位就可以看出,他具有強(qiáng)橫的生存能力和無(wú)懈可擊的防守。下面以60級(jí)進(jìn)階到+6的零號(hào)機(jī)為例,并與+6初號(hào)機(jī)和+5二號(hào)機(jī)獸化進(jìn)行橫向?qū)Ρ龋瑏?lái)對(duì)零號(hào)機(jī)進(jìn)行深度解讀。

【無(wú)能人及的防守屬性】

首先來(lái)看屬性,零號(hào)機(jī)的防御值是初號(hào)機(jī)防御的兩倍多,并且比4星二號(hào)機(jī)獸化的防御還高將近5000,可見是多么恐怖的防御能力。零號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率也是超群的。14.3%的閃避率和10.1%的抗暴率是其他機(jī)甲所不及的。初號(hào)機(jī)的閃避率和抗暴率是4%左右,二號(hào)機(jī)獸化的閃避率和抗暴率雖有所提高,但與零號(hào)機(jī)相比,還是有很大差距。

【防御加成的潛能和同步率】

零號(hào)機(jī)的潛能也與其他EVA不同,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化都是攻擊、傷害加成,而零號(hào)機(jī)更注重防御,特別是進(jìn)階+4、+5的潛能,防御+12%和防御+2000,成就了零號(hào)機(jī)無(wú)人能及的高防御。

同步率的加成與潛能如出一轍,初號(hào)機(jī)、二號(hào)機(jī)獸化的同步率加成都是攻擊與傷害的加成,只有零號(hào)機(jī),能夠解鎖防御和傷害減免的同步率加成,使得零號(hào)機(jī)在戰(zhàn)斗中如同擁有銅墻鐵壁。

【反彈傷害的機(jī)甲技能】

作為防御之王,零號(hào)機(jī)的技能也是非同尋常的。

被動(dòng)技神之盾,有一般的幾率能夠擊暈?zāi)繕?biāo),這在戰(zhàn)斗中可是直接讓對(duì)方目標(biāo)少出手一次機(jī)會(huì),那么受到的傷害自然就減少了,擊暈技能絕對(duì)是戰(zhàn)場(chǎng)利器。

零號(hào)機(jī)的怒氣技和合擊技能夠?yàn)榧悍饺w加持護(hù)盾,群體減傷并反彈傷害。護(hù)盾和反彈傷害的加成隨著覺醒等級(jí)的提升,會(huì)有所提高。

【配合默契的最佳適格者

零號(hào)機(jī)的駕駛員一直是凌波零,游戲中兩者也是相輔相成的。凌波零的技能電離屏啟動(dòng)能夠?yàn)榱闾?hào)機(jī)持續(xù)恢復(fù)生命并提高他的防御,同時(shí)還有傷害減免技能,兩者搭配,能夠充分保證己方的生存

零號(hào)機(jī)是《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》中不可缺少的坦克爸爸,是玩家陣容中很流行的EVA。他強(qiáng)大的防御能力、可怕的生存保護(hù)能力、獨(dú)有的擊暈技能,都注定她不會(huì)是一架默默無(wú)聞的EVA,他就是防御之王零號(hào)機(jī)!

防御



城墻,是保衛(wèi)城寨的第一道門。設(shè)置守備部隊(duì),在一定程度上能夠有效地防御其他玩家的掠奪或占領(lǐng),或即使戰(zhàn)敗,也可以將損失降低。如想搬遷,可以使“黃金力士”的商城道具,讓自己的城寨移動(dòng)到大地圖隨機(jī)的一個(gè)位置。換個(gè)位置,換種風(fēng)水,還換個(gè)心情哦。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:57.0

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t5-t4:6.0

t6-t5:25.0

t7-t6:0.0

t8-t7:251.0

t9-t8:29.0

t10-t9:14.0

t11-t10:6.0

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