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手游 > 休閑 > 信任的進(jìn)化-合作自私的基因下載
信任的進(jìn)化-合作自私的基因

信任的進(jìn)化

這是一款教你做人的游戲
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信任的進(jìn)化游戲介紹

信任的進(jìn)化簡(jiǎn)介

這是一款教你做人的游戲!信任自古都是一個(gè)引人思考的話(huà)題,你想被人信任嗎?你想體驗(yàn)一個(gè)關(guān)于信任的游戲嗎?不管你想不想,這游戲看得我腦殼疼! 如果您喜歡我們的游戲,歡迎隨時(shí)給我們?cè)u(píng)價(jià)、留言。 官方郵箱:liuliujiao@xuangames.com 官方微信:搜索公眾號(hào)“信任的進(jìn)化” 這是一個(gè)以經(jīng)濟(jì)學(xué)博弈論為理論基礎(chǔ),用生動(dòng)形象的動(dòng)畫(huà),演示了信任的進(jìn)化的小游戲。 你猜,我這個(gè)硬幣,會(huì)不會(huì)給你呀?你的每一次選擇都會(huì)影響后續(xù)的發(fā)展,請(qǐng)做出正確的判斷! 通過(guò)一個(gè)欺詐和合作的博弈小游戲,得出每個(gè)角色的受益情況,給我們?nèi)娣治隽诉@些不同性格的人。在當(dāng)今社會(huì)的生存狀況下,做人既不能太友善,也不能太奸詐,“復(fù)讀機(jī)”性格更能夠適應(yīng)人類(lèi)社會(huì)。 最后,用充分的數(shù)據(jù)證明了三個(gè)觀點(diǎn): 1、信任是保持人際關(guān)系長(zhǎng)久的基石,但信任能夠建立的前提是雙向的 2、「雙贏」并非不可能 3、如果誤解發(fā)生得過(guò)多,信任就會(huì)瓦解。但是,如果有一點(diǎn)點(diǎn)誤會(huì)的時(shí)候,它將使寬容蔓延開(kāi)來(lái)。 【特別說(shuō)明】 非常感謝原作者:nicky case,是他的開(kāi)源成就了這個(gè)小游戲。 同時(shí),也非常感謝翻譯官:吳桐、唐鳳,是他們發(fā)現(xiàn)了這個(gè)小游戲。 通過(guò)數(shù)據(jù),能夠分析出社會(huì)行為,仔細(xì)想想,體味一下其中的道理。 我知道你們會(huì)有很多的感悟,非常歡迎大家發(fā)起話(huà)題討論。
九游
版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《信任的進(jìn)化》小粉紅生存攻略

信任的進(jìn)化里的小粉紅的數(shù)量越往后就會(huì)越少,那么當(dāng)小粉紅的數(shù)量急劇減少之后我們要怎么樣才能保證他們的安全呢?如果遇到這樣的情況不如嘗試一下下文的方法吧。

《信任的進(jìn)化》小粉紅生存攻略

信任的進(jìn)化小粉紅生存

很久很久后終于只剩小粉紅了。

最后和復(fù)讀鴨競(jìng)爭(zhēng)時(shí)有時(shí)候都只剩1個(gè)小粉紅了,但是還是相信它會(huì)贏的。

果然那,不過(guò)合作是都得5個(gè)金幣、投2個(gè)金幣、欺騙得3個(gè)!

注意:

一個(gè)老油條就可以終結(jié)一群小粉紅。

《信任的進(jìn)化》獲得49分的小技巧

信任的進(jìn)化中得分高低是反映你游戲水平最直觀的一個(gè)方式,游戲中最高分?jǐn)?shù)是49分。想要拿到這個(gè)分?jǐn)?shù)可不簡(jiǎn)單,我們必須要熟悉這款游戲的玩法以及每個(gè)人物的特點(diǎn)才行。

《信任的進(jìn)化》獲得49分的小技巧

信任的進(jìn)化49分獲得攻略:

復(fù)讀機(jī)前4次合作,第五次欺騙+11

老油條一直欺騙+1

小粉一直欺騙+12

大佬4次合作,最后欺騙+11

福爾摩斯 欺騙欺騙合作四次最后欺騙+14

信任的進(jìn)化游戲截圖

信任的進(jìn)化-合作自私的基因截圖
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信任的進(jìn)化-合作自私的基因截圖1
信任的進(jìn)化-合作自私的基因截圖2
信任的進(jìn)化-合作自私的基因截圖3
信任的進(jìn)化-合作自私的基因截圖4
信任的進(jìn)化-合作自私的基因截圖5

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信任的進(jìn)化怎么玩信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

信任的進(jìn)化手游是一個(gè)在博弈論基礎(chǔ)之上衍生的游戲,信任的進(jìn)化怎么玩?九游小編艾米簡(jiǎn)單分享下玩家總結(jié)的信任的進(jìn)化玩法技巧,供參考。

信任的進(jìn)化怎么玩信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

信任的進(jìn)化怎么玩?

信任的進(jìn)化玩法技巧:

1.囚徒困境非零和博弈典型

當(dāng)你投一個(gè)硬幣進(jìn)去,對(duì)方就會(huì)得到兩枚硬幣。

總體來(lái)說(shuō),選擇合作得到的回報(bào)最高每人失去1個(gè),得到2個(gè),總和4,增加2個(gè),但對(duì)個(gè)人而言風(fēng)險(xiǎn)也是最大的對(duì)方選擇欺騙,你-1,對(duì)方3,總和2,所以在這種局面下,欺騙變成了最優(yōu)。

2.重復(fù)困境

升級(jí)版的囚徒困境

信任的進(jìn)化怎么玩信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

在博弈的開(kāi)頭選擇合作,然后,采取對(duì)手前一回合的策略

信任的進(jìn)化怎么玩信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

至于更自由的博弈可以選擇對(duì)手,比較好的策略是:前幾局選擇合作進(jìn)行試探,被多次欺騙后不再與此對(duì)手博弈排擠掉欺詐師

事實(shí)上,盲從者也并不總是最終的贏家。在短期博弈上,最有效的往往是欺騙。

ufeff在背叛的回報(bào)更高時(shí),欺騙往往能獲得最終勝利。

我們“只是”環(huán)境的產(chǎn)物,最好的策略滿(mǎn)足四個(gè)因素:友善,報(bào)復(fù),寬容,不嫉妒。去創(chuàng)造必要的條件來(lái)“讓信任進(jìn)化”。建立合作。尋求共贏。清晰交流。

信任的進(jìn)化好玩嗎 信任的進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游信任的進(jìn)化即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編信任的進(jìn)化好玩嗎?信任的進(jìn)化值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、信任的進(jìn)化簡(jiǎn)要評(píng)析:

這是一款教你做人的游戲!信任自古都是一個(gè)引人思考的話(huà)題,你想被人信任嗎?你想體驗(yàn)一個(gè)關(guān)于信任的游戲嗎?不管你想不想,這游戲看得我腦殼疼!

2、信任的進(jìn)化圖片欣賞:

信任的進(jìn)化好玩嗎 信任的進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介

信任的進(jìn)化好玩嗎 信任的進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介

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信任的進(jìn)化好玩嗎 信任的進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介

信任的進(jìn)化好玩嗎 信任的進(jìn)化玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的這是一款教你做人的游戲!信任自古都是一個(gè)引人思考的話(huà)題,你想被人信任嗎?你想體驗(yàn)一個(gè)關(guān)于信任的游戲嗎?不管你想不想,這游戲看得我腦殼疼!和圖片,可能大家對(duì)信任的進(jìn)化有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“信任的進(jìn)化”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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信任的進(jìn)化無(wú)法安裝怎么辦 信任的進(jìn)化卡頓

信任的進(jìn)化手游上線(xiàn),這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的小游戲,不過(guò)有玩家下載信任的進(jìn)化時(shí)提示無(wú)法安裝或者卡頓怎么辦?九游小編艾米分享下信任的進(jìn)化無(wú)法安裝和卡頓解決方法,供參考。

信任的進(jìn)化無(wú)法安裝怎么辦 信任的進(jìn)化卡頓

  • 信任的進(jìn)化無(wú)法安裝怎么辦 信任的進(jìn)化卡頓

    信任的進(jìn)化手游v1.0.3

    信任的進(jìn)化手游是一個(gè)博弈論的教學(xué)游戲,畫(huà)面也簡(jiǎn)單,主要還是可以引人深思,游戲內(nèi)容不長(zhǎng),每次游戲會(huì)有一個(gè)評(píng)分,與分析。

    大小:19.2MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

信任的進(jìn)化無(wú)法安裝怎么辦?信任的進(jìn)化卡頓怎么辦?

信任的進(jìn)化無(wú)法安裝和卡頓解決方法:

以下幾種方式,玩家可自行嘗試

1、首先檢查網(wǎng)絡(luò),使用WiFi或者數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)都嘗試下

2、檢查下自己的手機(jī)的空余內(nèi)存是否足夠。不過(guò)信任的進(jìn)化手游本身比較小,這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該不多。

3、應(yīng)用授信的問(wèn)題。玩家可以在手機(jī)安全應(yīng)用中,檢查是否授權(quán)信用。

4、玩家可以刪除游戲之后,重新下載最新版本,解決卡頓、白屏等問(wèn)題。最新版本中,官方已經(jīng)解決了部分機(jī)型卡頓的問(wèn)題。

5、其他問(wèn)題,玩家可以向游戲官方提交bug,讓官方解決。

信任的進(jìn)化怎么玩 信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

信任的進(jìn)化手游是一個(gè)在博弈論基礎(chǔ)之上衍生的游戲,信任的進(jìn)化怎么玩?九游小編艾米簡(jiǎn)單分享下玩家總結(jié)的信任的進(jìn)化玩法技巧,供參考。

信任的進(jìn)化怎么玩 信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

  • 信任的進(jìn)化怎么玩 信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

    信任的進(jìn)化手游v1.0.3

    信任的進(jìn)化手游是一個(gè)博弈論的教學(xué)游戲,畫(huà)面也簡(jiǎn)單,主要還是可以引人深思,游戲內(nèi)容不長(zhǎng),每次游戲會(huì)有一個(gè)評(píng)分,與分析。

    大?。?9.2MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

信任的進(jìn)化怎么玩?

信任的進(jìn)化玩法技巧:

1.囚徒困境(非零和博弈典型)

當(dāng)你投一個(gè)硬幣進(jìn)去,對(duì)方就會(huì)得到兩枚硬幣。

總體來(lái)說(shuō),選擇合作得到的回報(bào)最高(每人失去1個(gè),得到2個(gè),總和4,增加2個(gè)),但對(duì)個(gè)人而言風(fēng)險(xiǎn)也是最大的(對(duì)方選擇欺騙,你-1,對(duì)方3,總和2),所以在這種局面下,欺騙變成了最優(yōu)策略。

2.重復(fù)困境

升級(jí)版的囚徒困境

信任的進(jìn)化怎么玩 信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

?經(jīng)過(guò)很多很多輪競(jìng)賽后,出人意料的是,最佳確定性策略被認(rèn)為是“以牙還牙”

在博弈的開(kāi)頭選擇合作,然后,采取對(duì)手前一回合的策略。

信任的進(jìn)化怎么玩 信任的進(jìn)化游戲玩法技巧

至于更自由的博弈(可以選擇對(duì)手),比較好的策略是:前幾局選擇合作進(jìn)行試探,被多次欺騙后不再與此對(duì)手博弈(排擠掉欺詐師)

事實(shí)上,盲從者也并不總是最終的贏家。在短期博弈上,最有效的往往是欺騙。

?在背叛的回報(bào)更高時(shí),欺騙往往能獲得最終勝利。

我們“只是”環(huán)境的產(chǎn)物,最好的策略滿(mǎn)足四個(gè)因素:友善,報(bào)復(fù),寬容,不嫉妒。去創(chuàng)造必要的條件來(lái)“讓信任進(jìn)化”。建立合作。尋求共贏。清晰交流。

信任的進(jìn)化7分怎么得 信任的進(jìn)化最低分攻略

游戲中最低分為7分,那么要選擇才能獲得最低分呢?今天蕾米為大家?guī)?lái)信任的進(jìn)化7分怎么得,信任的進(jìn)化怎么獲得最低分,想知道信任的進(jìn)化怎么獲得最低分的小伙伴就來(lái)看看吧!

最高分49分 最低分7分 博弈原理解析 網(wǎng)頁(yè)版在線(xiàn)玩

?7分最低分

假設(shè)欺騙是1,合作是2,那么獲得最低分的選擇是:11112 22222 22222 12222 2222222。

復(fù)讀機(jī):一直欺騙,最后一回合合作。

千年老油條:一直合作。

萬(wàn)年小粉紅:一直合作。

黑幫老鐵:第一回合欺騙,之后一直合作。

福爾摩星兒:一直合作。

信任的進(jìn)化7分怎么得 信任的進(jìn)化最低分攻略

信任的進(jìn)化博弈論 信任的進(jìn)化博弈原理解析

信任的進(jìn)化是一個(gè)博弈論游戲,那么這些博弈論是什么,他們各自的博弈原理又是什么?今天蕾米為大家?guī)?lái)信任的進(jìn)化博弈論,信任的進(jìn)化博弈原理解析,一起來(lái)了解一下游戲背后的哲理吧!

最高分49分 最低分7分 博弈原理解析 網(wǎng)頁(yè)版在線(xiàn)玩

?罪犯困境

這是本游戲的基本博弈模型,對(duì)此最經(jīng)典的闡述為:兩個(gè)嫌疑犯作案后被警察抓住,分別關(guān)在不同的屋子里接受審訊。警察知道兩人有罪,但缺乏足夠的證據(jù)。警察告訴每個(gè)人:如果兩人都抵賴(lài),各判刑一年;如果兩人都招供,各判八年;如果兩人中一個(gè)招供而另一個(gè)抵賴(lài),坦白的放出去,抵賴(lài)的判十年。于是,每個(gè)囚徒都面臨兩種選擇:招供或抵賴(lài)。然而,不管同伙選擇什么,每個(gè)囚徒的最優(yōu)選擇是招供:如果同伙抵賴(lài)、自己招供的話(huà)放出去,抵賴(lài)的話(huà)判一年,招供比不招供好;如果同伙招供、自己也招供的話(huà)判八年,比起抵賴(lài)的判十年,招供還是比抵賴(lài)的好。結(jié)果,兩個(gè)嫌疑犯都選擇招供,各判刑八年。

信任的進(jìn)化博弈論 信任的進(jìn)化博弈原理解析

就像這個(gè)游戲機(jī)一樣,當(dāng)你投一個(gè)硬幣進(jìn)去,對(duì)方就會(huì)得到兩枚硬幣。顯然,對(duì)于總體來(lái)說(shuō),選擇合作得到的回報(bào)最高(每人失去1個(gè),得到2個(gè),總和4,增加2個(gè)),但對(duì)個(gè)人而言風(fēng)險(xiǎn)也是最大的(對(duì)方選擇欺騙,你-1,對(duì)方3,總和2),所以在這種局面下,欺騙變成了最優(yōu)策略。這樣的局面,歸根到底,是因?yàn)殡p方缺乏溝通而導(dǎo)致的。在無(wú)法信賴(lài)對(duì)手的一局游戲中,欺詐師往往會(huì)成為最后的贏家。有意思的是,囚徒困境推廣到確定的N局游戲中也是成立的。原因如下:對(duì)于第N局,由于不用擔(dān)心之后被報(bào)復(fù)(最后一局了嘛),最優(yōu)策略顯然是欺騙。對(duì)于第N-1局,由于已經(jīng)知道了對(duì)方下一局的最優(yōu)策略是欺騙,為了防止受到更多損失,最優(yōu)策略顯然也是欺騙。對(duì)于第N-2局,……所以,對(duì)于確定的N局游戲,最優(yōu)策略永遠(yuǎn)是欺騙。

信任的進(jìn)化博弈論 信任的進(jìn)化博弈原理解析

?重復(fù)困境

這個(gè)升級(jí)版的囚徒困境源于一個(gè)全世界的重復(fù)囚徒困境競(jìng)賽(也是這個(gè)游戲的來(lái)源)。在這個(gè)競(jìng)賽中,許多博弈論專(zhuān)家將自己的策略編寫(xiě)成程序,和其它程序進(jìn)行博弈(沒(méi)錯(cuò),游戲里的策略是其中的一些)?經(jīng)過(guò)很多很多輪競(jìng)賽后,出人意料的是,最佳確定性策略被認(rèn)為是“以牙還牙”,這是阿納托爾·拉波波特(Anatol Rapoport,《合作的進(jìn)化》作者,也是競(jìng)賽的發(fā)起人)開(kāi)發(fā)并運(yùn)用到錦標(biāo)賽中的方法。這個(gè)策略只不過(guò)是在博弈的開(kāi)頭選擇合作,然后,采取對(duì)手前一回合的策略。

信任的進(jìn)化博弈論 信任的進(jìn)化博弈原理解析

在完美的博弈中,復(fù)讀機(jī)是最有效的。這種策略較好地規(guī)避了被欺騙的風(fēng)險(xiǎn)(被騙了還是要漲點(diǎn)記性),而對(duì)于合作者,顯然雙方都能獲得較高的利潤(rùn)。而對(duì)于有可能失誤的博弈(玩家準(zhǔn)備合作,但是由于各種不可控因素造成背叛的結(jié)果),更好些的策略是“寬恕地以牙還牙”,即當(dāng)你的對(duì)手背叛,在下一回合中你無(wú)論如何要以小概率(大約是1%~5%)時(shí)而合作一下。這是考慮到偶爾要從循環(huán)背叛的受騙中復(fù)原。至于更自由的博弈(可以選擇對(duì)手),比較好的策略是:前幾局選擇合作進(jìn)行試探,被多次欺騙后不再與此對(duì)手博弈(排擠掉欺詐師)

信任的進(jìn)化博弈論 信任的進(jìn)化博弈原理解析

最終,博弈學(xué)家統(tǒng)計(jì)所有策略得到這樣一個(gè)結(jié)論:最好的策略滿(mǎn)足四個(gè)因素:友善,報(bào)復(fù),寬容,不嫉妒。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),表露合作的意向(讓潛在的合作者與你合作),不盲目樂(lè)觀(避免一直被欺詐師欺騙),適當(dāng)包容小的失誤(防止因誤會(huì)導(dǎo)致的互相不信任),不追求比對(duì)手更高的得分(更高意味著惡性競(jìng)爭(zhēng))。因此,一些學(xué)者們據(jù)此得到一種給人以烏托邦印象的結(jié)論,認(rèn)為自私的個(gè)人為了其自私的利益會(huì)趨向友善、寬恕和不嫉妒,即人人為我的社會(huì)可能建立在對(duì)利益的追求上。

信任的進(jìn)化博弈論 信任的進(jìn)化博弈原理解析

事實(shí)上,囚徒困境并不是那么簡(jiǎn)單,復(fù)讀機(jī)也并不總是最終的贏家。在短期博弈上,最有效的往往是欺騙。?在背叛的回報(bào)更高時(shí),欺騙往往能獲得最終勝利。?在失誤率過(guò)高時(shí),結(jié)果趨于混沌。

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信任的進(jìn)化是一款非常經(jīng)典博弈論游戲,如果沒(méi)有手機(jī)要怎么體驗(yàn)游戲呢?今天蕾米為大家?guī)?lái)信任的進(jìn)化網(wǎng)頁(yè)版,信任的進(jìn)化在線(xiàn)玩,讓各位小伙伴都可以在電腦上玩信任的進(jìn)化!

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信任的進(jìn)化49分高分怎么刷 信任的進(jìn)化滿(mǎn)分攻略

信任的進(jìn)化手游是一個(gè)博弈論的游戲,比較有哲學(xué)內(nèi)涵,玩家不同選擇會(huì)影響最后的游戲得分。信任的進(jìn)化49分高分怎么刷?信任的進(jìn)化滿(mǎn)分怎么得?九游小編艾米分享下信任的進(jìn)化49分高分攻略。

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  • 信任的進(jìn)化49分高分怎么刷 信任的進(jìn)化滿(mǎn)分攻略

    信任的進(jìn)化手游v1.0.3

    信任的進(jìn)化手游是一個(gè)博弈論的教學(xué)游戲,畫(huà)面也簡(jiǎn)單,主要還是可以引人深思,游戲內(nèi)容不長(zhǎng),每次游戲會(huì)有一個(gè)評(píng)分,與分析。

    大?。?9.2MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

信任的進(jìn)化49分高分怎么刷?信任的進(jìn)化滿(mǎn)分怎么得?

信任的進(jìn)化49分就是游戲的滿(mǎn)分得分。

欺騙是1,合作是2

22221 11111 11111 22221 1112221(49分)

信任的進(jìn)化手游中,玩家選擇不同的合作還是欺騙,會(huì)導(dǎo)致不同的結(jié)局,以及游戲?qū)ν婕业钠椒帧?/p>

在這個(gè)信任的進(jìn)化手游中,玩家簡(jiǎn)單的信任別人,或者一味的欺騙別人,都是不行的。

信任的進(jìn)化怎么玩 信任的進(jìn)化圖文攻略大全

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1.罪犯困境(非零和博弈典型)

這是本游戲的底子博弈模型,對(duì)此最經(jīng)典的論述為:

兩個(gè)嫌疑犯作案后被差人抓住,分別關(guān)在不同的屋子里接受審問(wèn)。

差人知道兩人有罪,但短少滿(mǎn)足的根據(jù)。差人通知每個(gè)人:如果兩人都狡賴(lài),各判刑一年;如果兩人都招供,各判八年;如果兩人中一個(gè)招供而另一個(gè)狡賴(lài),率直的放出去,狡賴(lài)的判十年。

于是,每個(gè)罪犯都面臨兩種選擇:招供或狡賴(lài)??墒?,不管同伙選擇什么,每個(gè)罪犯的最優(yōu)選擇是招供:如果同伙狡賴(lài)、自己招供的話(huà)放出去,狡賴(lài)的話(huà)判一年,招供比不招供好;如果同伙招供、自己也招供的話(huà)判八年,比起狡賴(lài)的判十年,招供仍是比狡賴(lài)的好。

效果,兩個(gè)嫌疑犯都選擇招供,各判刑八年。

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就像這個(gè)游戲機(jī)一樣,當(dāng)你投一個(gè)硬幣進(jìn)去,對(duì)方就會(huì)得到兩枚硬幣。顯著,關(guān)于全體來(lái)說(shuō),選擇協(xié)作得到的報(bào)答最高(每人失掉1個(gè),得到2個(gè),總和添加2個(gè)),但對(duì)個(gè)人而言風(fēng)險(xiǎn)也是最大的(對(duì)方選擇欺詐,你-1,對(duì)方3,總和2),所以在這種形勢(shì)下,欺詐變成了最優(yōu)戰(zhàn)略。這樣的形勢(shì),歸根到底,是由于兩頭短少交流而導(dǎo)致的。在無(wú)法信任對(duì)手的一局游戲中,欺詐師往往會(huì)成為畢竟的贏家。有意思的是,罪犯困境推廣到判定的N局游戲中也是樹(shù)立的。

原因如下:

關(guān)于第N局,由于不用憂(yōu)慮之后被報(bào)復(fù)(畢竟一局了嘛),最優(yōu)戰(zhàn)略顯著是欺詐。

關(guān)于第N-1局,由于現(xiàn)已知道了對(duì)方下一局的最優(yōu)戰(zhàn)略是欺詐,為了防止遭到更多丟失,最優(yōu)戰(zhàn)略顯著也是欺詐。

關(guān)于第N-2局,……

所以,關(guān)于判定的N局游戲,最優(yōu)戰(zhàn)略永遠(yuǎn)是欺詐。

2.重復(fù)困境

這個(gè)升級(jí)版的罪犯困境源于一個(gè)全世界的重復(fù)罪犯困境競(jìng)賽(也是這個(gè)游戲的來(lái)歷)。

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在這個(gè)競(jìng)賽中,許多博弈論專(zhuān)家將自己的戰(zhàn)略編寫(xiě)成程序,和其它程序進(jìn)行博弈(沒(méi)錯(cuò),游戲里的戰(zhàn)略是其間的一些)

通過(guò)許多許多輪競(jìng)賽后,出乎意料的是,最佳判定性戰(zhàn)略被認(rèn)為是“以眼還眼”,這是阿納托爾·拉波波特(Anatol Rapoport,《協(xié)作的進(jìn)化》作者,也是競(jìng)賽的發(fā)起人)開(kāi)發(fā)并運(yùn)用到錦標(biāo)賽中的辦法。

這個(gè)戰(zhàn)略只不過(guò)是在博弈的開(kāi)始選擇協(xié)作,然后,采納對(duì)手前一回合的戰(zhàn)略。

在完美的博弈中,Copycat(小藍(lán)人,順從者)是最有用的。這種戰(zhàn)略較好地規(guī)避了被欺詐的風(fēng)險(xiǎn)(被騙了仍是要漲點(diǎn)回憶),而關(guān)于協(xié)作者,顯著兩頭都能獲得較高的獲利。

而關(guān)于有可能失誤的博弈(玩家預(yù)備協(xié)作,可是由于各種不可控要素構(gòu)成變節(jié)的效果),更好些的戰(zhàn)略是“寬恕地以眼還眼”,即當(dāng)你的對(duì)手變節(jié),鄙人一回合中你無(wú)論如何要以小概率(大約是1%~5%)時(shí)而協(xié)作一下。這是考慮到偶爾要從循環(huán)變節(jié)的上傍邊康復(fù)。畢竟,博弈學(xué)家核算全部戰(zhàn)略得到這樣一個(gè)結(jié)論:最好的戰(zhàn)略滿(mǎn)足四個(gè)要素:友善,報(bào)復(fù),寬恕,不嫉妒。

簡(jiǎn)略來(lái)說(shuō),發(fā)表協(xié)作的意向(讓潛在的協(xié)作者與你協(xié)作),不盲目樂(lè)觀(防止一貫被欺詐師欺詐),恰當(dāng)包容小的失誤(防止因誤會(huì)導(dǎo)致的彼此不信任),不尋求比對(duì)手更高的得分(更高意味著惡性競(jìng)爭(zhēng))。

因此,一些學(xué)者們據(jù)此得到一種給人以烏托邦形象的結(jié)論,認(rèn)為自私的個(gè)人為了其自私的利益會(huì)趨向友善、寬恕和不嫉妒,即人人為我的社會(huì)可能樹(shù)立在對(duì)利益的尋求上。事實(shí)上,罪犯困境并不是那么簡(jiǎn)略,Copycat也并不總是畢竟的贏家。

在短期博弈上,最有用的往往是欺詐。

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在變節(jié)的報(bào)答更高時(shí),欺詐往往能獲得畢竟成功。

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在失誤率過(guò)高時(shí),效果趨于混沌。

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