征服吧主公?CN游戲介紹
征服吧主公?CN簡介
征服吧主公?CN游戲截圖






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《征服吧主公》九大活動喜迎公測
活動時間:2017-11-21 11:34:52 至 2017-11-30 11:03:28
活動內(nèi)容:
《征服吧主公》九大活動喜迎11月22日公測,趕快來參與吧
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《征服吧主公》游戲攻略
《征服吧主公》最全攻略,助你玩轉(zhuǎn)主公:
《征服吧主公》新手指導(dǎo)
《征服吧主公》游戲介紹
想要在群雄四起的三國戰(zhàn)場一展雄風(fēng)嗎?想要在亂世烽火的神州大地建立自己的豐功偉業(yè)嗎?想要體驗醉臥美人膝,醒掌天下權(quán)的淋漓快感嗎?三國題材即時策略手游《征服吧主公》將帶你重回三國大世界,感受大規(guī)模勢力對戰(zhàn)的激烈場景和帝王霸業(yè)的建設(shè)歷程,橫掃群雄,朕即天下!
【勢力對抗展現(xiàn)王者風(fēng)范】
最精彩的玩法莫過于國戰(zhàn)了,玩家選擇三國勢力之后,到達(dá)一定等級就可以開啟國戰(zhàn)玩法,與十八路諸侯逐鹿中原,爭奪天下霸權(quán)。國與國之間的勢力對決,城池爭霸,王者之師,傲視天下!
【兵種克制 盡顯多樣策略】
游戲中的戰(zhàn)斗采用橫版即時模式,玩家將要操縱不同兵種,和上陣武將,一路推進(jìn),摧毀敵方基地。最多上陣5名將領(lǐng),多個兵種即時搭配,一路高歌猛進(jìn),直搗黃龍!
【策略戰(zhàn)斗 上演軍團(tuán)對決】
游戲中的戰(zhàn)斗核心在于兵種的相互克制,兵種大體分為輕型、中型和重型,環(huán)環(huán)相扣,相互克制,合理選擇出兵時機(jī)和武將技,將是一場戰(zhàn)斗的勝負(fù)關(guān)鍵。
【三國名將 皆能納入麾下】
江山是靠人打下來的,玩家成為一方霸主,收集強(qiáng)力的武將也是必要的,在游戲里,玩家將會邂逅各類三國歷史名將,將他們攬入麾下,一起闖蕩神州,共謀大業(yè)!
【沙場點(diǎn)兵 挑戰(zhàn)八方諸侯】
除了常規(guī)的副本和國戰(zhàn),游戲中開放的“沙場點(diǎn)兵”玩法相當(dāng)于PVP競技場,玩家之間可以進(jìn)行挑戰(zhàn),天下英雄,定分排名!和八方諸侯痛快一戰(zhàn),奪取屬于自己的那份輝煌!
《征服吧主公》士兵系統(tǒng)
自古以來,將帥對于手下士兵的了解及運(yùn)用程度可以影響戰(zhàn)斗勝負(fù),戰(zhàn)神韓信,兵法家鬼谷子等都是中國古代善用兵者。身為一方霸主,當(dāng)然要對自己的士兵有所了解,下面就一起來看看游戲中的士兵系統(tǒng)吧!
征服吧主公目前游戲內(nèi)有3個兵系,9個兵種,每個兵種特點(diǎn)不同,通過兵種搭配,相互之間產(chǎn)生克制才是制勝的關(guān)鍵。
1)士兵品質(zhì)
綠、綠+1、綠+2、綠+3、綠+4、綠+5
藍(lán)、藍(lán)+1、藍(lán)+2、藍(lán)+3、藍(lán)+4、藍(lán)+5
紫、紫+1、紫+2、紫+3、紫+4、紫+5
橙、橙+1、橙+2、橙+3、橙+4、橙+5
金、金+1、金+2、金+3、金+4、金+5
紅、紅+1、紅+2、紅+3、紅+4、紅+5
2)士兵類型
防御、攻擊、遠(yuǎn)程
3)攻擊類型
單體、群體
4)士兵屬性
攻擊、攻擊成長、血量、血量成長、攻擊速度、移動速度
5)出戰(zhàn)/待戰(zhàn)
PVE關(guān)卡里最多只能選擇5種士兵出戰(zhàn)
6)士兵品質(zhì)
白-綠-藍(lán)-紫-黃
7)士兵等級可以通過訓(xùn)練提升
新版《征服吧主公》出征隊伍解析
《征服吧主公》是一款三國題材的國戰(zhàn)策略手游,游戲中玩家將回到魏、蜀、吳三分天下的紛爭時代,攜手諸多三國英雄排兵布陣,征伐天下。游戲清新的畫面、豐富的養(yǎng)成玩法、酷炫的技能將令三國類游戲愛好者耳目一新,百座歷史名城攻防戰(zhàn),氣勢恢宏的三國國戰(zhàn),更將游戲體驗帶向極致。
新版《征服吧主公》出征隊伍與之前相比增加了兩支隊伍,讓策略更加深入,配合著突進(jìn)使用,利用抓人也可以防止被抓進(jìn)監(jiān)獄,隊伍1會在隊伍前面顯示帥,隊伍2會在隊伍前面顯示將,隊伍3會在隊伍前面顯示峰。
隊伍的配置和之前也有所改變,武將在隊伍1中使用后將不能在隊伍2中使用,看下布陣的顯示。
之前在一直隊伍時,被抓進(jìn)監(jiān)獄后就無法參與國戰(zhàn),現(xiàn)在3支隊伍,被抓一隊后,其他兩隊還是可以正常操作的哦,國戰(zhàn)地圖,點(diǎn)擊武將的頭像可以在3個隊伍中來回切換。
《征服吧主公》老玩家解析武將
身為有雄心壯志的一方霸主,打天下最主要還是要依靠人才,謀士、猛將缺一不可,強(qiáng)將手下無弱兵,培養(yǎng)出優(yōu)秀的將領(lǐng)是打贏戰(zhàn)斗的先決條件。下面一起來看看老玩家對武將的解析吧!
游戲的一大特點(diǎn)就是有很多很多可愛的武將。武將有弓,盾,槍三類,攻擊有單體和群體之分。大部分武將是單體,所以說群體將是稀有的。v3可以購買的那個群體將可以入手。武將介紹不必多說,關(guān)鍵的還是怎么獲得武將?那肯定是招募了。如果你要問武將招募坑嗎?我只能說太看臉了。有人(本人)好不容易攢了十個高級招募令,結(jié)果很尷尬,只有最后百分百的時候來了一個不能進(jìn)階的三星將。所以這真的是一個看臉的游戲。首沖送的武將不能錯過,一般能進(jìn)階到五星的將會差嗎?肯定不會的啊。武將是靠招募令招募來的,招募令有低級中級高級之分,顧名思義每個招的品質(zhì)都不一樣,低級最多三星,中高級都可以來4星將,另外還有一個進(jìn)度條滿100必出3或4星這算是給臉黑的人一點(diǎn)補(bǔ)償吧,進(jìn)度條中級加1點(diǎn),高級加10點(diǎn)。現(xiàn)在說一下招募令的來源。低級,中級每日活動,功勛寶箱,運(yùn)鏢,副本都有出處,還是很好弄的,如果運(yùn)氣好,一天幾個三星或者來個4星都是可以的。但是主要還是高級招募令,高級可以在魔星降世,魔王董卓,運(yùn)高級鏢等活動中獲取。平民也別泄氣抽獎是看運(yùn)氣的,有可能他們是個高級令一個沒抽到最后100點(diǎn)給個不能升階的三星將,說不定你的低級招募令直接來一個能五星的三星將呢?運(yùn)氣這東西誰說的準(zhǔn)呢。平民和小R不建議太注重武將,戰(zhàn)力是顯示所有武將的戰(zhàn)力,和小隊?wèi)?zhàn)力是有出入的。加上武將,兵種配置不同,20萬戰(zhàn)力也會被15萬的打,突破令不必都給武將用,武將只有一個,兵種所有將都可以帶的。而且武將多了養(yǎng)都養(yǎng)不起,所以還是不要太過重視抽將,反正你越想抽到好的武將他就越不來,平常心抽將會有
《征服吧主公》裝備系統(tǒng)
俗話說“磨刀不誤砍柴工”,精兵強(qiáng)將加上神兵利器方可達(dá)到最大戰(zhàn)力,方天畫戟在呂布手中才能舞舞生風(fēng),丈八蛇矛在張飛手中才能萬夫莫當(dāng),下面給大家?guī)淼氖茄b備系統(tǒng)的詳解。
基本屬性
1)品質(zhì)
白、綠、藍(lán)、紫、橙、金、紅
2)屬性
攻擊、血量、攻擊速度
3)排列規(guī)則
品質(zhì)>強(qiáng)化等級>部位(武器>頭>胸>護(hù)腕>鞋子>披風(fēng)>戒指>項鏈)
裝備強(qiáng)化
1)強(qiáng)化不存在失敗,消耗銅幣
2)只能強(qiáng)化已穿戴的裝備,且強(qiáng)化等級不可超過主公等級
3)裝備強(qiáng)化成長公式:最終數(shù)值=初始值+成長值*強(qiáng)化等級
4)每個品質(zhì)的裝備初始值和成長值都不同,品質(zhì)越高初始值和成長值越高
5)每個裝備在不同的強(qiáng)化等級段中擁有不同的成長值
6)不同品質(zhì)、不同強(qiáng)化等級、不同部位的裝備,強(qiáng)化時消耗的銅幣數(shù)量不同
裝備精煉
1)精煉不存在失敗,固定消耗50W銅幣
2)只能精煉已穿戴的裝備,且紫色品質(zhì)以上的裝備才可以精煉
3)裝備精煉需要5件同部位同品質(zhì)的裝備做為材料,材料裝備只能在未穿戴的裝備中選擇
4)裝備精煉成功后材料裝備會消失,主裝備提升一個品質(zhì)并保留強(qiáng)化等級,同時發(fā)世界公告
《征服吧主公》黃巾作亂
玩家作為主公在征戰(zhàn)天下的過程中也會遇到各種事件,而剿滅黃巾軍就是霸業(yè)之旅上的插曲之一,在游戲中的和平狀態(tài)下,黃巾余黨會定時刷新,擊殺他們即可獲得豐厚獎勵!一起來看看吧!
玩法規(guī)則:
1)和平時期,每隔15分鐘一刷新,即 10分、25分、40分;
2)只在原始?xì)w屬為魏蜀吳的城池刷新,每次隨機(jī)刷新在10個城池,每個城池1波NPC;
3)玩家需要移動到事件所在城池,點(diǎn)擊“剿滅”按鈕進(jìn)入戰(zhàn)斗;
4)只可單人挑戰(zhàn),即有人在挑戰(zhàn)黃巾時,城池顯示狀態(tài)為交戰(zhàn),其他人點(diǎn)擊“剿滅”按鈕,彈出提示信息:已有主公在剿滅黃巾,請耐心等待。不存在隊列;
5)若玩家挑戰(zhàn)失敗,NPC的波數(shù)和血量繼承;
6)黃巾的等級和世界等級相同;
7)擊殺黃巾的玩家,每波都可以獲得NPC的掉落獎勵;
8)黃巾作亂事件存在15分鐘,若時間結(jié)束時仍有玩家在戰(zhàn)斗,完成當(dāng)前戰(zhàn)斗后其他NPC消失;
9)事件列表只顯示一條,點(diǎn)擊定位到距離最近的(與迷霧相同)。
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