Extra XP Booster 3游戲介紹
Extra XP Booster 3簡介
Extra XP Booster 3游戲截圖


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率土之濱xp周瑜最強組合 xp周瑜怎么搭配
在《率土之濱》這款游戲中,XP周瑜作為一位強力的武將,其搭配和組合方式多種多樣,但要想構建出最強組合,需要綜合考慮武將的戰(zhàn)法技能、屬性以及隊伍的整體策略,以下是一些關于XP周瑜最強組合及搭配的建議:
XP周瑜最強組合推薦
1、陸遜、張機、XP周瑜組合
陸遜:戰(zhàn)法技能可選擇“深謀遠慮”和“不攻”,以增強其策略輸出能力。
張機:戰(zhàn)法技能推薦“桃園結義”和“三軍之眾”,前者能提升隊伍生存能力,后者則提供穩(wěn)定的兵力恢復。
XP周瑜:戰(zhàn)法技能可選擇“壘實迎擊”和“妖術”,前者提供穩(wěn)定的防御反擊能力,后者則能施加妖術效果,與周瑜的自帶戰(zhàn)法形成良好聯(lián)動。
2、陸遜、XP周瑜、魯肅組合
陸遜:戰(zhàn)法技能同樣可選擇“深謀遠慮”和“桃園結義”,以增強輸出和隊伍穩(wěn)定性。
XP周瑜:戰(zhàn)法技能推薦“渾水摸魚”和“反計之策”,前者能控制敵方,后者則能減少敵方策略傷害,提升隊伍生存能力。
魯肅:戰(zhàn)法技能可選擇“久戰(zhàn)”和“無心戀戰(zhàn)”,前者提升持續(xù)作戰(zhàn)能力,后者則與魯肅的自帶戰(zhàn)法形成雙減傷效果。
XP周瑜搭配思路
1、輔助大陸輸出:由于XP周瑜的戰(zhàn)法更適合輔助大陸輸出武將,因此在搭配時應優(yōu)先考慮與陸遜等強力輸出武將的組合。
2、利用持續(xù)性傷害:XP周瑜的自帶戰(zhàn)法能在敵軍受到持續(xù)性傷害時觸發(fā)額外傷害,因此搭配帶有持續(xù)性傷害戰(zhàn)法的武將能顯著提升隊伍輸出。
3、提升生存能力:在搭配時,也應注意提升隊伍的整體生存能力,如通過張機、魯肅等武將的戰(zhàn)法來提供兵力恢復和減傷效果。
具體搭配示例
傳統(tǒng)嘟嘟隊:以陸遜為核心輸出,搭配XP周瑜和魯肅等輔助武將,形成穩(wěn)定的輸出和防御體系。
神賞嘟嘟隊:利用神賞體系的增傷效果,進一步提升陸遜和XP周瑜的輸出能力。
搭配黃月英:黃月英的戰(zhàn)法能施加恐慌效果,與XP周瑜的自帶戰(zhàn)法形成良好聯(lián)動,提升隊伍輸出。
XP周瑜的最強組合并非固定不變,而是需要根據(jù)游戲環(huán)境、隊伍需求以及武將的戰(zhàn)法技能等因素進行靈活搭配,在搭配時,應充分考慮武將的屬性和戰(zhàn)法效果,以及隊伍的整體策略和目標,以構建出最適合自己的最強組合。
率土之濱XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南
謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補速度。
謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補速度,很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段,第一段,敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時,周瑜有50%幾率對其發(fā)動一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響,第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時,立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害,總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊伍勝率肯定要降低一些。
《率土之濱》XP周瑜使用指南
【屬性】
老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補速度。
XP周瑜
普通周瑜
【戰(zhàn)法解讀】
很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段
第一段
敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時,周瑜有50%幾率對其發(fā)動一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響
持續(xù)性傷害有動搖、恐慌、燃燒、妖術四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英和十常侍,但經過實測,匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個持續(xù)性傷害類主動戰(zhàn)法。十常侍c太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。
敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時:這個效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋、陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉
陸遜觸發(fā)銜命效果
第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時,立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害
第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果
第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時:第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結束,且1回合內沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。
立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。
銜命的第二段效果,他死后依舊會生效。
總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內誰先帶走對面。
常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法
【動搖】:十常侍-亂政、汜水關、威震逍遙、鄧艾-險途暗渡、張姬-將門虎女
【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內世澤、楚歌四起、風聲鶴唳、李儒-計諭廢立、望風而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計定山越
【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢風威、大喬-巧音喚蝶、河內世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計諭廢立、周姬-復誓業(yè)火、火積
【妖術】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃天當立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀
【XP周瑜可行搭配推薦】
1:傳統(tǒng)嘟嘟
2:神賞嘟嘟
3:神賞黃蓋
有鉅黍就黃蓋大營周瑜中軍
4:搭配黃月英
百戰(zhàn)無怯黃月英
長文結尾滿紅大佬配置
5:苦肉計
6:搭配皇甫嵩
【拆解戰(zhàn)法解讀】
【望風而降】:主動瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點就是受士氣影響,必須自己士氣高于對方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠射。
率土有個特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊伍攜帶的,【望風而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。
40級白板XP周瑜謀略屬性排名
謀略成長值排第4
全謀加點排第3
【內政解讀】
中期內政,效果很不錯,但實用性較低,打架的時候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個參軍就可以減少20%的征兵時間,算上他,再上三個參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時間,效果挺不錯的。
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《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南
謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補速度,很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段,第一段,敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時,周瑜有50%幾率對其發(fā)動一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響,第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時,立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害,總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊伍勝率肯定要降低一些。
《率土之濱》XP周瑜使用指南
【屬性】
老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補速度。
XP周瑜
普通周瑜
【戰(zhàn)法解讀】
很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段
第一段
敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時,周瑜有50%幾率對其發(fā)動一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響
持續(xù)性傷害有動搖、恐慌、燃燒、妖術四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英和十常侍,但經過實測,匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個持續(xù)性傷害類主動戰(zhàn)法。十常侍C太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。
敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時:這個效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋、陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉
陸遜觸發(fā)銜命效果
第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時,立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害
第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果
第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時:第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結束,且1回合內沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。
立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。
銜命的第二段效果,他死后依舊會生效。
總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內誰先帶走對面。
常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法
【動搖】:十常侍-亂政、汜水關、威震逍遙、鄧艾-險途暗渡、張姬-將門虎女
【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內世澤、楚歌四起、風聲鶴唳、李儒-計諭廢立、望風而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計定山越
【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢風威、大喬-巧音喚蝶、河內世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計諭廢立、周姬-復誓業(yè)火、火積
【妖術】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃天當立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀
【XP周瑜可行搭配推薦】
1:傳統(tǒng)嘟嘟
2:神賞嘟嘟
3:神賞黃蓋
有鉅黍就黃蓋大營周瑜中軍
4:搭配黃月英
百戰(zhàn)無怯黃月英
長文結尾滿紅大佬配置
5:苦肉計
6:搭配皇甫嵩
【拆解戰(zhàn)法解讀】
【望風而降】:主動瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點就是受士氣影響,必須自己士氣高于對方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠射。
率土有個特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊伍攜帶的,【望風而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。
40級白板XP周瑜謀略屬性排名
謀略成長值排第4
全謀加點排第3
【內政解讀】
中期內政,效果很不錯,但實用性較低,打架的時候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個參軍就可以減少20%的征兵時間,算上他,再上三個參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時間,效果挺不錯的。
《率土之濱》XP周瑜好用嗎 XP周瑜使用指南
【屬性】
老規(guī)矩,先看屬性,謀略和防御屬性都很優(yōu)秀,面板數(shù)據(jù)上穩(wěn)壓普通周瑜,戰(zhàn)法也比普通周瑜更適合輔助大陸輸出,要徹底拋棄普通周瑜了。不過XP周瑜是步兵,速度屬性較低,玩神賞就要犧牲一些屬性去補速度。
XP周瑜
普通周瑜
【戰(zhàn)法解讀】
很穩(wěn)定的指揮戰(zhàn)法,再也不用擔心周瑜劃水了。周瑜戰(zhàn)法【銜命建功】效果有兩段
第一段
敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時,周瑜有50%幾率對其發(fā)動一次策略傷害;傷害率滿級140%,受謀略屬性影響
持續(xù)性傷害有動搖、恐慌、燃燒、妖術四種,帶有這四種效果其中一種或兩種的武將、戰(zhàn)法有很多,但有兩個武將,自帶三種甚至四種持續(xù)性傷害,那就是黃月英和十常侍,但經過實測,匠心只能觸發(fā)銜命第一段效果,后面的第3回合起的第二段效果無法觸發(fā),所以需要給黃月英再帶一個持續(xù)性傷害類主動戰(zhàn)法。十常侍C太高,能不能開發(fā)出來就要看廣大率土玩家的思路了。
敵軍全體每回合首次受到持續(xù)性傷害時:這個效果可以持續(xù)8回合,施加持續(xù)性傷害不算,受到傷害才算,所以大多數(shù)武將和戰(zhàn)法,第一回合施加,第二回合才能觸發(fā),但黃蓋、陸遜這些施加后滿足條件就可以立即觸發(fā)的持續(xù)性傷害,是可以在第一回合就觸發(fā)的,比如先驅黃蓋和勝兵/掩日熟慮陸遜,不過銜命50%的幾率還是要看臉
陸遜觸發(fā)銜命效果
第二段:第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時,立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害
第二段就和第一段剛好相反,給敵方施加持續(xù)性傷害就可以立即觸發(fā)效果
第3回合起,敵軍武將陷入持續(xù)性傷害時:第3回合起持續(xù)到戰(zhàn)斗結束,且1回合內沒有次數(shù)限制,是可以多次觸發(fā)的,比如黃蓋一回合就可以觸發(fā)兩次。
立即額外引發(fā)一次該持續(xù)性傷害:額外觸發(fā)一次該持續(xù)性傷害。額外觸發(fā)是不減少敵軍身上的持續(xù)性傷害生效次數(shù)的,而且這里沒有傷害數(shù)值,說明額外觸發(fā)的這一次傷害,是受施加該持續(xù)性傷害的武將屬性影響的,不受周瑜屬性影響,所以周瑜不管是輔助法師還是物理輸出武將都是可以的,而且該次傷害的攻擊者是施加持續(xù)性傷害的武將,XP周瑜搭配皇甫嵩,額外引發(fā)的傷害是可以觸發(fā)京觀的。
銜命的第二段效果,他死后依舊會生效。
總的來說XP周瑜的戰(zhàn)法比普通周瑜更適合神賞體系的嘟嘟,但沒有了普通周瑜的怯戰(zhàn)控制,嘟嘟對戰(zhàn)菜刀體系隊伍勝率肯定要降低一些,畢竟只有白衣這一個限制菜刀輸出手段,給到馬超就贏,給不到就只能拼爆發(fā)了,看3回合內誰先帶走對面。
常見帶有持續(xù)性傷害的戰(zhàn)法
【動搖】:十常侍-亂政、汜水關、威震逍遙、鄧艾-險途暗渡、張姬-將門虎女
【恐慌】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、靈帝-帝臨回光、河內世澤、楚歌四起、風聲鶴唳、李儒-計諭廢立、望風而降、龐統(tǒng)-密謀定蜀、諸葛恪-計定山越
【燃燒】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、黃蓋-烈火焚舟、陸遜-火勢風威、大喬-巧音喚蝶、河內世澤、焰焚箕軫、極火佐攻、李儒-計諭廢立、周姬-復誓業(yè)火、火積
【妖術】:十常侍-亂政、黃月英-匠心不竭、張角-黃天當立、群賈詡-算無遺策、司馬懿-破凰、董白-未笄難言、龐統(tǒng)-密謀定蜀
【XP周瑜可行搭配推薦】
1:傳統(tǒng)嘟嘟
2:神賞嘟嘟
3:神賞黃蓋
有鉅黍就黃蓋大營周瑜中軍
4:搭配黃月英
百戰(zhàn)無怯黃月英
長文結尾滿紅大佬配置
5:苦肉計
6:搭配皇甫嵩
【拆解戰(zhàn)法解讀】
【望風而降】:主動瞬發(fā)策略輸出戰(zhàn)法。策略輸出法師都可以帶,不過像XP李儒、XP董白這種自帶主動恐慌的不可以帶,容易沖突。第二點就是受士氣影響,必須自己士氣高于對方,第二段才能觸發(fā),所以比較適合近距離作戰(zhàn),不適合遠射。
率土有個特別有意思的地方,就是武將拆解的戰(zhàn)法,很多都是適合拆解武將或者武將所在隊伍攜帶的,【望風而降】同樣適合周瑜或者陸遜攜帶,恐慌可以觸發(fā)周瑜自帶戰(zhàn)法。
40級白板XP周瑜謀略屬性排名
謀略成長值排第4
全謀加點排第3
【內政解讀】
中期內政,效果很不錯,但實用性較低,打架的時候一般都是四處作戰(zhàn),到了資源州可以考慮用他,上四個參軍就可以減少20%的征兵時間,算上他,再上三個參軍就可以滿足,而且同州其他參軍的要塞可以享受一半效果,減10%的時間,效果挺不錯的。
《噴射戰(zhàn)士3》打工模式Extra Wave應對方法
《噴射戰(zhàn)士3》打工模式Extra Wave應對方法詳細攻略帶給大家,這款游戲最近上線了新的活動內容和玩法,新內容上線,很多玩家都還在摸索中,相信也偶爾會遇見不會解決的問題,下面就帶大家一起看看攻略。
《噴射戰(zhàn)士3》打工模式Extra Wave應對方法
Extra Wave
當頭目鮭魚的氣味槽累積滿時,就大概率會在第3波結束時發(fā)生Extra Wave。除了正常情況下出現(xiàn)的雜兵鮭魚和巨大鮭魚,還會出現(xiàn)巨型鮭魚——橫綱。
應對方式:
1、 Extra Wave無論成功與否,結束后都會清空氣味槽。
Extra Wave開始時,會重新分配武器,一般來說是前三波武器之外的最后一把。
特殊武器也會被重新分配,所以在第一波到第三波之間保留特殊武器是沒有意義的。
2、 Extra Wave每個魷魚都會發(fā)放鮭魚卵大炮,擊倒巨大鮭魚獲得金鮭魚卵,就能發(fā)射出金鮭魚卵造成巨額傷害。
金鮭魚大炮的投擲耗墨量為0,傷害約為800。
3、 金鮭魚大炮攻擊巨大鮭魚能獲得1個金鮭魚卵換3個金鮭魚卵的效果,不過要注意金鮭魚大炮不能穿甲,依舊只能瞄準弱點攻擊。
4、 金鮭魚大炮是攻擊橫綱的最有效的方式,但一些具有高DPS的武器,例如消防栓旋轉槍等,能對橫綱造成比金鮭魚大炮更高額的傷害。
而到了剩余時間進入倒數(shù)時,所有武器集中火力直擊橫綱有時可能效率更高。
5、 無論是否擊破橫綱,或者是否存活,Extra Wave都不影響打工本應獲得的評價與獎勵。
根據(jù)對橫綱造成的傷害,以及關卡的難易度,最后會獎勵金、銀、銅三種鱗片。
低難度下比較難獲得金鱗片,而高難度即使是失敗也能至少獲得銀鱗片。
《噴射戰(zhàn)士3》打工模式Extra Wave應對方法不少玩家搞不定,以上內容就是最詳細的攻略,每一個流程都很清楚的介紹,相信能幫助大家解決問題,這款游戲中的任務和玩法還是很多的,不少玩家也都在求助,關于這款游戲的相關攻略,這里還有很多,快來看看吧。
《噴射戰(zhàn)士3》Extra Wave應對方法介紹
《噴射戰(zhàn)士3》Extra Wave應對方法介紹。不少玩家可能還不太清楚打工模式中該情況如何應對,下面九游帶來具體的方法,供各位玩家們參考。
Extra Wave應對方法
當頭目鮭魚的氣味槽累積滿時,就大概率會在第3波結束時發(fā)生Extra Wave。除了正常情況下出現(xiàn)的雜兵鮭魚和巨大鮭魚,還會出現(xiàn)巨型鮭魚——橫綱。
應對方式:
1、 Extra Wave無論成功與否,結束后都會清空氣味槽。
Extra Wave開始時,會重新分配武器,一般來說是前三波武器之外的最后一把。
特殊武器也會被重新分配,所以在第一波到第三波之間保留特殊武器是沒有意義的。
2、 Extra Wave每個魷魚都會發(fā)放鮭魚卵大炮,擊倒巨大鮭魚獲得金鮭魚卵,就能發(fā)射出金鮭魚卵造成巨額傷害。
金鮭魚大炮的投擲耗墨量為0,傷害約為800。
3、 金鮭魚大炮攻擊巨大鮭魚能獲得1個金鮭魚卵換3個金鮭魚卵的效果,不過要注意金鮭魚大炮不能穿甲,依舊只能瞄準弱點攻擊。
4、 金鮭魚大炮是攻擊橫綱的最有效的方式,但一些具有高DPS的武器,例如消防栓旋轉槍等,能對橫綱造成比金鮭魚大炮更高額的傷害。
而到了剩余時間進入倒數(shù)時,所有武器集中火力直擊橫綱有時可能效率更高。
5、 無論是否擊破橫綱,或者是否存活,Extra Wave都不影響打工本應獲得的評價與獎勵。
根據(jù)對橫綱造成的傷害,以及關卡的難易度,最后會獎勵金、銀、銅三種鱗片。
低難度下比較難獲得金鱗片,而高難度即使是失敗也能至少獲得銀鱗片。
《魔眼凝望EXTRA》怎么樣
魔眼凝望EXTRA好玩嗎?很多小伙伴可能對這款非常經典的jrpg游戲還不是很了解吧,今天小編給大家?guī)砟а勰鸈XTRA特色內容介紹,快來看一下吧。
魔眼凝望EXTRA特色內容介紹
內容說明
在星之子的引導下,嶄新命運的齒輪即將轉動……
玩家因擁有統(tǒng)領眾魔的魔眼“魔眼凝望”而受器重成為賞金獵人,并作為“魔眼凝望者”與支配此一地區(qū)迷宮的“惡魔”們接連對決。
這款自2013年在日本國內販售以來就博得全球好評的迷宮RPG游戲,將保留當年游戲中飽受贊譽的各大元素,并通過強化視覺美術、追加新元素等方式升級為EXTRA版本后再度登場,重新帶給玩家更多更精彩的游戲樂趣。
游戲特色
EXTRA中臨場感高漲豐富多樣的迷宮等待玩家挑戰(zhàn)!
游戲舞臺米斯里德地區(qū)從地上到地底以及水中,皆存在許多充滿特色的迷宮。EXTRA的視覺美術相較初代大幅強化,可令玩家體驗更加充滿臨場感的迷宮探索樂趣。
在賞金獵人的酒館兼旅店“龍姬亭”與伙伴們渡過愉快的共同生活
個性十足、獨特的居民們會迎接自迷宮返回的主角,與主角共同生活。與居民們的生活歡樂愉快,偶爾也有嚴肅的情節(jié)展開。
以魔眼“魔眼凝望”將半機械生命體“惡魔”狩獵殆盡!
米斯里德地區(qū)某日忽然出現(xiàn)了半機械生命體。牠們解放真正力量進入暴走狀態(tài)后將會發(fā)揮更加兇惡的能力。
惡魔同時也是迷宮之主,若擊倒牠們并加以驅使,不僅平時可獲得與各個惡魔個性相應的能力,還可使用“開啟惡魔”指令召喚惡魔,令其一同戰(zhàn)斗。
“你能夠驅使暴走的惡魔嗎?”
這是獻給過去的多位魔眼凝望者……以及RPG新愛好者的杰作。
光明記憶XP有什么用 XP使用方法
光明記憶中,不少玩家都有發(fā)現(xiàn),將小怪打死后,小怪會在地上留下一圈圈閃著光的東西,走過去之后,角色頭上便會冒出+XP的標示,這個XP是什么?這個XP有什么用?
XP代表的是精華能量,那么XP有什么用呢?跟著啾啾一起來看看吧!
XP可以用于【能力】加點。
【能力】包括【機體解放】【絕對防御】【過載】【拾荒者】四種
XP可以用于【技能】加點。
【技能】包括【EMP脈沖】【光刃】【時間靜止】【裂地斬】【閃電打擊】【光刃斬】六種
XP可以用于【潛能】加點。
【潛能】包括【牽引器】【瞬閃】【潛能爆發(fā)】【光子力場】四種
PS:每個技能的加點都會獲得意想不到的技能效果,不過需要注意的是!如果當前角色死亡那么之前獲得的精華能量將被清空
Extra Wls好玩嗎 Extra Wls玩法簡介
期待已久的手游Extra Wls即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編Extra Wls好玩嗎?Extra Wls值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、Extra Wls簡要評析:
Extra Wheels游戲由西西給大家?guī)恚@款游戲也是一個非常好玩的自行車游戲,你需要騎著自行車跨國各種的路,當然也有很困難的路線噢,趕緊來下載Extra Wheels試試吧!
2、Extra Wls圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對Extra Wls有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“Extra Wls”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
下載九游APP訂閱Extra Wls>>>>>>
XP技能
玩過《魔域》端游的老玩家一定記得,XP技能為何物。在這之前,給大家曝光過血族和魔法師的XP技能效果,>>點此回顧<<。今天,我們以盡可能簡練的語言來介紹XP技能的前世今生。
XP技能其實起源于九十年代的格斗游戲間?!赌в颉肥状螌P功能系統(tǒng)引入到網(wǎng)絡游戲中,這其實是跨越了網(wǎng)絡游戲與把酣暢淋漓的格斗體驗。
從玩法體驗上說,擁有了XP技能就擁有了瞬間逆轉一切的力量。XP技能不但有驚人的傷害,更有異常華麗的光效,給你雙重感官享受!
XP技能的習得
XP技能與其他普通技能一樣,需要通過相應的技能書進行學習,大部分的技能書都可以在各城市的雜貨店處購買到。
XP技能的發(fā)動
XP技能的發(fā)動有一個必須的條件:XP槽需要積蓄完成。
XP槽隨著時間不斷積累,當它完成積累時,你的身上會爆發(fā)出一個火焰圖騰,縹緲的斗氣籠罩全身。XP技能的圖標會浮現(xiàn)出來,點擊你要使用的XP技能圖標就進入了XP技能時間,輕點享受無上戰(zhàn)斗快感!
團隊中的XP技能?
如果說單人使用XP技能是對傳統(tǒng)戰(zhàn)斗模式的革新,是把格斗游戲的精髓引入都網(wǎng)絡游戲中的話,那么組隊情況下XP技能的使用,就徹底顛覆了傳統(tǒng)網(wǎng)游中對于經驗、對于戰(zhàn)場的定義!
當你與他人組成戰(zhàn)斗團隊后,XP槽的積累將會同步,也就是說隊伍的成員XP槽將同時積滿。當隊伍進入XP時間后,經驗的積累將不再實時分配到個人,而是通過X P時間結束時的經驗計算來統(tǒng)計。既然有一個計算的過程,那你在組隊XP時間內獲得的經驗當然不再單純,而有一個加成的效果。根據(jù)隊伍成員數(shù)量的不同,組隊XP獲得的經驗加成也不同。
在組隊XP期間,玩家可以受到一定范圍內防御值最高的隊友的防御共享保護。
后續(xù),將帶來圍繞XP技能的高度攻略,請大家繼續(xù)關注九游《魔域》官網(wǎng)。
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