三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)介
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》寶刀未老武圣關(guān)羽能堪一戰(zhàn)
導(dǎo)語(yǔ)
紅臉美髯公,武力世無(wú)雙,一柄青龍偃月刀,一匹赤兔馬,在亂世中輔佐兄長(zhǎng)劉備匡扶漢室,打下了蜀漢諾大的基業(yè),也用忠義與戰(zhàn)功殺出了流芳百世的‘武圣’名號(hào)。他就是我們這期的主角,在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)手游中也是武將翹楚的存在,無(wú)雙關(guān)羽作為五虎大將之首,技能外形和實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用的質(zhì)感,特別是大招武圣降臨,五段連擊,刀刀致命,堪稱(chēng)最酷大招!歷代以來(lái)無(wú)雙關(guān)羽不斷被關(guān)照,經(jīng)過(guò)多番技能加強(qiáng)調(diào)整后也有了其用武之地,特別是在前段時(shí)間更新的攻城略地中,非常合適連擊和追加火書(shū)強(qiáng)力輸出。雖然在如今強(qiáng)將如林的競(jìng)技場(chǎng)難有高光表現(xiàn),但在副本和競(jìng)技中過(guò)渡使用,老武將無(wú)雙關(guān)羽古為今用依然有一戰(zhàn)之力。
一.無(wú)雙關(guān)羽被選擇的理由
關(guān)羽作為早期冠將,老玩家能夠免費(fèi)累積到好幾花冠,是大眾玩家的援護(hù)武將和守城武將,對(duì)于新區(qū)玩家而言,無(wú)雙關(guān)羽也是較為容易招募和培養(yǎng)的武將,在武將匱乏的階段,排位和副本都可以用來(lái)過(guò)渡使用。而且無(wú)雙關(guān)羽是武將組合大圖鑒的重要拼圖,同時(shí)升星較為容易,培養(yǎng)度高使得無(wú)雙關(guān)羽傷害比其他武將突出,過(guò)關(guān)斬將、攻城略地、軍團(tuán)副本前六章連擊輸出有優(yōu)勢(shì)。
無(wú)雙關(guān)羽優(yōu)化加強(qiáng)后,一技能可位移、破霸體,二技能吸附、大范圍破倒地,三技能藍(lán)耗降低,起手更帥,大招連接也更為穩(wěn)當(dāng)。其實(shí)玩家對(duì)于帳下武將的期待在于排位和副本得有一定的實(shí)戰(zhàn)能力,為了讓更多的玩家了解無(wú)雙關(guān)羽的優(yōu)勢(shì),接下來(lái)小編從實(shí)戰(zhàn)層面著重分析其運(yùn)用空間。
二.競(jìng)技能力中等水準(zhǔn)
我們非要拿老武將和技能機(jī)制領(lǐng)先幾代的新武將對(duì)比,確實(shí)勉為其難了!在新區(qū)和游戲初中期武將庫(kù)相對(duì)匱乏的階段,無(wú)雙關(guān)羽在排位可以作為首發(fā)出戰(zhàn),三技能出其不意先手可以打?qū)κ忠粋€(gè)措手不及,快速的刀氣將對(duì)手打倒地,沖刺過(guò)去銜接破倒地的二技能將對(duì)手擊起連招再接一技能,一套輸出后選擇切將能穩(wěn)妥將對(duì)手帶走。也可以利用一技能控制位移和全程破霸體先手。當(dāng)然也能夠作為切將使用,切將二技能實(shí)際攻擊范圍要比無(wú)雙馬超的切將要大很多,通過(guò)穩(wěn)定的連擊也可以打出優(yōu)勢(shì)。但我們也不能忽略一點(diǎn),無(wú)雙關(guān)羽移動(dòng)速度較慢,在一套消耗之后,建議拉開(kāi)一定身位,從而避免被對(duì)手優(yōu)勢(shì)武將的強(qiáng)力技能抓住反打一套。
從無(wú)雙關(guān)羽技能優(yōu)勢(shì)來(lái)看,他也適合極限競(jìng)技使用,畢竟極限場(chǎng)地圖較小,無(wú)雙關(guān)羽能很好的利用一技能或者三技能去先手,再加上二技能切將吸附、破倒地和連擊穩(wěn)定的優(yōu)勢(shì),無(wú)雙關(guān)羽還能老將煥發(fā)新春。
三.武圣的威能盡在副本場(chǎng)景被記起
1.副本運(yùn)用,優(yōu)缺點(diǎn)明顯
無(wú)雙關(guān)羽連擊流暢,副本使用能夠打出較好的連擊。或許是因?yàn)闊o(wú)雙關(guān)羽全火將,用火書(shū)會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)加成或是帶其它增益特性,如今攻城略地很多玩家也會(huì)選用無(wú)雙關(guān)羽出戰(zhàn)。
老武將的機(jī)制的確過(guò)于久遠(yuǎn),放在當(dāng)下應(yīng)對(duì)高端副本有點(diǎn)力不從心,軍團(tuán)本七八章BOSS有真霸體,不會(huì)一直讓你輸出,無(wú)雙關(guān)羽技能不帶控制和破招,超大雖無(wú)敵,但前搖階段容易被打斷施法,所以打七八章基本不支持選用無(wú)雙關(guān)羽。百戰(zhàn)試煉和戰(zhàn)役副本依然是因?yàn)闊o(wú)雙關(guān)羽沒(méi)有控制技能而性價(jià)比低,而且無(wú)雙關(guān)羽二技能帶一定的聚怪能力,但沒(méi)有張繡、劉備等強(qiáng)聚怪屬性,而且關(guān)羽一技能容易把怪打上天,需要配合的場(chǎng)景反而容易讓隊(duì)友配合不好,三技能掌握不好怪的高度或倒地容易打不到怪,這都是使用無(wú)雙關(guān)羽需要注意的細(xì)節(jié)。焚炎秘境由于蔡文姬和諸葛瑾破盾效果過(guò)于突出,秘境也很少使用無(wú)雙關(guān)羽去破盾。
2.新手開(kāi)荒,前六章軍團(tuán)本實(shí)用非凡
無(wú)雙關(guān)羽容易養(yǎng)成,升星高傷害比其他武將突出,連擊簡(jiǎn)單實(shí)用,新手開(kāi)荒期,利用無(wú)雙關(guān)羽的高連擊,追求三星通關(guān)又多了一個(gè)穩(wěn)健的武將,而且軍團(tuán)副本六章前輸出有優(yōu)勢(shì),其中有四個(gè)風(fēng)屬性守將,根據(jù)屬性克制關(guān)系“火克風(fēng)”,上陣無(wú)雙關(guān)羽,其技能全火屬性能打出120%的傷害,再加上指定上陣武將有10%的攻擊傷害加成,通過(guò)無(wú)雙關(guān)羽連招的流暢性再搭配戰(zhàn)斗道具,能夠打出高輸出的好效果。
3.攻城略地、戰(zhàn)寵副本主連擊
對(duì)于平民玩家而言無(wú)雙關(guān)羽很實(shí)用,銜接連招再釋放火書(shū)增強(qiáng)輸出,接著再用二技能將目標(biāo)掃起來(lái)銜接一技能或三技能輸出再切將,這樣連貫的輸出方式,使用得當(dāng)在攻城略地前十層,有能力一直將守將連擊到超高連擊。
南蠻入侵中,無(wú)雙關(guān)羽可首發(fā)可切將,能靈活切換運(yùn)用,筆者也是喜歡在難度適中的戰(zhàn)寵副本挑戰(zhàn)中,把無(wú)雙關(guān)羽作為主將互換,來(lái)回使用,通過(guò)其穩(wěn)健的連擊來(lái)打出高額傷害。
總結(jié)
無(wú)雙關(guān)羽在前期招募和后期培養(yǎng)中相比同級(jí)其它武將,相對(duì)較易培養(yǎng),這也是平民玩家愿意啟用無(wú)雙關(guān)羽過(guò)渡使用的關(guān)鍵。雖說(shuō)無(wú)雙關(guān)羽沒(méi)有高光的階段,但一直以來(lái)無(wú)雙關(guān)羽都是一位合格的武將,在一些特定的場(chǎng)景,仍然有一戰(zhàn)之力,并非出身久遠(yuǎn)就乏善可陳。
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》PVE武將使用技巧
由IGS正版授權(quán)、歡動(dòng)科技自研、發(fā)行的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游在繼承街機(jī)經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,做了很多的創(chuàng)新。其中多種PVE副本挑戰(zhàn)選擇,給大家?guī)?lái)了全新的武將闖關(guān)體驗(yàn),今天小編就為大家來(lái)介紹一下。
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游內(nèi)PVE模式主要分為:普通副本、精英副本、噩夢(mèng)副本、戰(zhàn)役副本、過(guò)關(guān)斬將、軍團(tuán)副本及百戰(zhàn)試煉七大主線副本。不同的PVE副本的對(duì)上陣武將要求也不徑相同。比如:小編認(rèn)為前五種可以歸為一類(lèi),沒(méi)有什么特別的要求,上自己的武將隨心所欲發(fā)揮就可以了;這里主要講一講軍團(tuán)副本和百戰(zhàn)試煉。這兩個(gè)副本的共同點(diǎn)都是要求玩家在有限的時(shí)間里盡量高的輸出,以獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
挑選三名得力的武將上陣十分關(guān)鍵,小編主推“趙云、張飛、諸葛亮”組合。推薦理由:1、武將易獲得;2、連招流暢;3、均有破倒地保護(hù)技能;4、三名武將的技能可以湊齊五種符石的攻擊屬性。
出場(chǎng)順序小編推薦趙云打頭,張飛居中,諸葛斷后。起手招數(shù)為大鵬展翅(沒(méi)有分散的小怪時(shí))或者哪吒轉(zhuǎn)輪(有分散的小怪時(shí))。尤其在百戰(zhàn)試煉副本中,開(kāi)局散開(kāi)的小兵如果不立刻將其聚到一起,多花10~20秒是很正常的。而在這三名武將中,只有趙云的哪吒轉(zhuǎn)輪聚怪效果最好。BOSS倒地后,立刻切張飛餓虎撲羊,接狂風(fēng)弒,餓虎撲羊、神龍擺尾。這里需要注意的是,張飛餓虎撲羊雖然可以破倒地保護(hù),但是如果主公命中過(guò)低的話,BOSS上方會(huì)出現(xiàn)可惡的“閃避”兩個(gè)字。收集到能量豆之后,小編個(gè)人建議將大招切換給趙云或者諸葛亮放,因?yàn)槿赵码p華和呼風(fēng)喚雨同樣可以破倒地保護(hù),之后又可連起一套,這樣會(huì)大大節(jié)省時(shí)間,從而制造更高的傷害輸出。
關(guān)于這三名武將的大招必殺技,唯一的遺憾是諸葛亮爆氣的呼風(fēng)喚雨和張飛的天崩地裂均不能破倒地保護(hù)。主公在釋放之前要自行估測(cè)BOSS是否會(huì)倒地?zé)o敵了,尤其是諸葛亮爆氣的呼風(fēng)喚雨,如果沒(méi)打中BOSS,將會(huì)浪費(fèi)兩顆能量豆,得不償失啊。
連招技巧:趙云、張飛不必多言,連招流暢,輕易不會(huì)掉招。諸葛亮連招時(shí)需要一定技巧,小編建議使用諸葛亮?xí)r,起手雷霆萬(wàn)鈞最佳,不等BOSS落下接萬(wàn)箭穿心,再接霹靂火,稍有不慎就會(huì)斷招。不過(guò)掉招也不是沒(méi)有補(bǔ)救,如果有能量豆,直接呼風(fēng)喚雨再把BOSS打起來(lái),切趙云又是一陣猛打。
最后再提一下,所有PVE副本,都遵循武將技能屬性與BOSS屬性相生相克原則,即:冰克火、火克風(fēng)、風(fēng)克電、電克爆、爆克冰。大家也可以根據(jù)屬性,派上自己喜歡的武將痛快一戰(zhàn)!
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》手游人物招式全攻略,帶你秒殺全場(chǎng)不帶喘氣
再來(lái)看關(guān)羽。這個(gè)老弟的招式充滿了“仁義禮智信”的氣息,但在戰(zhàn)場(chǎng)上就是個(gè)“刀刀見(jiàn)血”的狠角色。關(guān)羽最出名的招式是“青龍偃月刀”,其實(shí)它的秘籍在于“游刃有余”的操作——輕輕一點(diǎn),青龍就會(huì)劃出驚天動(dòng)地的長(zhǎng)線,敵人還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)就已經(jīng)躺倒在地。特別那招“云中飛刀”,用得好,就是瞬間出擊,出其不意!想要讓關(guān)羽更厲害?采招“青龍破陣”,一招連發(fā),敵人根本躲不開(kāi),經(jīng)歷一場(chǎng)“人間慘劇”都只是彈幕。
說(shuō)完關(guān)羽,不能不提趙云。這個(gè)看起來(lái)溫文爾雅的角色,其實(shí)暗藏絕技——“長(zhǎng)虹貫日”。這招就是“秒殺一切”的架勢(shì),刺破天際的同時(shí),也刺碎敵人的防線。趙云的“子龍雷霆”,瞬間激發(fā)出狂風(fēng)暴雨,把敵人卷成渣渣。你平常打boss時(shí)可以試試“云中雙槍”,雙槍連發(fā),YEAH!比起普通攻擊,簡(jiǎn)直就是“打架界的全能冠軍”。
接下來(lái)就是神算子——諸葛亮。別笑,雖然他平日里大多靠“智慧”取勝,但在戰(zhàn)場(chǎng)上也能發(fā)光發(fā)熱?!翱粘怯?jì)”其實(shí)不是真正用的哪個(gè)招式,而是利用“虛虛實(shí)實(shí)”的招式心理戰(zhàn),讓敵人毫無(wú)招架之力。此外,諸葛亮的“火燒連營(yíng)”就是技能中的超級(jí)炸彈,一下子焚毀一片敵人陣線!他的“八陣圖”更是運(yùn)用巧妙,可以變幻出不同的戰(zhàn)術(shù),讓對(duì)手摸不著頭腦。
再說(shuō)曹操——這位“亂世梟雄”在游戲中的招式則偏向“謀略型”。比如“若有所思”可以讓敵人陷入遲疑,給自己快速反擊的時(shí)間,而“虎豹騎”則是一招橫掃千軍的沖鋒。要想玩好曹操,關(guān)鍵在于“招招見(jiàn)血”,順風(fēng)順?biāo)?,?zhàn)斗中還能展現(xiàn)出“老謀深算”的一面。加點(diǎn)的時(shí)候,別忘了“奸詐”的技能——其實(shí)就是讓對(duì)手看不懂你的套路,從而一擊必殺。
講完五虎上將,又怎能少了張飛的“虎力全開(kāi)”。他的絕招“長(zhǎng)坂坡怒吼”不僅氣勢(shì)磅礴,還能瞬間提升自己的攻擊力,讓敵人聞風(fēng)喪膽。張飛的“金戈鐵馬”系列招式,配合狂怒狀態(tài),簡(jiǎn)直能打出“人間劍神”的效果。玩張飛,就像吃了十八個(gè)火龍果一樣, *** 到爆炸。
當(dāng)然啦,除了這些主角人物,游戲中還有許多配角角色!比如孫尚香的“飛羽流星”,一躍而起點(diǎn)燃戰(zhàn)場(chǎng);周瑜的“火鳳涅槃”,火焰附身,橫掃千軍;劉備的“仁義無(wú)雙”,其實(shí)招式偏偏就偏溫柔,內(nèi)藏殺機(jī)!
要善于用好每個(gè)角色的特色招式,配合不同戰(zhàn)局策略,才是“戰(zhàn)場(chǎng)穩(wěn)賺不賠”的要素。有時(shí)候,一個(gè)巧妙的連招組合能讓你成為整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的焦點(diǎn)——比如呂布+趙云,或者關(guān)羽+諸葛亮。你想象一下,全屏幕的特效,技能的音符,瞬間點(diǎn)燃整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)氣氛,爽得不行。
特別提醒:每個(gè)角色的技能都可以升級(jí)強(qiáng)化,打敗更強(qiáng)的敵人后,招式也會(huì)變得更炫更厲害。有時(shí)候,越到后面,招式越炫,攻擊力越爆炸。這就是“技術(shù)流”玩家的 *** 所在。
反正呢,招式再多,關(guān)鍵還是要體會(huì)每個(gè)英雄的獨(dú)特之處,學(xué)會(huì)靈活切換戰(zhàn)術(shù),才能在三國(guó)亂世中游刃有余。你是不是已經(jīng)想去操作幾下,試試那些炫酷招式,一秒變身“戰(zhàn)場(chǎng)老司機(jī)”了?趕緊準(zhǔn)備好,讓那些敵人被你“秒殺成渣渣”去吧!嘿,想讓你的戰(zhàn)斗技巧像“火車(chē)頭”一樣火力十足嗎?那就從熟悉每個(gè)角色的招式開(kāi)始吧,好啦,別被這些招數(shù)“套路”暈了,下一秒可能你就會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn),原來(lái)真正的“隱藏絕招”,是你自己的操作技巧!
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》老當(dāng)益壯的武將盤(pán)點(diǎn)
導(dǎo)語(yǔ)
提到老將,很多人的腦海里第一印象就是白發(fā)如霜,身披戰(zhàn)甲,手持武器的英雄形象。他們久經(jīng)沙場(chǎng),有勇有謀并深得主公賞識(shí)。三國(guó)中的老將也不少,都是國(guó)家棟梁,社稷之臣。能從青年將領(lǐng)熬到中老年,可想而知為國(guó)家做了多少貢獻(xiàn)。接下來(lái)由小編帶大家看一下我們手游中幾位老當(dāng)益壯、老成持重的代表人物。
一.彪炳青史的老當(dāng)益壯
黃忠作為東漢末年蜀漢名將,是“老當(dāng)益壯”的代名詞。手游里的無(wú)雙黃忠不論是從外型還是出品時(shí)期都算得上老武將了。出品之初,或許是受他耋耄的外形影響,使用度并不高,而且技能不夠強(qiáng)勢(shì)還沒(méi)有沖刺位移,缺少可玩性。在一番加強(qiáng)后無(wú)雙黃忠三技能從單火墻變?yōu)殡p火墻,至此拉開(kāi)老將聊發(fā)少年狂的序幕。在釋放三技能后時(shí)間瞬息靜止,敵方處于短暫停滯的狀態(tài),這一刻只有無(wú)雙黃忠能夠移動(dòng),仿佛在訴說(shuō)著年華易逝的不甘,希冀著時(shí)間能夠靜止再慢一點(diǎn),但黃老雖老卻不服老…而且雙火墻均破霸體,那時(shí)候很多武將都被無(wú)雙黃忠三技能遠(yuǎn)距離消耗,磨得沒(méi)點(diǎn)兒脾氣。飛天大招的飄逸更是將黃老寶刀未老的氣質(zhì)展現(xiàn)得淋漓盡致。
無(wú)雙黃忠一技能直線破霸體,二技能帶追蹤,三技能擊退目標(biāo)破霸體。實(shí)戰(zhàn)中只要起手射到對(duì)手,可以連續(xù)打出傷害,利用二、三技能不斷錯(cuò)位消耗對(duì)手!充分展現(xiàn)了射手遠(yuǎn)程打擊、消磨的游斗策略。
二.東吳霸主,梟雄的老道
孫堅(jiān)作為漢末群雄中的一方霸主、孫吳政權(quán)的奠基者之一,手游中被刻畫(huà)成剛毅的中年形象,畢竟兩個(gè)兒子在手游中出品時(shí)都是當(dāng)打之年,老子老成持重正常不過(guò)。孫堅(jiān)游戲外型成熟穩(wěn)重,技能體系老練強(qiáng)硬,這與孫堅(jiān)一方霸主的氣質(zhì)不謀而合,殺伐果斷的本色在技能中得以體現(xiàn)。其一技能舉刀招架時(shí)不可擊破,被目標(biāo)擊中后觸發(fā)反擊效果,反擊可破霸體。二技能橫劍順斬沖撞前方敵人,全程破霸體,更是將近戰(zhàn)武將驍勇善戰(zhàn)、英勇無(wú)畏的氣場(chǎng)顯露無(wú)疑。核心三技能控制位移攻擊附帶全程不可擊破、破保護(hù)效果,最后一擊破霸體,該技能硬值很高,所處階段很多武將很難打斷該技能連續(xù)施法。必殺技閃現(xiàn)追蹤,可作為先手和銜接技能使用。
不可擊破在孫堅(jiān)身上得到了更全面的展現(xiàn),這一特殊保護(hù)狀態(tài),讓孫堅(jiān)足夠強(qiáng)硬,即便是面對(duì)同期無(wú)敵的無(wú)雙諸葛亮,孫堅(jiān)也能來(lái)去自如。是利用自己的技能優(yōu)勢(shì)在PVP賽場(chǎng)堅(jiān)挺了兩年多的老將,雖然看著不算太老,但也為后輩詮釋了歷久彌新、老兵獨(dú)當(dāng)一面的精氣神。
三.西涼雄主,老兵不死
馬騰作為出品四年多的武將,他詮釋的老當(dāng)益壯是多方面的。相比大部分造型年輕的武將,馬騰顯“老”了;其技能體系附帶的技能特性在強(qiáng)技迭出的當(dāng)下,確有力不從心跟不上時(shí)代節(jié)奏,“老舊派”了;和黃老一樣不具備位移沖刺,位移突進(jìn)過(guò)分依賴三技能,雖然后來(lái)得到了優(yōu)化調(diào)整,慣用的老套路沒(méi)有改變,還是二技能遠(yuǎn)程先手和三技能銜接連招的打法,“老做派”了。技能體系老態(tài)盡顯,霸體和破霸體滿足當(dāng)前需要,難以和如今橫行無(wú)忌的真霸體、格擋反擊相抗衡,有些格格不入了……
但我們不能忽略老兵的作用,就完全否定了老將的能力,馬騰234技能破倒地,134技能破霸體,連招非常穩(wěn)定,在競(jìng)技賽場(chǎng)能夠勝任切將角色,雖然對(duì)拼能力不盡如人意,那也是時(shí)過(guò)境遷使然,但有著位移和減速技能的輔助,戰(zhàn)場(chǎng)周旋能力并不差。相比起后起之秀們的強(qiáng)勢(shì),馬騰的遲暮在所難免!但只要給他機(jī)會(huì),依舊能有所貢獻(xiàn)。
四.穿越時(shí)空,老年趙云威武不減當(dāng)年
趙云追隨劉備,忠貞一生,七十多歲還隨諸葛亮北伐,力斬曹軍五將,令魏軍聞風(fēng)喪膽,英雄暮年還壯志未衰,可歌可泣。手游中無(wú)雙趙云被還原成青年形象,器宇軒昂、威風(fēng)凜凜,是玩家心目中的美男子。無(wú)雙趙云核心一技能大鵬展翅范圍內(nèi)追蹤,第二段攻擊破霸體,配合上沖刺能遠(yuǎn)距離追蹤打先手。二技能倒轉(zhuǎn)乾坤快速釋放火圈,對(duì)前方目標(biāo)造成多段傷害,作為切將技能,可以連續(xù)釋放兩個(gè)火圈,從而達(dá)到最大化輸出的效果。三技能千蹤萬(wàn)影范圍內(nèi)精確追蹤起手打擊目標(biāo)。必殺技華麗酷炫,施法帶真霸體不容易被打斷,優(yōu)化后還加入了破倒地效果,銜接輸出更流暢。
無(wú)雙趙云談不上老,但在手游中絕對(duì)是老資歷。青壯年時(shí)期的趙云為蜀漢建立了不少功勛,到了暮年,趙云依舊寶刀未老,上馬廝殺,也不由得要讓人佩服!
總結(jié)
王勃在《滕王閣序》中寫(xiě)道:“老當(dāng)益壯,寧移白首之心;窮且益堅(jiān),不墜青云之志。”充分體現(xiàn)了對(duì)我國(guó)古代諸多老當(dāng)益壯武將的贊賞之情。是金子總會(huì)花光,英雄不問(wèn)出處,強(qiáng)力不問(wèn)歲數(shù)。
《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》百獸攻城進(jìn)階攻略
導(dǎo)語(yǔ)
百獸攻城作為通關(guān)即一過(guò)性掃蕩副本,受重視程度確實(shí)不高,但作為平民玩家戰(zhàn)寵圖騰重要的來(lái)源圣地,躋身到更高難度開(kāi)啟掃蕩,一直都是普通玩家覬覦的一個(gè)目標(biāo)。而且更新也有段時(shí)間了,想必大家差不多已經(jīng)忘記了它的存在。因?yàn)樵摳北緩母乱潦?,量力而行打到適合自己的關(guān)卡然后每天掃蕩,成了大眾玩家的普遍心態(tài),但是隨著角色屬性的提高,是時(shí)候?yàn)樽约喊佾F找一個(gè)目前合適的關(guān)卡進(jìn)行掃蕩了!本期小編將從暴力打法之外,著重演示把握度更高的游斗打法,希望能給還未晉級(jí)到難度九和難度十的平民玩家?guī)?lái)實(shí)際性的啟發(fā)。
一.決戰(zhàn)前準(zhǔn)備
本期,小編以面板風(fēng)屬性攻擊7萬(wàn)加上7級(jí)配寵,24萬(wàn)攻擊力,啟用神武陸遜來(lái)單挑百獸難度九,因?yàn)榘佾F每層所有怪都類(lèi)似,以此為例來(lái)深入挖掘百獸不為人知的秘訣和打法技巧。小編賬號(hào)由于是強(qiáng)屬性降維到低屬性,所以部分屬性有偏差或許帶來(lái)一定的出入,大家沒(méi)必要過(guò)分糾結(jié),把重心放在研究實(shí)戰(zhàn)技巧上更能輔助我們實(shí)現(xiàn)百獸層級(jí)跨越。
打法推薦:風(fēng)箏流跑圖、集火輸出推薦武將:神武陸遜/神武小喬(不是每個(gè)普通玩家都有小喬呢)配寵:風(fēng)屬性傷害戰(zhàn)寵天書(shū)搭配:風(fēng)天書(shū)戰(zhàn)斗道具:天師符+太清丹經(jīng)
二.難度九百獸游斗實(shí)戰(zhàn)打法解析
第一波,出場(chǎng)眾多蝎子怪,可通過(guò)空間繞路的方式,甩開(kāi)小怪,等BOSS出場(chǎng)立刻上去攻擊,神武陸遜屬于強(qiáng)控型武將,即使是小白玩家也不用擔(dān)心技能掉招,只需將所有目標(biāo)懟在墻角攻擊即可,蝎子靠近,可以一技能或二技能轉(zhuǎn)身把怪聚到墻角,完全沒(méi)有難度,輕松過(guò)第一波。
第二波,出場(chǎng)小兵毒蛇,繼續(xù)通過(guò)繞路的方式,將蛇引到最底下,等BOSS出現(xiàn),然后跑到最上面,等所有怪聚到一起再連招集火輸出,可以利用沖刺、爆氣等技巧保持BOSS持空狀態(tài) ,穩(wěn)穩(wěn)連招打擊,兩套技能下來(lái)基本搞定。
第三波,依舊利用繞路,將小怪聚到一起,待BOSS出場(chǎng),吸引小怪和BOSS聚攏,然后一頓連招往上懟,這里需要注意,第三層往上的boss血會(huì)變厚,所以兩套破盾輸出打不死,在技能等CD階段,武將近身BOSS爆氣將BOSS再次彈起,以配合CD時(shí)間,這個(gè)很大程度上能保持武將技能的連貫性,當(dāng)BOSS身上的破盾字樣消失,就可以使勁輸出了。
第四波,還是繞路,本層老虎小怪會(huì)沖鋒,需要和它們保持很遠(yuǎn)距離,而且BOSS老虎也會(huì)沖鋒、真霸體、閃現(xiàn)等技能,所以本層的控場(chǎng)至關(guān)重要!當(dāng)小怪老虎聚齊,可太清丹經(jīng)變動(dòng)物,等BOSS出場(chǎng)一起輸出 ,BOSS出場(chǎng)控制也極為重要,可以配合天師符,神武陸遜三技能強(qiáng)控,將BOSS定住,然后輸出,使用風(fēng)天書(shū)的強(qiáng)力破盾和強(qiáng)力爆發(fā),對(duì)BOSS進(jìn)行快速破盾和破盾后的輸出,天書(shū)攻擊結(jié)束后再來(lái)兩套技能收尾。
第五波,此層小怪最為兇狠,很容易損兵折將,所以太清的運(yùn)用時(shí)機(jī)很是重要,本次小編利用全跑圖的打法,將怪聚在一起迅速使用太清,然后集中輸出,由于第五波怪不是很多,所以操作一定要注意控制后再輸出,不要因小失大,導(dǎo)致折將從來(lái)!
第六波,小怪比較簡(jiǎn)單,只需要全圖跑,然后偶爾攻擊幾下就可以清除小兵,但是一定要使勁跑,不然一個(gè)小怪打到你,一堆小怪也就黏上你了,最后BOSS群需要注意,一定要花時(shí)間去聚怪,因?yàn)锽OSS太多太分散影響推進(jìn)效率,花點(diǎn)時(shí)間在聚怪上,然后連招破盾,連招沒(méi)了,就可以追加風(fēng)書(shū)進(jìn)行破盾和強(qiáng)力輸出,這樣高效輸出確保完美收尾通關(guān)。
三.觸類(lèi)旁通,百獸十打法引申
當(dāng)玩家達(dá)到百獸層級(jí)推薦的屬性攻擊后,就可以嘗試對(duì)應(yīng)的百獸層數(shù),推薦選用對(duì)應(yīng)的全屬性武將或帶強(qiáng)控類(lèi)技能的武將,破倒地技能多的相應(yīng)武將優(yōu)先。道具太清必備,偶爾爆氣可為玩家爭(zhēng)取技能CD時(shí)間,清小怪習(xí)慣了暴力打法,偶爾嘗試下走位打法也不錯(cuò),遇到BOSS后聚怪很重要,這樣能更高效的破盾和輸出,加快推進(jìn)效率。
萬(wàn)變不離其宗,只要熟悉打法和技巧,像最難的難度十,沒(méi)有曹丕可上郭嘉,搭配電天書(shū),參照上述難度九的游斗打法。第一波繞路拉扯,可以釋放第一次電天書(shū),快速輸出。第二波面對(duì)boss一套連招后接超大瘋狂輸出后再接連技,so easy。第三波要充分利用普攻、沖刺及爆氣,確保郭嘉的連貫輸出,繞路后集火輸出能確保藍(lán)怒足夠充沛。第四波,在守關(guān)boss即將出場(chǎng)前,可以太清控場(chǎng),一套技能輸出接超大破盾和輸出,接天師符持續(xù)強(qiáng)控后再釋放第二次電天書(shū),再來(lái)一兩套連招輕松搞定。第五波面對(duì)強(qiáng)悍的守關(guān)boss,太清和天師符連貫控場(chǎng),再通過(guò)郭嘉穩(wěn)定的連擊和切出輸出武將連貫輸出過(guò)關(guān)。第六波守關(guān)boss最多,輸出武將聚怪后可迅速切換郭嘉破盾輸出,連擊配合超大使勁懟傷害的同時(shí),太清控場(chǎng)接第三輪電天書(shū),郭嘉再輸出兩波技能基本上通關(guān)無(wú)憂了!
總結(jié)
本篇攻略只為演示單挑技巧、打法走位、道具輔助等精準(zhǔn)協(xié)作,玩家自己體驗(yàn)的時(shí)候破盾了就可以切換強(qiáng)力輸出武將進(jìn)行輸出,下一波BOSS再切到破盾武將,來(lái)回往復(fù)即可,高層百獸方法得當(dāng),吹彈可破!
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)游戲截圖






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1、只有2部,《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國(guó)的《三國(guó)演義》改編的動(dòng)作類(lèi)過(guò)關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國(guó)動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的畫(huà)面不如《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過(guò)從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》畫(huà)面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫(huà)風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。
1、最正宗版本119。三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)1主要版本是115,117,119,其實(shí)還有100,110版本,但基本在街機(jī)室見(jiàn)不到。

2、模擬器上能見(jiàn)到全部,他們的區(qū)別主要是bug修正,或者是加強(qiáng)游戲性,但總體沒(méi)有太大區(qū)別,一般來(lái)說(shuō),版本越高越好。
1、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》(KnightsofValour)是一款臺(tái)灣鈊象電子公司根據(jù)中國(guó)的《三國(guó)演義》改編的動(dòng)作類(lèi)過(guò)關(guān)ACT單機(jī)游戲,于1999年發(fā)行。
2、《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》是街機(jī)市場(chǎng)上十分著名的三國(guó)動(dòng)作游戲。雖然很多玩家認(rèn)為《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》的畫(huà)面不如《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,不過(guò)從技術(shù)角度上講,晚了七年的《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》畫(huà)面表現(xiàn)上肯定是要高于《三國(guó)志2:赤壁之戰(zhàn)》,只是有些玩家對(duì)于《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》偏卡通化的畫(huà)風(fēng)不夠適應(yīng)罷了。
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《國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志》即將更新:三國(guó)霸主
即將更新三國(guó)霸主玩法
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《全戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)戰(zhàn)玩法
【國(guó)戰(zhàn)玩法】
【發(fā)起國(guó)戰(zhàn)】
國(guó)王、王后(親王)和太尉都有權(quán)對(duì)敵國(guó)發(fā)起國(guó)戰(zhàn)。
【國(guó)戰(zhàn)開(kāi)啟】
國(guó)戰(zhàn)于宣戰(zhàn)第二天21:00開(kāi)啟(周五不能宣戰(zhàn)),持續(xù)30分鐘。
【國(guó)戰(zhàn)流程】
第一步:守方邊境
攻方:擊敗守方邊境將軍,獲得復(fù)活點(diǎn),然后繼續(xù)推進(jìn)到守方關(guān)中;
守方:保護(hù)本方邊境將軍不被攻方擊敗。
第二步:守方關(guān)中
攻方:擊敗守方鎮(zhèn)關(guān)將軍,獲得復(fù)活點(diǎn),然后繼續(xù)推進(jìn)到守方王城外國(guó)戰(zhàn)營(yíng)地;
守方:保護(hù)本方鎮(zhèn)關(guān)將軍不被攻方擊敗。
第三步:守方王城外國(guó)戰(zhàn)營(yíng)地
攻方:擊敗守方驃騎將軍,獲得復(fù)活點(diǎn)并開(kāi)啟守方王城內(nèi)城,然后繼續(xù)推進(jìn)到守方王城內(nèi)城;
守方:保護(hù)本方驃騎將軍不被攻方擊敗。
第四步:守方王城內(nèi)城
攻方:擊敗青龍、白虎、朱雀和玄武任意兩位統(tǒng)領(lǐng),解除大統(tǒng)領(lǐng)無(wú)敵狀態(tài)后擊敗大統(tǒng)領(lǐng);
守方:保護(hù)青龍、白虎、朱雀和玄武統(tǒng)領(lǐng)不被擊敗,或者擊敗任意兩位統(tǒng)領(lǐng)恢復(fù)大統(tǒng)領(lǐng)無(wú)敵狀態(tài),保護(hù)大統(tǒng)領(lǐng)不被擊敗。
【國(guó)戰(zhàn)攻略】
1、攻方擊敗的統(tǒng)領(lǐng)越多,對(duì)大統(tǒng)領(lǐng)造成的傷害也會(huì)越多;
2、青龍和白虎適合人物對(duì)戰(zhàn),朱雀和玄武適合戰(zhàn)車(chē)對(duì)戰(zhàn)。
【勝負(fù)規(guī)則】
國(guó)戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),守方大統(tǒng)領(lǐng)被擊敗,則攻方獲勝,否則守方獲勝。
【國(guó)戰(zhàn)勛章】
1、每次參加國(guó)戰(zhàn)無(wú)論勝敗都可以獲得銀質(zhì)徽章以及榮譽(yù)徽章,完成國(guó)戰(zhàn)任務(wù)還可獲得額外的徽章獎(jiǎng)勵(lì)。
2、各種徽章可作為國(guó)戰(zhàn)勛章強(qiáng)化的材料。
3、隨著國(guó)戰(zhàn)勛章的等級(jí)和品質(zhì)的提升,人物的屬性也會(huì)得到相應(yīng)的增長(zhǎng)。
《全戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)戰(zhàn)秘籍
邊境地圖攻方:對(duì)于國(guó)戰(zhàn)中較弱的一方而言,鎮(zhèn)關(guān)將軍和驃騎將軍存在大幅減傷,會(huì)花費(fèi)大量時(shí)間,所以盡量從邊境一步一步推進(jìn),取得復(fù)活點(diǎn),來(lái)減少?gòu)?fù)活成本。強(qiáng)國(guó)可以選擇繞過(guò)關(guān)中和邊境直接進(jìn)攻驃騎將軍,打開(kāi)內(nèi)城傳送點(diǎn)。
邊境地圖守方:對(duì)于國(guó)戰(zhàn)中較弱的一方而言,可以在關(guān)中部署大量金令職業(yè)和飛羽職業(yè),通過(guò)控制和傷害,來(lái)延緩敵軍的進(jìn)攻,同時(shí)為了防止鐵劍部隊(duì)隱身前往驃騎,可以在驃騎部署戰(zhàn)刀職業(yè),通過(guò)絕技來(lái)控制住鐵劍,并配合我方鐵劍進(jìn)行快速擊殺。較強(qiáng)的一方,可以部署大量戰(zhàn)刀職業(yè),為隊(duì)友添加護(hù)盾,并通過(guò)金令,減緩敵人部隊(duì)的進(jìn)軍速度。
內(nèi)城戰(zhàn)攻方:因?yàn)楦鱾€(gè)統(tǒng)領(lǐng)死亡都會(huì)使大統(tǒng)領(lǐng)受到更多傷害,所以將所有統(tǒng)領(lǐng)壓至低血量以后,同時(shí)擊破,可以最大化全隊(duì)的輸出。而朱雀統(tǒng)領(lǐng)和玄武統(tǒng)領(lǐng)作為戰(zhàn)車(chē)對(duì)普通玩家有減傷作用,需要駕駛戰(zhàn)車(chē)進(jìn)行擊破,會(huì)更加有效率。不同的統(tǒng)領(lǐng)擁有不同的技能,朱雀與青龍會(huì)恢復(fù)血量,玄武會(huì)附加強(qiáng)力中毒buff,白虎擁有高額法術(shù)傷害。所以需要不同職業(yè)間的配合才能快速壓低各個(gè)統(tǒng)領(lǐng)的血量。
內(nèi)城戰(zhàn)守方:需要巧妙運(yùn)用統(tǒng)領(lǐng)的技能和玩家技能搭配,打出巨大的收益,例如白虎可以附加減少法術(shù)防御的buff,可以在此處安排鐵劍,配合白虎對(duì)敵人完成秒殺。而青龍朱雀擁有恢復(fù)能力,可以部署金令,減少敵人的輸出,使統(tǒng)領(lǐng)血量恢復(fù)起來(lái)。玄武可以附加強(qiáng)力中毒,配合飛羽的百分比掉血,敵人很難在這里持久作戰(zhàn)。
戰(zhàn)紀(jì)三國(guó)好玩嗎 戰(zhàn)紀(jì)三國(guó)玩法簡(jiǎn)介
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國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志怎么玩 國(guó)戰(zhàn)三國(guó)志-前期成長(zhǎng)篇
小編這幾天對(duì)游戲的了解,總結(jié)了一下對(duì)游戲的幾個(gè)點(diǎn),希望公主們可以多多支持,話不多說(shuō),給大家講講如何快速的提高自己
1.首先跟著新手引導(dǎo)走,往后推圖,然后~~發(fā)現(xiàn)沒(méi)打幾關(guān),打不過(guò)了???!...
這個(gè)時(shí)候土豪大佬可以購(gòu)買(mǎi)最強(qiáng)神將禮包,快速提升自己(當(dāng)然一個(gè)首充還是有必要的)
有了武將首先要先升級(jí),然后就要升星,說(shuō)起升星,這邊要給大家講一下
萬(wàn)能卡和同名 卡牌 都可以對(duì)卡牌進(jìn)行升星,但升星是有成功率的,公主們要注意哦(星級(jí)越高成功率越低)
在其次就是裝備,同樣土豪和大佬們可以選擇套裝禮包
平民 玩家可以打關(guān)卡獲得裝備,大量裝備湊齊可以升星裝備,在強(qiáng)化裝備,也會(huì)有不錯(cuò)的提升,推圖是沒(méi)有問(wèn)題啦,
接著在說(shuō)一下游戲活動(dòng)
首充大禮包,感覺(jué)還是挺值得入手的,便宜實(shí)惠,開(kāi)心推圖。
有元寶的大大,不要著急話,在聚寶盆里可以元寶生元寶,穩(wěn)賺不賠
打算常玩的主公,VIP2基金和VIP基金也是不錯(cuò)的選擇
便宜實(shí)惠,多倍返還,對(duì)提升戰(zhàn)力還是很有幫助的
前期對(duì)一個(gè)卡牌進(jìn)行升星在 養(yǎng)成 豪禮可以獲得更多的萬(wàn)能卡
哈哈哈這么多,用都用不完
30級(jí)開(kāi)世界系統(tǒng),可以獲得大量的元寶,建議大家去攻城,后續(xù)攻城全部完成了還有國(guó)戰(zhàn),很 期待 !
還有日常副本,每天都要做,獎(jiǎng)勵(lì)力度賊大,每天都能獲得很多免費(fèi)東西,還有經(jīng)驗(yàn)。
以上是小編為大家總結(jié)的前期的一些注意事項(xiàng),希望主公大大們戰(zhàn)力突破天際??!
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)OL三國(guó)志系統(tǒng)玩法 三國(guó)志詳解
三國(guó)志系統(tǒng)屬于武將培養(yǎng)的一個(gè)分支,通過(guò)使用武將喜好品進(jìn)行該武將的忠誠(chéng)度培養(yǎng),加強(qiáng)該武將的屬性,提升玩家在戰(zhàn)斗中的先手值。接下來(lái)就跟九游小編一起來(lái)看看具體情況吧!
武將陣營(yíng):
所有武將將會(huì)根據(jù)魏、蜀、吳、群雄分成四個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)中,三個(gè)武將為一組。集齊同組武將后,會(huì)獲得額外的先手值加成。
武將忠誠(chéng)度:
每個(gè)武將都擁有自己的喜好品,同組武將喜好品是通用的。使用喜好品之后,可以提升該武將的忠誠(chéng)度,加強(qiáng)該武將的某些屬性。忠誠(chéng)度達(dá)到一定值后,獲得忠誠(chéng)度升級(jí),級(jí)別到達(dá)指定數(shù)值,會(huì)獲得相應(yīng)層次的稱(chēng)號(hào)。
忠誠(chéng)度每個(gè)層次有專(zhuān)屬的忠誠(chéng)度名稱(chēng)。男女武將的忠誠(chéng)度稱(chēng)號(hào)不同。
女武將的稱(chēng)號(hào)分別為:
一見(jiàn)鐘情 情竇初開(kāi) 心心相印 初定終生 相親相愛(ài) 佳偶天成 日月同輝
情竇初開(kāi) 一見(jiàn)鐘情 心心相印 相親相愛(ài) 山盟海誓 佳偶天成 百年好合
男武將的稱(chēng)號(hào)分別為:
一見(jiàn)如故 相見(jiàn)恨晚 情投意合 義結(jié)金蘭 情同手足 親密無(wú)間 莫逆之交
君子之交 相見(jiàn)恨晚 情投意合 親密無(wú)間 義結(jié)金蘭 舍身忘死 忠義無(wú)雙
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《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》三國(guó)志系統(tǒng)
系統(tǒng)簡(jiǎn)介:
三國(guó)志系統(tǒng)屬于武將培養(yǎng)的一個(gè)分支,通過(guò)使用武將喜好品進(jìn)行該武將的忠誠(chéng)度培養(yǎng),加強(qiáng)該武將的屬性,提升玩家在戰(zhàn)斗中的先手值。
武將陣營(yíng):
所有武將將會(huì)根據(jù)魏、蜀、吳、群雄分成四個(gè)陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)中,三個(gè)武將為一組。集齊同組武將后,會(huì)獲得額外的先手值加成。
武將忠誠(chéng)度:
每個(gè)武將都擁有自己的喜好品,同組武將喜好品是通用的。使用喜好品之后,可以提升該武將的忠誠(chéng)度,加強(qiáng)該武將的某些屬性。忠誠(chéng)度達(dá)到一定值后,獲得忠誠(chéng)度升級(jí),級(jí)別到達(dá)指定數(shù)值,會(huì)獲得相應(yīng)層次的稱(chēng)號(hào)。
忠誠(chéng)度每個(gè)層次有專(zhuān)屬的忠誠(chéng)度名稱(chēng)。男女武將的忠誠(chéng)度稱(chēng)號(hào)不同。
女武將的稱(chēng)號(hào)分別為:
一見(jiàn)鐘情 情竇初開(kāi) 心心相印 初定終生 相親相愛(ài) 佳偶天成 日月同輝
情竇初開(kāi) 一見(jiàn)鐘情 心心相印 相親相愛(ài) 山盟海誓 佳偶天成 百年好合
男武將的稱(chēng)號(hào)分別為:
一見(jiàn)如故 相見(jiàn)恨晚 情投意合 義結(jié)金蘭 情同手足 親密無(wú)間 莫逆之交
君子之交 相見(jiàn)恨晚 情投意合 親密無(wú)間 義結(jié)金蘭 舍身忘死 忠義無(wú)雙
國(guó)戰(zhàn)初體驗(yàn)《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》再戰(zhàn)精英
在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》中的國(guó)戰(zhàn)就是:三大勢(shì)力以中原為戰(zhàn)場(chǎng),你爭(zhēng)我?jiàn)Z,搶奪那些關(guān)鍵的城池和要塞。以天下為局,以雄關(guān)為盤(pán),以萬(wàn)將為棋,來(lái)一次真實(shí)的三國(guó)亂世逐鹿?fàn)帄Z戰(zhàn)!
而玩家想要在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》中參與進(jìn)這波瀾壯闊的史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng),還是需要具備一定的資格的。畢竟炮灰不嫌多,但沒(méi)有一個(gè)玩家會(huì)甘心做這場(chǎng)爭(zhēng)霸游戲的炮灰。所以玩家想要進(jìn)入游戲后快速參與國(guó)戰(zhàn),首先你的等級(jí)要達(dá)到12級(jí),只有達(dá)到十二級(jí),你才有了退可自保守關(guān)隘,進(jìn)可屠戮百萬(wàn)兵的基本實(shí)力。同時(shí),系統(tǒng)也才會(huì)開(kāi)放國(guó)戰(zhàn)玩法讓你來(lái)一次初體驗(yàn)!

圖1
在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》的國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng)中,所有玩家都可以選擇包含魏蜀吳在內(nèi)的勢(shì)力陣營(yíng),而這個(gè)陣營(yíng)一旦選擇就不可以再次變更。需要提醒廣大玩家的是,在選擇陣營(yíng)的時(shí)候如果根據(jù)系統(tǒng)要求選擇陣營(yíng)還能獲得額外的元寶獎(jiǎng)勵(lì),實(shí)在是天上掉餡餅的好事,不容錯(cuò)過(guò)。選好陣營(yíng)之后,廣大主公就可以帶領(lǐng)著自己的一干“小弟”向赤壁進(jìn)攻,而占領(lǐng)赤壁將作為國(guó)戰(zhàn)勝利的唯一標(biāo)準(zhǔn),每天占領(lǐng)赤壁時(shí)間最長(zhǎng)的陣營(yíng)將獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)。
魏蜀吳三面包圍,這也意味著在《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》中有三條不同的道路可以進(jìn)攻赤壁,而在陣營(yíng)主城通往赤壁的過(guò)程中又有多條線路,這也意味著單純的壟斷道路幾乎不可能占據(jù)著赤壁,只有實(shí)力與戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合才能牢牢堅(jiān)守住赤壁。由于是三方陣營(yíng),當(dāng)有一方陣營(yíng)占領(lǐng)赤壁之后就會(huì)形成1V2的局勢(shì),這個(gè)時(shí)候就需要守城方同心協(xié)力對(duì)攻城方發(fā)起集中性的打擊,將一切威脅消滅在萌芽狀態(tài);而兩個(gè)攻城方也必須制定出更為靠譜的戰(zhàn)術(shù),在守城方的牢牢防守之下找到空隙,一舉奪下赤壁,改寫(xiě)國(guó)戰(zhàn)歷史!

圖2
經(jīng)典題材復(fù)刻,手游也能玩國(guó)戰(zhàn)
一直以來(lái),國(guó)人對(duì)歷史類(lèi)的題材尤為喜愛(ài),其中三國(guó)題材更是甚。《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》取材自經(jīng)典三國(guó),以三國(guó)時(shí)期著名的歷史人物作為主打制作了上百種形色不一的卡牌??ㄅ剖占?、對(duì)戰(zhàn)、策略為游戲主要玩法。而國(guó)戰(zhàn)是《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》上線不久的創(chuàng)新玩法之一,玩家在選擇國(guó)家陣營(yíng)之后即可率領(lǐng)自己的將領(lǐng)開(kāi)啟全新的三國(guó)爭(zhēng)霸之旅?!肮蕢疚鬟吶说朗牵龂?guó)周郎赤壁”經(jīng)典赤壁之戰(zhàn)將重現(xiàn)手機(jī)平臺(tái),誰(shuí)能成為人人敬仰的超級(jí)英雄,改寫(xiě)歷史更是備受期待!
《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》國(guó)戰(zhàn)豐富玩法
何能成王?手機(jī)卡牌網(wǎng)游《三國(guó)志國(guó)戰(zhàn)版》首次推出掌中國(guó)戰(zhàn),隨時(shí)隨地感受大場(chǎng)面!更多精彩持續(xù)進(jìn)行中,屬于你的快樂(lè),不容錯(cuò)過(guò)!
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