所羅門的守望游戲介紹
所羅門的守望簡介
所羅門的守望游戲截圖






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星空所羅門的冒險(xiǎn)02獲取攻略 星空所羅門的冒險(xiǎn)02怎么獲取
星空所羅門的冒險(xiǎn)02應(yīng)該怎么獲取呢,我們首先就要前往蒙塔拉露娜星的瓦戈納農(nóng)場,到達(dá)之后進(jìn)入二樓的房間,然后在床頭柜上就能夠找到了,接下來就讓九游小編給大家?guī)硇强账_門的冒險(xiǎn)02獲取攻略。
【星空游戲攻略大全】
星空所羅門的冒險(xiǎn)02在哪里獲取
所羅門的冒險(xiǎn)02:近戰(zhàn)武器暴擊傷害永久提升5%。
位置:【夏安星】--【蒙塔拉露娜星】--【瓦戈納農(nóng)場】
獲取攻略
1、玩家打開地圖然后選擇【夏安星】,接著再點(diǎn)擊【蒙塔拉露娜星】最后點(diǎn)擊【瓦戈納農(nóng)場】進(jìn)行躍遷。
2、落地之后就一直往前走,然后看到一扇門,隨后就進(jìn)入其中即可。
3、進(jìn)入之后就需要上樓梯然后再左轉(zhuǎn)就會(huì)看到一個(gè)白色的大門,隨后進(jìn)去即可。
4、進(jìn)去之后就往左邊走去就可以了,然后我們就在床頭柜上面發(fā)現(xiàn)了所羅門的冒險(xiǎn)02,點(diǎn)擊拾取即可。
星空所羅門的冒險(xiǎn)01在哪里獲取 星空所羅門的冒險(xiǎn)01獲取方法
星空所羅門的冒險(xiǎn)01在哪里獲取的呢,地圖中很多地方玩家還不知道從哪找起,我們可以在阿基拉星的阿基拉城獲取裝備,接下來就讓九游小編給大家?guī)硇强账_門的冒險(xiǎn)01獲取方法。
星空所羅門的冒險(xiǎn)01在哪里獲取
1.首先在地圖中找到【夏安星】,點(diǎn)擊【阿基拉星】。
2.在【阿基拉星】上,點(diǎn)擊【阿基拉城】。
3.往前跑到大門前,右轉(zhuǎn)上樓梯,一直沿路上樓梯。
4.上去之后跟隨箭頭指向右邊的門進(jìn)去。
5.進(jìn)門以后,左轉(zhuǎn)開左邊的門進(jìn)去。
6.在房間內(nèi),床頭柜上擺放的雜志就是【所羅門的冒險(xiǎn)】01。
星空所羅門的冒險(xiǎn)02在哪里獲取 星空所羅門的冒險(xiǎn)02獲取方法
星空所羅門的冒險(xiǎn)02在哪里獲取的呢,首先玩家需要根據(jù)游戲提示在蒙塔拉露娜星的瓦戈納農(nóng)場才能獲取,獲取同時(shí)能提升近戰(zhàn)武器的額外傷害5%,接下來就讓九游小編給大家?guī)硇强账_門的冒險(xiǎn)02獲取方法。
星空所羅門的冒險(xiǎn)02在哪里獲取
1.首先在地圖中找到【夏安星】,點(diǎn)擊【蒙塔拉露娜星】。
2.在【蒙塔拉露娜星】上,點(diǎn)擊【瓦戈納農(nóng)場】。
3.到達(dá)農(nóng)場后,到箭頭指向的門,進(jìn)去。
4.進(jìn)去之后,上樓梯左轉(zhuǎn)進(jìn)白色大門。
5.進(jìn)房間后,跟隨箭頭來到左邊去。
6.墻頭的柜子上面正好有幾本雜志就是【所羅門的冒險(xiǎn)】02,同時(shí)獲得近戰(zhàn)武器提升額外傷害的5%。
我的勇者所羅門什么時(shí)候開啟所羅門開啟時(shí)間介紹
我的勇者所羅門什么時(shí)候開啟?我的勇者是勇者蛙工作室研發(fā)的一款非常好玩的像素風(fēng)彈幕射擊手游,玩家在游戲中可以操控自己的角色,裝備許多強(qiáng)大的武器,挑戰(zhàn)地牢中的眾多敵人,不斷變強(qiáng)。所羅門是游戲中一個(gè)非常重要的活動(dòng),可以消耗玩家多余的鑰匙。很多玩家還不清楚下一次所羅門什么時(shí)候開啟,小編今天就帶大家一起看看所羅門開啟時(shí)間一覽。
所羅門開啟時(shí)間一覽:
答:一兩個(gè)月,最近開啟時(shí)間:4/29 04:00-5/6 04:00。
1、所羅門是專門為消耗玩家大量囤積的鑰匙而開發(fā)的模式,一般隔一兩個(gè)月就會(huì)回歸一次。
2、尤其是在一些重大節(jié)日,通常是活動(dòng)前三天武器碎片翻倍。
3、開啟要求:勇者等級(jí)達(dá)到“D++級(jí)勇者”。
4、開啟方式:在鑰匙孔中插入鑰匙可以開啟寶藏入口,進(jìn)入探險(xiǎn)。寶藏副本的難度將會(huì)根據(jù)插入鑰匙的數(shù)量決定。
《我的勇者》所羅門的寶藏鑰匙怎么選擇 所羅門的寶藏鑰匙選擇推薦
我的勇者所羅門的寶藏鑰匙怎么選擇?我的勇者中所羅門的寶藏需要用鑰匙開啟,有玩家不知道放什么鑰匙比較好,下面就跟小編一起來看看吧。
我的勇者所羅門的寶藏鑰匙選擇推薦
所羅門寶藏目的是讓玩家快速消耗掉包里的垃圾鑰匙。
限定鑰匙和有用的鑰匙,還是組隊(duì)互換合適
除了武器加成的鑰匙,其它好詞條(元素石、鑰匙、礦石)的不要喂,官方公告里寫明了,不影響。
一、鑰匙選擇
首先,主孔就是你進(jìn)圖后要打的 boss(但有幾率打到所羅門的貪婪),這點(diǎn)需要注意。
其次,鑰匙越好,掉落加成越高。但掉的就是一般鑰匙掉的那幾樣,外加武器碎片??偟膩碚f,把詞綴不好的鑰匙丟進(jìn)去,能多掉點(diǎn)材料。
建議主孔放紅鑰匙,其它孔湊合湊合,除非你紅鑰匙比較多
掉落傾向,缺什么選什么,不會(huì)影響武器碎片掉落概率
二、洗詞綴的作用
經(jīng)過反復(fù)測試,沒有掉落加成的詞條,有的都是玩家與怪物的增益減益。
盡量洗掉 boss 護(hù)盾,boss 血量,boss 攻擊這類負(fù)面詞條,畢竟不太好打,其它無所謂。
三、武器加成對(duì)主鑰匙有影響嗎?
基本上沒有什么影響
理論每把鑰匙的武器加成只作用在自己這把鑰匙。
掉落一覽
四、能組隊(duì)刷嗎?
不能
五、boss 難度與鑰匙等級(jí)相關(guān)嗎?
直觀感覺是不相關(guān)、因?yàn)榉湃氲亩际?160+的鑰匙,但是 boss 相對(duì)比較好打。很可能是秘境通關(guān)層數(shù)關(guān)聯(lián)。
六、所羅門的貪婪
有幾率出現(xiàn),不會(huì)帶來額外掉落,武器碎片還是放入的鑰匙碎片。技能是吐金幣,玩家吃金幣回藍(lán),boss 自己吃沒發(fā)現(xiàn)有什么影響,玩家自己的金幣漲沒漲沒太注意,應(yīng)該不會(huì)漲,不然無限刷金幣多好,以下是貪婪掉落一覽
七、放一堆紅鑰匙會(huì)怎樣
掉落疊加,相當(dāng)于一次打了6把紅鑰匙,但根據(jù)公告所說,受掉落加成影響,掉率會(huì)變高
八、掉武器嗎
還真掉了
以上就是小編帶來的我的勇者所羅門的寶藏鑰匙選擇推薦,希望能幫到大家,游戲資訊持續(xù)更新,請(qǐng)關(guān)注九游下載。
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《我的勇者》所羅門的寶藏活動(dòng)怎么玩 所羅門的寶藏活動(dòng)內(nèi)容一覽
我的勇者所羅門的寶藏活動(dòng)
開放時(shí)間:4月29日4:00至2020年5月6日4:00
玩法介紹:活動(dòng)開啟期間,勇者們通過魔界挑戰(zhàn)副本(不管是否親自啟動(dòng)鑰匙),均會(huì)掉落寶庫石,用寶庫石可以開啟所羅門的寶藏。
開啟方式
在鑰匙孔中插入鑰匙可以開啟寶藏入口,進(jìn)入探險(xiǎn)。寶藏副本的難度將會(huì)根據(jù)插入鑰匙的數(shù)量決定。
副本總共有四級(jí)難度,完成上一個(gè)難度之后可以開啟下一個(gè)難度。
鑰匙詞綴
根據(jù)難度不同,會(huì)有不同數(shù)量的各級(jí)BUFF,BUFF將會(huì)有增益類型、減益類型和特殊BUFF。
如果覺得隨機(jī)到的BUFF機(jī)制對(duì)于挑戰(zhàn)副本來說太難,可以選擇使用混沌石更換。
獎(jiǎng)勵(lì)掉落
1、所羅門的寶藏掉落獎(jiǎng)勵(lì)可選傾向,在進(jìn)入前,可以選擇一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)掉落傾向;有血源礦、元素石、暗金裝備、艾澤紅石、無傾向(所有獎(jiǎng)勵(lì)平均掉落)幾個(gè)選擇。
選定后,通關(guān)結(jié)算時(shí),這種物品掉落的數(shù)量會(huì)更多。
2、獎(jiǎng)勵(lì)掉落加成點(diǎn)數(shù)會(huì)根據(jù)勇者們插入的鑰匙數(shù)量及品質(zhì)決定,數(shù)量越多,品質(zhì)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
這里要提醒一下,位于中心位置的核心鑰匙孔是影響?yīng)剟?lì)加成點(diǎn)數(shù)的主要因素,所以將高品質(zhì)鑰匙插入核心鑰匙孔是明智的選擇。
注意事項(xiàng)
1、鑰匙所有武器碎片相關(guān)的詞綴加成在所羅門的寶藏中也會(huì)生效,但其他有益詞綴不生效。
2、隨著寶庫難度的增高,同品質(zhì)單只鑰匙對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量會(huì)更多。
3、挑戰(zhàn)失敗不會(huì)扣除鑰匙,只會(huì)消耗寶庫石,可以盡情嘗試。
《我的勇者》所羅門的貪婪寶藏!
勇者們好,我是阿兔!
在破壞元素水晶后,所羅門消失匿跡,有人因?yàn)樗髨D滅世的行為作出消極舉動(dòng),還有人在無頭腦地崇拜他的力量…
但是最近,不知行蹤的所羅門在天現(xiàn)異象的時(shí)候再次出現(xiàn)了身影,勇者們追蹤著所羅門的蛛絲馬跡,卻發(fā)現(xiàn)了所羅門不知是故意還是大意遺留的貪婪寶藏。
【所羅門寶藏】
開放時(shí)間:4月29日 4:00 至 2020年5月6日 4:00
玩法介紹:活動(dòng)開啟期間,勇者們通過魔界挑戰(zhàn)副本(不管是否親自啟動(dòng)鑰匙),均會(huì)掉落寶庫石,用寶庫石可以開啟所羅門的寶藏。
所羅門的寶藏玩法開啟后,在活動(dòng)界面點(diǎn)擊進(jìn)入。
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◆開啟方式
在鑰匙孔中插入鑰匙可以開啟寶藏入口,進(jìn)入探險(xiǎn)。寶藏副本的難度將會(huì)根據(jù)插入鑰匙的數(shù)量決定。
副本總共有四級(jí)難度,完成上一個(gè)難度之后可以開啟下一個(gè)難度。
◆鑰匙詞綴
根據(jù)難度不同,會(huì)有不同數(shù)量的各級(jí)BUFF,BUFF將會(huì)有增益類型、減益類型和特殊BUFF。
如果覺得隨機(jī)到的BUFF機(jī)制對(duì)于挑戰(zhàn)副本來說太難,可以選擇使用混沌石更換。
?
◆獎(jiǎng)勵(lì)掉落
1、所羅門的寶藏掉落獎(jiǎng)勵(lì)可選傾向,在進(jìn)入前,可以選擇一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)掉落傾向;有血源礦、元素石、暗金裝備、艾澤紅石、無傾向(所有獎(jiǎng)勵(lì)平均掉落)幾個(gè)選擇。
選定后,通關(guān)結(jié)算時(shí),這種物品掉落的數(shù)量會(huì)更多。
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2、獎(jiǎng)勵(lì)掉落加成點(diǎn)數(shù)會(huì)根據(jù)勇者們插入的鑰匙數(shù)量及品質(zhì)決定,數(shù)量越多,品質(zhì)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多。
這里要提醒一下,位于中心位置的核心鑰匙孔是影響?yīng)剟?lì)加成點(diǎn)數(shù)的主要因素,所以將高品質(zhì)鑰匙插入核心鑰匙孔是明智的選擇。
◆注意事項(xiàng)
1、鑰匙所有武器碎片相關(guān)的詞綴加成在所羅門的寶藏中也會(huì)生效,但其他有益詞綴不生效。
2、隨著寶庫難度的增高,同品質(zhì)單只鑰匙對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量會(huì)更多。
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3、挑戰(zhàn)失敗不會(huì)扣除鑰匙,只會(huì)消耗寶庫石,可以盡情嘗試。
擊敗所羅門四處蔓延的貪婪欲望,奪取所羅門的寶藏,也許還能在貪婪寶藏中找出所羅門的線索。
《所羅門的守望》五周目最高難度通關(guān)技巧
所羅門的守望是一款非常有趣的Roguelike游戲,游戲移植PC游戲所羅門的守望,游戲中有林林總總的魔法供玩家們挑選,通關(guān)需求各種不同的魔法調(diào)配。下面是小編為我們收拾的五周目最高難度的神通調(diào)配以及通關(guān)技巧。
先科普下,這游戲一共有五個(gè)難度,每通關(guān)一次難度都會(huì)添加。如果你在四周目通關(guān)前沒有開過kid形式即無敵形式的話,就會(huì)進(jìn)入最高的躲藏難度,躲藏難度下只有一條命,不過似乎能夠在死亡瞬間強(qiáng)退來從頭讀檔。
一開始用的冰,但三周目后顯著輸出乏力,冰系的大招冰霜護(hù)甲也扛不住毒和法師的遠(yuǎn)程技,正好商店能夠晉級(jí)紫色的奧數(shù)系技術(shù)所以決斷轉(zhuǎn)混合。需求留意混合技是按當(dāng)時(shí)兩系技術(shù)等級(jí)來加成的,在點(diǎn)出混合技后再給根底系特點(diǎn)晉級(jí)就不提高交融魔法損傷了,所以交融魔法要大約四十級(jí)再點(diǎn)。
冰霜奧術(shù)的混合魔法是帶擊潰和減速作用的魔法球,并且是aoe損傷,還能彈飛弓箭很好用。最終一發(fā)損傷八九十,一秒能發(fā)大約三組15發(fā)。配上奧術(shù)的百分比削血大招,boss根本幾秒就躺
這游戲最吊的配備是一切技術(shù)加三級(jí)的魔杖,三周目今后有幾率爆,還有一個(gè)技術(shù)加2的戒指我沒刷出來,帶了倆減傷戒指湊合,不過后期還是挨著就破盾。還有倆發(fā)育神器是加一倍經(jīng)歷的戒指和十倍金錢的法杖。
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看了上邊這篇《所羅門的守望》五周目最高難度通關(guān)技巧,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
所羅門的守望新手玩法攻略 所羅門的守望游戲介紹
保存單機(jī)游戲的精華,所羅門的守望故事布景以巫師和巫師塔為主題,玩家扮演一名剛結(jié)業(yè)的巫師,單獨(dú)踏上去逝世山溝的小鎮(zhèn)的修行之路,意圖是打敗高塔下臭名遠(yuǎn)揚(yáng)的邪惡死靈法師 Solomon Dark.
故事是老套了點(diǎn),但憑仗游戲里詳盡的音效和賦有特色的BGM,至今也是老玩家們津津有味之處。單機(jī)、地牢、生計(jì)、隨機(jī)地圖、天賦挑選等元素,讓這款游戲打著的大菠蘿的痕跡。
游戲移植到安卓上的操作也沒有特別大的改變,畫面的左右兩頭都選用虛擬搖桿形式,左邊操控角色的移動(dòng)方向,右邊運(yùn)用技術(shù)并操控其發(fā)招方向。
玩家在一開始便需要挑選魔法師的技術(shù)特點(diǎn):追尋彈(紫)、火(紅)、電(藍(lán))、冰(白),不同系其他魔法師技術(shù)和特點(diǎn)損傷都不一樣。并且支撐特點(diǎn)雙修,即恣意兩個(gè)特點(diǎn)就能夠習(xí)得交融魔法。
這游戲開局十分重要,特別是打困難形式。
所以想好你想玩的神通類型(千萬不要雜,也不要玩雙系神通,至少一周目不要),然后開始刷一個(gè)滿意的初始。最低初始要求:商鋪有1000金幣的50%exp加成和600金幣的100%金幣加成道具,學(xué)技術(shù)的當(dāng)?shù)赜兄飨祿p傷晉級(jí)技術(shù)(當(dāng)然這僅僅最低要求,商鋪里能多有加成exp和gold的道具那是最好的,但不必超越三件,在打小怪時(shí)換上exp加成裝,撿金幣時(shí)換上gold加成裝,打boss時(shí)換上主力輸出裝,在補(bǔ)刀的最終換上exp加成裝,這樣能最有效運(yùn)用資源。學(xué)技術(shù)的當(dāng)?shù)爻酥飨祿p傷晉級(jí),最好能刷出法力康復(fù),屏障和主系的輔佐技術(shù))。
我引薦初始選冰系魔法(火系也行,后期乏力,cost極高,其他兩系運(yùn)用起來很不便利,至少我沒用過后期的完全型,有愛好的小伙伴能夠嘗試一下),冰系魔法損傷不錯(cuò),生計(jì)能力強(qiáng),后期能夠無藍(lán)耗(開了技術(shù)),最厲害的是能夠?qū)W到一個(gè)在施法時(shí)減傷的技術(shù)冰甲(除了移動(dòng)緩慢的僵尸能對(duì)你形成損傷,但能對(duì)你形成的損傷和一般骷髏兵差不多),并且冰系魔法對(duì)上怪群時(shí)很強(qiáng),不會(huì)像其他幾系一樣被怪卡死(提到這我必定提示我們,這游戲有必定的操作,可是熟練了仍是很簡略的,至少比以撒之類的簡略多了,游戲中的一切彈道技術(shù)都能夠躲得掉,所以新手要多多操練,留意不要往絕路走,盡量往寬廣的當(dāng)?shù)刈?,這樣走a起來才有回旋的地步。一起附上一個(gè)冰系法師走a的小技巧,特別是在前期cost極高的時(shí)分必定要點(diǎn)射,就像cs里邊打ak一樣,一下一下的進(jìn)犯,至于作用好不好,誰用誰知道),整體來說冰系能夠算是最強(qiáng)的一系。
至于技術(shù),首要分為主系技術(shù)和輔佐技術(shù),主系技術(shù)有四種色彩,紫,紅,藍(lán),天藍(lán),別離對(duì)應(yīng)四個(gè)系別,輔佐技術(shù)對(duì)應(yīng)三種色彩,淺藍(lán),土黃,黃綠,別離對(duì)應(yīng)法力增幅和法力減免還有毒系魔法,至于技術(shù)加點(diǎn),終極技術(shù)優(yōu)先(但一般都要大后期才干學(xué)到,例如冰系的冰甲),主系損傷其次,最終是主系輔佐和一些有用的通用技術(shù)(火系的輔佐技術(shù)比較強(qiáng)力,但冰系的輔佐更有用,不管是擴(kuò)大范圍仍是擊退),下面是有用的輔佐技術(shù),法力康復(fù)/屏障(這兩個(gè)技術(shù)十分強(qiáng),僅此于主系損傷)/火系主動(dòng)技術(shù)(這個(gè)只針對(duì)前期的冰系法師,前期清場十分好用)/瞬間移動(dòng)(只點(diǎn)一級(jí))/冰凍(這個(gè)只針對(duì)非冰系法師)/額定獲得一個(gè)晉級(jí)時(shí)的技術(shù)槽(后期必須點(diǎn)滿)/站立不動(dòng)時(shí)四倍法力康復(fù)(這個(gè)技術(shù)很好用,甚至在擼怪時(shí)也能用)/法力cost削減/釋放一個(gè)法力場進(jìn)步法力和生命康復(fù)速度(神技之一,站擼必備)/技術(shù)cd折半(好用)/法力添加50點(diǎn)(前期不著急學(xué)),剩余還有許多技術(shù)但優(yōu)先度不如上面的技術(shù),如生命添加50,生命康復(fù)(這游戲血不能帶來質(zhì)的提高,只能添加游戲難度,更何況有毒系敵人,血遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如法力和屏障好用),移動(dòng)速度加%10,主動(dòng)撿錢(至于商鋪的技術(shù)最好全部掃蕩干凈,除非呈現(xiàn)了其他系的技術(shù),千萬別學(xué),特別是主系技術(shù),否走在晉級(jí)時(shí)會(huì)呈現(xiàn)其他系的技術(shù))。
還有就是必定要充分運(yùn)用地圖資源,這游戲難度會(huì)隨關(guān)卡加深,二周目,三周意圖怪也會(huì)變強(qiáng),隨意每一關(guān)必定要clear,減輕后邊關(guān)卡難度。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來信告知,我們將及時(shí)處理。
看了上邊這篇所羅門的守望新手玩法攻略,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
RPG《所羅門的守望》已登陸Steam綠光 畫面將更加給力
大約在6年前的樣子,開發(fā)商Raptisoft在App Store上為我們帶來了RPG手游《所羅門的守望(Solomon's Keep)》,可以讓玩家們在手機(jī)上也能闖蕩地下城,利用各種魔法殲滅來襲的殭尸與怪物。如今官方正式登上Steam Greenlight展開投票,如一切順利游戲?qū)⒃?2017下半年于PC與Mac等平臺(tái)推出,并帶來更多可游玩的職業(yè)與場景等內(nèi)容。
與手機(jī)版一樣的是,PC版的最終Boss依然是惡名昭彰的死靈法師Solomon Dark,但這次玩家不僅可以扮演法力強(qiáng)大的魔法師,還能夠選擇圣騎士與盜賊等職業(yè)。其中這叁個(gè)職業(yè)都有各自專屬的技能系統(tǒng)可供玩家自行搭配使用。
開發(fā)者John Raptis指出,盡管《所羅門的守望》在當(dāng)年是少數(shù)可以把單機(jī)RPG體驗(yàn)帶到手機(jī)的作品,但Phone這個(gè)開發(fā)平臺(tái)上的諸多限制也局限了游戲的發(fā)展性。為此,Raptisoft接下來除了會(huì)把原系列的特色內(nèi)容搬到PC版之外,也將帶來更細(xì)緻的畫面,以及全新擴(kuò)充的系統(tǒng)與游戲內(nèi)容。
值得一提的是,《Solomon》系列原本計(jì)畫推出的最新作《Solomon Dark》(PC)在兩年前的開發(fā)過程中,收到了惡意的官司侵?jǐn)_,而作者在解決這次的紛爭后,原本幾近完成的作品也無心再繼續(xù)開發(fā)下去,他后續(xù)的心力將會(huì)放在《所羅門的守望》PC 版與新作《Hoggy 2》的開發(fā)工作上。目前《Solomon Dark》除了尚未完成的故事模式之外,其余系統(tǒng)都已大致完工,還包含了一個(gè)關(guān)卡編輯器,有興趣體驗(yàn)的玩家,可至官方頁面免費(fèi)下載體驗(yàn)。
游戲截圖:
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