戰(zhàn)士策略游戲介紹
戰(zhàn)士策略簡(jiǎn)介
戰(zhàn)士策略推薦 博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選
策略是博德之門3中的屬性技能之一,很多小伙伴們不知道博德之門3戰(zhàn)士策略應(yīng)該怎么選,我們可以通過(guò)選擇摔絆攻擊,繳械攻擊,反擊,以使我們更強(qiáng)大,詳細(xì)的戰(zhàn)士策略推薦就讓包子哥帶著大家一起來(lái)看看吧!
博德之門3攻略大全
博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選
答:摔絆攻擊,繳械攻擊,反擊
戰(zhàn)斗大師:
1、摔絆攻擊:是很好用的控制技能,可以利用地形殺。
2、繳械攻擊:可以繳械boss的武器,讓boss對(duì)我們刮痧。
3、反擊:可以騙對(duì)方攻擊,走一下打一下。
奧法騎士:目前強(qiáng)度一般,不值得大家游玩。
以上就是包子哥為大家?guī)?lái)的博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選的推薦,大家可以選擇摔絆攻擊,繳械攻擊,反擊。
戰(zhàn)士策略游戲截圖


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爐石傳說(shuō)戰(zhàn)士744對(duì)戰(zhàn)策略是什么
爐石傳說(shuō)自推出以來(lái),一直深受廣大卡牌游戲愛(ài)好者的喜愛(ài)。戰(zhàn)士作為游戲中的一個(gè)職業(yè)角色,其獨(dú)特的職業(yè)技能與多變的戰(zhàn)術(shù)組合,使玩家在對(duì)戰(zhàn)中體驗(yàn)到策略與技巧的較量。在眾多戰(zhàn)士卡組中,“744”因其特殊的卡牌組合和對(duì)戰(zhàn)策略而備受矚目。本文將深入剖析爐石傳說(shuō)戰(zhàn)士744對(duì)戰(zhàn)策略,為玩家提供全面、系統(tǒng)的對(duì)戰(zhàn)指導(dǎo)。
理解744卡組核心
在討論具體策略之前,我們首先需要對(duì)744卡組有一個(gè)基本的理解。744指的是戰(zhàn)士卡組中一張名為“班納布·撕盾者”的卡片,它的效果是在戰(zhàn)吼時(shí)可以召喚兩個(gè)1/1的“撕盾者”。這張卡牌因其極高的靈活性和戰(zhàn)場(chǎng)控制能力而成為卡組的核心。744卡組通常圍繞其進(jìn)行構(gòu)筑,通過(guò)快速鋪場(chǎng)和強(qiáng)化隨從來(lái)對(duì)對(duì)手施加壓力。
744卡組構(gòu)筑策略
要想在對(duì)戰(zhàn)中發(fā)揮出744卡組的最大威力,首先需要了解如何構(gòu)筑一個(gè)強(qiáng)力的戰(zhàn)士卡組。
1.隨從選擇:核心自然是“班納布·撕盾者”,除此之外,可以考慮加入“戰(zhàn)路”等低費(fèi)解場(chǎng)卡以清理場(chǎng)面,以及“阿卡尼蘇斯之盾”等高質(zhì)量隨從增加場(chǎng)面控制能力。
2.法術(shù)搭配:法術(shù)牌應(yīng)以解場(chǎng)和過(guò)牌為主,如“憤怒之擊”、“魯莽風(fēng)暴”等可以有效幫助控制游戲節(jié)奏。
3.武器卡:戰(zhàn)士的特色之一就是可以裝備武器,配合武器卡可以有效提高隨從的攻擊力,同時(shí)也可以對(duì)敵方英雄造成傷害。
4.后期卡牌:744卡組也需要考慮后期能力,例如“瓦里安·烏瑞恩”可以大幅提升卡組的終結(jié)能力。
對(duì)戰(zhàn)策略詳解
在構(gòu)筑好744卡組后,玩家需要掌握一系列對(duì)戰(zhàn)策略來(lái)應(yīng)對(duì)不同對(duì)手。
對(duì)戰(zhàn)快攻卡組
快攻卡組通常以快速攻擊和鋪場(chǎng)為主,面對(duì)快攻時(shí),744卡組應(yīng)采取以下策略:
1.合理使用解場(chǎng)法術(shù):利用“憤怒之擊”等解場(chǎng)法術(shù),針對(duì)快攻卡組的低血量隨從進(jìn)行清理。
2.控制場(chǎng)面:盡量通過(guò)“班納布·撕盾者”等隨從占據(jù)場(chǎng)面,不給對(duì)方留下攻擊空間。
3.利用武器卡:合理安排武器卡的使用時(shí)機(jī),既能攻擊對(duì)方英雄又能清理場(chǎng)上的隨從。
對(duì)戰(zhàn)中速卡組
中速卡組的特點(diǎn)是平衡了隨從質(zhì)量和解場(chǎng)能力,對(duì)戰(zhàn)中需要:
1.控制節(jié)奏:避免被對(duì)方占據(jù)場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),用低費(fèi)卡牌配合“班納布·撕盾者”進(jìn)行場(chǎng)面爭(zhēng)奪。
2.利用高質(zhì)量隨從:適時(shí)打出“阿卡尼蘇斯之盾”等高血量隨從進(jìn)行防守反擊。
3.等待時(shí)機(jī):中速卡組往往缺乏快速結(jié)束游戲的能力,因此尋找對(duì)手解場(chǎng)或打空手牌的時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)攻擊是關(guān)鍵。
對(duì)戰(zhàn)控制卡組
控制卡組重視游戲的后期能力,面對(duì)控制卡組時(shí):
1.避免過(guò)早使用關(guān)鍵卡牌:特別是在對(duì)方有大量解場(chǎng)能力的情況下,要保留關(guān)鍵隨從和法術(shù)。
2.合理分配資源:控制對(duì)手關(guān)鍵隨從的出現(xiàn),同時(shí)不斷消耗對(duì)方手牌資源。
3.利用后期優(yōu)勢(shì):744卡組需發(fā)揮其后期能力,通過(guò)“瓦里安·烏瑞恩”等卡牌進(jìn)行終局打擊。
技術(shù)提升與實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
為了更好地掌握744對(duì)戰(zhàn)策略,玩家可以通過(guò)觀看高級(jí)別玩家的比賽錄像、閱讀相關(guān)攻略文章以及進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演練來(lái)提升自己的技術(shù)。實(shí)戰(zhàn)是檢驗(yàn)策略的最好方式,建議玩家在對(duì)戰(zhàn)中不斷反思、,以便逐步提升自己的對(duì)戰(zhàn)水平。
結(jié)語(yǔ)
戰(zhàn)士744對(duì)戰(zhàn)策略的掌握,需要玩家在理解卡組的基礎(chǔ)上,通過(guò)實(shí)戰(zhàn)不斷磨練和優(yōu)化。通過(guò)靈活運(yùn)用隨從、法術(shù)和武器,以及合理安排對(duì)戰(zhàn)策略,可以讓你在爐石傳說(shuō)的對(duì)戰(zhàn)中無(wú)往不利。希望本文能夠幫助玩家深入理解并有效運(yùn)用744卡組,取得更多的勝利。
王牌戰(zhàn)士寶典 全面解析等級(jí)提升策略
在王牌戰(zhàn)士這款游戲中,等級(jí)提升是每個(gè)玩家都追求的重要目標(biāo)。通過(guò)提升等級(jí),玩家可以解鎖更多的游戲內(nèi)容,獲得更強(qiáng)大的角色和武器,以及參與更多高級(jí)賽事。如何有效地提升等級(jí)卻是個(gè)需要思考和策略的。本文將從多個(gè)方面全面解析王牌戰(zhàn)士中的等級(jí)提升策略,幫助玩家更快地實(shí)現(xiàn)自己的升級(jí)目標(biāo)。
基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)獲取方式
在王牌戰(zhàn)士中,玩家可以通過(guò)完成游戲內(nèi)的各種任務(wù)來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)值。這些任務(wù)包括日常任務(wù)周常任務(wù)成就任務(wù)等。完成這些任務(wù)不僅可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),還有助于玩家熟悉游戲中的各種機(jī)制和玩法。玩家還可以通過(guò)參加游戲內(nèi)的活動(dòng)來(lái)獲得額外經(jīng)驗(yàn)加成,快速提升等級(jí)。
高效刷怪技巧
在王牌戰(zhàn)士中,刷怪是提升等級(jí)的重要途徑之。玩家需要掌握高效的刷怪技巧,以便在短時(shí)間內(nèi)獲得大量的經(jīng)驗(yàn)值。這包括選擇合適的刷怪地點(diǎn)攜帶高效的武器和裝備以及利用游戲內(nèi)的各種增益效果等。通過(guò)不斷地練習(xí)和調(diào)整,玩家可以逐漸掌握高效的刷怪技巧,提升等級(jí)的速度也會(huì)越來(lái)越快。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作與社交互動(dòng)
在王牌戰(zhàn)士中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和社交互動(dòng)是提升等級(jí)的關(guān)鍵要素之。玩家可以通過(guò)與其他玩家組隊(duì)完成任務(wù)共同刷怪以及參與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等方式來(lái)獲得更多的經(jīng)驗(yàn)值和獎(jiǎng)勵(lì)。與其他玩家的互動(dòng)也有助于玩家更好地了解游戲機(jī)制和策略,提升自己的游戲水平。
合理利用時(shí)間與資源
在王牌戰(zhàn)士中,時(shí)間和資源的利用對(duì)于提升等級(jí)至關(guān)重要。玩家需要合理安排自己的游戲時(shí)間,避免過(guò)度沉迷游戲而影響生活和工作。玩家也需要善于利用游戲內(nèi)的各種資源,如商店里的道具市場(chǎng)中的裝備等,來(lái)提升自己的游戲體驗(yàn)和效率。
不斷學(xué)習(xí)與進(jìn)步
要想在王牌戰(zhàn)士中快速提升等級(jí),玩家還需要不斷學(xué)習(xí)和進(jìn)步。通過(guò)查閱游戲攻略觀看教學(xué)視頻參加游戲社區(qū)討論等方式,玩家可以獲取更多的游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,更快地提升自己的等級(jí)和實(shí)力。
王牌戰(zhàn)士中的等級(jí)提升策略是個(gè)綜合性的,需要玩家從多個(gè)方面進(jìn)行考慮和實(shí)踐。只有掌握了高效的升級(jí)技巧和方法,才能在游戲中取得更好的成績(jī)和體驗(yàn)。希望本文能對(duì)您有所幫助!
星界戰(zhàn)士命運(yùn)等級(jí)怎么提升 《星界戰(zhàn)士》命運(yùn)等級(jí)的選擇和策略
星界戰(zhàn)士是一款備受玩家喜愛(ài)的游戲,其中的命運(yùn)等級(jí)是提升實(shí)力的重要途徑,在游戲中玩家需要做出明智的選擇和制定策略,以便提升自己的命運(yùn)等級(jí)。命運(yùn)等級(jí)的選擇和策略是一個(gè)關(guān)鍵的決策過(guò)程,它直接影響著玩家在游戲中的發(fā)展和戰(zhàn)斗能力。本文將詳細(xì)探討如何提升星界戰(zhàn)士的命運(yùn)等級(jí),并為玩家們提供一些有用的建議和指導(dǎo)。無(wú)論是新手玩家還是老手玩家,都能從中獲得一些有價(jià)值的信息和技巧。
《星界戰(zhàn)士》命運(yùn)等級(jí)的選擇和策略
星界戰(zhàn)士命運(yùn)等級(jí)和局外成長(zhǎng)該如何選擇1、游戲中角色的戰(zhàn)力有多方面影響,但是其中不得不提的是,該作里的技能不是最關(guān)鍵的。
2、尤其是在進(jìn)行一些高難的模式挑戰(zhàn)關(guān)卡里,等級(jí)、元素親和。統(tǒng)統(tǒng)都不重要,最重要的反而是特效搭配。
賜福:賜福是一個(gè)需要刷等級(jí)的屬性,當(dāng)然也有機(jī)會(huì)開(kāi)局roll。每級(jí)1次+6次roll,每次3選1。
附魔:附魔相對(duì)而言是最好搞的,獲取途徑很多。附魔房、鯨魚房、商店roll(最終關(guān)全傳奇品質(zhì))、元素太陽(yáng)房精準(zhǔn)獲取、擊敗虛空BOSS和影子。
光環(huán):光環(huán)還是比較好湊的,盡量不要使用垃圾光環(huán),光環(huán)房、壓力王國(guó)、BOSS產(chǎn)出。
技能:技能相對(duì)最不重要,也最不可控,所以無(wú)法強(qiáng)求,技能房、商店(太貴不值得)。
關(guān)于如何提升星界戰(zhàn)士命運(yùn)等級(jí)的內(nèi)容已經(jīng)介紹完畢。請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站,我們將會(huì)不斷更新更多精彩的內(nèi)容,為您帶來(lái)更有趣的游戲體驗(yàn)!
博德之門3戰(zhàn)士策略 博德之門3戰(zhàn)斗大師策略選什么
大家好,今天給各位分享博德之門3戰(zhàn)士策略的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)博德之門3戰(zhàn)斗大師策略選什么進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!
本文目錄
- 博德之門3戰(zhàn)斗大師策略選什么
- 博德之門3戰(zhàn)士屬性怎么加
- 博德之門3戰(zhàn)士副職業(yè)怎么選
- 博德之門3戰(zhàn)士戰(zhàn)斗風(fēng)格選哪個(gè)
博德之門3戰(zhàn)斗大師策略選什么
在博德之門3中,選擇戰(zhàn)斗大師策略可以提高隊(duì)伍的戰(zhàn)斗能力。建議選用《格斗之路》策略,這個(gè)策略可以提高隊(duì)伍的物理攻擊能力和命中率。同時(shí),也可以選擇《防御之墻》策略,提高隊(duì)伍的防御能力,讓隊(duì)員更加耐久。此外,還可以考慮選擇《團(tuán)隊(duì)協(xié)作》策略,提高隊(duì)伍的合作能力,增強(qiáng)隊(duì)伍的整體實(shí)力。當(dāng)然,最終的選擇還要根據(jù)隊(duì)伍的具體情況和戰(zhàn)斗風(fēng)格進(jìn)行決定。
博德之門3戰(zhàn)士屬性怎么加
1.根據(jù)我的研究,博德之門3戰(zhàn)士屬性可以通過(guò)合理的加點(diǎn)來(lái)提升角色的戰(zhàn)斗能力。2.首先,戰(zhàn)士在屬性加點(diǎn)上應(yīng)該注重力量和體質(zhì)。力量可以增加物理攻擊力,而體質(zhì)可以提升生命值和耐力,增加角色的生存能力。3.此外,根據(jù)個(gè)人的游戲風(fēng)格和需求,可以適當(dāng)加點(diǎn)到其他屬性。例如,如果你更偏向于使用重型武器,可以適當(dāng)加點(diǎn)到敏捷屬性以提高命中率和攻擊速度;如果你更注重防御和抗性,可以加點(diǎn)到意志和智力屬性以增加魔法抗性和法術(shù)傷害減免。4.值得注意的是,屬性加點(diǎn)應(yīng)該根據(jù)個(gè)人的游戲需求和角色發(fā)展方向來(lái)決定,可以根據(jù)游戲中的戰(zhàn)斗情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,以提升角色的整體實(shí)力和戰(zhàn)斗效果。
博德之門3戰(zhàn)士副職業(yè)怎么選
在《博德之門3》中,戰(zhàn)士的副職業(yè)選擇可以根據(jù)個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格來(lái)決定。
一種常見(jiàn)的選擇是選取獵人作為副職業(yè),因?yàn)楂C人可以提供遠(yuǎn)程攻擊和陷阱技能,增加戰(zhàn)士的靈活性和戰(zhàn)斗策略。
另外,術(shù)士也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樾g(shù)士可以提供強(qiáng)大的魔法攻擊和治療技能,增強(qiáng)戰(zhàn)士的生存能力和團(tuán)隊(duì)支援能力。
最重要的是,根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來(lái)選擇副職業(yè),以確保能夠充分發(fā)揮戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)和彌補(bǔ)其劣勢(shì)。
博德之門3戰(zhàn)士戰(zhàn)斗風(fēng)格選哪個(gè)
1.根據(jù)個(gè)人喜好選擇2.博德之門3中的戰(zhàn)士職業(yè)有多種戰(zhàn)斗風(fēng)格可選,包括近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和坦克等。選擇哪種戰(zhàn)斗風(fēng)格取決于玩家個(gè)人的游戲偏好和戰(zhàn)斗策略。3.如果你喜歡近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,可以選擇近戰(zhàn)型戰(zhàn)士,這樣可以在戰(zhàn)斗中更加接近敵人并造成高傷害。如果你更喜歡保持距離并進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,可以選擇遠(yuǎn)程型戰(zhàn)士,這樣可以利用弓箭或法術(shù)等進(jìn)行攻擊。而如果你更喜歡承受敵人的攻擊并保護(hù)隊(duì)友,可以選擇坦克型戰(zhàn)士,這樣可以提供更多的生命值和防御力,吸引敵人的注意力。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可以提高游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)斗效果。
關(guān)于博德之門3戰(zhàn)士策略,博德之門3戰(zhàn)斗大師策略選什么的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選 戰(zhàn)士策略推薦
博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選呢,策略是博德之門3中的屬性技能之一,很多小伙伴們不知道博德之門3戰(zhàn)士策略應(yīng)該怎么選,我們可以通過(guò)選擇摔絆攻擊,繳械攻擊,反擊,以使我們更強(qiáng)大,接下來(lái)就讓九游小編給大家?guī)?lái)博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選。
博德之門3攻略大全
博德之門3戰(zhàn)士策略怎么選
答:摔絆攻擊,繳械攻擊,反擊
戰(zhàn)斗大師:
1、摔絆攻擊:是很好用的控制技能,可以利用地形殺。
2、繳械攻擊:可以繳械boss的武器,讓boss對(duì)我們刮痧。
3、反擊:可以騙對(duì)方攻擊,走一下打一下。
奧法騎士:目前強(qiáng)度一般,不值得大家游玩。
命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士最強(qiáng)加點(diǎn) 命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士 無(wú)敵加點(diǎn)策略揭秘
命運(yùn)方舟狂戰(zhàn)士:無(wú)敵加點(diǎn)策略揭秘
命運(yùn)方舟是一款備受玩家喜愛(ài)的角色扮演游戲,而狂戰(zhàn)士則是其中最為強(qiáng)大的職業(yè)之一。在游戲中,合理地加點(diǎn)是提升角色實(shí)力的關(guān)鍵。本文將揭秘?zé)o敵加點(diǎn)策略,幫助玩家打造強(qiáng)大的狂戰(zhàn)士。
1. 力量與耐力并重
作為近戰(zhàn)職業(yè),狂戰(zhàn)士需要具備足夠的攻擊力和生存能力。因此,在加點(diǎn)時(shí)應(yīng)將主要精力放在提升力量和耐力上。
首先,我們來(lái)看看如何分配屬性點(diǎn)到力量上。由于每次升級(jí)可以獲得5個(gè)屬性點(diǎn),建議將4個(gè)屬性點(diǎn)投入到力量中,并保留1個(gè)用于其他屬性或技能需求。
其次,在耐力方面也需要適當(dāng)投入一些屬性點(diǎn)以增強(qiáng)生存能力。建議每次升級(jí)時(shí)將2-3個(gè)屬性點(diǎn)分配給耐性,并根據(jù)自身情況進(jìn)行調(diào)整。
2. 技能選擇與優(yōu)化
除了屬性點(diǎn)的分配,技能選擇與優(yōu)化也是打造無(wú)敵狂戰(zhàn)士的重要一環(huán)。
首先,我們需要選擇適合狂戰(zhàn)士的主動(dòng)技能。在命運(yùn)方舟中,狂戰(zhàn)士擁有多種強(qiáng)力技能,如旋風(fēng)斬、震蕩波等。建議根據(jù)自身游戲風(fēng)格和需求選擇2-3個(gè)主動(dòng)技能,并將其升級(jí)至最高等級(jí)以提升威力。
其次,在被動(dòng)技能方面也要進(jìn)行合理的加點(diǎn)。被動(dòng)技能可以增加角色屬性或提供額外效果,例如增加攻擊力、減少受到傷害等。建議根據(jù)自身需求選擇并優(yōu)先提升那些對(duì)角色實(shí)力有直接影響的被動(dòng)技能。
3. 裝備與寶石搭配
除了屬性點(diǎn)和技能外,裝備與寶石搭配也是提升角色實(shí)力不可忽視的因素。
首先,在裝備方面應(yīng)注重攻擊和防御屬性。尋找具有高攻擊力和耐久度的武器和防具,并盡量獲得稀有品質(zhì)以上的裝備以獲得更好效果。
其次,寶石的選擇也非常重要。不同類型的寶石可以提供不同屬性加成,如增加攻擊力、生命值等。建議根據(jù)自身需求選擇并合理搭配寶石以達(dá)到最佳效果。
4. 隊(duì)伍配合與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用
在游戲中,隊(duì)伍配合和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用也是決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素之一。
首先,在組隊(duì)時(shí)應(yīng)考慮與其他職業(yè)的互補(bǔ)性。例如,與治療職業(yè)搭檔可以提供更好的生存能力;與輸出職業(yè)搭檔則可以形成強(qiáng)大的打擊力量。
其次,在戰(zhàn)斗中要善于利用技能組合和控制技能。通過(guò)正確使用技能組合和控制技能,可以有效地削弱敵人實(shí)力并保護(hù)自己。
5. 不斷學(xué)習(xí)與優(yōu)化
最后但同樣重要的是持續(xù)學(xué)習(xí)和優(yōu)化自己的玩法。
首先,要多了解游戲資訊并參考其他玩家經(jīng)驗(yàn)。通過(guò)閱讀攻略、觀看視頻等方式獲取更多游戲知識(shí),并從其他玩家身上學(xué)習(xí)他們的經(jīng)驗(yàn)和技巧。
其次,要不斷嘗試新的加點(diǎn)策略和戰(zhàn)術(shù)。游戲中的平衡性可能會(huì)隨著版本更新而發(fā)生變化,因此需要根據(jù)最新情況進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化。
結(jié)語(yǔ)
通過(guò)合理地分配屬性點(diǎn)、選擇適合狂戰(zhàn)士的技能、搭配合適的裝備與寶石,并善用隊(duì)伍配合與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,玩家可以打造出無(wú)敵加點(diǎn)策略下的強(qiáng)大狂戰(zhàn)士。同時(shí),持續(xù)學(xué)習(xí)和優(yōu)化自己的玩法也是提升實(shí)力不可或缺的一環(huán)。希望本文對(duì)命運(yùn)方舟玩家們有所幫助!
四面受敵《風(fēng)語(yǔ)戰(zhàn)士》1V幾打法策略
在《風(fēng)語(yǔ)戰(zhàn)士》里吶,為保證PK中獲得優(yōu)勝,很多人都素組團(tuán)出發(fā)的噠,即使打不過(guò),也方便相互照應(yīng)跑路的吖。所以,很多時(shí)候,一個(gè)人到野外打怪的時(shí)候,會(huì)遇到不止一個(gè)的敵人,如何在1V幾的情況下活下來(lái),甚至取得勝利,是非常具有挑戰(zhàn)性的難題。下面,小編說(shuō)說(shuō)自己的經(jīng)驗(yàn)吧。
1、優(yōu)先擊殺遠(yuǎn)程職業(yè)的。相信大家都清楚,《風(fēng)語(yǔ)戰(zhàn)士》法師和道士是遠(yuǎn)程職業(yè)的,一旦被拉開(kāi)距離,即使戰(zhàn)力上比不過(guò)對(duì)方,也能少損傷甚至無(wú)損傷地?fù)魵?duì)方。因此,在以1V幾的時(shí)候,遠(yuǎn)程職業(yè)是最先優(yōu)先把它們擊殺了。如果同時(shí)有法師和道士的話,優(yōu)先殺法師,因?yàn)榉◣煹墓裟芰Ρ鹊朗繌?qiáng)。
2、優(yōu)先干掉戰(zhàn)力低的。戰(zhàn)力低的敵人雖然攻擊力不強(qiáng),但會(huì)擾亂你的PK節(jié)奏,導(dǎo)致被對(duì)方戰(zhàn)力高的玩家擊殺。因此,無(wú)論有多少個(gè)敵人,優(yōu)先把戰(zhàn)力低的清理掉,然后再對(duì)抗戰(zhàn)力高的。當(dāng)然,如果敵人的戰(zhàn)力都差不多,那么就隨意擊殺吧。
3、遠(yuǎn)程的繞障礙物跑。法師和道士這倆遠(yuǎn)程職業(yè)繞障礙物跑是基本的作戰(zhàn)策略喲,可以很輕松地避開(kāi)戰(zhàn)士的近身攻擊。如果你是近身戰(zhàn)士,那么就要合理使用沖撞近身,把敵人一刀秒掉喲。
《風(fēng)語(yǔ)戰(zhàn)士》要想以1V幾,就必須先擊殺對(duì)方的遠(yuǎn)程、低戰(zhàn)力的玩家,再配合職業(yè)特點(diǎn)來(lái)安排作戰(zhàn)策略。不過(guò),如果實(shí)在打不過(guò),那還是跑吧,留得青山在,不怕沒(méi)柴燒。盡享PK盛宴,再度續(xù)寫經(jīng)典!《風(fēng)語(yǔ)戰(zhàn)士》火熱開(kāi)放。超高自由度的PK舞臺(tái),強(qiáng)調(diào)手操的戰(zhàn)斗風(fēng)格,跟兄弟一起浴血拼殺的回憶,一幕幕經(jīng)典畫面盡情呈現(xiàn)在你的眼前。兄弟們,抄起手上的家伙準(zhǔn)備廝殺吧。
精靈戰(zhàn)士—牌陣+出牌策略攻略
英雄選擇方面之所以我會(huì)選擇精靈戰(zhàn)士因?yàn)樗兄o力的AOE大招,感覺(jué)獸族的都是三板斧,不適合我這么猥瑣的人??!亡靈長(zhǎng)得比獸族還難看,最蛋疼的是人類的看著都太古典了要是有點(diǎn)武俠風(fēng)格就好了,所以我還是選擇了精靈!!很符合我猥瑣的性格
游戲中我還是領(lǐng)了個(gè)公測(cè)禮包,里面有不少好東西,勛章啊,減敵方生命藥劑之類的。好了,下面來(lái)進(jìn)入正題吧。
對(duì)于平民玩法來(lái)說(shuō)卡牌組建議比例為
這里以38張手牌為例
25張怪獸卡牌 6張魔法卡牌 4張魔法矩陣卡牌 3張防具手牌、
這里一提,亡靈法師默認(rèn)手牌自帶2張酸雨魔法牌,敵方所有生物三點(diǎn)傷害,有需要的玩家不妨建一個(gè)把酸雨卡牌拿出來(lái)用(屌絲逆襲必備神器)。
在我的手牌中沒(méi)有那閃閃發(fā)光的給力金卡也沒(méi)有那給力的元祖幼龍,有的只是我作為一名卡牌愛(ài)好者的尊嚴(yán)!!為了這個(gè)尊嚴(yán)我會(huì)愛(ài)惜我的卡牌與他們奮斗到最后 下面就說(shuō)一下精靈戰(zhàn)士平民卡牌中的給力卡牌兩張看似不起眼卻很實(shí)用的怪物手牌與使用方法(如下圖)
用法說(shuō)明,看了上面兩個(gè)卡牌的技能就知道全是先手優(yōu)勢(shì)技能,為什么這么說(shuō)呢就像妹子來(lái)了大姨一樣擋不住,將熊德放置在2、4號(hào)位可以攻擊到對(duì)面3個(gè)位置的怪物造成2點(diǎn)傷害,而且他只消耗3點(diǎn)手牌,如果開(kāi)場(chǎng)先手將它放置在牌陣中由于他的血量比較厚可以穩(wěn)定的給對(duì)手造成每回合4點(diǎn)以上的傷害,而精靈傭兵則在這方面有著更好地對(duì)應(yīng),如果給他配上下面說(shuō)的護(hù)甲法陣與降攻魔法那更是神一般的存在,由于精靈傭兵的攻擊法則是左右兩側(cè)所以如果將對(duì)面的怪獸攻擊用驕傲的希拉斯·科德降至0之后把它召喚在對(duì)面的法陣上面會(huì)穩(wěn)定的輸出8點(diǎn)攻擊力,這對(duì)于平民玩家的你來(lái)說(shuō),可是很給力的加成哦!
希拉斯·科德(如下圖)
最為最給力的削弱武器,可以完美的將對(duì)面的肉或者DPS土崩瓦解解,等同于你發(fā)大招的同時(shí)對(duì)對(duì)方怪物有一個(gè)永久削弱4的魔法觸發(fā)!
匹配上魔法陣會(huì)有意想不到的效果往往出奇獲勝
法陣對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)是一種很重要的加成,當(dāng)然了我也是通過(guò)通關(guān)獲得了很多金幣之后才收集到的為數(shù)不多的幾個(gè)好用的法陣,像驚奇的姿態(tài)可以看準(zhǔn)對(duì)面的給力卡牌被召喚之后看準(zhǔn)放置在對(duì)位,使用一些低消耗魔法怪物召喚對(duì)其進(jìn)行源源不斷的召喚傷害大大的削弱對(duì)方主力實(shí)力,當(dāng)然也可以配合著給力的AOE魔法傷害牌作為反攻的號(hào)角。
而對(duì)于比較中庸一點(diǎn)的神秘圣殿來(lái)說(shuō),則可以讓想存活得怪物卡牌抵擋更多的傷害來(lái)源。
再加上匹配的魔法牌
反擊,一個(gè)可以瞬間消滅對(duì)手場(chǎng)上卡牌的絕殺卡牌!!貧民玩家翻身利器!要知道精靈戰(zhàn)士目標(biāo)5點(diǎn)傷害鏈接3點(diǎn)傷害的技能再配上反擊復(fù)仇的傷害上限最高可有8點(diǎn),最低也有5點(diǎn)。這樣的傷害觸發(fā)可以在真是對(duì)戰(zhàn)中收獲各種給力的妹子和大腿!??!
上面我說(shuō)的是一個(gè)最平庸的卡牌戰(zhàn)斗方式,可以在起手式對(duì)于對(duì)方造成很多困擾,要不就是疲于對(duì)你的怪物使用高傷害魔法,要不就是浪費(fèi)自己手中平庸資質(zhì)的卡牌來(lái)阻擋你對(duì)英雄所造成的傷害,而這正是你所希望看到的要知道對(duì)方高傷害魔法卡牌都是有限的這也對(duì)于之后你手牌中出現(xiàn)的一些給力怪物卡牌的存活率有了很高的保障,如果是使用平庸資質(zhì)的卡牌會(huì)被你很快的消耗他手中的卡牌以至于在后期由于卡牌確實(shí)而葬送整個(gè)牌局!
【戰(zhàn)斗實(shí)際戰(zhàn)局講解】
以對(duì)方先手為例,玩家通常會(huì)召喚一個(gè)魔法點(diǎn)數(shù)2或者3的怪物,通常情況下攻擊力不會(huì)超過(guò)8,我們則需要選擇自己認(rèn)定比較合適的卡牌做應(yīng)對(duì),這里如果對(duì)方使用魔法牌等一些技能牌進(jìn)行攻擊的話我們也就要另算在內(nèi),不過(guò)我只是說(shuō)通常情況下我們會(huì)選擇攻擊力和防御力剛好克制對(duì)方的卡牌進(jìn)行攻擊。其實(shí)我最喜歡的還是起手招收一些中庸一些的有自保技能的卡牌而這些英雄往往以惡魔系居多,他們往往都有吸血,不在戰(zhàn)斗中死亡等等一些給力的攻擊狀態(tài)。所以我們說(shuō)一個(gè)真正的卡牌組中沒(méi)有幾個(gè)這樣的卡牌是不夠看的!!當(dāng)然這也是RMB玩家與非RMB玩家的最重要的差別所有!
怪物卡牌的相互加成玩家在放置卡牌的時(shí)候要注意對(duì)左右兩邊有加成的卡牌盡量不要放置在左右靠邊,放置在2、3、4號(hào)位才是王道。
在戰(zhàn)局比較混亂的情況下,對(duì)方如果占用主導(dǎo),英雄自帶的技能以及場(chǎng)上魔法陣的效果以及手牌魔法牌都會(huì)成為你翻身的利器!還有就是千萬(wàn)不要小看低品質(zhì)卡牌的威力!
我也是剛玩精靈戰(zhàn)士,很多地方還在鉆研中,希望喜歡精靈戰(zhàn)士的玩家可以和我做好朋友好基友,如果能收幾個(gè)閨蜜讓我輔導(dǎo)一下那就再好不過(guò)了撒!
爐石大師酒館第三期:戰(zhàn)士專屬仆從策略
在《魔獸世界》中,加爾魯什·地獄咆哮的形勢(shì)危如累卵,原本聚集在他麾下的各種力量正聚結(jié)起來(lái),放下原本的種族仇恨,團(tuán)結(jié)在一起想要推翻它的統(tǒng)治。但幸運(yùn)地是,不管是在《魔獸世界》還是《爐石傳說(shuō)》中,加爾魯什·地獄咆哮都有一批供他驅(qū)使的精銳隨從來(lái)幫助他抵抗這次彈劾。在上一期的大師酒館【點(diǎn)擊這里回顧上一期內(nèi)容】中,我們已經(jīng)分析過(guò)了戰(zhàn)士卡組的專屬?gòu)?qiáng)力法術(shù),而在這一期,我們將會(huì)接著上一期的腳步,繼續(xù)對(duì)戰(zhàn)士卡組進(jìn)行分析,這次著重要分析的是戰(zhàn)士卡組的仆從與使用策略。
戰(zhàn)士專屬仆從的召喚費(fèi)用高低均有,但缺乏1費(fèi)的仆從,不過(guò)對(duì)于任何卡組均有另外的替代品,在文章后面我們會(huì)推薦一些適合戰(zhàn)士卡組的中立仆從。戰(zhàn)士專屬仆從大多壓迫力十足,擁有非常激進(jìn)的戰(zhàn)斗怒吼技能或者充分。我們先看看其中的佼佼者。
殘酷的監(jiān)軍
職業(yè):戰(zhàn)士
稀有度:普通
卡牌類型:仆從
費(fèi)用:2
攻擊力:2
生命值:1
卡牌效果:戰(zhàn)斗吶喊-對(duì)一名仆從造成1點(diǎn)傷害,使其獲得攻擊力+2
殘酷的監(jiān)軍是一張與激怒機(jī)制良好契合的,非常有潛力的超棒卡牌。當(dāng)一名仆從負(fù)傷時(shí),激怒效果就會(huì)觸發(fā),除非這名仆從死去或者被治療到滿生命值,否則激怒效果會(huì)一直持續(xù)。只需要2點(diǎn)能量,殘酷的監(jiān)軍就可以入場(chǎng)對(duì)1名仆從造成1點(diǎn)傷害,并使該仆從獲得2點(diǎn)攻擊力,這一效果在2/1屬性的仆從中出類拔萃。該效果可以用來(lái)激活擁有激怒效果的卡牌;殺死只有1點(diǎn)生命值的敵方仆從;或是使對(duì)方仆從的攻擊力增加到7以上好讓王牌獵手的效果能摧毀它(還記得我們?cè)诘谝黄谔岬竭^(guò)的王牌獵手+暗影步的combo組合嗎?),又或是作為最單純的以1點(diǎn)生命值的代價(jià)增加己方仆從2點(diǎn)攻擊力,這張卡的用途千變?nèi)f化。這張卡非常適合戰(zhàn)士卡組,是優(yōu)先放滿2張的存在,如果你的卡組有很多激怒機(jī)制的卡牌,這張卡是你必須擁有的。
職業(yè):戰(zhàn)士
稀有度:初始
卡牌類型:仆從
費(fèi)用:3
攻擊力:2
生命值:3
卡牌效果:你的其他仆從獲得沖鋒技能
這張卡的效果沒(méi)什么復(fù)雜的,一個(gè)字:棒。只要付出3點(diǎn)法力水晶,這名2/3的仆從只要存活在場(chǎng)上,就能為你的其他仆從提供沖鋒技能。足夠聰明的對(duì)手會(huì)馬上嘗試將這張卡清掃出局,但她所擁有的3點(diǎn)生命值會(huì)讓你的對(duì)手花費(fèi)一定的嘗試才能如愿。你需要利用正確的卡牌支援來(lái)好好利用這張卡對(duì)敵方施加壓力。
阿拉希武器鍛造師
職業(yè):戰(zhàn)士
稀有度:普通
卡牌類型:仆從
費(fèi)用:4
攻擊力:3
費(fèi)用:3
卡牌效果:戰(zhàn)斗吶喊-裝備一把2/2的武器
這是另外一張戰(zhàn)士風(fēng)格直截了當(dāng)?shù)目ㄅ疲?能量花費(fèi),你獲得一名3/3的仆從,并且加爾魯什還會(huì)裝備上一把2/2的武器。如果你在尋找卡牌填充你的4能量仆從位置,這一張卡或者庫(kù)卡隆精英(沖鋒)都是非常不錯(cuò)的選擇。
庫(kù)卡隆精英
職業(yè):戰(zhàn)士
稀有度:普通
卡牌類型:仆從
費(fèi)用:4
攻擊力:4
生命值:3
卡牌效果:沖鋒
當(dāng)這群士兵不像平日那樣在奧格瑞瑪欺負(fù)可憐的加摩爾時(shí),庫(kù)卡隆精英會(huì)很樂(lè)意加入加爾魯什的強(qiáng)力卡組中。這張卡除了沖鋒效果外沒(méi)有其他特點(diǎn)的機(jī)制,但作為1張4費(fèi)的卡牌,庫(kù)卡隆精英擁有者非常優(yōu)秀的4/3屬性。他不會(huì)那么簡(jiǎn)單就被打倒,更重要的事,如果你在第四回合之前就抽到這張牌,他會(huì)給予對(duì)手非常大的壓力。如果你使用的是一副極端激進(jìn)的卡組,這張卡是必備之選。
格羅姆·地獄咆哮
職業(yè):戰(zhàn)士
稀有度:傳奇
卡牌類型:仆從
費(fèi)用:8
攻擊力:4
生命值:9
卡牌效果:沖鋒;激怒:攻擊力+6
加爾魯什應(yīng)該慶幸他的父親只是以卡牌的形式回歸,否則他對(duì)加爾魯什當(dāng)上酋長(zhǎng)后的所作所為肯定會(huì)有諸多不同的見(jiàn)解。這張戰(zhàn)士專屬的傳奇仆從召喚費(fèi)用達(dá)到了驚人的8點(diǎn),但一旦被召喚出來(lái),他有著對(duì)對(duì)手造成致命一擊的潛力。格羅姆擁有4/9的體質(zhì)以及沖鋒和激怒效果。還記得我們?cè)谖恼麻_(kāi)頭就提到過(guò)的殘酷的監(jiān)軍嗎?他和格羅姆能起到絕妙的配合,如果你碰巧抽到他,又或者你成功地將其保存到格羅姆入場(chǎng)的時(shí)刻,通過(guò)激怒,格羅姆獲得額外的6點(diǎn)攻擊力,讓他成為10/9的怪物。幸運(yùn)地是,這張卡只有在第8回合才能上場(chǎng),你的對(duì)手一定會(huì)絞盡腦汁用他的仆從來(lái)試圖殺死格羅姆,但如果格羅姆存活下來(lái),他很可能能為你帶來(lái)這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。
戰(zhàn)斗策略
正如之前數(shù)次強(qiáng)調(diào)那樣,加爾魯什·地獄咆哮是非常擅長(zhǎng)殺死對(duì)手的,而戰(zhàn)士卡組也是如此。使用戰(zhàn)士卡組并不需要太多的策略,而這也是這套卡組的破綻所在,而另外一點(diǎn)則是缺乏對(duì)敵方英雄造成直接傷害的手段。在你擊敗某個(gè)對(duì)手幾次后,他會(huì)很容易預(yù)測(cè)到你的下一步行動(dòng),并且了解到通過(guò)加入較少的仆從和更多的法術(shù)來(lái)對(duì)付加爾魯什。悲哀地是,你可不能用斬殺、順劈斬還有大亂斗來(lái)對(duì)付法術(shù),這是非常不公平的。正如上文所述的弱點(diǎn),組牌時(shí)應(yīng)該側(cè)重于仆從配合、壓迫力以及英雄的抗壓力,加爾魯什·地獄咆哮可不是那么容易被殺掉的。
職業(yè):中立
稀有度:普通
卡牌類型:仆從
費(fèi)用:2
攻擊力:2
生命值:3
卡牌效果:激怒:攻擊力+3
當(dāng)你使用不是戰(zhàn)士專屬的卡牌填充剩余位置時(shí),你需要試圖分析并找出你所需要的卡牌。如果你打算圍繞激怒機(jī)制構(gòu)筑卡組,有許多低費(fèi)的好卡可以選擇,考慮阿曼尼狂戰(zhàn)士、狂怒的狼人(激怒:獲得風(fēng)怒技能;攻擊力+1)以及牛頭人戰(zhàn)士(嘲諷;激怒:攻擊力+3)。如果你更喜歡沖鋒機(jī)制,那就試圖加入戰(zhàn)歌指揮官、庫(kù)卡隆精英以及其他性價(jià)比較高的仆從,這可以讓你持續(xù)保持對(duì)對(duì)手的壓迫力,但你需要考慮到不能使場(chǎng)上的仆從都保持沖鋒技能的情況并留有后手。
總體上,你需要考慮找出能夠彌補(bǔ)你所構(gòu)筑戰(zhàn)士卡組缺陷的仆從,最典型的例子是麻風(fēng)侏儒,這張1費(fèi)的1/1卡牌在死亡時(shí)會(huì)對(duì)敵方英雄造成2點(diǎn)傷害,這直接傷害便是戰(zhàn)士卡組所缺少的。
你需要持續(xù)地保持對(duì)敵人施加壓力,迫使他跟著你的腳步走。摧毀他們的仆從、仆從、仆從還有仆從,進(jìn)行野蠻的傷害輸出。不消太多時(shí)間,你就能看著你的對(duì)手皺著眉頭宣布認(rèn)輸。
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