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手游 > 休閑 > 記憶之境:歸零下載
記憶之境:歸零

記憶之境歸零

一款迷宮益智解謎游戲
運(yùn)營(yíng)  | 153.5M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

記憶之境歸零游戲介紹

記憶之境歸零簡(jiǎn)介

《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。
九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

記憶之境歸零v1.0.3

游戲類(lèi)型:益智休閑

游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

劇情 文字

大?。?/strong>152.90MB

更新:2018-01-09

記憶之境歸零有哪些機(jī)關(guān)可以使用?游戲中有非常多的機(jī)關(guān)可以觸發(fā)和使用,相信很多小伙伴們不知道這些機(jī)關(guān)具體有哪些作用吧?下面是小編帶來(lái)的機(jī)關(guān)獲取途徑及作用詳解介紹,感興趣的一起來(lái)看下哦!

機(jī)關(guān)分為兩類(lèi):固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘

在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類(lèi)繁多,各具不同功能。

固定機(jī)關(guān):

冰洞

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。

黃藍(lán)機(jī)關(guān)

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)

當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。

當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。

此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:

氣候符文石

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。

當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K

當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K

相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類(lèi)較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。

每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。

以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:

弓手石像

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。

獨(dú)角獸

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。

淘氣貓

記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總

主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。

以上就是記憶之境歸零全機(jī)關(guān)獲取及作用詳解匯總,希望對(duì)各位小伙伴們有幫助,更多最新最快的請(qǐng)多多支持網(wǎng)!

《記憶之境:歸零》原價(jià)5元,雙11勁爆促銷(xiāo)價(jià)1.1元

喜大普奔!記憶之境:歸零雙十一勁爆活動(dòng)來(lái)襲!在11號(hào),12 號(hào)兩天享受超低折扣!如下所示:

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《記憶之境》曬圖預(yù)下載送紅包

親愛(ài)的九游戰(zhàn)士們~~~《記憶之境:歸零》即將正式上線啦,現(xiàn)在已開(kāi)放新游預(yù)約啦~~~

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當(dāng)然了,紅包神馬的,自然是不會(huì)少的咯

【游戲介紹】

《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。?

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【活動(dòng)時(shí)間】

即日起--9月22日23:59

【發(fā)帖格式】

UCID+留言+下載截圖,留言下方即可參與活動(dòng)

【活動(dòng)獎(jiǎng)品】

5元現(xiàn)金紅包(10名,總樓層數(shù)的6%,11%,21%,31%,41%,51%,61%,71%,81%,91%)

【活動(dòng)說(shuō)明】?

1、獲獎(jiǎng)名單將在活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)公布。

2、?獲獎(jiǎng)玩家通過(guò)IM私聊樓主,獲取現(xiàn)金紅包獎(jiǎng)勵(lì)。

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游戲看著很好玩,希望自己能中大獎(jiǎng)?!

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1+1大于2《記憶之境:歸零》養(yǎng)成玩法拓新路

由千幻游戲代理的解謎類(lèi)獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》已于8月17日登錄AppStore,獲得了眾多好評(píng),于此同時(shí),這款獨(dú)立游戲宣布將于9月20日正式登錄安卓平臺(tái),屆時(shí)搭載安卓平臺(tái)的手游玩家也能夠體驗(yàn)到該款作品的魅力。

作為一款解謎類(lèi)游戲,《記憶之境:歸零》在游戲的趣味性和沉浸感方面做的很棒,這一方面應(yīng)歸功于其層出不窮的解謎元素設(shè)定,包括機(jī)關(guān)、夢(mèng)魘等等,另一方面,也應(yīng)歸功于其逐層展開(kāi)的劇情設(shè)定以及與之相符的精美畫(huà)風(fēng)。.

而如果說(shuō)這些元素賦予了《記憶之境:歸零》這款游戲深厚的解謎底蘊(yùn),奠定了其作為一款精品獨(dú)立游戲的地位,那么游戲中養(yǎng)成玩法的設(shè)定則毫無(wú)疑問(wèn)地錦上添花,使其向優(yōu)秀大步邁進(jìn)。

《記憶之境:歸零》中養(yǎng)成玩法的絕大部分容是圍繞著一本收藏手冊(cè)進(jìn)行的。

收藏手冊(cè)分為五部分,材料、物品、時(shí)裝、場(chǎng)景、記憶。它們不但將全面地為你記錄下曾走過(guò)的追尋記憶旅程,通過(guò)收集散落在魔塔世界的七顆靈珠學(xué)習(xí)技能,解鎖各式各樣的時(shí)裝收藏,煉成強(qiáng)力的裝備……除了打怪升級(jí)外,幾乎所有有趣的養(yǎng)成元素都可以在這本神奇的收藏手冊(cè)中找到。

養(yǎng)成玩法并不是獨(dú)立存在的,它在彰顯自我特色的同時(shí),也對(duì)《記憶之境:歸零》游戲主體中的解謎玩法產(chǎn)生影響。例如你只有使用風(fēng)系技能才能夠吹去墓碑上的雪,從而觸發(fā)雪原精靈相關(guān)的劇情。例如有些機(jī)關(guān)只有在穿上相應(yīng)套裝增強(qiáng)技能后,才能夠開(kāi)啟隱藏地圖找到下一步地圖的關(guān)鍵道具。

在獨(dú)立游戲大熱的當(dāng)下,越來(lái)越多的精品游戲?yàn)槿耸熘麄兏饔刑厣?,甚至于很多?dú)立游戲開(kāi)拓出了很多獨(dú)創(chuàng)的玩法,完成了從0到1的壯舉;《記憶之境:歸零》的可貴之處在于,它用玩家的反饋告訴我們,只要專(zhuān)注于游戲品質(zhì),1加1照樣能夠得到優(yōu)秀的結(jié)果。

《記憶之境:歸零》帶你體驗(yàn)不一樣的BOSS玩法

由千幻游戲代理的《記憶之境:歸零》除了關(guān)于畫(huà)風(fēng)、劇情和音樂(lè)方面的肯定外,《記憶之境:歸零》中別出心裁的解謎元素也頗受玩家好評(píng),各有功能的機(jī)關(guān),擁有行動(dòng)AI的夢(mèng)魘……層出不窮的玩法將這個(gè)由死神愛(ài)麗絲創(chuàng)造的魔塔世界營(yíng)造成了一個(gè)浸入感極強(qiáng)的迷宮。

《記憶之境:歸零》中的解謎游戲不僅僅只是提供娛樂(lè)那么簡(jiǎn)單,更將深層次地推動(dòng)劇情發(fā)展。Boss戰(zhàn)是推動(dòng)劇情發(fā)展的關(guān)鍵點(diǎn),《記憶之境:歸零》中的大部分劇情都將在BOSS戰(zhàn)時(shí)逐漸解鎖。

在當(dāng)下版本的《記憶之境:歸零》中,玩家暫時(shí)只需要面對(duì)一個(gè)Boss——小零。

在游戲的背景設(shè)定中,靜子與主人公小零來(lái)自同一個(gè)孤兒院,都是被人領(lǐng)養(yǎng)的孩子。靜子的性格溫文沉靜,對(duì)零有很強(qiáng)的依賴(lài)性,是小零唯一的人類(lèi)摯友。

在日常我們所體驗(yàn)的游戲中,BOSS戰(zhàn)并不少見(jiàn)。與其他游戲不一樣的是,雖然搭載了養(yǎng)成系統(tǒng),但在《記憶之境:歸零》的BOSS戰(zhàn)里,玩家完全不需要顧慮到自己的戰(zhàn)斗力強(qiáng)弱如何,僅需將注意力集中在觀察BOSS的行動(dòng)規(guī)律以及周遭迷宮環(huán)境上即可成功通關(guān)。

更為關(guān)鍵的是,在見(jiàn)慣了窮兇極惡的BOSS之后,再遇上《記憶之境:歸零》中軟萌的靜子,是否給你到來(lái)別樣的觸動(dòng)?

記憶之境歸零游戲截圖

記憶之境:歸零截圖
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記憶之境:歸零截圖3
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記憶之境:歸零第4關(guān)攻略

《記憶之境:歸零》中的第4關(guān)正確答案大家可以參考一下這篇攻略,通過(guò)下面的步驟相信就能夠輕松搞定了。還沒(méi)有過(guò)關(guān)的同學(xué)趕緊來(lái)看看吧。

第4關(guān)

1、第一次進(jìn)入第4關(guān)心之試煉并不能將踏破率完成到100%。

2、根據(jù)地圖走到機(jī)關(guān)多態(tài)懸浮石,點(diǎn)擊一下機(jī)關(guān)多態(tài)懸浮石,就會(huì)將弓手前面加上阻擋符石,這時(shí)候放心的的往右邊第33個(gè)弓手那邊走。

3、路過(guò)時(shí)裝門(mén),這里面的需要時(shí)裝【死神之吻】才能打開(kāi),先不管,繼續(xù)往前走你會(huì)遇到怪物,但是先不要打,去右邊的方塊先打兔子,之后就能獲得生命值和其他東西。

4、再回來(lái)打怪物就能拿到祭品【白耀石】,并找到紅色大門(mén)。

5、往回走,走到祭壇大門(mén)那,直接點(diǎn)擊,就能拿到紅色鑰匙。

《記憶之境:歸零》關(guān)卡內(nèi)時(shí)裝一覽

由千幻游戲代理的獨(dú)立解謎類(lèi)游戲《記憶之境:歸零》已于9月20日登錄安卓平臺(tái),玩家在UC九游、華為、渠道中,以五元的限時(shí)折扣價(jià)格即可購(gòu)買(mǎi)原價(jià)為12元的游戲內(nèi)容。在這款獨(dú)立游戲中,你不但可以體驗(yàn)到清新燒腦的解謎系統(tǒng),還能夠欣賞到許多有趣美麗的風(fēng)景。時(shí)裝當(dāng)然是美景中不可缺少的一環(huán),穿搭不同的時(shí)裝還將為你帶來(lái)非同尋常的能力加成!讓我們看看在《記憶之境:歸零》中,在收藏手冊(cè)之外,有哪些外觀美麗的時(shí)裝吧!

1.流螢庭院

《記憶之境:歸零》關(guān)卡內(nèi)時(shí)裝一覽

將煉金手冊(cè)白色品質(zhì)物品收集率打到100%便可獲得流螢庭院時(shí)裝。穿上流螢庭院后,玩家的風(fēng)屬性傷害和抗性增加百分之50%,在特定關(guān)卡中將發(fā)揮巨大作用。

2.黑曜圓瞳

《記憶之境:歸零》關(guān)卡內(nèi)時(shí)裝一覽

黑曜圓瞳的套裝效果非常強(qiáng)大,它不但可以讓你在冰塊上自由行走,還能無(wú)視掉血地塊的傷害效果,極大降低了相關(guān)關(guān)卡的通關(guān)難度。該套裝將“記憶手冊(cè):小零”收集率達(dá)到100%即可。

3.血腥瑪麗

《記憶之境:歸零》關(guān)卡內(nèi)時(shí)裝一覽

血腥瑪麗的獲得方式相對(duì)其他套裝相對(duì)簡(jiǎn)單,玩家擁有20顆星星即可領(lǐng)取。作為游戲前期時(shí)裝,血腥瑪麗的功能非常實(shí)用,不但能夠?yàn)橥婕姨峁┣捌趨T乏的戰(zhàn)斗屬性,還可以增加逆世界步數(shù)上限10點(diǎn)。

4.風(fēng)靈使者

《記憶之境:歸零》關(guān)卡內(nèi)時(shí)裝一覽

風(fēng)靈使者是玩家自動(dòng)會(huì)獲得的裝備,可以將風(fēng)靈技能的釋放范圍+1,在游戲中,這個(gè)效果對(duì)于一些隱藏地塊發(fā)掘具有重要意義。

5.摯友靜子

《記憶之境:歸零》關(guān)卡內(nèi)時(shí)裝一覽

摯友靜子是本次DLC中推出的時(shí)裝,需要達(dá)成新副本100%踏破率方可拿到這套時(shí)裝。

新副本名為“時(shí)裝之旅”,玩家需要收集到先前版本中所有的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)裝方有機(jī)會(huì)達(dá)成100%踏破。摯友靜子并不會(huì)為玩家提供任何戰(zhàn)斗屬性和技能效果。

但在小零的記憶中,最重要的究竟是什么呢?

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

雙端好評(píng)并非無(wú)因,在好評(píng)背后是玩家對(duì)這款游戲劇情、畫(huà)面以及解謎元素的肯定,這些因素使得玩家在進(jìn)行游戲中很容易獲得沉浸感。

機(jī)關(guān),是解謎游戲中不可或缺的一部分,《記憶之境:歸零》中的機(jī)關(guān)分為兩類(lèi):固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘。他們的加入,讓本就充滿(mǎn)趣味的魔塔世界,更添精彩。

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類(lèi)繁多,各具不同功能。

以下是一些比較特殊的固定機(jī)關(guān):

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

冰洞

玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

黃藍(lán)機(jī)關(guān)

玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)。

當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。

當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。

此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

氣候符文石

氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。

當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K

當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K

相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類(lèi)較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。

每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。

以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

弓手石像

弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。

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獨(dú)角獸

主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。

記憶之境:歸零有哪些機(jī)關(guān) 機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

淘氣貓

主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。

各具特色和功能的機(jī)關(guān)賦予《記憶之境:歸零》更好可玩性的同時(shí),也點(diǎn)綴了這個(gè)由死神創(chuàng)造的魔塔世界,《記憶之境:歸零》將于9月20日在安卓平臺(tái)上線,跟隨主角小零進(jìn)入童話(huà)般的魔塔世界,一起尋回遺失的記憶吧!

以上就是《記憶之境:歸零》機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽,有哪些機(jī)關(guān)各位清楚了嗎~~

記憶之境:歸零試玩體驗(yàn) 趣味解謎場(chǎng)景精美

記憶之境:歸零試玩體驗(yàn) 趣味解謎場(chǎng)景精美

劇情:

《記憶之境:歸零》最初的劇情由主人公“小零”進(jìn)入魔塔世界開(kāi)始。魔塔世界由死神愛(ài)麗絲所創(chuàng)造,用以識(shí)別亡者升入天堂抑或墜入地獄?!靶×恪睘閷ふ移鋹?ài)人但丁,毅然自愿接受愛(ài)麗絲的考驗(yàn),進(jìn)入魔塔世界。

整體劇情由表世界、里世界、逆世界三大時(shí)空指引串聯(lián),令人頗覺(jué)新奇神秘,又與西幻清新畫(huà)風(fēng)結(jié)合。隨主角“小零”行走于魔塔之中,在一路欣賞魔塔世界美景的同時(shí),尋找記憶背后的秘密,給人以極強(qiáng)代入感。

記憶之境:歸零試玩體驗(yàn) 趣味解謎場(chǎng)景精美

畫(huà)面:

《記憶之境:歸零》當(dāng)前版本共開(kāi)放兩大場(chǎng)景供玩家探索,分別是迷幻森林以及月下雪原。雖是由死神所創(chuàng)造,但魔塔世界中的風(fēng)景卻宛如通話(huà)中所描寫(xiě)的一般優(yōu)美迷人。

隱藏路徑、森林木樁以及各式各樣的符文點(diǎn)綴于整體背景之上,并不顯絲毫突兀,獨(dú)角獸、幽靈狼、淘氣貓等夢(mèng)魘怪獸游走其中,為魔塔世界更添一份奇幻色彩。

記憶之境:歸零試玩體驗(yàn) 趣味解謎場(chǎng)景精美

玩法:

作為一款解謎類(lèi)游戲,《記憶之境:歸零》中包含了諸多解謎類(lèi)玩法,隱藏機(jī)關(guān)、利用技能解鎖額外路徑等常見(jiàn)的解謎元素幾乎都可以在《記憶之境:歸零》中找到身影。在此之外,《記憶之境:歸零》又新添養(yǎng)成系統(tǒng),在養(yǎng)成系統(tǒng)中,玩家可通過(guò)收集魔塔世界中的材料來(lái)加強(qiáng)自己的戰(zhàn)斗力,以便于和魔塔世界中層出不窮的機(jī)關(guān)、夢(mèng)魘相對(duì)抗。并且,玩家還能在收藏手冊(cè)中看到自己先前的探索之旅,回顧一路走來(lái)的艱辛與成就。

記憶之境:歸零試玩體驗(yàn) 趣味解謎場(chǎng)景精美

總體而言,獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》在游戲內(nèi)各方面表現(xiàn)都頗有可圈點(diǎn)之處,然而也有些不盡如人意的地方,例如上線初期的一些Bug、不夠驚艷的配音等,相信這些問(wèn)題將隨著日后游戲版本更新迭代而逐漸改善。

《記憶之境:歸零》機(jī)關(guān)類(lèi)型一覽

由千幻游戲代理的解謎類(lèi)獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》已于8月17日登陸App Store,定價(jià)12元。上架后,獲得蘋(píng)果商店用戶(hù)一致好評(píng)。事實(shí)上,在先前測(cè)試中,《記憶之境:歸零》已經(jīng)在TapTap平臺(tái)上獲得了用戶(hù)的認(rèn)可,并獲得了8.9分的評(píng)價(jià)。

雙端好評(píng)并非無(wú)因,在好評(píng)背后是玩家對(duì)這款游戲劇情、畫(huà)面以及解謎元素的肯定,這些因素使得玩家在進(jìn)行游戲中很容易獲得沉浸感。

機(jī)關(guān),是解謎游戲中不可或缺的一部分,《記憶之境:歸零》中的機(jī)關(guān)分為兩類(lèi):固定機(jī)關(guān)和夢(mèng)魘。他們的加入,讓本就充滿(mǎn)趣味的魔塔世界,更添精彩。

在《記憶之境:歸零》中,固定機(jī)關(guān)種類(lèi)繁多,各具不同功能。

以下是一些比較特殊的固定機(jī)關(guān):

冰洞

玩家經(jīng)過(guò)后將掉落至隱藏迷宮。

黃藍(lán)機(jī)關(guān)

玩家點(diǎn)擊紅藍(lán)機(jī)關(guān)后,可以進(jìn)行互動(dòng)。

當(dāng)紅色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有黃色地塊出現(xiàn),藍(lán)色地塊消失。

當(dāng)藍(lán)色機(jī)關(guān)開(kāi)啟時(shí),本層迷宮中所有藍(lán)色地塊出現(xiàn),黃色地塊消失。

此外,一些固定機(jī)關(guān)也將與其他元素進(jìn)行聯(lián)動(dòng),例如:

氣候符文石

氣候符文石分為兩種狀態(tài):雪之狀態(tài)、風(fēng)之狀態(tài)。

當(dāng)使用冰靈技能擊中風(fēng)之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將風(fēng)之狀態(tài)切換為雪之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有的水塊變?yōu)楸鶋K

當(dāng)使用風(fēng)靈技能擊中雪之狀態(tài)的氣候機(jī)關(guān)時(shí),可以將雪之狀態(tài)切換為風(fēng)之狀態(tài)。此時(shí),本層迷宮中所有冰塊變?yōu)樗畨K

相對(duì)于固定機(jī)關(guān)而言,夢(mèng)魘種類(lèi)較少,不過(guò)每一個(gè)都顏值不菲。

每一個(gè)夢(mèng)魘都有著自己的行動(dòng)AI,還會(huì)與場(chǎng)景中的機(jī)關(guān)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)玩法。

以下是一些具有代表性的夢(mèng)魘:

弓手石像

弓手石像的攻擊范圍是正前方5個(gè)方格,主角每行動(dòng)一次,弓手石像會(huì)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)一次,當(dāng)本次移動(dòng)的方格剛好為弓手石像旋轉(zhuǎn)后的視野范圍,那么弓手石像會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。

獨(dú)角獸

主角每行動(dòng)一次,獨(dú)角獸會(huì)行動(dòng)一個(gè)方格。當(dāng)角色本次移動(dòng)的方格剛好和獨(dú)角獸移動(dòng)的方格處在同一個(gè)方格上,那么獨(dú)角獸會(huì)對(duì)主角進(jìn)行攻擊,主角受到攻擊之后,會(huì)倒退一個(gè)方格。

淘氣貓

主角每行動(dòng)一次,淘氣貓行動(dòng)一個(gè)方格。淘氣貓的攻擊方向是永久固定一個(gè)朝向的,攻擊范圍為6個(gè)方格。本次移動(dòng)的方格剛好為淘氣貓移動(dòng)后的攻擊范圍內(nèi),那么淘氣貓會(huì)對(duì)角色進(jìn)行攻擊。

各具特色和功能的機(jī)關(guān)賦予《記憶之境:歸零》更好可玩性的同時(shí),也點(diǎn)綴了這個(gè)由死神創(chuàng)造的魔塔世界,《記憶之境:歸零》將于9月20日在安卓平臺(tái)上線,跟隨主角小零進(jìn)入童話(huà)般的魔塔世界,一起尋回遺失的記憶吧!

《記憶之境:歸零》—源于神話(huà) 歸于何處

《記憶之境:歸零》的故事靈感起源于古希臘神話(huà)中的鳶尾花傳說(shuō),鳶尾花(iris)又名“愛(ài)麗絲”。愛(ài)麗絲在希臘神話(huà)中是彩虹女神,她是眾神與凡間的使者。古希臘人會(huì)在墓碑周?chē)N植滿(mǎn)園的鳶尾花,為的就是能夠讓死者的靈魂,在彩虹女神愛(ài)麗絲的牽引下,經(jīng)由彩虹橋,通往天國(guó)。而在《記憶之境:歸零》中,彩虹女神愛(ài)麗絲被賦予了一個(gè)新的身份——死神。

《記憶之境:歸零》中的主要場(chǎng)景是魔塔世界,這是一個(gè)特殊的死亡世界,為死神愛(ài)麗絲所創(chuàng)造,每一個(gè)生者在進(jìn)入魔塔世界之前,都會(huì)被愛(ài)麗絲抹去一部分記憶,而這部分記憶會(huì)被愛(ài)麗絲塑造出另一個(gè)截然不同的故事。

尋找記憶的過(guò)程,也是探索魔塔世界的旅途。不過(guò)在魔塔世界中,你看不到作為死亡世界的恐怖,反而更像一個(gè)童話(huà)般的世界——這里的森林有鳥(niǎo)語(yǔ)花香;這里的雪景,冰瑩剔透,即使在夜晚也如同白晝;這里的沙丘有最美的海市蜃樓;即使是這里的巖漿,也如同被晚霞映紅的海邊一樣美麗。

猶如黑色童話(huà)般的魔塔世界,并不僅僅擁有美麗的風(fēng)景。在進(jìn)入魔塔世界后,除了要面對(duì)探索之旅中涌入的紛繁記憶,也將面對(duì)不同尋常的考驗(yàn)。

機(jī)關(guān)、夢(mèng)魘,甚至是阻攔探索魔塔世界的好友……他們有些杵在路中,有些自由行動(dòng);他們之間并非獨(dú)立存在,而是擁有默契的聯(lián)動(dòng)玩法。只有活用游戲中的道具、技能,以及自己的高超智慧,才不至在這片看似美麗,實(shí)則充滿(mǎn)危機(jī)的世界中迷失。

為愛(ài)而與死神愛(ài)麗絲簽訂契約進(jìn)入魔塔世界的小零,能否在最終尋回愛(ài)人;在記憶的最終,這份愛(ài)是真實(shí)的,還只不過(guò)是一份執(zhí)念?而在探索記憶的魔塔世界最終點(diǎn),等待著小零的究竟是什么樣的結(jié)局?

記憶之境:歸零怎么做到百分之百探索的

記憶之境:歸零地圖探索率怎么到100%,滿(mǎn)地圖探索率通關(guān)方法是怎么樣的?

記憶之境:歸零怎么做到百分之百探索的

滿(mǎn)地圖探索率方法:

地圖探索率現(xiàn)在的設(shè)定是:通過(guò)走地塊來(lái)判定的,如果有強(qiáng)迫癥,那么每一張圖你需要把所有可行走的格子都走上一遍,才叫100%探索。

《記憶之境:歸零》——多維度詮釋記憶之美

由千幻游戲代理的獨(dú)立游戲《記憶之境:歸零》是一款迷宮解謎游戲,甫一曝光便憑借其精良的制作在玩家中獲得諸多支持,更在TAPTAP平臺(tái)上獲得了來(lái)自于玩家8.8分的高分評(píng)價(jià)。游戲已經(jīng)開(kāi)啟概念站預(yù)約

《記憶之境:歸零》作為一款解謎游戲,與其他同類(lèi)游戲相比,在保留解謎游戲精髓的同時(shí),擁有著更為深度的世界觀劇情架構(gòu),以及獨(dú)樹(shù)一幟的游戲內(nèi)養(yǎng)成系統(tǒng)。

故事背景中的浪漫之美

《記憶之境:歸零》的故事靈感來(lái)源于希臘神話(huà)愛(ài)麗絲之名來(lái)源于鳶尾花(Iris),古希臘人會(huì)在墓碑周?chē)N植滿(mǎn)園的鳶尾花,以求死者的靈魂能夠在彩虹女神愛(ài)麗絲的指引下通往天國(guó)。游戲中死神愛(ài)麗絲的原型便是負(fù)責(zé)接引死者進(jìn)入天國(guó)的彩虹女神,是眾神與凡間的使者。在履行職責(zé)的時(shí)候,死神愛(ài)麗絲卻遇上了一個(gè)難以界定的死者——本作主角小零,于是便創(chuàng)造了一個(gè)魔塔世界對(duì)其進(jìn)行考驗(yàn)。而玩家則將扮演小零,在魔塔世界中,一步步通過(guò)考驗(yàn),找尋她的愛(ài)人和記憶。

解謎探索中的新奇之美

游戲中的解謎元素由幾個(gè)部分組成,場(chǎng)景、機(jī)關(guān)以及夢(mèng)魘組成迷宮主體,他們各有不同又相互聯(lián)動(dòng),他們的加入讓迷宮探索過(guò)程變得更加有趣。夢(mèng)魘擁有自己的智慧,如何借助他們的智慧通過(guò)迷宮,是《記憶之境:歸零》中的一大特色。例如作為夢(mèng)魘之一的雪原精靈,當(dāng)墓碑上的雪被吹去之后,它就會(huì)向墓碑移動(dòng),開(kāi)啟下一步探索。此外,迷宮中還另設(shè)BOSS,通過(guò)和BOSS的戰(zhàn)斗,玩家可以解鎖更多的游戲劇情。

養(yǎng)成系統(tǒng)中的漸進(jìn)之美

除了劇情和解謎兩大系統(tǒng)之外,養(yǎng)成系統(tǒng)同樣是《記憶之境:歸零》的核心系統(tǒng)之一,不但為玩家提供更多收藏樂(lè)趣,也在游戲中扮演著不可替代的作用。

養(yǎng)成系統(tǒng)的主體圍繞收藏手冊(cè)進(jìn)行。在收藏手冊(cè)中,玩家除了可以收集各式各樣的場(chǎng)景、材料、時(shí)裝等元素滿(mǎn)足收藏喜好外,還能夠解鎖里世界迷宮、煉金以及任務(wù)系統(tǒng),它們不僅可以幫助玩家快速提升等級(jí),獲取更多成長(zhǎng)資源,還能有效提升小零的戰(zhàn)斗能力,是劇情推進(jìn)不可或缺的元素。

作為一款獨(dú)立解謎游戲,《記憶之境:歸零》能夠?qū)∏?、解謎、養(yǎng)成三者一體結(jié)合是非常難能可貴的,目前《記憶之境:歸零》正在緊張的上線準(zhǔn)備,并對(duì)游戲中原有的美術(shù)、操作等方面進(jìn)行深度優(yōu)化。另外游戲已經(jīng)開(kāi)啟概念站預(yù)約,相信在不久后的正式上線時(shí),這款游戲?qū)⒏钊?a linkid="525">期待。

記憶之境:歸零好玩嗎 記憶之境:歸零玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游記憶之境:歸零即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編記憶之境:歸零好玩嗎?記憶之境:歸零值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、記憶之境:歸零簡(jiǎn)要評(píng)析:

《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。

2、記憶之境:歸零圖片欣賞:

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通過(guò)上面的《記憶之境:歸零》作為一款迷宮益智解謎游戲,我們?cè)O(shè)計(jì)的迷宮思路是:玩家扮演的角色小零,在關(guān)卡探險(xiǎn)中,每行走一步,關(guān)卡中的迷宮機(jī)關(guān)都會(huì)做出相應(yīng)的變化,即:我動(dòng)敵動(dòng),我靜敵靜的機(jī)制。在迷宮元素的設(shè)計(jì)上,也使用了迷宮場(chǎng)景機(jī)關(guān),夢(mèng)魘機(jī)關(guān),謎題機(jī)關(guān),技能技能等多種不同的機(jī)關(guān)形式來(lái)豐富整個(gè)迷宮的樂(lè)趣。和圖片,可能大家對(duì)記憶之境:歸零有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“記憶之境:歸零”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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