策劃的愛(ài)2游戲介紹
策劃的愛(ài)2簡(jiǎn)介
策劃的愛(ài)2游戲截圖


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策劃面對(duì)面 | 取勝的關(guān)鍵是什么?看策劃怎么說(shuō)
SPARK2025 騰訊游戲發(fā)布會(huì)圓滿收官~
《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》作為發(fā)布會(huì)力薦的塔防策略SLG游戲驚艷亮相
幻龍寶寶特意將龍石的片段發(fā)出來(lái),各位領(lǐng)主記得點(diǎn)擊觀看哦~
除了發(fā)布會(huì)片段外,本次還設(shè)置了“策劃面對(duì)面”欄目
"取勝的關(guān)鍵到底是什么?"
戳視頻看游戲策劃們?cè)趺凑f(shuō)!
?好啦~那么接下來(lái)讓我們正式進(jìn)入采訪環(huán)節(jié)
S2賽季新劇本【古樹(shù)新生】現(xiàn)已開(kāi)放,各位領(lǐng)主還在初期發(fā)育階段,幻龍寶寶還在回味S1賽季領(lǐng)主大人們征戰(zhàn)王城的身影,本龍這回請(qǐng)到了S1賽季3501服龍騰高地達(dá)成征服者成就的【天庭】盟主【天丨七禾】,分享【天庭】拿下王城的故事。
幻龍寶寶
七禾盟主你好,向大家做個(gè)自我介紹吧~
天丨七禾
大家好,我是龍石1區(qū)【天庭】的盟主,天丨七禾。之前玩過(guò)其他的SLG游戲,基本都能拿到最后的勝利。
幻龍寶寶
那么七禾盟主是通過(guò)什么渠道了解到《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》,什么時(shí)候第一次接觸《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》的呢?
天丨七禾
我是從抖音了解到這款游戲,并在taptap上關(guān)注了,【龍城測(cè)試】期間第一次接觸《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》。
幻龍寶寶
那么【龍城測(cè)試】期間,七禾盟主有沒(méi)有印象深刻的趣事給大家分享一下?
天丨七禾
當(dāng)時(shí)我還在一個(gè)很強(qiáng)的聯(lián)盟做小弟,他們和另一個(gè)聯(lián)盟每天從早上打架到晚上宵禁,全程都有很多人在參與。另外大地圖集結(jié)行軍時(shí)畫(huà)面很壯觀,這幾個(gè)點(diǎn)都比較吸引我,測(cè)試快結(jié)束時(shí)貓姐被聯(lián)盟哨塔圍成奇觀也很有趣。
幻龍寶寶
那七禾盟主有沒(méi)有開(kāi)荒心得能跟大家分享一下呢?
天丨七禾
其實(shí)《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》還是比較簡(jiǎn)單的,開(kāi)荒升級(jí)建筑主要以旅館,練兵場(chǎng)和戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院為主,然后再升級(jí)短時(shí)間或者少資源的建筑達(dá)成主堡升級(jí)前置等級(jí),這樣你的主堡等級(jí)以及實(shí)際戰(zhàn)力就會(huì)領(lǐng)先大多數(shù)玩家,在攻打黑翼時(shí)也會(huì)簡(jiǎn)單很多。
幻龍寶寶
那么七禾盟主也推薦一下喜歡的英雄和軍團(tuán)搭配吧~
天丨七禾
我比較喜歡羅賓+西奧多配上密林掠食者的軍團(tuán)搭配,作為高貴的空中軍團(tuán),在支援和單挑作戰(zhàn)中都非常強(qiáng)勢(shì)。
幻龍寶寶
七禾盟主滿足一下大家的好奇心,分享一下自己的一天是怎么度過(guò)的吧~
天丨七禾
其實(shí)盟主和普通玩家的一天差距不是很大,而且龍石也不是一個(gè)非常肝的游戲,基本上我每天睡醒后白天正常工作或者玩其他的,到下午時(shí)我會(huì)制定并通知今天晚上的聯(lián)盟活動(dòng)安排,提前讓大家修好堡壘或者遷城,然后提升一下自己的戰(zhàn)力,晚上開(kāi)放活動(dòng)后上線指揮并參與打城打架直至宵禁。
幻龍寶寶
當(dāng)時(shí)一區(qū)的很多聯(lián)盟勢(shì)力都是比較大的,【天庭】所在的【夜天下】同盟雖然戰(zhàn)力拔尖,但似乎沒(méi)有大范圍擴(kuò)張的舉動(dòng),這是為什么呢?
天丨七禾
因?yàn)檎麄€(gè)區(qū)基本上和我們同盟或多或少有一些關(guān)系,在開(kāi)區(qū)后幾個(gè)友盟就已經(jīng)定好了最終的勢(shì)力值排行,我們也有足夠的信心來(lái)完成這個(gè)計(jì)劃,由于天庭拿到王城后勢(shì)力值第一,所以當(dāng)時(shí)我們就不需要其他的城市積分只拿王城就足夠了。
幻龍寶寶
看來(lái)直奔王城的目標(biāo)很明確呀!那么這個(gè)過(guò)程中有沒(méi)有跟其他聯(lián)盟發(fā)生比較大規(guī)模的戰(zhàn)斗呢?
天丨七禾
我們和【第十三使徒】發(fā)生過(guò)兩次規(guī)模較大的友誼賽,大多數(shù)時(shí)間我們的成員都在種田,我們和【第十三使徒】是非常鐵的友盟,哈哈~
幻龍寶寶
看來(lái)七禾盟主深諳外交的重要性呀!那么七禾盟主能說(shuō)說(shuō)龍騰測(cè)試和之前剛剛接觸《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》的時(shí)候有什么不同嗎?
天丨七禾
我覺(jué)得龍騰測(cè)試對(duì)龍石的改動(dòng)比較好,再也沒(méi)有在很多龍石中嘗試各種搭配而浪費(fèi)許多時(shí)間了,現(xiàn)在的英雄專(zhuān)屬龍石簡(jiǎn)潔明了;以及巨獸可以拉到戰(zhàn)場(chǎng)中進(jìn)行攔截,守護(hù)巨龍可以到堡壘進(jìn)行防守,都是很不錯(cuò)的體驗(yàn)。
幻龍寶寶
七禾盟主對(duì)《龍石戰(zhàn)爭(zhēng)》還有什么建議呢?
天丨七禾
建議增加高等級(jí)巨獸的血量,有一回最高級(jí)的巨獸我們20多秒就結(jié)束了,很多成員都沒(méi)碰到也沒(méi)獎(jiǎng)勵(lì);此外聯(lián)盟人數(shù)的上限只有50,對(duì)于人多的聯(lián)盟有點(diǎn)太少了,希望可以增加一些;以及我覺(jué)得守護(hù)巨龍可以隨軍團(tuán)打架也許會(huì)更好玩,哈哈~
幻龍寶寶
那么七禾盟主再展望一下剛剛開(kāi)啟的S2賽季?這回你們和【千秋】都在嘯鷹林落地喔~
天丨七禾
是的,這次我們落地將會(huì)展開(kāi)對(duì)戰(zhàn)了。千秋也非常強(qiáng)大,S2賽季將會(huì)是一個(gè)非常激情的賽季,也能重新激活我們的戰(zhàn)爭(zhēng)活躍分子,哈哈~
幻龍寶寶
那就是強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決了喔!期待!感謝七禾盟主百忙之中抽出時(shí)間接受我們的采訪!S1賽季雙服最強(qiáng)兩個(gè)盟會(huì)碰撞出什么樣的火花呢?幻龍寶寶拭目以待!
七禾盟主的專(zhuān)訪到這里就結(jié)束啦~本龍也更加期待S2賽季兩個(gè)最強(qiáng)聯(lián)盟之間的對(duì)決啦!
本龍后續(xù)也會(huì)第一時(shí)間給大家?guī)?lái)龍石前線的戰(zhàn)報(bào)喲!記得關(guān)注我們~?
策劃聽(tīng)勸大會(huì)丨策劃毛毛的前瞻爆料!
親愛(ài)的將軍大人:
展信安。
兩年前,「搶仙測(cè)試」初開(kāi),諸位將軍以凡人之軀踏入這片混沌未分的封神世界。而今回首,五百余日夜的并肩同行,從封神榜初識(shí)陳奇,到十絕陣中的初探鋒芒,再到朝歌城問(wèn)鼎中原!每一幕皆是因你們的智謀與熱忱,方令這方混沌世界有了魂魄。
今日,我們終將共赴最后的「問(wèn)鼎測(cè)試」。此名取自“定鼎九州”之志,“昔年大禹鑄九鼎而定天下,今朝你我執(zhí)棋問(wèn)鼎而決天命。”
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【問(wèn)鼎測(cè)試】
● 問(wèn)于初心:2023年9月21日「搶仙測(cè)試」時(shí),諸位將軍留下了許許多多的建議,至今仍存于項(xiàng)目組的記錄表中。
● 鼎立山河:此番測(cè)試將大地圖沙盤(pán)結(jié)構(gòu)重置、聯(lián)盟與城戰(zhàn)設(shè)計(jì)重構(gòu),尋路重構(gòu)、UI及武將立繪全面升級(jí)!真正實(shí)現(xiàn)更加自由的SLG游戲體驗(yàn)!
那么這次測(cè)試到底改了什么?各位將軍大人將迎來(lái)什么樣的游戲體驗(yàn)?毛毛這就為您一一闡述↓↓↓
一、封神疆土全方面重構(gòu):一城一池皆謀國(guó)
戰(zhàn)略布局優(yōu)化:摒棄“單城定生死”舊制,采用“一高多低”區(qū)域性結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)(核心城+衛(wèi)星城群)。攻破主城需先瓦解其附屬防線,防守方可依托緩沖地帶誘敵深入、圍點(diǎn)打援,徹底終結(jié)“多米諾式潰敗”;
城池規(guī)模擴(kuò)大:地圖總城池?cái)?shù)量擴(kuò)充至舊版三倍,資源分布更離散。大聯(lián)盟難以壟斷咽喉要道,小勢(shì)力可通過(guò)“星火戰(zhàn)術(shù)”蠶食邊陲,真正實(shí)現(xiàn)“寸土必爭(zhēng),百舸爭(zhēng)流”。
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二、聯(lián)盟權(quán)力分化:孤勇者亦能問(wèn)鼎
● 城戰(zhàn)權(quán)力剝離:撕碎“聯(lián)盟管理專(zhuān)屬”的陳舊規(guī)則!權(quán)力從聯(lián)盟這艘“大船”上部分剝離。三五好友深夜組隊(duì)劫鏢?獨(dú)行俠黎明奇襲空城?此刻,我即兵法!
● 出生州自由選擇:新建聯(lián)盟時(shí),盟主可自由選擇起兵之地。巴蜀險(xiǎn)隘、中原沃野、漠北荒原……開(kāi)局選址即戰(zhàn)略謀劃,從此告別“出生州踩踏事件”。
● 貢獻(xiàn)體系重構(gòu):個(gè)人貢獻(xiàn)與聯(lián)盟勝負(fù)解綁。即便所屬勢(shì)力敗退,先登頭籌者仍可憑戰(zhàn)績(jī)兌換豐富獎(jiǎng)勵(lì)!只要參與,既有獎(jiǎng)勵(lì)~
三、尋路重構(gòu),官道桎梏破除
● 自由行軍:廢棄“官道”枷鎖,回歸了如今常見(jiàn)的自由行軍,自由尋路的設(shè)計(jì)。
● 智能尋路升級(jí):優(yōu)化權(quán)重算法,優(yōu)先選擇最優(yōu)資源路徑。從此“打地繞路三小時(shí)”成為歷史。
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四、武將及UI立繪優(yōu)化、動(dòng)態(tài)立繪即將登場(chǎng)
● 立繪重鑄:哪吒、敖丙、鄧九公、黃天化迎來(lái)全面立繪升級(jí)。50%以上天級(jí)武將動(dòng)態(tài)立繪進(jìn)行實(shí)裝。
● UI升級(jí):編隊(duì)與武將詳情界面的UI升級(jí),力求保證大家在新版本中不會(huì)再因找不到入口等問(wèn)題而在編隊(duì)過(guò)程中陷入卡頓與吃力。
● 體驗(yàn)流程優(yōu)化:游戲體驗(yàn)流程更加代入,在游戲中遇到新的游戲設(shè)定or占地失敗等情況發(fā)生后,蘇妲己會(huì)隨時(shí)現(xiàn)身提供幫助!為您在一籌莫展之際帶來(lái)清晰的引導(dǎo)與指引。減少各位將軍前期的學(xué)習(xí)成本。
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(火靈圣母游戲內(nèi)立繪)
(敖丙游戲內(nèi)立繪)
問(wèn)鼎在即,天道酬誠(chéng)
猶記搶仙、逐鹿測(cè)試時(shí),有將軍怒斥版本頑疾;有攻略大神科研意想不到的強(qiáng)隊(duì)攻略;更有無(wú)數(shù)深夜,我們與玩家群策群力,只為還原最真實(shí)的封神SLG……這些聲音,終在此次「問(wèn)鼎測(cè)試」化作山河社稷圖中的一筆一畫(huà)。
當(dāng)然,我們不斷學(xué)習(xí)與改進(jìn)的初心不止,盡全力只為不辜負(fù)大家的期待。
感謝各位將軍來(lái)玩我們的游戲!?( ′???` )
《封神:開(kāi)天》制作人-毛毛
乙巳年仲春
火影忍者手游策劃的愛(ài)作用是什么
火影忍者手游策劃的愛(ài)是幻之試煉三的能力buff之一,是一個(gè)可用于合成的素材。很多小伙伴不清楚火影忍者手游策劃的愛(ài)有什么用,下面就來(lái)看看詳細(xì)攻略解析吧。
火影忍者手游策劃的愛(ài)有什么用
1、策劃的愛(ài)可以拿來(lái)合成,就是沒(méi)用的屬性你拿來(lái)合成金卡屬性
2、比如,通靈升級(jí)小加策劃的愛(ài)等于通靈升級(jí)大,以此類(lèi)推
3、單獨(dú)合成也可以,直接點(diǎn)合成就行,給的卡片是隨機(jī)的
4、策劃的愛(ài)和另一個(gè)卡合用就是把那張卡大幅強(qiáng)化
5、合成之間、獻(xiàn)祭之間就是賭運(yùn)氣,求穩(wěn)就別去這兩房個(gè)間。水龍卷要在須佐鼬面前放才能正好打中
以上就是火影忍者手游策劃的愛(ài)buff作用介紹
《冒險(xiǎn)王2》走過(guò)最長(zhǎng)的路 就是策劃的套路
累計(jì)豪禮送不停
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月17日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間累計(jì)充值符合條件即可領(lǐng)取鉆石好禮!
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
累計(jì)充值30元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*5
累計(jì)充值100元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*8
累計(jì)充值500元獎(jiǎng)勵(lì):一箱鉆石*5、寵物魔方*300
累計(jì)充值1500元獎(jiǎng)勵(lì):一箱鉆石*9、蛋糕傷害特效兌換卡*1
累計(jì)充值3000元獎(jiǎng)勵(lì):一箱鉆石*12、宇宙粒子*30
累計(jì)充值5000元獎(jiǎng)勵(lì):一箱鉆石*13、土星坐騎卡*1
累計(jì)充值8000元獎(jiǎng)勵(lì):一箱鉆石*20、4級(jí)魔力之塵*40
家園售賣(mài)&定制限時(shí)開(kāi)放
參與條件:等級(jí)達(dá)到50級(jí)
參與范圍:全服
售賣(mài)時(shí)間:2019年2月16日10:00
"豪華家具"定制開(kāi)放:
開(kāi)放時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月19日23:59
限時(shí)優(yōu)惠禮包
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間可以購(gòu)買(mǎi)不同金額超值禮包,購(gòu)買(mǎi)金額會(huì)累計(jì)對(duì)應(yīng)的VIP經(jīng)驗(yàn),但不會(huì)累計(jì)相關(guān)首充及各類(lèi)充值活動(dòng).
65元禮包:一袋鉆石*6、人參碎片*300(活動(dòng)期間每日限購(gòu)1次)
180元禮包:寵物魔方*1000、高級(jí)活化基因*20(活動(dòng)期間限購(gòu)3次)
300元禮包:神造礦石*60、特級(jí)活化基因*10(活動(dòng)期間限購(gòu)3次)
挑戰(zhàn)策劃贏千鉆豪禮!
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:
挑戰(zhàn)策劃贏好禮,每次擊打必獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)和額外掉落獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后,排名第1的玩家傷害達(dá)到5%、8%、12%還可獲得超級(jí)寶箱內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì).
活動(dòng)提示:
50鉆普通一擊(約2000傷害):
一箱金幣*1、羊駝變身卡*1、黑暗結(jié)晶*1、光明之鏡兌換券*25、點(diǎn)金手*2、一包鉆石(10鉆)*5、一袋鉆石(100鉆)*1
200鉆奮力一擊(約8000傷害):
必獲得宇宙粒子*2,雙倍暴擊可得宇宙粒子*4,更有機(jī)會(huì)獲得千鉆獎(jiǎng)勵(lì)!
boss總血量1000萬(wàn)
傷害達(dá)到5%,約500000傷害:
可獲得超級(jí)寶箱中獎(jiǎng)勵(lì):一箱金幣*10
傷害達(dá)到8%,約800000傷害:
可獲得超級(jí)寶箱中獎(jiǎng)勵(lì):一箱金幣*10、小宇宙*5
傷害達(dá)到12%,約1200000傷害:
可獲得超級(jí)寶箱中獎(jiǎng)勵(lì):一箱金幣*10、小宇宙*5、極品好人卡*2
稀有道具限時(shí)兌1
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得.
兌換詳情:
宇宙粒子*1=水晶龍碎片*1
宇宙粒子*2=小宇宙*1
宇宙粒子*5=神造礦石*5
稀有道具限時(shí)兌2
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得.
兌換詳情:
宇宙粒子*1=勛章碎片*1
宇宙粒子*3=神圣精華*150
宇宙粒子*10=騎術(shù)魔方*150
稀有真裝限時(shí)兌1
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得.
兌換詳情:
宇宙粒子*30=真.男爵胸針*1
宇宙粒子*30=真.男爵項(xiàng)鏈*1
宇宙粒子*30=真.男爵戒指*1
稀有真裝限時(shí)兌2
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得.
兌換詳情:
宇宙粒子*30=真.男爵戰(zhàn)靴*1
宇宙粒子*30=真.男爵披風(fēng)*1
宇宙粒子*30=真.男爵手甲*1
神星限時(shí)購(gòu)
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接搶購(gòu)稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得.
兌換詳情:
宇宙粒子*299=神星.永生*1(戰(zhàn)士、游俠、槍械師)或神星.自然*1(法師)(限量2)
宇宙粒子*299=神星.英勇*1(戰(zhàn)士、游俠)或神星.睿智*1(法師、槍械師)(限量2)
宇宙粒子*299=神星.無(wú)畏*1(限量2)
稀有道具限時(shí)購(gòu)1
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日0:00-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接搶購(gòu)稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得
兌換詳情:
宇宙粒子*60=結(jié)晶兌換石*30(限量5)
宇宙粒子*80=裂空丸兌換卡*1(限量2)
宇宙粒子*200=坐騎精魂*1000(限量2)
稀有道具限時(shí)購(gòu)2
活動(dòng)時(shí)間:2019年2月16日-2月18日23:59
活動(dòng)范圍:新春納福之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,收集特殊兌換道具可直接搶購(gòu)稀有好禮。
兌換詳情:
蛋糕傷害特效兌換卡*1=宇宙粒子*10(限量5)
土星坐騎卡*1=宇宙粒子*50(限量3)
神燈坐騎卡*1=宇宙粒子*80(限量3)
說(shuō)明:具體活動(dòng)詳情以游戲內(nèi)為準(zhǔn).
Ps:此活動(dòng)最終解釋權(quán)和修訂權(quán)歸官方所有.
《冒險(xiǎn)王2》策劃:糟糕 是要挨揍的感覺(jué)!
累計(jì)充值領(lǐng)多重好禮
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間累計(jì)充值符合條件即可領(lǐng)取海量鉆石!
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
累計(jì)充值10元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*2(累計(jì)領(lǐng)取200鉆)
累計(jì)充值50元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*5(累計(jì)領(lǐng)取700鉆)
累計(jì)充值200元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*18(累計(jì)領(lǐng)取2500鉆)
累計(jì)充值500元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*30(累計(jì)領(lǐng)取5500鉆)
累計(jì)充值1200元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*65(累計(jì)領(lǐng)取12000鉆)
累計(jì)充值2500元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*130(累計(jì)領(lǐng)取25000鉆)
累計(jì)充值4000元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*150(累計(jì)領(lǐng)取40000鉆)
累計(jì)充值6000元獎(jiǎng)勵(lì):一袋鉆石*200(累計(jì)領(lǐng)取60000鉆)
星期充值領(lǐng)紅包好禮
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
星期六充值滿1944元獎(jiǎng)勵(lì):17級(jí)物防石*1
星期日充值滿2592元獎(jiǎng)勵(lì):17級(jí)魔防石*1、4級(jí)魔力之塵*20
極品占星贏稀有好禮
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月7日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:7月7日0:00:00至23:59:00活動(dòng)期間,極品占星得5積分(占星圣典2積分),完美占星得60積分,排名前10玩家獲得超值獎(jiǎng)勵(lì)?。ǖ?名300分上榜,第2-3名200分上榜,第4-10名100分上榜)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
第1名:宇宙粒子*100、金球*15
第2名:宇宙粒子*60、金球*10
第3名:宇宙粒子*60、金球*10
第4-10名:宇宙粒子*30
打腦殘策劃迎超值豪禮,更有千鉆獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:
挑戰(zhàn)策劃贏好禮,每次擊打必獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)和額外掉落獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)結(jié)束后,排名第1的玩家傷害達(dá)到5%、8%、12%還可獲得超級(jí)寶箱內(nèi)的豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)提示:
50鉆普通一擊(約2000傷害):
小紅包(20鉆)*5、時(shí)裝錄入刻印*2、野外雙倍經(jīng)驗(yàn)券*2、秘鑰*2、煉金禮盒*5、點(diǎn)金手*2;
200鉆奮力一擊(約8000傷害):
必獲得宇宙粒子*2,雙倍暴擊可得宇宙粒子*4,更有機(jī)會(huì)獲得千鉆獎(jiǎng)勵(lì)!
boss總血量800萬(wàn)
傷害達(dá)到5%,約400000傷害:
可獲得超級(jí)寶箱中的秘鑰*20
傷害達(dá)到8%,約640000傷害:
可獲得超級(jí)寶箱中的秘鑰*20、點(diǎn)金手*20
傷害達(dá)到12%,約960000傷害:
可獲得超級(jí)寶箱中的秘鑰*20、點(diǎn)金手*20、4級(jí)魔力之塵*20
稀有限時(shí)兌1
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得。
兌換詳情:
宇宙粒子*1=神造礦石*1
宇宙粒子*1=勛章碎片*1
宇宙粒子*2=小宇宙*1
稀有限時(shí)兌2
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得,水晶龍與仙狐精靈無(wú)法傳承與被傳承。
兌換詳情:
宇宙粒子*1=水晶龍碎片*1
宇宙粒子*2=仙狐碎片*1
宇宙粒子*2=企鵝碎片*1
稀有限時(shí)兌3
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接兌換稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得。
兌換詳情:
宇宙粒子*1=世界杯獎(jiǎng)?wù)?40
宇宙粒子*1=3級(jí)魔力之塵*2
宇宙粒子*8=4級(jí)魔力之塵*5
稀有限時(shí)購(gòu)1
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接搶購(gòu)稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得。
兌換詳情:
宇宙粒子*30=真.幻化光芒長(zhǎng)杖*1(法師)/真.風(fēng)舞者長(zhǎng)弓*1(游俠)/真.征服者之刃*1(戰(zhàn)士)/真.格洛克之槍*1(槍械師)(限量5)
宇宙粒子*30=真.幻化光芒法典*1(法師)/真.風(fēng)舞者之箭*1(游俠)/真.征服者之盾*1(戰(zhàn)士)
/真.西格瑪之槍*1(槍械師)(限量5)
神燈坐騎卡*1=7級(jí)小宇宙*1(限量5)
稀有限時(shí)購(gòu)2
活動(dòng)時(shí)間:2018年7月7日0:00-7月8日23:59
活動(dòng)范圍:鳳舞天之前區(qū)服、云海珠之前區(qū)服
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間,可直接搶購(gòu)稀有道具,宇宙粒子可通過(guò)參與"挑戰(zhàn)策劃"-"奮力一擊"獲得。
兌換詳情:
宇宙粒子*599=冥王星*1(限量2)
宇宙粒子*599=海王星*1(限量2)
宇宙粒子*599=北極星*1(限量2)
說(shuō)明:具體活動(dòng)詳情以游戲內(nèi)為準(zhǔn).
Ps:此活動(dòng)最終解釋權(quán)和修訂權(quán)歸官方所有.
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踏板上會(huì)顯示數(shù)字從引導(dǎo)玩家進(jìn)行配對(duì),當(dāng)你進(jìn)入踏板且該處人數(shù)大于1個(gè)人時(shí),按下空格鍵便可鎖定(防止其他人進(jìn)入)。
如果站的數(shù)字上人數(shù)不夠、或者沒(méi)有站在數(shù)字上就會(huì)滑下去,所以這是個(gè)會(huì)被人坑的游戲!一共五關(guān),每關(guān)勝利后都會(huì)有一定的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì),通關(guān)的玩家將會(huì)獲得金幣及經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。
特別的小技巧:這款小游戲的玩法有考驗(yàn)配合的成分在其中,所以可以的話最好是和好友一起玩,3個(gè)人組隊(duì)一起是最佳的。因?yàn)閿?shù)字大多為1、3、4左右的數(shù)字,所以很好配合,如果被其他人頂了,也可以選擇一起走。
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看了上文九游小編帶來(lái)的冒險(xiǎn)島2愛(ài)的抱抱玩法技巧,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來(lái)九游下載吧!
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做好游戲策劃的十大要點(diǎn),怎么做好游戲策劃?
到2015年12月為止,我已經(jīng)作為專(zhuān)業(yè)游戲設(shè)計(jì)師十年了,在這段時(shí)間里我學(xué)到了很多東西,我希望借這個(gè)機(jī)會(huì)分享一些自己的心得,希望可以給新手游戲策劃們帶來(lái)幫助,這樣在未來(lái)十年里,我也可以看到我未來(lái)能夠?qū)W到哪些更多的東西。所以閑話不多說(shuō),以下是我十年做游戲策劃積累的10條經(jīng)驗(yàn):
1、游戲設(shè)計(jì)是把想法進(jìn)行語(yǔ)境化的藝術(shù)
在我第一次面試游戲策劃工作的時(shí)候,一位面試官的話讓我記憶猶新,“游戲策劃的工作并不是想出所有的想法,而是挑出優(yōu)秀的想法。”在后來(lái)的工作中,我發(fā)現(xiàn)這句話非常的真實(shí),‘創(chuàng)意者’并不是一份真實(shí)的工作,你也不需要把一個(gè)游戲的所有想法都自己想出來(lái),因?yàn)槿绻敕ㄌ?,你?zhí)行起來(lái)會(huì)感到力不從心。但是,比這一點(diǎn)更重要的是,和你一起工作的所有人都可以為游戲提出想法。不要忽視非游戲策劃提出的想法,這種囂張的做法在需要合作的工作環(huán)境中是不行的。
你可能需要做的是評(píng)估這些方法,不管是你的眾多想法,還是其他策劃、團(tuán)隊(duì)里其他人或者玩法測(cè)試者們的想法都需要評(píng)估,了解哪個(gè)想法更適合你正在做的游戲,還要考慮手中所有的資源,能做出來(lái)的想法才是可行的。這就是作為一名游戲設(shè)計(jì)師真正的‘創(chuàng)意’技巧,你沒(méi)有辦法說(shuō)哪個(gè)想法是好的,或者哪個(gè)想法是不好的。如果我問(wèn)你,我的游戲是否應(yīng)該加入跳躍的玩法,你應(yīng)該是沒(méi)有答案的,因?yàn)槟悴恢牢以谧鍪裁从螒?,所以,你無(wú)法知道跳躍在我的游戲中到底適不適合。語(yǔ)境化在游戲設(shè)計(jì)中是很重要的,評(píng)估各種想法也同樣重要。
2、在其他都相同的情況下,最不復(fù)雜的設(shè)計(jì)就是最好的
作為游戲設(shè)計(jì)師,我們總會(huì)有把一個(gè)系統(tǒng)或者規(guī)則做到更復(fù)雜的沖動(dòng),但這是為我們自己設(shè)計(jì)的,而不是給玩家體驗(yàn)的。如果一個(gè)更加復(fù)雜的設(shè)計(jì)讓玩家難以發(fā)現(xiàn)游戲的功能,那么它們的用處是什么呢?更加復(fù)雜的設(shè)計(jì)很難讓玩家們明白,所以在做游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候,你選擇的方法不僅比可選方案更簡(jiǎn)單,也比難以和玩家交流的復(fù)雜方式更好。
當(dāng)考慮游戲設(shè)計(jì)復(fù)雜度的時(shí)候,我比較喜歡用的另一個(gè)比喻就是,它們就像是太空飛船的重量,把一磅物品發(fā)射到太空需要2300美元,如果你增加重量的話,你就需要確定,當(dāng)它進(jìn)入軌道之后可以給你帶來(lái)對(duì)應(yīng)的價(jià)值。游戲設(shè)計(jì)也是如此,讓玩家們學(xué)習(xí)復(fù)雜的系統(tǒng)不僅是錯(cuò)誤的做法,而且代價(jià)也很昂貴。在玩家們學(xué)習(xí)游戲系統(tǒng)的時(shí)候,你最好確定給他們的東西是值得他們投入時(shí)間的。
3、創(chuàng)新是不斷的進(jìn)化過(guò)程,而不是革命
作為一個(gè)行業(yè),我們對(duì)于創(chuàng)新很注重,然而事實(shí)上,戰(zhàn)壕里的情形根本和海報(bào)上宣傳的不一回事。想出一個(gè)你最喜歡的創(chuàng)新游戲,然后思考,它最創(chuàng)新的地方在哪里?它和標(biāo)準(zhǔn)做法比起來(lái)有哪些是創(chuàng)新的?它的創(chuàng)新方面和當(dāng)時(shí)同時(shí)發(fā)布的前提游戲比起來(lái)有多大的不同?你有很大概率會(huì)發(fā)現(xiàn),它的玩法和標(biāo)準(zhǔn)玩法的游戲有很大一部分是相同的,只是在很小的地方做了某些比較聰明的改變。雖然它看起來(lái)并不是一種革命性的體驗(yàn),但或許是一個(gè)更好的游戲。
這種緩慢而更具進(jìn)化式的創(chuàng)新是極其有價(jià)值的,而且也更容易推動(dòng)游戲的向前發(fā)展。通常情況下,我們作為設(shè)計(jì)師都希望嘗試帶來(lái)革命,但這是浪費(fèi)時(shí)間的,你應(yīng)該在前人的基礎(chǔ)上創(chuàng)新,這樣才能專(zhuān)注于你所喜歡的一兩個(gè)功能上,做出新奇而令人激動(dòng)的玩法。這些工作是游戲中的一部分,你需要投入最多的時(shí)間去打造、優(yōu)化并教給玩家,所以你需要在這一兩點(diǎn)上投入大量的努力。
然后,你需要知道的是,一定會(huì)有另一個(gè)游戲出現(xiàn),它會(huì)在你創(chuàng)新的基礎(chǔ)上做出更完善的版本,你可能會(huì)覺(jué)得這讓人沮喪,但也同時(shí)應(yīng)該剛到高興,至少這說(shuō)明了你的設(shè)計(jì)給了別人靈感,你的同行們可以從你那里學(xué)到東西,所以及的創(chuàng)新就被擴(kuò)大化了。
4、游戲研發(fā)過(guò)程就是一種社交體驗(yàn)
我的一位編劇朋友說(shuō)的一句話我覺(jué)得非常適合用在游戲策劃身上,“如果你想要完全的控制創(chuàng)意,那就寫(xiě)小說(shuō)?!庇螒蚴且环N創(chuàng)意媒介,不管你的版本有多么好,不管你交流的多么清楚,也不管你的團(tuán)隊(duì)在這個(gè)項(xiàng)目上有多大的熱情,這個(gè)游戲都會(huì)不斷發(fā)展,而且一定會(huì)和你最初的版本有所不同,有時(shí)候是因?yàn)橹谱鬟^(guò)程中的實(shí)際問(wèn)題,還有時(shí)候是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)里所有人都可能把自己的風(fēng)格加到游戲中。
這是一件好事。我們所在的游戲行業(yè)里,你的周?chē)蝗狈β斆鳌⒂袆?chuàng)意、有技術(shù)和有熱情的人,這是多么可望不可及的事情!所以不要用猜疑的心態(tài)保守你的想法和意見(jiàn),不要像守財(cái)奴一樣不讓別人碰你的想法,而是要坦率地和團(tuán)隊(duì)成員分享,允許他們做出改動(dòng),有些地方還要用別人的想法替代。你要記得,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),你們的目標(biāo)是盡可能做出最好的游戲,而不是嚴(yán)格地秉承策劃們所想的東西。你不可能獨(dú)自完成一個(gè)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目,嘗試這么做都是很愚蠢的事情,要?dú)g迎團(tuán)隊(duì)里各種不同的看法。
同樣,作為一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者,你的社交技巧也是很重要的。我們通常有一種老套的想法,覺(jué)得因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)者屬于極客,沒(méi)有人會(huì)在乎你的社交技巧,只要你能把工作做到優(yōu)秀。這其實(shí)是假的,現(xiàn)實(shí)情況是,你需要投入大量的時(shí)間和團(tuán)隊(duì)里的同事們合作,通常是在壓力非常大的情況下。所以軟技能是有用的,你要知道,你所申請(qǐng)的每一個(gè)工作都會(huì)有同樣優(yōu)秀的人和你競(jìng)爭(zhēng),所以,能夠更好地和團(tuán)隊(duì)交流就可以讓你與眾不同。這個(gè)團(tuán)隊(duì)很可能會(huì)至少有一個(gè)此前曾與你同事過(guò)的人,你對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)好的隊(duì)友嗎?它們會(huì)怎么向招聘經(jīng)理提到你呢?
5、其他有關(guān)游戲設(shè)計(jì)的哲理并不是錯(cuò)的
做游戲的方法沒(méi)有一個(gè)是正確的,同樣,成為一個(gè)優(yōu)秀的游戲設(shè)計(jì)師也沒(méi)有一個(gè)正確的方式。你可能會(huì)遇到一個(gè)與自己風(fēng)格不同的設(shè)計(jì)師,你們遇到的設(shè)計(jì)問(wèn)題也不同,你或者他都可能不是錯(cuò)的,所以在與他們爭(zhēng)論游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候記得這一點(diǎn)。你們都是在試圖解決同樣的問(wèn)題,你們都是在努力給玩家們盡可能好的體驗(yàn),你們是在同一個(gè)團(tuán)隊(duì)。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)自己處于這種沖突的時(shí)候,退一步并討論你所提倡的設(shè)計(jì)哲學(xué)的原因,這樣就可能會(huì)讓看起來(lái)非常奇怪的選擇變得語(yǔ)境化,幫助你們找到最佳的計(jì)劃。你要記得,真正的勝利不是你的設(shè)計(jì)理念被證明更好,而是為玩家們帶來(lái)最好的體驗(yàn)。你的設(shè)計(jì)理念不是優(yōu)勝者,它也有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),就像所有資深的游戲設(shè)計(jì)師那樣,要用理念上的沖突作為學(xué)習(xí)更多東西的機(jī)會(huì),在游戲設(shè)計(jì)的路上不斷地成長(zhǎng)。
6、研發(fā)起來(lái)好玩和玩起來(lái)有趣是兩碼事
作為一個(gè)游戲策劃,有趣的事情很多,你需要?dú)g迎所有的樂(lè)趣,但是,你要知道哪些樂(lè)趣是給你制作的,哪些樂(lè)趣是給玩家體驗(yàn)的,這兩者并不總能一致。這其實(shí)沒(méi)有什么問(wèn)題,這畢竟是一份工作,但是要記得,重要的是玩家們喜歡的方式比你愿意做的方式更優(yōu)先。玩家們不會(huì)管你在做游戲的時(shí)候是否享受其中,他們只需要通過(guò)你做的游戲獲得娛樂(lè)體驗(yàn),作為一個(gè)游戲設(shè)計(jì)師,你的工作就是給他們這種娛樂(lè)體驗(yàn)。
7、你會(huì)拋棄目前自豪的工作
這是一個(gè)沒(méi)法避免的問(wèn)題,總有一天會(huì)發(fā)生,而且每一次都不好受,你所能做的最好的就是,了解這是作為一名創(chuàng)意者生活的一部分,最好是在它到來(lái)之前就有所發(fā)覺(jué),這樣才有時(shí)間做心理準(zhǔn)備。這可能并不一定是你的錯(cuò),大多數(shù)時(shí)間里,這不是任何人的錯(cuò)。一個(gè)游戲項(xiàng)目的很多東西都會(huì)變化,之前看起來(lái)非常完美的東西可能不再起作用了(參考第一點(diǎn))。
但是不要絕望,你在項(xiàng)目中所做學(xué)到的任何東西都會(huì)對(duì)于未來(lái)的設(shè)計(jì)更有幫助,你的下一個(gè)作品可能會(huì)更好,也就是說(shuō),你在不斷地準(zhǔn)備把下一款游戲做的更好,這才是你真正需要自豪的。
8、你學(xué)到的所有東西都會(huì)讓你成為更好的游戲策劃
這里說(shuō)的是一些瑣事。帝王蟹不是螃蟹,但他們是食肉動(dòng)物。Deshler雞尾酒是以一個(gè)輕量級(jí)拳擊手命名的。我為什么要說(shuō)這些?因?yàn)槲沂且粋€(gè)游戲策劃,接下來(lái)我會(huì)逐一解釋。
從很大程度上來(lái)說(shuō),我們?cè)谀7潞芏嗍拢憷斫獾脑胶?,模仿的就越好,出于這個(gè)原因,你要決定那些東西該模仿,哪些不應(yīng)該模仿。也就是說(shuō),我們對(duì)世界的了解越多,那么我們用來(lái)做設(shè)計(jì)和模仿流行趨勢(shì)的素材也就越多。所以你要盡可能地學(xué)東西,旅行、聽(tīng)教育廣播或者根據(jù)愛(ài)好上不同的課程都可以。你應(yīng)該用盡可能的方式去學(xué)習(xí),因?yàn)檫@可以讓你變成一個(gè)更完善的人類(lèi),但這對(duì)于游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)尤其重要,因?yàn)檫@可以給我們創(chuàng)作有吸引力的體驗(yàn)提供素材。
9、壓力過(guò)大就是純粹的破壞力
人們會(huì)嘗試對(duì)壓力進(jìn)行美化,團(tuán)隊(duì)都對(duì)于這個(gè)項(xiàng)目有熱情,都希望在最后期限里把游戲從好做到更好。團(tuán)隊(duì)之間會(huì)變得更團(tuán)結(jié),游戲的質(zhì)量會(huì)提高,團(tuán)隊(duì)也將做出更多東西并且在截止日期前完成工作。
這只是一個(gè)童話。這樣狀態(tài)下的團(tuán)隊(duì)往往會(huì)帶來(lái)糟糕的作品,帶來(lái)的bug比他們能夠解決的還要多,睡眠不足會(huì)把游戲研發(fā)所需要的動(dòng)力和精神以及身體狀況拖垮。你的健康、家庭生活以及個(gè)人關(guān)系都會(huì)遭受影響,你會(huì)遇到克扣工資的情況,有時(shí)候可能是在數(shù)萬(wàn)美元的訂單上,到最后,你可能做出一個(gè)比計(jì)劃中更低質(zhì)量的游戲。
過(guò)度的壓力是致命的,編出來(lái)的理想狀況只是在試圖消磨沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)開(kāi)發(fā)者們的熱情和天真,不要被這樣理想狀況騙了。這對(duì)于行業(yè)是沒(méi)有好處的,如果行業(yè)想要繼續(xù)增長(zhǎng),這種情況就必須是過(guò)去式。
10、沒(méi)有人知道游戲設(shè)計(jì)師具體是做什么的
根據(jù)人們對(duì)是一名游戲策劃的反映,我所遇到的大多數(shù)人都可以被分為兩大類(lèi):有的人問(wèn)我是不是一名程序員,然后問(wèn)我是不是動(dòng)畫(huà)制作者;還有一種就是問(wèn)我是不是做動(dòng)畫(huà)的,然后再問(wèn)是不是程序員。想要把我們做的事情解釋清楚是很滑稽的,我想到最好的方法就是問(wèn)一個(gè)他們最喜歡的游戲,然后解釋游戲策劃在這個(gè)項(xiàng)目中做什么,但這是很笨的方法。
需要說(shuō)明的一點(diǎn)是,我并不是在拿這些人取樂(lè),游戲策劃是一個(gè)很新的職業(yè),我們大多數(shù)都是分布在少數(shù)的大城市里,我們所在的是一個(gè)相對(duì)比較神秘的行業(yè),再加上游戲策劃可以做的事情很寬泛,而且又非常的抽象,所以很多人不知道我們做什么并不奇怪,所以這一點(diǎn)你要有所準(zhǔn)備,即便是核心玩家也不一定知道。
希望對(duì)于剛開(kāi)始做游戲策劃的童鞋們來(lái)說(shuō),這些經(jīng)驗(yàn)是有幫助的,因?yàn)樗鼈儗?duì)于我來(lái)說(shuō)是有益的。請(qǐng)不要覺(jué)得這個(gè)列表做的很詳盡,作為一名游戲設(shè)計(jì)師,你還有很多東西需要學(xué),當(dāng)然你們也可以自己增加自己的經(jīng)驗(yàn),我們應(yīng)該是互相幫助的。
520精彩活動(dòng),給策劃寫(xiě)愛(ài)的信箋
小編一直不知道何為愛(ài)的信箋,在520表白日來(lái)臨之際,對(duì)游戲愛(ài)之深責(zé)之切的玩家們一定有話要對(duì)策劃說(shuō)。那么大聲告訴小編,你們想寫(xiě)什么“愛(ài)的信箋”(板磚)給咱們的策劃大大呢?
【活動(dòng)時(shí)間】
2015年5月19日20:00——5月24日24:00
【活動(dòng)鏈接】
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
1.踩中總樓層1%,10%,20%,30%,40%,50%,60%,70%,80%,90%,100%這一樓的玩家,將獲得:
金幣*60W
完整的獸骨*10個(gè)
體力*60點(diǎn)
2.踩中300樓、520樓、1000樓、1200樓、1500樓、2000樓、2100樓、2500樓、3000樓的玩家,將獲得:
金幣*80W
完整的獸骨*20個(gè)
體力*80點(diǎn)
【活動(dòng)格式】
在本帖下按要求回帖即可,格式如下:
角色ID+角色名+區(qū)服+愛(ài)的信箋(不少于30字)
【活動(dòng)要求】
1.按格式發(fā)帖,少一個(gè)因素都得不到獎(jiǎng)勵(lì)哦;
2.“愛(ài)的信箋”是專(zhuān)門(mén)給策劃寫(xiě)的哦,內(nèi)容為提游戲建議、你所發(fā)現(xiàn)的新玩法、你對(duì)策劃想說(shuō)的話,因此杜絕臟話、不許辱罵,有話好好說(shuō),凡是涉嫌辱罵的玩家,即使獲獎(jiǎng)也要取消獎(jiǎng)項(xiàng)哦;
3.“愛(ài)的信箋”不少于30字哦;
4.如果多次中獎(jiǎng),則只領(lǐng)取更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),如A君獲得了1%、300樓兩項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì),則領(lǐng)取踩中300樓的獎(jiǎng)勵(lì),原獎(jiǎng)勵(lì)延至下一樓,最多延3樓;100%這一樓不延;若A君同時(shí)踩中1%樓、20%樓,則領(lǐng)樓層低的獎(jiǎng)勵(lì)即1%的獎(jiǎng)勵(lì),同理同時(shí)踩中300樓、520樓,領(lǐng)取300樓的獎(jiǎng)勵(lì);
5.在活動(dòng)結(jié)束后3個(gè)工作日內(nèi)公布名單并發(fā)獎(jiǎng)。
策劃的愛(ài)2同類(lèi)推薦






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