天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)游戲介紹
天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)簡介
天空英雄: 史詩公會戰(zhàn)游戲截圖





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大型公會戰(zhàn)打響!《天空編年史》PVP時(shí)代來臨
在最近的幾期爆料中,米娜給大家?guī)砹嗽S多重磅的更新消息,本期自然也不例外哦!
EV8D!你們心心念念的PVP團(tuán)戰(zhàn)終于來了!與公會伙伴共同進(jìn)退,搶奪浮空大陸上的一席之地。在最新版本的《天空編年史》中,公會戰(zhàn)將在每周日晚準(zhǔn)時(shí)開戰(zhàn)!
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公會戰(zhàn)開啟后,冒險(xiǎn)者可以通過公會領(lǐng)地的活動NPC進(jìn)入對應(yīng)據(jù)點(diǎn)。在30分鐘的時(shí)間里,匹配到的雙方公會將分為紅藍(lán)陣營,在活動地圖搶奪資源,擊退敵人,力爭第一??吹竭@兒相信已經(jīng)有玩家跟米娜一樣興奮了!是的,這意味著在公會戰(zhàn)地圖中,我們終于可以“打架”啦!
公會戰(zhàn)全程共分4個(gè)階段,分別為:物資爭奪 > boss攻城 > 物資爭奪 > 守護(hù)水晶,最先攻下敵方水晶的陣營將成為本場的勝利者。注意在活動時(shí)間里大家都是公會攻擊模式,一不留神就有被敵人圍剿的可能。
在這個(gè)過程中,玩家不僅要采集更多物資以召喚攻城boss,搶占戰(zhàn)場先機(jī)。進(jìn)攻隊(duì)伍也要保持步伐一致,及時(shí)鎖定目標(biāo),以集中戰(zhàn)力達(dá)到最強(qiáng)效果。更要設(shè)置水晶護(hù)衛(wèi)小隊(duì),防止被敵人“偷家”。這樣緊張刺激且考驗(yàn)全局策略的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,你是不是也想馬上參與呢?
《天空編年史》大型pvp玩法「公會戰(zhàn)」首戰(zhàn)即將打響!超燃陣營對決,誓為榮耀而戰(zhàn),讓我們拭目以待!
公會戰(zhàn)
公會戰(zhàn)系統(tǒng)介紹
公會戰(zhàn)是以公會為規(guī)模的大型PVP活動,分為“競拍”“通知”“戰(zhàn)斗”“占領(lǐng)”四個(gè)階段。玩家加入公會之后,即可參與到公會戰(zhàn)活動中。
一、 公會戰(zhàn)競拍
公會戰(zhàn)競拍期間(周一晚20:00到周二晚20:00以及周四晚20:00到周五晚20:00),每個(gè)公會均可參與公會領(lǐng)地的爭奪,公會會長或副會長進(jìn)入“公會”后點(diǎn)擊“公會戰(zhàn)”建筑即可進(jìn)入公會戰(zhàn)領(lǐng)地界面,選擇想爭奪的領(lǐng)地參與競拍(消耗公會資金)就有機(jī)會幫助公會獲得公會戰(zhàn)的參與權(quán)利。競拍過程為“暗拍”,可以查看競拍公會的名字,無法查看競拍資金。
公會參與公會戰(zhàn)之后,默認(rèn)公會內(nèi)的全部成員參與。
二、 通知競拍結(jié)果
周二晚20:00以及周五晚20:00,判斷已參與競拍的公會是否取得參與領(lǐng)地爭奪的資格,
并郵件通知該公會成員競拍結(jié)果。
同一座領(lǐng)地多個(gè)公會參與競拍,取競拍價(jià)格前兩位為該領(lǐng)地的爭奪公會,退還競拍失敗公會的公會資金。
三、 戰(zhàn)斗
1、 防御編成
公會戰(zhàn)非戰(zhàn)斗時(shí)間均可進(jìn)行防御編成,此防御編成用于公會戰(zhàn)防御陣容,每名玩家最多可上陣20名英雄組成4只隊(duì)伍進(jìn)行防御。
2、 戰(zhàn)斗
公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗開始之后,玩家點(diǎn)擊“公會>公會戰(zhàn)>(正在參與爭奪的)領(lǐng)地”即可進(jìn)
入戰(zhàn)斗界面,戰(zhàn)斗界面分為“敵方”“我方”兩個(gè)界面?!皵撤健苯缑骘@示對方公會所有成員的防御情況,“我方”界面顯示己方公會所有成員的防御情況。
進(jìn)攻時(shí),可選擇進(jìn)攻的目標(biāo),并選擇進(jìn)攻的隊(duì)伍。
根據(jù)玩家自己的戰(zhàn)斗力,系統(tǒng)會推薦一個(gè)進(jìn)攻目標(biāo)供玩家參考。
3、 勝負(fù)判斷
1、 根據(jù)擊敗對方公會全體成員的時(shí)間判斷勝負(fù),先擊破對方公會全體成員的公會獲得勝利;
2、 當(dāng)公會戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束時(shí),雙方均沒有將對方全部擊敗,則根據(jù)雙方剩余隊(duì)伍數(shù)判斷勝負(fù),剩余隊(duì)伍數(shù)多的一方獲勝
3、 特殊說明:當(dāng)某領(lǐng)地只有一個(gè)公會參與競拍時(shí),直接判為勝利。
4、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則
公會戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)共分為2個(gè)部分:
? 公會戰(zhàn)排名獎(jiǎng)勵(lì),根據(jù)公會戰(zhàn)勝負(fù)、公會戰(zhàn)傷害排名計(jì)算獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容主要為個(gè)人榮譽(yù)
? 領(lǐng)地占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),公會戰(zhàn)勝利公會即可占領(lǐng)領(lǐng)地,在接下來的2天內(nèi),每天可領(lǐng)取領(lǐng)地獎(jiǎng)勵(lì)
四、 占領(lǐng)
公會戰(zhàn)勝利公會即可占領(lǐng)領(lǐng)地,占領(lǐng)領(lǐng)地的公會所有成員每日可領(lǐng)取占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),每日占
領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)不可補(bǔ)領(lǐng)。
五、輔助功能
1、公會戰(zhàn)績
“公會戰(zhàn)績”排行榜可查看公會參與公會戰(zhàn)的相關(guān)信息,包括排名、公會名稱、會長名字、參與次數(shù)以及勝率等。
2、最強(qiáng)戰(zhàn)士
“最強(qiáng)戰(zhàn)士”根據(jù)參與公會戰(zhàn)的歷史累計(jì)傷害進(jìn)行排名包括排名、玩家名字、所在公會、累計(jì)傷害等。
3、歷史競拍
“歷史競拍”可查看五座領(lǐng)地最近五次競拍的價(jià)格,包括競拍時(shí)間、競拍公會、競拍資金。作為公會參與競拍的參考。
4、購買鼓舞(BUFF)
戰(zhàn)斗過程中可購買鼓舞,增強(qiáng)自身的進(jìn)攻能力以及防守能力,鼓舞共分為兩種:
? 全軍鼓舞:公會所有成員均有效
? 個(gè)人鼓舞:僅購買的個(gè)人有效
? 全軍鼓舞與個(gè)人鼓舞可疊加使用,進(jìn)攻、防御均有效,本次公會戰(zhàn)一直有效
5、戰(zhàn)報(bào)
“戰(zhàn)報(bào)”可查看公會戰(zhàn)戰(zhàn)斗過程,己方公會成員的防御情況(防御成功、防御失?。?、己方公會成員的進(jìn)攻情況(進(jìn)攻成功、進(jìn)攻失?。?。
6、傷害記錄
“傷害記錄”可查看己方公會所有成員本場戰(zhàn)斗的累計(jì)傷害,根據(jù)傷害數(shù)值制成累計(jì)傷害排行榜。
天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解
天空傳說公會戰(zhàn)怎么打 玩法詳解,游戲的公會大亂斗已經(jīng)開啟,想要為團(tuán)隊(duì)打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激嗎,現(xiàn)在小編就帶大家了解下公會戰(zhàn)玩法,一起看看吧。
【圣寶威名,奪賽資格】
公會戰(zhàn)必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。
所有公會都可以報(bào)名參與公會戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會活動期間上繳資源的數(shù)量及排位,最終系統(tǒng)會選取最多貢獻(xiàn)的幾個(gè)公會進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),其他公會則將失去資格。
【多圖作戰(zhàn),手速站位】
天空傳說公會戰(zhàn)為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個(gè)地圖上限20個(gè)人,且每個(gè)公會同地圖最多進(jìn)入8個(gè)人,所以當(dāng)人滿時(shí),其他人想要進(jìn)入地圖只有耐心排隊(duì)等待。
【爭分奪秒,斗智斗勇】
有幸進(jìn)入對戰(zhàn)地圖的玩家,需時(shí)刻準(zhǔn)備著迎接其他公會玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個(gè)人或死亡一次,公會和個(gè)人都將變動積分,每在地圖中存活一段時(shí)間,公會和個(gè)人又會增加積分。
至于在外面的小伙伴排隊(duì)期間也是可以領(lǐng)到個(gè)人積分的,非常人性化的設(shè)定。待地圖中有玩家死亡強(qiáng)制離開地圖后,便可以按排隊(duì)的時(shí)長優(yōu)先級補(bǔ)入地圖。
而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊(duì)。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)三個(gè)地圖最終會根據(jù)公會總積分排序,最高公會獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),若有某公會連續(xù)多圖第一,則只享有一個(gè)兵工廠,其他兵工廠降序領(lǐng)之。
為榮譽(yù)而戰(zhàn) 《天空傳說》公會戰(zhàn)玩法詳解
公會激戰(zhàn),誰與爭鋒?全新3D冒險(xiǎn)手游《天空傳說》伴隨著戰(zhàn)斗的白熱化,超燃公會大亂斗已經(jīng)開啟。在這個(gè)像素風(fēng)打造的夢幻世界里,要為團(tuán)隊(duì)打響名聲,享受并肩作戰(zhàn)的刺激,將征服對手的雄心發(fā)揮極致,贏得最高榮譽(yù)!那么,我們就先來了解下公會戰(zhàn)玩法的內(nèi)容吧。
【圣寶威名,奪賽資格】
雖說《天空傳說》擁有著最Q萌的形象,但它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)卻十分暴力,其中最令人熱血沸騰的對戰(zhàn)玩法之一就要數(shù)公會戰(zhàn)了。想要參與這萬眾期待,規(guī)模宏大的戰(zhàn)役,必須要在玩家們完成主線“傳說中的圣寶”后才開啟。當(dāng)然,所有公會都可以報(bào)名參與公會戰(zhàn),只不過參戰(zhàn)資格卻是有限的,大家需要特別留意各工會活動期間上繳資源的數(shù)量及排位,最終系統(tǒng)會選取最多貢獻(xiàn)的幾個(gè)公會進(jìn)入戰(zhàn)區(qū),其他公會則將失去資格。
【多圖作戰(zhàn),手速站位】
以往的游戲多是全公會成員上陣PK,若是公會中成員戰(zhàn)力兩級分化,或是一兩個(gè)成員還處于成長期,等級稍低,即有可能會造成全軍覆沒,而《天空傳說》公會戰(zhàn)則為玩家提供了青銅、白銀、黃金兵工廠的三張地圖供大家選擇,凡獲得參戰(zhàn)資格的公會成員都可以自行前往其中參戰(zhàn),避其鋒芒。由于每個(gè)地圖上限20個(gè)人,且每個(gè)公會同地圖最多進(jìn)入8個(gè)人,所以當(dāng)人滿時(shí),其他人想要進(jìn)入地圖只有耐心排隊(duì)等待。
【爭分奪秒,斗智斗勇】
有幸進(jìn)入對戰(zhàn)地圖的玩家,需時(shí)刻準(zhǔn)備著迎接其他公會玩家的攻擊,畢竟每擊殺一個(gè)人或死亡一次,公會和個(gè)人都將變動積分,每在地圖中存活一段時(shí)間,公會和個(gè)人又會增加積分。至于在外面的小伙伴排隊(duì)期間也是可以領(lǐng)到個(gè)人積分的,非常人性化的設(shè)定。待地圖中有玩家死亡強(qiáng)制離開地圖后,便可以按排隊(duì)的時(shí)長優(yōu)先級補(bǔ)入地圖。而死亡玩家若想再次戰(zhàn)斗還得重新排隊(duì)。當(dāng)游戲結(jié)束時(shí)三個(gè)地圖最終會根據(jù)公會總積分排序,最高公會獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),若有某公會連續(xù)多圖第一,則只享有一個(gè)兵工廠,其他兵工廠降序領(lǐng)之。
公會戰(zhàn)戰(zhàn)火將燃,帶著你的兄弟,和其他公會一決高下!初冬伊始,來《天空傳說》為榮耀而戰(zhàn),一起將金幣、鉆石、神器之魂、裝備精華、稀有卷軸拿到手軟!想要了解更多精彩內(nèi)容,可以登陸官方網(wǎng)站。
《天空傳說》亮點(diǎn)玩法之公會戰(zhàn)篇!
各位冒險(xiǎn)家們,今天小編將要帶來的是大家期待已久的玩法——公會戰(zhàn)啦!本篇文章將會詳細(xì)的說明公會戰(zhàn)的玩法,各位冒險(xiǎn)家們可要好好看仔細(xì)了!
【公會戰(zhàn)系統(tǒng)玩法及規(guī)則】
公會戰(zhàn)系統(tǒng)在玩家們完成主線【傳說中的圣寶】時(shí)開啟,所有公會都可以報(bào)名參與公會戰(zhàn)!但是請注意!只有在活動期間上繳資源最多的幾個(gè)公會獲得【參戰(zhàn)資格】。公會戰(zhàn)開始時(shí)會出現(xiàn)3個(gè)地圖,所有獲得參戰(zhàn)資格的公會成員可以前往這3個(gè)地圖中參戰(zhàn)。
如上圖所示,每個(gè)地圖可以進(jìn)入20個(gè)人,每個(gè)公會限制進(jìn)入每個(gè)地圖8個(gè)人,人數(shù)滿的時(shí)候,其他人想要進(jìn)入地圖,就要進(jìn)行排隊(duì)咯!
在地圖中的玩家就可以對其他公會玩家進(jìn)行攻擊啦!每擊殺一個(gè)人公會和個(gè)人獲得一定積分;每死亡一次公會和個(gè)人失去一定積分;每在地圖中存活一定時(shí)間,公會和個(gè)人獲得一定積分。在外面排隊(duì)的童鞋們也不用擔(dān)心!每排隊(duì)達(dá)到一定時(shí)間,也會獲得一定個(gè)人積分噠。
玩家在地圖中死亡后,將會強(qiáng)制離開地圖啦。玩家們?nèi)绻胍俅螒?zhàn)斗的話,就需要重新排隊(duì)進(jìn)入地圖,不用擔(dān)心!已排隊(duì)的玩家中排隊(duì)時(shí)間最長的玩家會優(yōu)先進(jìn)入地圖!
游戲時(shí)間到達(dá)后,三個(gè)地圖分別根據(jù)公會總積分進(jìn)行排序,公會積分最高的公會獲得該地圖兵工廠的所有權(quán),每個(gè)公會只能擁有一個(gè)【兵工廠】的所有權(quán)。如果有公會同時(shí)獲得了多個(gè)地圖的第一名,則優(yōu)先取最高優(yōu)先級【兵工廠】的所有權(quán),低優(yōu)先級地圖其他公會的排名依次前移。
活動結(jié)束時(shí)會根據(jù)公會戰(zhàn)時(shí)候的戰(zhàn)斗積分進(jìn)行排名,發(fā)放【排名獎(jiǎng)勵(lì)】以及【積分獎(jiǎng)勵(lì)】?!痉e分獎(jiǎng)勵(lì)】包括:作戰(zhàn)積分獎(jiǎng)勵(lì)和等待積分獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)擁有【兵工廠】的公會,玩家們可以在其商店購買珍貴道具?。?/p>
【獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)】
作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)與公會獎(jiǎng)勵(lì):
公會戰(zhàn)后會發(fā)放作戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),公會獎(jiǎng)勵(lì)以及等待積分獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)品將包括金幣,鉆石,神器之魄,裝備精華等等多種豐厚的種類!甚至還有稀有的裝備卷軸!
由于篇幅原因公會戰(zhàn)篇到這里就結(jié)束了!本篇只講述了公會戰(zhàn)的基本規(guī)則,更多玩法及打法攻略,還要等待各位冒險(xiǎn)家們?nèi)ヂ诰颍?/p>
更多精彩獨(dú)家資訊!盡在《天空傳說》!
公會戰(zhàn)
公會戰(zhàn)介紹:
?每周三00:00根據(jù)公會等級、活躍狀態(tài)、人數(shù)系統(tǒng)匹配對手公會
?每周五20:00-20:30根據(jù)匹配對手公會進(jìn)入開戰(zhàn)期
?公會職位精英職位及以上可參與公會戰(zhàn)
?加入公會時(shí)間≥72小時(shí)以上可參與公會戰(zhàn)
準(zhǔn)備階段:
?公會戰(zhàn)開始前5分鐘為準(zhǔn)備階段,參加公會戰(zhàn)的玩家可以通過公會戰(zhàn)活動圖標(biāo)進(jìn)入戰(zhàn)場準(zhǔn)備戰(zhàn)斗
?進(jìn)入公會戰(zhàn)場后,雙方公會將被傳送到各自大本營安全區(qū)內(nèi)
開戰(zhàn)階段:
?公會戰(zhàn)開戰(zhàn)后,雙方成員可互相點(diǎn)擊敵方玩家發(fā)起PK
?雙方成員可搶奪敵方大本營戰(zhàn)旗,返回本方大本營獲得大量積分
?雙方成員可奪取戰(zhàn)場復(fù)活據(jù)點(diǎn),死亡后可選定該據(jù)點(diǎn)進(jìn)行復(fù)活
?PK中死亡的玩家60秒保護(hù)期內(nèi),不可被敵方玩家發(fā)起攻擊
?雙方成員初始行動為3000,發(fā)起PK扣除6點(diǎn)行動力,死亡扣除600點(diǎn)(隊(duì)伍狀態(tài)下分?jǐn)偅袆恿?將喪失繼續(xù)參戰(zhàn)資格并請出戰(zhàn)場
勝負(fù)判定:
?率先奪得3面敵方戰(zhàn)旗的公會將直接獲勝
?公會戰(zhàn)結(jié)束后,奪得敵方戰(zhàn)旗數(shù)越多的公會將成為獲勝公會
?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)相同,則公會積分越多的公會將成為獲勝公會
?雙方奪得戰(zhàn)旗數(shù)和積分?jǐn)?shù)均相同,則比較雙方公會總擊殺人數(shù),多者獲勝
?若以上類目均相同,則比較雙方公會總死亡數(shù),少者獲勝
公會戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):
?公會戰(zhàn)結(jié)束后將統(tǒng)一發(fā)放大量公會資金獎(jiǎng)勵(lì),直接添加至公會資金中
?獲勝公會會長、副會長、成員將額外獲得大量強(qiáng)化石、個(gè)人貢獻(xiàn)等獎(jiǎng)勵(lì)
公會戰(zhàn)
每周六19點(diǎn)至20點(diǎn)30開啟公會戰(zhàn)。公會戰(zhàn)流程:活動期間公會會長發(fā)起公會戰(zhàn),公會戰(zhàn)地圖有5個(gè)守護(hù)獸守護(hù)據(jù)點(diǎn),成員進(jìn)入地圖后派出3位主戰(zhàn)英雄及邀請4位駐守英雄進(jìn)攻敵方據(jù)點(diǎn),敵方每次出戰(zhàn)10位駐守英雄,直至此波英雄全部陣亡后刷新第二波駐守英雄,直至防守英雄全部死完后刷新此據(jù)點(diǎn)的BOSS。
勝負(fù)判定條件:
1) 當(dāng)進(jìn)攻方3位主戰(zhàn)英雄全部陣亡時(shí)進(jìn)攻方失敗;
2) 戰(zhàn)斗時(shí)間為0進(jìn)攻方失敗;
3) 殺死駐守BOSS進(jìn)攻方勝利;
4) 進(jìn)攻勝利后己方排名低于敵方公會排名則與對方交換排名,高于敵方公會排名則名次不變。
產(chǎn)出獎(jiǎng)勵(lì):每周更新公會排名,按照排名獲得鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。
公會戰(zhàn)
是王者還是梟雄,決一勝負(fù)的時(shí)刻終于來臨了!各大公會摩拳擦掌,劍拔弩張。進(jìn)攻方虎視眈眈,防守方冷靜應(yīng)戰(zhàn),一場場“惡戰(zhàn)”一觸即發(fā)!
開放等級:玩家加入公會并達(dá)到36級
宣戰(zhàn)時(shí)間:每天10:00—15:00
迎戰(zhàn)時(shí)間:每天20點(diǎn)前可迎戰(zhàn),超過時(shí)間20點(diǎn),則被視為拒絕(投降),扣除公會一定數(shù)量的公會資材作為懲罰。
開戰(zhàn)時(shí)間:每天21:15——21:45
挑戰(zhàn)次數(shù):一個(gè)公會每周能宣戰(zhàn)2次和被宣戰(zhàn)2次。同一個(gè)公會每天只能對另一個(gè)公會(同一個(gè)公會)宣戰(zhàn)或者被宣戰(zhàn)1次。
傳送:當(dāng)公會戰(zhàn)開始時(shí),公會成員可通過公會駐地內(nèi)的戰(zhàn)事處理NPC進(jìn)入公會戰(zhàn)戰(zhàn)場。
獎(jiǎng)勵(lì):公會戰(zhàn)的勝方可以獲得輸方的一部分公會資材獎(jiǎng)勵(lì);平局系統(tǒng)會返還雙方一定數(shù)量的公會資材。
公會戰(zhàn)
【公會戰(zhàn)介紹】
公會戰(zhàn)每周固定時(shí)間點(diǎn)開啟,目前時(shí)間暫定為:每周二20:00至每周三18:00和每周五20:00至每周六18:00,兩個(gè)時(shí)間段開啟, 開啟前3小時(shí),所有已加入公會的玩家主界面出現(xiàn)“公會戰(zhàn)”倒計(jì)時(shí)提示。
公會戰(zhàn)開啟之后,進(jìn)入戰(zhàn)場,每人有3次挑戰(zhàn)其他公會成員的機(jī)會,擊殺對方即可獲勝,并獲得公會積分。最終獲得積分最多的公會最終獲勝,獲勝公會成員將獲得攻擊、經(jīng)驗(yàn)5%-10%的增幅效果,時(shí)效24小時(shí)。
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
系統(tǒng)依據(jù)公會戰(zhàn)力總和排行數(shù)據(jù),進(jìn)行自行匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)?a linkid="35046">對戰(zhàn)公會,戰(zhàn)斗場景使用單人競技對戰(zhàn)場景。公會戰(zhàn)力總和排名第1的公會開始,20個(gè)成員以上的公會,每6個(gè)公會一組,組內(nèi)公會隨機(jī)匹配,最后一組公會數(shù)為奇數(shù)時(shí),剩余公會中戰(zhàn)力最高的替補(bǔ)進(jìn)行匹配。
1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會戰(zhàn),20人以上的公會都會參與匹配。
2、每人有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,可選擇3種挑戰(zhàn)難度,勝利則獲得對應(yīng)難度星級獎(jiǎng)勵(lì)。
3、戰(zhàn)勝對方玩家最高星級難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰(zhàn)。
4、每場戰(zhàn)斗5分鐘內(nèi)擊殺對方,否則判定挑戰(zhàn)失敗。
5、被挑戰(zhàn)中的對象,不可被再次發(fā)起挑戰(zhàn)。
6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動(彈提示:新成員不能參加)。
【獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算】
個(gè)人場次結(jié)算:
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,即扣除挑戰(zhàn)次數(shù),依據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),勝利獲取全額獎(jiǎng)勵(lì),失敗可獲得一半獎(jiǎng)勵(lì)。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數(shù),不發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。獲勝個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)依據(jù)挑戰(zhàn)對象等級與難度,設(shè)定不同獎(jiǎng)勵(lì)。
公會獎(jiǎng)勵(lì):
公會戰(zhàn)結(jié)束10分鐘后,系統(tǒng)向獲勝公會成員發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獲得星級最多的公會最終獲勝,將使公會成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時(shí)效24小時(shí),同時(shí)通過郵件發(fā)送勝利大禮包。
注:BUFF加成效果依據(jù)玩家公會ID辨識,成員退出公會,增幅效果自動刪除。新成員加入即可獲得效果。
公會戰(zhàn)
【公會戰(zhàn)介紹】
公會戰(zhàn)每周固定時(shí)間點(diǎn)開啟,目前時(shí)間暫定為:每周二20:00 至 每周三18:00和每周五20:00 至 每周六18:00,兩個(gè)時(shí)間段開啟, 開啟前3小時(shí),所有已加入公會的玩家主界面出現(xiàn)“公會戰(zhàn)”倒計(jì)時(shí)提示。
公會戰(zhàn)開啟之后,進(jìn)入戰(zhàn)場,每人有3次挑戰(zhàn)其他公會成員的機(jī)會,擊殺對方即可獲勝,并獲得公會積分。最終獲得積分最多的公會最終獲勝,獲勝公會成員將獲得攻擊、經(jīng)驗(yàn)5%-10%的增幅效果,時(shí)效24小時(shí)。
【挑戰(zhàn)規(guī)則】
系統(tǒng)依據(jù)公會戰(zhàn)力總和排行數(shù)據(jù),進(jìn)行自行匹配實(shí)力相當(dāng)?shù)?a linkid="35046">對戰(zhàn)公會,戰(zhàn)斗場景使用單人競技對戰(zhàn)場景。公會戰(zhàn)力總和排名第1的公會開始,20個(gè)成員以上的公會,每6個(gè)公會一組,組內(nèi)公會隨機(jī)匹配,最后一組公會數(shù)為奇數(shù)時(shí),剩余公會中戰(zhàn)力最高的替補(bǔ)進(jìn)行匹配。
1、每周二、五20:00至次日18:00開放公會戰(zhàn),20人以上的公會都會參與匹配。
2、每人有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,可選擇3種挑戰(zhàn)難度,勝利則獲得對應(yīng)難度星級獎(jiǎng)勵(lì)。
3、戰(zhàn)勝對方玩家最高星級難度,則該玩家被淘汰,不可再被挑戰(zhàn)。
4、每場戰(zhàn)斗5分鐘內(nèi)擊殺對方,否則判定挑戰(zhàn)失敗。
5、被挑戰(zhàn)中的對象,不可被再次發(fā)起挑戰(zhàn)。
6、開展期間,新加入的玩家不能參與本次活動(彈提示:新成員不能參加)。
【獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算】
個(gè)人場次結(jié)算:
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,即扣除挑戰(zhàn)次數(shù),依據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),勝利獲取全額獎(jiǎng)勵(lì),失敗可獲得一半獎(jiǎng)勵(lì)。但中途退出或者掉線,則判定失敗,扣除次數(shù),不發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。獲勝個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)依據(jù)挑戰(zhàn)對象等級與難度,設(shè)定不同獎(jiǎng)勵(lì)。
公會獎(jiǎng)勵(lì):
公會戰(zhàn)結(jié)束10分鐘后,系統(tǒng)向獲勝公會成員發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獲得星級最多的公會最終獲勝,將使公會成員獲得攻擊5%-10%增幅效果,時(shí)效24小時(shí),同時(shí)通過郵件發(fā)送勝利大禮包。
注:BUFF加成效果依據(jù)玩家公會ID辨識,成員退出公會,增幅效果自動刪除。新成員加入即可獲得效果。
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