風(fēng)暴之門簡(jiǎn)介
超痛快的動(dòng)作RPG,和小伙伴們一起,組團(tuán)開戰(zhàn)刷副本! 無(wú)論你是硬格的動(dòng)作派,智慧的策略派;還是挑剔的畫面黨,完美的劇情黨,風(fēng)暴之門游戲都會(huì)滿足你。500+個(gè)性十足的角色,各自不同的華麗技能,讓戰(zhàn)斗陣容百搭不厭。五人組隊(duì)副本各司其職,裝備、挑戰(zhàn)、競(jìng)技、互動(dòng)一個(gè)都不會(huì)少。
九游
版本:8.3.11.1
更新時(shí)間:2025-09-18
權(quán)限說(shuō)明
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隱私政策
《風(fēng)暴之門》新派系亮相PC游戲展
在凌晨舉辦的PC游戲展上,《風(fēng)暴之門》發(fā)布了全新預(yù)告片,首次展示了游戲中的新派系“天界艦隊(duì)”。一起來(lái)看看這次公布的精彩內(nèi)容吧。

《風(fēng)暴之門》是一款背景設(shè)定在全新科幻奇幻宇宙中的下一代實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。玩家可以選擇指揮機(jī)甲守衛(wèi)地球,也可以作為兩個(gè)入侵地球的外星陣營(yíng)之一展開進(jìn)攻。游戲中包含逐步展開的戰(zhàn)役劇情,支持三人組隊(duì)合作對(duì)抗AI,同時(shí)也提供1v1對(duì)戰(zhàn)模式,帶來(lái)多樣化的戰(zhàn)略體驗(yàn)。
即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門》在Steam正式上線
《Stormgate》是一款設(shè)定在全新科幻奇幻宇宙中的下一代實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。指揮機(jī)甲守衛(wèi)地球,或者作為兩個(gè)入侵外星陣營(yíng)之一入侵地球。探索不斷發(fā)展的戰(zhàn)役,3 人組隊(duì)合作對(duì)抗 AI,或以 1v1 模式對(duì)戰(zhàn)。

由Frost Giant Studios研發(fā),F(xiàn)rost Giant Studios發(fā)售的《風(fēng)暴之門》于2025年8月6日在Steam商店上線。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
《Ashes of Earth》戰(zhàn)役的最后 3 章可以從游戲內(nèi)商店單獨(dú)購(gòu)買。
作為終極戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,深入戰(zhàn)斗的核心,在一個(gè)奇幻的科幻宇宙中為生存而戰(zhàn),其中地球的命運(yùn)岌岌可危。
人類防御者及其忠實(shí)的機(jī)器人盟友,頑強(qiáng)地抵抗著兩個(gè)處于交戰(zhàn)狀態(tài)的外星陣營(yíng):一個(gè)好戰(zhàn)的惡魔入侵者種族以及其對(duì)手,一個(gè)科技先進(jìn)的天使種族。這三方共同陷入了一場(chǎng)無(wú)休止的主導(dǎo)權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
為未來(lái)而戰(zhàn)
投入戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的終極考驗(yàn),操控三個(gè)高度不對(duì)稱的陣營(yíng):堅(jiān)毅的人類先鋒隊(duì)、無(wú)情的地獄宿主或高度先進(jìn)的[即將推出]。在合作模式中與朋友組隊(duì),指揮傳奇英雄征服頗具挑戰(zhàn)性的 AI,或者在全球擂臺(tái)上考驗(yàn)自己的實(shí)力,攀登專注于玩家技能的無(wú)英雄排名天梯。準(zhǔn)備好迎接創(chuàng)新的 3v3 模式(目前仍在開發(fā)中),采用無(wú)淘汰政策,確保玩家總能作為一個(gè)統(tǒng)一的團(tuán)隊(duì)共同品嘗勝利或失敗的滋味。
次世代即時(shí)戰(zhàn)略游戲
《Stormgate》利用 Unreal Engine 5 的強(qiáng)大性能,在我們的專有 SnowPlay 技術(shù)加持下,將實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲推向新的高度。這些因素的組合實(shí)現(xiàn)了無(wú)與倫比的響應(yīng)式實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)。我們使用分布全球不同地點(diǎn)的服務(wù)器,旨在連接來(lái)自世界各地的玩家,并配備先進(jìn)的回滾技術(shù),以確保游戲順暢無(wú)卡頓。這一尖端技術(shù)與超現(xiàn)代化基礎(chǔ)設(shè)施的結(jié)合意味著你可以專注于擊敗對(duì)手,而不是受到延遲的困擾。
探索世界末日后的科幻宇宙
《風(fēng)暴之門》的劇情戰(zhàn)役將玩家塑造成拯救世界的強(qiáng)大英雄。免費(fèi)開放的"先鋒軍"序章包含三個(gè)可玩任務(wù),更多戰(zhàn)役章節(jié)可通過(guò)購(gòu)買解鎖,未來(lái)還將持續(xù)更新全新內(nèi)容。
玩法升級(jí)
展示你的技能,使用為深度及易用而設(shè)計(jì)的增強(qiáng)界面。通過(guò)簡(jiǎn)化的輸入方式以及自動(dòng)控制編組,享受游戲樂趣變得比以往任何時(shí)候都更容易,同時(shí)為那些想要挑戰(zhàn)自我極限的玩家保持足夠難的難度。
發(fā)揮你的創(chuàng)造力
編輯器搭載了最先進(jìn)卻易上手的即時(shí)戰(zhàn)略工具組,讓您盡情打造專屬游戲體驗(yàn)。它無(wú)縫集成于《風(fēng)暴之門》客戶端,助您快速迭代并完善自制地圖、模組與自定義游戲。無(wú)論是雕琢復(fù)雜地形,還是定制特色單位,最終都能將作品分享給玩家社群。通過(guò)這款編輯器,點(diǎn)燃創(chuàng)意火花,讓獨(dú)特構(gòu)想化為現(xiàn)實(shí)——誠(chéng)邀您共同拓展即時(shí)戰(zhàn)略游戲的疆界。
游戲截圖



















即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門》正式上線
游戲介紹
《Ashes of Earth》戰(zhàn)役的最后 3 章可以從游戲內(nèi)商店單獨(dú)購(gòu)買。
作為終極戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,深入戰(zhàn)斗的核心,在一個(gè)奇幻的科幻宇宙中為生存而戰(zhàn),其中地球的命運(yùn)岌岌可危。
人類防御者及其忠實(shí)的機(jī)器人盟友,頑強(qiáng)地抵抗著兩個(gè)處于交戰(zhàn)狀態(tài)的外星陣營(yíng):一個(gè)好戰(zhàn)的惡魔入侵者種族以及其對(duì)手,一個(gè)科技先進(jìn)的天使種族。這三方共同陷入了一場(chǎng)無(wú)休止的主導(dǎo)權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
為未來(lái)而戰(zhàn)
投入戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的終極考驗(yàn),操控三個(gè)高度不對(duì)稱的陣營(yíng):堅(jiān)毅的人類先鋒隊(duì)、無(wú)情的地獄宿主或高度先進(jìn)的[即將推出]。在合作模式中與朋友組隊(duì),指揮傳奇英雄征服頗具挑戰(zhàn)性的 AI,或者在全球擂臺(tái)上考驗(yàn)自己的實(shí)力,攀登專注于玩家技能的無(wú)英雄排名天梯。準(zhǔn)備好迎接創(chuàng)新的 3v3 模式(目前仍在開發(fā)中),采用無(wú)淘汰政策,確保玩家總能作為一個(gè)統(tǒng)一的團(tuán)隊(duì)共同品嘗勝利或失敗的滋味。
次世代即時(shí)戰(zhàn)略游戲
《Stormgate》利用 Unreal Engine 5 的強(qiáng)大性能,在我們的專有 SnowPlay 技術(shù)加持下,將實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲推向新的高度。這些因素的組合實(shí)現(xiàn)了無(wú)與倫比的響應(yīng)式實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)。我們使用分布全球不同地點(diǎn)的服務(wù)器,旨在連接來(lái)自世界各地的玩家,并配備先進(jìn)的回滾技術(shù),以確保游戲順暢無(wú)卡頓。這一尖端技術(shù)與超現(xiàn)代化基礎(chǔ)設(shè)施的結(jié)合意味著你可以專注于擊敗對(duì)手,而不是受到延遲的困擾。
探索世界末日后的科幻宇宙
《風(fēng)暴之門》的劇情戰(zhàn)役將玩家塑造成拯救世界的強(qiáng)大英雄。免費(fèi)開放的"先鋒軍"序章包含三個(gè)可玩任務(wù),更多戰(zhàn)役章節(jié)可通過(guò)購(gòu)買解鎖,未來(lái)還將持續(xù)更新全新內(nèi)容。
玩法升級(jí)
展示你的技能,使用為深度及易用而設(shè)計(jì)的增強(qiáng)界面。通過(guò)簡(jiǎn)化的輸入方式以及自動(dòng)控制編組,享受游戲樂趣變得比以往任何時(shí)候都更容易,同時(shí)為那些想要挑戰(zhàn)自我極限的玩家保持足夠難的難度。
發(fā)揮你的創(chuàng)造力
編輯器搭載了最先進(jìn)卻易上手的即時(shí)戰(zhàn)略工具組,讓您盡情打造專屬游戲體驗(yàn)。它無(wú)縫集成于《風(fēng)暴之門》客戶端,助您快速迭代并完善自制地圖、模組與自定義游戲。無(wú)論是雕琢復(fù)雜地形,還是定制特色單位,最終都能將作品分享給玩家社群。通過(guò)這款編輯器,點(diǎn)燃創(chuàng)意火花,讓獨(dú)特構(gòu)想化為現(xiàn)實(shí)——誠(chéng)邀您共同拓展即時(shí)戰(zhàn)略游戲的疆界。
游戲截圖
《風(fēng)暴之門》8月6日全球同步發(fā)售 登陸Steam平臺(tái)
即時(shí)戰(zhàn)略游戲《風(fēng)暴之門》由Frost Giant Studios研發(fā)。8月6日在Steam平臺(tái)發(fā)售。

《風(fēng)暴之門》于2025年8月6日在steam平臺(tái)發(fā)布。由Frost Giant Studios研發(fā),F(xiàn)rost Giant Studios發(fā)售。
Steam商店頁(yè)面
游戲詳細(xì)介紹
《Ashes of Earth》戰(zhàn)役的最后 3 章可以從游戲內(nèi)商店單獨(dú)購(gòu)買。
作為終極戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,深入戰(zhàn)斗的核心,在一個(gè)奇幻的科幻宇宙中為生存而戰(zhàn),其中地球的命運(yùn)岌岌可危。
人類防御者及其忠實(shí)的機(jī)器人盟友,頑強(qiáng)地抵抗著兩個(gè)處于交戰(zhàn)狀態(tài)的外星陣營(yíng):一個(gè)好戰(zhàn)的惡魔入侵者種族以及其對(duì)手,一個(gè)科技先進(jìn)的天使種族。這三方共同陷入了一場(chǎng)無(wú)休止的主導(dǎo)權(quán)爭(zhēng)奪戰(zhàn)。
為未來(lái)而戰(zhàn)
投入戰(zhàn)略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的終極考驗(yàn),操控三個(gè)高度不對(duì)稱的陣營(yíng):堅(jiān)毅的人類先鋒隊(duì)、無(wú)情的地獄宿主或高度先進(jìn)的[即將推出]。在合作模式中與朋友組隊(duì),指揮傳奇英雄征服頗具挑戰(zhàn)性的 AI,或者在全球擂臺(tái)上考驗(yàn)自己的實(shí)力,攀登專注于玩家技能的無(wú)英雄排名天梯。準(zhǔn)備好迎接創(chuàng)新的 3v3 模式(目前仍在開發(fā)中),采用無(wú)淘汰政策,確保玩家總能作為一個(gè)統(tǒng)一的團(tuán)隊(duì)共同品嘗勝利或失敗的滋味。
次世代即時(shí)戰(zhàn)略游戲
《Stormgate》利用 Unreal Engine 5 的強(qiáng)大性能,在我們的專有 SnowPlay 技術(shù)加持下,將實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲推向新的高度。這些因素的組合實(shí)現(xiàn)了無(wú)與倫比的響應(yīng)式實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲體驗(yàn)。我們使用分布全球不同地點(diǎn)的服務(wù)器,旨在連接來(lái)自世界各地的玩家,并配備先進(jìn)的回滾技術(shù),以確保游戲順暢無(wú)卡頓。這一尖端技術(shù)與超現(xiàn)代化基礎(chǔ)設(shè)施的結(jié)合意味著你可以專注于擊敗對(duì)手,而不是受到延遲的困擾。
探索世界末日后的科幻宇宙
《風(fēng)暴之門》的劇情戰(zhàn)役將玩家塑造成拯救世界的強(qiáng)大英雄。免費(fèi)開放的"先鋒軍"序章包含三個(gè)可玩任務(wù),更多戰(zhàn)役章節(jié)可通過(guò)購(gòu)買解鎖,未來(lái)還將持續(xù)更新全新內(nèi)容。
玩法升級(jí)
展示你的技能,使用為深度及易用而設(shè)計(jì)的增強(qiáng)界面。通過(guò)簡(jiǎn)化的輸入方式以及自動(dòng)控制編組,享受游戲樂趣變得比以往任何時(shí)候都更容易,同時(shí)為那些想要挑戰(zhàn)自我極限的玩家保持足夠難的難度。
發(fā)揮你的創(chuàng)造力
編輯器搭載了最先進(jìn)卻易上手的即時(shí)戰(zhàn)略工具組,讓您盡情打造專屬游戲體驗(yàn)。它無(wú)縫集成于《風(fēng)暴之門》客戶端,助您快速迭代并完善自制地圖、模組與自定義游戲。無(wú)論是雕琢復(fù)雜地形,還是定制特色單位,最終都能將作品分享給玩家社群。通過(guò)這款編輯器,點(diǎn)燃創(chuàng)意火花,讓獨(dú)特構(gòu)想化為現(xiàn)實(shí)——誠(chéng)邀您共同拓展即時(shí)戰(zhàn)略游戲的疆界。
游戲截圖



















《風(fēng)暴之門》IGN8分 繼承與革新并存的RTS新篇章
近日,IGN發(fā)布了《風(fēng)暴之門》的媒體評(píng)測(cè),并給出了8分好評(píng)。本作是由前暴雪開發(fā)者組建的Frost Giant Studios推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
IGN在評(píng)測(cè)中認(rèn)為,該作在保留經(jīng)典RTS核心玩法的同時(shí),引入多項(xiàng)創(chuàng)新設(shè)計(jì),展現(xiàn)出成為下一代競(jìng)技RTS代表作的潛力。
游戲繼承了《星際爭(zhēng)霸》《魔獸爭(zhēng)霸》的節(jié)奏與風(fēng)格,同時(shí)在操作體驗(yàn)上進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,如自動(dòng)編隊(duì)、快速指令等,極大提升了操作流暢度。IGN指出,這些“品質(zhì)提升”設(shè)計(jì)讓游戲上手更順暢,也更具現(xiàn)代感。
在陣營(yíng)設(shè)計(jì)上,人類先鋒陣營(yíng)易上手但精通難,強(qiáng)調(diào)單位保留與操作;天族陣營(yíng)的設(shè)計(jì)更清晰易懂;而地獄族則因機(jī)制重做移除標(biāo)志性“靈魂條”而略顯失色。
戰(zhàn)役模式方面,12關(guān)新劇情較搶先體驗(yàn)期間提升顯著,單位成長(zhǎng)系統(tǒng)與道具設(shè)定豐富了玩法,但部分過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫及配音仍顯粗糙,非人類陣營(yíng)缺乏戰(zhàn)役內(nèi)容也影響了整體敘事完整性。
IGN也指出,新手引導(dǎo)不足仍是短板,教學(xué)視頻滯后。同時(shí),社區(qū)編輯器已初具規(guī)模,合作模式具備潛力但仍處于測(cè)試階段。
IGN總結(jié)稱,《風(fēng)暴之門》是一款“熟悉又新鮮”的RTS作品,雖仍有不足,但已展現(xiàn)出極強(qiáng)的競(jìng)技基礎(chǔ)與發(fā)展?jié)摿?,令人期待其未?lái)表現(xiàn)。