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坦克團(tuán)戰(zhàn)

坦克團(tuán)戰(zhàn)

呼叫你的盟軍坦克與敵方坦克進(jìn)行全面的戰(zhàn)爭(zhēng)吧! 在游戲中看到...
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坦克團(tuán)戰(zhàn)游戲介紹

坦克團(tuán)戰(zhàn)簡(jiǎn)介

呼叫你的盟軍坦克與敵方坦克進(jìn)行全面的戰(zhàn)爭(zhēng)吧! 在游戲中看到雙方的坦克對(duì)峙開(kāi)火,很有震撼力的哦??靵?lái)試試吧!1:Change default product name. 2:Disable tank reflection effect due to mobile device limit.
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坦克團(tuán)戰(zhàn)游戲截圖

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炸裂坦克團(tuán)震蕩坦克技能 震蕩坦克怎么樣

炸裂坦克團(tuán)震蕩坦克技能 震蕩坦克怎么樣

 

什么?。坑X(jué)得震蕩坦克造型并不起眼,較為中規(guī)中矩是么?可以負(fù)責(zé)任的告訴大家,這輛坦克~~主要看氣質(zhì)!

相信很多人和我一樣,在多年的游戲經(jīng)歷中非常喜歡使用控制類角色,而在《炸裂坦克團(tuán)》產(chǎn)品中,震蕩坦克就是典型的控制類型。接下來(lái)介紹一下震蕩坦克的特色技能:

技能一:震蕩波

即震蕩坦克的基礎(chǔ)攻擊技能,在射程上震蕩波技能屬于中遠(yuǎn)距離射程,敵人受擊后會(huì)造成0.3秒的眩暈并帶來(lái)相對(duì)不錯(cuò)的傷害效果。需要著重說(shuō)明的是,如果敵人在中彈時(shí)正在進(jìn)行一輪連續(xù)的攻擊發(fā)射,震蕩波可以直接打斷對(duì)方的連續(xù)攻擊,使其進(jìn)入眩暈狀態(tài)無(wú)法進(jìn)行后續(xù)彈藥發(fā)射。

技能二:眩暈導(dǎo)彈

當(dāng)震蕩坦克能量槽滿格時(shí),“眩暈導(dǎo)彈”技能即準(zhǔn)備就緒了。與“震蕩波”不同的是,“眩暈導(dǎo)彈”是一個(gè)范圍攻擊技能,如圖中白色圓形范圍,在攻擊范圍內(nèi)的敵人受擊后會(huì)遭受3秒的眩暈buff(知道為什么稱震蕩坦克為催眠大師了吧),而且其傷害效果也絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

這還不夠,如果“眩暈導(dǎo)彈”范圍內(nèi)有三個(gè)敵人中彈(當(dāng)然,等級(jí)不要比你高出太多→_→的話),你可以再接一個(gè)“震蕩波”普通攻擊,命中任一目標(biāo)后,你的能量槽又滿啦!此時(shí)不用我多說(shuō)了吧,三個(gè)可憐的敵人還在睡夢(mèng)中又會(huì)遭受到第二輪“眩暈導(dǎo)彈”襲擊了,這催眠大師的稱號(hào)當(dāng)之無(wú)愧啊。so,震蕩坦克是為數(shù)不多的面對(duì)敵方3輛坦克上演Triple kill的大師級(jí)坦克!

輔助技能:裝甲提升

震蕩坦克的一致命缺點(diǎn)是血薄,所以“裝甲提升”一定程度上減緩了戰(zhàn)斗中血量的損耗,增強(qiáng)震蕩坦克的生存能力。

綜合來(lái)講,震蕩坦克作為一款帶有黑科技的控制類坦克有著中遠(yuǎn)射程,不錯(cuò)的傷害效果,以及可以令敵人抓狂的眩暈技能,但缺點(diǎn)是生存能力較差,操控上需要較為嫻熟的技巧方能發(fā)揮其真正的戰(zhàn)斗力,適合具備一定實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)的玩家使用。

具有憐憫之心的你是否希望所有敵人在睡夢(mèng)中安詳?shù)氖湃ツ??催眠大師——震蕩坦克將你的不二選擇!

《王者榮耀》團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄 最惡心人坦克推薦

項(xiàng)羽

王者榮耀-最惡心人坦克推薦 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄

這可以說(shuō)是坦克中老大級(jí)別的存在,首先來(lái)說(shuō),擁有硬控,還有不錯(cuò)的大招進(jìn)行輸出,這個(gè)英雄的被動(dòng)非常惡心,就是挨打以后的血量上線會(huì)不斷增加。只有能夠提供持續(xù)輸出環(huán)境的射手位或者法師位,才能對(duì)他進(jìn)行致命打擊。

典韋

王者榮耀-最惡心人坦克推薦 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄

典韋在出純?nèi)庋b的時(shí)候,他的坦度也非常高,這是因?yàn)樗亩?a linkid="182313">技能賦予它強(qiáng)大的回復(fù)。他能夠再談傷害的同時(shí)造成不俗的傷害,所以想要克制典韋那一定得出克制回血的裝備。

白起

王者榮耀-最惡心人坦克推薦 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄

白起這個(gè)英雄在坦克里面屬于惡心人的存在。這個(gè)英雄就是無(wú)限臟,首先來(lái)說(shuō)挨打可能觸發(fā)被動(dòng),并且能夠進(jìn)行最有效的控制就是嘲諷。對(duì)于白起我的建議是盡量離他遠(yuǎn)一點(diǎn)!

廉頗

王者榮耀-最惡心人坦克推薦 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄

對(duì)于這個(gè)滿身是控制而且還附帶盾的英雄來(lái)說(shuō),團(tuán)戰(zhàn)當(dāng)中真正的攪屎棍說(shuō)的就是他了,這個(gè)英雄無(wú)法針對(duì)的一點(diǎn)就是她能夠配合隊(duì)友打出傷害,還能夠進(jìn)行最全面的aoe團(tuán)控。

東皇太一

王者榮耀-最惡心人坦克推薦 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄

東皇這個(gè)英雄在前期基本就是無(wú)敵的存在,他甚至可以無(wú)視真實(shí)傷害,只要被他近身就能夠無(wú)限觸發(fā)被動(dòng)回血。這種英雄在肉起來(lái)簡(jiǎn)直吸誰(shuí)誰(shuí)死。 想要克制這些坦克英雄,那就一定要在前期打出經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),不然這些坦克英雄將會(huì)成為團(tuán)戰(zhàn)中無(wú)法解決掉的噩夢(mèng)。

王者榮耀-最惡心人坦克推薦 團(tuán)戰(zhàn)無(wú)解坦克英雄

《永恒之巔》團(tuán)戰(zhàn)坦克——守護(hù)星攻略

團(tuán)戰(zhàn)坦克——守護(hù)星攻略

守護(hù)星是4個(gè)職業(yè)中生命力最高的,他在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)是當(dāng)之無(wú)愧的坦克。

在“主神的盔甲”作用下,可以極大的提升防御能力。

守護(hù)星共有15個(gè)技能,每個(gè)都有不同的作用,但同時(shí)只能裝備5個(gè),所以針對(duì)合適的場(chǎng)合進(jìn)行選擇變得十分關(guān)鍵。

以下我就推薦1套搭配方案,適用于副本。

使用方式:先用“挑釁的咆哮”的咆哮開(kāi)怪,上來(lái)就將怪物的仇恨牢牢鎖定在自己身上,隨后用“主神的盔甲”提升自己的抗怪能力,接著用“身體重?fù)簟陛敵?,為全?duì)提供防御支援,如果怪物太過(guò)集中就使用“守護(hù)之甲”打亂他們的陣形。

技能搭配在針對(duì)場(chǎng)合的同時(shí),符合自己的習(xí)慣也很重要。如果你喜歡輸出,換幾個(gè)高傷害技能也可以。

期待你在游戲中玩出更多的組合。

《守望先鋒》大錘團(tuán)戰(zhàn)新手過(guò)關(guān)攻略詳解 第一坦克團(tuán)戰(zhàn)技巧

守望先鋒大錘團(tuán)戰(zhàn)怎么玩?今天小編給大家?guī)?lái)的是守望先鋒大錘團(tuán)戰(zhàn)技巧分享,有興趣的一起來(lái)看看吧。

守望先鋒大錘團(tuán)戰(zhàn)怎么玩 第一坦克團(tuán)戰(zhàn)技巧

大錘做為團(tuán)隊(duì)的主T起到保護(hù)隊(duì)友的作用當(dāng)然你只會(huì)舉盾是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,大錘還是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏掌控者,大錘主要的還是大局觀,劍與盾的選擇上選出最優(yōu)的抉擇,更像一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者一樣,我相信很多游戲主T都是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的靈魂。大錘也需要隊(duì)友的支持一個(gè)孤寡大錘完全起不到任何作用,這也是為什么很少人喜歡玩大錘的主要原因。同樣一個(gè)有隊(duì)友幫助和配合的大錘,大錘死前團(tuán)基本不會(huì)崩,寫這些是希望那些不明白的人去配合與保護(hù)團(tuán)隊(duì)的基石、靈魂起到整個(gè)團(tuán)隊(duì)化學(xué)作用。

首先防守與進(jìn)攻的大錘思路是不一樣的,做為團(tuán)隊(duì)節(jié)奏掌控開(kāi)團(tuán)時(shí)機(jī)很重要。

防守: 防守大錘需要穩(wěn)定,盡量混能量快速出大。不要先手沖撞。 進(jìn)攻:大錘喊隊(duì)友給資源毛妹盾、和尚球等直接開(kāi)團(tuán)打亂防守陣型,人換人就賺混能量不要門口消耗給防守方能量,進(jìn)攻失敗等人迅速組織在來(lái)一波直接進(jìn)人全就組織人一波一波打,出大一波打下點(diǎn),很多情況第一次沖點(diǎn)就打亂防守陣型拿下的,切記不要門口消耗,還有沖撞目標(biāo)地方大錘也可能附帶驚喜。

大錘E的使用:E要卡CD放,主要能量獲取源?,F(xiàn)在很多大錘都會(huì)卡出門騙波能量,這下打好了直接能混到30-40能量很可觀。平時(shí)卡CD放E的時(shí)候一般我會(huì)選擇對(duì)面大錘舉盾位子放E,這樣容易混到能量,因?yàn)閷?duì)方大錘舉盾移動(dòng)速度慢,且盾后會(huì)站人。

防守方大錘shift的使用:大錘撞是基本功,shift時(shí)可左右鍵微稍微帶點(diǎn)預(yù)判去撞這個(gè)練習(xí)下就可以熟練了。但防守方大錘盡量不要先手撞,因?yàn)榉朗刈钪匾氖亲员Ec保護(hù)隊(duì)友防守方不可先掉人,因?yàn)榉朗胤降牡谝粋€(gè)點(diǎn)復(fù)活永遠(yuǎn)比對(duì)方遠(yuǎn),如果后面的點(diǎn)你復(fù)活近了,可以考慮先開(kāi)團(tuán),這個(gè)節(jié)奏把控需要自己熟悉。如果對(duì)面大錘撞能躲就躲,躲不開(kāi)就對(duì)撞跟身后輸出說(shuō)打掉對(duì)方大錘并喊毛妹給盾,千萬(wàn)別躲不開(kāi)也不對(duì)撞,然后被撞這很傷。同理還有舉盾我方打掉對(duì)面1-2人,形成人數(shù)優(yōu)勢(shì),可考慮優(yōu)先撞開(kāi)團(tuán),撞的目標(biāo)一般為對(duì)方大錘形成破盾,而且舉盾大錘移動(dòng)速度慢目標(biāo)大容易命中還可以隨緣身后脆皮秒殺。還有就是利用地形開(kāi)團(tuán),比如對(duì)方推車到一地圖拐角,你撞過(guò)去路線很多不會(huì)進(jìn)對(duì)面團(tuán),相反對(duì)面大錘撞過(guò)來(lái)是直線會(huì)深入,這就是個(gè)很好的優(yōu)先開(kāi)團(tuán)地點(diǎn)這需要大錘清楚的節(jié)奏。

進(jìn)攻大錘前面其實(shí)我說(shuō)過(guò)了,就人全一波一波打選擇對(duì)面大錘撞開(kāi)給進(jìn)攻方輸出環(huán)境,自己去賣肉。同樣的地圖節(jié)奏問(wèn)題,復(fù)活別人近了,地圖拐角了,你要清楚,你的攻守轉(zhuǎn)換的角色位子。

大錘的大招Q:這個(gè)硬控制且充能很快,所以不要省Q也別想著我一次大倒多個(gè)人,救人殺狗直接開(kāi),閃光,源氏弄你們輔助別客氣直接Q倒弄死,死神等大招進(jìn)團(tuán)別想直接打斷。還有就是毛妹開(kāi)大要先舉盾對(duì)面松懈松盾上來(lái)一個(gè)Q反打?qū)γ嫫茖?duì)面的節(jié)奏。記得大招別打盾上,等自己的輸出打破盾或你玩心理戰(zhàn)了,我說(shuō)說(shuō)我的戰(zhàn)術(shù)當(dāng)然風(fēng)險(xiǎn)也有,當(dāng)著對(duì)面大錘E,勾引對(duì)面大錘放E 松盾開(kāi)大。然后這招也可以松盾騙對(duì)面大馬上舉盾這個(gè)比較看臉了。還有騎臉去砍對(duì)面大錘逼他松盾跟你對(duì)砍然后大倒他們。這個(gè)要清楚對(duì)面大錘大招CD。還有撞對(duì)面大錘然后反身180°開(kāi)大打倒他們所有人這招太帥了,我經(jīng)常用哭笑,當(dāng)然風(fēng)險(xiǎn)同步。

再說(shuō)說(shuō)大錘的一些小技巧,舉盾到500盾時(shí)候記得留盾卡視角回盾收盾時(shí)告知隊(duì)友。跳盾:走跳舉盾松盾跳,這個(gè)能增加舉盾往前走的速度,還有節(jié)奏開(kāi)盾揮錘這個(gè)是單挑技巧,比如大錘跟豬打很難打你舉盾他開(kāi)槍,豬的開(kāi)槍節(jié)奏很慢中間空擋你可以打一下然后再舉盾,豬肯定貼身走穿你盾打你,這個(gè)時(shí)候跳盾 后退然后1-2個(gè)身位調(diào)整撞,撞到的話你贏了撞不到就看著跑吧,打的差的豬可以舉盾揮錘找節(jié)奏打贏。死神同理主要還是開(kāi)節(jié)奏還有撞的命中了。

守望先鋒大錘團(tuán)戰(zhàn)怎么玩 第一坦克團(tuán)戰(zhàn)技巧

守望先鋒熱點(diǎn)資訊

 

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王者榮耀-S7最強(qiáng)坦克推薦 抗傷坦克團(tuán)戰(zhàn)不死

王者榮耀中目前版本很多的坦克英雄都變得越發(fā)的強(qiáng)勢(shì),今天小編就為大家?guī)?lái)王者榮耀中幾個(gè)最強(qiáng)的坦克影響推薦,召喚師們快來(lái)一起看看吧。

東皇太一

王者榮耀-S7最強(qiáng)坦克推薦 抗傷坦克團(tuán)戰(zhàn)不死

東皇太一作為一個(gè)玩球的男人就是不一樣,妖媚有特色,而且還可以變身坦克。東皇太一的技能性價(jià)比還可以,不過(guò)要注意的是1技能只有命中敵人才會(huì)返還CD。東皇太一的大招是強(qiáng)大控制,可以游走抓人時(shí)用。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),變身坦克的東皇太一可以用身體頂在前排吃傷害,如果隊(duì)伍里有更肉的,也可以退居二線,用大招保護(hù)后排防止敵方刺客切后??傊?,肉起來(lái)的東皇太一還是挺好用的。

太乙真人

王者榮耀-S7最強(qiáng)坦克推薦 抗傷坦克團(tuán)戰(zhàn)不死

太乙真人是個(gè)輔助,但是可以作為一位很肉很肉的輔助。太乙真人可以捆綁友軍,增強(qiáng)友軍的發(fā)育能力,同時(shí)保障友軍的輸出。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),太乙真人雖然是個(gè)肉,但最好是與己方輸出英雄站在一起,利用技能控制效果保護(hù)友軍進(jìn)行輸出。當(dāng)敵方刺客切后時(shí),開(kāi)啟大招保護(hù)隊(duì)友。當(dāng)然也可以在前排抗傷害,但要時(shí)刻記得把保護(hù)己方輸出作為重點(diǎn),畢竟坦克太乙真人的傷害太弱了,沒(méi)有了己方輸出,團(tuán)戰(zhàn)基本以失敗告終。

張飛

王者榮耀-S7最強(qiáng)坦克推薦 抗傷坦克團(tuán)戰(zhàn)不死

張飛會(huì)變身,在變身前,張飛可以走在后面保護(hù)后排,然后找準(zhǔn)時(shí)機(jī)開(kāi)大招,開(kāi)大保護(hù)后排或者去前排砸人,為了提高砸人準(zhǔn)確率,如果隊(duì)伍里有群控技能的隊(duì)友就好了,這樣張飛就能有準(zhǔn)頭了。張飛一技能砸完后就平A,接著來(lái)個(gè)二技能跳,再砸,一定很疼!團(tuán)戰(zhàn)時(shí),張飛可以作為一般坦克來(lái)打,沖到前面擋傷害,也可以保后排,己方后排被切時(shí)可以反手開(kāi)大,暈住對(duì)方刺客。張飛如果用做打反手的話,效果會(huì)好一些,因?yàn)橥蛔儠?huì)讓人捉摸不定,對(duì)方的刺客不敢輕舉妄動(dòng),這樣更像一顆非定時(shí)炸彈。

牛魔

王者榮耀-S7最強(qiáng)坦克推薦 抗傷坦克團(tuán)戰(zhàn)不死

牛魔雖然很壯,要想打出傷害也不難,咆哮之斧和橫行霸道兩個(gè)技能就可以打出一定的傷害。牛魔的一二技能給敵人造成虛弱、擊飛、減速,身懷絕技的牛魔可以帶著這兩個(gè)技能游走,幫助隊(duì)友擊殺敵人。牛魔王的山崩地裂是一個(gè)絕佳的開(kāi)團(tuán)技能,這個(gè)技能距離遠(yuǎn)范圍大且還有控制。很多小伙伴煩打?qū)γ娴狞S忠,特別是有一群人保護(hù)的黃忠。這時(shí)候,牛魔可以先上去丟個(gè)大敲懵黃忠及他的隊(duì)友,己方隊(duì)友馬上跟上,沒(méi)幾下就把黃忠搞崩,接下來(lái)就是普通團(tuán)戰(zhàn)了。

程咬金

王者榮耀-S7最強(qiáng)坦克推薦 抗傷坦克團(tuán)戰(zhàn)不死

半路殺出一個(gè)程咬金,程咬金在敵方看來(lái),是非常不受歡迎的一個(gè)英雄,肉起來(lái)沒(méi)商量,還會(huì)黏人。一般看到人以后,程咬金用爆裂雙斧粘上去,然后用激熱回旋橫向劈一下,必要的時(shí)候跟上大招,別指望殘血了才想起還有個(gè)大招。雖然程咬金很肉,但也是血肉之軀,遇上難纏的敵人還是跑路吧。團(tuán)戰(zhàn)時(shí),程咬金的技能順序也沒(méi)啥大變化,也是爆裂雙斧沖進(jìn)人堆,然后用激熱回旋甩一圈,被集火的話要找時(shí)機(jī)開(kāi)大,我們不但要抗傷害抗技能,也要保命,命保住了才能繼續(xù)向前沖。

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5v5技巧知多少 《坦克大作戰(zhàn)》新團(tuán)戰(zhàn)模式詳解

創(chuàng)新雙搖桿萌系坦克射擊類游戲《坦克大作戰(zhàn)》因?yàn)橥娣ㄗ杂?,坦克種類多變,一直以來(lái)都受到玩家的喜愛(ài),清新干凈的畫風(fēng),和完全自主的成長(zhǎng)路線,不僅讓戰(zhàn)斗結(jié)果變幻莫測(cè),每一次打開(kāi)游戲,都是一種新的體驗(yàn)。游戲中一共有兩種玩法,一種是多人混戰(zhàn)的自由模式,沒(méi)有隊(duì)友就意味著全圖都是自己的敵人哦~為了讓小伙伴們可以并肩作戰(zhàn),游戲中最新推出了團(tuán)戰(zhàn)模式,團(tuán)戰(zhàn)模式怎么玩,快隨小編來(lái)看看吧~

5v5技巧知多少 《坦克大作戰(zhàn)》新團(tuán)戰(zhàn)模式詳解

推塔基地作戰(zhàn),5v5強(qiáng)力PK】

團(tuán)戰(zhàn)模式和自由模式不一樣,自由模式按照擊殺獲得積分的排名來(lái)決定最后的勝負(fù),但是團(tuán)戰(zhàn)模式是根據(jù)玩家團(tuán)隊(duì)推塔個(gè)數(shù)來(lái)確定這一點(diǎn)的,左上角可以看到地圖分布,一共有三路六座防御塔,加上一個(gè)家園基地,玩家的目標(biāo)就是推塔到對(duì)面基地,破壞家園就可以提前結(jié)束獲得勝利了,每局時(shí)長(zhǎng)為20分鐘,到時(shí)間后會(huì)按照推塔數(shù)和擊殺數(shù)等等來(lái)確定勝負(fù)。

5v5技巧知多少 《坦克大作戰(zhàn)》新團(tuán)戰(zhàn)模式詳解

【團(tuán)戰(zhàn)配合獲得勝利,幾個(gè)戰(zhàn)斗技巧奉上】

看起來(lái)很簡(jiǎn)單有木有!但是小編體驗(yàn)以后才發(fā)現(xiàn),面對(duì)厲害的對(duì)手時(shí),如果不好好進(jìn)行團(tuán)隊(duì)配合狙擊敵人,就會(huì)很輕易的被打到家門口!

那么要想要快速推塔到達(dá)對(duì)方家門口,有哪些技巧呢:

5v5技巧知多少 《坦克大作戰(zhàn)》新團(tuán)戰(zhàn)模式詳解

1.前期快速升級(jí),至少要盡快將坦克進(jìn)行一次升級(jí),才更好的戰(zhàn)勝對(duì)方滾雪球;

2.如果想要快速推塔的話,推薦大家升級(jí)機(jī)槍坦克+攻擊速度+攻擊穿透的組合,不僅輸出爆炸,推塔時(shí)更是強(qiáng)力的一員,配合坦克移動(dòng)速度,防御塔都無(wú)法瞄準(zhǔn),簡(jiǎn)直是風(fēng)一樣的坦克,來(lái)去自如!

3.面對(duì)強(qiáng)力的對(duì)手時(shí),注意及時(shí)回防,站在自己防御塔的綠色圈內(nèi)是可以回血的哦,如果對(duì)方和自己實(shí)力差不多,那就不要害怕,正面懟他如果操作過(guò)關(guān)一樣能贏的哈~

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數(shù)據(jù)解析團(tuán)戰(zhàn)勝率 坦克與輔助左右團(tuán)戰(zhàn)勝利

分析職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的團(tuán)戰(zhàn)思路,分享給感覺(jué)團(tuán)戰(zhàn)就懵逼的小伙伴,幫助大家在團(tuán)戰(zhàn)中能夠選擇正確的集火目標(biāo),增加團(tuán)戰(zhàn)勝率

地圖多拉多

進(jìn)攻方:Newbee

防守方:AG.RED

核心問(wèn)題:如何瓦解敵方戰(zhàn)斗力,完成團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

列舉麥斯杯中Newbee VS AG.RED的一場(chǎng)比賽,撇開(kāi)地圖因素,從陣容以及團(tuán)隊(duì)擊殺信息來(lái)分析團(tuán)戰(zhàn)切入點(diǎn)。

數(shù)據(jù)解析團(tuán)戰(zhàn)勝率 坦克與輔助左右團(tuán)戰(zhàn)勝利

無(wú)盡爭(zhēng)霸

首款3D團(tuán)戰(zhàn)MOBA手游

陣容方面,雙方的初始陣容幾乎一樣,Newbee選擇了半藏和路霸作為輸出,AG選擇了麥克雷作為輸出,溫斯頓則是給團(tuán)隊(duì)更多的保護(hù),考慮到多拉多第一個(gè)點(diǎn)的路程是一場(chǎng)消耗戰(zhàn),防守方在組織二次防守的距離上不占據(jù)優(yōu)勢(shì),所以不使用具有進(jìn)攻性的陣容是正確的選擇,陣地戰(zhàn)的英雄選擇可以遏制進(jìn)攻方近身騷擾。進(jìn)攻方的陣容似乎是有應(yīng)對(duì)之策,不能突進(jìn)騷擾的情況下,路霸用來(lái)破壞對(duì)方陣型是最好的選擇,半藏大招可以驅(qū)散敵人或配合毛妹大招完成連殺。

陣容方面沒(méi)有較大問(wèn)題的情況下,那么團(tuán)戰(zhàn)擊殺顯得尤為重要。

從766的擊殺關(guān)系時(shí)間軸上,能夠明顯的看出發(fā)生了三波團(tuán)戰(zhàn),首先37秒時(shí)第一波小遭遇雙方都有一位坦克英雄被擊殺,1分08秒雙方圍繞第一個(gè)點(diǎn)進(jìn)行了一波大規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),與開(kāi)場(chǎng)的小遭遇一樣首先陣亡的依然是肉盾型英雄,其次是雙方的輔助英雄,這是否會(huì)是一個(gè)偶然性?我們繼續(xù)往下看,在前往檢查點(diǎn)2的路上,雙方都在陸陸續(xù)續(xù)減員,沒(méi)有爆發(fā)密集的人員陣亡,但是雙方在消耗戰(zhàn)中首先陣亡的依舊是坦克英雄(2分15秒路霸陣亡、2分17秒毛妹陣亡、2分24秒DJ陣亡),輔助英雄的陣亡緊隨其后。在前往最終點(diǎn)的擊殺中我們能看出,雙方首輪減員的還是坦克英雄與輔助英雄(5分14秒前后,雙方毛妹與DJ全部陣亡),那么首輪減員中坦克與輔助英雄的死亡并非偶然。深入觀察擊殺軸我們會(huì)發(fā)現(xiàn),無(wú)論你是占有優(yōu)勢(shì)或是被團(tuán)滅的一方,DPS出現(xiàn)在首輪陣亡中的少之又少,由此我們可以得出一個(gè)結(jié)論,團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)先集火目標(biāo)一定是敵方坦克英雄,其次是輔助英雄,最后是DPS。

數(shù)據(jù)解析團(tuán)戰(zhàn)勝率 坦克與輔助左右團(tuán)戰(zhàn)勝利

解析:坦克英雄是團(tuán)隊(duì)的護(hù)甲,輔助英雄則關(guān)系到團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力,續(xù)航和保護(hù)是相互聯(lián)系且缺一不可,那么在團(tuán)戰(zhàn)一開(kāi)始,優(yōu)先針對(duì)敵方的坦克英雄,可以讓敵方DPS失去保護(hù),這時(shí)輔助和DPS自然是各自分散開(kāi)找掩體躲避攻擊,那么團(tuán)隊(duì)漏洞就暴露無(wú)遺。此時(shí)選擇優(yōu)先針對(duì)敵方輔助,是因?yàn)樗麄儾痪哂休^大的威脅性,攻破輔助后自然能夠輕松的擊垮敵方DPS贏得團(tuán)戰(zhàn)的勝利。

766的選手KD榜單中死亡與擊殺也能夠很好的體現(xiàn)出上述觀點(diǎn),因?yàn)镹ewbee的防御英雄和輔助英雄減員較少,能夠給團(tuán)隊(duì)核心提供更多的保護(hù),創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,讓Hibiki的與Kenny的KD值遙遙領(lǐng)先。

數(shù)據(jù)解析團(tuán)戰(zhàn)勝率 坦克與輔助左右團(tuán)戰(zhàn)勝利

這樣的分析之后,大家是否也能夠在日常的競(jìng)技比賽中,明確團(tuán)戰(zhàn)目標(biāo),讓每一次團(tuán)戰(zhàn)都能找到正確的集火目標(biāo),提高團(tuán)戰(zhàn)獲勝率。

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小米超神坦克曹仁團(tuán)戰(zhàn)技巧分享

小米超神坦克曹仁團(tuán)戰(zhàn)技巧分享,曹仁是小米超神中的全新坦克英雄,技能可以沖鋒敵人并將其擊退,還能擊飛周圍的敵人,提升移動(dòng)速度和攻擊力,大招開(kāi)啟后還有強(qiáng)力減傷效果。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中曹仁的團(tuán)戰(zhàn)技巧,希望能對(duì)大家有所幫助。

小米超神坦克曹仁團(tuán)戰(zhàn)技巧分享

輸出的心,全場(chǎng)支援的命:

雖然我有一顆輸出的心,但只要你選擇曹仁那顆請(qǐng)收起你的這顆心,曹仁定位輔助,他有他不一樣的玩法,他在游戲不一樣的體驗(yàn)。但其實(shí)小編更喜歡在開(kāi)黑的隊(duì)伍使用曹仁,路人局中的團(tuán)戰(zhàn)意識(shí)及配合可能不大適合曹仁,因?yàn)椴苋孰m然控制、前排、增益效果樣樣精通,卻唯一少了輸出,意思就是他再厲害,也難殺死人。但如果真的會(huì)使用曹仁的開(kāi)黑團(tuán)隊(duì),卻可以很好的體驗(yàn)曹仁的魅力!

實(shí)戰(zhàn)技能:

嘲諷打法:殺不死你,但我就是喜歡拱你,沖撞你(釋放1技能),眩暈?zāi)?釋放2技能),加速逃跑(釋放3技能),線上沒(méi)事就拱你,好賤的打法!

閃現(xiàn)大招:這招我覺(jué)得還是要慎用,有點(diǎn)難用,閃現(xiàn)的位置最好在對(duì)方輸出的后面,保證自己的1技能能連招,頂回對(duì)方輸出位置,小編認(rèn)為如果不能很好的連招,閃現(xiàn)還是用來(lái)跑路吧!

貼身保鏢:拱開(kāi)一切想切射手和法師之人,孫尚香拱開(kāi),孫策拱開(kāi),呂蒙拱開(kāi)!!!

閃現(xiàn)開(kāi)團(tuán),開(kāi)大團(tuán)戰(zhàn)增益(50%的傷害減免),單人抗塔,雙技能2連,天生自帶"加速BUFF“,各種絕技藏于其中,何人敢檔我曹仁!

團(tuán)戰(zhàn)心得:

團(tuán)戰(zhàn)中的曹仁,小編認(rèn)為操作還是相對(duì)比較簡(jiǎn)單。一旦正的開(kāi)團(tuán),直接開(kāi)大給團(tuán)隊(duì)隊(duì)友傷害減免,大招慎用,別團(tuán)戰(zhàn)沒(méi)打起來(lái),直接開(kāi)啟,隊(duì)友以為你要強(qiáng)開(kāi),結(jié)果你卻往回跑,團(tuán)滅,隊(duì)友直接懵逼。

團(tuán)戰(zhàn)的曹仁不能僅僅盯住敵人,你更應(yīng)該保護(hù)好自己的隊(duì)友。

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王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)三大坦克英雄推薦

王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)三大坦克英雄推薦,坦克英雄是王者榮耀中的重要分類,在團(tuán)戰(zhàn)中負(fù)責(zé)吸引敵人的火力,或者先手控制敵人開(kāi)團(tuán),對(duì)于坦克而言如何生存很重要,但同樣也要能對(duì)敵人產(chǎn)生威脅。今天小編為大家?guī)?lái)的是游戲中坦克英雄推薦,希望對(duì)大家有所幫助。

王者榮耀團(tuán)戰(zhàn)三大坦克英雄推薦

坦克在團(tuán)隊(duì)中的作用不比打野少,一個(gè)合格的坦克應(yīng)該站在前排吸收傷害,同時(shí)保護(hù)我方的輸出英雄,在這同時(shí),還要根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)的情況沖入敵方陣營(yíng),打破他們的陣型,限制對(duì)方的輸出等等?,F(xiàn)在排位較為強(qiáng)勢(shì)熱門的坦克有:夏侯惇、鐘無(wú)艷、鐘馗等控制較多的英雄,這些英雄在團(tuán)戰(zhàn)中能起到很大的作用,很可能因?yàn)樗麄儯淖円粓?chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)局。坦克的出裝一般都是往大量的雙抗以及生命值的方向發(fā)展的,一般大部分坦克都會(huì)出的裝備為:紅蓮斗篷,反傷刺甲,不祥征兆等性價(jià)比較高的裝備。當(dāng)然,對(duì)方的法師輸出偏高時(shí)出魔抗裝備也是很有必要的。

上單一霸夏侯惇小編個(gè)人覺(jué)得是坦克里綜合能力較為突出的一名英雄了,多重的控制手段以及高額的技能基礎(chǔ)傷害,加上強(qiáng)大的生存能力,夏侯惇越來(lái)越成為團(tuán)戰(zhàn)不可或缺的英雄了。玩夏侯惇對(duì)線不能虛,有機(jī)會(huì)就放技能消耗對(duì)手,需要注意的是,一般換血時(shí)有大招就放,有2技能的被動(dòng)效果大招刷新是很快的,不要太過(guò)吝嗇你的大招。

打團(tuán)時(shí)要根據(jù)情況選擇不同的戰(zhàn)術(shù),如果隊(duì)友比較安全,而敵方輸出的站位有瑕疵,夏侯惇可以抓住機(jī)會(huì)用大招突進(jìn)敵方后排,限制他們的輸出,同時(shí)打亂對(duì)方陣營(yíng),加上夏侯惇傷害可觀,敵人很有可能會(huì)被夏侯惇直接擊殺。如果隊(duì)友有安全隱患,夏侯惇還是守在隊(duì)友身旁,利用技能的多重控制限制敵方刺客,不讓隊(duì)友受到敵人的突襲。

常打輔助位的鐘無(wú)艷也是個(gè)讓人頭疼的角色,要想切到她身后的射手會(huì)付出很大的代價(jià),加上現(xiàn)在鐘無(wú)艷的傷害提高了很多,即使獨(dú)自面對(duì)敵方的輸出,她仍然有單殺對(duì)方的能力。

打團(tuán)時(shí)鐘無(wú)艷還是打的激進(jìn)一些比較好,但也不要離輸出太遠(yuǎn),避免坦克活著輸出卻全部被殺的尷尬。由于鐘無(wú)艷的技能前搖時(shí)間較長(zhǎng),尤其是使用1技能后的重?fù)粜Ч?,打團(tuán)要根據(jù)情況合理釋放重?fù)?,有時(shí)情況緊急最好直接突進(jìn)開(kāi)啟大招更好一些,為隊(duì)友輸出提供環(huán)境。

曾經(jīng)定位為坦克的中單探云手鐘馗想必很多打野玩家都體驗(yàn)過(guò)他的鉤子吧,正在打buff的你突然發(fā)現(xiàn)自己眼前的buff不翼而飛,看到不遠(yuǎn)處的鐘馗才幡然醒悟,只能眼巴巴的看著野怪慢悠悠的往回走,血量卻在瘋狂的回滿。如此來(lái)回多次,便會(huì)發(fā)生Buff可以不要,鐘馗必須死的打野佳話。

鐘馗就是靠2技能吃飯的,2技能玩不轉(zhuǎn)的鐘馗基本沒(méi)什么作用了,多練好預(yù)判鐘馗是很可怕的,鐘馗這個(gè)英雄是越玩越喜歡玩的,就是要勾中敵方輸出的那種成就感,職業(yè)鐘馗一般都是半肉CD裝,讓隊(duì)友打輸出。當(dāng)然了,抗傷害以及大招的釋放也是很有講究的,鐘馗被動(dòng)的反傷以及大招長(zhǎng)時(shí)間的控制都不是虛的。只要把控好大招的釋放時(shí)機(jī),團(tuán)滅一波是很輕松的事情。不告訴你們鐘馗草叢開(kāi)大閃現(xiàn)能惡心哭敵人似乎有點(diǎn)自私,鐘馗開(kāi)大的時(shí)候能閃現(xiàn),再說(shuō)鐘馗帶閃現(xiàn)沒(méi)用只能說(shuō)你沒(méi)見(jiàn)到職業(yè)鐘馗。

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《坦克戰(zhàn)姬》坦克介紹——T34-58坦克

T-34/85是蘇聯(lián)二戰(zhàn)中于1943年在T-34中型坦克基礎(chǔ)上升級(jí)火力改進(jìn)來(lái)的一種著名坦克。

二戰(zhàn)期間,蘇聯(lián)為應(yīng)對(duì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上的德國(guó)新式坦克——虎和黑豹,在T-34/76基礎(chǔ)上改進(jìn)而成的新型坦克。作為戰(zhàn)爭(zhēng)后期蘇聯(lián)的主力坦克型號(hào),在火力和裝甲方面超過(guò)T-34/76,同黑豹相比,火力和裝甲雖不及,但性能可靠、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、易于生產(chǎn),全重低于豹式,整體作戰(zhàn)能力壓倒了德國(guó)坦克,達(dá)到了T-34系列的完美境界。

本作中,T34-58坦克是一輛五星金色坦克,其初始戰(zhàn)力達(dá)到了1230點(diǎn),強(qiáng)度90點(diǎn),裝甲88點(diǎn),爆破92點(diǎn),是一類非常強(qiáng)大的中距離坦克。

技能“重裝彈幕”作用是對(duì)敵方穿甲防御最低的兩輛戰(zhàn)車造成范圍的700%傷害。

IS-7坦克,IS-3坦克,SU-122自行火炮,IS-2坦克,T34-85坦克同時(shí)上場(chǎng)時(shí),可獲得生命與攻擊提高32%的連協(xié)獎(jiǎng)勵(lì)。

T34-85坦克帶領(lǐng)的是投彈兵,每3次普通攻擊可觸發(fā)特殊攻擊,對(duì)近程單位造成180%的傷害。

更多坦克的類型,敬請(qǐng)登陸坦克戰(zhàn)姬進(jìn)行查看!

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