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我的使命戰(zhàn)爭online好玩嗎 我的使命戰(zhàn)爭online玩法簡介
期待已久的手游我的使命戰(zhàn)爭online即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我的使命戰(zhàn)爭online好玩嗎?我的使命戰(zhàn)爭online值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、我的使命戰(zhàn)爭online簡要評析:
我的使命戰(zhàn)爭online官方版是一款經(jīng)典現(xiàn)代戰(zhàn)爭規(guī)則的策略游戲,手握水文情報胸懷萬千海軍,彈指派遣戰(zhàn)斗集群機(jī)動作戰(zhàn)稱霸全球,游戲中玩家成為軍團(tuán)指揮官萬千雄兵都聽從指揮,運籌帷幄指尖發(fā)動突襲戰(zhàn)爭贏得初步的戰(zhàn)役勝利,此后逐步擴(kuò)張撕碎同盟的防線打造自己的戰(zhàn)場,讓戰(zhàn)爭成為領(lǐng)地擴(kuò)張的利器。 游戲評測 1、最好是趕快加一個有點底子的軍團(tuán)進(jìn)去,軍團(tuán)科技升的越高越好,這樣才能夠彌補(bǔ)一下自己的不足,作為萌新肯定少不了被破城,這個時候就只能安安靜靜的隱忍等待將來翻身; 2、可以用的軍隊現(xiàn)在還是太少了,而且航母雖然出了配件總是不齊,這讓我們這些有武器但是不敢用的人很發(fā)毛??; 3、隨著等級的提高可以看到的玩法也會越來越多,不過也越來越肝了,前期感覺沒事干,后期根本事情干不過來; 4、戰(zhàn)爭和情報最好隨時和盟友們分享一下,一個及時的回報往往能夠讓隊友們省下很多的麻煩,對于今后的戰(zhàn)爭非常有效果; 5、軍團(tuán)主等級,決定了軍團(tuán)人數(shù),軍團(tuán)科技等級上限,軍團(tuán)商店所能購買物品,軍團(tuán)幫助次數(shù)上限等,所以大家要多多幫助軍團(tuán)升級啊。 游戲特色: 【6+1對戰(zhàn)】突破傳統(tǒng)的6格雙排,策略游戲玩法,創(chuàng)造新的支援系統(tǒng),讓戰(zhàn)略發(fā)展,軍隊成長更豐富; 【抱團(tuán)機(jī)制】島嶼世界,不抱團(tuán),四面受敵,掌握自己的角色與定位,成為軍團(tuán)核心人員; 【世界地圖】再不是單調(diào)的PVE推圖發(fā)展,更強(qiáng)的軍團(tuán)PVP更符合策略游戲本年的潮流; 【立體戰(zhàn)斗】不只是陸戰(zhàn),直升機(jī),航空母艦加入,推動戰(zhàn)術(shù)進(jìn)入新紀(jì)元。 游戲評測: ... 查看更多>
2、我的使命戰(zhàn)爭online圖片欣賞:
通過上面的我的使命戰(zhàn)爭online官方版是一款經(jīng)典現(xiàn)代戰(zhàn)爭規(guī)則的策略游戲,手握水文情報胸懷萬千海軍,彈指派遣戰(zhàn)斗集群機(jī)動作戰(zhàn)稱霸全球,游戲中玩家成為軍團(tuán)指揮官萬千雄兵都聽從指揮,運籌帷幄指尖發(fā)動突襲戰(zhàn)爭贏得初步的戰(zhàn)役勝利,此后逐步擴(kuò)張撕碎同盟的防線打造自己的戰(zhàn)場,讓戰(zhàn)爭成為領(lǐng)地擴(kuò)張的利器。 游戲評測 1、最好是趕快加一個有點底子的軍團(tuán)進(jìn)去,軍團(tuán)科技升的越高越好,這樣才能夠彌補(bǔ)一下自己的不足,作為萌新肯定少不了被破城,這個時候就只能安安靜靜的隱忍等待將來翻身; 2、可以用的軍隊現(xiàn)在還是太少了,而且航母雖然出了配件總是不齊,這讓我們這些有武器但是不敢用的人很發(fā)毛??; 3、隨著等級的提高可以看到的玩法也會越來越多,不過也越來越肝了,前期感覺沒事干,后期根本事情干不過來; 4、戰(zhàn)爭和情報最好隨時和盟友們分享一下,一個及時的回報往往能夠讓隊友們省下很多的麻煩,對于今后的戰(zhàn)爭非常有效果; 5、軍團(tuán)主等級,決定了軍團(tuán)人數(shù),軍團(tuán)科技等級上限,軍團(tuán)商店所能購買物品,軍團(tuán)幫助次數(shù)上限等,所以大家要多多幫助軍團(tuán)升級啊。 游戲特色: 【6+1對戰(zhàn)】突破傳統(tǒng)的6格雙排,策略游戲玩法,創(chuàng)造新的支援系統(tǒng),讓戰(zhàn)略發(fā)展,軍隊成長更豐富; 【抱團(tuán)機(jī)制】島嶼世界,不抱團(tuán),四面受敵,掌握自己的角色與定位,成為軍團(tuán)核心人員; 【世界地圖】再不是單調(diào)的PVE推圖發(fā)展,更強(qiáng)的軍團(tuán)PVP更符合策略游戲本年的潮流; 【立體戰(zhàn)斗】不只是陸戰(zhàn),直升機(jī),航空母艦加入,推動戰(zhàn)術(shù)進(jìn)入新紀(jì)元。 游戲評測: ... 查看更多>和圖片,可能大家對我的使命戰(zhàn)爭online有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的使命戰(zhàn)爭online”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《我的獸人》UC停止運營公告
《我的獸人》UC停止運營公告 親愛的各位玩家: 您好! 感謝您一直以來給予《我的獸人》的支持與厚愛!因業(yè)務(wù)調(diào)整的需要,經(jīng)與UC協(xié)商,我們遺憾地宣布:《我的獸人》UC即將于2016年9月27日12時正式停止運營(即終止在UC游戲平臺運營《我的獸人》)?!段业墨F人》UC以下簡稱為“游戲”,該游戲停運的具體事項安排如下: 1. 2016年8月27日12時:停止游戲客戶端在UC的下載,關(guān)閉游戲注冊、游戲充值、以及新角色創(chuàng)建。 2. 2016年9月27日12時:正式停止游戲在UC的運營,關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時玩家將無法通過游戲服務(wù)器登陸游戲。 3. 2016年9月27日12時:關(guān)閉游戲官方網(wǎng)站和游戲官方論壇、客服關(guān)閉。 游戲服務(wù)器關(guān)閉后,服務(wù)器內(nèi)有關(guān)游戲的所有帳號數(shù)據(jù)及角色資料等信息將被全部清空。 我們對于終止《我的獸人》UC的運營服務(wù)給各位玩家?guī)碇T多不便,深表歉意。感謝各位玩家的理解。若您對停運事宜有任何疑問或建議,請聯(lián)系所屬渠道客服。 |
《我的獸人》最新資料片紅裝來襲
親愛的獸人們:
為了給大家?guī)砀嗟挠螒騼?nèi)容,我們將在2016年4月21日對《我的獸人》全區(qū)全服進(jìn)行停服維護(hù)。屆時服務(wù)器將關(guān)閉,請您提前下線并相互轉(zhuǎn)告。如有疑問,歡迎通過官方論壇,貼吧等渠道向我們反饋。
由于本次更新是版本更新,請玩家通過所在渠道下載最新的客戶端,部分渠道下載客戶端時間可能會提前或延后,請稍后再試!感謝大家對《我的獸人》的關(guān)注和支持!
本次維護(hù)內(nèi)容:
【新增】:
1. 新增紅色品質(zhì)裝備以及熔爐紅裝合成功能。
2. 新增戰(zhàn)隊神器培養(yǎng)功能。
3. 新增地精商會活動。(只限新建角色,創(chuàng)建角色后第二天后可見)
4. 新增郵件“一鍵領(lǐng)取”功能。
5. 新增英雄“矮人火槍手”和“巫妖”。
6. 新增副本“第八章”。
7. 英雄角斗的活動商店新增紅裝合成道具。
【優(yōu)化】:
1. 公會代理會長權(quán)限優(yōu)化,代理會長會擁有除“移交會長“以外的所有權(quán)限。
2. 優(yōu)化戰(zhàn)爭要塞的界面布局,更方便玩家調(diào)整和布置。
3. 時光洞窟新增自動進(jìn)入下一層的功能。
【修復(fù)】:
1. 修復(fù)戰(zhàn)爭要塞體力不足時,購買活力,購買成功后,按鈕狀態(tài)未變化的問題。
2. 修復(fù)戰(zhàn)爭要塞5級場景,點擊自動布防,連弩位置放偏的問題。
3. 修復(fù)戰(zhàn)爭要塞5級城防顯示有120個位置,實際只能布防90個位置的問題。
4. 修復(fù)戰(zhàn)爭要塞玩家攻打6級城防時,無法觸發(fā)計時導(dǎo)致無法結(jié)算的問題。
5. 修復(fù)戰(zhàn)爭要塞防守測試時,戰(zhàn)斗中暫停,技能效果殘留的問題。
6. 修復(fù)進(jìn)入公會,點擊右上角公會排行,無法退出排行頁面的問題。
7. 修復(fù)公會BOSS,偶現(xiàn)發(fā)生崩潰的問題。
8. 修復(fù)通過捐獻(xiàn)增加公會經(jīng)驗,經(jīng)驗超過升級值,不顯示升級,重進(jìn)游戲才刷新的問題。
9. 修復(fù)開服狂歡進(jìn)度與對應(yīng)寶箱狀態(tài)不一致的問題。
10. 修復(fù)等級禮包物品描述文字與物品品質(zhì)不一致的問題。
11. 修復(fù)競技場對方英雄有女獵手,布陣在最下方時,女獵手會卡住的問題。
12. 修復(fù)競技場中主角放在突襲位置上時,在主角出現(xiàn)之前其他角色不會釋放大技能的問題。
13. 修復(fù)競技場和無盡戰(zhàn)爭中本方最前方的英雄不會攻打?qū)Ψ教幱谕狄u位的英雄的問題。
14. 修復(fù)世界BOSS界面偶現(xiàn)崩潰的問題。
15. 修復(fù)世界BOSS戰(zhàn)斗內(nèi),BOSS出場后,會飛出場景的問題。
16. 修復(fù)英雄角斗中人馬可汗容易與近戰(zhàn)角色卡到一塊的問題。
17. 修復(fù)英雄角斗推薦克制推薦異常顯示的問題。
18. 修復(fù)時光洞窟75關(guān)時,偶現(xiàn)角色跑出地圖的問題。
19. 修復(fù)時光洞窟進(jìn)入戰(zhàn)斗內(nèi)后立即更換主控角色,變?yōu)橹骺睾蠼巧P拖У膯栴}。
20. 修復(fù)時光洞窟第61層關(guān)卡,關(guān)卡描述存在錯別字的問題。
21. 修復(fù)時光洞窟戰(zhàn)斗失敗后,提升按鈕無效的問題。
22. 修復(fù)月光寶盒可以多追回2次魔法大餐的問題。
23. 修復(fù)副本中部分怪物漂浮的問題。
24. 修復(fù)副本雙倍掉率期間,錯誤顯示雙倍掉落的問題。
25. 修復(fù)斬殺系列裝備套裝名稱錯誤的問題。
26. 修復(fù)部分裝備穿戴位置錯誤的問題。
27. 修復(fù)輪盤系統(tǒng)中物品達(dá)到上限后,領(lǐng)取寶箱狀態(tài)異常的問題。
《我的獸人》3月2日維護(hù)公告
親愛的獸人們:
為了給大家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,我們將在2016年3月2日5:00-9:00對全區(qū)全服進(jìn)行停服維護(hù)。屆時服務(wù)器將關(guān)閉,請您提前下線并相互轉(zhuǎn)告。如有疑問,歡迎通過官方論壇、QQ群,貼吧等渠道向我們反饋。感謝大家對《我的獸人》的關(guān)注和支持!
九游《我的獸人》榮譽(yù)排行榜
各位小獸人:
大家好,感謝大家對《我的獸人》的大力支持,今日我們已將各位小主的榮譽(yù)排名進(jìn)行了統(tǒng)計,下面則是自11月20日開啟服務(wù)器的單服前50名榮譽(yù)排行榜:
獎勵我們將會在近日發(fā)放至各位小主手中,還請注意查收哦!!
《我的獸人》困獸之斗介紹
《我的獸人》困獸之斗介紹
活動簡介:困獸之斗是一個獲得各英雄魂石的日常型玩法,為5星的英雄每日提供穩(wěn)定的魂石產(chǎn)出。
活動解鎖:有任意英雄到達(dá)5星時,既可解鎖。
活動產(chǎn)出:英雄魂石。
活動規(guī)則:每天能進(jìn)行5次困獸之斗,第二天凌晨5點重置,不能購買額外次數(shù)。在困獸之斗中,挑戰(zhàn)失敗也不會扣除次數(shù),只有挑戰(zhàn)成功獲得英雄魂石后才扣除次數(shù),因此可以直接在其中進(jìn)行新戰(zhàn)術(shù)演練。
當(dāng)玩家某一英雄5星時,其對應(yīng)的困獸之斗關(guān)卡自動開啟。
《我的獸人》英雄角斗
活動簡介:英雄角斗是一種全新的PVP玩法,每天中午和晚上各開啟一次,玩家可在開啟的時間段內(nèi)通過“活動”建筑進(jìn)入。在這里,玩家會有其他玩家匹配,進(jìn)行4輪英雄1VS1較量,根據(jù)輸贏獲得排名,通過排名來領(lǐng)取獎勵。
活動解鎖:通關(guān)第四章第九關(guān)后開啟。
活動規(guī)則:
1、開啟時間:每天11:30-14:00和20:30-23:00。
2、挑戰(zhàn)次數(shù):每個開啟階段有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,每天總共可以挑戰(zhàn)6次。
3、點擊“開始”按鈕后,系統(tǒng)會根據(jù)玩家的戰(zhàn)力水平,隨機(jī)匹配一個實力相當(dāng)?shù)膶κ郑?并進(jìn)入英雄選擇階段。
4、雙方依次選擇自己出戰(zhàn)的英雄,每個選擇回合有30秒限制,如果限定時間內(nèi)沒有做出選擇,則系統(tǒng)默認(rèn)選擇其當(dāng)前實力最強(qiáng)的英雄,并進(jìn)入到下一個選擇回合。
5、選擇完畢后,進(jìn)行4場1V1的對戰(zhàn),對戰(zhàn)過程全自動,玩家不可操作。根據(jù)勝負(fù)場次比例判定挑戰(zhàn)最終的勝負(fù)。
6、根據(jù)獲得的勝點給予相同數(shù)量的抗擊印章獎勵??箵粲≌驴捎糜谠诮嵌飞痰曛袃稉Q珍貴道具。
【賽季規(guī)則】
1、 每周為1個賽季,每個賽季將會角逐出本服前50名,每個賽季的截止時間為每周六凌晨3點,同時下個賽季開啟。
2、 每周累計獲得的勝點總量將會計入勇士榜排名,排行榜每周凌晨3點重置。
3、 賽季最終排名前50名的玩家可以獲得額外的鉆石和角斗徽章。
【角斗商店】
在角斗商店中,可以使用角斗徽章和鉆石兌換多種珍貴道具,如紫色鞋子、通用魂石等。此處非R或小R建議優(yōu)先選擇兌換通用魂石,可用于在祭壇中兌換所需的特定英雄的魂石,而且只需花費角斗徽章即可兌換,元素微粒和魔石若有需要也可以兌換。紫色裝備中建議優(yōu)先兌換紫色鞋子,因為目前體驗中,紫色鞋子獲得幾率較小,還是比較稀有的。
【玩法攻略】
1、 后手選擇的一方可以根據(jù)對方出戰(zhàn)英雄的陣營選擇可以克制的英雄迎戰(zhàn)。
2、 英雄達(dá)到4星后將開啟陣營功能,將對其克制陣營以及4星一下的英雄提升15%的傷害,并且被控制時受到的傷害減少70%。
3、 不同陣營之間相互克制的關(guān)系如下圖所示:即正義克制邪惡,邪惡克制無畏,無畏克制自由,自由克制正義。
《我的獸人》各陣營技能的效果
【邪惡】
邪惡:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級邪惡:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
混亂:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級混亂:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
嗜血:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級嗜血:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
殘暴:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級殘暴:對無畏陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【正義】
善良:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級善良:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
正義:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級正義:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
公正:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級公正:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
秩序:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級秩序:對邪惡陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【無畏】
榮耀:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級榮耀:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
熱血:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級熱血:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
勇氣:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級勇氣:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
無畏:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級無畏:對自由陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【自由】
神秘:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%
高級神秘:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%
自由:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%
高級自由:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%
狡猾:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
高級狡猾:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)
欺詐:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%
高級欺詐:對正義陣營及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%
【小結(jié)】
英雄達(dá)到4星解鎖的陣營克制功能效果還是相當(dāng)顯著的,不但可以提升對克制陣營和4星一下英雄的傷害,還可以減少自身受到的傷害。建議優(yōu)先培養(yǎng)一級梯隊到4星,再考慮根據(jù)陣營相克的原理培養(yǎng)多個不同陣營的英雄。
我的獸人好玩嗎?我的獸人游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游我的獸人火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編我的獸人好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下我的獸人游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道我的獸人究竟怎么樣,好不好玩了!
《我的獸人》是一款西方魔幻題材的多人在線角色扮演游戲,在游戲中玩家扮演一位傳奇英雄帶領(lǐng)數(shù)十名伙伴攻克副本關(guān)卡,完成冒險。 游戲完美融合ARPG、創(chuàng)新塔防對戰(zhàn)玩法和英雄收集養(yǎng)成的多重樂趣。
看了上邊的我的獸人游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道我的獸人怎么樣,好不好玩呢!
《獸人崛起》我的要塞我做主
“像開心農(nóng)場和COC一樣去‘拜訪’其他玩家!”
要塞系統(tǒng)采用了2D城鎮(zhèn)建設(shè)的方式,可自由建設(shè)自己的要塞。
然后會引申出玩家進(jìn)攻其他玩家要塞的“攻城玩法”。
在日常的玩法中,PVE系統(tǒng)所有敵人的數(shù)據(jù)都使用真實玩家數(shù)據(jù)。
例如圖片中所示:
1) 使用了《開心農(nóng)場》的個人領(lǐng)地以及好友互探的設(shè)置,玩家可以建造自己的要塞基地,并與其他玩家的基地進(jìn)行各種互動。
2) 在除推圖以外的日常玩法上,大量采用PVP的異步玩家數(shù)據(jù),來進(jìn)行類pve的交互行為
有了自己的要塞,你還怕什么!
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