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手游 > 休閑 > 我愛mt下載
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我愛mt游戲通過對MT英雄的養(yǎng)成增加戰(zhàn)斗力來進(jìn)行連線消除戰(zhàn)斗...
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我愛mt游戲介紹

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我愛mt游戲通過對MT英雄的養(yǎng)成增加戰(zhàn)斗力來進(jìn)行連線消除戰(zhàn)斗。可以隨時(shí)隨地和好友進(jìn)行連線競賽,體驗(yàn)60秒暢爽歡樂。眾多MT小伙伴挑戰(zhàn)boss!
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版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

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我叫mt劇情解析 我叫mt劇情梳理

大家好,我叫mt劇情解析相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括我叫mt劇情梳理也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于我叫mt劇情解析和我叫mt劇情梳理的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

1、《我叫MT:經(jīng)典在現(xiàn)》是一款豎版放置掛機(jī)。策略養(yǎng)成類的休閑游戲,簡單易上手,輕松不燒腦,不用肝,也可以擁有大量資源養(yǎng)成角色,體驗(yàn)游戲快樂。

2、游戲擁有哀木涕、傻饅、劣人、神棍德、呆賊和法絲六名不同職業(yè)的角色,開始時(shí)玩家可以任選其一成為初始角色進(jìn)行游戲。

3、后續(xù)隨著主線的推進(jìn),可以收集到其他伙伴,組成自己的刷怪隊(duì)伍,隊(duì)伍中只能上陣四名角色,可根據(jù)情況來調(diào)整陣容。

4、作為動畫授權(quán)而開發(fā)的游戲,《經(jīng)典在現(xiàn)》在游戲中完美的植入了1-6季動畫的劇情故事,同時(shí)也補(bǔ)充了第七季的劇情。

5、而且游戲中還填補(bǔ)了動畫中沒有說明的劇情,如劇場版中:哀木涕動搖了草裙娃娃后還發(fā)生了什么呢?都可以隨著玩家不斷的推進(jìn)解鎖游戲主線,從而在游戲中得到解答。

6、劇情方面作為改編游戲來說還是不錯(cuò)的,完美融入了動漫劇情,并且對動漫劇情的設(shè)定進(jìn)行了補(bǔ)充。

7、游戲中六名角色,十二個(gè)轉(zhuǎn)職方向,一百余種特殊技能,自己可以任意搭配,游戲自由度極高。

8、游戲角色養(yǎng)成采用了升級加點(diǎn)的方式,升級后獲得屬性點(diǎn),可以自由分配到力量,敏捷,智力,耐力,防御,熟練六種方向上。

9、最重要的是《奇跡再現(xiàn)》支持屬性點(diǎn)無限重置,感覺角色培養(yǎng)方向不對?隨意洗點(diǎn),玩家完全可以任意嘗試養(yǎng)成自己的角色。

10、角色方面也完全符合了游戲宣傳的為了玩家更好的游戲體驗(yàn),而將角色養(yǎng)成自由度最大化。

11、游戲本身偏向休閑放置類,操作沒有任何難度,而且游戲本身的裝備系統(tǒng)也并不復(fù)雜,甚至支持一鍵換裝,刷出好裝備也無需在背包手動挑選更換,一鍵換裝會幫你自動更換。

12、角色升級,技能升級,裝備更新,游戲過程中全程都會有提示,可以讓玩家更好的體驗(yàn)養(yǎng)成的快樂,不怕走歪路。

我叫mt劇情解析(我叫mt劇情梳理)

13、刷怪推圖難度適中,只要玩家跟隨指引一路推進(jìn)主線,獲得的資源,裝備足夠輕松過圖,不會出現(xiàn)卡關(guān)的情況。

14、因?yàn)槭?a linkid="21932">魔獸一系改編,那么就算是《經(jīng)典再現(xiàn)》這款手游,也擁有著,坐騎與寵物系統(tǒng)。

15、養(yǎng)成的坐騎與寵物也會在怪物面前和玩家的角色并肩作戰(zhàn),或是給予輔助,來和角色共同成長

16、游戲也擁有著抽卡機(jī)制,出金率感覺比較高,平均15-20抽就會出。寵物,坐騎,裝備都有著各自的卡池。推進(jìn)主線,完成每日任務(wù),簽到都會為送玩家抽獎機(jī)會,保證玩家都能輕松獲得稀有道具。

17、《我叫MT:經(jīng)典再現(xiàn)》還是一款不錯(cuò)的休閑游戲,幽默詼諧的角色對話,劇情中憨憨的npc,都顯得十分有趣。感興趣、喜歡MT或者是養(yǎng)成游戲的玩家可以自行體驗(yàn)。值得一玩。

MT已...完結(jié)...MT使用了草裙娃娃,選擇了不再遇見,表明核桃很后悔當(dāng)初的選擇。在結(jié)尾奸商擋住了MT和傻滿,說明是現(xiàn)實(shí)中的奸商在搞鬼,而這奸商就是龍圖!如果你愛著MT,請務(wù)必杜絕全部有關(guān)龍圖的一切!而我,將和其他的MT粉絲一樣,等待MT重出江湖??!以下是來自多年后的回復(fù):哀木涕回來啦!

很高興聽到你對經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬這個(gè)游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:

1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險(xiǎn)類游戲,你需要在游戲中通過選擇不同的選項(xiàng)與角色互動,并在各種挑戰(zhàn)和考驗(yàn)中逐步成長。在開始游戲前,建議仔細(xì)閱讀游戲說明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。

2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進(jìn)行抉擇并面臨各種情況和問題。每個(gè)選擇都可能對游戲進(jìn)程和結(jié)局產(chǎn)生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。

3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會影響到游戲進(jìn)程和結(jié)果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細(xì)考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。

4.與角色互動和積累經(jīng)驗(yàn):在游戲中,你可以通過與各類角色互動,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),積累經(jīng)驗(yàn)和道具等。這些經(jīng)驗(yàn)和道具能夠提升你的屬性和能力,對游戲進(jìn)程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動、完成任務(wù),并積極探索游戲內(nèi)的秘密和隱秘路線。

5.調(diào)整心態(tài)和策略:在游戲中難免會遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時(shí)調(diào)整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調(diào)整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學(xué)習(xí)和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。

好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!

我叫mt游戲攻略 我叫mt角色

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下我叫mt游戲攻略的問題,以及和我叫mt角色的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛韺榇蠹曳窒恚M梢詭椭酱蠹?,解決大家的問題,下面就開始吧!

1、我叫mt前路漫漫的攻略第一:選角色,當(dāng)然推薦獵人和薩滿。當(dāng)然剛開始不建議拿到號就練,可以先用送的300石抽英雄,抽個(gè)群最好,如果抽不到就果斷換號,好的開始是成功的一半。

2、第二:練級,很多人特別在意紫卡,我個(gè)人認(rèn)為好的組合和搭配才是關(guān)鍵,首要任務(wù)先升到50級,有一個(gè)金邊方磚,一個(gè)金邊牧師,一個(gè)金邊獵人或者薩滿+一個(gè)T或者大小姐就可以通普通本了。

3、第三:刷紫卡,等你拿到50級獎勵的大使就可以開始刷大奶了,注意要刷紫卡不要有一點(diǎn)體力就刷一點(diǎn),本人建議體力存滿到快晚上12點(diǎn)的時(shí)候刷,這樣體力刷完沒刷到可以直接滿體力一直刷,直到出了為止。一般我3管體力就能出紫了,刷紫卡的順序是先大奶,再大帝,再霜語,如果你有這3張紫卡基本通精英也是沒問題了,升金邊的順序是先霜語,再大奶,再大帝。

4、第四:強(qiáng)烈不建議刷金龍和農(nóng)場,純粹浪費(fèi)體力,具體的帳我就不算了,把有限的體力用來刷等級和紫卡吧。

5、這里說一下,除了那個(gè)紫卡的掉落率,不得不說野獸他運(yùn)氣好,其他的都總結(jié)得相當(dāng)不錯(cuò),如果各位的運(yùn)氣也不錯(cuò)的話,刷紫卡也不是很難的。

6、角斗場為玩家提供了一個(gè)全新的PvP戰(zhàn)場,玩家在這個(gè)血腥地獄獲得的戰(zhàn)勛則更為珍貴,戰(zhàn)勛可以在新開的戰(zhàn)勛商店來購買三大專屬戒指材料。新開放的三個(gè)橙色英雄專屬戒指分別是颶風(fēng)之戒(傻饅專屬),惡魔追獵者(劣人),虛空之心(術(shù)士大媽)。這三大魔戒在屬性上以及新天賦給英雄提供的加成之恐怖,不亞于讓英雄又提升了一個(gè)等級。這里的以術(shù)士大媽的魔戒——虛空之心為例,三系額外天賦技能如下:惡魔天賦→免傷增加15000,毀滅天賦→攻擊增加2000,痛苦天賦→韌性增加20%,這等于把虛空之心的戰(zhàn)斗力和生存能力提升到了一個(gè)恐怖的地位。

很高興聽到你對經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬這個(gè)游戲感興趣!以下是一些攻略建議供你參考:

1.熟悉游戲規(guī)則與操作:經(jīng)典再現(xiàn)初出茅廬是一款文字冒險(xiǎn)類游戲,你需要在游戲中通過選擇不同的選項(xiàng)與角色互動,并在各種挑戰(zhàn)和考驗(yàn)中逐步成長。在開始游戲前,建議仔細(xì)閱讀游戲說明和故事情節(jié),并熟悉游戲界面和操作方式。

2.多思考、多嘗試:在游戲中,你需要不斷進(jìn)行抉擇并面臨各種情況和問題。每個(gè)選擇都可能對游戲進(jìn)程和結(jié)局產(chǎn)生影響,因此建議多思考、多嘗試,尋找并選出最優(yōu)的選擇。

3.角色屬性的重要性:在游戲中,你的角色屬性會影響到游戲進(jìn)程和結(jié)果。例如,攻擊力高的角色更容易在戰(zhàn)斗中勝出,智力高的角色更容易在思考類挑戰(zhàn)中取得勝利。因此,建議在游戲前仔細(xì)考慮并選擇合適的角色屬性和技能等。

4.與角色互動和積累經(jīng)驗(yàn):在游戲中,你可以通過與各類角色互動,完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),積累經(jīng)驗(yàn)和道具等。這些經(jīng)驗(yàn)和道具能夠提升你的屬性和能力,對游戲進(jìn)程有著重要的幫助。因此,建議在游戲中盡可能多的與角色互動、完成任務(wù),并積極探索游戲內(nèi)的秘密和隱秘路線。

我叫mt游戲攻略(我叫mt角色)

5.調(diào)整心態(tài)和策略:在游戲中難免會遇到一些挑戰(zhàn)和困難,此時(shí)調(diào)整好心態(tài)和策略就顯得尤為重要。建議在游戲中保持冷靜,理性分析和調(diào)整選擇和策略。在游戲中失敗并不可怕,只要保持學(xué)習(xí)和探尋的心態(tài),你就一定可以一步步走向成功和勝利。

您好,試煉之塔是《我叫MT》中的一個(gè)重要玩法,可以獲得豐厚的獎勵和提升角色實(shí)力。下面是攻略:

1.組隊(duì):試煉之塔需要組隊(duì)完成,建議找到實(shí)力相當(dāng)?shù)年?duì)友一起挑戰(zhàn)。

2.準(zhǔn)備好物資:試煉之塔中需要消耗大量的藥品和法力值,建議提前準(zhǔn)備好。

3.常規(guī)打法:試煉之塔中的怪物都有自己的特點(diǎn),建議根據(jù)怪物特性選擇合適的技能和打法。

4.合理搭配:組隊(duì)時(shí)需要考慮不同角色的搭配,建議有坦克、治療和輸出等不同職業(yè)的角色。

5.戰(zhàn)斗中的注意事項(xiàng):試煉之塔中的怪物會有很多技能和附加效果,建議在戰(zhàn)斗中保持注意力,及時(shí)躲避技能和解除Debuff。

6.關(guān)注時(shí)間:試煉之塔每天只能挑戰(zhàn)一次,建議在合適的時(shí)間內(nèi)完成挑戰(zhàn)。

7.利用好道具:試煉之塔中會掉落各種道具,建議合理利用,提高角色實(shí)力。

8.持之以恒:試煉之塔是一個(gè)長期的玩法,建議持之以恒,每天完成挑戰(zhàn),不斷提升自己的實(shí)力。

以上就是《我叫MT》經(jīng)典再現(xiàn)試煉之塔的攻略,希望對你有所幫助。

關(guān)于我叫mt游戲攻略和我叫mt角色的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。

我叫mt尤迪安 我叫mt尤迪安裝備

WOW里最有名的玩家是誰?這要看你問哪個(gè)時(shí)代。WLK之后我想不起來有誰比較出名,WLK之前則有很多名人,但最有名的可能是牛頭人戰(zhàn)士“Kungen”(昆哥)。

我叫mt尤迪安(我叫mt尤迪安裝備)

Kungen和他的女朋友,2009年

(Kungen是瑞典人,這個(gè)名字是瑞典語“王者”的意思)

現(xiàn)在的WOW(準(zhǔn)確地說,從CTM有隨機(jī)團(tuán)開始)好像越來越休閑了,普通玩家如果不沖大秘境,基本每天打打魚曬曬網(wǎng)做幾個(gè)日常也就過去了。但以前的WOW不是這樣的。以前的WOW非常看重“FD”(首殺),誰能第一個(gè)拿下副本關(guān)底Boss,誰就能獲得榮耀、鮮花和贊助,整個(gè)世界都要圍繞著他轉(zhuǎn)。而在2006~2009年這段時(shí)間里,公會“Nihilum”是進(jìn)度最快的——昆哥就是Nihilum的會長、RL、MT。他和他的團(tuán)隊(duì)狂風(fēng)掃落葉般獲得了從地球時(shí)代的C'Thun開始到TBC的尤迪安,這其間幾乎每一個(gè)Boss的世界首殺。他們的經(jīng)驗(yàn)、戰(zhàn)術(shù)成為攻略,讓廣大國內(nèi)玩家得益非淺。當(dāng)時(shí)國內(nèi)媒體的報(bào)導(dǎo)鋪天蓋地,“Nihilum又拿下了xx的FD!”“昆哥表示這個(gè)Boss我們只花了6個(gè)小時(shí)就拿下了!”讓你有一種感覺,昆哥和他的團(tuán)隊(duì)永遠(yuǎn)走在WOW潮流的最新端,是時(shí)尚時(shí)尚而最時(shí)尚的那雙滑板鞋。

為了獲得世界FD昆哥非常拼命。國內(nèi)的WLK開很晚,但國外則是在08年11月就開了。顯然,盡快練到滿級是FD的必要前提。為了練級他和會里幾個(gè)主力決定50個(gè)小時(shí)不睡覺,為此不但買了紅牛,甚至還動用了電擊槍這種設(shè)備。想想,為了沖級居然自己電自己?。ú恍业氖亲詈笏麄冞€是沒撐住睡著了)說到這里我想起國服開WLK時(shí),我們公會也有很多人打算沖級,因?yàn)楫?dāng)時(shí)第一個(gè)到80級的人會有全服務(wù)器通告,還有光輝事跡,很有面子。我也是其中之一。我支撐了20多個(gè)小時(shí),在索拉查盆地時(shí)實(shí)在頂不住而睡著了。當(dāng)時(shí)不但很困而且脖子、肩膀都非常疼痛和僵硬,一度以為要下半身不遂(還好沒有),最后只拿了“服務(wù)器第一個(gè)把工程學(xué)練滿的人”的光輝事跡。

我叫mt尤迪安(我叫mt尤迪安裝備)

另一個(gè)例子是他們公會招人公告里的描述(這只是其中一條):“每周上線至少6天,最好是7天?;顒訒r(shí)間是下午5點(diǎn)到半夜,但有時(shí)可能會打到第二天早上5點(diǎn)?!币院髞淼男侣剤?bào)道來看,“有時(shí)”或“可能”這幾個(gè)字都要去掉。這種強(qiáng)度,上班族肯定沒希望,只有學(xué)生或是自由職業(yè)者才可能考慮。無獨(dú)有偶,當(dāng)年我所在的公會也有點(diǎn)類似:正常情況下7點(diǎn)半開組8點(diǎn)進(jìn)門,打到1點(diǎn),但極端情況也有打到3點(diǎn)過的。當(dāng)時(shí)大家都年輕,也沒覺得有什么不正常,何況FD就在眼前誰也不想放棄。凌晨3點(diǎn)那次是開荒C'Thun,最后打過時(shí)天都亮了——C'Thun的成績我們在全國排名第十三,是公會歷史上的最好成績。

不過正如巫妖王他爹說的,孩子,沒有人能當(dāng)永遠(yuǎn)的王,昆哥的光輝生涯在TBC后期進(jìn)入低谷。當(dāng)時(shí)他們團(tuán)隊(duì)斗志昂揚(yáng),從開2.3版本到擊殺“黑暗神殿”最終Boss尤迪安,只花了12天。這表現(xiàn)令暴雪也懼怕,戰(zhàn)士被大幅度削弱并設(shè)計(jì)了多個(gè)需要其他坦的場合,最典型的例子就是太陽井的穆魯和基爾加丹。到了WLK,堅(jiān)持捍衛(wèi)戰(zhàn)士榮耀的昆哥雖然成功拿到觀察者阿爾加隆FD,但他錯(cuò)誤估計(jì)“0燈尤格薩隆”的難度,世界FD被中國的“Stars”(星辰)公會獲得。之后Paragon又搶到HLK的首殺,昆哥所在的Ensidia公會只拿到第三。CTM的情況更是不理想,沒有任何一個(gè)25人團(tuán)隊(duì)Boss的首殺屬于他。人心漸散、隊(duì)伍越來越不好帶,最終2011年他選擇了退出。

這些和我也很像。我也是在TBC時(shí)領(lǐng)跑服務(wù)器,在WLK的ULD斗志滿滿,帶著1團(tuán)拿了0燈成就,但之后就感到了疲勞。10/25人分開CD的設(shè)定,導(dǎo)致每周要花大量時(shí)間在副本上,不刷又不行因?yàn)椴凰?0人你沒裝備打25人,不打25人你沒裝備積累就沖不動HLK。ICC的Buff設(shè)定過于變態(tài),一開始0%連HLK的P2都進(jìn)不去,大家紛紛說“等至少15%再打”,結(jié)果到開15%時(shí)晚上8點(diǎn)公會的在線人數(shù)都不到20個(gè)了。另一方面由于國服開得實(shí)在太晚,有些人之前在TF學(xué)了高端經(jīng)驗(yàn)高端打法回來,回國服后就從公會出走自立門戶,還拉其他人一起離開……這些加在一起讓人心煩意亂,進(jìn)CTM沒多久我也AFK了。

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Paragon的25人HLK首殺

當(dāng)我看著昆哥走過的路,感覺那也是我走過的路,我們的經(jīng)歷有很多相同之處(當(dāng)然他比我肝得多)。我在韓服玩的也是戰(zhàn)士,一開始抗著雙手大劍掄人最后不得不去洗了個(gè)防御。國服我也曾通宵挖礦、徹夜采草,為了虛無縹緲的屠龍綱要把厄運(yùn)之槌刷了一個(gè)又一個(gè)晚上。建公會、當(dāng)會長,事先招募人Raid后寫總結(jié)每晚7點(diǎn)40挨個(gè)發(fā)短信叫人上線,這些事情我都干過。昆哥可能也干過,全國這么多WOW公會,保不齊每個(gè)會長或多或少都干過。世界FD我當(dāng)然沒有想過,但我們的團(tuán)隊(duì)包攬了從拉格納羅斯到巫妖王為止,至少90%的服務(wù)器FD,大概也算是會長的榮耀吧。

這些都有什么用?沒什么用,在后來的版本里它們一文不值。Paragon接過Ensidia的大旗后在CTM里一直進(jìn)度碾壓,但最終Boss“死亡之翼”的首殺卻屬于韓國團(tuán)隊(duì)Kin raider,這直接導(dǎo)致Paragon公會解散(后在WOD版本重組)。沉寂中Method站了出來統(tǒng)治了一個(gè)時(shí)期,之后重組的Paragon奪回了冠軍位置,然后Method又在7.3贏了……

這些都和昆哥無關(guān)。這些年來他試過重組他的公會,也試過直播各種游戲(包括流放之路、專家模式暗黑2,甚至還有WOW私服,地球服),還做過一部關(guān)于“我心目中最好的WOW版本”的視頻,怒噴“暴雪這垃圾公司根本他媽的不知道什么樣的游戲才好玩”,有大幾十萬次播放,下面一堆人紛紛叫好!

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現(xiàn)在的昆哥,看起來已經(jīng)非常憔悴

但昆哥確實(shí)離游戲越來越遠(yuǎn)。他今年31歲,已經(jīng)是所謂的油膩中年,他再也不能像以前一樣開荒到早上5點(diǎn)、為了沖級拿電擊器電自己了。他放棄了直播,在推特上發(fā)布的消息也與游戲無關(guān)而是談?wù)?a linkid="21941">足球、萌寵,還提到自己處于某種“非常時(shí)期”,需要“冥想與治療”。那感覺就像巴洛特利單刀過了守門員,站在球門前然后開始思考人生。類似的事情也發(fā)生在我身上,可能還發(fā)生在其他老WOW玩家身上——我們都不年輕了??傆行碌挠率空镜揭痪€去爭奪世界FD,揮灑他們火熱的青春……并把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面,讓我們成為歷史。

不過我從未后悔過。WOW的意義或許就在于給你一段這樣的體驗(yàn),讓你興高采烈而來,心滿意足而去。就像約翰·施特勞斯在他著名的輕歌劇《蝙蝠》里所說,“當(dāng)我克制了世俗的欲望,固然無比圣潔;但我沒能做到時(shí),卻也曾縱情歡樂!”

我想,昆哥應(yīng)該也沒后悔過。

《我叫MT:歸來》我叫MT名場面盤點(diǎn)

《我叫MT:歸來》的游戲中,呆傻蠢萌的菊爆大隊(duì)再度集結(jié),你將再次和哀木涕、傻饅、神棍德劣人等眾多伙伴開團(tuán),一起踏上全新征程! 動畫同名手游《我叫MT:歸來》各渠道預(yù)約現(xiàn)已正式開啟! 好啦,為了我們的第一次冒險(xiǎn),一起沖吧!

《我叫MT:歸來》史上最強(qiáng)MT

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動畫同名手游《我叫MT:歸來》各渠道預(yù)約現(xiàn)已正式開啟!

《我叫MT世界》:我叫MT系列游戲-編年史

我叫MT

作為改編自某知名MMORPG網(wǎng)游

擁有眾多粉絲的作品

擁有著自己的獨(dú)特風(fēng)格與愛好者

自2009年以來

已經(jīng)經(jīng)歷數(shù)個(gè)年頭

當(dāng)年那批忠實(shí)的粉絲

已然步入社會 踏入工作

他們不再只限于苛求動畫的更新

他們迫切的需要一款

能夠重拾當(dāng)年回憶的手游

2013年

‘我叫MT’

由“樂動卓越”開發(fā)制作的首款手游

“我叫MT”

于2013年正式上線

這款以卡牌為基礎(chǔ)

添加了策略培養(yǎng)要素的手游

受到了玩家的廣泛認(rèn)可與喜愛

雖然這款游戲是如此火爆

但它始終仍是一款卡牌游戲

對于眾多粉絲而言

終究缺少了MMORPG沉浸感

無法與好基友一同馳騁在澤拉斯大陸

2014年

“我叫MT2”

于2014年進(jìn)入了玩家的視野

以我叫MT1為基礎(chǔ)

整體畫面表現(xiàn)升級3D效果

全新的3D場景、畫面、角色

新加入戰(zhàn)中策略、手動釋放技能

作為將游戲體驗(yàn)進(jìn)一步升級的一次嘗試

本作的提升無疑是值得稱贊的

但在初次見面的新鮮之后

整體的游戲玩法依然是卡牌核心

無法自由在世界中闖蕩

依然是眾多玩家心中的遺憾

2016年

“我叫MT3”

2016年

“我叫MT3”

正式上線了

這款游戲告別了前2做的卡牌風(fēng)格

走上了一條完全不同的道路

開放的地圖+傳統(tǒng)RPG游戲玩法

這樣完全顛覆的游戲體驗(yàn)

卻讓許多前2做的忠實(shí)粉絲有些不知所措

開放的世界地圖

讓玩家仿佛看到了新的希望

但由于與夢幻西游體驗(yàn)過于相近

上線幾天后網(wǎng)上評價(jià)兩極分化

許多玩家轉(zhuǎn)身再次投奔了我叫MT1的懷抱

看來僅僅是開放的世界

并不能滿足廣大玩家的渴求

大家需要的始終還是一個(gè)自由的澤拉斯大陸

一款能找回當(dāng)年回憶的游戲

也許是經(jīng)過了“我叫MT”前幾作的洗禮

加上游戲市場充斥的各種卡牌游戲

無盡的“氪金”“肝”仿佛與卡牌無法分割

這也漸漸開始讓許多玩家感到了疲憊

隨著時(shí)間的推移

越來越多的玩家渴望著

能夠真正在游戲中扮演一次哀木涕

扮演一次傻饅、劣人、呆賊

在廣闊的澤拉斯大路上來一場真正的冒險(xiǎn)

在全新的世界中再次組起5人小隊(duì)

2017年

“我叫MT世界”

感受到眾多玩家的期待之后

研發(fā)小組開始認(rèn)真的研究游戲的玩法

如果繼續(xù)以卡牌為核心

終究會落入俗套的怪圈

只有真正的MMORPG玩法

才是廣大玩家最終的期望

于是研發(fā)團(tuán)隊(duì)們夜以繼日的籌劃著

追求將MT動畫MMORPG更好的結(jié)合

終于

承載著玩家的期待

繼承了MT動畫賤萌風(fēng)格

以MMORPG為核心

“我叫MT世界”

終于將于本月21日開啟公測

相信你們在這個(gè)世界

一定能夠找到真正的

曾經(jīng)的澤拉斯!

《我叫MT》卡牌人物有愛大變裝

《我叫MT》中的人物雖然談不上美,但萌是有的。游戲之余,來欣賞一下玩家原創(chuàng)哀木涕眾人有愛大變裝吧!

>>>點(diǎn)擊下載游戲

制服誘惑

身材超贊的美屢和盜賊菇?jīng)龃┥现品埠芷粒?a linkid="41417">神棍德扛著槍也像模像樣的,只是劣人這么被倆美女簇?fù)?,真是便宜他了?/p>

三對新人

超有愛的說,看傻饅那雞凍的星星眼。只是,美屢甘心嫁給這個(gè)二貨劣人嗎,表情居然也如此幸福。至于左邊那一對,喂,為什么沐絲在偷偷瞅哀木涕,還沒擺脫小三的定位嗎?難怪桶牛一臉憤怒。

假正經(jīng)

說這群生物假正經(jīng),那是有理有據(jù)的,除了劣人這位高富帥童鞋,其他幾個(gè)還真是穿上龍袍也扮不了太子啊。

原始部落

話說這才是巨魔和牛頭人應(yīng)該過的生活吧,男耕女織多幸福。只是,神棍德這個(gè)電燈泡來湊什么熱鬧?

 

《我叫MT》卡牌人物有愛大變裝

《我叫MT》中的人物雖然談不上美,但萌是有的。游戲之余,來欣賞一下玩家原創(chuàng)哀木涕眾人有愛大變裝吧!

>>>點(diǎn)擊下載游戲

制服誘惑

身材超贊的美屢和盜賊菇?jīng)龃┥现品埠芷粒?a linkid="38512">神棍德扛著槍也像模像樣的,只是劣人這么被倆美女簇?fù)恚媸潜阋怂恕?/p>

三對新人

超有愛的說,看傻饅那雞凍的星星眼。只是,美屢甘心嫁給這個(gè)二貨劣人嗎,表情居然也如此幸福。至于左邊那一對,喂,為什么沐絲在偷偷瞅哀木涕,還沒擺脫小三的定位嗎?難怪桶牛一臉憤怒。

假正經(jīng)

說這群生物假正經(jīng),那是有理有據(jù)的,除了劣人這位高富帥童鞋,其他幾個(gè)還真是穿上龍袍也扮不了太子啊。

原始部落

話說這才是巨魔和牛頭人應(yīng)該過的生活吧,男耕女織多幸福。只是,神棍德這個(gè)電燈泡來湊什么熱鬧?

 

 

寫攻略拿符石 【我愛MT】攻略大賽

【活動時(shí)間】:5月9號--5月20號

【活動內(nèi)容】:

參加公測副本第一批開荒的MT們!是否有很多的心得體會要跟大家分享呢?還等什么,分享就有花費(fèi)拿哦!

活動期間,玩家發(fā)表以“【我愛MT】XXXXXXXXXXXX”為標(biāo)題格式的帖子,帖子內(nèi)容限定為游戲攻略,游戲心得,游戲資料,回帖最多的友友們會獲得豐厚獎勵

【活動獎勵】:

金筆獎(3名):每人1000符石+50U點(diǎn)

銀筆獎(5名):每人500符石+50U點(diǎn)

參與獎(發(fā)帖人數(shù)/5):每人200符石+50U點(diǎn)

【注意事項(xiàng)】:

1.發(fā)表的帖子必須以【我愛MT】為開頭,并發(fā)表在攻略評測版里,否則視為無效。

2.發(fā)表帖子內(nèi)容必須為游戲攻略,游戲心得,游戲資料其中一種

3.活動結(jié)束后,3個(gè)工作日內(nèi)發(fā)布獲獎公告,獲獎用戶以活動公告為準(zhǔn)

4.參與活動玩家必須是九游平臺我叫mt用戶

5.所有參與活動友友們,需要把攻略以ubb形式放在本帖子里,并且附上自己的ucid以及游戲id(數(shù)字id)和所在區(qū),不然視為無效

6.參與活動帖子字?jǐn)?shù)請?jiān)?00以上。

7.使用50U點(diǎn)充值后,可以獲得購買三管體力資格和開啟三倍加速資格。

進(jìn)入論壇>>>

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:32.0

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