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大話水滸OL

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大話水滸OL官網(wǎng)版是一款畫質(zhì)精致的角色扮演類手機(jī)游戲,豪華的角色陣容,組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,跨服聯(lián)盟。挑戰(zhàn)精彩的副本,實(shí)時(shí)競技,激爽刺激,無法自拔。 大話水滸OL官網(wǎng)版特色: 1、美膩的場(chǎng)景地圖,精致的畫面制作; 2、英雄造型霸氣,個(gè)性十足; 3、戰(zhàn)斗任務(wù)豐富,超逼真的打擊感。 Tags: 大話水滸OL手機(jī)版大話水滸OL官網(wǎng)大話水滸OL下載
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大話水滸劍客加點(diǎn)怎么分配 大話水滸劍客加點(diǎn)攻略

大話水滸中的劍客是一個(gè)高輸出、高機(jī)動(dòng)性的職業(yè),很多玩家可能還不清楚劍客的加點(diǎn)要怎么分配,下面小編就給大家?guī)砹舜笤捤疂G中劍客的加點(diǎn)攻略,一起來看看吧。

大話水滸劍客加點(diǎn)怎么分配(大話水滸劍客加點(diǎn)攻略)

  大話水滸劍客加點(diǎn)攻略

1、基礎(chǔ)屬性

①力量:提高物理攻擊和生命值,增加劍客的輸出和生存能力。

②敏捷:提高攻擊速度和閃避,增加劍客的連擊和幸存能力。

③根據(jù)游戲版本和個(gè)人偏好,可以適當(dāng)調(diào)整屬性點(diǎn)的分配比例。

2、技能加點(diǎn)

①劍術(shù)技能:將點(diǎn)數(shù)投入主要的劍術(shù)技能,提高傷害和效果。

動(dòng)作技能:根據(jù)個(gè)人喜好和游戲需求,選擇加點(diǎn)較高的動(dòng)作技能,如騎砍或亂斬,以增加劍客的靈活性和輸出。

③防御技能:在劍客技能樹中加點(diǎn)防御技能,如閃避或格擋,提高劍客的生存能力。

3、輔助技能

①輔助技能可以根據(jù)個(gè)人偏好和游戲需求進(jìn)行選擇,提供額外的支援和增益效果。

②治療技能:一些劍客技能樹中的技能可以提供自我治療效果,增加劍客的生存能力。

③增益技能:一些技能可以提供額外的攻擊力或戰(zhàn)斗效果,增強(qiáng)劍客的輸出和持續(xù)戰(zhàn)斗能力。

4、裝備選擇

①根據(jù)游戲中的裝備系統(tǒng),選擇合適的武器和防具,增加劍客的屬性和戰(zhàn)斗能力。

②選擇武器時(shí),考慮攻擊力、暴擊效果和其他特殊屬性。

③選擇防具時(shí),考慮物理和魔法抗性、閃避和生命值等屬性。

大話水滸神獸怎么獲取 大話水滸神獸魂魄換什么好

大話西游2作為一款成功運(yùn)營二十年的經(jīng)典網(wǎng)絡(luò)游戲,漫長的游戲歷史里,春節(jié)任務(wù)是一個(gè)非常值得回味的體驗(yàn)。然而最近幾年的春節(jié)任務(wù)是樂趣缺缺,獎(jiǎng)勵(lì)也缺缺。尤其是今年許多玩家表示除了大量三裝和煉妖石,基本都見不到好東西。策劃們能不能給玩家一點(diǎn)好的節(jié)日體驗(yàn)?zāi)兀?/span>

大話水滸神獸怎么獲得(大話水滸神獸魂魄換什么好)

首先我們來看看15年前驅(qū)逐年獸的春節(jié)任務(wù)。玩家通過燃放煙花嚇跑年獸或者擊敗年獸。最后贈(zèng)送一個(gè)絕版稱謂“最勤勞小豬生肖使”。

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接下來的一年,春節(jié)任務(wù)依然還是有殺年獸的環(huán)節(jié),但是同時(shí)也增加了收集卡片組合兌換神獸的環(huán)節(jié)??ㄆ枰ㄟ^殺怪掉落,有一種小時(shí)候收集小浣熊水滸卡的快感了,不過神獸的概率還是很低。

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到了八年前的時(shí)候,這一年的春節(jié)任務(wù),開發(fā)組做了一些創(chuàng)新,大富翁的玩法模式小編至今還記憶深刻。其實(shí)這一年的春節(jié)任務(wù)還有殺怪的部分,但是只有這個(gè)富甲天下的模式讓大伙兒留下了印象。

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接下來的一年春節(jié)開發(fā)組又做了點(diǎn)小創(chuàng)新,這回給大伙兒留下印象的莫過于這個(gè)點(diǎn)鞭炮的小游戲了。

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其實(shí)歷年春節(jié)任務(wù)主要還是以怪物挑戰(zhàn)的玩法為主。但是這幾年獎(jiǎng)勵(lì)太過普通,導(dǎo)致游戲的年味淡了許多。如果能像之前元旦節(jié)的元?dú)獾た駳g,種樹大額現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)之類的玩法調(diào)整到過年來舉辦,會(huì)不會(huì)更能拉動(dòng)游戲春節(jié)的消費(fèi)呢,這也是開發(fā)組和玩家的雙贏。

大話水滸浪子怎么加點(diǎn) 大話水滸浪子技能介紹

競猜時(shí)代是只有基礎(chǔ)的酒店裝備的,是沒有披風(fēng)和文章的,這是后面臺(tái)數(shù)。金山換水壺?fù)Q代理之后新出的這兩個(gè)裝備,這上面的就是首飾武器套裝,然后是面具披風(fēng),然后是徽章,徽章。還有一個(gè)最重要的就是,先星星,再一個(gè)是龍牌傳,這個(gè)要附體的加的蠻多的,信用卡是要附體的。下面是魂,將魂也是要花很長時(shí)間去培養(yǎng)的。一方面是要卡這個(gè)等級(jí),另一方面是要卡片的屬性是要對(duì)才行。

大話水滸浪子怎么加點(diǎn)(大話水滸浪子技能介紹)

我看下這邊,信用卡要是要升級(jí)的滿級(jí)是十級(jí),有紅卡,還有黃卡。還有一個(gè)是星宿傳,這邊姓象也是可以加屬性的,但是都比較費(fèi)時(shí)間安保的。還有一個(gè)是心鉆,這個(gè)也是可以加屬性的。看這邊可以加個(gè),如果點(diǎn)攻擊,配點(diǎn)就是加攻擊屬性。加點(diǎn)是這樣,可以按照自己的想法加,但是為什么要寫要發(fā)這個(gè)視頻呢?因?yàn)槭褂命c(diǎn)是里面最不值錢的東西,只要升級(jí)升到一定的等級(jí)數(shù),夠滿級(jí)以后幺五九以后,很多那種免費(fèi)的點(diǎn)。

大話水滸浪子怎么加點(diǎn)(大話水滸浪子技能介紹)

可能買個(gè)裝備肯定花錢,打個(gè)名域要花錢,但是你加使用點(diǎn)是不要錢的,所以使用點(diǎn)是最便宜的東西,盡量把它最大化,利用率最大化。

看下這個(gè)東,位置力量加點(diǎn)加的最多的是魂武英雄、劍刺客。后面浪子是在第一位,四五第五位了。其實(shí)浪子的力量加成并不多,靈巧也是武神加的比較多,雖然敏捷浪子上排第二位,但是浪子的裝備是不出敏捷的,是不加敏的。

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可以看一下浪子的裝備是不加敏的,都是加心,加體、加耐,加力量,比加敏所以對(duì)靈巧比較難,武神是力量和靈巧都加的是加成,都比較高的。所以武神首先是先權(quán)力,建立加點(diǎn)是耐力,劍仙也是權(quán)利,劍客的量加上也是挺高的。劍客劍仙要敏捷,沒啥作用,除非是配合點(diǎn),配合隊(duì)伍輸出的,可以加一點(diǎn)點(diǎn)敏,但是正常的都不加敏敏,可以靠裝備,劍魔不要攻擊的。所以劍魔也是要加全敏的,全敏要兩千以上,浪子必須全力,一生可以全民,韓星也是權(quán)精神今天就先不說給大家看一下,因?yàn)榉ㄏ店?duì)打副本成本比較高,所以一般情況下正常掛野的法系這些都是全全新加的,后面圖也會(huì)放到群里。

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大話水滸神獸有什么 大話水滸八大神獸解析 已解決

大話水滸神獸有哪些(大話水滸八大神獸分析)「已解決」

 

年在大話手游中可以說是不折不扣的第一敏寵,這一神獸向來都是身份和實(shí)力的象征。無論是在日常過副本還是賽事PK中,我們都經(jīng)常能看見年首發(fā)的身影。因?yàn)樗俣瘸踔?a linkid="26024">高達(dá)1300,穩(wěn)坐于第一敏寵。使得年匯集了玩家萬千寵愛于一身,絕境年,化無年,幾乎成為了一頭年的標(biāo)配。年最大的缺點(diǎn)就是氣血初值極低,這意味著在它的身上需要適當(dāng)在根骨上加點(diǎn),保證年的生存情況。

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 白澤

白澤算是大話手游中第一的負(fù)敏血寵,氣血初值高達(dá)1200,是不折不扣的血牛。而且技能澤披天下可以承擔(dān)己方所有在場(chǎng)角色部分傷害。打上作鳥獸散,做到犧牲小我,成就大我,可以算是召喚獸界的雷鋒了。

下個(gè)版本中龍族的崛起,配合龍族的"回血"技能,血寶寶的地位應(yīng)該可以說是會(huì)隨之水漲船高了。畢竟只要有人站住,那么在回合結(jié)束時(shí)統(tǒng)統(tǒng)都會(huì)站起來,相信下個(gè)版本中可以看到很多次圍繞血寶寶的極限翻盤的花式操作。

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 畫中仙

畫中仙是大話手游中很多玩家都喜歡帶的一個(gè)PK型寵物,主要在于畫中仙擁有一個(gè)非常強(qiáng)大的自帶技能——移花接木,可以將自己的狀態(tài)和別人進(jìn)行交換,脫離所有控制狀態(tài)。

高敏+高血量的初值讓畫中仙成為了比較強(qiáng)大的PK型召喚獸。

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青龍

青龍是大話手游中非常好用的一個(gè)極品召喚獸,法力初值堪稱大話第一,速度初值和畫中仙相同,但他是目前游戲中唯一一個(gè)秒3的召喚獸,戰(zhàn)略意義自是不用多言。

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 白虎

白虎屬于男人天生的克星,處于混亂狀態(tài)也必定攻擊敵方角色。在攻擊過程中可以消除敵方的正面BUFF,例如盤、速等,白虎攻擊初值極高,配合擊其不意、隔山打牛、分花拂柳,理論上可以在進(jìn)場(chǎng)階段打出一次超級(jí)帥氣的COMBO。

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 玄武

玄武在珍稀神獸的定位中是一名控制流神獸,用垂云叟和羅剎鬼姬的結(jié)合體來形容可以說是極為貼切的。由于玄武是一個(gè)三高召喚獸(血、敏、法初值),所以相對(duì)來說適用性比較高,所有角色都可以攜帶。一般建議配合技能主加根骨和靈性。

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 朱雀

朱雀在游戲中的左右應(yīng)該算得上是獨(dú)一無二了,專業(yè)丟克的他可以利用五行讓對(duì)手受到克制。但與此同時(shí),自己本身血量較低的緣故,基本上場(chǎng)之后很難活過第二輪。

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永在游戲中可以算是超敏戰(zhàn)術(shù)第一神寵,速度僅略低于年,高于朱雀50點(diǎn)。但永的定位與朱雀卻不同,可以選擇全血或者超敏兩種不同的玩法。超敏永可以先手壓制做各種操作,而全血永在一些幫戰(zhàn),獨(dú)步這種掛機(jī)玩家多的地方,可以發(fā)揮出意想不到的效果。

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大話水滸會(huì)試時(shí)間 水滸開始到結(jié)束時(shí)間

我都40級(jí)了,享受享受怎么了,接著奏樂接著舞~當(dāng)玩家到達(dá)40級(jí)之后來到汴京,來到右下角(101.50)處就可以參與活動(dòng)鎮(zhèn)安坊了,在特定時(shí)間來鎮(zhèn)安坊花費(fèi)道具,獲得經(jīng)驗(yàn)和聲望,升級(jí)、兌換裝備不用愁~

大話水滸會(huì)試時(shí)間(水滸開始到結(jié)束時(shí)間)

等級(jí)要求:等級(jí)≥40級(jí)

開放時(shí)間:23:00-09:00

活動(dòng)流程:

1、玩家通過大都汴京NPC李師師進(jìn)入舞廳。

2、舞廳內(nèi)可以與NPC兔女郎對(duì)話購買舞蹈物品,如:跳舞酒二鍋頭、桂花酒。

3、在舞池內(nèi)可以隨意跳舞。

4、進(jìn)入舞廳后,會(huì)有固定的經(jīng)驗(yàn) (經(jīng)驗(yàn)值根據(jù)等級(jí)獲得)。

5、如果您想使用離線托管功能,請(qǐng)點(diǎn)擊【鎮(zhèn)安坊】內(nèi)的NPC,選擇“離線托管”。

6、確認(rèn)后游戲即會(huì)返回至游戲登陸界面,此時(shí)您可以放心關(guān)電腦休息。次日上線后即會(huì)獲得離線托管的獎(jiǎng)勵(lì)。

大話水滸會(huì)試時(shí)間(水滸開始到結(jié)束時(shí)間)

特別提示:

1、玩家可以在酒保處可以購買不同的舞服。穿戴不同的舞服可得到不同的經(jīng)驗(yàn)值。舞服價(jià)格越高,所得到的經(jīng)驗(yàn)值越高。

2、玩家也可以在兔女郎處購買的雙倍道具,分別是經(jīng)驗(yàn)酒和聲望酒。

二鍋頭:銀卡4兩

每瓶二鍋頭可在鎮(zhèn)安坊中使用30分鐘,是可以獲得1.5倍經(jīng)驗(yàn)的道具。

桂花酒:銀卡10兩

每瓶桂花酒可在鎮(zhèn)安坊中使用30分鐘,是可以獲得2倍經(jīng)驗(yàn)的道具。

大話水滸初露10級(jí)在哪弄 大話水滸每日必做任務(wù)

大話水滸初露10級(jí)在哪弄(大話水滸每日必做任務(wù))

四大名著之所以成為經(jīng)典,是因?yàn)樗羁?。深刻就深刻在揭示了各種各樣的道理,其中就包括人類生存和個(gè)人生存的深刻哲理?!段饔斡洝犯嬖V人神仙不靠譜,《三國演義》告訴人領(lǐng)導(dǎo)不靠譜,《紅樓夢(mèng)》告訴人家庭不靠譜,《水滸傳》告訴人兄弟不靠譜。那么到底有什么靠譜呢?那就得有一雙慧眼,去從先哲們的闡述中尋找。四大名著中與蕓蕓眾生最近的是《水滸傳》,于是就先從《水滸》說起。

水滸,是什么?《爾雅》郭璞注:“皆大水溢出,別為小水之名?!贝笾律详P(guān)于《水滸》之名的考證有四種取向:一是說取法周文王水邊成就八百年周朝基業(yè),隱含宋江等人的梁山事業(yè);二是說取法姜子牙待命水邊,暗含宋江等人暫時(shí)聚義欲求招安;三是說宋江等人乃社會(huì)垃圾,如沼澤之蟲豸;四是金圣嘆說以故事發(fā)生的地點(diǎn)為名,無其它異議。既然是大話水滸,就不去作雕詞琢句的勾當(dāng),只求略通大意,管窺蠡測(cè),說著無心,看官有意者得一二個(gè)中三昧,莞爾而已。

水滸,到底是什么?是江湖。江湖是什么?江湖是與廟堂相對(duì)的一個(gè)模糊的社會(huì)概念。廟堂就是政府,白社會(huì);江湖就是非白社會(huì),既然非白社會(huì),就是黑社會(huì),不是黑社會(huì),也白不到那里去。也就是說,這里邊的人,是被社會(huì)排斥的,或是不遵守社會(huì)公認(rèn)法則的。他的法則是什么?江湖道義。《水滸傳》就是系統(tǒng)的闡述的這個(gè)道義。要說清這個(gè)道義,就要明白水滸英雄遵從的生存準(zhǔn)則。

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水滸人物的生存遵循了兩條法則:一是叢林法則,一是江湖法則。叢林法則是人作為動(dòng)物性的根本法則,為了生存不擇手段,成功者享受更多生存資源,失敗者付出血的代價(jià),之所以叫做叢林法則是因?yàn)榉涎獌敹伞A荷饺说?,進(jìn)一步封侯拜相,退一步就要掉腦袋,于是乎先找個(gè)地方安身。什么地方好呢?八百里水泊。實(shí)際是一塊沼澤地!事實(shí)證明這個(gè)地方選得好,何觀察的千把號(hào)人被阮氏兄弟幾只破漁船給打得落花流水,自己被割了耳朵;朝廷派來呼延灼的重裝騎兵進(jìn)不了水泊,在草叢中就被割了馬蹄,自己單人獨(dú)鞭落荒而逃;轟天雷凌震代表的是當(dāng)時(shí)全世界最先進(jìn)的戰(zhàn)爭手段——火炮,可惜打不到宛子城,一場(chǎng)大雨淋濕了火藥自己也被捉了;高球調(diào)來大宋水師,可惜大戰(zhàn)艦根本進(jìn)不了沼澤地,被一伙小漁船給滅了。于是乎一伙政府的叛逆不用對(duì)自己犯下的罪行償命,可以逍遙的坐在忠義堂里大塊吃肉大碗喝酒。但前題是不能提出比呆在水泊里更高的要求。人的欲望是隨著環(huán)境的變化升級(jí)的,有肉吃有酒喝之后,還想得到社會(huì)的認(rèn)可,用青面獸楊志的理想來說就是“搏他個(gè)封妻蔭子”。天下是個(gè)大江湖,水滸是個(gè)小江湖,最終的結(jié)果是大江湖吃掉了小江湖,落得個(gè)白茫茫一片真干凈,血債最終用血來償了。其實(shí)人生就是一場(chǎng)交易,交易的前提是交易雙方都要有投資(投入),梁山這撥人,要么潑皮破落戶出身,要么身負(fù)命案的在逃犯,要么是拉幫結(jié)派的黑社會(huì),要么是折損三軍的負(fù)罪小軍官,這些人有什么?爛命一條!那他的投入就只能是這條爛命,交易折本之后,就是喪命之時(shí)。典型的血償,因?yàn)樗呀?jīng)無本可虧。其實(shí)歷朝歷代的農(nóng)民起義走的都是這條路,不成功的都付出了血的代價(jià)。

江湖法則有兩重含義,一是道,二是義。江湖之義不同于儒家所說的大義,而緣起于墨家狹義的“兼相愛”,亦即社會(huì)的最底層得不到上層的照護(hù)的時(shí)候的一種原始的互助精神。所以江湖義氣天生是與上流社會(huì)的法相抵觸的,他講的是快意恩仇,講的是冤冤相報(bào),講的是鋤強(qiáng)扶弱,講的是投桃報(bào)李,講的是狹義的正義。而所謂的道,又與儒家的舍小家顧大家、天地正義、民族大義相通,結(jié)果江湖道義就結(jié)出了怪胎——可以光明正大的利用兄弟,可以冠冕堂皇的出賣兄弟。宋江想當(dāng)老大,李逵不見得想當(dāng)老大;宋江想封妻蔭子,林沖恐怕娘子死后連女人都不想了,更不用說為朝廷賣命了,可惜在宋江和一干敗類官吏的運(yùn)作下,統(tǒng)統(tǒng)上了戰(zhàn)場(chǎng),用血給老大染紅了頂子。其實(shí)自古以來,在大街上揮著刀砍人的永遠(yuǎn)是馬仔,在酒樓抱著美女數(shù)錢的才是老大。江湖中人永遠(yuǎn)處在社會(huì)的邊緣,生活的底層。

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水滸定律是什么?就是沼澤地中魚鷹與蛇、蛇與青蛙、青蛙與蚊蟲之間的恒定關(guān)系。

大話水滸劍客加點(diǎn)攻略

大話水滸中的劍客是一個(gè)高輸出、高機(jī)動(dòng)性的職業(yè)。以下是一些建議的劍客加點(diǎn)攻略。

大話水滸劍客加點(diǎn)攻略:

1、基礎(chǔ)屬性

①力量:提高物理攻擊和生命值,增加劍客的輸出和生存能力。

②敏捷:提高攻擊速度和閃避,增加劍客的連擊和幸存能力。

③根據(jù)游戲版本和個(gè)人偏好,可以適當(dāng)調(diào)整屬性點(diǎn)的分配比例。

2、技能加點(diǎn)

①劍術(shù)技能:將點(diǎn)數(shù)投入主要的劍術(shù)技能,提高傷害和效果。

動(dòng)作技能:根據(jù)個(gè)人喜好和游戲需求,選擇加點(diǎn)較高的動(dòng)作技能,如騎砍或亂斬,以增加劍客的靈活性和輸出。

③防御技能:在劍客技能樹中加點(diǎn)防御技能,如閃避或格擋,提高劍客的生存能力。

3、輔助技能

①輔助技能可以根據(jù)個(gè)人偏好和游戲需求進(jìn)行選擇,提供額外的支援和增益效果。

②治療技能:一些劍客技能樹中的技能可以提供自我治療效果,增加劍客的生存能力。

③增益技能:一些技能可以提供額外的攻擊力或戰(zhàn)斗效果,增強(qiáng)劍客的輸出和持續(xù)戰(zhàn)斗能力。

4、裝備選擇

①根據(jù)游戲中的裝備系統(tǒng),選擇合適的武器和防具,增加劍客的屬性和戰(zhàn)斗能力。

②選擇武器時(shí),考慮攻擊力、暴擊效果和其他特殊屬性。

③選擇防具時(shí),考慮物理和魔法抗性、閃避和生命值等屬性。

大話水滸中劍客加點(diǎn)攻略

在大話水滸中,劍客是個(gè)重要的職業(yè),因此劍客的加點(diǎn)策略也很重要。根據(jù)劍客職業(yè)的特點(diǎn),可以考慮如下加點(diǎn)策略。

大話水滸中劍客加點(diǎn)攻略

大話水滸中劍客加點(diǎn)攻略:

1. 屬性點(diǎn)分配

劍客需要考慮的主要屬性是力量和敏捷。采用力量主加的方式可以提高基礎(chǔ)攻擊和防御能力,而采用敏捷主加的方式可以提高攻擊和閃避能力。對(duì)于大多數(shù)的劍客職業(yè),建議主要加點(diǎn)力量,輔助加點(diǎn)敏捷,以提高其基礎(chǔ)攻擊和生命、防御的能力。

具體來說,可以將屬性點(diǎn)加點(diǎn)策略設(shè)定為:

力量:每次加點(diǎn)2-3點(diǎn),每10級(jí)后再加1點(diǎn)。

敏捷:每次加點(diǎn)1-2點(diǎn)。

2. 技能點(diǎn)分配

在劍客的技能點(diǎn)分配上,以下幾個(gè)技能對(duì)于劍客的職業(yè)發(fā)揮至關(guān)重要:

刺殺:增加單體攻擊的暴擊率和傷害,是劍客的重要輸出技能。

劍氣:有幾率對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成傷害,是劍客的群攻技能。

幻影斬:有一定幾率對(duì)目標(biāo)造成額外的物理傷害,可以增加劍客單體攻擊的威力。

閃避:可以增加劍客在戰(zhàn)斗中的生存能力,減少受到攻擊的概率。

因此,建議增加技能點(diǎn)的策略如下:

刺殺:每次加點(diǎn)1-2點(diǎn),每10級(jí)后再加1點(diǎn)。

劍氣:每次加點(diǎn)1-2點(diǎn),每10級(jí)后再加1點(diǎn)。

幻影斬:每次加點(diǎn)1點(diǎn)。 閃避:每次加點(diǎn)1點(diǎn)。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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