永恒之柱游戲介紹
永恒之柱簡介
《永恒之柱》大型更新將至 回合制戰(zhàn)斗模式年內(nèi)上線
黑曜石工作室近日宣布,旗下經(jīng)典RPG《永恒之柱》(2015年發(fā)售)將迎來持續(xù)更新支持。作為十周年紀(jì)念的重要舉措,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計劃于今年晚些時候推出大型更新,首次為游戲加入回合制戰(zhàn)斗模式,為玩家提供全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn)選擇。
在近期發(fā)布的補(bǔ)丁中,團(tuán)隊(duì)已對游戲進(jìn)行了多項(xiàng)優(yōu)化,包括修復(fù)視覺效果、平衡戰(zhàn)斗系統(tǒng)、調(diào)整任務(wù)流程等。官方公告中寫道:“我們深入研究了游戲底層代碼,對武器、法術(shù)及整體玩法進(jìn)行了細(xì)致打磨。無論是初次探索東域的冒險者,還是重返世界的老玩家,此次更新都將使旅程更加流暢?!?/p>
關(guān)于回合制模式的細(xì)節(jié),黑曜石表示該功能仍處于測試階段,未來將邀請玩家參與反饋優(yōu)化。值得注意的是,《永恒之柱》最初以《博德之門》精神續(xù)作的名義通過眾籌誕生,其標(biāo)志性的“實(shí)時暫?!睉?zhàn)斗系統(tǒng)正是對經(jīng)典CRPG的致敬。此次新增回合制選項(xiàng),或?qū)槠貌呗孕詰?zhàn)斗的玩家提供另一種可能性。
十年老游煥發(fā)生機(jī) 黑曜石《永恒之柱》居然更新了
黑曜石工作室宣布,《永恒之柱》將在2025年更新回合制模式。考慮到該作已經(jīng)推出了十年之久,這是個相當(dāng)令人驚訝的聲明。
視頻觀看:
開發(fā)人員表示,《永恒之柱》的回合制戰(zhàn)斗模式目前正在開發(fā)中,將于2025年晚些時候推出。作為對比,《永恒之柱2》在發(fā)售幾個月后就獲得了回合制模式。除了回合制外,黑曜石還宣布《永恒之柱》新補(bǔ)丁現(xiàn)已上線,主要修復(fù)了游戲內(nèi)的一些錯誤。
《永恒之柱》于2015年發(fā)售,幾個月后推出了兩部分?jǐn)U展包,并于2018年發(fā)布了續(xù)作《永恒之柱2》。《永恒之柱》首發(fā)口碑優(yōu)秀,游戲的故事、世界構(gòu)建和氛圍獲得了一致好評,OpenCritic均分達(dá)到了85分。然而,由于《永恒之柱2》銷量低迷,《永恒之柱3》未能提上日程。
視頻畫面:
黑曜石談《永恒之柱》 我們不做就會有別人去做
盡管黑曜石娛樂如今因《永恒之柱》的巨大成功而聲名顯赫,尤其是在工作室低谷時,這款游戲的成功幾乎可以說是“打破天命”,但在游戲開發(fā)初期,Obsidian娛樂面臨著許多不確定性,甚至一度擔(dān)心這款復(fù)古風(fēng)格的CRPG能否獲得玩家的青睞。
游戲?qū)а軯osh Sawyer近日在《Edge Magazine》第404期中回顧了當(dāng)時的挑戰(zhàn),揭示了這款游戲是如何從一個風(fēng)險投資項(xiàng)目,逐步成長為如今的成功之作。
Josh Sawyer提到,他認(rèn)為制作一款成功的復(fù)古風(fēng)CRPG是個好主意,但他無法保證其成功。當(dāng)時黑曜石的老板,也是如今的CEO Feargus Urquhart對眾籌持謹(jǐn)慎態(tài)度,Sawyer表示他都“準(zhǔn)備離開(工作室)去實(shí)現(xiàn)這個想法?!?/p>
盡管如此,Sawyer依然“認(rèn)為我們能在一個月內(nèi)獲得資金的機(jī)會是一半一半”,并且“項(xiàng)目在27小時內(nèi)就籌集到資金,這讓我們驚訝不已?!?/p>
當(dāng)然,《永恒之柱》現(xiàn)在已成為一個顯而易見的成功故事,其清晰的最終概念是:“將不同Infinity Engine游戲中的最佳元素融合成我們自己的特色,”正如Sawyer所說。
當(dāng)時他們認(rèn)為,在Double Fine團(tuán)隊(duì)(《腦航員》)成功復(fù)興經(jīng)典冒險游戲之后,終有一天會有人利用玩家對等距視角CRPG的懷舊情感,抓住這個市場機(jī)會。
Sawyer在接受《Edge》采訪時還提到,“工作室里其他人也說,‘我們真的不做這個嗎?如果我們不做,肯定會有其他工作室做的’?!?/p>
將今天Sawyer的評論與他2012年7月的言論相比,令人感慨萬分,這段話也被記錄在《永恒之柱》制作紀(jì)錄片《The Road to Eternity》中。他在紀(jì)錄片的開頭說道:“有一刻,我對老板們說,‘如果我不能參與其中也沒關(guān)系,但我們——我們——應(yīng)該做這個項(xiàng)目。’”
即使在成功后,他在談到Kickstarter(眾籌平臺)啟動那天時依然帶著一絲不敢相信:“你知道那天早上,我有些希望,但也有些懷疑。等項(xiàng)目啟動,資金開始涌入時,我想‘哦,好吧,人們看到了這個項(xiàng)目,也開始捐款了’,但我并沒有意識到資金增長的速度有多快?!憋@然,當(dāng)時他并不準(zhǔn)備將自己過于投入到一個可能失敗的項(xiàng)目中。然而接下來的事情超出了他的預(yù)期……資金成功籌集,并持續(xù)增長。
Sawyer還說道:“當(dāng)我們籌集到200萬美元時,我才意識到,‘好吧,我們真的要做這款游戲,而且它真的會非常大?!?/p>
然而,能夠準(zhǔn)備把自己的生計押注在一個他認(rèn)為只有一半成功機(jī)會的項(xiàng)目上,這可不是小事。它也清楚地表明,在游戲這個相對年輕的媒介中,即便是經(jīng)驗(yàn)豐富的人,也無法預(yù)測什么才能在商業(yè)上成功。
《永恒之柱》全同伴NPC結(jié)局解析 探究全同伴NPC結(jié)局的多種可能性
作為一款以劇情和選擇為核心的RPG游戲,《永恒之柱》有著多種結(jié)局,其中包括全同伴NPC結(jié)局。在這個結(jié)局中,玩家必須要與所有同行者建立牢固的關(guān)系,并在最終決戰(zhàn)中取得勝利。本文將會對永恒之柱全同伴NPC結(jié)局進(jìn)行深入探究,以及探究其中的多種可能性。
1.選擇同行者并建立關(guān)系
在永恒之柱中,玩家需要選擇同行者來跟隨自己的旅程。玩家需要與每個同行者交談,完成他們的任務(wù),并且在旅途中建立聯(lián)系。
2.全同伴NPC結(jié)局的設(shè)定
在完成所有同行者的任務(wù)后,玩家將面臨最終決戰(zhàn)。如果玩家取得勝利,游戲?qū)⑦M(jìn)入全同伴NPC結(jié)局。
3.同伴NPC結(jié)局中的劇情
在同伴NPC結(jié)局中,玩家的選擇將會決定游戲的結(jié)局。不同的選擇會導(dǎo)致不同的結(jié)局,其中包括一些隱蔽的結(jié)局。
4.同伴NPC結(jié)局中的情感聯(lián)系
在同伴NPC結(jié)局中,玩家的情感聯(lián)系將會影響游戲的結(jié)局。如果玩家與所有同行者都有密切的關(guān)系,游戲?qū)幸粋€不同的結(jié)局。
5.情感聯(lián)系的細(xì)節(jié)
玩家需要完成各種任務(wù)和交談,才能與同行者建立情感聯(lián)系。每個同行者都有自己的故事和情感線,玩家需要了解他們并與他們建立聯(lián)系。
6.選擇的重要性
在永恒之柱中,每個選擇都會影響游戲的結(jié)局。在同伴NPC結(jié)局中,選擇尤為重要。玩家需要了解每個選擇的后果,并做出最明智的決定。
7.不同結(jié)局的比較
在同伴NPC結(jié)局中,不同的選擇會導(dǎo)致不同的結(jié)局。有些結(jié)局比其他結(jié)局更加難以實(shí)現(xiàn),而有些結(jié)局則非常顯然。
8.不同結(jié)局的后果
每個選擇都會影響游戲的結(jié)局。在同伴NPC結(jié)局中,每個選擇都有不同的后果。有些后果可能是好的,而有些后果則可能是不好的。
9.不同結(jié)局的特點(diǎn)
在同伴NPC結(jié)局中,不同的結(jié)局都有其特點(diǎn)。有些結(jié)局非常高興,而有些結(jié)局則非常悲傷。玩家需要了解每個結(jié)局的特點(diǎn),以便做出正確的選擇。
10.最終決戰(zhàn)的挑戰(zhàn)
在同伴NPC結(jié)局中,最終決戰(zhàn)是一項(xiàng)巨大的挑戰(zhàn)。玩家需要了解每個同行者的強(qiáng)項(xiàng),并在戰(zhàn)斗中合理利用他們。
11.最終結(jié)局的實(shí)現(xiàn)
在同伴NPC結(jié)局中,最終的結(jié)局由玩家的選擇決定。玩家需要做出正確的決定,并在最終決戰(zhàn)中獲勝,才能實(shí)現(xiàn)最終結(jié)局。
12.全同伴NPC結(jié)局的收獲
在完成全同伴NPC結(jié)局后,玩家將獲得豐厚的收獲。玩家將獲得全同行者的感謝,并開啟一些新的任務(wù)和劇情。
13.同伴NPC結(jié)局對游戲的影響
同伴NPC結(jié)局對游戲的影響非常大。它不僅可以改變游戲的結(jié)局,還可以開啟新的任務(wù)和劇情線,增加游戲的可玩性。
14.同伴NPC結(jié)局的可重復(fù)性
在永恒之柱中,同伴NPC結(jié)局是可重復(fù)的。玩家可以選擇不同的同行者,做出不同的選擇,并探索游戲中的不同結(jié)局。
15.結(jié)論
永恒之柱全同伴NPC結(jié)局是一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性和趣味性的任務(wù)。玩家需要與所有同行者建立牢固的關(guān)系,并做出正確的選擇。在游戲中探索不同的結(jié)局,并開啟新的任務(wù)和劇情線,將會帶來非常豐厚的收獲。
《永恒之柱》攻擊輸出最大化加點(diǎn)攻略 打造高輸出的游俠角色
《永恒之柱》是一款以角色扮演為主題的游戲,游戲中的角色成長離不開玩家的指引。游俠是游戲中一個高輸出、靈活機(jī)動的職業(yè),我們將會為大家介紹如何加點(diǎn)才能打造一個高輸出的游俠角色。
攻擊型游俠的優(yōu)勢
攻擊型游俠在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗和單獨(dú)作戰(zhàn)中都有優(yōu)勢。他們的移動速度和攻擊速度都很快,可以輕松躲避敵人的攻擊并保持輸出。他們也可以使用弓箭攻擊遠(yuǎn)程目標(biāo),使敵人難以接近自己。
游俠加點(diǎn)的重要性
在游戲中,玩家必須正確地分配角色的屬性點(diǎn),以確保角色在戰(zhàn)斗中達(dá)到最佳效果。加點(diǎn)不當(dāng)可能會導(dǎo)致角色的輸出不足,從而導(dǎo)致戰(zhàn)斗的失敗。
游俠加點(diǎn)攻略
在游戲中,玩家可以將游俠的屬性點(diǎn)分配到力量、敏捷、體質(zhì)、智力、感知等屬性上。為了打造高輸出的游俠,我們推薦將游俠的屬性點(diǎn)主要分配到敏捷和感知上。
敏捷屬性的作用
敏捷屬性可以提高游俠的攻擊速度和移動速度,使其更加靈活和機(jī)動。這也能讓游俠在戰(zhàn)斗中更容易躲避敵人的攻擊,并保持輸出。
感知屬性的作用
感知屬性可以增加游俠的命中率和暴擊率,使其在攻擊敵人時更加準(zhǔn)確和有效。同時,感知屬性還可以提高游俠的察覺能力,使其更容易發(fā)現(xiàn)隱藏的寶藏或陷阱。
游俠加點(diǎn)的技巧
當(dāng)分配屬性點(diǎn)時,玩家應(yīng)該優(yōu)先將點(diǎn)數(shù)分配到敏捷和感知屬性上。其他屬性可以適當(dāng)加點(diǎn),但不應(yīng)過于強(qiáng)調(diào)。
選擇合適的天賦
在游戲中,玩家可以通過獲得經(jīng)驗(yàn)值來獲得天賦點(diǎn)數(shù)。選擇合適的天賦可以進(jìn)一步提升游俠的戰(zhàn)斗力。我們推薦選擇與敏捷和感知屬性相對應(yīng)的天賦。
提高游俠技能的等級
游俠的技能對于輸出和機(jī)動性都很重要。玩家應(yīng)該優(yōu)先提高游俠的弓箭、閃避、瞄準(zhǔn)和攀爬等技能的等級,以提高游俠在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。
選擇合適的裝備
選擇合適的裝備可以進(jìn)一步提升游俠的戰(zhàn)斗力。玩家應(yīng)該選擇能夠提高敏捷、感知和攻擊力的裝備。同時,也要注意裝備的負(fù)重,避免影響游俠的機(jī)動性。
充分利用環(huán)境
在戰(zhàn)斗中,游俠可以利用地形和障礙物來躲避敵人的攻擊,并保持輸出。玩家應(yīng)該熟悉游戲中的地形和障礙物,以便在戰(zhàn)斗中更好地運(yùn)用它們。
配合團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)
在團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中,游俠可以利用自身機(jī)動性和遠(yuǎn)程攻擊能力協(xié)助其他隊(duì)友。玩家應(yīng)該熟悉隊(duì)友的職業(yè)和能力,以便更好地協(xié)同作戰(zhàn)。
掌握游戲節(jié)奏
在游戲中,玩家需要掌握游戲的節(jié)奏和戰(zhàn)斗的規(guī)律,以便更好地發(fā)揮角色的優(yōu)勢。游俠可以根據(jù)敵人的行動來調(diào)整自己的策略和位置,以達(dá)到最佳輸出效果。
不斷提升自身實(shí)力
在游戲中,玩家應(yīng)該不斷提升自身的實(shí)力,以應(yīng)對日益強(qiáng)大的敵人。玩家可以通過升級、探索、任務(wù)等途徑獲得經(jīng)驗(yàn)值和裝備,以進(jìn)一步提升游俠的戰(zhàn)斗力。
面對挑戰(zhàn)不退縮
在游戲中,玩家可能會遇到各種挑戰(zhàn)和困難。面對這些困難時,玩家應(yīng)該保持冷靜,充分利用角色的優(yōu)勢,不退縮地面對挑戰(zhàn)。
通過合理的加點(diǎn)、選擇合適的天賦和裝備、掌握游戲節(jié)奏和規(guī)律,玩家可以打造一個高輸出、靈活機(jī)動的游俠角色。在游戲中,玩家應(yīng)該不斷探索和挑戰(zhàn),提升自身的實(shí)力,成為一名真正的戰(zhàn)斗高手。
永恒之柱游戲截圖


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永恒之柱好玩嗎
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深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)具有一定的深度,玩家需要根據(jù)對手特點(diǎn)和自己的角色能力制定出戰(zhàn)略,這使得作戰(zhàn)具有一定的趣味性和策略性。出色的場景和音樂:游戲的畫面和音樂都非常出色,能夠很好地營造出游戲的氣氛與情感。缺點(diǎn):繁雜的游戲系統(tǒng):游戲的系統(tǒng)比較復(fù)雜,對于一些新手玩家而言可能會困惑不已,需要投入一定的時間來學(xué)習(xí)和適應(yīng)。高難度的作戰(zhàn):游戲的戰(zhàn)斗難度較高,特別是在游戲的后期,玩家需要具備一定的方案和技巧才能順利通關(guān)。大量的文字閱讀:游戲中有大量的文字內(nèi)容,包含劇情對話、任務(wù)描述等,對于一些不喜歡閱讀的玩家來說可能會感到厭煩。
《永恒之柱》白色遠(yuǎn)征的山龍打法攻略 挑戰(zhàn)永恒之柱最強(qiáng)BOSS
《永恒之柱》是一款備受玩家喜愛的角色扮演游戲,而白色遠(yuǎn)征中的山龍則是這個游戲中最強(qiáng)大的BOSS之一。今天,我們將為大家介紹如何打敗山龍,讓大家輕松通過這一難關(guān)。
了解山龍的屬性和攻擊方式
在準(zhǔn)備挑戰(zhàn)山龍前,了解它的屬性和攻擊方式非常重要。山龍具有高耐力和高防御力,并且會在戰(zhàn)斗中釋放各種強(qiáng)力攻擊,包括魔法和近身攻擊。
選擇合適的隊(duì)伍和裝備
在挑戰(zhàn)山龍之前,需要確保自己的隊(duì)伍和裝備都足夠強(qiáng)大。建議隊(duì)伍中至少有一個治療師和一個坦克,裝備方面需要選擇高級別的防具和武器。
準(zhǔn)備合適的技能和道具
在與山龍交戰(zhàn)時,需要充分利用角色的技能和道具。建議使用能夠增加隊(duì)友攻擊力和防御力的技能和道具,同時準(zhǔn)備大量的治療藥劑。
熟練掌握避讓和格擋技巧
在面對山龍的攻擊時,熟練掌握避讓和格擋技巧可以有效減少隊(duì)友受到的傷害。建議在戰(zhàn)斗中經(jīng)常移動位置,同時留意山龍的攻擊模式,做好相應(yīng)的避讓和格擋準(zhǔn)備。
注意攻擊順序和戰(zhàn)術(shù)
在戰(zhàn)斗中,要注意每個角色的攻擊順序和選擇合適的戰(zhàn)術(shù)。建議先攻擊山龍的弱點(diǎn),同時盡可能地利用隊(duì)友之間的配合,例如利用坦克吸引山龍的攻擊,讓其他隊(duì)友有機(jī)會進(jìn)行輸出。
充分利用環(huán)境和道具
在戰(zhàn)斗中,充分利用環(huán)境和道具也可以幫助我們擊敗山龍。例如利用地形來遮擋山龍的攻擊,并且使用可控制的陷阱或魔法效果來削弱它的防御力和攻擊力。
利用嗜好技能加強(qiáng)戰(zhàn)斗能力
在《永恒之柱》中,每個角色都有自己的嗜好技能。這些技能可以提升角色的戰(zhàn)斗能力,建議在挑戰(zhàn)山龍前充分利用它們,讓隊(duì)友變得更加強(qiáng)大。
時刻監(jiān)控隊(duì)友狀態(tài)和山龍的血量
在戰(zhàn)斗中,時刻監(jiān)控隊(duì)友的狀態(tài)和山龍的血量也非常重要。需要時刻調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和使用道具來保證隊(duì)友的生命值不會降到危險程度。
掌握山龍攻擊模式的節(jié)奏
在戰(zhàn)斗中,掌握山龍攻擊模式的節(jié)奏也是非常關(guān)鍵的。需要時刻留意它的攻擊方式,并且在必要時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和隊(duì)友位置來避免受到重創(chuàng)。
利用隊(duì)友之間的配合優(yōu)勢
在戰(zhàn)斗中,利用隊(duì)友之間的配合優(yōu)勢也可以大大提升戰(zhàn)斗力。建議采用分工合作的方式,例如讓治療師負(fù)責(zé)治療,坦克負(fù)責(zé)吸引攻擊,其他隊(duì)友進(jìn)行輸出和控制。
保持耐心和冷靜
在挑戰(zhàn)山龍時,保持耐心和冷靜也是非常重要的。需要時刻掌握好戰(zhàn)斗的節(jié)奏,并且調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和使用道具來保持隊(duì)友的生命值和能量狀態(tài)。
避免貪心和魯莽行為
在戰(zhàn)斗中,貪心和魯莽行為會讓隊(duì)友陷入危險境地。建議保持冷靜和謹(jǐn)慎,避免一次性攻擊過多或者不必要的冒險行動。
充分利用恢復(fù)時間
在挑戰(zhàn)山龍時,每次戰(zhàn)斗之間都有恢復(fù)時間。建議充分利用這段時間來恢復(fù)隊(duì)友狀態(tài)和準(zhǔn)備下一輪攻擊,同時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和裝備。
集中火力消滅山龍
在打敗山龍前,需要集中火力進(jìn)行最后的攻擊。建議利用道具和技能提高隊(duì)友攻擊力,同時盡可能地進(jìn)行輸出來削弱山龍的血量。
挑戰(zhàn)山龍需要掌握多種技巧和策略,只有準(zhǔn)備充分并且熟練掌握這些技巧才能成功擊敗它。希望本文的攻略能夠幫助各位玩家通過這一難關(guān),繼續(xù)探索《永恒之柱》的精彩世界。
永恒之柱肉搏及遠(yuǎn)程武器詳解永恒之柱什么武器好用
武器類型:
雖然武器主要定義于攻速、傷害類型、和攻擊力,但是每種基礎(chǔ)武器類型都具有獨(dú)特的性能將自己與其他類型區(qū)分開來。
在基礎(chǔ)武器類型之外,還有一批獨(dú)特的武器特性比如一把天生具有更高精確度和更高傷害力的釘頭槌。
這些特性,無論是天生存在的武器之上,或是由玩家附魔為武器加上,都會體現(xiàn)為武器的“修飾詞綴”。所以武器“修飾詞綴”可以獨(dú)立于武器類型之外存在。
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武器專精分類:
任何職業(yè)均可使用所有武器分類,并無限制。他們也可以專精某一類武器分類。
武器專精是職業(yè)天賦系統(tǒng)的一部分,當(dāng)角色升級的時候可以點(diǎn)選。角色可以獲得專精武器分類下所有武器類型的命中值提升。
當(dāng)然,角色可以選擇多個武器專精。“武器分類”指的是一個特定的武器家族,而不是某一種物理類型或戰(zhàn)斗類型。
每一種武器分類包含揮砍、鈍擊、穿刺三種武器類型,以及兩種遠(yuǎn)程武器。不同分類下將會有若干遠(yuǎn)程武器類型彼此重復(fù),以確保每種分類下武器數(shù)量一致。
冒險家武器Adventurer:
戟Pollaxe、破甲重劍Estoc、鏈枷Flail、短法杖Wand、戰(zhàn)弓War Bow
騎士武器Knight:
戰(zhàn)斧Battle Axe、劍Sword、釘頭槌Morning Star、十字弓crossbow、戰(zhàn)弓War Bow
貴族武器Noble:
匕首Dagger、細(xì)劍Rapier、戰(zhàn)槌Mace、權(quán)杖Sceptre、十字弓crossbow
農(nóng)夫武器Peasant:
短柄小斧Hatchet、矛spear、手杖quarterstaff、獵弓Hunting Bow,喇叭槍Blunderbuss
無賴武器Ruffian:
彎刀Sabre,錐刺Stiletto、棍棒Club、手槍Pistol、長法杖Rod
士兵武器Soilder:
巨劍Great Sword,長槍Pike、戰(zhàn)錘War Hammer、弩Arbalest、火繩槍Arquebus
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武器傷害類型分類:
肉搏武器擁有最豐富的選擇。次級分類由傷害類型予以區(qū)分,傷害類型是在選擇武器時最重要的考量。在這個領(lǐng)域,武器選擇主要由敵人的傷害抗性決定。
在這套分類里,同級別的武器基本相似,比如說:雙手武器例如巨劍、長槍和手杖每一擊造成的傷害差不多,速度也差不多,只是傷害類型不同。
揮砍類:
匕首-----增加命中率快速
彎刀-----附加流血DOT傷害
巨劍-----兼具揮砍/穿刺屬性,根據(jù)敵人防御類型取最佳類別雙手
短柄小斧-----格擋Defection獎勵快速
戰(zhàn)斧-----提高暴擊傷害戟-----兼具揮砍/鈍擊屬性,根據(jù)敵人防御類型取最類別雙手
穿刺類:
錐刺-----破甲快速
劍-----兼具揮砍/穿刺屬性,根據(jù)敵人防御類型取最佳類別
破甲重劍-----破甲雙手
細(xì)劍-----提升命中率快速
矛-----提升命中率
長槍-----增加攻擊距離雙手
鈍擊類:
棍棒-----增加命中率快速
戰(zhàn)槌-----破甲
釘頭槌-----提高中斷對手技能的幾率雙手
鏈枷-----降低對方格擋Defection快速
戰(zhàn)錘-----兼具穿刺/揮砍屬性,根據(jù)敵人防御類型取最佳類別
手杖-----提高攻擊距離雙手
遠(yuǎn)程類:
待更新...
點(diǎn)擊進(jìn)入九游GAME永恒之柱游戲論壇專區(qū)
永恒之柱2游戲介紹 永恒之柱2配置要求一覽
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游戲名稱: 永恒之柱2 :死火
英文名稱:Pillars of Eternity II: Deadfire
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:Obsidian Entertainment
游戲發(fā)行:Versus Evil/Obsidian Entertainment
發(fā)售時間:2018年5月8日
游戲介紹
《永恒之柱 2:死火(Pillars of Eternity II:Deadfire)》是由Obsidian Entertainment制作發(fā)行的一款RPG游戲。
本作是《永恒之柱》的最新續(xù)作。
本作中玩家將跟隨主角再次來到Eora世界,只不過這一次我們的目標(biāo)是探索一個名為死火的群島。
即有陸地戰(zhàn),也有海上 大冒險 。
旅途中我們還得盡力和各種勢力搞好關(guān)系,比如當(dāng)?shù)鼐用瘢Q(mào)易公司,亦或是可打可降的海盜們。
配置要求
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows Vista 64-bit or newer
處理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: DirectX 11 Compatible
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項(xiàng): These are preliminary system specs and are subject to change.
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows Vista 64-bit or newer
處理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
附注事項(xiàng): These are preliminary system specs and are subject to change.
永恒之柱2重置地圖方法 永恒之柱2操作攻略
永恒之柱2這款游戲怎么重置地圖的呢?永恒之柱2重置地圖的方法是什么?那么接下來就和小編一起來看看永恒之柱2重置地圖方法,喜歡的小伙伴們快來看看吧,希望對大家有所幫助。
永恒之柱2重置地圖方法
1、存檔位置在c盤-用戶文件夾-保存的游戲
2、根據(jù)文件修改時間找到你需要改動的存檔
3、winrar打開存檔,找到你要改的城市,通常七八個文件每城市,刪掉文件,讀取游戲
終于可以隨便A人啦
指所有AR開頭的文件,記錄著這些地圖的變化。刪除后等于沒去過
永恒之柱2女王港過關(guān)攻略 永恒之柱2女王港怎么過
永恒之柱2中的女王港怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了永恒之柱2中女王港過關(guān)攻略一覽,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。
女王港-詳細(xì)地圖指引
A-女王港區(qū)域
重要npc
Zamar-薩爾瑪
Zili Valera-基利·瓦雷拉
Nera Bardatto-妮拉·巴達(dá)托
Tiela-泰拉
Sanza-桑扎
Aenia-艾妮亞
Tawenu-泰溫
可接任務(wù)1
①懸賞:比亞卡拉,艾妮亞解鎖。
②信仰與金錢,河畔酒店卡恩解鎖。
③測繪亡焰列島:國王港,桑扎解鎖。
④船工困境,薩爾瑪解鎖。
⑤傷口撒鹽,妮拉解鎖。
⑥家族榮耀,傷口撒鹽任務(wù),前往瀑布前遭遇決斗解鎖。
⑦不祥預(yù)感,巴達(dá)托莊園伊扎莉解鎖。
⑧更大收獲,瓦雷拉莊園馬蒂諾解鎖。
⑨達(dá)成共識,泰溫解鎖。
⑩懸賞:瘋子梅耶爾,酒館阿科波解鎖。
可接任務(wù)2
①貿(mào)易條款,瓦利亞商行總部阿爾瓦瑞總督。
②波格科哈拉的風(fēng)暴,瓦利亞商行總部阿爾瓦瑞總督。
可招募隊(duì)友
酒館二樓,康斯坦丁。
詠者,野蠻人。
B-河畔酒館
C-瓦利亞商行總部
D-巴達(dá)托莊園
《永恒之柱2》女王港過關(guān)攻略 | ||
女王港-詳細(xì)地圖指引 | 女王港-海戰(zhàn) | 女王港-支線-船工困境 |
女王港-支線-測繪亡焰列島 | 女王港-支線-傷口撒鹽 | 女王港-支線-不詳?shù)念A(yù)感 |
女王港-支線-更大的收獲 | 女王港-家族驕傲 | 女王港-懸賞-比亞卡拉 |
女王港-貿(mào)易條款 | 女王港-波格科哈拉的風(fēng)暴 | 女王港-懸賞-瘋子梅耶爾 |
女王港-隊(duì)友-康斯坦丁 | 女王港-信仰與金錢 | 女王港-支線-達(dá)成共識 |
看了上文九游小編帶來的永恒之柱2女王港過關(guān)攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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永恒之柱2時間怎么恢復(fù)?有什么公式呢?很家對此不是很了解,這里給大家?guī)砹恕癶jr980123”搬運(yùn)整理的永恒之柱2死火恢復(fù)時間公式分享,詳情一起看下吧。
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恢復(fù)時間公式分享
第0步:規(guī)定1=行動速度*恢復(fù)時間,沒什么好解釋的吧,
第一步:所有的加成項(xiàng)是相加的,其中分成四種:
1.+x行動速度,記為x:例如,16敏+18%行動速度,記為0.18
2.+x恢復(fù)時間,記為-x:例如,輕甲+20%恢復(fù)時間,記為-0.2
3.-x恢復(fù)時間:在只考慮此項(xiàng)的條件下、折合為與1相同的+速度,這是重點(diǎn)。
折合的例子:
“雙持模式”-30%恢復(fù)時間,如果原時間為1,則現(xiàn)時間為0.7;那么,現(xiàn)速度為1/0.7=1.429,相當(dāng)于+42.9%速度,記為0.429。
4.-x行動速度:同理,折合為2
第二步:第一步全加起來
第三步:喪心病狂,我的內(nèi)心是崩潰的。
如果第二步得到+y,視為1,+y速度;如果第二步得到-y,視為2,+y時間;
至于你本來是時間還是速度,他不考慮的。
最后舉一個例子:11敏輕甲雙持帶被動。
11敏,+0.03速度,0.03
輕甲,+0.2恢復(fù),-0.2
雙持,-0.3恢復(fù),按3折合,0.429
雙持被動,-0.15恢復(fù),按3折合,0.176
總和,0.435
判斷,正數(shù),+43.5%速度
數(shù)值上,也就是恢復(fù)時間變?yōu)?9.7%
以上就是永恒之柱2死火恢復(fù)時間公式分享,希望對大家游戲有幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快!
永恒之柱2攻略 永恒之柱2系統(tǒng)配置需求介紹
系統(tǒng)需求:
Windows
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista 64-bit or newer
處理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: DirectX 11 Compatible
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista 64-bit or newer
處理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
聲卡: DirectX Compatible Sound Card
Mac OS X
最低配置:
操作系統(tǒng): OS X 10.6.3 Leopard 64-bit or newer
處理器: Intel Core i5-540M @ 2.53 GHz
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: ATI Radeon HD 6750M or NVIDIA GeForce GT 330M
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): OS X 10.9 Mavericks 64-bit or newer
處理器: Intel Core i5-540M @ 3.40 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Radeon R9 M290X or Nvidia GeForce GTX 775M 2GB
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
Steam OS + Linux
最低配置:
操作系統(tǒng): Ubuntu 14.04 LTS 64-bit or newer
處理器: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz / AMD Phenom II X3 B73
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: ATI Radeon HD 4850 or NVIDIA GeForce 9600 GT
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Ubuntu 14.04 LTS 64-bit or newer
處理器: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz / AMD Phenom II X6 1100T
內(nèi)存: 8 GB RAM
圖形: Radeon HD 7700 or NVIDIA GeForce GTX 570
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
注意事項(xiàng):需要一個64位處理器和操作系統(tǒng)。這是初步的系統(tǒng)需求,正式版可能會發(fā)生變化。
不知道如何查看自己電腦配置的玩 家 可以下載右側(cè)工具: 配置檢測工具
如果玩家不是很了解顯卡,玩家可以通過下面的天梯顯卡圖(2018年1月)去對比:

永恒之柱2好玩嗎 永恒之柱2實(shí)機(jī)演示視頻一覽
永恒之柱2:死火(Pillars of Eternity II: Deadfire)是一款角色扮演類游戲,很過前作的玩家對新作非常期待。那么本作怎么樣呢?好玩嗎?今天小編就為大家?guī)碛篮阒?實(shí)機(jī)演示視頻一覽,一起來了解一下吧!
《永恒之柱2》新演示:
制作人Katrina Garsten表示,每個種族在駕駛艦船時,都有著自己獨(dú)一無二的動畫細(xì)節(jié)和視覺效果,此外制作人還透露,在海面上有很多地方可以舉辦“派對”,玩家可以彈奏吉他,跟著音樂跳舞,盡情放縱,如果玩家喝了太多酒,還會出現(xiàn)嘔吐的畫面。
玩家在視頻中還可以看到,一只貓在被施予“非自然魔法”后竟然復(fù)活了,這只貓的模型也是基于制作組員工的一只寵物來進(jìn)行制作的。
《永恒之柱2》將登陸PC,Mac及Linux平臺,將于2018年上市。
以上就是《永恒之柱2》實(shí)機(jī)演示視頻一覽,希望對玩家有所幫助!
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