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手游 > 角色扮演 > 地平線:零之黎明下載
地平線:零之黎明

地平線:零之黎明

地平線:零之黎明是一款以生存為主題的冒險游戲,在游戲中玩家將...
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地平線:零之黎明游戲介紹

地平線:零之黎明簡介

地平線:零之黎明是一款以生存為主題的冒險游戲,在游戲中玩家將身處一個機(jī)器的世界當(dāng)中,你的一切兇猛敵人都是機(jī)器組成,而你可以獵殺他們甚至馴服他們。 游戲是一個無縫開放世界,此外,還有大量的各種品種的機(jī)器恐龍。玩家要捕獵小型機(jī)器,這樣就可以收集資源,之后才便于捕獵大型機(jī)器。據(jù)悉,該作只有單人游戲,還擁有天氣系統(tǒng)和晝夜循環(huán)。目前該作已處于Pre-Alpha階段,但是它看起來已經(jīng)相當(dāng)驚人,Guerrilla已將畫質(zhì)上的藝術(shù)和技術(shù)發(fā)揮到了最大化。 地平線:零之黎明游戲特色 - 游戲中存在天賦樹,用來升級提高主角Aloy的能力。玩家可以通過類似策略游戲等方法來積攢XP點數(shù)用來升級。 - 潛行是游戲進(jìn)行的一個方式,但并不是最好的。 - 究竟多少野獸和機(jī)械怪獸能被捕獲,暫時還要保密。另外,游戲中水源地附近都比較危險。 - 制作團(tuán)隊竭力讓每一臺機(jī)械獸都不相同。
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

高自由度新作地平線 零之黎明明年2月發(fā)售

最近關(guān)于地平線零之黎明的發(fā)售消息放出,這款游戲?qū)⒃诿髂?月份上線,游戲畫面非常不錯,而且游戲世界也比較自由,喜歡這類游戲的玩家可以關(guān)注一下。

高自由度新作地平線:零之黎明明年2月發(fā)售

今天,索尼發(fā)布了一段明年2月發(fā)售的PS4獨占游戲地平線:零之黎明的最新宣傳片,視頻中對于游戲的世界環(huán)境進(jìn)行了介紹。

地平線:零之黎明是由殺戮地帶系列開發(fā)商Guerrilla打造的開放世界動作游戲,游戲的故事背景設(shè)定在世紀(jì)末,人類文明被機(jī)器取代,鋼筋混凝土的大都市被草木叢生的森林取代。這段視頻中演示了游戲中精美的場景和日野交替的效果。

PS4獨占的地平線:零之黎明將于2017年2月28日發(fā)售。

地平線零之黎明配置 地平線黎明曙光

近期不少網(wǎng)友都在問:地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,

說起索尼旗下的知名工作室,大部分想到的應(yīng)當(dāng)是開發(fā)了《最后的生還者》《神秘海域》系列的頑皮工作室,或者是開發(fā)了《戰(zhàn)神》系列的圣莫尼卡工作室,而本文所要介紹的《地平線:零之曙光》來自于索尼旗下曾開發(fā)過《殺戮地帶》的Guerrilla Games工作室。

當(dāng)然,如果你對這些主機(jī)游戲不了解也沒關(guān)系,了解原神的玩家肯定知道,這就是之前曾與原神聯(lián)動的主機(jī)游戲《地平線:零之曙光》,并且為其出了一名五星冰弓角色埃洛伊。

說到這,你是否對本作有了一絲的興趣呢,那么就與我一起開啟一段傳奇冒險之旅,揭開致命機(jī)器統(tǒng)治世界的神秘面紗。

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

一、機(jī)械荒野風(fēng)的開放世界

游戲最初的CG故事動畫中耍了個小滑頭,通過近景聚焦在以為有著維京人般藍(lán)色戰(zhàn)紋的“父女倆”(其實是師徒關(guān)系)身上,隨著動畫的推進(jìn),大叔抱著嬰兒走向室外,鏡頭突然被拉向遠(yuǎn)方,通過反轉(zhuǎn)的形式為玩家展現(xiàn)了一個人類,動物,機(jī)械生命體共存的世界。不過本作的故事并非發(fā)生遠(yuǎn)古時期,而是采用了類似《傳頌之物》的套路。原先人類由于科技能力過剩而生產(chǎn)出了,可以自我復(fù)制,甚至自我復(fù)制的明顯超越了人類駕馭能力范圍的智械,終有一天人類被自己引以為傲的科技力量反噬,片頭動畫的那一抹已是原人類文明被毀滅的千年之后。

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

在游戲中,《地平線:零之曙光》采取了“機(jī)械智能覺醒”的世界觀設(shè)定,舊文明已經(jīng)淪落,人類稀少,人們崇拜機(jī)械神明,一片蠻荒。 有人傾盡一生去追尋神明滅亡的答案,有的被上古遺留的黑暗所誘導(dǎo)淪為惡魔的爪牙。而年輕的姑娘埃洛伊為了探尋自己神秘的出生背景和舊時代人類滅亡的真正原因,她開啟了自己的冒險,這個世界遍布的巨大的智能機(jī)械獸,舊日人類的科技遺跡被繁茂的植被所掩蓋。但黑暗處愚昧的日蝕族卻在幫助著哈迪斯實現(xiàn)一場即將重演的人類滅亡計劃

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

索尼在第八世代推出了諸多開放世界游戲,諸如《地平線:零之曙光》、《漫威蜘蛛俠》和《對馬島之鬼》。但無一例外的選擇了公式化開放世界,或者說“Checklisty”。我向來反對“公式化就是不好”的觀點,處理好公式化的重復(fù)和激起玩家的探索樂趣可以解決很多事情,包括使玩家忽略“公式化”,因為畢竟人類的本質(zhì)就是“刷刷刷”。

二、頂級的畫面表現(xiàn)

在《地平線:零之曙光》中,游戲采用了Decima引擎,使得游戲包含了廣袤多樣的地表植被,同時搭配了動態(tài)隨機(jī)的天氣效果,給玩家展現(xiàn)了一個豐富多彩的真實世界畫面。除此之外,游戲也支持了HDR畫質(zhì)渲染。

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗場景設(shè)計非常精細(xì),無論是人物服飾質(zhì)感,還是各種不同屬性的武器、特效,都有著豐富的細(xì)節(jié)。在與機(jī)械獸的戰(zhàn)斗過程中,我們可以清晰看到武器與機(jī)器碰撞時產(chǎn)生的粒子特效,以及機(jī)械獸倒地時的爆炸效果,細(xì)節(jié)到位,打擊感也比較強(qiáng)。

同時強(qiáng)大的技術(shù)力也被用在了打造游戲中不同區(qū)塊的視覺特色上,例如白雪皚皚的高山、秋天金色的森林、廣袤的沙漠和沉底的失落遺跡,都是極有視覺特色的場景。你可能會忘記在游戲中做過哪些任務(wù),但你絕不會忘記《零之曙光》中那種遠(yuǎn)眺場景帶來的張力,甚至很久之后,你依然會記得在《零之曙光》里有一種游蕩的高腳長頸獸,站上它脖頸所看到的世界曾令你驚嘆不已。

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

除了視覺外,音效與配樂自然是不用說,為了適配嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭∏楹蛨鼍?,游戲?a linkid="22107">音樂張弛有度,宏大的場景適配恢弘的旋律,細(xì)微的表演又給予細(xì)膩柔和的音調(diào)。視覺與音效的展現(xiàn)構(gòu)成這個游戲的核心優(yōu)勢之一。

三、令人難忘的戰(zhàn)斗體驗

這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)可以說與刺客信條相當(dāng)像了,從弓箭到近戰(zhàn),從整體游戲流程下來看,加點對近戰(zhàn)的增強(qiáng)是顯而易見的,但對弓箭的加強(qiáng)則要少一些,同時這款游戲的輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng)不太好用。

起初大部分玩家會以為隨著游玩進(jìn)程會出現(xiàn)越來越多的高科技武器,但似乎制作者并不這么想,最常用的遠(yuǎn)程還是弓箭,主角常用的科技造物還是一開始就帶上的全息金屬片,并且它的功能并沒有隨著游戲進(jìn)程的發(fā)展增加新的功能,還是只有查看怪物蹤跡和關(guān)鍵物品的信息功能。

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

游戲的基本戰(zhàn)斗深度挖掘體現(xiàn)在“彈藥、陷阱、超控”幾方面,首先是各種不同的弓箭會適配各樣特色的效果,從爆炸、撕裂,到燃燒、電擊、冰凍。陷阱則讓你可以自由選擇戰(zhàn)斗的部署與策略,真正利用開放世界的優(yōu)勢。“超控”則是游戲世界觀賦予的特色系統(tǒng),相當(dāng)于控制敵人,這進(jìn)一步豐富了戰(zhàn)斗的玩法。

地平線零之黎明配置(地平線黎明曙光)

然后近戰(zhàn)最強(qiáng)力的擊殺方式自然是潛行擊殺,對于小怪物和人類敵人來說基本都是一擊斃命,不過就是有點可惜它沒有對現(xiàn)有開放世界常用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行改進(jìn),也沒有添加自己的東西,實在是有些一般,好在游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)每個方面都沒有明顯的缺點和bug。

當(dāng)然,所有這些在一個更強(qiáng)的系統(tǒng)“全息眼鏡”引入之后讓玩家獲得了十分新奇的戰(zhàn)斗體驗,仿佛以前我們認(rèn)為是作弊的透視、追蹤成了理所當(dāng)然。雖然眼鏡的設(shè)定起初略顯王道,但后來隨著戰(zhàn)斗難度增加才發(fā)現(xiàn)這是一個相當(dāng)實用的工具,它將伴隨你探索大地圖的全過程。

四、地平線零之曙光好玩嗎

1.本作給我們展現(xiàn)了一個機(jī)械荒野風(fēng)格的開放世界,盡管這個世界有些公式化有些空洞,但不妨其風(fēng)格非常有特點

2.游戲畫面可以用頂級二字來形容,無論是精致的戰(zhàn)斗場景還是細(xì)膩的人物形象,都十分完美

3.戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較像刺客信條,從近戰(zhàn)到遠(yuǎn)程一應(yīng)俱全,當(dāng)然最好好用的還是潛行暗殺。

地平線零之黎明dlc(地平線零黎明綜合評價測試)

地平線:零之黎明游戲截圖

地平線:零之黎明截圖
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地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別 地平線黎明時分dlc怎么進(jìn)入

今天給各位分享地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別的知識,其中也會對地平線黎明時分dlc怎么進(jìn)入進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

無法對比。因為《西之絕境》和《零之曙光》是兩款不同類型的游戲,玩家所追求的游戲體驗也大不相同?!段髦^境》是一款以劇情為主的單機(jī)游戲,強(qiáng)調(diào)的是角色和故事的深度和情感,而《零之曙光》則是以多人在線游戲模式為主,注重玩家之間的互動競技,更加偏向于操作和戰(zhàn)斗的刺激性。盡管兩款游戲都是制作精良,但是評判好壞很大程度上是因人而異,取決于玩家對游戲的喜好和需求。因此無法進(jìn)行直接的對比,只能根據(jù)各自的特點來評價它們的優(yōu)劣。

黎明和曙光在某種程度上可以指代相似的概念,但它們在一些情境下可能有些微妙的區(qū)別。

-黎明(Dawn):指的是早晨天空中太陽剛要升起的時刻,即天剛亮的時候。黎明時分天空逐漸變亮,但太陽尚未完全露出地平線。

地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別 地平線黎明時分dlc怎么進(jìn)入

-曙光(Daybreak或Aurora):通常也指的是早晨的時刻,但更強(qiáng)調(diào)的是太陽剛要升起時的那一瞬間,即日出的剎那。曙光時分,太陽剛剛露出地平線,天空充滿了亮麗的光芒。

雖然它們都與早晨的光明有關(guān),但在具體表達(dá)時,黎明可能強(qiáng)調(diào)的是從黑暗到光明的過渡,而曙光則更側(cè)重于太陽初升時帶來的光輝

好玩,這是一部頗受好評的動作類冒險游戲,在購買平臺上好評率達(dá)到84%。游戲背景設(shè)置在遙遠(yuǎn)的未來,世界被智能機(jī)械獸所主宰,而玩家扮演一位被部落拋棄的年輕人,為解開圍繞身邊的神秘事件,踏上了冒險的征程,游戲構(gòu)造的虛擬世界新奇有趣,畫質(zhì)畫面也無可挑剔,對于玩家來說能夠收獲很不錯的游戲沉浸感。

OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別和地平線零之黎明與黎明時分有什么區(qū)別的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別以及地平線零之黎明與黎明時分有什么區(qū)別的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

區(qū)別如下:

官方翻譯不同。地平線零之曙光完整版,二者之間的區(qū)別寵物小精靈不同,最后是游戲體驗感不同神奇寶貝和寵物小精靈的區(qū)別在外服商店這屬于兩款游戲看封面介紹,如果封面有副標(biāo)題那就是完整版體驗相對來說比較完整,省去了一些重練。

兩個游戲沒有任何區(qū)別,只是名字不一樣,一個是官方正版翻譯,一個是國內(nèi)媒體的早期翻譯。

《地平線:零之曙光》和《地平線:黎明時分》是同一個游戲,只不過因為早期沒有官方翻譯,很多國內(nèi)媒體自己翻譯的名字是《地平線:黎明時分》,零之曙光是官方正版的翻譯,官方翻譯出現(xiàn)的比較晚,所以很多玩家都以為是兩個游戲。

地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別

1、地平線黎明時分游戲中,優(yōu)勢系統(tǒng)用處是觀察點,屬于收集品。

2、看到過去的一些記錄,可以讓玩家感受到時代的變遷,具體操作為玩家走過去后可以使用耳機(jī)就可以看到以前人類繁榮時的畫面

好玩,這是一部頗受好評的動作類冒險游戲,在購買平臺上好評率達(dá)到84%。游戲背景設(shè)置在遙遠(yuǎn)的未來,世界被智能機(jī)械獸所主宰,而玩家扮演一位被部落拋棄的年輕人,為解開圍繞身邊的神秘事件,踏上了冒險的征程,游戲構(gòu)造的虛擬世界新奇有趣,畫質(zhì)畫面也無可挑剔,對于玩家來說能夠收獲很不錯的游戲沉浸感。

地平線黎明時分和零之曙光區(qū)別和地平線零之黎明與黎明時分有什么區(qū)別的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

《地平線零之黎明》單機(jī)游戲模式不會消亡

前不久,EA取消了3A單機(jī)大作《星球大戰(zhàn)》,加上一些游戲制作人看衰單機(jī)游戲的發(fā)展,一時間,網(wǎng)上甚至一度掀起“單機(jī)游戲已死”的討論。不過在今天,Guerrilla工作室設(shè)計師Tim Stobo卻表示,2017年的許多高分大作都是純單機(jī)游戲,比如《地平線:零之黎明》和《塞爾達(dá):荒野之息》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》等等。

《地平線:零之黎明》制作人:單機(jī)游戲模式不會消亡

Stobo表示,“我認(rèn)為《地平線:零之黎明》的成功就已經(jīng)可以證明,高品質(zhì)的單機(jī)游戲體驗是有未來的。即將發(fā)售的擴(kuò)展包‘冰凍荒原’也將再次證明這一點。我們對這樣的高水平制作傾盡全力,或許在業(yè)界其他地方正在進(jìn)行商業(yè)模式轉(zhuǎn)移,但在Guerrilla工作室,我們只專注于精彩的故事?!?/p>

《地平線:零之黎明》制作人:單機(jī)游戲模式不會消亡

顯然,單機(jī)游戲是不可能徹底消失的,但是不是會變得越少呢?不管別人如何認(rèn)為,Stobo堅持自己的看法:

“我認(rèn)為這件事需要從另外的角度去看。我們將會看到更多的類似《命運》的游戲,這類作品有存在空間。但如果你看今年口碑最好的游戲——《地平線:零之黎明》和《塞爾達(dá):荒野之息》《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,市場上有許多精彩的單機(jī)游戲體驗??梢哉f新型的全程聯(lián)網(wǎng)游戲給游戲業(yè)帶來了多樣性?!?/p>

《地平線:零之黎明》制作人:單機(jī)游戲模式不會消亡

《地平線:零之黎明》制作人:單機(jī)游戲模式不會消亡

《地平線:零之黎明》開發(fā)商:游戲售后只有一個DLC

早在今年的E3 2017展會上,《地平線:零之黎明》開發(fā)商Guerrilla Games就宣布了新DLC“冰凍荒野”的存在,并將于11月7日正式發(fā)售?,F(xiàn)在,官方進(jìn)一步確認(rèn):“冰凍荒野”將是游戲售后的唯一一個DLC!

《地平線:零之黎明》開發(fā)商:游戲售后只有一個DLC

“冰凍荒野”DLC將帶來大量的新內(nèi)容,玩家不必完成主線就能游玩。

最近,索尼還公布了一個《地平線:零之黎明》的完整版,收錄本體游戲和“冰凍荒野”DLC,定于12月6日發(fā)售。此外,還包括數(shù)字豪華版中的額外物品。

《地平線:零之黎明》今年2月發(fā)售,PS4獨占,兩周內(nèi)銷量便超過了260萬套,是另外一個成功的PS4獨占游戲。

《地平線:零之黎明》開發(fā)商:游戲售后只有一個DLC

鑒于“冰凍荒野”DLC是唯一一個發(fā)售后DLC,這意味著,官方對《地平線:零之黎明》的開發(fā)工作即將結(jié)束,開發(fā)商Guerrilla Games很有可能已經(jīng)開始開發(fā)新的游戲了。考慮到《地平線:零之黎明》大獲成功,開發(fā)續(xù)作《地平線:零之黎明2》也不是沒有可能。

《地平線:零之黎明》開發(fā)商:游戲售后只有一個DLC

《地平線零之黎明》推簡單模式 聚焦故事

近日,《地平線:零之黎明》開發(fā)商宣布,游戲即將新增一個簡單難度的故事模式,旨在讓玩家更多的去關(guān)注游戲中的劇情和探索世界,而不是受困于日常的戰(zhàn)斗與生存。

《地平線:零之黎明》推簡單模式 聚焦故事,探索世界

Guerrilla Games的社區(qū)經(jīng)理Jeroen Roding稱,在新的模式中,玩家所造成的傷害會得到提高,同時收到的傷害也會減少,這讓即使是未曾接觸過這種游戲類型的玩家也能快速上手。

《地平線:零之黎明》推簡單模式 聚焦故事,探索世界

《地平線:零之黎明》推簡單模式 聚焦故事,探索世界

《地平線:零之黎明》成本4700萬 很多內(nèi)容外包給中國

一款3A級大作在開發(fā)上到底要花費多少成本呢?不同的作品有著不同的情況,比如當(dāng)年的《GTA5》就花了2.65億美元成功塑造了一個史詩級的現(xiàn)代沙盒游戲作品。最近發(fā)售的PS4大作《地平線:零之黎明》也剛剛曝出了自家的開發(fā)成本!

《地平線:零之黎明》成本4700萬 很多內(nèi)容外包給中國

在荷蘭一家報紙的訪談中,Guerrilla Games表示旗下《地平線:零之黎明》的制作成本大概在4700萬美元左右。廠商還公布了游戲制作組的規(guī)模,巔峰時期團(tuán)隊達(dá)到了250人,另有100多個涉及外包制作的人員。

《地平線:零之黎明》成本4700萬 很多內(nèi)容外包給中國

《地平線:零之黎明》是由位于阿姆斯特丹的Guerrilla Games制作的PS4獨占游戲。他們之前曾經(jīng)制作過《殺戮地帶》系列游戲,而《地平線:零之黎明》是他們旗下首款開放世界ARPG游戲。這個成本數(shù)字相比其它開放世界RPG游戲來說確實低了點,但值得注意的是這還沒有包括游戲的市場成本在內(nèi)。

《地平線:零之黎明》成本4700萬 很多內(nèi)容外包給中國

在訪談中,廠商表示游戲的開發(fā)成本在4700萬左右,巔峰團(tuán)隊規(guī)模達(dá)到了250人,另外還有很多內(nèi)容是外包給中國的工作室制作的。

《地平線:零之黎明》的開發(fā)從《殺戮地帶3》發(fā)售之后就開始了,按照時間來算的話,這個制作成本確實不怎么高,正如之前提到的,可能市場成本并沒有被包括在內(nèi)。

《地平線:零之黎明》現(xiàn)已登陸PS4平臺。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。

調(diào)查機(jī)構(gòu):《地平線:零之黎明》今年能賣出600萬套

Guerrilla Games旗下動作冒險RPG游戲《地平線:零之黎明(Horizon: Zero Dawn)》雖然還沒有正式發(fā)售,但是已經(jīng)獲得很多游戲媒體的認(rèn)可。上市后可以說肯定非常熱銷。那么這款A(yù)RPG新作究竟會熱銷到什么程度呢?市場調(diào)研機(jī)構(gòu)SuperData就做出了預(yù)測:今年就能賣600萬套!

調(diào)查機(jī)構(gòu):《地平線:零之黎明》今年能賣出600萬套

根據(jù)SuperData高層Joost van Dreunen的介紹,他們在一番調(diào)查和研究會認(rèn)定《地平線:零之黎明》肯定會走紅,年度銷量輕松600萬,而整體的游戲銷量更是會突破800萬份。之所以SuperData能對這款游戲有這么大的信心自然也是有理由的:游戲媒體的高評分,游戲故事的設(shè)計,戰(zhàn)斗系統(tǒng)值得期待等等。總而言之,《地平線:零之黎明》會是一款市場認(rèn)可的作品。

《地平線:零之黎明》將在2月28日發(fā)售,登陸的平臺為PS4。

游戲截圖:

調(diào)查機(jī)構(gòu):《地平線:零之黎明》今年能賣出600萬套

調(diào)查機(jī)構(gòu):《地平線:零之黎明》今年能賣出600萬套

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調(diào)查機(jī)構(gòu):《地平線:零之黎明》今年能賣出600萬套

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《地平線:零之黎明》高清世界地圖 五大區(qū)域等你探索!

PS4獨占動作冒險RPG游戲《地平線:零之黎明(Horizon:Zero Dawn)》即將于本月28日正式發(fā)售,國行版已經(jīng)送審。日前,游戲曝光了一張高清世界地圖,讓玩家初窺了整個游戲世界的風(fēng)貌。

《地平線:零之黎明》高清世界地圖 五大區(qū)域等你探索!

可以看出《地平線:零之黎明》的世界位于一片大陸的中心,四周被云霧遮蔽,可探索的區(qū)域整體頗似澳大利亞版圖,其中有雪山、荒漠、雨林等地貌,地圖分為五大區(qū)域:Mother`s Heart(母親之心),Lone Light(孤獨之光),Pitch Cliff(至高崖),Meridian(子午線),Sunfall(日落之地),小型地標(biāo)點一共有17個,之前開放試玩的區(qū)域在最東邊的Mother`s Heart的一小塊區(qū)域,可見女主角Aloy將進(jìn)行一場艱苦的“西游記”。

《地平線:零之黎明》高清世界地圖 五大區(qū)域等你探索!

《地平線:零之黎明》是一款關(guān)于機(jī)械恐龍、山頂洞人和末日啟事的第三人稱動作游戲,游戲的背景設(shè)置在遙遠(yuǎn)的未來,在那里人類文明已經(jīng)結(jié)束,被損毀的星球正在重建,人類并不是最優(yōu)種群,高度發(fā)達(dá)的智能機(jī)械獸穩(wěn)坐食物鏈的頂端。玩家在游戲中扮演一個被部落拋棄的年輕人Aloy,為了解開圍繞她身邊的一些神秘事件,踏上了冒險征程。另外,我們的《地平線:零之黎明》大觀園也在緊張的制作當(dāng)中,敬請期待。

《地平線:零之黎明》高清世界地圖 五大區(qū)域等你探索!

《地平線:零之黎明》高清世界地圖 五大區(qū)域等你探索!

《地平線:零之黎明》高清世界地圖 五大區(qū)域等你探索!

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索尼真會賺錢!《地平線:零之黎明》海量周邊產(chǎn)品公布

索尼最新大作《地平線:零之黎明》即將在下月月底發(fā)售,相信很多小伙伴一定對這款游戲非常期待。現(xiàn)在喜歡該游戲的玩家的福利來了,今日再PS博客上,官方推出了一系列該作的周邊產(chǎn)品。其中包括機(jī)械恐龍手辦、《地平線:黎明時分》的藝術(shù)設(shè)定集等。

索尼真會賺錢!《地平線:零之黎明》海量周邊產(chǎn)品公布

機(jī)械恐龍手辦由TriForce制作,細(xì)節(jié)豐富,看起來十分精致。將在2017年3月發(fā)售。

索尼真會賺錢!《地平線:零之黎明》海量周邊產(chǎn)品公布

藝術(shù)集

而藝術(shù)設(shè)定集包含了300多張游戲草圖、概念圖以及游戲設(shè)計師的點評等內(nèi)容。除了普通版本之外,還有限定版本,擁有獨特的封面和游戲設(shè)計師簽名,全球限量300份,也是在3月份發(fā)售。

索尼真會賺錢!《地平線:零之黎明》海量周邊產(chǎn)品公布

限定版藝術(shù)集

更多周邊產(chǎn)品:

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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