大蛇傳奇游戲介紹
大蛇傳奇簡介
大蛇傳奇游戲截圖


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《無雙大蛇2》仙武獲取方法 探尋傳奇之路
在《無雙大蛇2》中,仙武是許多玩家夢寐以求的神器,它不僅擁有強(qiáng)大的力量,還具有獨(dú)特的特殊效果。然而,要獲得仙武并非易事,需要玩家們付出大量的努力和探索。在本篇文章中,我們將探討一些獲得仙武的方法,幫助玩家們實(shí)現(xiàn)這一壯舉。
1. 探索副本
在《無雙大蛇2》的各個副本中,隱藏著許多寶藏和秘密,而其中就包括了仙武的蹤跡。玩家們可以通過不斷地探索副本,擊敗強(qiáng)大的怪物和首領(lǐng),尋找仙武的蹤跡。或許你會在某個角落發(fā)現(xiàn)一件被遺忘的仙器,它將成為你戰(zhàn)斗的利器。
2. 完成任務(wù)
游戲中的各種任務(wù)和活動也是獲得仙武的重要途徑之一。完成主線任務(wù)、支線任務(wù)以及各種活動任務(wù),往往會有豐厚的獎勵和寶箱等待著玩家?;蛟S在某個任務(wù)中,你會意外獲得一把仙武,成為你冒險(xiǎn)旅程中的得力助手。
3. 參與活動
除了完成任務(wù)外,參與游戲中的各種活動也是獲得仙武的重要途徑之一。游戲中定期舉辦各種活動,如尋寶活動、擊殺BOSS活動等,參與這些活動有機(jī)會獲得豐厚的獎勵和仙器。因此,玩家們要時(shí)刻關(guān)注游戲中的各種活動,抓住每一個機(jī)會。
4. 交易市場
在游戲中的交易市場中,玩家們可以通過購買或交換的方式獲得仙武。有些玩家可能已經(jīng)獲得了仙武,但并不適合自己的職業(yè)或戰(zhàn)斗風(fēng)格,因此會選擇在交易市場中出售或交換。玩家們可以通過交易市場來獲取自己想要的仙器,實(shí)現(xiàn)自己的戰(zhàn)斗夢想。
綜上所述,《無雙大蛇2》中獲得仙武并不是一件容易的事情,需要玩家們付出大量的努力和探索。希望本篇文章能夠幫助到廣大玩家,實(shí)現(xiàn)自己獲得仙器的夢想,成為游戲中的傳奇英雄。
三國無雙大蛇z 無雙大蛇z武器屬性
其實(shí)三國無雙大蛇z的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解無雙大蛇z武器屬性,因此呢,今天小編就來為大家分享三國無雙大蛇z的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
炎:持續(xù)性炎屬性傷害(具體傷害待測),本作中暈眩后也不會立刻熄滅,前中期配合雷比較好用。
冰:傷害加成60%,冰凍幾率=屬性等級*4%,冰凍時(shí)間稍長。
雷:傷害加成=屬性等級*3%,有傳染性,傳染幾乎無傷害,但有一定幾率附加屬性傷害。并且被這招命中的敵人會原地倒下。
陽:傷害加成=屬性等級*3%,破防。
斬:體力/(20-屬性等級),10級就是1/10,按當(dāng)前體力。
吸生:恢復(fù)生命=傷害*屬性等級/100,上限是10,下限是1
吸活:恢復(fù)無雙=傷害*屬性等級/200,上限是10,下限是1,僅在所有C技能(不含騎馬時(shí)的C技能)屬性發(fā)動時(shí)有效,且部分效果技無效
破天:傷害加成=屬性等級*6%,該傷害僅對浮空的敵人有效
勇猛:傷害加成=屬性等級*4%,該傷害僅對武將有效
旋風(fēng):加成=屬性等級*10%,10級就是武器范圍判定2倍,與自帶旋風(fēng)(真空)沖突。
神速:加成=屬性等級*10%,只對帶屬性C技有效,因此,即使C技也長如果只帶一次屬性那也只作用于那一次,并且一些武將高等級神速可能與分身沖突。
分身:對正在攻擊的目標(biāo)追加一個分身攻擊,分身傷害=屬性等級*10%,10級分身具有和本體相同傷害且分身可帶雷、陽、斬、破、極、勇的屬性加成傷害。

極意:傷害加成=屬性等級*4%,對所有屬性發(fā)動的攻擊有效
背水:傷害加成=屬性等級*(200-體力)/2000*100%,體力大于200則沒有加成
自帶破天:技型武將都自帶100%破天,可與武器上的破天疊加2.0*1.6,并且自帶破天只要是C技(或R技)就帶,不需要考慮當(dāng)前C技(或R)是否能夠發(fā)動屬性。
神速BUG:神速并不是每個人都適用的,在神速作用下可能導(dǎo)致攻擊判定改變,典型的就是三國人物的C5在高神速下可能判定在身后,并且多次屬性的C技可能因?yàn)榕卸ǜ淖冏優(yōu)橐淮喂簟_@就是網(wǎng)絡(luò)流傳的所謂神速BUG,神速的最大作用是改變出招收招速度,所以如果自身人物出收招都很安全可以不需要裝神速,因?yàn)樯袼僦辉趯傩訡技發(fā)動時(shí)發(fā)動。特別是收招,收招極快的如果正好是力型可以考慮換其他的。
屬性沖突:
打擊技(直接用兵器攻擊敵人)所有屬性有效,效果技(使用光圈、氣震等效果打擊敵人)冰(有幾率的東西本來就不怎樣現(xiàn)在更差了)、旋風(fēng)、分身(這個無效并不是說不能分身,而是這樣的分身是打不到人的)無效
自帶旋風(fēng)的招式旋風(fēng)無效
招式自帶的武器屬性MS是8級
破天先加成(辨別浮空與否,其實(shí)仍然是連乘)
然后,雷陽勇極背的傷害加成是連乘的關(guān)系~
斬是其它加成之后再計(jì)算的
當(dāng)然是《無雙大蛇z》好玩。因?yàn)樵撚螒蚋叨冗€原的三國劇情中,還有很多的著名的戰(zhàn)役和典故玩家可以體驗(yàn);不同的武將有不同的屬性,他們相生相克,而且有著不同的組合和類型,千變?nèi)f化;多樣化的搏斗方式,搜集稀有的材料升級武器,打造強(qiáng)大的裝備提高戰(zhàn)斗力;多人在線模式可以讓玩家在任何時(shí)間,任何地點(diǎn)快樂地進(jìn)行挑戰(zhàn),經(jīng)典的三國題材,玩家可以選擇自己的陣容。
各勢力第8章外傳開啟條件蜀:第7章江戶城之戰(zhàn),天守起火后2分內(nèi)帶領(lǐng)我方全部武將逃離天守,過關(guān)后開啟第8章外傳魏:第7章山崎之戰(zhàn),妲己叛變后1分內(nèi)將其擊破,過關(guān)后開啟第8章外傳吳:第7章小牧長久手之戰(zhàn),開始后3分內(nèi)救出孫堅(jiān)、孫權(quán),過關(guān)后開啟第8章外傳戰(zhàn)國:第7章五丈原之戰(zhàn),擊破1000人,過關(guān)后開啟第8章外傳
拳皇全明星大蛇怎么樣 拳皇全明星大蛇角色介紹
拳皇系列里面有著各種各樣的經(jīng)典角色,大蛇就是其中的一個大熱門角色,最近有不少小伙伴們好奇拳皇全明星大蛇怎么樣,想了解一下作為我們童年時(shí)期最頂尖的強(qiáng)者大蛇在拳皇全明星當(dāng)中到底實(shí)力如何。那么今天便給大家?guī)砹舜笊叩南嚓P(guān)角色介紹,幫助各位進(jìn)一步了解這個角色的屬性。
不可否認(rèn)的是在早期版本大蛇的確有著非常頂尖的數(shù)值以及勝率,作為自稱為神的男人,其技能機(jī)制和傷害幾乎就是街機(jī)老版角色的完全還原。無論是卓越的連招機(jī)制,亦或者是全屏的大招效果,在早期一直是頂尖級別。
不過隨著后續(xù)版本的更新以及數(shù)值的進(jìn)一步調(diào)整,加上陸續(xù)有新的強(qiáng)力角色登場,使得其地位方面也開始有所下降。直觀體現(xiàn)的就是老角色的通病,數(shù)值傷害有些跟不上版本。不管說技能的連招機(jī)是很不錯,但總數(shù)值傷害量相比現(xiàn)在的一些頂尖角色要差上一些,因此雖然仍然非常好用,但并不算是頂尖角色了。
其技能方面,一技能黑洞以及二三技能的光波,能夠?qū)橙嗽斐捎行У膹?qiáng)力控制,甚至可以無縫打出無限連招。只要自己操作沒失誤,且氣和能量保持足夠的話,那么可以一套將對面連到去世。
大招方面仍是那么無腦,作為少有的可以持續(xù)性全屏對敵人打擊的大招技能,在二段之后能打出極為卓越的持續(xù)性連段傷害,讓人防不勝防。除非先手打斷,或者使用針對性技能硬剛,不然的話基本上都得吃一個滿大。
總的來說,這個角色雖然強(qiáng)度方面并沒有剛出來時(shí)候那么的厲害,但技能的機(jī)制性能還是非常不錯的。唯一的缺點(diǎn)可能就是因?yàn)槔辖巧珜?dǎo)致傷害方面以及爆發(fā)輸出較低,在現(xiàn)版本快節(jié)奏下,上場率有所下降。以上就是本期拳皇全明星大蛇怎么樣的全部內(nèi)容了,我們下期再見。
拳皇97大蛇出招表 大蛇連招教學(xué)
大蛇(Orochi、オロチ)即八岐大蛇。著名格斗游戲《拳皇》系列中的第4作《拳皇97》的最終BOSS。被稱為地球意志的存在(并非是神),自人類創(chuàng)世以來守護(hù)著人類,但自從人類從自然中脫離出來,“大蛇”對于人類來說便成了“惡”的象征。大蛇沒有固定的實(shí)體,是作為一種類似于“魂”的東西而存在的,當(dāng)它實(shí)體化的時(shí)候必須借助“觸媒”。
跨越時(shí)空1800年,大蛇四天王之首的高尼茨通過殺害三神器傳人中的神樂萬龜削弱了對大蛇的封印,但在KOF96之中被京庵聯(lián)手打敗并自殺,后四天王勝于的七枷社和夏爾米利用京的女友雪為祭品,并以克里斯的肉體作為能量的載體進(jìn)行實(shí)體化了。《拳皇97》的最終決戰(zhàn)中草薙京、八神庵和神樂千鶴這三個傳說中封印大蛇的“三種之神器”之守護(hù)者站到了一起,與大蛇展開了毀天滅地的血戰(zhàn)。
京庵鶴合力一度打倒大蛇,但是大蛇仍然有余力站起,在大蛇的引導(dǎo)下,八神再度暴走,成為月之夜大蛇之血發(fā)狂的庵(暴走庵),但令大蛇沒想到的是八神撲向大蛇使出三神技之貳用雙手扼住了大蛇的頸部將其舉起,在受八尺瓊祖先囑托的京全力一擊的最終決戰(zhàn)奧義-無式的攻擊之下,終于將大蛇重新封印。
下面以97街機(jī)版為例,從幾個經(jīng)典招式解讀一下大蛇的實(shí)用性。
近B/遠(yuǎn)B/2B 一段
近B/遠(yuǎn)B/2B 二段
Orochi的招牌神技,之所以能在97稱霸全靠這招。打出超出常人重攻擊的硬直(44幀)后,26D迅速取消然后利用極快的66前沖速度反復(fù)循環(huán)從而形成無限。
5B 26D 66反復(fù)循環(huán) 通常打到第6下一般人都暈了
近C/遠(yuǎn)C/2C
安全區(qū)域不錯,但是出手速度過慢,亂出等于找死。一般都是5B打累了補(bǔ)刀用。對于一些體型較大可以目押第二個C,或者26D取消接第二個C。
C 26D C 26A
普通投:
門客人:近身←or→ CorD
判定范圍為24個像素,不可拆解,可以受身。傷害超過血條的五分之一,曝氣后增加四分之一以上。
遠(yuǎn)程壓制:A-
黑粒子26A 反彈盾(反出的飛行道具)26D 靈氣柱624A/B/C/D
黑粒子:↓↘→ A
第一形態(tài)
此階段垂直方向判定范圍最廣,即使一些66中的莉安娜以及高尼茨擁有很低的身位也無法順利過波
無法沖過
第二形態(tài)
判定不斷刷新前進(jìn) 低身位可前沖躲過
出招需要34幀(第18幀的時(shí)候會出現(xiàn)一次判定),收招需要25幀,綜合硬直時(shí)間為59幀。從版邊1P發(fā)出的第一時(shí)間開始到擊中相反版邊的2P,需要33幀。判定級別為3B即二級飛行道具,屬于不可以抵消不可以反彈的飛行道具。具有后續(xù)追擊效果,每段可以打出30幀受創(chuàng)硬直,若對方切防,每段可以牽制27幀。
抵消二級飛行道具普通版霸王翔吼拳
不能抵消三級飛行道具M(jìn)AX水晶超射以及MAX霸王翔吼拳,借助自身不可抵消屬性造成對穿局面。
對于一些出手速度一般、判定不高的飛行道具,有能量時(shí)COUTER狀態(tài)下有幾率可直接接大秒殺
26B后利用大招掏魂的持續(xù)投技判定效果,可形成不可防御波
理想狀態(tài)下2個26A就能聚氣1管
黑粒子對于地面以及空中單位都具有后續(xù)追擊效果,每段可以打出30幀受創(chuàng)硬直,若對方切防,每段可以牽制27幀。
26A 66 跳D 5C 24A
不使用無限連的簡單一套死
版邊卡好位置可無限
反彈盾(發(fā)出的飛行道具):↓↘→+D
反彈盾比較特殊,藍(lán)波雖然出的慢,但是大蛇早就恢復(fù)了行動,目前KOF唯一的飛行道具還沒出現(xiàn)就已經(jīng)解除收招硬直的招式。綜合硬直為8幀,不過藍(lán)波必須等到第60幀時(shí)才會出現(xiàn)。反彈盾本身判定等級為3B,屬于不可以抵消的類型。抵消對手飛行道具后出現(xiàn)的藍(lán)波判定等級為3A,屬于可以抵消可以反彈的飛行道具。
該飛行道具作用不是太大 如果是以針對2級及以下的可以抵消的飛行道具,黑粒子比藍(lán)波實(shí)用很多。提前恢復(fù)硬直配合物理攻擊很難形成有效夾擊,大蛇的逆向能力一般,無下段起手,無法利用藍(lán)波形成有利的擇。靈氣柱:→↘↓↙←A/B/C/D
超必殺:24A/C 陽光普照 623A/C 掏魂
陽光普照:↓↙←+A/C
判定指數(shù):★★★★★☆☆☆☆☆
實(shí)用指數(shù):★★★★☆☆☆☆☆☆
這招性質(zhì)為飛行道具,由2個巨大的判定框組成的全屏判定。判定等級為最高級別飛行道具即3D,不可反彈不可以抵消,由于早期系統(tǒng)的緣故,此招的攻擊判定無法像白羅那樣在一定條件下解除。
抵消三級飛行道具M(jìn)AX霸王翔吼拳
消除死亡龍卷風(fēng)的判定
可以看出,對付出手速度不快的飛行道具,陽光的防波能力還是很強(qiáng)的
但是對于不可抵消的飛行道具,無法消除其攻擊判定時(shí),如強(qiáng)行對沖結(jié)果并不樂觀。
出手速度較慢(閃光后第15幀出現(xiàn)判定),中近距離被打斷的幾率很高
收招破綻很大(若對方防住后有33幀破綻),多數(shù)普通人都能反擊,陽光本身對于防御狀態(tài)的對手無法推開身位,5個身位內(nèi)放陽光幾乎百分之百會在收招時(shí)間內(nèi)被確反。7個身位內(nèi)絕大多數(shù)人都可以66然后用拳腳或者較快的必殺破掉,除非雙方各站版邊才勉強(qiáng)安全,當(dāng)然即使在版邊在BOSS里面仍然不安全。
能量AB不多說 除開閃光時(shí)間,陽光沒有1幀無敵時(shí)間。普通人還需要考慮能量問題,而很多BOSS集氣快,不等到陽光收招再確反中途就可以打斷。
與護(hù)身及部分不可抵消飛行道具相殺時(shí)會延長持續(xù)時(shí)間(目前原因未明)全屏本身判定持續(xù)時(shí)間為69幀,但是實(shí)際上會由于對手防御以及擊打的HIT數(shù)來增加畫面幀數(shù)導(dǎo)致變長。分為以下幾種情況:8HIT全中,幀數(shù)變?yōu)?9幀,15HIT全中幀數(shù)變?yōu)?7幀,8段全防御變?yōu)?7幀,15段全防變?yōu)?5幀,若與其他飛行道具長時(shí)間相殺雙方均無事延續(xù)后會增加到157幀。
中間雙倍打擊出紅字對于血薄的人可直接秒殺
作為全屏的開山鼻祖,亮點(diǎn)與缺點(diǎn)同時(shí)存在,好處在于傷害高、指令簡單新人都不會串,5B或者黑波等打中后銜接毫無難度;局限在于無論是出手還是收手破綻都很明顯,且沒有1幀無敵時(shí)間,無論如何都沒法與后期全屏相提并論。
掏魂:→↓↘+A/C
判定指數(shù):★★★★☆☆☆☆☆☆
實(shí)用指數(shù):★★☆☆☆☆☆☆☆☆
此招性質(zhì)為延遲投,有效范圍為66個像素(前后各66),在97里面與瑪麗臺風(fēng)并列第一,為最遠(yuǎn)的投技(除開BUG),但是掏魂并不是瞬投有判定延遲,19幀后才會生效,因此其實(shí)際作用還不如八神的屑鳳。
閃光結(jié)束后有6幀無敵時(shí)間(不免疫地震、投技),從第20幀開始出現(xiàn)判定。判定持續(xù)時(shí)間雖然長,卻沒多大意義。大蛇判定持續(xù)期間,不能做任何動作,沒有任何無敵時(shí)間簡直就是給人當(dāng)靶子打。頭部跟下身是破綻,對于掏魂的“黑洞效應(yīng)”,下段攻擊跟跳攻擊都能破掉,飛行道具以及一些無敵技也行。即使想利用墻角廁所,也會被第一時(shí)間殘?zhí)羲啤?/p>
26A 26A 623A
傷血約血條的一半,版邊黑波打累了以及5B 5C后都可以補(bǔ)刀
綜合評價(jià):A-
Orochi是早期BOSS中的產(chǎn)物,傷害還是不錯。主要戰(zhàn)術(shù)說白了就是遠(yuǎn)了放波,近了踢腿,AB不斷為黑波跟5B制造有利位置。打中后有將對方連死的可能,在97里面除開瘋八勉強(qiáng)有對抗資本,其他人都是無解。但縱觀全BOSS系列,并沒有太多優(yōu)勢。飛行道具無論是速度還是判定以及牽制收益在其之上的大有人在,
很多人腿更長更快。沒有升龍,僅5B對空,而很多人空對地技能都有無敵時(shí)間且破綻極小有打中致死的可能,5B難對抗。缺乏下段起手攻擊,套路暴露明顯(地球人都知道近戰(zhàn)只會用5B),對面防守只有1種防守那就按4,被能量CD后可能會OVER(比如噩夢吉斯、伊格尼斯等)。
大蛇無雙攻略-大蛇無雙攻略人物
大蛇無雙攻略-大蛇無雙攻略人物
大蛇無雙是一款熱門的手機(jī)游戲,游戲中有多個強(qiáng)力的角色可供選擇。每個角色都具有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),下面是一些重要的角色及其攻略。
角色1: 大蛇
大蛇是游戲中最受歡迎的人物之一。他是一個全能型角色,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮各種不同的技能。大蛇的技能包括忍術(shù)、劍術(shù)和火系技能。他可以使用火球術(shù)攻擊敵人,或者迅速刺殺敵人使用劍術(shù)技能。大蛇的忍術(shù)技能非常強(qiáng)大,可以使他隱身并發(fā)動致命的背刺攻擊。在游戲中,大蛇的生存能力也很高,他能夠在敵人的攻擊下保持較高的生命值。
角色2: 小青蛇
小青蛇是一個迅捷型角色,擅長速度和敏捷,她能夠迅速閃避敵人的攻擊并發(fā)起快速的反擊。她的技能包括忍術(shù)、雙刀技巧和冰系技能。小青蛇的忍術(shù)技能使她能夠迅速移動到敵人的面前并進(jìn)行連續(xù)的攻擊。她的雙刀技巧使她能夠同時(shí)攻擊多個敵人。她的冰系技能可以將敵人凍結(jié),使他們無法移動并造成額外傷害。
角色3: 大巖蛇
大巖蛇是一名堅(jiān)韌的防御型角色。他擁有高生命值和強(qiáng)大的防御力,能夠承受大量的傷害。大巖蛇的技能主要集中在地系攻擊和防御。他可以使用巖石術(shù)來傷害敵人,并在戰(zhàn)斗中召喚石頭墻壁來保護(hù)自己。大巖蛇還可以使用大地之力技能來增加自己的防御和生命值,以保證在戰(zhàn)斗中的持久力。
角色4: 火眼蛇
火眼蛇是一名強(qiáng)力的遠(yuǎn)程角色。他可以使用火系技能來燃燒敵人,造成大量的傷害?;鹧凵叩募寄馨ɑ鹧鎻?、火焰雨和火焰護(hù)盾。他可以通過射擊火焰彈遠(yuǎn)程攻擊敵人,或者在敵人周圍釋放火焰雨來對多個敵人造成傷害?;鹧凵哌€可以使用火焰護(hù)盾來保護(hù)自己免受敵人的攻擊。
以上是大蛇無雙攻略中一些重要的角色及其特點(diǎn)。根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好,選擇合適的角色來進(jìn)行戰(zhàn)斗。不同角色之間有很多配合技巧和戰(zhàn)術(shù),掌握它們可以幫助你更好地戰(zhàn)勝敵人,享受游戲的樂趣!
伊甸啟示錄大蛇BOSS怎么打-大蛇打法攻略
【大蛇組隊(duì)攻略】
隊(duì)伍一:艾塔+亞瑟+特雷薩沙(逐星者)
隊(duì)伍二:艾塔+西爾維亞(克敵先)+特雷薩沙(逐星者)
【TIPS】兩隊(duì)輸出主力均為艾塔。
特雷薩沙輪流封印BOSS后,再用西爾維亞眩暈。此外,西爾維亞的升級技能盡量留給特雷薩沙,從而保證全程控制住BOSS??梢源蚵c(diǎn),盡量不要翻車。
【攻擊節(jié)奏】
第一回合:特蕾莎封蛇技能一回合
第二回合:隊(duì)友特蕾莎封蛇技能一回合
第三回合:希爾大招眩暈一回合
之后:重復(fù)前三回合控制BOSS即可,當(dāng)艾塔大招攢滿時(shí),亞瑟放大招增加攻擊。
【大蛇單刷攻略】
隊(duì)伍一(輸出):艾塔+亞瑟+莉茲
隊(duì)伍二(控制):西爾維亞(克敵先)+特雷薩沙(逐星者)+夏音
TIPS:隊(duì)伍二無需練級,只要有相應(yīng)模塊全程控制住BOSS即可單挑。
《拳魂覺醒》獲得大蛇攻略大全 如何獲取大蛇
拳魂覺醒大蛇怎么得?拳魂覺醒大蛇有什么技能?拳魂覺醒大蛇厲害嗎?下面小編為大家詳細(xì)介紹一下拳魂覺醒手游中格斗家大蛇的相關(guān)內(nèi)容。
大蛇
品質(zhì):SSR
定位:技
流派:大蛇之力
獲取途徑:暫無
基礎(chǔ)屬性
戰(zhàn)斗力:761
攻擊:544
防御:217
生命:6539
技能介紹
1.混(超絕技):以大地之名,肅清一切自然之?dāng)?。大蛇?qiáng)奧義。攻擊敵方全體,敵人數(shù)量越少,傷害越高,對每個敵人附加一種隨機(jī)狀態(tài):【神血詛咒】、【流血】、【中毒】、【灼燒】、【麻痹】、【沉默】、【眩暈】。自身附加【復(fù)活】下次死亡時(shí)復(fù)活,回復(fù)20%大生命和200點(diǎn)怒氣,敵我雙方每有1個大蛇之力或帶【神血詛咒】的格斗家額外恢復(fù)2%大生命和50點(diǎn)怒氣。覺醒后大幅提升傷害和技能效果。
2.誓約(能量技):強(qiáng)力的高鞭腿攻擊。攻擊敵方單體。
3.解除(能量技):從掌心發(fā)出能量波,具有破除封印禁錮的效果。攻擊敵方單體,回復(fù)自身100點(diǎn)怒氣;對目標(biāo)附加1層【神血詛咒】。(【神血詛咒】降低1%全屬性,永久持續(xù),可疊加5層。)
4.火闌降(能量技):以日本火神命名的招式,召喚兩道閃電般的藍(lán)火攻擊敵人。攻擊敵方單體,對敵方所有擁有【神血詛咒】的角色造成50%濺射傷害,對目標(biāo)附加1層【神血詛咒】、【沉默】對所有帶【神血詛咒】的敵人有較低概率【沉默】。
戰(zhàn)魂介紹
至暗契約拳魂:(滿級效果)戰(zhàn)斗開始后,降低敵方全體6%全屬性,持續(xù)60秒。
野熊之魂:(滿級效果)使用個超絕技后回復(fù)500點(diǎn)怒氣。
血脈宿命:(滿級效果)提升所有格斗家1%全屬性。
格斗家點(diǎn)評
大蛇是被稱為“地球意志”的無肉身靈魂,大蛇一族之長。他擁有全體減益和持續(xù)吸血,同時(shí)擁有極強(qiáng)的傷害和生存能力。
以上就是小編整理的拳魂覺醒手游中格斗家大蛇的相關(guān)信息,希望對大家有所幫助。
全明星激斗大蛇技能介紹 大蛇角色強(qiáng)度解析
相信很多玩家在游戲內(nèi),都不知道全明星激斗大蛇技能是怎樣的,畢竟這位冒險(xiǎn)家,援助里面可以說是接近神的級別。本期就給大家?guī)泶笊?a linkid="22115">角色強(qiáng)度解析,想知道的玩家們一起來看看吧。
——————【技能解析】——————
【火闌降】:該技能可以對敵方前排單體造成傷害,境界提升后有50%的概率附加灼燒效果,以及50%概率附加感電效果,兩個效果都將持續(xù)兩回合。自帶控制效果的普攻,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的表現(xiàn)還是很不錯的,而且這兩個被動都有著附加額外傷害的效果。
【陽光普照】:奧義技能一經(jīng)釋放,能夠進(jìn)行20段攻擊,每段攻擊對敵方隨機(jī)1名格斗家造成傷害。同時(shí)令己方場上格斗家獲得1層大蛇之力。境界提升后有50%的概率附加灼燒效果,以及25%概率附加感電效果,兩個效果都將持續(xù)兩回合。
可以快速給對面施加異常狀態(tài),輸出方面在打單體的時(shí)候很爆炸,所以一般是搭配一個群傷類型的角色,來瞬間疊滿被動的層數(shù)。
【被動解除·祓】:大蛇獲得傷害加成與傷害減免。每回合開始,為所有我方格斗家附加1層大蛇之力。一層大蛇之力可以獲得2%的減傷與增傷,所以越到后期隊(duì)友的傷害也就越強(qiáng),而且大蛇之力還具備復(fù)活隊(duì)友的能力,等于我們有兩條命跟對面打。
以上就是本期全明星激斗大蛇技能介紹,希望可以幫助到大家。
圍毆大蛇
圍毆大蛇活動在每天的12:00-14:00期間開放。
1)玩家對打不死的BOSS進(jìn)行一番痛扁,之后根據(jù)玩家對BOSS的傷害輸出進(jìn)行排名并給予獎勵
2)“傷害值榜”,按玩家對boss造成的傷害進(jìn)行排名,每次活動結(jié)束進(jìn)行一次結(jié)算
3)“幸運(yùn)點(diǎn)榜”,按玩家通過挑戰(zhàn)獲得獲得幸運(yùn)點(diǎn)繼續(xù)排名,每周結(jié)算一次(一般來說,戰(zhàn)斗場次越多,獲得的幸運(yùn)點(diǎn)越多)
4)玩家可以通過購買增益buff,來提升自己每次戰(zhàn)斗的表現(xiàn)
5)玩家可以通過購買挑戰(zhàn)機(jī)會,來獲得更多的幸運(yùn)點(diǎn)
6)參與圍毆大蛇不會消耗體力或精力#p#副標(biāo)題#e#
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