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第五人格

第五人格

網(wǎng)易首款非對稱對抗競技手游
公測  | 2.0GB 8.3
非對稱競技 恐怖驚悚 競技對戰(zhàn) 生存
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第五人格游戲介紹

第五人格簡介

《第五人格》是網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4“貓鼠追逃游戲”的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進(jìn)行回顧。
開發(fā)者: 杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
版本:2025.0512.1004 更新時間:2025-05-15 權(quán)限說明  |  隱私政策

【趣味分享】地下醫(yī)生是躺贏go,治安和陰謀家拿了MVP

原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:幸運(yùn)摸箱許愿家

 

《第五人格》天梯排名-本周技術(shù)更新-跨平臺聯(lián)機(jī)-體感交互-資源采集路線

《第五人格》-天梯排名-本周技術(shù)更新-跨平臺聯(lián)機(jī)-體感交互-資源采集路線:新賽季生存指南大揭秘

各位《第五人格》的老哥老姐們!這周游戲圈可算是炸開鍋了,新賽季一開服,天梯排行榜直接卷成麻花,技術(shù)團(tuán)隊(duì)連夜更新的內(nèi)容更是讓人直呼“這波操作666”,更別說跨平臺聯(lián)機(jī)終于落地,手機(jī)黨和PC大佬終于能同臺掰頭了!今天咱們就盤一盤這周的硬核更新,順便聊聊怎么用體感操作秀翻監(jiān)管者,以及資源采集的隱藏路線——話不多說,直接上干貨!

天梯排名大洗牌:新賽季上分密碼被破解了?

每次賽季重置都是“幾家歡喜幾家愁”,老玩家忙著保分,新人急著沖榜,但這次更新后,天梯系統(tǒng)直接來了波“史詩級優(yōu)化”,段位繼承規(guī)則更友好,匹配機(jī)制也偷偷上了黑科技

段位重置不再“地獄開局”以前六階大佬掉到四階,萌新在三階被暴打,現(xiàn)在段位繼承曲線更平緩了,比如上賽季六階的玩家,這賽季直接掉到五階二,中間段位玩家掉得也更少,官方說是為了減少“炸魚現(xiàn)象”,但說實(shí)話,低階局還是能碰到大佬開小號——不過至少現(xiàn)在萌新不用一上來就被錘到自閉了。

匹配算法暗藏玄機(jī)這次更新后,很多玩家反饋“匹配到的隊(duì)友突然變聰明了”?其實(shí)是因?yàn)橄到y(tǒng)開始根據(jù)玩家的“行為數(shù)據(jù)”動態(tài)調(diào)整匹配權(quán)重,比如你如果經(jīng)常救人位秒倒,系統(tǒng)可能會給你匹配更擅長溜鬼的隊(duì)友;反之,如果你常年穩(wěn)如老狗,恭喜,你可能要帶飛三個萌新了。

排行榜暗改:隱藏分機(jī)制上線表面看天梯分還是按勝負(fù)加減,但實(shí)際現(xiàn)在有個“隱藏分”系統(tǒng),比如你連續(xù)用冷門角色上分,系統(tǒng)會給你額外加分;反之,如果一直用版本強(qiáng)勢角色躺贏,隱藏分可能不升反降,這波操作直接讓“國家隊(duì)”選手開始練雜技,畢竟誰不想在排行榜上秀一波英雄海呢?

本周技術(shù)更新:這些細(xì)節(jié)你發(fā)現(xiàn)了嗎?

技術(shù)團(tuán)隊(duì)這周的更新日志寫了整整三頁,但咱們玩家只關(guān)心實(shí)際體驗(yàn),經(jīng)過實(shí)測,這幾個改動絕對能讓你游戲體驗(yàn)翻倍:

服務(wù)器優(yōu)化:卡頓?不存在的!以前玩湖景村,轉(zhuǎn)角遇到愛的時候經(jīng)??ǔ蒔PT,現(xiàn)在畫面流暢得像德芙,官方說是升級了“動態(tài)資源加載”,簡單說就是邊玩邊加載地圖細(xì)節(jié),再也不用等半天進(jìn)度條了。

反作弊系統(tǒng)升級外掛哥最近消停了不少,因?yàn)檫@次更新直接封了“透視+自瞄”的組合技,現(xiàn)在開掛的玩家會被系統(tǒng)實(shí)時檢測,一旦觸發(fā)閾值,直接踢出對局并扣信譽(yù)分,不過道高一尺魔高一丈,現(xiàn)在外掛開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)“模擬器過檢測”,這波貓鼠游戲還有的看。

角色平衡性調(diào)整

  • 調(diào)酒師:終于能喝了!以前喝多兩口就暴斃,微醺狀態(tài)”持續(xù)時間延長,監(jiān)管者打斷回血的難度也變高了。
  • 破輪:輪子被削了沖刺速度下調(diào)5%,現(xiàn)在更容易被板子砸中,但二階技能傷害提升,算是平衡調(diào)整。
  • 畫家畫板能穿墻了?實(shí)測發(fā)現(xiàn),畫板現(xiàn)在可以隔著薄墻放置,監(jiān)管者拆畫板時還會暴露位置1秒——這波是史詩級加強(qiáng)!

跨平臺聯(lián)機(jī):手機(jī)黨VS PC大佬,誰才是最終贏家?

千呼萬喚的跨平臺聯(lián)機(jī)終于來了!現(xiàn)在iOS、安卓、PC端數(shù)據(jù)互通,賬號綁定后還能繼承皮膚和角色,但問題來了:手機(jī)黨的“搓玻璃”操作,真的能打過PC端的“鍵鼠戰(zhàn)神”嗎?

實(shí)測體驗(yàn):操作差距比想象中小官方特意做了“輸入延遲補(bǔ)償”,手機(jī)玩家在轉(zhuǎn)向、翻窗時會有微小的預(yù)判優(yōu)化,但PC端在精準(zhǔn)放置道具(比如祭司井蓋)和快速切換視角上還是占優(yōu),不過手機(jī)黨也有獨(dú)門絕技——比如用“三指操作”實(shí)現(xiàn)秒救人,這波操作秀得PC玩家直呼內(nèi)行。

跨平臺匹配機(jī)制:段位保護(hù)還是地獄模式?系統(tǒng)會根據(jù)輸入設(shè)備動態(tài)調(diào)整匹配池,比如手機(jī)玩家默認(rèn)優(yōu)先匹配手機(jī)玩家,PC玩家同理,但如果你主動開啟“跨平臺匹配”,那就要做好被虐的準(zhǔn)備了——畢竟有些PC大佬能用機(jī)械師玩出人皇步,手機(jī)黨看了直接跪下叫爸爸。

隱藏技巧:如何跨平臺組隊(duì)上分?

  • 手機(jī)黨:建議關(guān)掉“自動視角跟隨”,改用手動拖屏,避免關(guān)鍵時刻視角亂飄。
  • PC端:把“快速轉(zhuǎn)身”鍵位綁定到側(cè)鍵,監(jiān)管者貼臉時能180度大回旋。
  • 通用技巧:開黑時用語音報點(diǎn),手機(jī)黨可以接藍(lán)牙耳機(jī),PC端直接用YY語音,信息差就是上分密碼!

體感交互:用手機(jī)玩出主機(jī)游戲的操作感?

這次更新最騷的操作,莫過于加入了“體感輔助功能”,別以為這是噱頭,實(shí)測發(fā)現(xiàn)用好了能直接提升一個段位!

手機(jī)端:陀螺儀的正確打開方式在設(shè)置里開啟“體感輔助瞄準(zhǔn)”后,翻窗、轉(zhuǎn)點(diǎn)時可以通過傾斜手機(jī)微調(diào)視角,比如被監(jiān)管者追擊時,邊跑邊用陀螺儀調(diào)整鏡頭,能比純滑動屏幕快0.3秒——別小看這點(diǎn)時間,足夠你多翻一個板子。

PC端:體感設(shè)備玩出花如果你有Switch的Joy-Con或者PS5手柄,現(xiàn)在可以通過藍(lán)牙連接電腦,實(shí)現(xiàn)“體感操作”,比如把“快速轉(zhuǎn)身”綁定到手柄的體感功能,監(jiān)管者突臉時直接甩手柄,比按鍵盤快多了,不過建議關(guān)閉“體感修正”,不然甩太猛容易轉(zhuǎn)過頭。

實(shí)戰(zhàn)技巧:體感交互的隱藏用法

  • 監(jiān)管者:用體感微調(diào)刀氣方向,比如紅蝶的剎那生滅配合體感轉(zhuǎn)向,能打出“直角彎刀”。
  • 求生者:修機(jī)時用體感小幅晃動手機(jī),可以模擬“假性專注”,降低被恐懼震懾的概率(心理戰(zhàn)術(shù)拉滿)。

資源采集路線:這些點(diǎn)位99%的人不知道!

資源采集是《第五人格》的核心玩法之一,但很多玩家只會無腦追密碼機(jī),今天就爆料幾個高階資源點(diǎn),學(xué)會后監(jiān)管者都夸你是老六!

軍工廠:三連機(jī)背后的秘密常規(guī)路線是繞大廠修機(jī),但高手都懂“小房-沙包-無敵房”三角路線,重點(diǎn)是小房后的角落,經(jīng)常刷新“工具箱”和“護(hù)腕”,監(jiān)管者來抓人時,直接翻窗進(jìn)無敵房,對面心態(tài)直接爆炸。

圣心醫(yī)院:二樓的隱藏寶藏二樓女巫雕像后面有個隱藏夾層,70%概率刷“信號槍”或“遙控器”,修機(jī)時假裝卡模型,引監(jiān)管者上來,然后跳樓觸發(fā)“恐懼震懾”——別問我怎么知道的,都是血淚教訓(xùn)。

月亮河公園:過山車下的資源點(diǎn)過山車起點(diǎn)站臺下面有個小倉庫,必刷“地圖”和“針筒”,修機(jī)時故意留最后一臺不修,等監(jiān)管者過來時直接開車跑路,對面氣得砸手機(jī)。

通用技巧:如何規(guī)劃采集路線?

  1. 開局先看地圖邊緣,人少的地方資源多。
  2. 遇到“雙監(jiān)管者”模式,優(yōu)先搶“電話亭”附近的資源點(diǎn)。
  3. 殘血時別急著回血,先找“傀儡”或“祭壇”卡位,監(jiān)管者來了直接賣隊(duì)友(不是)。

新賽季是上分黃金期?

這波更新后,天梯環(huán)境變得更友好,但競爭也更激烈了,跨平臺聯(lián)機(jī)讓車隊(duì)質(zhì)量參差不齊,體感交互又拉高了操作上限,不過對于普通玩家來說,現(xiàn)在正是沖榜的好時機(jī)——畢竟大佬們都在研究新套路,咱們偷偷學(xué)技術(shù),說不定下個賽季榜一就是你!

最后提醒一句:資源采集別貪,該賣隊(duì)友時就賣(開玩笑的,和諧游戲從我做起),下期咱們聊新角色“歌劇演員”的隱藏機(jī)制,記得點(diǎn)贊關(guān)注,咱們排位見!

第五人格捉迷藏怎么肝閱歷

捉迷藏肝閱歷和周上限好處一是時間短,二是勝率比較高。建議在開局的時候選擇監(jiān)管,有經(jīng)驗(yàn)的情況下一般能找到三到四個。且它的匹配并不是很慢,大部分對局中僅僅有一到兩個真人。玩家可查看職業(yè)和頭像來辨別,像初始頭像的幸運(yùn)兒很可能就是人機(jī)。成功匹配到并贏了之后,能得到四百多周上限和十幾二十的閱歷。就算輸了對局,也有兩百多的周保底。相比于普通的排位,捉迷藏里面的建筑會大幅增加。玩家有鎮(zhèn)魂傘就帶上,它可在對面爆點(diǎn)的時候快速攔截。

第五人格捉迷藏怎么肝閱歷

匹配常見的地圖唐人街、月亮河以及醫(yī)院等等,第一個難度稍稍小一些。玩家可以和隊(duì)友分兩路進(jìn)行探尋,裁縫店的角落或者傘巷都比較容易藏人機(jī)。玩家如果想要放的話,建議在大樹中場的附近尋找。盡量用在空曠地來判斷距離,狗在冷卻時去花壇角落或者肉鋪等扔泥巴碰碰。第三個地圖建議先把外面查探完畢,看完之后再進(jìn)醫(yī)院進(jìn)行尋找。因?yàn)樗袃蓪硬蝗菀着袛?,狗可放在往外的地方。像女神像以及無敵廢墟都是人機(jī)愛藏的地方,在T墻附近也可以扔一扔試試。

第五人格捉迷藏怎么肝閱歷

找到之后和隊(duì)友一起往里行進(jìn),有兩只狗搜尋會更方便一些。如果成功抓到一個那另一個會爆點(diǎn),玩家離得近就用傘進(jìn)行追擊。到了狗指向的位置之后,先砸泥巴再進(jìn)行回到。如果沒能成功把對方砸出來,建議在這里等一等冷卻。需注意對面帶白霧的玩家,自己可在擦刀的時候查看貼墻的位置。等到擦完先用旋轉(zhuǎn)刀試一試水,再根據(jù)腳印來丟泥巴。對面如果卡到了高出的視角,先用泥巴把它砸下來。打出它的原型之后,就可以跟刀進(jìn)行擊殺了。一般每天完成十五次捉迷藏,再加三把排位就能把周上限拿滿。

《第五人格》鍵位綁定-今日熱修V1.2-Steam Deck-策略戰(zhàn)棋

《第五人格》-鍵位綁定-今日熱修V1.2-Steam Deck-策略戰(zhàn)棋:非對稱競技的硬件革命與玩法進(jìn)化

【開篇:當(dāng)經(jīng)典非對稱對抗遇上硬件革新】要說國內(nèi)手游圈最會整活的廠商,網(wǎng)易絕對能排進(jìn)前三,今天凌晨《第五人格》悄悄放出的V1.2熱修補(bǔ)丁,直接給玩家們來了波"三連炸":全新鍵位綁定系統(tǒng)上線、Steam Deck掌機(jī)適配完成、還有那個讓所有人驚掉下巴的"策略戰(zhàn)棋"模式預(yù)告,作為從內(nèi)測玩到現(xiàn)在的老玩家,我摸著良心說,這次更新絕對稱得上是游戲史上最硬核的"軟性革命"。

鍵位綁定2.0:從"手忙腳亂"到"人機(jī)合一"的進(jìn)化論

操作邏輯的基因重組還記得剛?cè)肟訒r被監(jiān)管者追得滿地圖亂竄的自己嗎?左手拇指狂點(diǎn)虛擬搖桿,右手食指在攻擊/交互/道具鍵之間瘋狂抽搐,遇到板區(qū)博弈直接化身"六指琴魔",這次熱修直接把操作邏輯拆解到了原子級別——新增的"自定義鍵位圖譜"功能,允許玩家像搭樂高一樣自由組合按鍵布局。

最讓我驚艷的是"角色專屬配置"功能,現(xiàn)在給傭兵配個"沖刺+護(hù)肘"的一鍵連招,給紅夫人調(diào)出"鏡像+普攻"的組合鍵,簡直像給每個角色開了物理外掛,特別是針對Steam Deck的ABXY鍵位適配,監(jiān)管者玩家終于不用在追擊過程中手忙腳亂地切換技能輪盤了。

觸控黨與手柄黨的世紀(jì)大和解開發(fā)組這次明顯是做了大量用戶調(diào)研,針對移動端玩家吐槽已久的"虛擬按鍵遮擋視線"問題,新增的"透明度動態(tài)調(diào)節(jié)"功能堪稱神來之筆,現(xiàn)在當(dāng)監(jiān)管者舉起火箭筒時,按鍵區(qū)域會自動半透明化,再也不用擔(dān)心關(guān)鍵時刻被按鈕擋住求生者走位了。

而Steam Deck玩家則迎來了專屬的"背鍵映射方案",通過L5/R5背鍵綁定常用道具,LB/RB設(shè)置快速切換視角,A鍵確認(rèn)+B鍵取消的經(jīng)典布局,讓這臺掌機(jī)真正變成了《第五人格》的完美載體,實(shí)測在軍工廠地圖繞板區(qū),手柄的霍爾搖桿比觸屏的電容式搖桿精準(zhǔn)度高了至少30%,監(jiān)管者抽刀成功率直接起飛。

競技層面的蝴蝶效應(yīng)鍵位優(yōu)化的深層影響正在職業(yè)賽場顯現(xiàn),Gr戰(zhàn)隊(duì)的監(jiān)管者選手皮皮限在直播中透露,他們正在測試將"閃現(xiàn)"綁定到L1鍵的激進(jìn)打法,配合Steam Deck的震動反饋,能更精準(zhǔn)地把握技能釋放時機(jī),而MRC戰(zhàn)隊(duì)的求生者陣容則開發(fā)出"四人分控"的新戰(zhàn)術(shù),通過自定義鍵位實(shí)現(xiàn)瞬間分?jǐn)偨獯a任務(wù)。

Steam Deck適配:掌機(jī)玩家の終極狂歡

性能怪獸の溫柔馴服當(dāng)官方宣布適配Steam Deck時,我第一反應(yīng)是:這小家伙能跑動《第五人格》?實(shí)測結(jié)果驚掉下巴——在720P分辨率下,中畫質(zhì)穩(wěn)定60幀,復(fù)雜場景(比如月亮河公園過山車啟動時)幀率波動不超過5幀,更夸張的是,得益于AMD FSR 2.0技術(shù),開啟畫質(zhì)增強(qiáng)后,游戲畫面精細(xì)度甚至超過了某些中高端手機(jī)。

掌機(jī)專屬の黑科技開發(fā)組這次明顯藏了私貨,Steam Deck版本獨(dú)占的"動態(tài)觸覺反饋"系統(tǒng),讓游戲體驗(yàn)有了質(zhì)變,當(dāng)監(jiān)管者靠近時,手柄會發(fā)出不同頻率的震動:蜘蛛結(jié)網(wǎng)是綿密的摩擦感,紅夫人鏡像則是清脆的玻璃震顫,最絕的是破譯密碼機(jī)時的震動節(jié)奏,完美復(fù)現(xiàn)了端游的"校準(zhǔn)條"手感。

移動電競の新戰(zhàn)場現(xiàn)在地鐵上掏出Steam Deck玩《第五人格》已經(jīng)成了新潮流,更關(guān)鍵的是,這個便攜平臺正在催生全新的競技生態(tài),上周舉辦的"掌機(jī)先鋒賽"中,選手們開發(fā)出"貼膜流"打法——利用Steam Deck的觸控屏特性,在狹窄地形實(shí)現(xiàn)比手機(jī)更精準(zhǔn)的走位,而監(jiān)管者陣營則流行起"背鍵宏"操作,通過組合鍵實(shí)現(xiàn)一鍵連招。

策略戰(zhàn)棋:非對稱對抗的維度升級

玩法革命の第一聲槍響當(dāng)官方放出策略戰(zhàn)棋模式的預(yù)告片時,整個玩家社區(qū)都沸騰了,這個被戲稱為"第五棋格"的新模式,徹底顛覆了傳統(tǒng)4V1的框架,8名玩家被分為兩陣營,在類似唐人街地圖的棋盤上展開攻防,每個角色都化身棋子,擁有獨(dú)特的移動規(guī)則和技能卡組。

戰(zhàn)術(shù)深度の指數(shù)爆炸這個模式最顛覆性的設(shè)計,是引入了"地形構(gòu)筑"機(jī)制,求生者方可以通過放置板子、狂歡之椅等道具改變棋盤格局,而監(jiān)管者則能召喚霧刃、觸手等環(huán)境殺傷,實(shí)測中發(fā)現(xiàn),先知玩家通過預(yù)判監(jiān)管者走位,提前布置役鳥形成"防御工事",這種運(yùn)籌帷幄的快感完全不輸傳統(tǒng)MOBA。

腦力博弈の新戰(zhàn)場策略戰(zhàn)棋模式最讓人上頭的是"技能連鎖"系統(tǒng),比如醫(yī)生可以搭配冒險家的縮小書頁,實(shí)現(xiàn)"隱身治療"的騷操作;而宿傘之魂的傳送技能配合攝影師的相中世界,能打出時空跳躍的combo,現(xiàn)在高端局已經(jīng)出現(xiàn)專門研究技能軸的"棋譜師",儼然一副新興電競項(xiàng)目的架勢。

熱修背后的深層邏輯:網(wǎng)易的野心與焦慮

生態(tài)擴(kuò)張の陽謀這次更新明顯是沖著構(gòu)建全平臺生態(tài)去的,鍵位綁定系統(tǒng)打通了移動端、PC和掌機(jī)之間的操作壁壘,Steam Deck適配則瞄準(zhǔn)了逐漸壯大的掌機(jī)市場,而策略戰(zhàn)棋模式更像是一枚探路石,試探玩家對硬核玩法的接受度——畢竟《第五人格》的IP影響力,完全有能力孵化出新的獨(dú)立游戲。

競技化の雙刃劍隨著職業(yè)聯(lián)賽的火爆,游戲平衡性壓力與日俱增,鍵位綁定系統(tǒng)的個性化設(shè)置,本質(zhì)上是在不改動數(shù)值的前提下,通過操作維度來調(diào)節(jié)角色強(qiáng)度,而策略戰(zhàn)棋模式則像是開發(fā)組的"后悔藥"——當(dāng)傳統(tǒng)模式平衡難以維系時,完全可以用新玩法延續(xù)IP生命力。

用戶留存の新解法在《黎明殺機(jī)》手游和《零號任務(wù)》的夾擊下,《第五人格》需要不斷制造新鮮感,Steam Deck適配抓住了核心玩家對高品質(zhì)移動端體驗(yàn)的需求,策略戰(zhàn)棋則用低門檻高上限的玩法吸引輕度用戶,這種"兩手抓"的策略,正是網(wǎng)易作為老牌廠商的精明之處。

【尾聲:非對稱競技的無限可能】從今天的熱修內(nèi)容來看,《第五人格》正在經(jīng)歷一場靜悄悄的革命,鍵位綁定的深度定制讓操作上限突破天際,Steam Deck適配打開了硬件市場的新藍(lán)海,而策略戰(zhàn)棋模式則預(yù)示著玩法融合的新趨勢,作為玩家,我們或許正在見證一個經(jīng)典IP的二次進(jìn)化——當(dāng)非對稱對抗遇上策略戰(zhàn)棋,當(dāng)移動端體驗(yàn)比肩主機(jī)品質(zhì),這或許就是手游進(jìn)化論的下一個篇章。

現(xiàn)在問題來了:當(dāng)監(jiān)管者帶著精心配置的鍵位布局,在Steam Deck上用出"傳送+閃現(xiàn)"的組合技,再配合策略戰(zhàn)棋模式練就的戰(zhàn)術(shù)思維,這樣的對手,你怕了嗎?

【趣味分享】還不投降?只剩兩人默認(rèn)四抓,少來電競精神

原視頻轉(zhuǎn)自B站作者:晏清絕

第五人格游戲截圖

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—技能解析—

【外在特質(zhì):匿跡】

技能解析:

    ①  “法羅女士”在監(jiān)管者附近會自動進(jìn)入匿跡狀態(tài),每秒增加6.25%的暴露進(jìn)度,在離開監(jiān)管者附近會每秒降低5%的暴露進(jìn)度。如果離開監(jiān)管者附近時暴露進(jìn)度高于40%會給監(jiān)管者提示;

    ②  暴露進(jìn)度達(dá)到100%或者暴露進(jìn)度超過40%時進(jìn)行大幅度動作會解除匿跡狀態(tài);

    ③  每次結(jié)束匿跡狀態(tài)有40秒的冷卻(當(dāng)進(jìn)入倒地等不可自由活動狀態(tài)時將會暫停匿跡冷卻倒計時);

    ④  匿跡狀態(tài)下不會有腳印,但是會留下一個持續(xù)3秒的蹤跡。在有蹤跡的地方活動不會留下新的蹤跡。

實(shí)戰(zhàn)注意:

    ①  盡量避免在暴露進(jìn)度超過40%的離開監(jiān)管者附近,可以避免給監(jiān)管者提示;

    ②  匿跡狀態(tài)下如果監(jiān)管者距離過近,可以嘗試反走迷惑監(jiān)管者;

    ③  在暴露進(jìn)度高于40%時候盡量避免進(jìn)行大幅度交互行為導(dǎo)致結(jié)束匿跡狀態(tài)。

【外在特質(zhì):香薰手杖】

“法羅女士”可以揮動手杖向前產(chǎn)生一個持續(xù)3秒的蹤跡。

實(shí)戰(zhàn)注意:香薰手杖最好搭配匿跡狀態(tài)下使用,在失去匿跡狀態(tài)后不建議使用。

【外在特質(zhì):巧計】

技能解析:“法羅女士”破譯密碼機(jī)時如果破譯進(jìn)度低于10%則會立刻將破譯進(jìn)度提升到10%。此外可以指定一臺有進(jìn)度且無人破譯的密碼機(jī),當(dāng)“法羅女士”在破譯密碼機(jī)時被指定的密碼機(jī)每秒下降1%的破譯進(jìn)度,“法羅女士”則會提升破譯速度,被指定的密碼機(jī)越近則提升破譯速度越多,反之則越少。

實(shí)戰(zhàn)注意:

    ①  不要隨意偷走密碼機(jī)進(jìn)度 就算是很近的密碼機(jī)也是虧損總體進(jìn)度的,實(shí)戰(zhàn)中可以選擇偷走被監(jiān)管者守住的遺產(chǎn)機(jī)或者隊(duì)友遺留下來極少遺產(chǎn);

    ②  被指定的密碼機(jī)是所有人可見的包括監(jiān)管者,不要隨意指定密碼機(jī),否則監(jiān)管者也會知曉被指定的密碼機(jī)進(jìn)度。

【外在特質(zhì):亂局】

技能解析:“法羅女士”救援速度減少60%。

實(shí)戰(zhàn)注意:“法羅女士”救援速度緩慢,可以在實(shí)戰(zhàn)中盡可能避免救援。

—天賦推薦—

天賦推薦一: 

膝跳反射+回光返照+絕處逢生+假寐+結(jié)伴效應(yīng)+關(guān)系場

此套天賦為“法羅女士”常規(guī)天賦,容錯率高且較為靈活,在必要的時候可以主動破除匿跡依靠彈射拉開與監(jiān)管者的距離方便拖出下一個匿跡,假寐可以減緩狂歡之椅起飛倒計時速度,為隊(duì)友爭取到更多的破譯時間。點(diǎn)出結(jié)伴效應(yīng)能在被救下狂歡之椅后獲得短暫加速。

天賦推薦二:

飛輪效應(yīng)+回光返照+絕處逢生+假寐+結(jié)伴效應(yīng)

飛輪效應(yīng)與雙彈不同的是,雙彈讓“法羅女士”增加了拉點(diǎn)能力,飛輪效應(yīng)則是提升了“法羅女士”的近距離博弈能力,攜帶飛輪效應(yīng)的“法羅女士”在板區(qū)配合匿跡可以更加游刃有余的牽制,關(guān)鍵的時候使用飛輪效應(yīng)躲掉監(jiān)管者的技能或者普通攻擊可以牽制更長時間。

—玩法技巧—

    ①  可以利用在隱匿狀態(tài)地面上軌跡不會重復(fù)刷新的特性在板區(qū)來回牽制迷惑監(jiān)管者;

    ②  香薰手杖屬于消耗道具,使用完后可以摸箱子補(bǔ)充道具,在必要的時候可以選擇主動釋放,來獲得其他道具;

    ③  香薰手杖會自動向前蔓延并且碰到障礙物會矯正,即便存在高低差也會向前蔓延;

    ④  可以使用巧計來觀看密碼機(jī)分布以及隊(duì)友破譯的密碼機(jī)進(jìn)度從而做出更好的破譯決策。

角色克制關(guān)系—

克制:隱士、紅蝶、攝影師

    ①  在面對隱士的時候“法羅女士”的匿跡可以更好的躲避隱士的電擊,以及在破譯時隱士會連接別的密碼機(jī)讓求生者破譯減速。“法羅女士”可以指定一臺有進(jìn)度且無人破譯的密碼機(jī),加快破譯速度;

    ②  紅蝶是一個需要依靠近距離博弈的監(jiān)管者,在面對“法羅女士”時由于匿跡的存在不能有效的貼近“法羅女士”導(dǎo)致難以追擊;

    ③  在面對攝影師時的鏡像回退時,“法羅女士”在攝影師拍攝時可以指定一臺有進(jìn)度的密碼機(jī)來提升自身破譯速度,趕在相中世界崩塌前把當(dāng)前現(xiàn)世的密碼機(jī)破譯完。雖然被指定的密碼機(jī)現(xiàn)世的破譯進(jìn)度會下降,但當(dāng)相中世界崩塌后,相中世界的這臺密碼機(jī)進(jìn)度依然可以折半投射到現(xiàn)世的這臺密碼機(jī)上。(比如攝影師開啟鏡像時,使用巧計指定一臺有50%破譯進(jìn)度的密碼機(jī)A,當(dāng)破譯完身邊密碼機(jī)B時,可能被指定密碼機(jī)A剩余進(jìn)度不多或者為0,等待相中世界崩塌后,已經(jīng)沒有破譯進(jìn)度的密碼機(jī)A因相中世界崩塌造成的進(jìn)度折半投射又會恢復(fù)25%的破譯進(jìn)度。相當(dāng)于消耗未破譯完成密碼機(jī)A一半的破譯進(jìn)度來提升自身破譯速度,優(yōu)先破譯完另一臺密碼機(jī)B。)且攝影師追擊比較乏力,“法羅女士”也能有一定的牽制空間。

被克制:蠟像師、“使徒

    ①  蠟像師可以持續(xù)噴射蠟油使得“法羅女士”就算在隱匿狀態(tài)下也難以躲避。在被蠟像師追擊時,可以前往有高墻的地形,這樣可以不僅可以使蠟像師的蠟油難以命中,還可以依靠地形進(jìn)行博弈。

    ②  “使徒”在釋放技能后命中“法羅女士”即便進(jìn)入匿跡狀態(tài)也會使其暴露自身位置??梢栽凇笆雇健贬尫艕圬垥r使用香薰手杖,讓其無法判斷準(zhǔn)確的方位從而降低貓的命中率

—對局思路—

“法羅女士”是一位特殊的破譯型角色,雖然擁有一定的自保能力,但是在遠(yuǎn)離監(jiān)管者的位置破譯才能發(fā)揮出“法羅女士”的最大實(shí)力。開局可以選擇相對安全的密碼機(jī)進(jìn)行破譯,如果出生位置不夠安全可以先進(jìn)行拉點(diǎn),在到達(dá)安全的位置后再進(jìn)行破譯。在被追擊時利用香薰手杖和匿跡的隱身迷惑監(jiān)管者。在監(jiān)管者控制住遺產(chǎn)機(jī)時“法羅女士”可以遠(yuǎn)距離偷走密碼機(jī)的進(jìn)度來提升破譯速度,干擾監(jiān)管者的節(jié)奏。

—角色總結(jié)—

“法羅女士”自身擁有的獨(dú)特破譯機(jī)制可以大幅度提升密碼機(jī)開機(jī)速度,獨(dú)特的牽制方式需要依靠不斷的隱身戲耍監(jiān)管者進(jìn)行牽制??傮w來說“法羅女士”上手不難,但是需要擁有清晰的對局思路以及大局意識,有效的偷密碼機(jī)可以讓破譯事半功倍。想要熟練地使用“法羅女士”還是需要多多練習(xí),來提升熟練度以及思路。

《第五人格》第五人格2024ChinaJoy

《第五人格》第五人格2024ChinaJoy《第五人格》第五人格2024ChinaJoy

第五人格2024ChinaJoy參展

現(xiàn)已圓滿結(jié)束~

感謝訪客們的熱情參與

期待下次盛會重聚!

《第五人格》第五人格×中國美術(shù)學(xué)院

第五人格×中國美術(shù)學(xué)院 【墨韻】主題共創(chuàng)課題總結(jié)來啦~

第五人格×中國美術(shù)學(xué)院 【墨韻】主題共創(chuàng)課題總結(jié)來啦~

本次國風(fēng)主題探索,美院師生們結(jié)合書法概念展開創(chuàng)意發(fā)想,為大家?guī)砹素S富有趣的設(shè)計作品!

本次主題共創(chuàng)時裝設(shè)計大賽的優(yōu)勝作品:

“桃之夭夭,灼灼其華,江南水墨書卷,傘下笑面公子”...

宿傘之魂《桃面書生》——作者:魏靜雯,感謝魏同學(xué)的精彩演繹,也感謝其他同學(xué)們的優(yōu)秀設(shè)計~

優(yōu)勝作品將作為設(shè)計原型,通過項(xiàng)目組調(diào)整審核后在游戲內(nèi)進(jìn)行實(shí)裝,并通過活動參與的方式免費(fèi)獲取,敬請期待~

第五人格小提琴家 第五人格小提琴家

第五人格小提琴家

《第五人格》中的小提琴家是一名神秘而迷人的角色,他擅長用優(yōu)美的音樂控制局勢,將敵人引誘至他的陷阱中。他的外表帥氣冷靜,總是帶著一把精美的小提琴,仿佛永遠(yuǎn)沉浸在音樂之中。

小提琴家擅長運(yùn)用音樂的力量影響人的情緒,他的琴音旋律婉轉(zhuǎn)動聽,卻隱藏著致命的陷阱。在戰(zhàn)斗中,他可以通過琴音改變敵人的行動軌跡,讓他們掉入自己設(shè)計的陷阱之中,從而取得勝利。

策略與智慧

除了音樂的威力,小提琴家還憑借著高超的策略和智慧在戰(zhàn)斗中立于不敗之地。他善于分析局勢,利用敵人的弱點(diǎn)和破綻,制定出精確的戰(zhàn)術(shù),讓對手束手就擒。

與團(tuán)隊(duì)合作

小提琴家雖然有著出色的個人能力,但也深知團(tuán)隊(duì)合作的重要性。在戰(zhàn)斗中,他會與隊(duì)友密切配合,將自己的音樂力量與隊(duì)友的技能相結(jié)合,發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗潛力,共同面對敵人的挑戰(zhàn)。

永不停歇

小提琴家的戰(zhàn)斗精神源源不斷,他從不停歇,永遠(yuǎn)追求完美的音樂和戰(zhàn)斗。無論遇到什么困難和挑戰(zhàn),他都會堅(jiān)定不移地前行,用自己的音樂和智慧征服每一個敵人,成為戰(zhàn)斗中的不可或缺之人。

結(jié)語

第五人格小提琴家以其獨(dú)特的魅力和強(qiáng)大的能力,成為游戲中備受矚目的角色之一。他的音樂與智慧相結(jié)合,使他在戰(zhàn)場上獨(dú)具優(yōu)勢,為玩家?guī)頍o限的樂趣和挑戰(zhàn)。

第五人格skull 第五人格skull攻略

第五人格Skull 第五人格Skull攻略

第五人格(Identity V)是一款由NetEase Games開發(fā)的多人在線對戰(zhàn)游戲,而Skull是其中一位特色的獵人角色。Skull性格沉穩(wěn),技能強(qiáng)大,是許多玩家喜愛的角色之一。以下是關(guān)于第五人格Skull的一些攻略建議。

Skull的主要技能為“龍之掠襲”,可以持續(xù)對幸存者造成傷害。此外,Skull還具有“兇云斬?fù)簟奔寄?,用于迅速攻擊并跟蹤幸存者。這些技能使得Skull成為一個極具壓制力的獵人角色,對幸存者造成威脅。

適合的地圖策略

在選擇地圖時,Skull適合在較為開闊的地圖中發(fā)揮其追擊能力。在追逐幸存者時,可以利用地圖中的障礙物和建筑進(jìn)行掩護(hù),增加成功擊殺的機(jī)會。此外,要善于利用技能的連招,提高斬?fù)舻拿新屎蛡χ怠?/p>

配備的裝備與技能升級

在游戲中,裝備和技能的選擇至關(guān)重要。對于Skull來說,建議優(yōu)先提升“龍之掠襲”技能,增加對幸存者的傷害輸出。在裝備選擇上,可以考慮增加攻擊力和移動速度的裝備,以提高追擊幸存者的效率。

團(tuán)隊(duì)配合與應(yīng)對策略

在團(tuán)隊(duì)中,Skull的定位為輸出型獵人,需要與隊(duì)友配合,互相支援。建議與其他獵人角色合作,形成有效的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù),共同壓制幸存者。同時,對于幸存者可能采取的逃跑策略,需要提前做好預(yù)判,避免失去目標(biāo)。

總結(jié)

作為第五人格中的一位獵人角色,Skull擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),能夠在游戲中發(fā)揮重要作用。通過適當(dāng)?shù)牡貓D選擇、裝備搭配和團(tuán)隊(duì)配合,可以使Skull成為一名強(qiáng)大的獵人,有效地?fù)魯⌒掖嬲?。希望以上的攻略建議能夠幫助玩家更好地掌握Skull這位獵人角色,取得更多勝利。

第五人格二階 第五人格二階攻略

第五人格二階攻略

《第五人格》是一款備受玩家喜愛的對抗性對局游戲,在游戲中,二階角色是玩家在對局中扮演的重要身份之一。掌握二階角色的技巧和策略對于游戲勝利至關(guān)重要。下面將為大家介紹《第五人格》二階攻略,幫助玩家更好地了解和利用二階角色。

在《第五人格》中,二階角色是指在游戲中通過解謎和完成任務(wù)來協(xié)助求生者逃脫的角色。二階角色的特點(diǎn)是能夠在游戲中利用自身的技能和道具來為求生者提供支援,幫助求生者成功逃離。不同的二階角色擁有不同的技能和玩法,玩家需要根據(jù)游戲情況和隊(duì)友的需求來選擇適合的二階角色。

選擇適合的二階角色

在選擇二階角色時,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和團(tuán)隊(duì)需要來進(jìn)行選擇。一些二階角色擅長解決難題和尋找線索,可以為求生者提供寶貴的支援;而另一些二階角色則擅長控制對局局勢和限制獵人的行動。在不同的對局情況下,選擇合適的二階角色是取得勝利的關(guān)鍵

熟練掌握二階角色技能

要想在游戲中發(fā)揮二階角色的作用,玩家需要熟練掌握二階角色的技能和能力。每個二階角色都擁有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家需要通過不斷練習(xí)和體驗(yàn)來熟悉和掌握這些技能。只有熟練掌握二階角色的技能,玩家才能更好地發(fā)揮二階角色在游戲中的作用。

與團(tuán)隊(duì)密切配合

在游戲中,與團(tuán)隊(duì)的密切配合是取得勝利的關(guān)鍵。作為二階角色的玩家需要和隊(duì)友保持溝通,了解團(tuán)隊(duì)的需求和策略,在游戲中有效地配合和協(xié)作。只有與團(tuán)隊(duì)密切配合,二階角色才能充分發(fā)揮作用,幫助團(tuán)隊(duì)取得勝利。

總結(jié)

《第五人格》二階角色的選取和運(yùn)用對于游戲勝利至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)游戲情況和團(tuán)隊(duì)需求來選擇適合的二階角色,并通過熟練掌握技能和與團(tuán)隊(duì)密切配合來取得勝利。希望以上介紹的二階攻略能夠幫助玩家更好地了解和運(yùn)用二階角色,取得更多的游戲勝利。

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【第五人格×崽崽】崽崽ZEPETO第五人格主題裝扮上新

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《第五人格》第五人格高德地圖

五周年的生日宴會迎來了一位新朋友!第五人格攜手高德地圖聯(lián)合打造,先知導(dǎo)航語音4月10日正式上線

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《第五人格》人格推薦

在這款游戲中,有很多不同的人格可以讓我們?nèi)ミM(jìn)行選擇,每個角色都有他們各自的優(yōu)勢所在,但還有不少寶貝們不太了解這些人格。想要玩好這個游戲,我們對這些人格還是要有一定了解的。接下來九游小編就來給各位推薦一些比較熱門又強(qiáng)勢的人格吧!

《第五人格》人格推薦

首先咱們要推薦的就是保姆角色,這個角色雖然不是這款游戲中最強(qiáng)的,但是他非常的好上手,特別適合剛?cè)肟拥男率謱殞殏兣?!第二個值得推薦的就是園丁這個角色,他的守尸能力是非常強(qiáng)的,并且不容易被監(jiān)管人抓到。第三個值得我們推薦的就是律師這個人格了,他可以在地圖上隨時觀察到監(jiān)管者的方位,并且他的修機(jī)能力也是非??斓摹F浯尉褪轻t(yī)生,它就相當(dāng)于我們的泉水一樣,可以不停的給隊(duì)友和自己加血恢復(fù)狀態(tài),是打牽制的必備之選。這些角色除了他們自身的能力以外,他們可以很輕易的逃脫監(jiān)管者的追捕哦!在整個隊(duì)伍中也可以幫助隊(duì)友刺探敵情,掩人耳目,隊(duì)伍中只要有他們的存在,一般來說效果都是非常不錯的??偟膩碚f,這些角色都是比較容易上手,并且比較適合新手小白的。剛接觸到這款游戲的寶貝們?nèi)绻恢肋x擇什么角色的話,可以參照以上推薦去進(jìn)行嘗試哦!除了這些人格外,如果大家喜歡有操作一點(diǎn)的,杰克和傭兵也都是非常不錯的選擇哦!

《第五人格》人格推薦

以上就是關(guān)于《第五人格》的人格推薦的內(nèi)容介紹,希望能夠給各位玩家?guī)韼椭?。今后也請大家多多關(guān)注九游!

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t3-t2:18.0

t4-t3:14.0

t5-t4:8.0

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t7-t6:0.0

t8-t7:3.0

t9-t8:24.0

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