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被動(dòng)拳之道

被動(dòng)拳之道

被動(dòng)拳之道是一款相當(dāng)復(fù)古的像素街機(jī)風(fēng)的動(dòng)作格斗游戲,玩法上十...
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被動(dòng)拳之道游戲介紹

被動(dòng)拳之道簡(jiǎn)介

被動(dòng)拳之道是一款相當(dāng)復(fù)古的像素街機(jī)風(fēng)的動(dòng)作格斗游戲,玩法上十分中規(guī)中矩,但是人物的格斗打擊感十分強(qiáng)烈,雖然是像素風(fēng),依舊讓人熱血沸騰! 雖然看起來與上個(gè)世紀(jì)的街機(jī)動(dòng)作游戲相似,不過可不是一款亂按鍵、狂續(xù)命就能過關(guān)的簡(jiǎn)單游戲,在這款游戲當(dāng)中玩家需要掌握敵人的攻擊動(dòng)作,進(jìn)行閃避、反擊,正如游戲名那樣,掌握被動(dòng)拳的“道”。
九游
版本:8.3.12.2 更新時(shí)間:2025-10-15 權(quán)限說明  |  隱私政策

被動(dòng)拳之道游戲截圖

被動(dòng)拳之道截圖
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煙雨江湖紫陽(yáng)萬道拳 太乙教的秘密武器與修煉之道

煙雨江湖紫陽(yáng)萬道拳:太乙教的秘密武器

紫陽(yáng)萬道拳是太乙教里一門挺難練的拳法,屬于拳系武學(xué)。這門功夫難度太高,能練成的人少得可憐。標(biāo)題說的沒錯(cuò),它就是太乙教鎮(zhèn)派武學(xué),據(jù)說太乙真人飛升前寫的,歷代高人都練過,可都卡在瓶頸上。有人懷疑這根本是瞎編的,但效果確實(shí)牛。

招式怎么用

  1. 日沉月隕:打1000(加X)傷害,80%幾率讓對(duì)方暈,影響臂力。
  2. 道學(xué):招架力加X,影響道學(xué)屬性。
  3. 紫陽(yáng)烈:10%(加X%)幾率傷經(jīng)脈,影響內(nèi)息。
  4. 道法自然:招架后60%(加X%)反打85%傷害,影響根骨或身法。
  5. 莊生夢(mèng)蝶:14%(加X%)幾率隊(duì)友攻擊后自己出手,打65%傷害,影響身法。

練這門武學(xué)要注意什么

練紫陽(yáng)萬道拳得有耐心,招式雖然厲害,但每個(gè)都很難掌握。臂力道學(xué)內(nèi)息根骨身法都要練,不然卡在某個(gè)地方就卡死了。太乙教的人練這個(gè),往往要花很多年,不是短時(shí)間能成的。

圖片:紫陽(yáng)萬道拳的招式演示煙雨江湖紫陽(yáng)萬道拳:太乙教的秘密武器與修煉之道

重點(diǎn)來了紫陽(yáng)萬道拳的精髓在于招式之間的配合,不是單獨(dú)一個(gè)招式能打勝仗的。

最后說說,練武學(xué)就像爬山,一步一個(gè)腳印才能到頂。紫陽(yáng)萬道拳雖然難,但一旦練成了,絕對(duì)是太乙教的王牌。我們得慢慢來,別急,慢慢練,總有一天能練明白。

被動(dòng)無敵好玩嗎 被動(dòng)無敵玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游被動(dòng)無敵即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編被動(dòng)無敵好玩嗎?被動(dòng)無敵值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

被動(dòng)無敵快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、被動(dòng)無敵簡(jiǎn)要評(píng)析:

現(xiàn)實(shí)映照網(wǎng)游,平行世界發(fā)生巨變。職業(yè)、技能、裝備互相融合,形成了史無前例的被動(dòng)位面。反彈、冰凍、劇毒、閃電,劍氣,數(shù)十種被動(dòng)任意搭配,上百種裝備詞條滿足你所有幻想。

2、被動(dòng)無敵圖片欣賞:

被動(dòng)無敵好玩嗎 被動(dòng)無敵玩法簡(jiǎn)介

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被動(dòng)無敵好玩嗎 被動(dòng)無敵玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)被動(dòng)無敵有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“被動(dòng)無敵”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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泰拉瑞亞KO之拳 探索泰拉瑞亞的戰(zhàn)斗之道

作為一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,《泰拉瑞亞》給玩家提供了豐富的武器和裝備來應(yīng)對(duì)各種敵人和挑戰(zhàn)。KO之拳作為一款強(qiáng)力的近戰(zhàn)武器,備受玩家喜愛。但是,要獲得這個(gè)強(qiáng)大的武器并不容易。在本文中,我們將介紹如何獲得泰拉瑞亞KO之拳,以及這個(gè)武器的特點(diǎn)和使用技巧。

泰拉瑞亞KO之拳(探索泰拉瑞亞的戰(zhàn)斗之道)

1.獲得泰拉瑞亞KO之拳的基本條件:玩家需要擊敗骷髏王來解鎖此武器,并且需要在地牢中找到KO之拳的圖紙。

2.挑戰(zhàn)骷髏王:為了獲得KO之拳,玩家需要在夜晚用世界吞噬者法杖召喚骷髏王,并且在戰(zhàn)斗中成功擊敗他。

3.探索地牢:一旦玩家擊敗了骷髏王,他們就可以進(jìn)入地牢來尋找KO之拳的圖紙。地牢是一個(gè)危險(xiǎn)的地方,里面充滿了強(qiáng)力的敵人和陷阱,玩家需要小心應(yīng)對(duì)。

4.尋找圖紙:在地牢中,玩家需要探索各個(gè)房間,打敗敵人,尋找隱藏的寶箱,希望在寶箱中找到KO之拳的圖紙。

5.解鎖合成配方:一旦玩家找到了KO之拳的圖紙,他們就可以將它帶回家,在工作臺(tái)上解鎖KO之拳的合成配方。這樣,他們就可以開始制作這個(gè)強(qiáng)力武器了。

6.收集材料:制作KO之拳需要一些特殊的材料,包括骨頭、血肉和一些稀有礦石。玩家需要探索地下世界,打敗強(qiáng)力的敵人來獲取這些材料。

7.合成KO之拳:一旦玩家收集到了所有需要的材料,他們就可以在工作臺(tái)上合成KO之拳。合成完成后,這個(gè)強(qiáng)力的武器就屬于玩家了。

8.KO之拳的特點(diǎn):KO之拳是一款近戰(zhàn)武器,具有高攻擊力和擊退效果。它還有一定幾率觸發(fā)額外的暴擊,對(duì)敵人造成巨大傷害。

9.使用KO之拳的技巧:KO之拳需要近距離接觸敵人才能發(fā)揮最大威力,玩家需要熟練掌握躲閃和近身攻擊的技巧,以充分發(fā)揮KO之拳的優(yōu)勢(shì)。

10.KO之拳的升級(jí):玩家可以通過合成更高級(jí)的材料,將KO之拳升級(jí)為更強(qiáng)大的版本,增加攻擊力和特殊效果。

11.KO之拳的適用場(chǎng)景:由于KO之拳的高攻擊力和擊退效果,它在對(duì)付強(qiáng)大敵人和boss戰(zhàn)中非常有效,讓玩家能夠更容易地取得勝利。

12.戰(zhàn)勝困難:獲得KO之拳是泰拉瑞亞中的一項(xiàng)重要成就,但這并不容易。玩家需要花費(fèi)大量時(shí)間和精力來打敗骷髏王,探索地牢,并收集所需材料。

13.戰(zhàn)勝挑戰(zhàn)的快樂:獲得KO之拳的過程雖然艱辛,但也充滿了挑戰(zhàn)和樂趣。每一次的戰(zhàn)斗和探索都能讓玩家更好地體驗(yàn)到泰拉瑞亞的精彩世界。

14.提升實(shí)力:獲得KO之拳后,玩家將擁有一件強(qiáng)力的武器,可以更好地應(yīng)對(duì)游戲中的各種敵人和挑戰(zhàn)。這也是玩家在游戲中不斷提升實(shí)力的重要一步。

15.KO之拳作為一款強(qiáng)力的近戰(zhàn)武器,需要玩家付出很多努力才能獲得。但是,通過挑戰(zhàn)和探索,玩家可以體驗(yàn)到泰拉瑞亞世界的樂趣,并提升自己的實(shí)力。獲得KO之拳將是游戲中的一項(xiàng)重要成就,值得努力去追求。

探秘泰拉瑞亞KO之拳的獲得方式

泰拉瑞亞是一款廣受歡迎的像素風(fēng)格冒險(xiǎn)游戲,其中有許多難以獲得的強(qiáng)力武器。而其中最讓人向往的莫過于KO之拳,那么如何才能獲得這件頂級(jí)武器呢?

一.了解KO之拳

如果你從未接觸過泰拉瑞亞,那么你可能對(duì)KO之拳一無所知。這是一把頂級(jí)近戰(zhàn)武器,最初的設(shè)計(jì)是為了讓玩家對(duì)付無法用普通武器打敗的敵人。

二.擁有高超的游戲技巧

想要獲得KO之拳,首先你需要擁有高超的游戲技巧。這個(gè)游戲中許多BOSS都有著相當(dāng)高的血量和防御,如果你沒有足夠的技巧,那么根本無法對(duì)付這些敵人。

三.準(zhǔn)備好強(qiáng)大的裝備

與技巧一樣重要的是裝備。除了你的武器和防具之外,你還需要一些特別的道具來減少敵人造成的傷害。這包括藥劑,回復(fù)道具和其他治療物品。

四.準(zhǔn)備好足夠的資源

如果你想在游戲中獲得KO之拳,你需要有足夠的資源來購(gòu)買或制造這把武器。這可能需要你花費(fèi)大量時(shí)間和金錢。

五.準(zhǔn)備挑戰(zhàn)

獲得KO之拳并不是一件容易的事情,你需要準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)。游戲中有很多強(qiáng)大的BOSS需要你去打敗,而且這些敵人通常都需要你花費(fèi)大量時(shí)間才能打敗。

六.找到獨(dú)特的發(fā)現(xiàn)之石

獲得KO之拳的第一步是找到發(fā)現(xiàn)之石。這種石頭只有在使用了機(jī)械眼后才能被發(fā)現(xiàn)。機(jī)械眼可以在地下洞穴中的敵人身上掉落。

七.打敗機(jī)械BOSS

一旦你找到了發(fā)現(xiàn)之石,你就需要打敗機(jī)械BOSS以獲得機(jī)械零件。這些零件是制造KO之拳所必須的。

八.收集藍(lán)圖

除了機(jī)械零件之外,你還需要一份KO之拳的藍(lán)圖才能制造這把武器。這個(gè)藍(lán)圖可以在骷髏地下城中的敵人身上獲得。

九.制作KO之拳

一旦你收集到了所有必要的材料和藍(lán)圖,你就可以開始制造KO之拳了。這個(gè)過程需要你擁有足夠的工具和技巧。

十.測(cè)試新武器

當(dāng)你制造好KO之拳后,你需要測(cè)試一下這把武器的威力。在游戲中找到一些強(qiáng)大的敵人,看看你是否可以輕易地打敗他們。

十一.提高KO之拳的等級(jí)

如果你想讓KO之拳更加強(qiáng)大,你可以通過提高它的等級(jí)來實(shí)現(xiàn)。這需要你不斷地使用這把武器,并將它升級(jí)到更高級(jí)別。

十二.與朋友分享KO之拳

當(dāng)你成功獲得KO之拳時(shí),你可以與朋友們分享你的喜悅。這把武器不僅是游戲中最強(qiáng)大的武器之一,也是所有玩家都向往的頂級(jí)武器。

十三.擁有KO之拳的優(yōu)勢(shì)

當(dāng)你擁有KO之拳時(shí),你將成為游戲中最強(qiáng)大的角色之一。這把武器可以讓你輕松地打敗那些你以前無法擊敗的敵人。

十四.風(fēng)險(xiǎn)和回報(bào)

獲得KO之拳并不是一件輕松的事情,你需要冒著很高的風(fēng)險(xiǎn)才能實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。但是當(dāng)你成功地獲得這把武器時(shí),你將收獲很大的回報(bào)。

十五.

獲得泰拉瑞亞KO之拳需要玩家具備高超的游戲技巧、強(qiáng)大的裝備和足夠的資源。如果你有決心并愿意付出努力,那么你就可以擁有這把游戲中最強(qiáng)大的近戰(zhàn)武器,并成為游戲中最強(qiáng)大的角色之一。

實(shí)測(cè)DNF藍(lán)拳二覺被動(dòng)到底對(duì)僵直是否有效

先放結(jié)論:

80被動(dòng)”無力化”,對(duì)僵直狀態(tài)下的敵人,并沒有效果.

80被動(dòng)”無力化”,對(duì)倒地狀態(tài)下的敵人,有如同技能說明的加成效果.

演示視頻如下

文字描述如下

測(cè)試目的:驗(yàn)證藍(lán)拳二覺被動(dòng)”無力化”是否對(duì)僵直狀態(tài)的敵人有效

測(cè)試方法:在控制面板不變的情況下,改變不同等級(jí)的被動(dòng),對(duì)修煉場(chǎng)機(jī)械牛進(jìn)行前3下的平A,獲取傷害進(jìn)行對(duì)比.

測(cè)試對(duì)象:修煉場(chǎng)LV100級(jí)機(jī)械?!山┲笨傻沟?/p>

測(cè)試截圖及時(shí)間點(diǎn)如下:

1.

00:00-01:12期間,作者演示了其被動(dòng)的等級(jí)為0.

2.

00:24秒時(shí),在3072面板下,平A機(jī)械牛前三下的傷害為1435,1549,1779,均為非暴擊傷害.

3.

01:22時(shí),作者退出修煉場(chǎng),點(diǎn)出1級(jí)被動(dòng).

4.

01:43時(shí),在有1級(jí)被動(dòng)的情況下,保持面板不變,平A機(jī)械牛前三下,傷害為1435,1549,1781,均為非暴擊傷害.

那么對(duì)于倒地狀態(tài)的敵人是否有加成呢

測(cè)試目的:驗(yàn)證80被動(dòng)無力化對(duì)倒地的敵人是否有如技能說明的傷害加成。

測(cè)試方法:在控制面板不變的情況下,改變不同等級(jí)的被動(dòng),對(duì)修煉場(chǎng)機(jī)械牛進(jìn)行第5下的平A,獲取傷害進(jìn)行對(duì)比.

測(cè)試對(duì)象:修煉場(chǎng)LV100級(jí)機(jī)械牛-可僵直可倒地

測(cè)試截圖及時(shí)間點(diǎn)說明如下:

00:45時(shí),在3072面板下,平A第五下造成機(jī)械牛倒地,此時(shí)倒地傷害為2181. 3.

02:09時(shí),在有1級(jí)被動(dòng)的情況下,保持面板不變,平A第五下造成機(jī)械牛倒地,此時(shí)倒地傷害為2574.

2574/2181=1.180

誤差幾乎為0

《王者榮耀》被動(dòng)什么意思 被動(dòng)技能介紹

王者榮耀游戲中每一個(gè)英雄都有自己的被動(dòng)技能,但是不同的英雄所擁有的被動(dòng)技能有差異,甚至一些厲害的英雄,其被動(dòng)技能比某些主動(dòng)技能還厲害。那么王者榮耀被動(dòng)什么意思?被動(dòng)技能怎么使用?下面一起來看看吧。

王者榮耀被動(dòng)什么意思

王者榮耀被動(dòng)什么意思_被動(dòng)技能怎么使用

游戲中可以通過達(dá)到特定條件的觸發(fā),創(chuàng)造出被動(dòng)技能觸發(fā)的條件,但是不能夠直接使用被動(dòng)技能,被動(dòng)技能是不需要進(jìn)行升級(jí)的,而是跟隨著等級(jí)的提升出現(xiàn)提升,例如孫悟空英雄的被動(dòng)技能在釋放之后技能能夠強(qiáng)化到下一次的普攻,加上有移位的效果,當(dāng)搭配了暴擊之后,傷害力極強(qiáng),印證了被稱為猴三棒的效果。玩家能夠在主界面中了解英雄角色的主動(dòng)以及被動(dòng)技能。

王者榮耀被動(dòng)什么意思_被動(dòng)技能怎么使用

王者榮耀被動(dòng)技能怎么使用

游戲中被動(dòng)技能只可以通過達(dá)到特定的條件之后,觸發(fā)被動(dòng)技能釋放,但是玩家并不能夠主動(dòng)使用這種技能,只能夠創(chuàng)造被動(dòng)技能釋放的觸發(fā)條件,并不能直接使用;游戲里出現(xiàn)的每一個(gè)英雄都是有被動(dòng)技能的,有一些裝備也帶有被動(dòng)技能,想要了解英雄的被動(dòng)技能的話,可以在角色的技能簡(jiǎn)介中查看到,不同的英雄其被動(dòng)技能也是各不相同的。

以上就是王者榮耀被動(dòng)什么意思,被動(dòng)技能怎么使用全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有幫助。更多手游攻略可以關(guān)注攻略大全專欄,九游手游是眾多好玩的手機(jī)游戲集合地、攻略超實(shí)用的手游網(wǎng)!

《戰(zhàn)國(guó)之道》君主之道 最強(qiáng)爭(zhēng)霸

別看后世人都稱贊“秦王掃六合,虎視何雄哉”,其實(shí)在戰(zhàn)國(guó)初期最強(qiáng)大的國(guó)家并不是秦國(guó),而是戰(zhàn)國(guó)七雄中第三個(gè)被秦國(guó)滅亡的魏國(guó)。一個(gè)剛剛從三家分晉獨(dú)立出來的國(guó)家,領(lǐng)土不大且與秦、楚、齊、韓等多國(guó)接壤,是真正上沒有一塊穩(wěn)定后方的四戰(zhàn)之地。

對(duì)于魏國(guó)壓力極大的外部環(huán)境,相信在《戰(zhàn)國(guó)之道》中體驗(yàn)過列國(guó)的玩家都有所體會(huì),那么作為魏國(guó)玩家應(yīng)該如何發(fā)展?fàn)幇??或許魏國(guó)的輝煌歷史中已經(jīng)給出了答案。

三家分晉魏國(guó)獨(dú)立率先變法稱霸中原

魏國(guó)始祖原本是晉國(guó)的貴族,但隨著晉國(guó)內(nèi)亂不斷,楚、魏、齊三家也逐漸壯大起來,最終在公元前403年獨(dú)立并被周王室封為諸侯,三家分晉也代表了戰(zhàn)國(guó)時(shí)代就此開始。魏國(guó)在兩代開國(guó)君主文侯、武侯的努力下,任用李俚、吳起等大臣變法圖強(qiáng),并建立強(qiáng)大的魏武卒取得了30年間無一敗績(jī)的傳奇戰(zhàn)果。

在《戰(zhàn)國(guó)之道》的列國(guó)系統(tǒng)中魏國(guó)與楚國(guó)、齊國(guó)接壤,如何利用這一點(diǎn)在平時(shí)的競(jìng)爭(zhēng)中拉攏盟友、打擊敵人將成為魏國(guó)玩家在國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)霸天下的關(guān)鍵。正如歷史上魏國(guó)并非敗于實(shí)力不濟(jì),而是戰(zhàn)略選擇錯(cuò)誤多線作戰(zhàn)一樣,游戲中地處中原的魏國(guó)也非常需要高明的外交手段作為后方的保證。

名將吳起公子信陵戰(zhàn)國(guó)最強(qiáng)人才儲(chǔ)備

魏國(guó)文侯堪稱是魏國(guó)最出色的君主,他的禮賢下士和開明變法為魏國(guó)吸引了大批人才,像李俚、西門豹、吳起等都是一時(shí)之選。而在之后像龐涓、孫臏、信陵君、商鞅等都曾在魏國(guó)出仕,張儀、尉繚子這樣的秦國(guó)重臣也是魏國(guó)人。

被動(dòng)技能

勇者們除了需要主動(dòng)施放的技能以外,還有著本能的被動(dòng)技能。每一位勇者共可擁有3個(gè)被動(dòng)技能,達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)即可全部解鎖。3個(gè)被動(dòng)技能不能相同,即某個(gè)勇者擁有的3個(gè)被動(dòng)技能都是不一樣的。與主動(dòng)技能不同之處在于,勇者的主動(dòng)技能是無法更換的,而被動(dòng)技能可以通過洗煉更換,被動(dòng)技能也可使用技能點(diǎn)進(jìn)行升級(jí)。被動(dòng)技能的作用也各不相同,有的是造成傷害,有的是加強(qiáng)防御,還有恢復(fù)生命值等等。不同的被動(dòng)技能組合將會(huì)產(chǎn)生不同的效果。

【技能效果】

暴擊:常規(guī)攻擊隨機(jī)產(chǎn)生額外傷害

觸發(fā)暴擊越多的一方往往都是勝利方。

護(hù)甲:在最大生命值減少到50%時(shí)強(qiáng)化裝甲

可以有效提升勇者的生存能力。

守衛(wèi):隨機(jī)減少敵方的傷害打擊

可以有效提升勇者的生存能力。

報(bào)應(yīng):在生命值減到最后25%時(shí)增強(qiáng)攻擊力

血量較少時(shí)增加爆發(fā)力,為翻盤提供了條件。

獵人:在遇到弱小隊(duì)伍時(shí)會(huì)增強(qiáng)元素力量

強(qiáng)化自己的元素攻擊,使元素傷害更高。

解藥:減少毒藥所給予的傷害

應(yīng)對(duì)毒系敵人時(shí)能抵消一部分毒系傷害。

自動(dòng)回復(fù):受到重傷時(shí)進(jìn)行體力自動(dòng)恢復(fù)

增加一定的生存能力。

靈魂:隊(duì)員在勇者被擊倒后變得更加強(qiáng)大

當(dāng)己方隊(duì)友被打倒時(shí),擁有該被動(dòng)技能的勇者將會(huì)變得更為強(qiáng)大。

法力之泉:受到打擊時(shí)會(huì)偶爾產(chǎn)生額外的魔法值

擁有更多的魔法值就相當(dāng)于讓你擁有更多釋放主動(dòng)技能的機(jī)會(huì)。

過度殺傷:用完美一擊打敗對(duì)方達(dá)成超額傷害

打出完美一擊時(shí)會(huì)有爆炸性傷害。

中毒邊緣:普通攻擊會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生中毒效果

讓對(duì)手不在輕視你的普攻,附帶的中毒效果會(huì)讓對(duì)手叫苦不迭。

中和:減少敵方強(qiáng)大隊(duì)伍的元素傷害

應(yīng)對(duì)元素傷害很高的敵人時(shí)可以增加你的生存能力。

再充電:在勇者待命時(shí)恢復(fù)生命值

一定程度上增加勇者的生存能力。

保鏢:受到全隊(duì)隊(duì)員一半生命值的損傷來保護(hù)他們不至于被擊倒

可以為隊(duì)友承受一半的傷害,加強(qiáng)隊(duì)友的生存能力。

治療打擊:如果用完美一擊打敗對(duì)方隊(duì)伍將得到治療

如果使用完美一擊擊殺敵人,己方將會(huì)得到治療。

【技能洗煉&升級(jí)】

勇者每達(dá)到相應(yīng)的等級(jí)即可獲得隨機(jī)的被動(dòng)技能,獲得的被動(dòng)技能可能并不是你所想要的。這時(shí)我們可以花費(fèi)洗煉石進(jìn)行洗煉,直至洗煉出想要的被動(dòng)技能。

每天洗煉有一定的次數(shù),VIP等級(jí)越高可洗煉的次數(shù)越多哦。

被動(dòng)技能還可花費(fèi)技能強(qiáng)化石進(jìn)行升級(jí),在獲得相同勇者的時(shí)候可以選擇喂食經(jīng)驗(yàn),可獲得一定數(shù)量的技能強(qiáng)化石。技能升級(jí)有相應(yīng)的失敗概率,升的級(jí)數(shù)越高失敗概率越高。

雖然主動(dòng)技能在戰(zhàn)斗中起到的作用很大,甚至左右戰(zhàn)局。但是被動(dòng)技能所起的作用也不容小覷,很可能在你僅有幾點(diǎn)生命值時(shí)觸發(fā)被動(dòng)技能斬殺敵人完成驚天翻盤。所以各位冒險(xiǎn)家們也不可顧此失彼哦,你精心搭配的被動(dòng)技能,可能就是戰(zhàn)斗中勝利的關(guān)鍵。

被動(dòng)技能

【技能激活】

玩家在游戲過程中,獲得《被動(dòng)技能書》,將會(huì)激活對(duì)應(yīng)被動(dòng)技能。

【技能效果】

被動(dòng)技能激活后,玩家角色將獲得對(duì)應(yīng)角色屬性。

【技能升級(jí)】

1)消耗不同數(shù)量的同類型《被動(dòng)技能書》,可以升級(jí)被動(dòng)技能,獲得更高角色屬性。

2)《被動(dòng)技能書》可以通過“世界BOSS”、“日常任務(wù)”獲得。

被動(dòng)技能

《秘寶獵人》被動(dòng)技能介紹

被動(dòng)技能能夠通過附加角色屬性、給予角色特殊能力(特殊情況下被動(dòng)觸發(fā))的形式來增強(qiáng)角色。針對(duì)不同的角色、不同的情況使用不同的被動(dòng)技能,往往起到事半功倍的效果。

下面對(duì)被動(dòng)技能的來源、分類、培養(yǎng)進(jìn)行介紹:

1.來源

被動(dòng)技能分為兩種,一種是角色天生的被動(dòng)技能,隨著等級(jí)解鎖;一種是角色可學(xué)習(xí)的被動(dòng)技能,隨著等級(jí)解鎖欄位,然后通過學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)技能書獲得。

天生的被動(dòng)技能根據(jù)角色不同而不同,每個(gè)角色有兩個(gè)。第一個(gè)固定被動(dòng)技能能夠強(qiáng)化道具,決定了角色在使用不同武器下對(duì)不同道具的強(qiáng)化;第二個(gè)被動(dòng)技能偏向于強(qiáng)化角色自身的定位屬性,一般來說,輸出的被動(dòng)技能偏向于輸出,肉盾的被動(dòng)技能偏向于防御。另外,在第二個(gè)被動(dòng)技能中每個(gè)角色將獲得跟自身定位相關(guān)的光環(huán),不同的光環(huán)從不同方面提升隊(duì)伍整體實(shí)力。

可學(xué)習(xí)的技能有兩個(gè)欄位,獵人們通過收集不同的技能書學(xué)習(xí)來豐富自己的技能庫(kù),再?gòu)募寄軒?kù)中挑選合適的技能裝備,來游刃有余地應(yīng)對(duì)各種突發(fā)狀況。

2.分類

被動(dòng)技能分為普通(藍(lán)色)、精英(紫色)、大師(橙色)三種品質(zhì)。

普通品質(zhì)大多提供屬性方面的附加,是一種比較常見的被動(dòng)技能。普通品質(zhì)技能,如血量強(qiáng)化,增加攜帶者的血量;攻擊強(qiáng)化,增加攜帶者的攻擊力。

精英品質(zhì)大多提供了一些稀有的效果,是各個(gè)獵人追求的對(duì)象。精英品質(zhì)技能,如精英殺手,增加對(duì)精英怪物、BOSS的傷害;破甲光環(huán),降低周圍敵人的護(hù)甲。

大師品質(zhì)所提供的效果極為罕見及強(qiáng)大,擁有一本大師品質(zhì)的技能書意味著實(shí)力,或者財(cái)富。大師品質(zhì)技能,如剛毅不屈,生命值下降到1后變?yōu)闊o敵,持續(xù)x秒;神佑復(fù)生,復(fù)活一個(gè)陣亡的隊(duì)友,使之獲得x點(diǎn)生命值。

3.培養(yǎng)

獲得一本珍貴的技能書后,可以對(duì)其進(jìn)行學(xué)習(xí),變成角色自身的技能。學(xué)習(xí)后的技能將收納在技能庫(kù)中,技能庫(kù)最多支持同時(shí)10個(gè)技能的記憶,技能庫(kù)滿后再想學(xué)習(xí)技能就只能將已學(xué)技能遺忘了。

已學(xué)的技能可以對(duì)其進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)雖然不能改變技能的品質(zhì),但好好培養(yǎng)的普通技能有時(shí)甚至能夠超越大師品質(zhì)的技能。培養(yǎng)分為兩個(gè)維度:升級(jí)和升階。

升級(jí)將消耗玩家一定量的銀幣,技能的威力將隨著等級(jí)提升逐漸變強(qiáng)。

升階將消耗玩家一定數(shù)目的對(duì)應(yīng)技能書,技能的潛力隨著階數(shù)提升變得越來越高。

被動(dòng)技能

隊(duì)員可以裝備技能書增加各項(xiàng)屬性,包括命中、暴擊、閃避、格擋以及基本的攻防血速等類型,同一類型的技能書只能裝備一種

點(diǎn)擊隊(duì)員卡牌進(jìn)入被動(dòng)技能界面,達(dá)到30級(jí)開放

被動(dòng)技能書可從對(duì)決及公司寶庫(kù)中獲得,并能夠通過

吞噬技能經(jīng)驗(yàn)書以及不用的其他被動(dòng)技能書進(jìn)行升級(jí),最高可升級(jí)到Lv10

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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