地下城游戲介紹
地下城簡介
你的金幣既是血量也是子彈,用金幣子彈隨意改變地形
意想不到的地圖,意想不到的怪物
多少層是你的極限?來挑戰(zhàn)吧!
·上下左右移動
·按住攻擊鍵+上下左右發(fā)射金幣
·你的金幣既是血量也是子彈
·有數(shù)字顯示的是怪物,怪物身上的數(shù)字既是血量也是攻擊力
·怪物抖動則下一步會走動或者攻擊
·地面上的圖標是商店,向商店發(fā)射足夠的金幣進行購買,顯示的數(shù)字是需要的金幣數(shù)量
·墻壁也可以用金幣打碎形成新的可行走區(qū)域
·游戲分數(shù)與寶石、探索層數(shù)、殺怪數(shù)量有關(guān)
第一人稱冒險新作《地下城體驗》將于明年上線Steam
知名游戲發(fā)行商Devolver Digital近日宣布,將正式發(fā)行由Bone Assembly工作室開發(fā)的第一人稱喜劇冒險游戲《地下城體驗》(The Dungeon Experience)。該作預計于2026年通過Steam平臺登陸PC,目前試玩版已正式上線。
《地下城體驗》以獨特的喜劇風格呈現(xiàn),玩家將扮演一只底層泥蟹,追逐其幫助他人實現(xiàn)"財務自由"的荒誕夢想。游戲背景設(shè)定頗具諷刺意味:這只曾處于食物鏈底端的RPG低級怪物,憑借堅定的決心、樂觀態(tài)度以及對蟹味精油蠟燭的小額投資,成功把地牢變成一座設(shè)施齊全、廣受歡迎的地下城。
游戲的核心玩法融合了地牢探索與經(jīng)營模擬元素。玩家將參與獨家培訓課程,學習通過高幻想主題培養(yǎng)商業(yè)頭腦的創(chuàng)新方法。開發(fā)團隊以幽默的口吻表示:"誰能想到擊殺哥布林竟能帶來如此巨大的財富?"培訓系統(tǒng)還將提升玩家與各類伙伴的親密度。
此外,游戲包含完整的社區(qū)成長體系。玩家可以加入快速發(fā)展的互助社區(qū),通過協(xié)同合作提升等級,并將成功經(jīng)驗傳授給他人,形成類似金字塔結(jié)構(gòu)的收益模式。
《地下城體驗》延續(xù)了Devolver Digital一貫的荒誕幽默風格,在傳統(tǒng)地牢冒險玩法中融入了對成功學文化的諷刺,玩家可通過Steam平臺下載試玩版提前體驗這款別具一格的喜劇冒險作品。
地下城復仇者用什么武器 地下城復仇者技能加點
dnf目前版本復仇者武器如何選擇呢?很多小伙伴還不知道,下面就讓我們一起來看看:
最強的無疑是荒古,增加35%技能傷害,與任何裝備不會沖突。釋放魔能后,增加62%技能傷害。增加的技能傷害對惡魔之力依然有效。但是不刷20人本的玩家可以嘗試做釋魂武器或者刷ss武器。
死亡宣告-契約之鐮:削血武器,附加標記幾率削血20%同時加成15%白字傷害。(白字傷害要有標記方能打出)
黑暗禁咒:半魔化武器,增加能量消耗可以長時間維持半魔化,但是技能加成為惡魔之握比較雞肋,搭配亡者套的不適于用該武器,搬磚倒是不錯。
釋魂:通用較強的武器,16%白字,在專用ss出以前可當過渡使用。
武動之魂戰(zhàn)鐮(傳說):10%白字,并且1-75技能+1,對復仇這種被動多且核心技能成長高的職業(yè)提升十分明顯。pk場可做。
虛無之眼:半魔流畢業(yè)武器,增加的20%惡魔之力傷害可以直接在面板上提現(xiàn)。減少了30%惡魔之力攻擊間隔,是的半魔化狀態(tài)下,使用X鍵的惡魔之力可以長時間僵直處于破招狀態(tài)的怪物。使惡魔之力變?yōu)檐浛貛л敵龅募寄?。對惡魔之力的提升接?0%
地下城誕生之芽在哪換 地下城刷圖點數(shù)有什么用
大家好,今天來為大家解答地下城誕生之芽在哪換這個問題的一些問題點,包括地下城刷圖點數(shù)有什么用也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
斷頭谷斷頭谷是哈林地區(qū)的循環(huán)地下城,其優(yōu)勢在于地下城難度較低,假紫都可以隨便搬。劣勢在于地圖過長,每張地圖過大且怪物分散。
這張圖主要產(chǎn)出材料是時空石以及誕生之芽,時空石可以直接出售也可以存著去賭卡片,誕生之芽雖然價格大幅降低但是產(chǎn)出數(shù)量多,所以加起來收益還是比較可觀的。
然后推薦藍白裝備分解紫色裝備扔商店或者用煉金提取器提煉。斷頭谷就是豆芽特別多,藍白紫裝少,金幣少,時空石也不多。一條疲勞的總共收益在70w左右,如果加上丟商店的時空石是110w左右。
擊敗副本中的怪物即可獲得誕生之芽,具體步驟如下;

1,首先我們傳送到哈林副本前面。
2,進入哈林之后點擊強襲模式。
3,接著點擊哈林強襲模式副本。
4,擊敗副本中的怪物即可獲得誕生之芽。
地下城誕生之芽在哪換和地下城刷圖點數(shù)有什么用的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!
《地下城4》惡魔建筑效果介紹
地下城4游戲里有各種類型的建筑,不同建筑有不同的用途,其中惡魔類的建筑有漩渦、奧法密室、娛樂室及折磨室四種,具體效果可以看看文中介紹。
地下城4惡魔建筑效果一覽
漩渦
只要花費邪惡值,死去的惡魔就能在漩渦里重生。漩渦里的傳送門]越多,一次能復活的惡魔就越多。
奧法密室
只要有合適的作業(yè)器械,就可以在奧法密室中存儲甚至生產(chǎn)魔力。
鼻涕精可以在魔力祭壇工作,生產(chǎn)魔力。
娛樂室
惡魔在娛樂室里滿足它們的娛樂需求。消耗奧法密室的魔力。
提供惡魔的滿足度,需要消耗魔力。
折磨室
滿足魔鬼對折磨的需要。通??梢哉勰ケ翘榫?,不過也可以折磨英雄。
惡魔維系比部落難,還需要折磨室提供滿足度。
惡魔們可以在英雄身上泄憤,以滿足自己的需求。如果沒有英雄的話,你也可以用鼻涕精替代。
以上就是關(guān)于地下城4惡魔建筑效果的簡單介紹,
高玩心得-《地下城4》全建筑圖鑒介紹 建筑陷阱門詳解圖鑒
《地下城4》全建筑圖鑒一覽,建筑陷阱門詳解圖鑒?!兜叵鲁?》全建筑功能及評價詳解?!兜叵鲁?》是一款策略經(jīng)營性質(zhì)的及時戰(zhàn)略游戲。玩家扮演邪惡至尊,建造經(jīng)營自己的地下世界,抵抗正義英雄的攻擊并反推到地面世界,最終占領(lǐng)整個光明世界。本作是經(jīng)典反英雄策略游戲地下城主的精神續(xù)作,延續(xù)了其獨特的設(shè)定并改良了玩法。本作中邪惡至尊和它值得信賴的仆人黑暗精靈達莉婭在史詩般的前作游戲中又一次戰(zhàn)勝了正義的一方,并將在《地下城4》中回歸。
綜述
你可以通過研究來解鎖大量的建筑(以及門和陷阱)。
建筑可以讓你獲取資源、進行建造和生產(chǎn),是推動地城發(fā)展的關(guān)鍵實體因素。
研究解鎖后的建筑會呈現(xiàn)彩色高亮顯示(與上圖對比)。
你可以在建筑界面里點擊已經(jīng)解鎖的建筑進行修建。
注意不少建筑都有附屬內(nèi)容(大圖標上的小圖標),可以提供進一步的功能細化,筆者在詳解中再具體說明。
門和陷阱其實可以算作特殊的建筑。
門可以抵擋敵人,也可以加快房間效率。
陷阱則是被動傷害敵人,是地城防御的基礎(chǔ)。
建筑界面填充空格功能看可以讓你把挖開的地方重新天城墻壁。
不過這個功能不能把本身沒有墻壁的地方制造城墻壁。
建筑界面右上的拆毀按鈕可以讓你拆掉不用的建筑,重新規(guī)劃空間。
地下城游戲截圖




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地下城
背景介紹
喪尸不斷從地下城入口涌出,為了調(diào)查喪尸出現(xiàn)的真相,你需要深入地下城探索,揭開層層迷霧。
進入條件
玩家等級達到11級即可進入地下城,地下城入口在主城右下角?。
玩法介紹?
1.?有理有據(jù)。當前所處層數(shù)、通關(guān)條件會顯示在左上角;
2.奇特冒險。地下城中存在很多箱子和血量回復,請合理利用;
3.留下買路財。開門需要對應顏色的鑰匙,鑰匙獲取一般為直接拾取和怪物掉落;
4.狂徒歡呼。地下城存在搖獎機,可以獲得材料、鉆石等獎勵,數(shù)字猜對了可獲得雙倍獎勵;
5.神秘人的問候。地下城會出現(xiàn)很多神秘NPC,每個NPC都有不同的驚喜哦。
6.恐怖的喪尸。很多怪物會擁有BUFF,如加攻、倍血,請認真對待;
7.全副武裝。通關(guān)會獲得潛能點,潛能可以大幅增強角色屬性,
獎勵介紹
地下城會掉落各種裝備,高級地下城是極品裝備的產(chǎn)出地,同時還會掉落各種各樣的材料哦。
《暴走地下城》暴走地下城TIPS
1:好友可以互相送友情幣提升友好度
2:借助大腿好友可以快速通關(guān)秘境
3:快速戰(zhàn)斗有一個持續(xù)5分鐘的加攻擊狀態(tài)
4:攢下的鉆石不要上頭十連抽,土豪除外
5:優(yōu)先升級自己主要的天賦和寵物,練好了在說
6:時裝其實不是很強力,想要好看點才買
7:把每天的日?;钴S度寶箱做完領(lǐng)完,可以提升VIP值
8:打折時的十連等活動也許是個不錯的選擇
9:所有地牢、秘境的初次獎勵都很給力,能往下推請往下推
10:公會boss想偷懶的時候打一打,自動施法就行
11:時裝幣不必急于用掉,刷到自己喜歡的再買
地下城
裝備是《最終契約》一個非常強大深入的玩法,他能夠給英靈提供強大豐富詭異的戰(zhàn)斗力,絕對是中后期值得投入大量精力研究的養(yǎng)成模塊,那么如何獲得裝備呢?地下城玩法就是主要的一種。
玩法入口:通過點擊主界面的冒險按鈕選擇地下城玩法。這是面向玩家單人的中期玩法,難度較高,是產(chǎn)出高品質(zhì)裝備的主要途徑,同時地下城怪物特性的多樣化希望鼓勵玩家拓展自己的英靈池用以挑戰(zhàn)不同特性的怪物,豐富游戲策略性。
玩法類型
目前共有三種類型的地下城,每種地下城會在每周不同時間輪流開放,或在活動時按需開放。地下城種類不同,產(chǎn)出的裝備類型不同,怪物技能特性也不同。每天每種地下城都有一定挑戰(zhàn)次數(shù)限制。
玩法難度
每種地下城分為三個難度,每個難度下有6個關(guān)卡,關(guān)卡只能按順序依次解鎖,關(guān)卡有等級限制,等級不夠無法進入。隨著層數(shù)和難度的增加,戰(zhàn)斗難度和獎勵也隨之提升。
星級評定
每個關(guān)卡的戰(zhàn)斗都有星級評定,通過最少獲得1星,最多3星,由戰(zhàn)斗的回合數(shù)決定。
消耗和產(chǎn)出
不同類型的地下城產(chǎn)出的裝備類型不同,例如巨像產(chǎn)出暴走套裝而元素產(chǎn)出猛攻套裝,下面僅描述地下城難度所影響的產(chǎn)出。
消耗:地下城的消耗統(tǒng)一為體力資源。
普通難度產(chǎn)出:金幣、藍紫裝(主要產(chǎn)出)和藍色召喚石(主要產(chǎn)出,用來召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的
一部分英靈)。
困難難度產(chǎn)出:金幣、藍紫裝(主要產(chǎn)出)、橙裝(少量)和藍色召喚石(主要產(chǎn)出)。
史詩難度產(chǎn)出:
金幣、紫橙裝(主要產(chǎn)出)、卓越橙裝(帶有卓越技能的橙裝,稀有)、藍色召喚石(主要產(chǎn)出)。
我們可以在這個界面查看該次戰(zhàn)斗的首領(lǐng)技能、掉落、推薦戰(zhàn)力和剩余挑戰(zhàn)次數(shù)等信息。點擊戰(zhàn)斗就可以進行戰(zhàn)前準備和開始戰(zhàn)斗。
如果關(guān)卡的最高成績達到3星,就可以解鎖對該關(guān)卡的掃蕩功能:無需重復戰(zhàn)斗過程,直接扣出體力,戰(zhàn)斗勝利并獲得獎勵。不過請注意,地下城要求每日戰(zhàn)斗到一定次數(shù)之后方可掃蕩。
地下城
玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務場景中,在任務場景的盡頭設(shè)有傳送門,點擊會打開地下城關(guān)卡界面,完成當前地圖區(qū)域的主線任務后解鎖開放。
地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進模式:
1.一個地下城一般分為3關(guān)卡。
2.每個關(guān)卡采用三場戰(zhàn)斗,每個關(guān)卡中出現(xiàn)N個怪物。
3.怪物被消滅后,在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊伍將自動進入后一場戰(zhàn)斗。
4.最后一場戰(zhàn)斗為Boss消滅后即通關(guān)獲得獎勵。
地下城關(guān)卡配置:
1.在沒有任務關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無劇情內(nèi)容。消滅每個場景中的敵人后進入下一場景,擊殺BOSS后通關(guān)。
2.如果有任務,根據(jù)任務的條件,由任務場景替換對應的某場戰(zhàn)斗場景。其他場景不變。任務場景根據(jù)配置會有角色對白,動畫等劇情內(nèi)容。
地下城
1.星期地下城-獲得守護者進化材料的主要途徑
玩家通關(guān)普通關(guān)卡15關(guān)時可開啟星期地下城系統(tǒng)
開放方式 - 星期一/暗屬性,二/火,三/水,四/地,五/光,六/隨機屬性,日/金幣
玩法介紹 - 每個獵人每日僅限挑戰(zhàn)三次共九次(可重置),無守護者屬性要求,需出場2名守護者
消耗 - 精力1個
獎勵 - 屬性石,用于進化守護者
關(guān)卡情況 – 普通(3個屬性石)/困難(4個屬性石)/精英(5個靈魂石)
2.特殊地下城-獲得守護者靈魂石的主要途徑
游戲極具人性化的系統(tǒng)之一,玩家除了在通關(guān)關(guān)卡內(nèi)獲得關(guān)卡魔王守護者之外,也可以通關(guān)挑戰(zhàn)特殊地下城集齊守護者靈魂石兌換守護者。玩家通關(guān)普通關(guān)卡20關(guān)時可開啟特殊地下城系統(tǒng)
開放 - 每周更新四種守護者地牢,每個地牢僅可成功通關(guān)2次
方式 - 需出場兩名守護者(個別地牢有守護者屬性限制)
消耗 - 精力1個
獎勵 - 守護者靈魂石,用于召喚守護者
關(guān)卡情況 – 普通(2~4靈魂石)/困難(3~6靈魂石)/精英(4~7)靈魂石
地下城
大量經(jīng)驗?絕世奇珍?是的!都到《英雄本色》的地下城來吧!
◆ 地下城關(guān)卡獨創(chuàng)性的地下城 關(guān)卡設(shè)計,不再只是刷刷刷,想打最終BOSS?先過關(guān)再說!
◆地下城類型
單人副本、組隊副本、英雄副本
◆ 地下城進階 通關(guān)了地下城就沒有追求?沒關(guān)系,60級之后,英雄地下城等你挑戰(zhàn)!透露一下,還有傳說中的隱藏地下城哦~那可不是隨便什么人都可以進去的!
◆ 地下城獎勵 大量經(jīng)驗、金錢等都在地下城產(chǎn)出,英雄副本還將掉落特殊魂,升級60頂級裝備!
地下城
《魔獸部落》的地下城副本系統(tǒng)主要分為普通與英雄兩種,玩家平??蛇M行的為普通副本,當玩家達到指定等級后,會開啟相應的英雄副本,英雄副本與普通推圖數(shù)目相同,但開啟等級不同。
普通副本:普通副本主要起到引導劇情與推動游戲節(jié)奏進程的作用,當然也承擔一部分產(chǎn)出,因為本身就設(shè)計為玩家基礎(chǔ)的PvE玩法驗證環(huán)節(jié),所以難度較低,分為可重復的大關(guān)卡點和不可重復的小關(guān)卡點兩部分。
英雄副本:英雄副本為劇情推圖的進階玩法,與普通副本一一對應,其關(guān)卡難度與玩法豐富度都較普通副本有一定程度的提升,在游戲中承擔著PvE主要產(chǎn)出與驗證環(huán)節(jié)。
地下城
《戰(zhàn)歌》地下城系統(tǒng)玩法介紹
地下城概述
《戰(zhàn)歌》中的PVE分成三個部分,副本部分、地下城部分和試煉地窖部分。
地下城系統(tǒng)在賬號等級5級時,就會開啟該功能。在戰(zhàn)斗場景中,地下城是獨立于主大陸外的一塊區(qū)域,與其他副本明顯區(qū)分開來。
通關(guān)地下城不但會獲得豐厚的金幣獎勵,玩家還會獲得一些稀有的材料、極品的裝備、高等級的召集書和一些特殊物品等等。
地下城種類
《戰(zhàn)歌》中的地下城目前分為八個地下城:巨龍地下城、惡魔地下城、冰霜地下城、火焰地下城、自然地下城、神圣地下城、暗影地下城和英雄地下城。
英雄地下城為最基礎(chǔ)的地下城,可以獲得一些通用的覺醒材料和獎勵。
冰霜、火焰、自然、神圣和暗影地下城是分別對應投放著各個屬性英雄覺醒材料的高難度地下城,還有幾率獲得珍貴的召集書。
最強大的地下城是巨龍地下城和惡魔地下城,其存在的意義也舉足輕重,最稀有的材料、道具和裝備都在此產(chǎn)出。
地下城開啟時間
英雄地下城:全周開放,花費體力3-7點。
1、2層:3點;
3、4層:4點;
5、6層:5點;
7、8層:6點;
9、10層:7點。
冰霜地下城:周一開放,花費體力3-7點。
1、2層:3點;
3、4層:4點;
5、6層:5點;
7、8層:6點;
9、10層:7點。
火焰地下城:周二開放,花費體力3-7點。
1、2層:3點;
3、4層:4點;
5、6層:5點;
7、8層:6點;
9、10層:7點。
自然地下城:周三開放,花費體力3-7點。
1、2層:3點;
3、4層:4點;
5、6層:5點;
7、8層:6點;
9、10層:7點。
神圣地下城:周四開放,花費體力3-7點。
1、2層:3點;
3、4層:4點;
5、6層:5點;
7、8層:6點;
9、10層:7點。
暗影地下城:周五開放,花費體力3-7點。
1、2層:3點;
3、4層:4點;
5、6層:5點;
7、8層:6點;
9、10層:7點。
巨龍地下城:全周開放,花費體力5-9點。
1、2層:5點;
3、4層:6點;
5、6層:7點;
7、8層:8點;
9、10層:9點。
惡魔地下城:全周開放,花費體力5-9點。
1、2層:5點;
3、4層:6點;
5、6層:7點;
7、8層:8點;
9、10層:9點。
地下城掉落
英雄地下城:會掉落通用的覺醒材料:英雄之證和其他的覺醒材料,以及召集書。
冰霜地下城:會掉落覺醒材料:冰箱之證以及召集書;
火焰地下城:會掉落覺醒材料:火焰之證以及召集書;
自然地下城:會掉落覺醒材料:自然之證以及召集書;
神圣地下城:會掉落覺醒材料:神圣之證以及召集書;
暗影地下城:會掉落覺醒材料:暗影之證以及召集書;
巨龍地下城:會掉落稀有極品的裝備和召集書;
惡魔地下城:會掉落稀有極品的裝備和召集書。
地下城
當玩家達到15級時,便會開啟地下城玩法
地下城是驗證實力的地方,更是獲得高級升階材料的地方
在這里可以根據(jù)地下城關(guān)卡難度獲得對應的升階材料!
挑戰(zhàn)武將的極限,難度越高,獎勵越豐厚!你準備好了嗎?
地下城
系統(tǒng)簡介:
地下城系統(tǒng)是游戲中的一個闖關(guān)冒險系統(tǒng),是玩家挑戰(zhàn)極限、突破自我必經(jīng)的一個歷練場所,玩家經(jīng)過地下城的洗禮后能夠得到不斷的成長,同時還可以收獲來自地下的寶藏。
開啟條件:
當玩家等級到達41級,即可進入地下城冒險。在主界面點擊“落日深淵”即可進入地下城。
玩法介紹:
PVE玩法:地下城每一層都有一組由地域怪物組成的守護者,玩家每前進一步,都需要對他們進行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)勝利后可以繼續(xù)下一層。
PVP玩法:
地下城沒10層都一個守關(guān)BOSS,當有玩家挑戰(zhàn)該BOSS成功后,該玩家成為該關(guān)的守關(guān)BOSS,并且獲得守關(guān)獎勵,直到有玩家挑戰(zhàn)成功后成為下一關(guān)的守關(guān)人。
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