海盜復(fù)仇游戲介紹
海盜復(fù)仇簡(jiǎn)介
海盜復(fù)仇游戲截圖


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海盜題材動(dòng)作游戲《戴維 x 瓊斯》玩家化身尸首進(jìn)行復(fù)仇
獨(dú)立游戲開發(fā)商PARASIGHT宣布,其開發(fā)中的新作《戴維 x 瓊斯》(暫譯,原名:DAVY x JONES)已在Steam新品節(jié)期間開放試玩。這款以海盜為題材的第一人稱動(dòng)作游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,在試玩版中,玩家將體驗(yàn)到激情四溢的海盜戰(zhàn)斗,體驗(yàn)揮砍、射擊和格斗的暢快感。
《戴維 x 瓊斯》的故事背景圍繞著傳奇海盜戴維·瓊斯展開,他在一次叛變中遭到背叛,被搶劫、斬首,最終身陷航海者的死后世界「The Locker」。盡管死亡看似結(jié)束,但這只是他復(fù)仇故事的開始。玩家將化身戴維·瓊斯,穿越各種奇幻場(chǎng)景,進(jìn)行驚險(xiǎn)刺激的復(fù)仇之旅。
在試玩版中,玩家可以體驗(yàn)到游戲中多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。無論是近戰(zhàn)的砍殺動(dòng)作,還是遠(yuǎn)程的射擊戰(zhàn)斗,游戲都為玩家提供了豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在戰(zhàn)斗中,玩家不僅需要操控角色的攻擊,還要靈活運(yùn)用躲避和反擊機(jī)制,以應(yīng)對(duì)各種敵人和挑戰(zhàn)。此外,玩家還可以獲得各類裝備與武器,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了策略性與樂趣。
游戲的畫面風(fēng)格極具特色,結(jié)合了海洋題材與奇幻元素,呈現(xiàn)出一個(gè)獨(dú)特的海盜世界。在這個(gè)世界中,令人印象深刻的環(huán)境設(shè)定與細(xì)膩的光影效果相得益彰,營(yíng)造出一種壓迫感與神秘感并存的氛圍。官方表示,游戲中的每個(gè)場(chǎng)景都致力于呈現(xiàn)出海盜時(shí)代的粗獷與浪漫,以讓玩家沉浸在這個(gè)充滿冒險(xiǎn)精神的世界中。
除了激烈的戰(zhàn)斗,游戲還融入了眾多解謎元素,玩家需要在復(fù)雜的環(huán)境中找到線索,解決各種謎題,以推動(dòng)劇情的發(fā)展。這種設(shè)計(jì)不僅增加了游戲的趣味性,也提升了玩家的參與感,讓他們能夠更深入地了解戴維·瓊斯的故事與背景。
值得注意的是,《戴維 x 瓊斯》在試玩期間還特別設(shè)置了一系列任務(wù)與挑戰(zhàn),玩家在完成這些挑戰(zhàn)后將獲得不同的獎(jiǎng)勵(lì),激勵(lì)玩家在游戲中不斷探索與進(jìn)步。同時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)也在試玩期間積極收集玩家反饋,以期在正式版本中進(jìn)行優(yōu)化和改進(jìn),確保能夠給予玩家一個(gè)更加完美的游戲體驗(yàn)。
在價(jià)格方面,預(yù)計(jì)《戴維 x 瓊斯》將以人民幣128元的價(jià)格發(fā)售,玩家可在Steam平臺(tái)上進(jìn)行預(yù)購(gòu)。試玩版的推出不僅讓玩家提前體驗(yàn)到游戲的樂趣,也為正式發(fā)售積累了口碑,為即將到來的市場(chǎng)反響奠定了基石。
綜上所述,《戴維 x 瓊斯》作為一款充滿海盜冒險(xiǎn)和復(fù)仇主題的動(dòng)作游戲,憑借豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和獨(dú)特的劇情設(shè)定,必將在玩家中引起熱烈反響。隨著試玩版本的推出,越來越多的玩家開始對(duì)這款游戲充滿期待,期待在未來的征途中與戴維·瓊斯一同經(jīng)歷那些驚險(xiǎn)與刺激的復(fù)仇冒險(xiǎn)。PARASIGHT的這一新作有望成為海盜題材游戲的又一標(biāo)桿之作,吸引更多玩家投身于這個(gè)神秘而刺激的海上世界。
喋血復(fù)仇怎么加血上限 喋血復(fù)仇
近期不少網(wǎng)友都在問:喋血復(fù)仇怎么加血上限(喋血復(fù)仇),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下,
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文章目錄:
- 1、《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
- 2、【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
- 3、喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
《喋血復(fù)仇》戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享 戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組初期怎么玩?游戲種牌組有多種,不同玩家有不同的搭配思路,這里給大家?guī)砹肃┭獜?fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享,一起來看下文中具體玩法介紹吧。
喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得分享
基本上因?yàn)閼?zhàn)役中牌組的出現(xiàn)順序是自己挑選的牌組順序會(huì)從【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出現(xiàn),選卡時(shí)不選擇會(huì)保留到之后的選牌。
奶媽卡牌
一.挑好牌后要決定放牌的順序,跟在環(huán)境變化下,可以挑不同的選擇,游戲戰(zhàn)役敵人卡牌出現(xiàn)也是隨機(jī)的,可以針對(duì)因應(yīng)。
二.第一張卡牌,核心卡牌(直接生效不用選),就是要決定腳色定調(diào)的牌,像例子中“戰(zhàn)地醫(yī)師”【1】,隊(duì)友都應(yīng)該要把支援型配件交由我使用,幫團(tuán)隊(duì)醫(yī)療取得最大化效益(但是-副作用減少使用速度偏向戰(zhàn)后使用)。
三.前三到四張牌必須確定自己的核心玩法,以建立的戰(zhàn)斗奶媽牌組為例:
(1)【2】腎上腺素:極大化 增加耐力-耐力回復(fù),短期逃命會(huì)逃到腿軟,想要解除腿軟必須仰賴擊殺-負(fù)面效果。
這卡牌也可以讓其他腳色,擁有哈莉?的天生被動(dòng)的效果,可以轉(zhuǎn)成近戰(zhàn)武器的玩法。
(2)承【1】之原因,第三張牌我選擇【3】支援型拾荒者:
拾荒者算是輔助支援類天賦,根據(jù)你或團(tuán)隊(duì)的需求出,可以大幅度增加戰(zhàn)役地圖中出現(xiàn)該道具的機(jī)率(節(jié)流),搭配【1】,只要推圖一段距離搜索必定能高回復(fù)團(tuán)隊(duì)傷害。
(其他拾荒者:團(tuán)隊(duì)救場(chǎng)可出攻擊型拾荒者,團(tuán)隊(duì)想要快速升級(jí)武器可以選武器拾荒者,但是都建議自己要有前置卡牌后再出效益比較高,武器型拾荒者的前置卡牌應(yīng)該是雙主武器的那張。
目前情報(bào)應(yīng)該是不能疊加,團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該分配好有不同類型的拾荒,可以省很多錢(建議先拾荒些許比先金錢(開源)好)
(3)基于【2】的-負(fù)面效果,需要擊殺才能有效回復(fù)耐力;與打奶媽戰(zhàn)斗定位在前排是協(xié)助隊(duì)友推或消滅僵尸,基本上屬于支援前排跟站在中間,不會(huì)屬于殿后的站位。
我選全游戲傷害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%傷害-30%血量,分擔(dān)團(tuán)隊(duì)傷害輸出壓力,且沒有限定武器使用(輔助):近戰(zhàn)武器、SMG、小槍、步槍、狙擊。都能有效加成,一般輸出除了隊(duì)伍后排隊(duì)友外,這卡前期一打出來應(yīng)該就是團(tuán)隊(duì)第二高的傷害。
中期依據(jù)團(tuán)隊(duì)現(xiàn)況來選卡
(1)【5】分享財(cái)富:開源經(jīng)濟(jì)牌,犧牲現(xiàn)在效益換取未來投資,全隊(duì)每關(guān)每人 100銅幣,隊(duì)伍穩(wěn)定時(shí)使用,不然可以最后放棄可以改選擇通用卡牌彈藥 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有負(fù)面效果?)。
〔其他:游戲中子彈定位是能無傷輸出的,請(qǐng)自行調(diào)選擅長(zhǎng)的武器,耗彈量高就要補(bǔ) 25%彈藥量卡片,雙持高耗彈量通常則至少50%彈藥量UP卡片,耐力比較多戰(zhàn)場(chǎng)迂回處里,推開小僵尸、趕路、打帶跑?!?/p>
(2)【6】寬厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暫時(shí)身居團(tuán)隊(duì)第二高傷害,隊(duì)友還會(huì)奉獻(xiàn)支援型配件請(qǐng)你幫忙治療他,自己血少補(bǔ)隊(duì)友自己反而補(bǔ)滿的錯(cuò)覺.....
(3)【7】腰包:因?yàn)槟虌屢獛г黾又г涂ㄆ?,這邊淺談一下牌庫(kù)選組牌組:我牌庫(kù)沒有滿,基本上有三張可以挑選:
1.自己支援型數(shù)量上限增加2,但是減少10%傷害,基于是戰(zhàn)斗奶媽排除這張卡片的適用。
2.團(tuán)隊(duì)每個(gè)人支援型數(shù)量上限增加1,但是減少-10血量,總計(jì)支援型數(shù)量增加為4,因【4】負(fù)面效果-血量,個(gè)人不敢使用。
〔選牌建議上是負(fù)面效果可以有一個(gè),但是堆疊到兩個(gè),沒有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕
3.中規(guī)中矩的 1,符合目前期待。
中后期,建立次核心(為定位是輔助所以是中后期,有些要角牌組中期就要建立次核心):
(1)【8】死亡標(biāo)記:增加隊(duì)伍其他人對(duì)標(biāo)記目標(biāo)之傷害(自身沒有),蠻適合輔助的天賦。
(2)【9】猛烈抨擊:精準(zhǔn)擊殺(特別是打小僵尸頭部),有機(jī)會(huì)觸發(fā)AOE爆炸傷害:
1.〔游戲中玩家受到持續(xù)傷害最高的是小僵尸[災(zāi)變者]或尸潮〕,一般近戰(zhàn)武器比較好,低成本處理小僵尸,高成本就是開槍亂掃,最高成本就管狀地雷。
其他:高傷害爆發(fā)的方式,則是比較適合處理特殊感染者[突變者]。
2.卡片牌組有分四大類別,有藍(lán)紅綠黃四種圖案,綠色是防御性的,20%觸發(fā)的爆炸傷害有擊退效果,很適合全自動(dòng)槍械(也可以近戰(zhàn))。
〔其他簡(jiǎn)易選牌參考是缺輸出選紅色卡、缺防御選綠色卡、缺些機(jī)動(dòng)爆發(fā)選藍(lán)色卡、缺錢輔助選卡〕
(3)【10】長(zhǎng)期抗戰(zhàn):應(yīng)該是龜點(diǎn)全自動(dòng)射擊最好的卡片,前中排蹲好有效觸發(fā)精準(zhǔn)擊殺,強(qiáng)化【9】,跟補(bǔ)充點(diǎn)傷害抗性減少【4】的負(fù)面效果。
(4)【11】戰(zhàn)斗醫(yī)者:本卡片核心卡牌【1】,有減少使用速度的副作用(偏戰(zhàn)后使用),把副作用消除。
激戰(zhàn)跟隊(duì)友常常需要扶持起來時(shí),本張卡可以提早選取,拉人起來,還不用馬上補(bǔ)血直接加血。
(5)【12】拆彈小組:本卡用來炸人跟被炸都不錯(cuò),似乎可以增強(qiáng)【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?
終局
注意:如果直接選BOSS關(guān)接關(guān),本牌組有些牌可能需要調(diào)整,如需要使用速度、不需要金錢天賦等。
(1)【13】彈匣帶:基本就是可以強(qiáng)行選擇沖鋒槍了。
其他如果你用的牌組主輸出的這類特定武器牌 武器傷害 彈藥量,則可以放到前期出:
兩名隊(duì)友都有25%以上的彈藥加成,就可以兩個(gè)人各選擇一把同類型且非高耗彈型的武器。
基本上主武器沖鋒,也可以副手武器沖鋒(僅有一把)或小槍搭全自動(dòng)主武器。
(2)【14】銀彈:終局戰(zhàn)況激烈,還是快速高效率地隨意掃射,貫穿敵人前后排快速清場(chǎng),唯一的副作用扣錢,想必開場(chǎng)就該把錢花得差不多了,較可無視。
(3)【15】多馀小包,聊勝于無,全隊(duì)增加一個(gè)進(jìn)攻型配件欄位:
略說一下目前三種欄位的理解:
快速型:面對(duì)突變者比較有效,如電擊器(被抓或電敵人)、去顫器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速燒子彈殺傷的比較適合彈藥箱、最常見實(shí)用的就是工具組,算是推圖時(shí)全能型的。
支援型:各種續(xù)戰(zhàn)力,有錢還找不到墻上掛的紅色醫(yī)療箱時(shí)的最佳選擇。
攻擊型:操作簡(jiǎn)易(對(duì)比快速)、面對(duì)雜兵跟群怪比較有效,較無門檻(對(duì)比支援)。
以上就是關(guān)于喋血復(fù)仇戰(zhàn)役牌組奶媽玩法心得的詳細(xì)介紹,分別從初期、中期到終局都有講到,希望對(duì)大家體驗(yàn)卡牌系統(tǒng)時(shí)能有所幫助,祝大家游戲體驗(yàn)愉快。
【喋血復(fù)仇】12月31日更新后攻略
首先,雖然B4B從發(fā)售至今變了很多,但本質(zhì)上這還是團(tuán)隊(duì)合作的游戲。
大致在一個(gè)隊(duì)伍里,4人可以分為【輸出位】和【輔助位】,兩個(gè)位置對(duì)于一個(gè)隊(duì)伍都很重要。如果一個(gè)隊(duì)伍里沒有輔助牌,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這局游戲會(huì)越打越難受,沒有輸出牌則是無法及時(shí)處理特感和應(yīng)付尸潮。新手玩家最好在游玩的時(shí)候多找一找易于防守的固定點(diǎn)位,這對(duì)于之后打高難度很重要。
現(xiàn)在在地圖上會(huì)隨機(jī)刷新3個(gè)(有可能不準(zhǔn)確)可以花500購(gòu)買的卡牌和1張免費(fèi)的隨機(jī)基礎(chǔ)牌,所以在章節(jié)中每個(gè)人都還是有成長(zhǎng)空間的。
然后言歸正傳,從【輸出位】開始講。
根據(jù)武器分類,主要分為【近戰(zhàn)】,【霰彈】,【步槍/機(jī)槍】和【狙擊】,共4種。沖鋒槍由于子彈數(shù)量和傷害已經(jīng)被游戲拋棄了,也就原型勉強(qiáng)能用。
【近戰(zhàn)】近期遭到了嚴(yán)重的加強(qiáng)和削弱,在有了近戰(zhàn)配件之后,回血和耐力已經(jīng)不再是問題,更不用說已經(jīng)極大程度上影響游戲平衡性的死神配件。之所以說削弱,是因?yàn)楝F(xiàn)在的近戰(zhàn)攻擊無法穿墻。
在配卡上,近戰(zhàn)位是可以不帶前蹲的,同時(shí)由于承擔(dān)著前排的作用,抗性和回復(fù)需要同時(shí)照顧,在一個(gè)隊(duì)伍里的作用是快速推圖,抗傷并在拐角或房間門口處理尸潮和控制特感。
因?yàn)閭€(gè)人不打近戰(zhàn),所以只能給出一些近戰(zhàn)的核心牌。另外,現(xiàn)在近戰(zhàn)可以考慮帶治療效能或者火焰抗性。
【近戰(zhàn)牌組】
【霰彈】一直很強(qiáng),從發(fā)售至今和【狙擊】一樣沒有弱過。主要流派分為AA12和TAC14.因?yàn)閭€(gè)人不喜精準(zhǔn)噴流派,所以這里就不講解了。
AA12推圖和爆發(fā)力都很強(qiáng),屬于游戲的T0級(jí)別槍械,唯一的缺點(diǎn)是消耗彈藥,建議搭配1~2張【各就各位】使用。熟練使用且拿到【精準(zhǔn)噴射】和【游蕩之眼】的情況下,在除高倍蠕蟲試煉之外的難度下都是碾壓級(jí)別的存在,能處理任何情況。推薦【荷莉】使用。
【AA12】牌組
TAC14要分兩種,一種是霍夫曼,一種是其他人。、
因?yàn)榛舴蚵鼜?qiáng)大的被動(dòng),所以他的牌組里可以摻雜很多配件傷害牌,比如【即興炸藥】和【火屬性】,通過自身被動(dòng)和【皮納塔】可以產(chǎn)生海量的各種欄位的配件。需要注意的是【火】和【近戰(zhàn)】是沖突的,隊(duì)伍里最好只存在一個(gè)。
【霍夫曼牌組】
其他的TAC14就把配件傷害牌換成子彈傷害牌即可。但不推薦,因?yàn)椴蝗缰苯覣A12。
之后,【步槍/機(jī)槍】時(shí)代的眼淚吧,現(xiàn)在版本的【步槍】強(qiáng)度實(shí)在是太低,【機(jī)槍】還是能看的,但是都建議使用【開鏡】流的打法,因?yàn)榭梢陨稀灸托墨C手:每瞄準(zhǔn)0.75秒增加10%傷害,最高30%】。使用【步槍/機(jī)槍】推薦后排架槍,當(dāng)然低難度可以使用【禁用瞄具】全家桶,推圖也可以。
另外。機(jī)槍推薦帶一張【壓制火力】,步槍的話去掉換成別的傷害牌或者手感牌(換單/瞄準(zhǔn)/切換速度)
【機(jī)槍牌組】
【狙擊】一直是吃個(gè)人操作的,所以沒有絕對(duì)實(shí)力不建議拿,不如多一個(gè)【輔助位】或者【步槍/機(jī)槍】。處理特感能力最強(qiáng),請(qǐng)搭配【吉姆】角色使用。因?yàn)閁P狙擊一般也就打打噩夢(mèng)野排,所以不太行的樣子。最后3張牌可以自行更改。
【狙擊卡牌】
之后講講【輔助位】吧,大體分為【醫(yī)生】和【純輔助】(也可以叫混子)
下面是醫(yī)生牌,選醫(yī)生打醫(yī)生就對(duì)了。絕望難度沒有贈(zèng)送倒地次數(shù),所以放一張【眾人所需】怎么都不會(huì)錯(cuò)。另外,這套牌治療效能比較高,如果不需要這么高奶量的話可以考慮多帶一些團(tuán)隊(duì)牌。例如,增加團(tuán)隊(duì)欄位的【多余小袋】/【箱式包】/【工具腰帶】,【彈藥滿滿】,【各就各位】,【拆彈小組】,【食物清道夫】(隊(duì)伍里有【恒】
在沒有【近戰(zhàn)】或者【吸血噴】的情況下可以不帶【感覺非常良好】和【休息充足】,可以考慮【團(tuán)隊(duì)治療】和【戰(zhàn)地醫(yī)生】。
打【第一章】記得帶一張【頭帶放大鏡:125%使用速度,受擊幾率致盲】以應(yīng)對(duì)【雷聲大作】的炮彈裝填環(huán)節(jié)。
【醫(yī)生牌】
【純輔助】的話,往牌組里塞團(tuán)隊(duì)牌就行,【極度興奮】和【眾人所需】建議不用重復(fù)帶,【拾荒者】可以疊加所以不用在意,兩個(gè)【支援型拾荒者】會(huì)有更高的幾率在補(bǔ)給箱里刷出醫(yī)療包。如果想打得舒服點(diǎn)帶一張【冷釀咖啡】就能讓你游戲的操作體驗(yàn)上升一個(gè)檔次。
【純輔助】
這里所有的牌組都是沒有帶【跑到飛】這一類跑酷卡牌的,希望萌新們能體驗(yàn)自己慢慢地推的樂趣。畢竟UP覺得,和隊(duì)友們一起研究打法和守點(diǎn),不斷更新大家的卡牌并達(dá)成默契才是這個(gè)游戲的精髓,一個(gè)人無雙殺穿了很快就會(huì)變得索然無味。
當(dāng)然,如果覺得自己搞后勤跑來跑去搜東西太慢了可以考慮配一張。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器
喋血復(fù)仇是一款由備受好評(píng)的求生之路系列創(chuàng)小編給大家?guī)淼氖?strong>喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器,里面包含無限生命、無限體力、無限子彈、一擊必殺、無限銅幣、抽卡次數(shù)不減等功能,讓玩家可以更快上手游戲,提升游戲樂趣,喜歡喋血復(fù)仇游戲的朋友可以下載喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器體驗(yàn)哦。
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器安裝說明
這款游戲使用EasyAntiCheat反作弊保護(hù),要使用修改器需禁用EAC,請(qǐng)按照以下步驟運(yùn)行游戲:1、下載本站提供的修改器壓縮包,解壓文件2、復(fù)制“start_protected_game.exe”到游戲目錄中覆蓋。3、啟動(dòng)游戲4、啟動(dòng)修改器
喋血復(fù)仇十五項(xiàng)修改器鍵位功能
數(shù)字鍵1-無限生命數(shù)字鍵2-無限體力數(shù)字鍵3-無限子彈數(shù)字鍵4-無需裝彈數(shù)字鍵5-超級(jí)精準(zhǔn)度數(shù)字鍵6-無后坐力數(shù)字鍵7-快速射擊數(shù)字鍵8-設(shè)置移動(dòng)速度數(shù)字鍵9-設(shè)置跳躍高度數(shù)字鍵0-一擊必殺數(shù)字鍵、-傷害倍率Ctrl 數(shù)字鍵1-無限銅幣Ctrl 數(shù)字鍵2-銅幣倍率Ctrl 數(shù)字鍵3-抽卡次數(shù)不減Ctrl 數(shù)字鍵4-設(shè)置游戲速度
注意事項(xiàng)
1、“無限銅幣”:在銅幣增加或減少時(shí)生效。
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廢土行動(dòng)怎么復(fù)仇 復(fù)仇方法介紹
廢土行動(dòng)被抄家后怎么復(fù)仇?跟隨小編一起來看看吧。
當(dāng)玩家被抄家時(shí),無論是否有損,都會(huì)被記錄,玩家再次上線會(huì)有抄家記錄提醒,體驗(yàn)復(fù)仇玩法的前提是必須有記錄儀,記錄儀可記錄最近三天的抄家日志,有了它你才能進(jìn)行復(fù)仇操作,玩家可激活記錄儀日志記錄的復(fù)仇按鈕,激活成功后,監(jiān)獄旁邊會(huì)刷新復(fù)仇對(duì)象家園鏡像(持續(xù)24小時(shí)),玩家可消耗體力前往復(fù)仇,進(jìn)行常規(guī)抄家掠奪操作,離開復(fù)仇對(duì)象家園后,地圖消失。
復(fù)仇無冷卻時(shí)間,地圖僅能刷新一個(gè)復(fù)仇目標(biāo)家園鏡像。
以上就是小編帶來的全部?jī)?nèi)容,查看更多游戲資訊,攻略,請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《明日之后》怎么復(fù)仇 復(fù)仇方法介紹
在明日之后里被偷家是一個(gè)十分悲傷的事情,自己好不容易建造好自己的狗窩,放置了一大堆的資源,結(jié)果被偷家了,一下子回到解放前,所以這里小編就帶來了明日之后怎么復(fù)仇,盡可能的給偷家者制造麻煩。
新手進(jìn)階:明日之后怎么玩
復(fù)仇步驟
1.如果我們打算復(fù)仇,就需要做好打硬仗的準(zhǔn)備,因?yàn)槟悴恢缹?duì)方的實(shí)力如果,所以就干脆當(dāng)做打boss來對(duì)待。
2.首先我們要去莊園的收件箱,查看信件,如果我們被偷家的話,在里面又會(huì)有一份戰(zhàn)報(bào),這份戰(zhàn)報(bào)會(huì)顯示不知名。
3.打開信件之后,在右下角有刪除和復(fù)仇,2個(gè)選項(xiàng)。我們選擇復(fù)仇就可以了。
4.然后我們就會(huì)被傳送到偷家賊的家的附近,這時(shí)候我們可以查看地圖,準(zhǔn)確的找到他的家。
5.這時(shí)候我們需要仔細(xì)觀察一下,偷家賊是不是在家,如果不在家,我們就直接上去拆墻,注意盡量不要破門,因?yàn)槎喟朐陂T后面有地雷。
如果偷家賊在家,如果你對(duì)自己的實(shí)力有信心,就直接開干,打死他后,就可以盡情拆家,掠奪資源了。
特別說明
1.在選擇復(fù)仇的時(shí)候,需要準(zhǔn)備好大量的物資,因?yàn)闊o論是殺賊還是拆家對(duì)武器彈藥的消耗都是很大的。
2.如果你在復(fù)仇的時(shí)候,攻擊了偷家賊,那么我們就可以獲得他的名字,還有現(xiàn)在游戲里好像沒有改名卡,所以你可以蹲點(diǎn),以后繼續(xù)殺
3.對(duì)于復(fù)仇不成功也不要怕,因?yàn)槲覀兪菑?fù)仇,才來拆他的家,所以他是不能通過復(fù)仇再次來到我們家的。
4.如果你在復(fù)仇的過程中,實(shí)力不濟(jì)被對(duì)方反殺,那么我們將不能再繼續(xù)復(fù)仇了。
以上就是小編帶來的關(guān)于復(fù)仇的全部?jī)?nèi)容,對(duì)于偷家和復(fù)仇,有的玩家喜歡,有的玩家討厭,但這是游戲的機(jī)制,所以無論你喜不喜歡都要經(jīng)歷的,不錯(cuò)可以通過提升營(yíng)地的繁榮度,減少被偷家的幾率。
《明日之后》如何復(fù)仇 無法復(fù)仇怎么辦
明日之后游戲中是有拆家的玩法的,所以這就導(dǎo)致了很多玩家因?yàn)椴鸺叶Y(jié)仇,其中很多朋友發(fā)現(xiàn)家被拆卻無法復(fù)仇是怎么回事?小編今天就為大家?guī)砹藷o法復(fù)仇狀態(tài)介紹!
明日之后無法復(fù)仇解決辦法介紹
如果玩家在查看中系統(tǒng)已經(jīng)顯示逃逸而且不知名的話,就是你先抄別人家的,這樣的話是因?yàn)槟闶怯绣e(cuò)在先的,所以就不可以再繼續(xù)報(bào)復(fù)他了,因?yàn)橛螒蛑幸?guī)則就是這樣設(shè)置的,
只有當(dāng)你的家被別人拆了后,然后才可以用郵箱的方式進(jìn)行復(fù)仇,但是你如果是拆家后被別人復(fù)仇來拆家的話,那么你就無法進(jìn)行復(fù)仇了喲。
所以玩家們?cè)诓鸺业臅r(shí)候一定要注意一下哦,畢竟只要你攻擊了別人的家,就會(huì)有復(fù)仇的郵件提示給他的。
另外還有一種就是對(duì)方搬進(jìn)營(yíng)地莊園的保護(hù)狀態(tài)也是無法復(fù)仇的,但是保護(hù)狀態(tài)是有時(shí)間限制的,時(shí)間過去后 就能復(fù)仇了!
一般情況下不建議玩家去主動(dòng)惹事的,因?yàn)橛械母叨送婕?,我們沒有辦法去進(jìn)行復(fù)仇!
小編點(diǎn)評(píng):
大家在游戲里還是要和平相處啊,畢竟都是想要生存來和僵尸對(duì)抗的哦!
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盜技能特點(diǎn)詳解:
船長(zhǎng): Q。馬丁內(nèi)斯 勇敢而又勤勞的“客霸卜海賊團(tuán)”團(tuán)長(zhǎng)。
特技: 近戰(zhàn)反擊,招架,釣魚
大副: 西爾維斯特 老練的戰(zhàn)士,不愛說話但是很愛干凈
特技: 戰(zhàn)斗活力,招架,反擊,清潔
水手長(zhǎng): 綠毛的艾美特 從眼神就能看出來,他是個(gè)白癡,不過做菜出奇的好吃
特技: 做飯,戰(zhàn)斗活力
漁夫: 法比因 酷愛釣魚的小說家,他為什么上船當(dāng)海盜?我反正在酒吧讓他來,他就來了。。
技能: 釣魚,讀地圖
甲板水手: 卡洛斯 熱情的西班牙小伙子,父親曾是一名蘭朵武士,做的一手香噴噴的海鮮飯。。。
特技: 近戰(zhàn)活力,招架,反擊,做飯
船醫(yī): 金西爾維斯特的侄子,酷愛解剖海鷗和清潔,隊(duì)里的船醫(yī)
特技: 反擊,清潔,醫(yī)療
甲板水手: 西本彥一 他說他是忍者。。。
特技: 無,可能有什么丟苦無之類的吧
全軍裝備: 長(zhǎng)槍,船長(zhǎng)裝備 強(qiáng)化的法爾克戰(zhàn)刃
附武器: 飛斧1把,手槍1把,石頭5個(gè)
儲(chǔ)備: 14桶,無數(shù)的魚,偶爾吃肉,喝朗姆,魚竿3把,廚師刀3把,應(yīng)急食物3桶,煙草3桶,士氣朗姆3瓶。
《加勒比海盜:?jiǎn)⒑健分鼗睾1I
?重回海盜世界——第一天
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推圖:
第一天最主要的任務(wù)是推圖,即挑戰(zhàn)游戲中的主線副本。挑戰(zhàn)主線副本勝利可以得到不少英雄成長(zhǎng)必不可少的資源,像裝備鍛造石,英雄升階石等等。這些資源對(duì)于前期的英雄成長(zhǎng)必不可少。通過主城的航行按鈕可以進(jìn)入副本界面。

每個(gè)關(guān)卡有三星,評(píng)星規(guī)則為:無傷亡通關(guān)3星;傷亡1員通關(guān)2星;傷亡超過1員通關(guān)1星。

除了通過推圖獲取成長(zhǎng)必需品,隨著副本挑戰(zhàn)的深入,各種功能也會(huì)相繼開放。比如通過1-2,玩家就可以攜帶兩個(gè)英雄參加戰(zhàn)斗了。通過2-10,玩家將獲得挑戰(zhàn)精英副本的資格等等。更多功能解鎖等待各位玩家自己去發(fā)現(xiàn)。
英雄培養(yǎng):
英雄升級(jí)
英雄等級(jí)的提升能提高基礎(chǔ)屬性的增長(zhǎng),同時(shí)還能提升后續(xù)培養(yǎng)(如升階、技能等級(jí))的上限。英雄主要通過使用經(jīng)驗(yàn)藥水獲得英雄經(jīng)驗(yàn),也可以通過攜帶英雄出戰(zhàn)獲取少量經(jīng)驗(yàn)。

英雄升階
英雄的品階分為白、綠、綠+1、藍(lán)、藍(lán)+1、藍(lán)+2、紫、紫+1、紫+2、紫+3、紫+4、橙。英雄的品階提升可以大幅度增加英雄的等級(jí)成長(zhǎng)屬性。升級(jí)需要消耗英雄升階石、對(duì)應(yīng)的升階材料和少量金幣,如攻擊型英雄提升到綠色品質(zhì)消耗初級(jí)攻擊之源。
英雄升星
星級(jí)品質(zhì)分為三階:銀、金、紫,每階6星,共有18星。升星消耗對(duì)應(yīng)該英雄的碎片與金幣,消耗量隨星級(jí)提升而提升。每升一星提高五項(xiàng)基礎(chǔ)屬性(物攻、物防、魔攻、魔防、生命值),星級(jí)越高,升星所提升的屬性越高。
技能升級(jí)

英雄的技能分為奧義技、主動(dòng)技與被動(dòng)技能。其中只有S級(jí)及以上英雄才有奧義技能,奧義技能只有在英雄被設(shè)為船長(zhǎng)時(shí)才可發(fā)動(dòng),且升級(jí)奧義技能需要消耗一定數(shù)量的奧義升級(jí)券和金幣。主動(dòng)技是指英雄在戰(zhàn)斗中攢滿能量時(shí)可主動(dòng)點(diǎn)擊施放產(chǎn)生傷害或治療效果的技能,被動(dòng)技有兩個(gè),無需主動(dòng)施放,被動(dòng)產(chǎn)生效果。所有技能的等級(jí)不高于英雄自身的等級(jí)。
提升潛力
激發(fā)潛力能夠提升英雄五項(xiàng)基礎(chǔ)屬性(物攻、物防、魔攻、魔防、生命值),激發(fā)有可能產(chǎn)生暴擊屬性兩倍增長(zhǎng),且激發(fā)潛力消耗越高性價(jià)比越高,分為初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)激發(fā)。其中初級(jí)消耗潛力結(jié)晶,中級(jí)消耗潛力結(jié)晶和20000金幣,高級(jí)則消耗潛力結(jié)晶和20鉆石。
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海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣好玩嗎?怎么玩?海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來說一下海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣究竟怎么玩,好不好玩了!
海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣(Pirate Battles: Corsairs bay)是HeroCraft Ltd開發(fā)的一款海戰(zhàn)策略類游戲。 海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣(Pirate Battles: Corsairs bay)的官方介紹 《海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣 Pirate Battles: Corsairs bay》是由HeroCraft Ltd公司發(fā)布的一款海戰(zhàn)策略游戲。游戲結(jié)合了戰(zhàn)旗類和coc類的玩法,題材也很不錯(cuò),喜歡此類型的玩家絕對(duì)值得一試哦!
看了上邊的海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道海盜戰(zhàn)爭(zhēng):海盜灣怎么玩,好不好玩呢!
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