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手游 > 射擊 > 白色視野下載
白色視野

白色視野

白色視野手游官方安卓版是一款畫(huà)風(fēng)清晰的槍?xiě)?zhàn)射擊類(lèi)手游,分別以...
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白色視野游戲介紹

白色視野簡(jiǎn)介

白色視野手游官方安卓版是一款畫(huà)風(fēng)清晰的槍?xiě)?zhàn)射擊類(lèi)手游,分別以白方和彩方展開(kāi)射擊,雙方均已攻防為主,雙方都可以請(qǐng)求支援,玩家自己也可以加入角色進(jìn)入混戰(zhàn),向?qū)Ψ秸归_(kāi)進(jìn)攻局勢(shì)。 白色視野手游特色: 1.灰白的界面效果,整體畫(huà)面給人以朦朧的視覺(jué)感受; 2.白方,彩方的分隊(duì)方式,使敵我分辨明確; 3.可以自由加入角色,玩耍更刺激。 Tags: 白色視野手游白色視野
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

白色視野游戲截圖

白色視野截圖
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《率土之濱》視野怎么算 視野范圍說(shuō)明

視野是SLG游戲中影響到戰(zhàn)略決策的重大機(jī)制之一,那么率土之濱中的視野范圍是怎么算的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧!

率土之濱視野怎么算 視野范圍說(shuō)明

率土之濱視野范圍說(shuō)明

一、視野范圍

占領(lǐng)城池會(huì)帶來(lái)視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。

不同建筑的視野范圍:主城為5、分城為4、要塞為2、軍營(yíng)為2、城池LV.3為3、城池LV.4為3。

率土之濱視野怎么算 視野范圍說(shuō)明

二、視野機(jī)制

1.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方部隊(duì)的行軍全程都可以被立刻看到;

2.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方部隊(duì)到達(dá)前的10分鐘,玩家才可以在地圖上看到敵軍部隊(duì)。

 

《億萬(wàn)僵尸》地圖視野修改方法 地圖視野怎么修改

《億萬(wàn)僵尸》地圖視野怎么修改?很多玩家不知道不知道具體的修改方法,今天九游給大家?guī)?lái)了玩家分享的《億萬(wàn)僵尸》地圖視野修改方法,感興趣的同學(xué)一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。

地圖視野修改方法

打開(kāi)游戲目錄,找到ZXRules.dat(壓縮包)文件,后綴名改zip, 解壓出ZXRules.dat(文本)進(jìn)行編輯

搜索CommandCenter,找到類(lèi)似于下面的內(nèi)容,修改后把文件扔回壓縮包,改回原dat后綴,啟動(dòng)游戲

<Simple value="CommandCenter" /><SingleArray elementType="System.String, mscorlib"><Items><Simple value="CommandCenter" /><Simple value="7" /><Null /><Simple value="1" /><Simple value="Empire" /><Null /><Simple value="1" /><Null /><Null /><Null /><Null /><Simple value="5000" /><Null /><Simple value="2500" /><Null /><Simple value="12" /> <== 指揮中心的照亮范圍, 修改為200<Null /><Simple value="Y" /><Null /><Null /><Null /><Simple value="3" /><Null /><Simple value="5" /><Null /><Null /><Null /><Simple value="1" /><Null /><Null /><Null /><Null /><Null /><Simple value="Y" /><Null /><Null /><Null /><Simple value="1" /><Null /><Null /><Null /><Null /><Null /><Simple value="10" /> <== 指揮中心的電網(wǎng)范圍, 修改為200<Simple value="50" /><Simple value="0,5" /><Null /><Null /><Simple value="Y" /><Null /><Simple value="Y" /><Simple value="WoodAndStoneBig" />

《億萬(wàn)僵尸》地圖視野修改方法 地圖視野怎么修改?

以上就是《億萬(wàn)僵尸》地圖視野修改方法教程的相關(guān)分享,如果大家想自己修改的話,可以參考下上面的方法,祝大家游戲愉快!

神佑釋放如何改變視野-視野改變方法分享

神佑釋放如何改變視野?游戲是可以改變視野的,很多的玩家應(yīng)該不是很清楚,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)神佑釋放視野改變方法分享,快來(lái)一起看看吧。

神佑釋放如何改變視野-視野改變方法分享

神佑釋放視野改變方法分享

很多小伙伴可能會(huì)覺(jué)得游戲中的視野太窄了,這時(shí)我們可以用下面這個(gè)方法來(lái)增加。

視野改變方法

首先打開(kāi)文件Engine.ini路徑:

(C:\steam_folder\steamapps\common\BlessUnleashed\Bless\Saved\Config\WindowsNoEditor)

并在末尾添加一個(gè)段:

[/script/engine.localplayer] AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

之后再進(jìn)入游戲就可以了。

聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。

看了上邊這篇神佑釋放如何改變視野-視野改變方法分享,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

《率土之濱》視野范圍一覽 視野如何擴(kuò)充

在率土之濱中很多小伙伴都知道視野在游戲中的作用是非常大的,很多小伙伴都很想知道游戲中的視野怎么擴(kuò)充,今天小編給大家?guī)?lái)了《率土之濱》視野范圍介紹,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看把。

率土之濱視野怎么擴(kuò)充 率土之濱視野范圍介紹

《率土之濱》視野范圍介紹

一、視野范圍

占領(lǐng)城池會(huì)帶來(lái)視野,個(gè)人和聯(lián)盟共享視野。

不同建筑的視野范圍:主城為5、分城為4、要塞為2、軍營(yíng)為2、城池LV.3為3、城池LV.4為3。

二、視野機(jī)制

1.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍出發(fā)地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),敵方部隊(duì)的行軍全程都可以被立刻看到;

2.當(dāng)敵方部隊(duì)的行軍目的地在視野中時(shí)(包括出征、駐守、調(diào)動(dòng)、撤退),只有當(dāng)敵方部隊(duì)到達(dá)前的10分鐘,玩家才可以在地圖上看到敵軍部隊(duì)。

 

魔淵之刃視野范圍什么意思 視野范圍詞義解析

魔淵之刃視野范圍什么意思

在魔淵之刃游戲中,視野范圍的意思是指玩家在地圖上可以看清楚所有事物的距離,在游戲中,玩家操控的角色都有視野范圍,超過(guò)視野范圍的人或物都會(huì)被迷霧遮擋,只能看清楚視野范圍內(nèi)的人或物。

《視野》用元素視野尋找鑰匙任務(wù)怎么做 用元素視野尋找鑰匙任務(wù)攻略

在游戲的前期關(guān)卡之中有一個(gè)任務(wù)叫做用元素視野尋找鑰匙,主要是引導(dǎo)新手玩家初步使用此功能,不過(guò)很多人發(fā)現(xiàn)自己明明已經(jīng)到達(dá)了所在目的地卻沒(méi)有完成,這到底是怎么一回事呢?想要了解如何正確完成任務(wù)的玩家來(lái)看看吧。

原神用元素視野尋找鑰匙任務(wù)攻略 無(wú)法完成解決方法詳解

攻略詳解

原神游戲中這個(gè)元素視野尋找鑰匙的任務(wù)需要玩家順著地上的腳印一直向前走哦!

走到路口就能用元素視野直接目視到鑰匙了哦!

已上就是元素視野尋找鑰匙的位置了哦!

以上就是原神用元素視野尋找鑰匙任務(wù)攻略的內(nèi)容,小伙伴們學(xué)會(huì)了嗎?希望對(duì)大家有所幫助,更多原神相關(guān)的攻略,請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。

《文明6》視野攻略 視野機(jī)制詳解

 

文明6視野機(jī)制詳解

 

文明6中城市未來(lái)發(fā)展方向和安慰都是要考視野的,那視野的機(jī)制又是怎樣的呢,下面就給大家分享文明6視野機(jī)制詳解,一起來(lái)看看吧。

視野

視野范圍

多數(shù)單位如偵察兵、工人只擁有兩格視野。

視野范圍 3:開(kāi)拓者, 間諜, 自然學(xué)家, 印度戰(zhàn)象, 輕快帆船, 裝甲艦, 觀測(cè)氣球, U型潛水艇, 驅(qū)逐艦, 直升飛機(jī), 火箭炮, 末日機(jī)甲, 導(dǎo)彈巡洋艦。

視野范圍 4:雙翼機(jī), 戰(zhàn)斗機(jī), P51戰(zhàn)斗機(jī), 轟炸機(jī)。

視野范圍 5:噴氣式戰(zhàn)斗機(jī), 無(wú)人機(jī), 噴氣式轟炸機(jī)。

以上為默認(rèn)視野值,部分單位有視野相關(guān)升級(jí)。

視野——地形地貌

丘陵與山脈:各有一個(gè)高度值,丘陵為1,山脈為2,平地和水域的高度值視為0;

森林和雨林:處于源單元格(即單位所處單元格)與視線目標(biāo)格中間時(shí)會(huì)阻礙視線,其障礙高度值為1;

市中心或軍營(yíng):?jiǎn)挝惶幱谑兄行幕蜍姞I(yíng)時(shí)高度加1 ,但這兩個(gè)區(qū)域不影響單元格外其它單位的視野,即不算作高度阻礙因素從而影響其它單位的視線。其它區(qū)域或堡壘不提升單位高度值。這對(duì)遠(yuǎn)程單位有重要意義,詳見(jiàn)后面實(shí)例。

文明6視野機(jī)制詳解

視野規(guī)則

源單元格——S,不論地貌,兩種高度值,平地為0,丘陵為1;

中間阻礙單元格——ST,平地為0,不帶地貌的丘陵/平地森林/平地雨林為1,丘陵森林/丘陵雨林為2,山脈為2;

目標(biāo)單元格——T

規(guī)則:S≥ST,T可見(jiàn);S ST, T可見(jiàn);下面示例;

1. 距離為1的單元格,不論地形地貌,單位永遠(yuǎn)可以觀察到其情況。

2. 距離為2的單元格,見(jiàn)下圖示例,紅線所指目標(biāo)單元格與源單元格間有兩個(gè)單元格,一側(cè)可見(jiàn)即可,沼澤高度為0,草丘為1,目標(biāo)格也是草丘,高度1,從沼澤一側(cè)可見(jiàn);其它同規(guī)則所示;

文明6視野機(jī)制詳解

3. 距離為3的目標(biāo)單元格,除了下圖射線所示的直線型六邊形堆疊方式判定方法比較直觀。其它堆疊方式判定方法見(jiàn)下圖,6位置判定4和5以確定其是否可見(jiàn);3位置判定1和2以確定可見(jiàn)性;9位置判定7和8以確定可見(jiàn)性。其余方向可對(duì)稱下類(lèi)堆。這樣確保了每個(gè)三環(huán)的每個(gè)單元格都以不同的方式來(lái)判定其可見(jiàn)性。

由此可見(jiàn),單位所在單元格附近一環(huán)的每個(gè)單元格都會(huì)有3次判定,其中任何一個(gè)的高度變化都會(huì)影響其后的三個(gè)三環(huán)單元格。

文明6視野機(jī)制詳解

有點(diǎn)像八爪魚(yú)其實(shí)

例外

偵察兵擁有某項(xiàng)升級(jí),使其只能被鄰近單位發(fā)現(xiàn);

除非相鄰,否則私掠船不會(huì)被發(fā)現(xiàn)。但其它私掠船或驅(qū)逐艦可以按照正常的視野規(guī)則發(fā)現(xiàn)該船;

處于空中的單位不受地形地貌的視線阻隔,擁有完整的視野。

文明6視野機(jī)制詳解

視野應(yīng)用實(shí)例

實(shí)例1:文明6里的軍事單位只有在看得到對(duì)方時(shí)才能攻擊。一個(gè)處于高處的單位會(huì)有視野優(yōu)勢(shì),例如下圖中中間的丘陵單元格阻擋了上方處于平地的弓箭手的視野,但并未對(duì)下方處于丘陵位的弓箭手造成視線上的阻礙。這使得下方可攻擊上方,而上方無(wú)法反擊,因?yàn)闆](méi)有視野。

文明6視野機(jī)制詳解

上方無(wú)視野,無(wú)法攻擊下方;但下方弓箭手有視野,可攻擊上方。

實(shí)例2:下圖同理,位于市中心的弓箭手有+1高度提升優(yōu)勢(shì),可攻擊到其它三個(gè)弓箭手,但只有最下面的那個(gè)可以反擊,因?yàn)橹挥兴星逦牟槐蛔璧K的視野。

文明6視野機(jī)制詳解

市中心和軍營(yíng)使處于其中的單位+1高度提升優(yōu)勢(shì),可攻擊到三個(gè)弓箭手;但只有下方有視野的弓箭手可能反擊。

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《LOL》怎么做視野 插眼做視野技巧攻略

LOL元素峽谷海洋山脈峽谷要怎么怎么做視野呢?估計(jì)有些小伙伴還不是很清楚,那么下面小編給大家?guī)?lái)了英雄聯(lián)盟海洋山脈峽谷插眼做視野攻略,一起來(lái)看看吧。

英雄聯(lián)盟海洋山脈峽谷插眼做視野攻略

水屬性地圖中,增加了更多的草叢以及果實(shí)。而在土屬性地圖中,則是加上了額外的巖石遮擋視野。在這兩張地圖中視野將成為決定游戲走向的關(guān)鍵因素。所以在我的圖中將會(huì)直接加入我關(guān)于這張地圖插眼的思路。

【線條是視野范圍】

LOL元素峽谷海洋山脈峽谷怎么做視野 海洋山脈峽谷插眼做視野攻略詳情一覽
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配上河道那棵草里的眼以及下路草叢的眼,即可保證己方下路的安全。

而對(duì)于中路來(lái)說(shuō),如何保證對(duì)面打野不在身后反蹲呢?

LOL元素峽谷海洋山脈峽谷怎么做視野 海洋山脈峽谷插眼做視野攻略詳情一覽

接下來(lái)是水屬性地圖的插眼,相較于土屬性簡(jiǎn)單了許多,基本不用什么備注

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但是,藍(lán)BUFF對(duì)面新增的草叢徹底將整條道路封鎖,需要在三角草叢進(jìn)行插眼。但是在地形形成后再走去對(duì)方的三角草插眼太過(guò)危險(xiǎn),所以特地附上教程 ----

LOL元素峽谷海洋山脈峽谷怎么做視野 海洋山脈峽谷插眼做視野攻略詳情一覽
LOL元素峽谷海洋山脈峽谷怎么做視野 海洋山脈峽谷插眼做視野攻略詳情一覽

以上就是小編為大家?guī)?lái)的英雄聯(lián)盟海洋山脈峽谷插眼做視野攻略。

視野好玩嗎 視野玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游視野即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編視野好玩嗎?視野值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、視野簡(jiǎn)要評(píng)析:

無(wú)限視野是一款競(jìng)速類(lèi)的手游,絢麗的游戲界面,讓你如臨其境,豐富的游戲內(nèi)容讓你流連忘返,還在猶豫什么?一起來(lái)體驗(yàn)吧!

2、視野圖片欣賞:

視野好玩嗎 視野玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)視野有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“視野”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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視野技巧

1.內(nèi)容字?jǐn)?shù)不得少于50個(gè)字符。

2.內(nèi)容編輯完畢,建議首先使用一鍵排版后,然后再對(duì)重點(diǎn)內(nèi)容加色加粗優(yōu)化顯示效果。

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t2-t1:33.0

t3-t2:110.0

t4-t3:49.0

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