無盡坦克游戲介紹
無盡坦克簡介
無盡坦克游戲截圖


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坦克無敵無盡戰(zhàn)場怎么玩
在無盡戰(zhàn)場中,坦克的選擇至關(guān)重要。優(yōu)先挑選具有高生命值和防御力的重型坦克作為前排,比如“鋼鐵堡壘”,它能有效抵擋敵方火力。搭配一些具有輸出能力的中型坦克,如“火力突擊者”,可以在前方坦克吸引火力時(shí),對(duì)敵人進(jìn)行打擊。再帶上輔助型坦克,像“治療之星”,為隊(duì)友提供回血支持,保證團(tuán)隊(duì)續(xù)航。
二、把握戰(zhàn)斗節(jié)奏
戰(zhàn)斗開始初期,讓前排坦克穩(wěn)步推進(jìn),吸引敵人火力,同時(shí)觀察敵人的攻擊模式和弱點(diǎn)分布。中型坦克適時(shí)尋找合適機(jī)會(huì),從側(cè)翼或后排對(duì)敵人進(jìn)行精準(zhǔn)打擊,盡量避免盲目沖鋒。在戰(zhàn)斗過程中,密切留意隊(duì)友坦克的生命值,一旦有坦克血量危急,及時(shí)讓“治療之星”上前進(jìn)行治療,確保團(tuán)隊(duì)整體狀態(tài)穩(wěn)定。
三、利用地形優(yōu)勢
無盡戰(zhàn)場中有各種復(fù)雜地形,要善于利用它們來取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。比如狹窄的通道,讓前排坦克占據(jù)通道口,限制敵人的行動(dòng)空間,己方坦克則在后方集中火力攻擊。遇到高地時(shí),可以讓輸出型坦克占領(lǐng)高地,利用居高臨下的優(yōu)勢,對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離打擊,同時(shí)也能更好地觀察戰(zhàn)場全局,提前做出應(yīng)對(duì)策略。
四、升級(jí)與強(qiáng)化坦克
隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,不斷積累資源來升級(jí)坦克。提升坦克的等級(jí)可以大幅增強(qiáng)其屬性,包括生命值、攻擊力、防御力等。同時(shí),合理分配強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),著重提升坦克的關(guān)鍵屬性,如前排坦克強(qiáng)化防御力,輸出型坦克強(qiáng)化攻擊力等,讓坦克在戰(zhàn)場上發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。
五、靈活調(diào)整策略
根據(jù)敵人的陣容變化及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略。如果敵人輸出過于強(qiáng)大,可適當(dāng)增加防御型坦克的數(shù)量,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的整體防御。若發(fā)現(xiàn)敵人有明顯的薄弱環(huán)節(jié),集中火力對(duì)其進(jìn)行突破。在戰(zhàn)斗中保持冷靜,根據(jù)實(shí)際情況靈活應(yīng)變,才能在無盡戰(zhàn)場中取得更好的成績,不斷挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡和排名。
坦克無敵無盡戰(zhàn)場怎么玩-無盡戰(zhàn)場玩法介紹
坦克無敵無盡戰(zhàn)場怎么玩?無盡戰(zhàn)場玩法每天開放,沒有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。只要戰(zhàn)斗力夠高,可以無限挑戰(zhàn)下去。每次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)體力值。每10關(guān)會(huì)有一個(gè)boss關(guān)卡,指需要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗boss方可通關(guān)。每通關(guān)10關(guān),每日獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)得到提升。下面給大家?guī)砹?strong>坦克無敵無盡戰(zhàn)場玩法介紹!
坦克無敵無盡戰(zhàn)場玩法介紹
每日固定產(chǎn)出一定數(shù)量駕駛員訓(xùn)練卡,通關(guān)層數(shù)越高,每日獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越高。首次通關(guān)boss關(guān)卡可領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。包括駕駛員晉升卡、駕駛員訓(xùn)練卡以及體力值等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
無盡戰(zhàn)場是一個(gè)很多玩家喜歡的模式,下面就給大家?guī)頍o盡戰(zhàn)場的介紹:
玩法介紹:
無盡戰(zhàn)場玩法每天開放,沒有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。只要戰(zhàn)斗力夠高,可以無限挑戰(zhàn)下去。每次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)體力值。每10關(guān)會(huì)有一個(gè)boss關(guān)卡,指需要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗boss方可通關(guān)。每通關(guān)10關(guān),每日獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)得到提升。一次通關(guān),終身受益。
獎(jiǎng)勵(lì)介紹:
每日固定產(chǎn)出一定數(shù)量駕駛員訓(xùn)練卡,通關(guān)層數(shù)越高,每日獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越高。首次通關(guān)boss關(guān)卡可領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。包括駕駛員晉升卡、駕駛員訓(xùn)練卡以及體力值等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
玩法策略:
通關(guān)層數(shù)越高獲得的穩(wěn)定收入越高,每次戰(zhàn)力提升后都要去嘗試看是否能前進(jìn)到下一層。每天有3次機(jī)會(huì)可花費(fèi)少量鉆石直接獲得一整天的收益,在購買前確保當(dāng)前已經(jīng)是自己能達(dá)到的最高關(guān)卡,保證收益最大化。地圖中坦克是可以接力出戰(zhàn)的。除了主戰(zhàn)坦克,其他坦克也不要忘記升階培養(yǎng)。
關(guān)于坦克無敵無盡戰(zhàn)場怎么玩為大家分享完畢,希望對(duì)大家順利體驗(yàn)游戲能有所有幫助。收藏關(guān)注九游網(wǎng),每天第一時(shí)間了解近期熱門游戲、新游資訊。
坦克戰(zhàn)無盡戰(zhàn)斗好玩嗎 坦克戰(zhàn)無盡戰(zhàn)斗玩法簡介
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2、坦克戰(zhàn)無盡戰(zhàn)斗圖片欣賞:
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坦克戰(zhàn)無盡戰(zhàn)斗什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
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方法三: 查看九游開測表
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坦克懟坦克好玩嗎 坦克懟坦克玩法簡介
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1、坦克懟坦克簡要評(píng)析:
坦克懟坦克是一款坦克對(duì)戰(zhàn)的射擊游戲,游戲再續(xù)坦克1990的經(jīng)典,玩法非常的簡單,玩家只要將戰(zhàn)場上的敵人全部消滅掉就算通關(guān)了。其還原了曾經(jīng)小霸王機(jī)上面的坦克戰(zhàn)斗效果,玩家將再次駕駛自己的小...
2、坦克懟坦克圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克懟坦克有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“坦克懟坦克”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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無盡坦克大戰(zhàn)好玩嗎 無盡坦克大戰(zhàn)玩法簡介
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1、無盡坦克大戰(zhàn)簡要評(píng)析:
無盡坦克大戰(zhàn)是專門為喜歡坦克大戰(zhàn)的小伙伴準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典坦克大戰(zhàn)的無限樂趣,開啟全新的游戲之旅,喜歡的玩家趕緊下載吧!
2、無盡坦克大戰(zhàn)圖片欣賞:
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坦克VS坦克好玩嗎 坦克VS坦克玩法簡介
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1、坦克VS坦克簡要評(píng)析:
坦克VS坦克是一款戰(zhàn)爭游戲,你將操控各類坦克在戰(zhàn)場中進(jìn)行拼殺,給喜歡鋼鐵洪流的朋友們一個(gè)隨時(shí)隨地戰(zhàn)斗的機(jī)會(huì)。
2、坦克VS坦克圖片欣賞:
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新手必看!《無盡爭霸》坦克英雄深度解析
本文由九游論壇玩家羈絆゛原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿。[點(diǎn)擊關(guān)注有 提前30分鐘下載游戲]
坦克是一種多樣性玩法的英雄,概念比較模糊,比如帶控的純?nèi)夥◣?、純?nèi)鈶?zhàn)士或者本身定位坦克的都可以稱之為坦克(肉盾)。坦克在版本的不斷更替中前身通常都是偏向于法師和戰(zhàn)士。
坦克多樣化,三個(gè)類型
AD坦、AP(法)坦、坦克。主要價(jià)值體現(xiàn)在輔助輸出、保護(hù)輸出、對(duì)線、殿后、抗傷抗塔。重要性不言而喻。
坦克類型的區(qū)分
坦克:純?nèi)鉅顟B(tài)下的肉盾英雄,無附加攻擊裝法裝。
AD坦:多半出肉情況下出攻擊裝的肉盾英雄。
法坦:多半出肉情況下出法裝的肉盾英雄。
坦克類型的誕生
AD與法坦的誕生主要從技能的傷害判斷適應(yīng)性,例如呂布2技能和大招明明是個(gè)AP傷害玩的卻是AD或者半肉的玩法。所以每個(gè)英雄都不能一概而論,可以參考技能的傷害加成類型和主要用來輸出傷害的技能判定出AD裝或者法強(qiáng)裝。
接下來為大家解析三種坦克的價(jià)值體現(xiàn)與作用定位。
AD坦:AD坦是屬于順風(fēng)局英雄,殺傷力最強(qiáng)的英雄之一,非常惡心,可以輕輕松松打出成噸的傷害而人家卻無法打動(dòng)你。順風(fēng)局的戰(zhàn)場中在都能以壓制性的力量縱橫,在出裝方面考究比較多,肉為主、破甲為輔。為了生存在出破甲裝時(shí)盡量推薦只出一件最大化無視護(hù)甲的裝,不過出三相也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。既然作為AD坦就還屬于坦克的行列,除去英雄傷害爆表外平時(shí)坦克該做什么還得做什么。
法坦:法坦多數(shù)技能偏向于法師的遠(yuǎn)程釋放,法坦輸出能力沒有AD坦強(qiáng),本身也很脆,生存能力弱的很,輔助的作用比較強(qiáng),無論什么過程中都需要極其猥瑣,法坦不太適合抗傷,更適合的是后排輔助,英雄現(xiàn)在還是主要以奶媽為主,只有出裝方面比較麻煩,這點(diǎn)可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)看一下法裝的被動(dòng)對(duì)戰(zhàn)場的作用。當(dāng)然這也是一個(gè)偏順風(fēng)局英雄,或者還有其他的坦克前排輔助的情況下作用更強(qiáng)。
坦克:普通坦克屬于通用型的抗傷英雄,生存輔助能力都強(qiáng),但是唯一不足的就是傷害這一點(diǎn),單挑過程中短時(shí)間別人打不動(dòng)你,但你也留不住人家。至于出裝方面有兩種,法防魔抗裝和護(hù)甲裝,前者針對(duì)法師后者AD,在實(shí)戰(zhàn)過程中可以根據(jù)敵方英雄輸出能力強(qiáng)的英雄判斷出那類裝,在出鞋方面我推薦韌性。
以上作品由
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《無盡爭霸》呂布評(píng)測:既是坦克更是收割機(jī)
呂布,作為一名突進(jìn)型戰(zhàn)士,無論是突進(jìn)敵方后排,還是在擔(dān)任坦克型角色,都有著非常出色的能力。在團(tuán)戰(zhàn)方面,呂布的作用也是非常大,下面就一起看看呂布的團(tuán)戰(zhàn)小技巧吧。
一、英雄技能
被動(dòng):方天畫戟
效果:呂布的第三段普攻對(duì)敵方造成敵方當(dāng)前生命值8%的傷害,6秒內(nèi)不可重復(fù)在同一目標(biāo)觸發(fā)。分析:這個(gè)技能相當(dāng)適合于單挑,同時(shí)也為呂布有了與肉pk的能力,但也要注意,不要太過于看重這個(gè)效果而去打斷原有的釋放技能的速度,畢竟主動(dòng)技能才是呂布最強(qiáng)悍的地方。
一技能:縱橫天下
效果:突進(jìn)(可穿墻)并造成傷害和擊飛眩暈一秒分析:這是呂布的核心技能,所有連招(罪惡)的開始,同時(shí)呂布也可以用這個(gè)技能來撤退。
二技能:鬼神之力
效果:形成一個(gè)長達(dá)五秒的護(hù)盾當(dāng)時(shí)間結(jié)束或者手動(dòng)提前爆炸時(shí)造成剩余護(hù)盾的50%魔法傷害。
分析:這個(gè)技能是呂布的保命技能并且也提供了呂布的越塔強(qiáng)殺的能力。同時(shí)鬼神之力可以配合縱橫天下對(duì)敵方脆皮英雄可以造成巨額傷害,但要注意的是在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要過早的釋放鬼神之力,以免造成技能放空。
大招:虎牢關(guān)
效果:以本體為圓心釋放出一個(gè)圓形領(lǐng)域,在領(lǐng)域中的敵人不可走出(托爾一技能、大招,呂布一技能等可穿墻的技能除外)并且對(duì)領(lǐng)域內(nèi)英雄造成攻擊減速、治療減量、物理傷害,自身獲得霸體。
分析:這個(gè)技能無論是單挑留人,還是團(tuán)戰(zhàn)控制都起到了極大的作用,甚至呂布的一個(gè)大招加上達(dá)芬奇的大招可以秒殺脆皮。當(dāng)然領(lǐng)域內(nèi)的呂布是處于霸體的,這十分重要,在呂布一技能突進(jìn)后馬上接大招完全可以吸引敵方的控制技能使其作廢,同時(shí)因?yàn)轭I(lǐng)域可以對(duì)敵方造成攻擊減速,這也就奠定了呂布需要突進(jìn)敵方后排。
技能加點(diǎn)先后順序:大招>二技能>一技能
二、出裝
由于呂布玩法比較靈活,玩家們對(duì)于出裝方面也是可以在基礎(chǔ)裝備上面稍作改動(dòng),但核心思想就是肉,因?yàn)檩敵鲇幸欢寄埽胰绻胍獪?zhǔn)確突進(jìn)敵方后排就必須要耐抗,不然一進(jìn)去就被打成篩子就很尷尬了。
三、通用技能
通用技能推薦使用復(fù)蘇和傳送。
因?yàn)閰尾嫉亩ㄎ皇侨馑詮?fù)蘇的瞬間回復(fù)已損生命的30%和回復(fù)75%藍(lán)量在后期更適合呂布,大后期甚至你可以看見秒回4000血,要知道治療也只有回復(fù)1000血。
而呂布的爆發(fā)輸出比較高,往往一個(gè)傳送可以瞬間改變局勢,至少可以用大招拯救隊(duì)友為什么說沒有傳送時(shí)要用治療。
這是因?yàn)樵谇捌谥委煹幕貜?fù)相對(duì)較多在前期對(duì)線時(shí)可以打一套爆發(fā)換血要知道呂布只需要三套一二技能就可以擊殺一個(gè)滿狀態(tài)有治療的脆皮。
四、實(shí)戰(zhàn)技巧+對(duì)應(yīng)出裝
前期:
要打線上消耗出紅、藍(lán)水晶,然后去打小野怪(注意不是紅buff)來卡級(jí),此時(shí)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是二級(jí)差一點(diǎn),然后去收紅buff小怪此時(shí)正好可以出時(shí)光之力然后升二級(jí)回血,如果要打gank則先出紅水晶和長刃到時(shí)合成冰錘,直接去打紅buff打完后看中路有沒有人位置靠前若有直接去,沒有繼續(xù)刷野然后去中路打一套后有機(jī)會(huì)就再埋伏,沒機(jī)會(huì)直接去線上。
中期:
若是線上打消耗出法,則在時(shí)光之力后出火甲,切記不要過早合成女妖之力。若是gank流則先出冰錘然后出火甲之后的裝備就一樣了。要注意的是中期需要多多gank中路一旦線上優(yōu)勢,對(duì)方回城或被擊殺時(shí)就去收了靠近你的對(duì)面的小野怪?jǐn)U大優(yōu)勢,然后去中路抓人滾雪球。
如果被壓制(基本是兩個(gè)人以上才能壓得住)此時(shí)你就要縮在塔下當(dāng)敵方兩個(gè)人站在一起并且處于塔的攻擊范圍內(nèi)時(shí),不要猶豫直接一技能打上去,馬上開啟二技能的盾敵方如果撤退就馬上將盾爆炸后繼續(xù)縮在塔下,如果敵方還是打你就不要爆盾,而是頂著盾后退,切記不要隨便放大,只有隊(duì)友來支援時(shí)再開。
后期:
按照推薦出裝一件一件出。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也要找機(jī)會(huì),切入的釋放目標(biāo)先后順序:敵方脆皮英雄>敵方戰(zhàn)士>敵方英雄突襲我后方>敵方單個(gè)脆皮>敵方單個(gè)戰(zhàn)士。
五、單挑/對(duì)線打法
克制呂布和被呂布克制的英雄
克制英雄:所有英雄(前期),一切脆皮(后期)
被克制英雄:鱷魚(后期),雅典娜(后期)
最佳隊(duì)友:托爾(大招),狄安娜(大招),達(dá)芬奇(大招)
其實(shí)是百搭,只是以上三個(gè)有特殊配合呂布,對(duì)付呂布千萬注意二技能不要過早爆炸,最好等對(duì)面先爆炸你再爆炸或者認(rèn)為自己手速很快的可以秒爆,直接造成傷害,還有就是不到萬不得已不要在呂布的競技場內(nèi)開治療(這非常非常關(guān)鍵,后期就連萬不得已的情況下也不要開,因?yàn)槿?jí)大招減100%治療效果)呂布打脆皮一技能接大接二技能秒爆開始普攻基本差不多了。
呂布打可穿墻英雄(狄安娜和小喬的不算可穿墻)一技能接二技能(不要爆炸)開始普攻等對(duì)面位移交了你開始追直到冷卻完畢再追上去開大,或者可以先走過去貼身不交一技能,這個(gè)要看情況。
呂布打鱷魚或者雅典娜(后期同經(jīng)濟(jì)而且肉)不要想打贏趕緊用一技能穿墻逃不要被黏住不行就開大攔住再跑。
呂布霸霸成為測試服期間最逆天的英雄不是沒有道理,超強(qiáng)的控制和突擊能力,使得這位重裝戰(zhàn)士變得非常靈活,無論是面對(duì)脆皮射手還是坦克型戰(zhàn)士都可以做到柔韌有余的擊殺或逃跑。適逢開學(xué)季,3D MOBA《無盡爭霸》下測也即將開啟。新學(xué)期,和小伙伴們一起空中來《無盡爭霸》體驗(yàn)空中GANK吧!
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