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手游 > 射擊 > 無(wú)盡坦克下載
無(wú)盡坦克

無(wú)盡坦克

《無(wú)限坦克》名副其實(shí),有著海量的內(nèi)容 現(xiàn)代戰(zhàn)車(chē),一隊(duì)一隊(duì),沒(méi)...
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無(wú)盡坦克游戲介紹

無(wú)盡坦克簡(jiǎn)介

《無(wú)限坦克》名副其實(shí),有著海量的內(nèi)容 現(xiàn)代戰(zhàn)車(chē),一隊(duì)一隊(duì),沒(méi)有盡頭; 陰晴雨雪,真實(shí)天候,場(chǎng)景恢宏; 線上玩家,多人對(duì)抗,激烈火爆; 單人模式,任務(wù)訓(xùn)練,無(wú)盡無(wú)窮。 《無(wú)限坦克》還對(duì)坦克模擬類(lèi)型進(jìn)行了升級(jí),使玩家得以設(shè)計(jì)、升級(jí)獨(dú)家金剛不壞的戰(zhàn)車(chē),得以坐踞駕駛席,身臨其境地操控。 游戲還獨(dú)創(chuàng)了卡片式制造系統(tǒng),使玩家有機(jī)會(huì)混搭、選配和交易引擎、車(chē)身、履帶、炮塔、地雷、迫擊炮、升級(jí)的道具和火炮等坦克部件,打造出多種多樣功能強(qiáng)勁、性能各異的戰(zhàn)車(chē)。 《無(wú)限坦克》還著意推進(jìn)了現(xiàn)代圖形和深度體驗(yàn)。 具體有 獨(dú)一無(wú)二的卡片式制造系統(tǒng),隨玩家單人進(jìn)程、多人合作而不斷衍進(jìn)。 千百萬(wàn)種車(chē)輛組裝方式,外加噴涂、附件等個(gè)性美化、定制。 坦克、驅(qū)逐艦、氣墊船及火箭發(fā)射器等類(lèi)武器,每類(lèi) 3 個(gè)級(jí)別。 3 60 個(gè)節(jié)奏迅捷、火爆激烈的操練。 場(chǎng)面宏大、蕩氣回腸的單玩家戰(zhàn)役。 從烈日炙烤的沙漠,到高樓林立的城區(qū),各種場(chǎng)景,廣闊空間,任玩家游戲探索。 經(jīng)典游戲,包括“山丘之王”、“占領(lǐng)基地”、“團(tuán)隊(duì)生死戰(zhàn)”等,線上線下,盡相得宜。 60 級(jí)進(jìn)程,級(jí)別各異的坦克以及震撼人心的武器彈藥等裝備。 逼真驚人:雨雪陰晴、日行中天——身臨其境的物理系統(tǒng)及殺傷系統(tǒng)。
九游
版本:8.3.11.1 更新時(shí)間:2025-09-18 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

無(wú)盡坦克游戲截圖

無(wú)盡坦克截圖
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坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩 坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法介紹

每天都會(huì)開(kāi)放無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法,挑戰(zhàn)次數(shù)不受限制。只要戰(zhàn)力足夠,就能一直挑戰(zhàn)下去。每次挑戰(zhàn)會(huì)消耗5點(diǎn)體力值。每10關(guān)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss關(guān)卡,需要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗boss才能通關(guān)。每當(dāng)通關(guān)10關(guān)后,每日獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨之提升。以下是《坦克無(wú)敵》無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)的詳細(xì)玩法介紹!

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《坦克無(wú)敵》無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法詳解

每天會(huì)固定產(chǎn)出一定數(shù)量的駕駛員訓(xùn)練卡,通關(guān)層數(shù)越高,每日獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越多。首次通關(guān)boss關(guān)卡還可領(lǐng)取專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì),包括駕駛員晉升卡、駕駛員訓(xùn)練卡以及體力值等豐富道具。

作為深受眾多玩家喜愛(ài)的模式之一,下面為大家詳細(xì)介紹無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng):

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玩法說(shuō)明:

無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)每天開(kāi)放,不限制挑戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗力越高,可挑戰(zhàn)的關(guān)卡越深。每次挑戰(zhàn)需消耗5點(diǎn)體力。每過(guò)10關(guān)將遇到boss關(guān)卡,必須在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將其擊敗方可通關(guān)。每通關(guān)10層,每日獎(jiǎng)勵(lì)都將提升。一次性通關(guān),長(zhǎng)期享受收益加成。

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獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:

每日固定獲得一定數(shù)量的駕駛員訓(xùn)練卡,通關(guān)層數(shù)越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。首次通過(guò)boss關(guān)卡還可領(lǐng)取額外獎(jiǎng)勵(lì),如駕駛員晉升卡、駕駛員訓(xùn)練卡和體力值等珍貴資源。

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策略建議:

通關(guān)層數(shù)越高,穩(wěn)定收益也越高。每次戰(zhàn)力提升后,建議及時(shí)嘗試是否能進(jìn)入更高關(guān)卡。每天有3次機(jī)會(huì)可以花費(fèi)少量鉆石直接獲取當(dāng)天全部收益,在購(gòu)買(mǎi)前請(qǐng)確保已達(dá)到當(dāng)前最高可通關(guān)關(guān)卡,以實(shí)現(xiàn)收益最大化。地圖中坦克支持接力出戰(zhàn),除主戰(zhàn)坦克外,其他坦克也應(yīng)持續(xù)升階培養(yǎng)。

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坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩

在無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)中,坦克的選擇至關(guān)重要。優(yōu)先挑選具有高生命值和防御力的重型坦克作為前排,比如“鋼鐵堡壘”,它能有效抵擋敵方火力。搭配一些具有輸出能力的中型坦克,如“火力突擊者”,可以在前方坦克吸引火力時(shí),對(duì)敵人進(jìn)行打擊。再帶上輔助型坦克,像“治療之星”,為隊(duì)友提供回血支持,保證團(tuán)隊(duì)續(xù)航。

二、把握戰(zhàn)斗節(jié)奏

戰(zhàn)斗開(kāi)始初期,讓前排坦克穩(wěn)步推進(jìn),吸引敵人火力,同時(shí)觀察敵人的攻擊模式和弱點(diǎn)分布。中型坦克適時(shí)尋找合適機(jī)會(huì),從側(cè)翼或后排對(duì)敵人進(jìn)行精準(zhǔn)打擊,盡量避免盲目沖鋒。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,密切留意隊(duì)友坦克的生命值,一旦有坦克血量危急,及時(shí)讓“治療之星”上前進(jìn)行治療,確保團(tuán)隊(duì)整體狀態(tài)穩(wěn)定。

三、利用地形優(yōu)勢(shì)

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無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)中有各種復(fù)雜地形,要善于利用它們來(lái)取得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。比如狹窄的通道,讓前排坦克占據(jù)通道口,限制敵人的行動(dòng)空間,己方坦克則在后方集中火力攻擊。遇到高地時(shí),可以讓輸出型坦克占領(lǐng)高地,利用居高臨下的優(yōu)勢(shì),對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)距離打擊,同時(shí)也能更好地觀察戰(zhàn)場(chǎng)全局,提前做出應(yīng)對(duì)策略。

四、升級(jí)與強(qiáng)化坦克

隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,不斷積累資源來(lái)升級(jí)坦克。提升坦克的等級(jí)可以大幅增強(qiáng)其屬性,包括生命值、攻擊力、防御力等。同時(shí),合理分配強(qiáng)化點(diǎn)數(shù),著重提升坦克的關(guān)鍵屬性,如前排坦克強(qiáng)化防御力,輸出型坦克強(qiáng)化攻擊力等,讓坦克在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮更強(qiáng)大的作用。

五、靈活調(diào)整策略

根據(jù)敵人的陣容變化及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗策略。如果敵人輸出過(guò)于強(qiáng)大,可適當(dāng)增加防御型坦克的數(shù)量,加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的整體防御。若發(fā)現(xiàn)敵人有明顯的薄弱環(huán)節(jié),集中火力對(duì)其進(jìn)行突破。在戰(zhàn)斗中保持冷靜,根據(jù)實(shí)際情況靈活應(yīng)變,才能在無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)中取得更好的成績(jī),不斷挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡和排名。

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坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩?無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法每天開(kāi)放,沒(méi)有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。只要戰(zhàn)斗力夠高,可以無(wú)限挑戰(zhàn)下去。每次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)體力值。每10關(guān)會(huì)有一個(gè)boss關(guān)卡,指需要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗boss方可通關(guān)。每通關(guān)10關(guān),每日獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)得到提升。下面給大家?guī)?lái)了坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法介紹!

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坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法介紹

每日固定產(chǎn)出一定數(shù)量駕駛員訓(xùn)練卡,通關(guān)層數(shù)越高,每日獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越高。首次通關(guān)boss關(guān)卡可領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。包括駕駛員晉升卡、駕駛員訓(xùn)練卡以及體力值等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)是一個(gè)很多玩家喜歡的模式,下面就給大家?guī)?lái)無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)的介紹:

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玩法介紹:

無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)玩法每天開(kāi)放,沒(méi)有挑戰(zhàn)次數(shù)限制。只要戰(zhàn)斗力夠高,可以無(wú)限挑戰(zhàn)下去。每次挑戰(zhàn)消耗5點(diǎn)體力值。每10關(guān)會(huì)有一個(gè)boss關(guān)卡,指需要在限定時(shí)間內(nèi)擊敗boss方可通關(guān)。每通關(guān)10關(guān),每日獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)得到提升。一次通關(guān),終身受益。

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獎(jiǎng)勵(lì)介紹:

每日固定產(chǎn)出一定數(shù)量駕駛員訓(xùn)練卡,通關(guān)層數(shù)越高,每日獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量越高。首次通關(guān)boss關(guān)卡可領(lǐng)取通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。包括駕駛員晉升卡、駕駛員訓(xùn)練卡以及體力值等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

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玩法策略:

通關(guān)層數(shù)越高獲得的穩(wěn)定收入越高,每次戰(zhàn)力提升后都要去嘗試看是否能前進(jìn)到下一層。每天有3次機(jī)會(huì)可花費(fèi)少量鉆石直接獲得一整天的收益,在購(gòu)買(mǎi)前確保當(dāng)前已經(jīng)是自己能達(dá)到的最高關(guān)卡,保證收益最大化。地圖中坦克是可以接力出戰(zhàn)的。除了主戰(zhàn)坦克,其他坦克也不要忘記升階培養(yǎng)。

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關(guān)于坦克無(wú)敵無(wú)盡戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩為大家分享完畢,希望對(duì)大家順利體驗(yàn)游戲能有所有幫助。收藏關(guān)注九游網(wǎng),每天第一時(shí)間了解近期熱門(mén)游戲、新游資訊。

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1、坦克對(duì)坦克簡(jiǎn)要評(píng)析:

“Tank to tank是我小時(shí)候每個(gè)人都玩過(guò)的坦克游戲的酷炫升級(jí)版!
在這個(gè)游戲中,你可以重溫童年的坦克游戲。
游戲提供了豐富的地形和風(fēng)琴元素,充滿樂(lè)趣的探索和挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。遇到強(qiáng)大的敵人是最關(guān)鍵的。
作為坦克兵僅存的精銳部隊(duì)的指揮官,為保衛(wèi)基地而戰(zhàn)。
"

2、坦克對(duì)坦克圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克對(duì)坦克有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克對(duì)坦克”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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1、坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗簡(jiǎn)要評(píng)析:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗公測(cè)時(shí)間了!

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坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗大事件

?步驟1:百度搜索 九游坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗” 專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游坦克戰(zhàn)無(wú)盡戰(zhàn)斗專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

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1、無(wú)盡坦克大戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

無(wú)盡坦克大戰(zhàn)是專(zhuān)門(mén)為喜歡坦克大戰(zhàn)的小伙伴準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到經(jīng)典坦克大戰(zhàn)的無(wú)限樂(lè)趣,開(kāi)啟全新的游戲之旅,喜歡的玩家趕緊下載吧!

2、無(wú)盡坦克大戰(zhàn)圖片欣賞:

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新手必看!《無(wú)盡爭(zhēng)霸》坦克英雄深度解析

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坦克是一種多樣性玩法的英雄,概念比較模糊,比如帶控的純?nèi)夥◣?、純?nèi)鈶?zhàn)士或者本身定位坦克的都可以稱(chēng)之為坦克(肉盾)。坦克在版本的不斷更替中前身通常都是偏向于法師和戰(zhàn)士。

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無(wú)盡爭(zhēng)霸

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坦克多樣化,三個(gè)類(lèi)型

AD坦、AP(法)坦、坦克。主要價(jià)值體現(xiàn)在輔助輸出、保護(hù)輸出、對(duì)線、殿后、抗傷抗塔。重要性不言而喻。

坦克類(lèi)型的區(qū)分

坦克:純?nèi)鉅顟B(tài)下的肉盾英雄,無(wú)附加攻擊裝法裝。

AD坦:多半出肉情況下出攻擊裝的肉盾英雄。

法坦:多半出肉情況下出法裝的肉盾英雄。

坦克類(lèi)型的誕生

AD與法坦的誕生主要從技能的傷害判斷適應(yīng)性,例如呂布2技能和大招明明是個(gè)AP傷害玩的卻是AD或者半肉的玩法。所以每個(gè)英雄都不能一概而論,可以參考技能的傷害加成類(lèi)型和主要用來(lái)輸出傷害的技能判定出AD裝或者法強(qiáng)裝。

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接下來(lái)為大家解析三種坦克的價(jià)值體現(xiàn)與作用定位。

AD坦:AD坦是屬于順風(fēng)局英雄,殺傷力最強(qiáng)的英雄之一,非常惡心,可以輕輕松松打出成噸的傷害而人家卻無(wú)法打動(dòng)你。順風(fēng)局的戰(zhàn)場(chǎng)中在都能以壓制性的力量縱橫,在出裝方面考究比較多,肉為主、破甲為輔。為了生存在出破甲裝時(shí)盡量推薦只出一件最大化無(wú)視護(hù)甲的裝,不過(guò)出三相也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。既然作為AD坦就還屬于坦克的行列,除去英雄傷害爆表外平時(shí)坦克該做什么還得做什么。

法坦:法坦多數(shù)技能偏向于法師的遠(yuǎn)程釋放,法坦輸出能力沒(méi)有AD坦強(qiáng),本身也很脆,生存能力弱的很,輔助的作用比較強(qiáng),無(wú)論什么過(guò)程中都需要極其猥瑣,法坦不太適合抗傷,更適合的是后排輔助,英雄現(xiàn)在還是主要以奶媽為主,只有出裝方面比較麻煩,這點(diǎn)可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)看一下法裝的被動(dòng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的作用。當(dāng)然這也是一個(gè)偏順風(fēng)局英雄,或者還有其他的坦克前排輔助的情況下作用更強(qiáng)。

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無(wú)盡爭(zhēng)霸

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坦克:普通坦克屬于通用型的抗傷英雄,生存輔助能力都強(qiáng),但是唯一不足的就是傷害這一點(diǎn),單挑過(guò)程中短時(shí)間別人打不動(dòng)你,但你也留不住人家。至于出裝方面有兩種,法防魔抗裝和護(hù)甲裝,前者針對(duì)法師后者AD,在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中可以根據(jù)敵方英雄輸出能力強(qiáng)的英雄判斷出那類(lèi)裝,在出鞋方面我推薦韌性。

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《無(wú)盡爭(zhēng)霸》呂布評(píng)測(cè):既是坦克更是收割機(jī)

呂布,作為一名突進(jìn)型戰(zhàn)士,無(wú)論是突進(jìn)敵方后排,還是在擔(dān)任坦克角色,都有著非常出色的能力。在團(tuán)戰(zhàn)方面,呂布的作用也是非常大,下面就一起看看呂布的團(tuán)戰(zhàn)小技巧吧。

一、英雄技能

被動(dòng):方天畫(huà)戟

效果:呂布的第三段普攻對(duì)敵方造成敵方當(dāng)前生命值8%的傷害,6秒內(nèi)不可重復(fù)在同一目標(biāo)觸發(fā)。分析:這個(gè)技能相當(dāng)適合于單挑,同時(shí)也為呂布有了與肉pk的能力,但也要注意,不要太過(guò)于看重這個(gè)效果而去打斷原有的釋放技能的速度,畢竟主動(dòng)技能才是呂布最強(qiáng)悍的地方。

一技能:縱橫天下

效果:突進(jìn)(可穿墻)并造成傷害和擊飛眩暈一秒分析:這是呂布的核心技能,所有連招(罪惡)的開(kāi)始,同時(shí)呂布也可以用這個(gè)技能來(lái)撤退。

二技能:鬼神之力

效果:形成一個(gè)長(zhǎng)達(dá)五秒的護(hù)盾當(dāng)時(shí)間結(jié)束或者手動(dòng)提前爆炸時(shí)造成剩余護(hù)盾的50%魔法傷害。

分析:這個(gè)技能是呂布的保命技能并且也提供了呂布的越塔強(qiáng)殺的能力。同時(shí)鬼神之力可以配合縱橫天下對(duì)敵方脆皮英雄可以造成巨額傷害,但要注意的是在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要過(guò)早的釋放鬼神之力,以免造成技能放空。

大招:虎牢關(guān)

效果:以本體為圓心釋放出一個(gè)圓形領(lǐng)域,在領(lǐng)域中的敵人不可走出(托爾一技能、大招,呂布一技能等可穿墻的技能除外)并且對(duì)領(lǐng)域內(nèi)英雄造成攻擊減速、治療減量、物理傷害,自身獲得霸體。

分析:這個(gè)技能無(wú)論是單挑留人,還是團(tuán)戰(zhàn)控制都起到了極大的作用,甚至呂布的一個(gè)大招加上達(dá)芬奇的大招可以秒殺脆皮。當(dāng)然領(lǐng)域內(nèi)的呂布是處于霸體的,這十分重要,在呂布一技能突進(jìn)后馬上接大招完全可以吸引敵方的控制技能使其作廢,同時(shí)因?yàn)轭I(lǐng)域可以對(duì)敵方造成攻擊減速,這也就奠定了呂布需要突進(jìn)敵方后排。

無(wú)盡爭(zhēng)霸

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技能加點(diǎn)先后順序:大招>二技能>一技能

二、出裝

由于呂布玩法比較靈活,玩家們對(duì)于出裝方面也是可以在基礎(chǔ)裝備上面稍作改動(dòng),但核心思想就是肉,因?yàn)檩敵鲇幸欢寄?,而且如果想要?zhǔn)確突進(jìn)敵方后排就必須要耐抗,不然一進(jìn)去就被打成篩子就很尷尬了。

三、通用技能

通用技能推薦使用復(fù)蘇和傳送。

因?yàn)閰尾嫉亩ㄎ皇侨馑詮?fù)蘇的瞬間回復(fù)已損生命的30%和回復(fù)75%藍(lán)量在后期更適合呂布,大后期甚至你可以看見(jiàn)秒回4000血,要知道治療也只有回復(fù)1000血。

而呂布的爆發(fā)輸出比較高,往往一個(gè)傳送可以瞬間改變局勢(shì),至少可以用大招拯救隊(duì)友為什么說(shuō)沒(méi)有傳送時(shí)要用治療。

這是因?yàn)樵谇捌谥委煹幕貜?fù)相對(duì)較多在前期對(duì)線時(shí)可以打一套爆發(fā)換血要知道呂布只需要三套一二技能就可以擊殺一個(gè)滿狀態(tài)有治療的脆皮。

四、實(shí)戰(zhàn)技巧+對(duì)應(yīng)出裝

前期:

要打線上消耗出紅、藍(lán)水晶,然后去打小野怪(注意不是紅buff)來(lái)卡級(jí),此時(shí)經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是二級(jí)差一點(diǎn),然后去收紅buff小怪此時(shí)正好可以出時(shí)光之力然后升二級(jí)回血,如果要打gank則先出紅水晶和長(zhǎng)刃到時(shí)合成冰錘,直接去打紅buff打完后看中路有沒(méi)有人位置靠前若有直接去,沒(méi)有繼續(xù)刷野然后去中路打一套后有機(jī)會(huì)就再埋伏,沒(méi)機(jī)會(huì)直接去線上。

中期:

若是線上打消耗出法,則在時(shí)光之力后出火甲,切記不要過(guò)早合成女妖之力。若是gank流則先出冰錘然后出火甲之后的裝備就一樣了。要注意的是中期需要多多gank中路一旦線上優(yōu)勢(shì),對(duì)方回城或被擊殺時(shí)就去收了靠近你的對(duì)面的小野怪?jǐn)U大優(yōu)勢(shì),然后去中路抓人滾雪球。

如果被壓制(基本是兩個(gè)人以上才能壓得住)此時(shí)你就要縮在塔下當(dāng)敵方兩個(gè)人站在一起并且處于塔的攻擊范圍內(nèi)時(shí),不要猶豫直接一技能打上去,馬上開(kāi)啟二技能的盾敵方如果撤退就馬上將盾爆炸后繼續(xù)縮在塔下,如果敵方還是打你就不要爆盾,而是頂著盾后退,切記不要隨便放大,只有隊(duì)友來(lái)支援時(shí)再開(kāi)。

后期:

按照推薦出裝一件一件出。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)也要找機(jī)會(huì),切入的釋放目標(biāo)先后順序:敵方脆皮英雄>敵方戰(zhàn)士>敵方英雄突襲我后方>敵方單個(gè)脆皮>敵方單個(gè)戰(zhàn)士。

五、單挑/對(duì)線打法

克制呂布和被呂布克制的英雄

克制英雄:所有英雄(前期),一切脆皮(后期)

被克制英雄:鱷魚(yú)(后期),雅典娜(后期)

無(wú)盡爭(zhēng)霸

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最佳隊(duì)友:托爾(大招),狄安娜(大招),達(dá)芬奇(大招)

其實(shí)是百搭,只是以上三個(gè)有特殊配合呂布,對(duì)付呂布千萬(wàn)注意二技能不要過(guò)早爆炸,最好等對(duì)面先爆炸你再爆炸或者認(rèn)為自己手速很快的可以秒爆,直接造成傷害,還有就是不到萬(wàn)不得已不要在呂布的競(jìng)技場(chǎng)內(nèi)開(kāi)治療(這非常非常關(guān)鍵,后期就連萬(wàn)不得已的情況下也不要開(kāi),因?yàn)槿?jí)大招減100%治療效果)呂布打脆皮一技能接大接二技能秒爆開(kāi)始普攻基本差不多了。

呂布打可穿墻英雄(狄安娜和小喬的不算可穿墻)一技能接二技能(不要爆炸)開(kāi)始普攻等對(duì)面位移交了你開(kāi)始追直到冷卻完畢再追上去開(kāi)大,或者可以先走過(guò)去貼身不交一技能,這個(gè)要看情況。

呂布打鱷魚(yú)或者雅典娜(后期同經(jīng)濟(jì)而且肉)不要想打贏趕緊用一技能穿墻逃不要被黏住不行就開(kāi)大攔住再跑。

呂布霸霸成為測(cè)試服期間最逆天的英雄不是沒(méi)有道理,超強(qiáng)的控制和突擊能力,使得這位重裝戰(zhàn)士變得非常靈活,無(wú)論是面對(duì)脆皮射手還是坦克型戰(zhàn)士都可以做到柔韌有余的擊殺或逃跑。適逢開(kāi)學(xué)季,3D MOBA《無(wú)盡爭(zhēng)霸》下測(cè)也即將開(kāi)啟。新學(xué)期,和小伙伴們一起空中來(lái)《無(wú)盡爭(zhēng)霸》體驗(yàn)空中GANK吧!

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備戰(zhàn)賽事!《無(wú)盡爭(zhēng)霸》坦克推薦:雅典娜

首屆九游《無(wú)盡爭(zhēng)霸》精英挑戰(zhàn)賽,即將于21日正式打響!目前正在火熱報(bào)名中>>詳細(xì)

坦克作為MOBA游戲最強(qiáng)力的嘲諷者,一直都是五人小隊(duì)中最給力的那一位,沒(méi)有他,估計(jì)很多隊(duì)伍都打不出好成績(jī)。那么在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》中,什么樣的坦克是最給力的呢?雅典娜作為一位進(jìn)可攻,退可守的坦克,你會(huì)喜歡么?來(lái)一起看看實(shí)戰(zhàn)效果吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:39.0

t3-t2:383.0

t4-t3:65.0

t5-t4:5.0

t6-t5:11.0

t7-t6:0.0

t8-t7:247.0

t9-t8:44.0

t10-t9:22.0

t11-t10:7.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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