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測試你的數(shù)學(xué)技巧

測試你的數(shù)學(xué)技巧

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測試你的數(shù)學(xué)技巧游戲介紹

測試你的數(shù)學(xué)技巧簡介

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我數(shù)學(xué)特強《我數(shù)學(xué)特強》通解是存在的

數(shù)學(xué)特強《我數(shù)學(xué)特強》通解是存在的!如下:

《我數(shù)學(xué)特強》有沒有萬能公式呢?很久之前,一開始玩的時候,就想過這個問題,但面對復(fù)雜的變換路徑,我完全沒有頭緒。

最近的研究讓我找到了通用的解法,這不是用程序暴力搜索答案,也不是簡要的技巧,而是公式化的解法。另外,游戲里要求使用最少步數(shù)的最優(yōu)解,而通解一般不限步數(shù)。

介紹一下游戲。有三個自然數(shù),玩家每次操作可以對這三個數(shù)進行分配,我稱為偶變換和奇變換,偶變換是把一個偶數(shù)減半并將減半的部分加到另一個數(shù)上,奇變換是把一個奇數(shù)加到另一個數(shù)上,然后將其變?yōu)?。實際上,奇變換不限奇數(shù),因為將偶數(shù)奇變換給另一個數(shù),可以先一直偶變換直到變?yōu)槠鏀?shù),再進行奇變換。游戲的最終目標是得到三個相等的數(shù),用三元數(shù)組表示為{x, x, x},不過顯然只要三個數(shù)里有x或2x就能得到{x, x, x}。

有通解的前提是有解,而有解的充要條件是,三個數(shù)的最大公約數(shù)g整除x(可表示為g|x),且三個數(shù)不是一零二奇。先證明必要性,og和og'分別為三個數(shù)變換前后的最大奇公約數(shù),易證og|og',如果og'=x,則og|x,也就是說如果得到了{x,x,x},則有og|x,因此og|x是有解的必要條件。另外,由g=(a,b,c)(三個數(shù)a,b,c的最大公約數(shù)寫法為(a,b,c)),可得g|3x,令g=og*2^m,則(og*2^m)|3x,(2^m)|(3x/og),而(2^m,3)=1,所以(2^m)|(x/og),(og*2^m)|x,可得g|x也是有解的必要條件,其逆否命題為,若g不整除x,則無解,而(0,0,3x)不整除x,一零兩奇時只能奇變換為{0,0,3x},兩者等價,所以三數(shù)不是一零兩奇也是有解的必要條件。至于充分性,如果我們找到了g|x且不是一零兩奇情況下的解法,就相當于將其證明了。

通解討論的數(shù)組默認已通過以上判別法篩選,以保證有解及證明充分性。但要注意,有解的數(shù)組在變換后不一定有解,通解的操作應(yīng)當保證數(shù)組在變換后依然可解,時刻有g(shù)|x。

下面的是我早期想的通解,經(jīng)過計算機驗證,x為奇數(shù)時,x>17后出現(xiàn)反例:

一、有x或2x則結(jié)束。

三、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇三種操作進行后g整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分配給兩奇數(shù)使其變?yōu)閮膳紨?shù),選擇兩種操作進行后g整除x的數(shù)組。

四、若數(shù)組中沒有g(shù)*2^k滿足g*2^k>=x,k是自然數(shù),則不斷在兩正數(shù)之間進行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),如果找到g*2^k,則跳到步驟六。

五、在步驟四的循環(huán)中選擇含有數(shù)被4整除得奇數(shù)(且該數(shù)減半小于x)的數(shù)組(如果x是偶數(shù)則選擇被2整除的),將該數(shù)偶變換給0,再重新在兩數(shù)之間不斷進行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),出現(xiàn)g*2^k則結(jié)束,將另兩個數(shù)合并。

六、用二進制數(shù)表示x/g,在左邊補充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將g*2^k分配給0(或者是步驟五中得到g*2^k一半的數(shù)),為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

雖然有很多漏洞,但大框架是對的。在下文逐步分析后,我們將會推導(dǎo)出一個正確的通解。

直接得到通解可能是困難的,于是我想著要不然先解決什么樣的組合是可解的問題吧。反復(fù)觀察變換路徑后,我猜測g整除x應(yīng)該和有解相關(guān),并且還發(fā)現(xiàn)了og在變換的過程中不變或變大,而且變換后的og整除變換前的og。

然后,我再想的是解決相對簡單的數(shù)組。在三個數(shù)之間變換是復(fù)雜的,暫未發(fā)現(xiàn)規(guī)律,所以我研究了只有一個數(shù)為0的數(shù)組。如果三個正數(shù)的數(shù)組都能轉(zhuǎn)變?yōu)橐涣銉烧?,那么通解問題就可以歸約到一零兩正如何變換出x或2x的問題。

我們需要保證三正變兩正后,g依然滿足g|x。如何操作呢?對于{a,b,c},奇變換后得到的{0,a+b,c}, {0,b,a+c}和{a,0,b+c}三個數(shù)組中,一定有一個數(shù)組的g滿足g|x。

證明:3x的質(zhì)因數(shù)分解為m*3^n,(m,n)=1。先假設(shè)三個數(shù)組的g都不整除x。(a+b,c)=(3x,c),(a+c,b)=(3x,b),(b+c,a)=(3x,a)如果都不整除x,則(3^n)|(a,b,c),又因為(a,b,c)|x,可得(3^n)|x,但3x=m*3^n,(m,3)=1,矛盾。

兩奇一偶時(該偶數(shù)不為0),以上的三種操作可能會讓數(shù)組變?yōu)橐涣銉善?,因此我們要對該類情況作調(diào)整,它有兩種變換:一、兩奇相加;二、偶數(shù)拆分為兩奇數(shù),分別加給另外兩奇數(shù)。這兩種變換會使三正變一零兩偶,且至少有一種使得g|x,證明類似上一個,不再贅述。這樣的話,我們就將前面提到的可解的數(shù)組都轉(zhuǎn)化為一零兩正了。

前面說過{0,0,3x}是無解的,兩個正數(shù)不能奇變換,那當然就只好偶變換了。當x為奇數(shù)時,兩個數(shù)一奇一偶,偶變換的對象(即哪個數(shù)給另一個數(shù)一半)是確定的,得到的下一數(shù)組是唯一的。再加上數(shù)組的和是不變的,這樣的數(shù)組個數(shù)有限,所以,經(jīng)過有限次偶變換后,一定會回到原來的數(shù)組,形成偶變換循環(huán)。當x為偶數(shù)時,偶變換的路徑是不唯一的,且不一定能不斷偶變換,變換后還可能是一零兩奇,比如{2,10}。x為偶數(shù)的這種情況,后續(xù)在改進偶變換的時候再提及。

我們的目標是在循環(huán)中找到t*2^k,t*2^k>=x,t|x,k>0,因為在有三個數(shù)時,將t*2^k偶變換分解,可以得到小于t*2^k任意一個自然數(shù)。但循環(huán)中并不一定有t*2^k(比如{5,28}),所以在早期的想法中,我想打破原有循環(huán),把偶數(shù)偶變換分給第三個數(shù),使得原來循環(huán)的兩個數(shù)進入新的循環(huán),以找到t*2^k。

在{a,b}的偶變換循環(huán)中,如果我們只關(guān)注其中一個數(shù)a,可以發(fā)現(xiàn)該數(shù)在作如下變換:偶數(shù)時減半,奇數(shù)時加上sum再減半,sum=a+b。冰雹猜想里的變換會迭代至2^k,而這里,迭代至t*2^k,a和sum要滿足的所有條件是什么,是個open的問題。修改了幾次進入新循環(huán)的方法后,程序依然發(fā)現(xiàn)反例。所以,探尋如何修正a和sum進入新的含有t*2^k的循環(huán),這條路暫時行不通。

不小于x的t*2^k一定和小于x的t*2^k在同一循環(huán)中,找到其中一個便能找到其余的t*2^k。但要得到新的循環(huán),就要將參與偶變換循環(huán)的兩數(shù)之和sum減小,而最大的t*2^k滿足t*2^k sum/2。

這樣我們就有一個新的思路,先找到小于x的t*2k,再保持t*2^k不變,將sum增大使得sum>2x,進行新一輪偶變換,得到不小于x的t*2^k。

在偶變換時,如果偶數(shù)減半后還是偶數(shù),則將這一部分加到第三個數(shù)上,這樣我們就將前面總和不變的循環(huán)改成了總和遞減的。由于無論怎么變換三個數(shù)都必為自然數(shù),循環(huán)的總和不能無限遞減,那它的下界是多少呢?當不能再分配給第三個數(shù)時,總和不變,因此偶變換一次,對象就交換,此后的所有偶數(shù)除以2后都為奇數(shù),假設(shè)(a,b)中a為偶數(shù),此時偶數(shù)a的變換如下:

a

a/2

a/4+sum

a/8+sum/2

a/16+sum/4+sum

a/32+sum/8+sum/2

a/64+sum/16+sum/4+sum

...

第n個偶數(shù)和第n-1偶數(shù)的遞推式為x_n+1=x_n/4+sum,x_0=a

可得通式x_n=(a-4sum/3)/4^n+4sum/3

當a>4sum/3時,x_n單調(diào)遞增,當a<4sum/3時,x_n單調(diào)遞減,數(shù)組的大小是有限的,不能單調(diào)遞增或遞減,因此a=4sum/3=2a/3+2b/3,可得a=2b,偶變換循環(huán)的過程中,a和b的最大奇公約數(shù)og始終不變,又因為b是奇數(shù),b和2b的最大奇公約數(shù)為b,所以,當sum最小時,a=2b=2og。前面的三正變兩正保持了g|x,所以b|x。

當x為奇數(shù)時,將{b,2b,3x-3b}轉(zhuǎn)化為{b,3x-2b,0},再對兩正數(shù)偶變換即可得到t*2^k<=3x<=t*2^(k+1),此時的t*2^k>=3x/2>x,可進行二進制分配。不過,我們不必操作至sum遞減至3b,如果過程中出現(xiàn)了t*2^k,若其不小于x自然不用說,若小于x,則將另兩個數(shù)合并再偶變換就能得到不小于x的。

當x為偶數(shù)時,3x-3b為奇數(shù),如果a>=x,則a二進制分配即可得x,如果a 3x/2>b,讓a和3x-3b偶變換得到新的t*2^k,滿足t*2^k<=3x-b<=t*2^(k+1),于是

t*2^k>=(3x-b)/2>=5x/4>x。同樣地,我們不一定要等sum減到3b,出現(xiàn)小于x的t*2^k時,t*2^k一定是循環(huán)中最大的,大于與它偶變換的奇數(shù)u,設(shè)第三個數(shù)為v,v是奇數(shù),則由t*2^k x,讓t*2^k和v偶變換得到的新的最大的t*2^k滿足t*2^k>=(t*2^k+v)/2=(3x-u)/2>x。這樣一來,即使t*2^k

綜上,我們得到了一個通解:

一、有x或2x則結(jié)束。

二、數(shù)組中是否有q=t*2^k,其中t|x,且q>x,k>0(第一次找到q或者q>x,需要將另兩數(shù)合并),是則將q以外的另兩個數(shù)合并,跳至六

三、是否q

四、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分成奇數(shù)給兩奇數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組。

五、進行步驟一二三,若偶變換的數(shù)不是偶數(shù),則交換對象,一個偶數(shù)減半后,若參與偶變換的兩個數(shù)不都是奇數(shù),則不斷進行偶變換,否則分配給第三個數(shù)(如果已經(jīng)找到q則永遠不再分配給第三個數(shù)),繼續(xù)五。

六、用二進制數(shù)表示x/t,在左邊補充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將q分配給0,為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

至此,我們從理論上推導(dǎo)證明了通解的可行性,此外,我還寫了驗證該解法的cpp代碼,對0<=x<=1000的所有有解數(shù)組都進行了驗證并且驗證成功。

當然,也許還存在其他通解,我很期待看到新想法。

我數(shù)學(xué)特強《我數(shù)學(xué)特強》通解是存在的

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有通解的前提是有解,而有解的充要條件是,三個數(shù)的最大公約數(shù)g整除x(可表示為g|x),且三個數(shù)不是一零二奇。先證明必要性,og和og'分別為三個數(shù)變換前后的最大奇公約數(shù),易證og|og',如果og'=x,則og|x,也就是說如果得到了{x,x,x},則有og|x,因此og|x是有解的必要條件。另外,由g=(a,b,c)(三個數(shù)a,b,c的最大公約數(shù)寫法為(a,b,c)),可得g|3x,令g=og*2^m,則(og*2^m)|3x,(2^m)|(3x/og),而(2^m,3)=1,所以(2^m)|(x/og),(og*2^m)|x,可得g|x也是有解的必要條件,其逆否命題為,若g不整除x,則無解,而(0,0,3x)不整除x,一零兩奇時只能奇變換為{0,0,3x},兩者等價,所以三數(shù)不是一零兩奇也是有解的必要條件。至于充分性,如果我們找到了g|x且不是一零兩奇情況下的解法,就相當于將其證明了。

通解討論的數(shù)組默認已通過以上判別法篩選,以保證有解及證明充分性。但要注意,有解的數(shù)組在變換后不一定有解,通解的操作應(yīng)當保證數(shù)組在變換后依然可解,時刻有g(shù)|x。

下面的是我早期想的通解,經(jīng)過計算機驗證,x為奇數(shù)時,x>17后出現(xiàn)反例:

一、有x或2x則結(jié)束。

三、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇三種操作進行后g整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分配給兩奇數(shù)使其變?yōu)閮膳紨?shù),選擇兩種操作進行后g整除x的數(shù)組。

四、若數(shù)組中沒有g(shù)*2^k滿足g*2^k>=x,k是自然數(shù),則不斷在兩正數(shù)之間進行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),如果找到g*2^k,則跳到步驟六。

五、在步驟四的循環(huán)中選擇含有數(shù)被4整除得奇數(shù)(且該數(shù)減半小于x)的數(shù)組(如果x是偶數(shù)則選擇被2整除的),將該數(shù)偶變換給0,再重新在兩數(shù)之間不斷進行偶變換(如果x是偶數(shù),則需要保證兩數(shù)都是偶數(shù)),出現(xiàn)g*2^k則結(jié)束,將另兩個數(shù)合并。

六、用二進制數(shù)表示x/g,在左邊補充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將g*2^k分配給0(或者是步驟五中得到g*2^k一半的數(shù)),為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

雖然有很多漏洞,但大框架是對的。在下文逐步分析后,我們將會推導(dǎo)出一個正確的通解。

直接得到通解可能是困難的,于是我想著要不然先解決什么樣的組合是可解的問題吧。反復(fù)觀察變換路徑后,我猜測g整除x應(yīng)該和有解相關(guān),并且還發(fā)現(xiàn)了og在變換的過程中不變或變大,而且變換后的og整除變換前的og。

然后,我再想的是解決相對簡單的數(shù)組。在三個數(shù)之間變換是復(fù)雜的,暫未發(fā)現(xiàn)規(guī)律,所以我研究了只有一個數(shù)為0的數(shù)組。如果三個正數(shù)的數(shù)組都能轉(zhuǎn)變?yōu)橐涣銉烧?,那么通解問題就可以歸約到一零兩正如何變換出x或2x的問題。

我們需要保證三正變兩正后,g依然滿足g|x。如何操作呢?對于{a,b,c},奇變換后得到的{0,a+b,c}, {0,b,a+c}和{a,0,b+c}三個數(shù)組中,一定有一個數(shù)組的g滿足g|x。

證明:3x的質(zhì)因數(shù)分解為m*3^n,(m,n)=1。先假設(shè)三個數(shù)組的g都不整除x。(a+b,c)=(3x,c),(a+c,b)=(3x,b),(b+c,a)=(3x,a)如果都不整除x,則(3^n)|(a,b,c),又因為(a,b,c)|x,可得(3^n)|x,但3x=m*3^n,(m,3)=1,矛盾。

兩奇一偶時(該偶數(shù)不為0),以上的三種操作可能會讓數(shù)組變?yōu)橐涣銉善?,因此我們要對該類情況作調(diào)整,它有兩種變換:一、兩奇相加;二、偶數(shù)拆分為兩奇數(shù),分別加給另外兩奇數(shù)。這兩種變換會使三正變一零兩偶,且至少有一種使得g|x,證明類似上一個,不再贅述。這樣的話,我們就將前面提到的可解的數(shù)組都轉(zhuǎn)化為一零兩正了。

前面說過{0,0,3x}是無解的,兩個正數(shù)不能奇變換,那當然就只好偶變換了。當x為奇數(shù)時,兩個數(shù)一奇一偶,偶變換的對象(即哪個數(shù)給另一個數(shù)一半)是確定的,得到的下一數(shù)組是唯一的。再加上數(shù)組的和是不變的,這樣的數(shù)組個數(shù)有限,所以,經(jīng)過有限次偶變換后,一定會回到原來的數(shù)組,形成偶變換循環(huán)。當x為偶數(shù)時,偶變換的路徑是不唯一的,且不一定能不斷偶變換,變換后還可能是一零兩奇,比如{2,10}。x為偶數(shù)的這種情況,后續(xù)在改進偶變換的時候再提及。

我們的目標是在循環(huán)中找到t*2^k,t*2^k>=x,t|x,k>0,因為在有三個數(shù)時,將t*2^k偶變換分解,可以得到小于t*2^k任意一個自然數(shù)。但循環(huán)中并不一定有t*2^k(比如{5,28}),所以在早期的想法中,我想打破原有循環(huán),把偶數(shù)偶變換分給第三個數(shù),使得原來循環(huán)的兩個數(shù)進入新的循環(huán),以找到t*2^k。

在{a,b}的偶變換循環(huán)中,如果我們只關(guān)注其中一個數(shù)a,可以發(fā)現(xiàn)該數(shù)在作如下變換:偶數(shù)時減半,奇數(shù)時加上sum再減半,sum=a+b。冰雹猜想里的變換會迭代至2^k,而這里,迭代至t*2^k,a和sum要滿足的所有條件是什么,是個open的問題。修改了幾次進入新循環(huán)的方法后,程序依然發(fā)現(xiàn)反例。所以,探尋如何修正a和sum進入新的含有t*2^k的循環(huán),這條路暫時行不通。

不小于x的t*2^k一定和小于x的t*2^k在同一循環(huán)中,找到其中一個便能找到其余的t*2^k。但要得到新的循環(huán),就要將參與偶變換循環(huán)的兩數(shù)之和sum減小,而最大的t*2^k滿足t*2^k sum/2。

這樣我們就有一個新的思路,先找到小于x的t*2k,再保持t*2^k不變,將sum增大使得sum>2x,進行新一輪偶變換,得到不小于x的t*2^k。

在偶變換時,如果偶數(shù)減半后還是偶數(shù),則將這一部分加到第三個數(shù)上,這樣我們就將前面總和不變的循環(huán)改成了總和遞減的。由于無論怎么變換三個數(shù)都必為自然數(shù),循環(huán)的總和不能無限遞減,那它的下界是多少呢?當不能再分配給第三個數(shù)時,總和不變,因此偶變換一次,對象就交換,此后的所有偶數(shù)除以2后都為奇數(shù),假設(shè)(a,b)中a為偶數(shù),此時偶數(shù)a的變換如下:

a

a/2

a/4+sum

a/8+sum/2

a/16+sum/4+sum

a/32+sum/8+sum/2

a/64+sum/16+sum/4+sum

...

第n個偶數(shù)和第n-1偶數(shù)的遞推式為x_n+1=x_n/4+sum,x_0=a

可得通式x_n=(a-4sum/3)/4^n+4sum/3

當a>4sum/3時,x_n單調(diào)遞增,當a<4sum/3時,x_n單調(diào)遞減,數(shù)組的大小是有限的,不能單調(diào)遞增或遞減,因此a=4sum/3=2a/3+2b/3,可得a=2b,偶變換循環(huán)的過程中,a和b的最大奇公約數(shù)og始終不變,又因為b是奇數(shù),b和2b的最大奇公約數(shù)為b,所以,當sum最小時,a=2b=2og。前面的三正變兩正保持了g|x,所以b|x。

當x為奇數(shù)時,將{b,2b,3x-3b}轉(zhuǎn)化為{b,3x-2b,0},再對兩正數(shù)偶變換即可得到t*2^k<=3x<=t*2^(k+1),此時的t*2^k>=3x/2>x,可進行二進制分配。不過,我們不必操作至sum遞減至3b,如果過程中出現(xiàn)了t*2^k,若其不小于x自然不用說,若小于x,則將另兩個數(shù)合并再偶變換就能得到不小于x的。

當x為偶數(shù)時,3x-3b為奇數(shù),如果a>=x,則a二進制分配即可得x,如果a 3x/2>b,讓a和3x-3b偶變換得到新的t*2^k,滿足t*2^k<=3x-b<=t*2^(k+1),于是

t*2^k>=(3x-b)/2>=5x/4>x。同樣地,我們不一定要等sum減到3b,出現(xiàn)小于x的t*2^k時,t*2^k一定是循環(huán)中最大的,大于與它偶變換的奇數(shù)u,設(shè)第三個數(shù)為v,v是奇數(shù),則由t*2^k x,讓t*2^k和v偶變換得到的新的最大的t*2^k滿足t*2^k>=(t*2^k+v)/2=(3x-u)/2>x。這樣一來,即使t*2^k

綜上,我們得到了一個通解:

一、有x或2x則結(jié)束。

二、數(shù)組中是否有q=t*2^k,其中t|x,且q>x,k>0(第一次找到q或者q>x,需要將另兩數(shù)合并),是則將q以外的另兩個數(shù)合并,跳至六

三、是否q

四、若三數(shù)都是正數(shù),且不是兩奇一偶,則嘗試將其中一個數(shù)加給另外兩個數(shù)中的一個數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組;若三數(shù)都是正數(shù),且兩奇一偶,則將兩奇數(shù)相加,或?qū)⑴紨?shù)分成奇數(shù)給兩奇數(shù),選擇其中g(shù)整除x的數(shù)組。

五、進行步驟一二三,若偶變換的數(shù)不是偶數(shù),則交換對象,一個偶數(shù)減半后,若參與偶變換的兩個數(shù)不都是奇數(shù),則不斷進行偶變換,否則分配給第三個數(shù)(如果已經(jīng)找到q則永遠不再分配給第三個數(shù)),繼續(xù)五。

六、用二進制數(shù)表示x/t,在左邊補充0直到位數(shù)等于k,從最高位到最低位,若為1則將q分配給0,為0則分配給另一個數(shù)。這樣就得到了x,結(jié)束。

至此,我們從理論上推導(dǎo)證明了通解的可行性,此外,我還寫了驗證該解法的cpp代碼,對0<=x<=1000的所有有解數(shù)組都進行了驗證并且驗證成功。

當然,也許還存在其他通解,我很期待看到新想法。

2023數(shù)學(xué)游戲大闖關(guān) 好玩的數(shù)學(xué)游戲推薦

在我們的日常生活中離不開數(shù)學(xué),網(wǎng)上也有很多關(guān)于數(shù)學(xué)的游戲,那么2023數(shù)學(xué)游戲大闖關(guān)有哪些?在游戲中可以幫助玩家開發(fā)大腦的思維,還有不同的關(guān)卡,可以在這里不斷的闖關(guān),下面就是今天小編分享給大家好玩的數(shù)學(xué)游戲推薦。

1、《數(shù)獨大全》

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這是一款適合任何年齡段的人玩的游戲,在游戲中可以進入數(shù)字的天堂,各種不同的關(guān)卡設(shè)計,還有千變?nèi)f化的數(shù)字,都能讓玩家燃燒自己的大腦,在這里可以選擇四宮格的數(shù)字玩法,隨著越來越熟練之后,可以挑戰(zhàn)六宮格的數(shù)字計算玩法,在每一局當中都需要在規(guī)定的時間里完成挑戰(zhàn),可以隨著時間的緊迫性,不斷的超越自己的極限,在游戲中快速的轉(zhuǎn)動大腦思維。

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2、《數(shù)字運算棋》

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這款游戲中可以很好的鍛煉玩家的計算能力,在游戲中可以挑戰(zhàn)不同難度的關(guān)卡,而且每一個關(guān)卡當中的玩法都不同,玩家可以操作數(shù)字在這里變魔法,運用自己獨到的計算能力,可以迅速解答出需要的答案,在這里可以獲得極大的成就感,加減乘除任由玩家輕松的玩轉(zhuǎn),在游戲中可以鍛煉自己成為數(shù)學(xué)小天才。

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3、《寶寶玩數(shù)字》

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這是一款及其適合小孩子的數(shù)學(xué)思維游戲,可愛的動畫場景可以吸引小朋友的注意力,而且還有教讀數(shù)字的玩法,在這里可以從最基礎(chǔ)的學(xué)起,還有可愛的小動物陪伴玩家,通過小朋友去數(shù)小母雞下的蛋等,有趣的游戲互動玩法,可以激發(fā)小朋友的興趣,還有游泳池等不同的主題場景,可以自由的進行切換,在快樂中可以學(xué)到很多的知識,在數(shù)學(xué)小農(nóng)場當中開啟快樂的夏天。

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4、《奧特曼學(xué)數(shù)學(xué)》

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在這款游戲中給玩家打造了一個生動有趣的學(xué)習(xí)場景,在這里有小朋友們崇拜的英雄奧特曼,可以隨時進行打怪獸,但是每一個關(guān)卡當中都要計算出一定得數(shù)學(xué)題,才可以擊敗小怪獸,而且還有多個不同難度的等級,在這里可以激發(fā)小朋友的勝負欲,快速的掌握計算的方法,營造一個快樂的學(xué)習(xí)環(huán)境。

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5、《超級數(shù)字》

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在這里玩家可以進行輕松的闖關(guān),在游戲中結(jié)合了消除和數(shù)字的玩法,讓玩家能夠在游戲中掌握數(shù)學(xué)知識,還能體會到數(shù)學(xué)的魅力,每一個關(guān)卡當中都有不同難度的數(shù)學(xué)題,只需要準確的解答成功,就會成功的進行消除,就可以在這里獲得一個生命值,每一次答錯就會扣除一個生命值,當玩家沒有生命值的時候,則會闖關(guān)失敗。

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上面這幾款游戲就是今天小編分享給大家的2023數(shù)學(xué)游戲大闖關(guān)推薦,在這里玩家可以體驗有趣的數(shù)學(xué)世界,而且還有很多精彩的小游戲,都能輕松的嘗試,讓玩家可以在數(shù)字王國里度過快樂的夏天。

2022數(shù)學(xué)游戲有哪些 好玩的數(shù)學(xué)游戲推薦

數(shù)學(xué)對于大部分人來說既枯燥又難學(xué),但同時人們又能夠在數(shù)學(xué)游戲中感受到數(shù)學(xué)的樂趣,于是很多人想要了解2022數(shù)學(xué)游戲有哪些。事實上,數(shù)學(xué)游戲不僅能夠鍛煉人們的邏輯思維能力,也能夠提升人們的數(shù)學(xué)興趣,今天小編就給大家介紹一些好玩的數(shù)學(xué)游戲,大家可以根據(jù)自己的喜好選擇一款。

1、《數(shù)字領(lǐng)主》

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《數(shù)字領(lǐng)主》這個游戲的玩法非常簡單,在一張地圖上,玩家需要從一個點開始逐漸擴張自己的領(lǐng)土,實現(xiàn)等級的提升。在這其中,并不只有簡單的領(lǐng)土擴張,玩家還需要和其他玩家進行對抗,打敗對手,感興趣的玩家快來試試吧!

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2、《不懂數(shù)學(xué)》

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《不懂數(shù)學(xué)》這個游戲額規(guī)則很簡單,玩家需要將數(shù)字和運算符號運用起來,最終得到“24”這個數(shù)字??雌饋砗孟窈唵?,但事實并非如此,玩家們還是需要發(fā)動腦筋好好思考。

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3、《極智腦力》

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在《極智腦力》游戲中,玩家既能夠提升自己的腦力,也可以增強自己的記憶能力,而且游戲還有簡單、限時、困難等幾種模式,受眾廣泛,是一款老少皆宜的益智類游戲。

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4、《數(shù)學(xué)迷陣》

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在《數(shù)學(xué)迷陣》中,玩家需要根據(jù)不同的算式來選擇對應(yīng)的方塊,規(guī)則很簡單,但玩起來并沒有那么容易,還是不能輕易掉以輕心。這個游戲能夠提升玩家的數(shù)學(xué)能力,以及邏輯思維能力,且游戲中涉及的小學(xué)和初中知識,特別適合學(xué)生們來鞏固數(shù)學(xué)知識。

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5、《開心數(shù)獨

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《開心數(shù)獨》最主要的玩法和《數(shù)獨》是一樣的,只不過其中并非只有九宮格,還有更多類型的宮格,而且級別也很多,從入門到復(fù)雜,可以說是老少皆宜。

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6、《數(shù)字華容道數(shù)字方塊合并》

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《數(shù)字華容道數(shù)字方塊合并》這個游戲包含多種益智類的游戲,比如“2048”“掃雷”“數(shù)字華容道”等等,玩家們在一個游戲里可以享受到多種游戲玩法,可以說是一種全新的體驗。

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7、《數(shù)學(xué)零點HD》

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《數(shù)學(xué)零點HD》這個游戲的規(guī)則很簡單,就是將數(shù)字方塊和運算符運用起來,使之等于0,從而使方塊全部消失。剛開始的時候數(shù)字和運算符都很少,所以很簡單,但是玩到后面就會發(fā)現(xiàn)越來越難,所以這是一款需要玩家集中注意力,動用腦力的游戲。

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以上就是小編給大家推薦的2022數(shù)學(xué)游戲有哪些,這一類游戲的畫面簡單,需要玩家有一定的邏輯能力和思維能力,對數(shù)學(xué)游戲感興趣的玩家還在等什么呢?趕緊點擊下載來試試看吧!

可口的披薩美味的披薩數(shù)學(xué)測試怎么過 數(shù)學(xué)測試通關(guān)方法

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可口的披薩美味的披薩是最近很火的游戲,還是很受玩家喜歡的,不少玩家想知道數(shù)學(xué)測試怎么過關(guān)?那么里面的數(shù)學(xué)題還是比較的有難度的哦,今天就給大家說下過關(guān)方法了呢,這樣就會更加簡單了,要是不會的話下面就一起來看看吧!

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數(shù)學(xué)測試過關(guān)方法

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1、?羅勒葉?魚披薩:

我們需要準備的是:一個鳳尾魚披薩+一個半羅勒葉半魚披薩(一共兩個披薩);

2、四塊辣腸披薩的一半:我們需要準備的是兩個辣腸披薩;

可口的披薩美味的披薩數(shù)學(xué)測試怎么過 數(shù)學(xué)測試通關(guān)方法

3、“一打披薩的?再÷2”個披薩,訂單的一半要豬肉粒,不過全麥披薩上只放一半豬肉粒:(一共兩個披薩),我們需要準備的是:

一個白面餅+醬料芝士+一半豬肉粒;

一個黃面餅+醬料芝士+一半豬肉粒。

很多人可能一直沒有搞清楚需要什么披薩,那么我們就可以按照上面說的方案去準備就好了呢;

這就是小編為大家?guī)淼?strong>可口的披薩美味的披薩數(shù)學(xué)測試通關(guān)方法,那么還有啥不會的話是可以持續(xù)關(guān)注我們的哦。

數(shù)學(xué)游戲 我愛數(shù)學(xué)

「我愛數(shù)學(xué):MathMathMath」是一款寓教于樂的數(shù)學(xué)類游戲,畫風(fēng)比較學(xué)院,非常適合小朋友玩,在玩游戲的過程中不知不覺學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,我愛數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)使我快樂~

九游括三種模式:

多人游戲:在同一個iPad或者手機上盡快點擊正確的答案并收集積分,第一個拿到10分的贏得比賽。

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青蛙游戲(單人游戲):點擊正確的答案則青蛙就能吃到食物,否則就會失敗。

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相機游戲(單人游戲):- 同時改善你的健身和你的精神數(shù)學(xué)技能!游戲可以直接從相機圖像中檢測出你的動作!在相機前移動,并在空中觸摸正確的答案。使用iPad智能外蓋將iPad放在直立位置,然后在相機前方跳動,或?qū)⒃O(shè)備平放在桌子上,并將其中一根手指移動到相機前方。注意:僅適用于具有正面(面對面)相機的設(shè)備(iPad第2代和更新版,iPod第4代及更高版本)。

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在1分鐘內(nèi),你可以做很多簡單的數(shù)學(xué)運算?與你的朋友競爭,誰得到更高的分數(shù),誰得到了較高的技術(shù)水平。檢查操作在上面,試圖找到問題的答案,在你已經(jīng)離開。嘗試獲得更高的技能水平,你必須要快,你的大腦,和快用你的手指。的數(shù)學(xué)技能挑戰(zhàn)賽是一個偉大的方式來鍛煉你的大腦。

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2025-08-21 11:55:22
鬼武者 劍之道新預(yù)告公開,實機畫面驚艷,操作手感出色,2026年發(fā)售
在今日凌晨的科隆游戲展開幕夜活動中,鬼武者:劍之道發(fā)布了全新的預(yù)告片,展示了大量實機游玩畫面,許
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2025-08-21 11:55:16
龍之谷手游送花操作步驟
在眾多角色扮演類手游中,龍之谷因其獨特的游戲風(fēng)格和豐富的互動性贏得了廣大玩家的喜愛。在游戲中,送
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2025-08-21 11:55:12
黑神話 鐘馗能否讓玩家化身鐘馗 徐靜雨期待直接扮演
在今日凌晨的科隆展開幕之夜上,游戲科學(xué)正式發(fā)布了備受期待的新作黑神話:鐘馗,并同步推出了首支預(yù)告
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2025-08-21 11:55:11
無畏契約手游怎么快速上分 源能行動實戰(zhàn)打法詳細解析
無畏契約手游是一款競技性極強的fps游戲,想要在源能行動模式中迅速提升段位,關(guān)鍵在于掌握角色搭配
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2025-08-21 11:55:08
波斯王子 Rogue正式登陸多平臺,同步加入XGP
在今日的Xbox科隆展發(fā)布會上,波斯王子:Rogue發(fā)布了最新宣傳視頻。該游戲已完成搶先體驗階段
波斯王子 Rogue正式登陸多平臺,同步加入XGP
2025-08-21 11:55:05
印度動作引熱議,UP主成功移植黑神話 悟空
動作引熱議,UP主成功移植黑神話:悟空">
印度動作引熱議,UP主成功移植黑神話 悟空
2025-08-21 11:55:03
三角戰(zhàn)略登陸XSX|S平臺限時優(yōu)惠開啟
戰(zhàn)略登陸XSX|S平臺限時優(yōu)惠開啟">
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2025-08-21 11:55:01
禁閉求生2新內(nèi)容曝光 狼蛛頭目、瓢蟲坐騎與冬季更新
在今天的科隆游戲展Xbox專場活動中,禁閉求生2首次對外展示了即將加入游戲的新內(nèi)容。其中包括名為
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2025-08-21 11:55:00
Arcaea世界模式怎么玩 世界模式玩法詳細介紹
arcaea的世界模式是該游戲音樂節(jié)奏玩法的重要組成部分,許多初次接觸arcaea的玩家對這一模
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2025-08-21 11:54:46
賞金奇兵3一共幾章
《賞金奇兵 3》一共有 3 章,包括 16 個任務(wù)。其中,第一章和第二章各有 6 個任務(wù),第三章
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2025-08-21 11:54:43
四海兄弟故鄉(xiāng)北極報紙怎么找 北極報紙獲取攻略
在《四海兄弟:故鄉(xiāng)》中,北極報紙的獲取地點位于阿爾馬羅港北部的特定區(qū)域。玩家只需前往該位置,便能
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2025-08-21 11:54:36
問道寒霜嶺二層入口在哪里 需要什么條件才能進入
問道游戲中,寒霜嶺作為玩家探索的重要區(qū)域,擁有豐富的任務(wù)和獎勵。為了進一步探索這個游戲世界的奧秘
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2025-08-21 11:54:28
熱血傳奇新百區(qū) 74攻擊 集結(jié)全區(qū)頂級戰(zhàn)士裝備依然無法突破90攻
最近有哥們問新百區(qū)戰(zhàn)士攻擊巔峰如何,其實多數(shù)還是剛問世一年內(nèi)的那些加點裝備居多,目前產(chǎn)出的加點裝
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2025-08-21 11:54:25
尋仙魔神壇弓箭手打法是什么 怎么有效對抗弓箭手
在眾多多人在線戰(zhàn)斗游戲中,尋仙魔神壇以其獨特的魔法世界和豐富的戰(zhàn)斗策略吸引了無數(shù)玩家。在這些戰(zhàn)斗
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2025-08-21 11:54:25
問道9210代碼錯誤解決方法是什么
在使用問道游戲時,遇到9210錯誤代碼可能會阻礙玩家的游戲體驗。為了幫助玩家快速解決這一問題,本
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2025-08-21 11:54:24
永遠的蔚藍星球75關(guān)通關(guān)技巧
在永遠的蔚藍星球中,75關(guān)已經(jīng)正式開啟,玩家需要組建合適的陣容才能順利通關(guān)。然而,許多玩家對如何
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2025-08-21 11:54:20
《以少年三國志零長坂坡攻略》 從蜀漢 魏國 東吳三方面解析
本文目錄一覽 1、以游戲為主,少年三國志零長坂坡攻略大揭秘 《少年
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2025-08-21 11:54:16
望月天狐戀強度怎么樣 天狐戀技能強度詳細解析
望月天狐戀作為游戲中稀有的橙色木屬性力場角色,其戰(zhàn)斗強度一直受到廣大玩家的關(guān)注。這位使用雙扇作戰(zhàn)
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2025-08-21 11:54:10
生化危機聯(lián)動妮姬 吉爾角色即將登場
角色即將登場"> 在今日舉行的未來游
生化危機聯(lián)動妮姬 吉爾角色即將登場
2025-08-21 11:54:09
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:40.0

t3-t2:123.0

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t7-t6:1.0

t8-t7:175.0

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