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手游 > 音樂 > Band of Bremen下載
Band of Bremen

Band of Bremen

這是適合多人游玩的音樂派對游戲。是由驢子,狗,貓,雞所組成的...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

Band of Bremen游戲介紹

Band of Bremen簡介

這是適合多人游玩的音樂派對游戲。是由驢子,狗,貓,雞所組成的布萊梅樂團(tuán),一邊唱著歌一邊追尋美味的甜甜圈,跟著歌曲的節(jié)奏"迭"著迭著就到了外太空了...跟小伙伴一起合作突破天際搶甜甜圈吧!
九游
版本:8.3.8.4 更新時(shí)間:2025-07-31 權(quán)限說明  |  隱私政策

Band of Bremen游戲截圖

Band of Bremen截圖
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《女神異聞錄5S》BAND怎么加點(diǎn) BAND加點(diǎn)推薦

女神異聞錄5S推薦BAND加點(diǎn)攻略

女神異聞錄系列新作ARPG游戲女神異聞錄5S已經(jīng)登陸PS4平臺,本作目前支持官方中文版,BAND系統(tǒng)是游戲中的特色元素,下面來看看BAND如何加點(diǎn)

女神異聞錄5S推薦BAND加點(diǎn)攻略

這張圖是我通關(guān)前夕的BAND圖,從等級來看一周目可以取得LV55-60左右的BAND,BAND點(diǎn)錯(cuò)不能重點(diǎn),但BAND是可以點(diǎn)滿的,有一個(gè)獎(jiǎng)杯就是要BAND全滿才能取得。因此我開拓時(shí)期身上會隨時(shí)留20PT,因應(yīng)某些劇情或支線解開的BAND我可以隨時(shí)去點(diǎn)開

以下會提我覺得重要的 BAND

其中最重要的是BAND取得提升

我想這個(gè)沒有爭議,絕對是開啟后必點(diǎn)的了

第二個(gè)重要的解除異常狀態(tài)

這個(gè)絕對是重要的,因?yàn)槟愀静恢涝谀阋曇耙酝獾牡胤綍h來什么技能,感電和炎上還無所謂,被冰到后會接踵而來的招式往你身上砸,你很可能直接斃命

第三個(gè)重要的對敵人異常狀態(tài)提升和BUFF時(shí)間增加減少

提升負(fù)面狀態(tài)技能(洗腦、睡眠等等),搭配P5S的新被動(敵人陷入異常狀態(tài)時(shí)恢復(fù)SP)。你可以把SP補(bǔ)起來,這狀態(tài)重復(fù)去刷,所以面對一堆垃圾警衛(wèi)你可以一直抽一直爽,雙葉守衛(wèi)戰(zhàn)蠻重要的。另外此BAND可對應(yīng)感電、炎上等等被動

BUFF時(shí)間+-對應(yīng)到破盾、ST(SHOWTIME,以下都只簡稱ST)、總攻擊,當(dāng)你BUFF自己弱化BOSS之后,你的總攻擊以及破盾、ST攻擊傷害都會提升

以上兩個(gè)并列第三重要,這是因?yàn)榭茨阕约旱挠螒蝻L(fēng)格,很硬核的要跟敵人拼招C3輸出P技能就需要BUFF時(shí)間,但在清小怪上面就不是很好了,你總不可能放BUFF刷小怪吧?馬上就虛脫了

刷SP的話就會需要異常提升。缺點(diǎn)在于BOSS戰(zhàn)你只能刷到BOSS一人而已,BOSS戰(zhàn)沒用處

中期的時(shí)候這兩個(gè)會變得關(guān)鍵起來,游戲后期會特別有感

我自己屬于BUFF方向

5圍能力、HP、SP隨你喜好,我自己點(diǎn)了SP是因?yàn)榈谝魂P(guān)SP真的很不夠。而初期也沒什么好點(diǎn)的,但速度和運(yùn)氣我自己覺得蠻重要的,因?yàn)檫@關(guān)系到你自動閃避和解除異常狀態(tài)。不過中期有BUFF技能我就停止去點(diǎn)他,點(diǎn)起來也很花PT,而且才增加1點(diǎn)就是了

賺錢

不外乎就是寶魔、金錢提升、道具提升、部件品取得、面具出現(xiàn)機(jī)率+

這個(gè)流派就是讓你去洗persona用的,P5S很鼓勵(lì)玩家合成強(qiáng)力persona來玩。你將1等的亞森合上去消耗的PP會比同等級的persona還更需要PP。尤其中后期可開放直接提升5圍,那更需要PP。至于怎么洗PP點(diǎn)數(shù),版上已有文章,各位可以去搜尋P5S參考看看

其實(shí)洗PP就是讓你把大家最喜歡的弱雞亞森養(yǎng)強(qiáng)的機(jī)會之一

就算你不是該流派,部件品取得也推薦你點(diǎn)

因?yàn)橐恢疄|的部件品支線可以重復(fù)刷,這個(gè)點(diǎn)高了你買裝基本上是沒問題了

BUFF流

換手ST提升、自動閃避反擊、異常狀態(tài)解除、輔助心得、華麗謝幕、打擊行動(反擊左邊那個(gè))

這些都是增加你操作容錯(cuò)率和傷害的來源,我自己是屬于走這個(gè)方向。中期過后才能把這個(gè)效果給點(diǎn)出來,P5S的敵人硬直出現(xiàn)在ST、總攻擊、破一個(gè)盾時(shí)、1more時(shí)出現(xiàn),因此自動或主動閃避后反擊會增加1more的機(jī)率,也可以給自己失誤容錯(cuò)空間

其中JOKER的1MORE很高的機(jī)率會配合P的攻擊打擊對方弱點(diǎn),因此可以順勢破盾。并且頻繁的換手時(shí)ST表會泛光,這時(shí)候就是會增加ST能量,在總攻擊后會增加特別多。打擊行動就是利用地圖物件傷害給敵人損傷,BOSS戰(zhàn)大多有3-4個(gè)物件傷害可以用。雜魚戰(zhàn)也會常用到,算是可點(diǎn)也可不點(diǎn),主要物件傷害后會增加1more或阻止對方行動

SP大法師流

Persona物理屬性傷害、魔法屬性提升、異常狀態(tài)機(jī)率提高、輔助心得、華麗謝幕、金錢提升、部件品

等等...

其實(shí)說穿了就是BUFF流和金錢流的總合,但主要是配合P的被動異常狀態(tài)抽SP(主動恐怖、恐怖率UP),這樣你就幾乎有源源不絕的SP來源,而傷害來源就是P的能力和SP施放不斷破盾。由于你不太會換手了,因此你的被動還要有反逆精神,這樣ST會上升更快

主動附加異常狀態(tài)的技能必定要是錐形技能,否則吸的對象會太少

剩下就隨便你點(diǎn)了

會吃補(bǔ)的可以點(diǎn)道具回復(fù)提升、偷襲恢復(fù)HP、*戰(zhàn)斗結(jié)束恢復(fù)HPSP(極度不建議,PT過高)

開寶箱和料理技能基本上是必點(diǎn)的了,大減價(jià)我沒點(diǎn)滿...所以我不知道會不會提升SP道具減價(jià)的機(jī)率

*最高等級回復(fù)SP6點(diǎn)

大致就以上這些

有其他想法各位可以討論一下

我自己對洗P、育成這方向的興致缺缺,但我每次進(jìn)牢房都會待個(gè)1小時(shí),原因在于P5S對洗P增加你傷害能力太重要了

你拿力10的P和力50的P砍下去就知道傷害差距了

而C3和C5的P傷害不會對應(yīng)技能BUFF(比如說火焰?zhèn)μ嵘?、高級火焰?zhèn)μ嵘?,因此沒有強(qiáng)力被動也不好闖后面的關(guān)卡

勢必是要稍微將P好好合成

尤其BOSS戰(zhàn)不太可能放出C5,C2 C3打出什么招式會是最關(guān)鍵的,因此我開拓時(shí)會看當(dāng)時(shí)新P的C2和C3能打出什么招式。而這又扯到各種Persona組合,有機(jī)會能討論再說吧

《女神異聞錄5S》前期Band點(diǎn)數(shù)怎么分配 前期Band點(diǎn)數(shù)分配指南

女神異聞錄5S前期Band點(diǎn)數(shù)分配推薦

在女神異聞錄5S中玩家通過第一章后就可以解鎖Band點(diǎn)數(shù)功能,下面就為大家分享前期的Band點(diǎn)數(shù)分配推薦,供各位玩家們參考。

女神異聞錄5S前期Band點(diǎn)數(shù)分配推薦

BAND 點(diǎn)數(shù)也就是我方全員的被動技能,因此至關(guān)重要,但是 BAND 點(diǎn)數(shù)在初期只能隨著劇情向前推來獲得(雖然可刷具名怪來取得,但前期效益很差),而前期卻會因?yàn)楦黜?xiàng)資源不足導(dǎo)致打的辛苦,因此在這裡我們推薦一個(gè)前期可以無限制刷點(diǎn)數(shù)的方式。

游戲時(shí)間主要以 8 月 8 日之后,在第三監(jiān)獄尚未攻略完成前的時(shí)間,在札幌的大通公苑中,正對著電視塔大樹前的草坪上,可以觸發(fā)「尋找四葉幸運(yùn)草」的小事件,成功率約 2/3 左右,如果拿到四葉幸運(yùn)草,就可以大量增加 BAND 經(jīng)驗(yàn)值,而就算是失敗也會微幅增加。然而,這個(gè)事件并不是一次性的,只要重新讀取地圖這個(gè)事件就會重複出現(xiàn)(包含進(jìn)出監(jiān)獄)。

因此要做的事情很簡單,觸發(fā)事件后存檔→讀取剛剛的存檔→觸發(fā)事件→存檔,如此一來就可以在前期獲得不少的 BAND 點(diǎn)數(shù)。

最后提醒,若第三監(jiān)獄攻略完畢后此方式會失效。另外 BAND 等級可以高過 Joker 的角色等級,當(dāng)然這個(gè)刷法也會隨著等級上升而效率越來越差,因此要刷多少就看自己了。

至于賺到點(diǎn)數(shù)要點(diǎn)在哪些上面,初期其實(shí)并不推薦純點(diǎn)基本數(shù)值或戰(zhàn)斗系的天賦,前期需要點(diǎn)高的會是提升或節(jié)省資源類的技能。

最重要的就「緊密羈絆 (BAND等級變的更容易上升)」,接下來也推薦點(diǎn)「支援恢復(fù)(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)恢復(fù)我方全員 HP 與 SP)、「資金調(diào)度術(shù)(戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)獲得的金錢增加)」、「潛行把戲(潛行攻擊時(shí)使所有伙伴的 HP 恢復(fù))」,這幾個(gè)技能的優(yōu)先度會比較高,也有助于在監(jiān)獄中持續(xù)攻略。

一起來組建樂隊(duì)吧!《BAND YAROUZE》登陸移動平臺

Aniplex近日宣布,由他們和SonyMusic合作推出的手機(jī)游戲《BAND YAROUZE 》(バンドやろうぜ)現(xiàn)已正式開始配信。

一起來組建樂隊(duì)吧!《BAND YAROUZE》登陸移動平臺

本作是一款音樂節(jié)奏游戲,以青春和樂隊(duì)為主題。游戲中將會有多支樂團(tuán)出現(xiàn),玩家需要完成這些樂團(tuán)的歌曲才可以獲得勝利。游戲現(xiàn)在已經(jīng)公布了四支樂團(tuán),分別是由生田鷹司擔(dān)任組長的Blast、小林正典擔(dān)任主場的Osiris,黑澤知業(yè)擔(dān)任主唱的CURE Xron和蒼井翔太擔(dān)任主唱的Fairy4pril。另外游戲還邀請了諸多知名畫師參與游戲的插畫工作,保證游戲人物的精美。

一起來組建樂隊(duì)吧!《BAND YAROUZE》登陸移動平臺

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

一起來玩樂隊(duì)吧 《BAND YAROUZE 》開始配信

Aniplex今天宣布,由他們和SonyMusic合作推出的手機(jī)游戲《BAND YAROUZE 》(バンドやろうぜ)現(xiàn)已正式開始配信。

一起來玩樂隊(duì)吧 《BAND YAROUZE 》開始配信

本作是一款音樂節(jié)奏游戲,以青春和樂隊(duì)為主題。游戲中將會有多支樂團(tuán)出現(xiàn),玩家需要完成這些樂團(tuán)的歌曲才可以獲得勝利。游戲現(xiàn)在已經(jīng)公布了四支樂團(tuán),分別是由生田鷹司擔(dān)任組長的Blast、小林正典擔(dān)任主場的Osiris,黑澤知業(yè)擔(dān)任主唱的CURE Xron和蒼井翔太擔(dān)任主唱的Fairy4pril。另外游戲還邀請了諸多知名畫師參與游戲的插畫工作,保證游戲人物的精美。

一起來玩樂隊(duì)吧 《BAND YAROUZE 》開始配信

游戲現(xiàn)已上架,對應(yīng)iOS和Android雙平臺,玩家可以免費(fèi)下載。

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偶像音樂節(jié)奏游戲《BAND YAROUZE 》10月登陸移動平臺

Aniplex今天宣布,由他們和Sony Music合作推出的游戲《BAND YAROUZE 》(バンドやろうぜ)即將在10月登陸移動平臺。

偶像音樂節(jié)奏游戲《BAND YAROUZE 》10月登陸移動平臺

本作是一款在去年便已公布的節(jié)奏游戲,以青春和樂隊(duì)為主題。游戲中將會有多支樂團(tuán)出現(xiàn),玩家需要完成這些樂團(tuán)的歌曲才可以獲得勝利。游戲現(xiàn)在已經(jīng)公布了四支樂團(tuán),分別是由生田鷹司擔(dān)任組長的Blast、小林正典擔(dān)任主場的Osiris,黑澤知業(yè)擔(dān)任主唱的CURE Xron和蒼井翔太擔(dān)任主唱的Fairy4pril。另外游戲還邀請了諸多知名畫師參與游戲的插畫工作,保證游戲人物的精美。

偶像音樂節(jié)奏游戲《BAND YAROUZE 》10月登陸移動平臺

游戲?qū)?0月11日上架,對應(yīng)iOS和Android雙平臺。游戲上架之后將會獲得一張喜愛的SR卡片作為獎(jiǎng)勵(lì)。

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支持喜歡的樂隊(duì) 《BAND YAROUZE 》下月上架

Aniplex今天宣布,由他們和Sony Music合作推出的游戲《BAND YAROUZE 》(バンドやろうぜ)即將在10月登陸移動平臺。

支持喜歡的樂隊(duì) 《BAND YAROUZE 》下月上架

本作是一款在去年便已公布的節(jié)奏游戲,以青春和樂隊(duì)為主題。游戲中將會有多支樂團(tuán)出現(xiàn),玩家需要完成這些樂團(tuán)的歌曲才可以獲得勝利。游戲現(xiàn)在已經(jīng)公布了四支樂團(tuán),分別是由生田鷹司擔(dān)任組長的Blast、小林正典擔(dān)任主場的Osiris,黑澤知業(yè)擔(dān)任主唱的CURE Xron和蒼井翔太擔(dān)任主唱的Fairy4pril。另外游戲還邀請了諸多知名畫師參與游戲的插畫工作,保證游戲人物的精美。

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游戲?qū)?0月11日上架,對應(yīng)iOS和Android雙平臺。游戲上架之后將會獲得一張喜愛的SR卡片作為獎(jiǎng)勵(lì)。

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韓國華麗動作《火拼龍吟with BAND》開啟事前登陸

韓國游戲開發(fā)商pictosoft推出了一款華麗橫版動作手游《火拼龍吟with BAND》(?????? with BAND),現(xiàn)在開啟事前登陸?,F(xiàn)在就穿起鎧甲,準(zhǔn)備開始激烈的騎士之戰(zhàn)吧!


《火拼龍吟with BAND》(?????? with BAND)

《火拼龍吟with BAND》是一款橫版的動作冒險(xiǎn)手游,游戲的畫面效果非常的出色,游戲?yàn)橥婕姨峁┝巳N不同的角色,戰(zhàn)士、獵人以及精靈,游戲采用了類似于地牢副本式的關(guān)卡設(shè)定,玩家需要通過重重的關(guān)卡,才能直面最后的大BOSS。游戲的操作方式非常的特別,只有跳躍以及攻擊兩個(gè)按鍵,有些類似于跑酷模式。


《火拼龍吟with BAND》(?????? with BAND)

目前《火拼龍吟with BAND》正在進(jìn)行提前預(yù)約登記活動,玩家通過預(yù)約可以獲得游戲內(nèi)部的金幣寶石以及卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。還有不久該作就可以上架安卓平臺,我們會關(guān)注后續(xù)報(bào)道!

《火拼龍吟with BAND》事前登陸地址>>>

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人狗情未了?《國王的節(jié)拍with BAND》上架

休閑手游越來越成為手機(jī)平臺的寵兒,伴隨著而來的就是大量集合型的手機(jī)游戲,近日韓國游戲開發(fā)商MOMO Corp在谷歌商店上架了一款全新的集合型游戲《國王的節(jié)拍with BAND》(??? with BAND)。

《國王的節(jié)拍with BAND》是一款休閑卡通風(fēng)格的集合手游,在這款游戲中,游戲與可愛的汪星人以及美少女為主角,玩家可可以在游戲中完成各種休閑游戲,像是午餐保衛(wèi)戰(zhàn)、塑造發(fā)型、賽跑、對打等多種游戲內(nèi)容,游戲的操作方式也各有不同。

開發(fā)商表示,他們還將會在《國王的節(jié)拍with BAND》的后續(xù)更新中添加更多好玩的內(nèi)容,為玩家?guī)砀泳碌挠螒?,感興趣的玩家可不要錯(cuò)過這款《國王的節(jié)拍with BAND》。

勁爆猛料!精彩討論!盡在九游新游論壇>>>

打造棒球夢之隊(duì) 《我是棒球教練with BAND》發(fā)布

棒球在韓國是一項(xiàng)國民級運(yùn)動,相應(yīng)的,棒球教練就變得吃香了,今天小編要為各位介紹的一款關(guān)于棒球的卡牌手游《我是棒球教練with BAND》(?? ?????? with BAND)。

《我是棒球教練with BAND》采用了真實(shí)的韓國棒球運(yùn)動員數(shù)據(jù)制成卡牌,在這款游戲中,玩家將化身成為棒球教練,帶領(lǐng)著自己手下的九個(gè)球員進(jìn)行棒球大賽的訓(xùn)練,在游戲中玩家需要從最簡單的位置安排開始進(jìn)行設(shè)定。玩家在游戲中可以通過完成內(nèi)置人物來獲得各種獎(jiǎng)勵(lì),強(qiáng)化卡牌的屬性數(shù)據(jù)。

在《我是棒球教練with BAND》中,玩家除了可需要參加每周的常規(guī)賽之外,還可以通過參加季后賽來了解自己的對手,從而在后續(xù)的比賽中做出相應(yīng)的改變。

勁爆猛料!精彩討論!盡在九游新游論壇>>>

Naver旗下Band進(jìn)軍手游 市場能否旋風(fēng)再起?

從本月21日起,擁有2200萬會員的封閉型SNS――‘Band’將開始提供手游服務(wù)。韓國手游業(yè)界對此十分期待,希望這種類似于KakaoTalk游戲平臺的新手游平臺的登場能夠給市場帶來一絲起色。

尤其是一些中小手游企業(yè)們紛紛認(rèn)為,這將是又一個(gè)‘手游成功神話’。然而與此同時(shí),業(yè)內(nèi)對‘Band Game’的疑問也一并被提出。

手機(jī)SNS‘Band’的運(yùn)營公司CAMP MOBILE表示,計(jì)劃于本月21日投入市場的‘Band Game’服務(wù)正在緊鑼密鼓的準(zhǔn)備中。 據(jù)悉,在21日開放當(dāng)天’Band Game’會發(fā)行10款手游,今后將每隔2周追加發(fā)行10款游戲。另,在初期’Band Game’會主打休閑游戲牌,然后逐漸擴(kuò)大中核題材游戲的數(shù)量。

據(jù)悉,CAMP MOBILE計(jì)劃在21日正式發(fā)行‘Band Game’之前,利用10天左右的時(shí)間展開前期宣傳活動,介紹服務(wù)陣容,公開‘Band Game’的具體服務(wù)方向。

對此,Naver 宣傳工作室CAMP MOBILE負(fù)責(zé)人李承鎮(zhèn)表示,他們正準(zhǔn)備在10號和11號前后以前期活動的形式介紹‘Band Game’服務(wù),并計(jì)劃在本月21日正式發(fā)行‘Band Game’。但是,對于游戲陣容和以2周為單位發(fā)行新游戲等具體內(nèi)容還未最終確定。初期為了獲得穩(wěn)定的效果,游戲數(shù)量和題材會受到一定的限制,但是今后在發(fā)行上將采取自由寬松政策。

‘第二個(gè)KakaoTalk游戲’的期待

‘Band Game’之所以會如此受關(guān)注,主要因?yàn)樗且粋€(gè)即將出世的新手游平臺。從2012年開始提供服務(wù)的KakaoTalk游戲平臺讓韓國手游市場規(guī)模足足擴(kuò)大了3倍。

2011年韓國手游市場規(guī)模僅為4236億韓元,據(jù)預(yù)計(jì),2012年和2013年市場規(guī)模不斷擴(kuò)大,增長到6000億韓元和1兆2000億韓元。其中,KakaoTalk游戲所占據(jù)的市場份額約為7000億韓元(截至2013年)。可以說韓國手游市場之所以有如此大的增長KakaoTalk功不可沒。目前,韓國手游業(yè)界對擁有2200萬會員的Band抱有很大的期望,認(rèn)為它能像KakaoTalk一樣再次掀起手游市場的旋風(fēng)。

目前,韓國手游內(nèi)業(yè)對‘Band Game’提出的低手續(xù)費(fèi)政策格外關(guān)注?,F(xiàn)在KakaoTalk游戲平臺上的游戲所繳納的手續(xù)費(fèi)構(gòu)成比為:Google Play和Apple Store手續(xù)費(fèi)占30%,KakaoTalk手續(xù)費(fèi)(App Store手續(xù)費(fèi)之外剩余金額的30%)占21%。

如果銷售額為100萬韓元,那么開發(fā)商和發(fā)行商獲得的份額約為49萬韓元(49%)。對于通過發(fā)行商來提供游戲服務(wù)的游戲開發(fā)商來說,雖然分配比例不同,但是實(shí)際到手的份額低于25萬韓元。

與此相反,’Band Game’的手續(xù)費(fèi)為銷售額的20%(不包括App Store的手續(xù)費(fèi))。如果通過Google Play發(fā)行游戲,那’Band Game’的手續(xù)費(fèi)為總銷售額的14%。開發(fā)商和發(fā)行商可以獲得銷售額的56%,這一數(shù)值遠(yuǎn)高于KakaoTalk。如果游戲通過Naver App Store 發(fā)行,那么開發(fā)商和發(fā)行商獲得的份額將會增至64%(Naver App Store手續(xù)費(fèi)20%)。從收益率來看,后者對開發(fā)商和發(fā)行商更有利。也就是說如果銷售額為100萬韓元,那么選擇KakaoTalk游戲平臺的開發(fā)商收益連50萬韓元都達(dá)不到,而Band Game卻可以保障一半以上的收益率。

事實(shí)上,目前大部分內(nèi)業(yè)人士都對‘Band Game’持肯定態(tài)度。一位中小游戲開發(fā)公司的負(fù)責(zé)人表示,Band不僅手續(xù)費(fèi)低廉,而且是一個(gè)新的手游發(fā)行渠道,所以很看好它。再加上它有一些不同于KakaoTalk游戲平臺的特點(diǎn),讓人更加期待。

一位國外手游公司的駐韓代表也表示,平臺的多樣化會吸引更多的用戶層,這對游戲公司來說是個(gè)良機(jī)。尤其是隨著市場競爭的激烈,信息提供者從中獲利也會越來越多。

但是也有一部分人認(rèn)為‘Band Game’的出世不會造成市場競爭的激化。目前KakaoTalk游戲平臺上約有420多款游戲。隨著游戲數(shù)量的增多競爭也越發(fā)激烈。這樣一來,那些具有超強(qiáng)市場競爭力的公司在競爭中存活下來的可能性就越大。最近KakaoTalk游戲平臺很少會像初期一樣突然為一些中小游戲公司的作品進(jìn)行宣傳。

與此相反,’Band Game’表示雖然今后會逐步擴(kuò)大游戲的數(shù)量,但是初期游戲數(shù)是有限的。中小游戲開發(fā)商對此十分期待。因?yàn)閷λ麄儊碚f競爭越不激烈,市場生存的可能性就越高。

業(yè)內(nèi)一位負(fù)責(zé)人分析稱,KakaoTalk游戲平臺在推出服務(wù)初期,之所以能夠產(chǎn)生《Anipang》《I Love Coffee》《Dragon Flight》等熱門游戲,就是因?yàn)槠脚_上游戲的數(shù)量不多。如果游戲公司想在初期入駐‘Band Game’,那么不需大量的宣傳費(fèi)用就可以獲得較高的關(guān)注度。

‘是騾子是馬拉出來遛遛’懷疑觀點(diǎn)也存在

然而,‘Band Game’收到的不僅僅是友好的目光。由于目前還未真正推出市場,對此還有人認(rèn)為‘是騾子是馬拉出來遛遛’才知道?!疊and Game’能否像KakaoTalk游戲平臺那樣提供社交服務(wù)來切實(shí)增加游戲用戶量也是未知數(shù)。另外,他們認(rèn)為,隨著平臺上游戲數(shù)量的增多,Band Game平臺的魅力也會如KakaoTalk一樣不斷下降。

對此,一位業(yè)內(nèi)人士有自己的疑問?!?Band對核心目標(biāo)用戶的年齡,性別,喜好等詳細(xì)的分段不明確。即使存在目標(biāo)用戶層,那Band提供的游戲服務(wù)能否被用戶買賬又缺乏考證”。該人士還補(bǔ)充道,很多公司希望通過初期入駐Band Game來獲得些許好處,但是這個(gè)效果應(yīng)該不會太大。這已經(jīng)通過KakaoTalk游戲平臺獲得驗(yàn)證了。

據(jù)悉,目前‘Band Game’的運(yùn)作模式是,在游戲內(nèi)部建立Band群,然后把Band群間的競爭作為核心重點(diǎn)。業(yè)內(nèi)人士解釋稱,這是一種游戲群間展開競爭的形態(tài)。在這一點(diǎn)上Band Game與KakaoTalk游戲平臺是截然不同的,KakaoTalk將焦點(diǎn)放在朋友圈內(nèi)的競爭。

對此,內(nèi)業(yè)觀點(diǎn)不一。因?yàn)樵谟螒騼?nèi)部建立Band群對提高游戲活躍度有多大的幫助還無從知曉。而且,如何利用現(xiàn)有用戶構(gòu)成的Band也是一大疑問。尤其是如果利用現(xiàn)存Band,那么這種封閉型SNS的優(yōu)勢,即用戶無法知曉開設(shè)了何種群組的優(yōu)勢可能就不再存在。

業(yè)內(nèi)一位負(fù)責(zé)人稱,在游戲內(nèi)構(gòu)建Band群,像端游的游戲群組一樣在Band群之間展開競爭,這確實(shí)是很獨(dú)特的一點(diǎn)。在游戲內(nèi)部以一定的目的建立群組,這將在一定程度上提升游戲的活躍度。

與此相反,另外一位人士稱,在游戲內(nèi)部建立Band群雖然會成為一大賣點(diǎn),但是這些Band群不是現(xiàn)有的Band,因此如何吸引用戶成為一大疑問。而且如果利用現(xiàn)有的Band進(jìn)行競爭的話,Band的優(yōu)勢又是否會就此消失呢,這也讓人持懷疑態(tài)度。

Band3.0 升級前期整頓工作?

CAMP MOBILE表示,以往用戶只有收到邀請才可以看到已開設(shè)的Band賬號,而最近通過Band的3.0升級版,這一部分功能將得到改善。對于一些固定的Band賬號,用戶可以直接查找并申請加入。

有人認(rèn)為這是’Band Game’面世之前展開的前期準(zhǔn)備工作。

對此,李承鎮(zhèn)部長表示,雖然公司也在考慮通過游戲內(nèi)部的Band群來展開競爭,但是目前未確定的部分還很多,多種議案正在進(jìn)行中。業(yè)內(nèi)常會把Band Game和KakaoTalk來進(jìn)行比較,但是Band Game尚處于起步階段,希望大家能夠記住,Band的優(yōu)勢在于,在電話號碼的基礎(chǔ)上,以具有‘特定話題’的群組為中心展開運(yùn)營。李部長還補(bǔ)充道,Band Game將焦點(diǎn)放在中小游戲企業(yè)和新興企業(yè)上,開通游戲服務(wù)后,也將通過多種方式為中小游戲企業(yè)提供更多的機(jī)會。

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