塔防刀塔游戲介紹
塔防刀塔簡(jiǎn)介
塔防刀塔游戲截圖






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塔塔塔塔塔防好玩嗎 塔塔塔塔塔防玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔塔塔塔塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編塔塔塔塔塔防好玩嗎?塔塔塔塔塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、塔塔塔塔塔防簡(jiǎn)要評(píng)析:
你的電腦被破滅博士發(fā)明的各種電腦病毒攻占了 你需要從五維空間召喚各色英雄們來(lái)把被侵占的扇區(qū)給搶回來(lái),并且擊敗破滅博士 戰(zhàn)斗中放置你所需要使用到的英雄,不斷地?fù)魯橙?、選擇發(fā)展方向、增強(qiáng)英雄屬性、迎戰(zhàn)更強(qiáng)的敵人、獲得勝利
2、塔塔塔塔塔防圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔塔塔塔塔防有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“塔塔塔塔塔防”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱。其目標(biāo)是通過(guò)阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過(guò)在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過(guò)招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過(guò)嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫(huà)面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過(guò)消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開(kāi)放的骷髏洞穴,周二周五開(kāi)放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開(kāi)放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開(kāi)放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
《刀塔防狼》停服公告
親愛(ài)的玩家:
《刀塔防狼》上線的每一個(gè)日日夜夜中,感謝有您的陪伴。一路走來(lái),少不了您的支持與厚愛(ài)。因業(yè)務(wù)發(fā)展調(diào)整,經(jīng)過(guò)我們慎重的考量與協(xié)商,我們懷著萬(wàn)分遺憾的心情宣布《刀塔防狼》將于2017年4月20日停止運(yùn)營(yíng)。
現(xiàn)公布停止運(yùn)營(yíng)的相關(guān)事宜:
1.2017年3月31日11:00將關(guān)閉游戲充值入口;
2.2017年4月20日23:59正式關(guān)閉游戲服務(wù)器,屆時(shí)將無(wú)法登錄游戲。
玩家朋友們目前擁有的元寶,可以用來(lái)盡情的享受剩余的游戲快樂(lè)時(shí)光,回味那曾經(jīng)的種種。最后,真誠(chéng)的希望每一位玩家朋友們能夠陪伴我們走完這最后的旅程,謝謝。同時(shí)也對(duì)此次終止運(yùn)營(yíng)給您造成的不便深表歉意!我們十分感謝您的理解和原諒!
【刀塔防狼】運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)
《刀塔防狼》維護(hù)公告
各位親愛(ài)的玩家,《塔防無(wú)雙》將于5月5日15:00至17:00進(jìn)行維護(hù),期間將無(wú)法登陸游戲,維護(hù)時(shí)間將根據(jù)具體情況提前或延后,請(qǐng)各位玩家相互轉(zhuǎn)告。
維護(hù)內(nèi)容:
1、修復(fù)武將貂蟬技能問(wèn)題;
2、修復(fù)樂(lè)善好施提早一日結(jié)束的bug;
3、修復(fù)羈絆文字描述錯(cuò)誤的問(wèn)題;
4、優(yōu)化美人刷新的邏輯,修復(fù)玩家不能調(diào)戲美人的偶發(fā)情況;
5、優(yōu)化軍團(tuán)商店刷新的邏輯,修復(fù)某些軍團(tuán)商店不刷新商品的偶發(fā)情況;
6、優(yōu)化深淵獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算的邏輯,避免玩家無(wú)法領(lǐng)取每周深淵結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì);
7、增加了防止燃燒的遠(yuǎn)征作弊的邏輯;
8、修復(fù)軍團(tuán)商店下方顯示玩家軍團(tuán)貢獻(xiàn)數(shù)據(jù)異常的問(wèn)題
《刀塔防狼》系統(tǒng)介紹
《塔防無(wú)雙》裝備系統(tǒng)介紹
寶劍配英雄,玩家招募的各路英雄當(dāng)然也需要神兵利器來(lái)裝備,《刀塔防狼》有著豐富的裝備系統(tǒng),玩家可以打造屬于自己的專屬裝備,以下是簡(jiǎn)單玩法介紹。
紫色裝備(45級(jí)以上)>藍(lán)色裝備(35、40級(jí))>綠色裝備(15、30級(jí))>白色裝備(1級(jí))
1、每一個(gè)武將可以穿戴4件裝備,分別為:武器、頭盔、盔甲、鞋子。武器提升攻擊力,頭盔提升攻擊力和血量,盔甲提升血量,鞋子提升攻擊力和攻速。
2、武器有職業(yè)區(qū)分,每一件武器只能由相對(duì)應(yīng)職業(yè)的武將穿上。而且必須要達(dá)到穿戴等級(jí)才可以佩戴上,點(diǎn)擊裝備會(huì)有文字提示。
3、裝備可以通過(guò)強(qiáng)化增加屬性,但是不可以無(wú)限強(qiáng)化,裝備的等級(jí)不可超過(guò)主公的等級(jí)。
4、裝備強(qiáng)化的成功率是在50%~100%內(nèi)變化,注意是“變化”!小箭頭指哪邊,就代表了成功概率的變化,有個(gè)小Tips:中午12點(diǎn)的時(shí)候,強(qiáng)化概率會(huì)達(dá)到最高,當(dāng)然,當(dāng)你達(dá)到VIP5的時(shí)候,強(qiáng)化概率會(huì)保持在100%。
5、由于成功率的存在,建議玩家們?cè)诔晒β瘦^高的時(shí)候?qū)ξ淦鬟M(jìn)行強(qiáng)化,這樣能省下不少銅錢,因?yàn)槭『笫菦](méi)有任何銅錢返還的。
6、裝備來(lái)源有很多,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、關(guān)卡掉落、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等等,但最主要的還是通過(guò)打造系統(tǒng)打造出來(lái),所有高級(jí)的紫色裝備都可以讓玩家一步步通過(guò)打造省級(jí)上去的!
7、裝備打造的前提是需要低級(jí)裝備、材料和打造圖紙就可以了,低級(jí)裝備和材料在普通關(guān)卡掉落,裝備圖紙?jiān)诰㈥P(guān)卡掉落。當(dāng)所有東西都準(zhǔn)備完畢后,就可以打造出各種神兵利器。
8、鑲金會(huì)讓裝備有質(zhì)的變化,裝備除了屬性加強(qiáng)外還會(huì)有一個(gè)金色的邊框,當(dāng)然不是所有的裝備都可以鑲金,只有35級(jí)以上的裝備才支持鑲金。鑲金后裝備以后的強(qiáng)化打造也不會(huì)對(duì)鑲金等級(jí)產(chǎn)生變化,所有有材料的玩家可以盡早鑲金。
《刀塔防狼》寶物系統(tǒng)
《塔防無(wú)雙》寶物系統(tǒng)
寶物即戰(zhàn)馬、戰(zhàn)書(shū),相當(dāng)于一種特殊的裝備,寶物系統(tǒng)是《刀塔防狼》里面最有趣的一個(gè)玩法,他包含了三部分的內(nèi)容:游歷、尋寶、穿戴強(qiáng)化。
1、游歷:玩家可以操作骰子,沒(méi)點(diǎn)一次,主公就跟著骰子的點(diǎn)數(shù)走動(dòng),游歷會(huì)碰到各種有趣的事件,有的會(huì)送戰(zhàn)書(shū)、有的會(huì)戰(zhàn)馬、有的會(huì)送體力,當(dāng)然也有什么事情都沒(méi)有發(fā)生的事件。行動(dòng)力是游戲必須消耗的資源,每個(gè)小時(shí)可以恢復(fù)一點(diǎn),每天凌晨3點(diǎn)主公會(huì)返回起點(diǎn),在12:00和20:00會(huì)額外增加5點(diǎn)行動(dòng)力。
2、通關(guān)寶箱:每當(dāng)玩家主公經(jīng)過(guò)50點(diǎn)的時(shí)候,就可以領(lǐng)取通關(guān)寶箱,金寶箱每天可以領(lǐng)取一次,銀寶箱沒(méi)有限制。
3、玩家累計(jì)點(diǎn)數(shù)每當(dāng)達(dá)到1000點(diǎn)的時(shí)候,即可以領(lǐng)取,可以隨機(jī)獲得一個(gè)紫色寶物。
4、尋寶:分尋寶一次和尋寶10次,尋寶會(huì)消耗尋寶令,或者可以消耗250元寶,而且每48個(gè)小時(shí)會(huì)免費(fèi)給玩家尋寶一次,尋寶10次后必得紫色寶物。尋寶10次是方便玩家多次尋寶,快速找到自己需要戰(zhàn)馬和戰(zhàn)書(shū)
5、寶物穿戴和強(qiáng)化,每個(gè)武將可以穿戴一匹戰(zhàn)馬和一本戰(zhàn)書(shū),分別加強(qiáng)武將的攻擊和血量,當(dāng)武將穿戴的是情緣戰(zhàn)書(shū)的時(shí)候,還可以獲得額外的屬性加成。如下圖所示,裝備了情緣寶物,兵書(shū)的屬性可以增加45%
6、寶物強(qiáng)化需要消耗其他寶物,具體操作是,先選擇一個(gè)寶物,在點(diǎn)擊下面的加號(hào),就來(lái)的選擇材料寶物的頁(yè)面,選擇好材料寶物后,點(diǎn)擊強(qiáng)化即可,寶物提升到10級(jí)后,會(huì)開(kāi)啟更加強(qiáng)大的屬性。
《刀塔防狼》轉(zhuǎn)生系統(tǒng)介紹
《塔防無(wú)雙》轉(zhuǎn)生系統(tǒng)介紹
目前游戲里面可以招募得到的最高品質(zhì)的武將是橙色的神將,而更高品質(zhì)的紅色無(wú)雙神將則需通過(guò)轉(zhuǎn)生獲得。
1、只有指定的神將才可以轉(zhuǎn)生,而且要需要消耗一個(gè)指定的神將。
2、原武將和材料武將都需要5星。并且要先取消競(jìng)技場(chǎng)出戰(zhàn)。
3、轉(zhuǎn)生后會(huì)獲得紅色無(wú)雙神將
4、無(wú)雙神將的屬性將大大的加強(qiáng),并且開(kāi)啟無(wú)雙天賦,把無(wú)雙武將派遣到指定的塔上面,會(huì)有無(wú)雙天賦的效果,屬性如下:
《刀塔防狼》特色玩法解析
《塔防無(wú)雙》特色玩法解析 帶你體驗(yàn)不一樣的塔防
集群英,霸天下,國(guó)內(nèi)首款輕操作塔防卡牌手游《刀塔防狼》,目前進(jìn)入籌備沖刺階段,屆時(shí)將在Android平臺(tái)運(yùn)營(yíng),該游戲由玩趣網(wǎng)絡(luò)獨(dú)家代理,預(yù)計(jì)在5月底來(lái)到玩家面前?!兜端览恰肥且豢钜?a linkid="21984">三國(guó)為背景,集塔防、策略、卡牌玩法于一身的手游,不僅游戲畫(huà)面引人入勝,而且游戲玩法及戰(zhàn)斗內(nèi)容上都有很多的創(chuàng)新。游戲所帶來(lái)的高留存,高付費(fèi),高arpu的數(shù)據(jù)更是游戲品質(zhì)的直接體現(xiàn)。游戲?qū)⒂?月底上線,安卓平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。今天小編就給大家介紹一下刀塔防狼特色玩法,有興趣的可以先來(lái)了解一下。
刀塔防狼的游戲畫(huà)面以清新自然為格調(diào),以Q版詼諧的風(fēng)格貫穿游戲,畫(huà)面整體的色調(diào)讓人看上去非常的輕松舒適,同時(shí)又不失大氣。
特色二:史無(wú)前例的技能釋放 單手操作爽翻天
刀塔防狼采用史無(wú)前例的技能釋放玩法,使玩家在游戲時(shí)可以不費(fèi)吹灰之力的全程單手操作,解放你的另一只手,工作、學(xué)習(xí)、玩游戲一個(gè)都不會(huì)少!
特色三:武將布陣混戰(zhàn) 再現(xiàn)真實(shí)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
刀塔防狼再現(xiàn)經(jīng)典布陣混戰(zhàn),還原三國(guó)時(shí)代真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,超萌畫(huà)風(fēng)無(wú)血腥,Q牌英雄超有愛(ài)!
特色四:千古神將大收集 百余名將任君選
《刀塔防狼》里的不同武將相當(dāng)于不同類型的塔防,玩家可以按職業(yè)搭配進(jìn)行武將的收集,并將自己收集的武將培養(yǎng)升級(jí),進(jìn)行養(yǎng)成訓(xùn)練,為你鞍前馬后盡忠效勞。
特色五:超豐富玩法席卷而來(lái)
《刀塔防狼》的游戲前期有闖關(guān)、群英戰(zhàn)以及競(jìng)技場(chǎng)等,后期還將有軍團(tuán)戰(zhàn)、挑戰(zhàn)魔王,美人系統(tǒng)等等各種內(nèi)容豐富的玩法供玩家多項(xiàng)選擇。
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