全面戰(zhàn)爭三國 是一款以三國歷史為背景的策略游戲。游戲通過高度還原三國時期的歷史,打造出一場震撼人心的戰(zhàn)爭。感興趣的小伙伴們趕快來和我一起下載玩耍吧。
《全面戰(zhàn)爭:三國》全兵種詳解圖鑒,全英雄將領(lǐng)詳解圖鑒,兵種英雄用法詳解。本作中的戰(zhàn)斗力量由士兵和英雄將領(lǐng)組成。不同類型的將領(lǐng)可以帶的兵種有所不同,將領(lǐng)詳解將會在兵種詳解后繼續(xù)展開。玩家需要注意的是,點擊將領(lǐng)后,紅框中花費金幣可以升級將領(lǐng),高級將領(lǐng)可以解鎖并攜帶更高級的兵種(部曲)?!度鎽?zhàn)爭:三國》是一款由CreativeAssembly制作SEGA發(fā)行的策略類游戲。公元190年(漢獻帝初平元年),中國正經(jīng)逢真正的亂世。東漢王朝主少國疑,支離破碎。孱弱的獻帝,不過是軍閥董卓手中的傀儡而已,社稷一步步地滑向了萬劫不復(fù)的地獄。然而,希望卻也在勃發(fā),各鎮(zhèn)諸侯紛紛應(yīng)運而起,他們組成了脆弱的聯(lián)軍,意圖推翻董卓的殘暴統(tǒng)治。中華大地的天命,將由梟雄們所親手締造!

1、近戰(zhàn)步兵(漢庭/聯(lián)軍)
持斧戰(zhàn)團

持斧戰(zhàn)團擁有還算行的移動能力。
需要依靠不斷的沖鋒來擊潰敵人,陷入糾纏的肉搏戰(zhàn)后作用相當(dāng)?shù)男 ?/p>
對沖鋒和遠程傷害都有較強的針對手段。

持刀步兵

算是持斧戰(zhàn)團的威力加強版,保留了強大的沖鋒傷害能力。
在護甲和遠程防護上都有較大提高,而且近戰(zhàn)纏斗能力也不是那么難看了。
不過,你必須用至少2級的將領(lǐng)才能帶持刀步兵。

佩劍守衛(wèi)

佩劍守衛(wèi)在近戰(zhàn)防御方面具有不錯的加強。
攻擊能力上比持刀步兵甚至持斧戰(zhàn)團都要差。
相應(yīng)的,其作為團隊?wèi)?zhàn)線的防御力量會很奏效。

持刀民兵

持刀步兵的弱化版本,不過對將領(lǐng)沒有要求。
利用其沖鋒傷害高及遠程防御的特性,使用起來不像持斧戰(zhàn)團那么靈活,更適合突襲敵人遠程力量。

雇傭步兵

攻防兼?zhèn)涞暮?a linkid="22115">角色。
通過不同的陣型可以針對性的接戰(zhàn)。
就是稍微貴一些。

白龍軍

需要三級將領(lǐng)才能使用的高級兵種。
利用其沖鋒傷害突擊敵人,正面接戰(zhàn)能力很強,如果陷入包圍損失會非常的快。
可以很好的防御戰(zhàn)線,甚至硬剛騎兵。

黃龍軍

指揮型三級將領(lǐng)的高級兵種。
可謂輕裝殺敵的典范,高機動性和遠程針對性用來對付敵人遠程和后排再好不過。

左陣軍

士氣高昂,擁有較強的生存能力,持續(xù)作戰(zhàn)能力比較強。
作為戰(zhàn)線的前鋒可以較好的接戰(zhàn)近戰(zhàn)力量并有不錯的輸出能力。

虎捷軍

袁術(shù)的特殊步兵,近戰(zhàn)攻防能力很突出。
正面戰(zhàn)線容易打出高傷害,也能抗住陣線。
不過比較被騎兵和遠程克制。

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2、近戰(zhàn)步兵(黃巾/山賊)
農(nóng)人戰(zhàn)士

農(nóng)人戰(zhàn)士有不錯的機動性,傷害能力也不是不能看,作為炮灰性價比很高。
可以結(jié)成散陣沖擊敵人,作為先頭炮灰消耗敵人的強力打擊。

誦經(jīng)團

誦經(jīng)團自身戰(zhàn)力較為低下,是輔助型單位。
對附近的以后均有近戰(zhàn)、破甲和護甲的增益,配合主力部隊進行攻防大有益處。

黃巾戰(zhàn)士

擁有不錯的接戰(zhàn)能力,對付敵人長柄武器步兵、遠程步兵都好用。
需要時也可以列陣抗擊沖鋒和遠程打擊。

黃天使團

士氣高昂的不潰部隊,機動性較強,打擊敵人重甲單位的能力很不錯。
容易不受控制是明顯的弱點。

神巫

機動性較強的側(cè)翼兵種,反復(fù)迂回包抄、沖鋒可以造成很強的殺傷力。
通過高機動性和低疲勞特性可以靈活的偷襲敵軍側(cè)翼,還能造成驚嚇,降低敵人士氣。

文武軍

近戰(zhàn)纏斗能力很強,攻防都不錯,穩(wěn)住陣線絞殺強力單位、英雄的優(yōu)秀兵種。
可以鼓舞附近有軍的士氣,作為攻防戰(zhàn)線的核心很不錯。

黎首軍

依靠數(shù)量和傷害能力進行突襲的近戰(zhàn)單位,適合對付敵人近戰(zhàn)。

游俠

強力的肉盾,無論是堅守戰(zhàn)線還是撕開缺口都能得心應(yīng)手。
作為戰(zhàn)線肉盾時,可以依靠陣型針對性防御。

白波舊部

有很的沖擊型突擊單位,本身的防御能力也不錯。
可用多種陣型,能在攻防兩端靈活切換。

黑山劫匪

張燕的特殊匪軍,沖鋒傷害和破甲傷害出眾。
防御比較看臉,總的來說容易受到爆發(fā)性傷害,攻強守弱。
機動靈活,不會疲勞,適合作為突襲包抄的骨干,實在不行也可以圓陣防御,使用比較靈活。

隱斧軍

防御依然很弱,但是伏擊能力超強,遠程能力和近戰(zhàn)沖鋒都能打出極高傷害。
只是操作較為麻煩,必須時刻關(guān)注。

魁首前軍

相較于隱斧軍在防御上有所增強。
突擊能力還是不錯,不過失去了隱斧軍超強的伏擊能力。

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3、長柄武器步兵(漢廷/聯(lián)軍)
農(nóng)民戰(zhàn)團

基礎(chǔ)的槍兵,適合結(jié)成方陣當(dāng)前排炮灰抗線。
機動部署能力強,不會疲勞,可以作革命的螺絲釘。

戟民兵

防御能力,尤其是遠程防御能力較弱。
不過攻擊能力到還行,依然克制騎兵。
操作簡單,可以一線拒敵。

戟步兵

除了被遠程克制外,攻防都比較均衡。
操作比較簡單,用來抗住陣線比較合適。

持矛勇士

沖鋒和破甲傷害很高,擅長對付騎兵單位。
較慢陷入疲勞可以利用機動性打出高沖鋒傷害。
對陣騎兵和敵人步兵沖鋒時可以反彈沖鋒傷害,部署也很靈活,性價比較高。

持矛親衛(wèi)

持盾的防御性抗線兵種。
防御能力較強,抵抗騎兵沖擊能力也很好。

重裝持矛親衛(wèi)

相較于不同持矛親衛(wèi)進一步強化了防御能力,增加的攻擊力到是不夠看。
就抗線能力來說,持矛親衛(wèi)多數(shù)情況已經(jīng)夠用了。

重裝戟步兵

防護能力不錯,2級將領(lǐng)解鎖。
用來中路推進是不錯的選擇。
不過相較于青龍軍來說性價比低了不少,不是特殊情況不如直接升3級將領(lǐng)出青龍軍。

青龍軍

非常全能的兵種,攻防能力都不錯,還有遠程打擊能力。
利用陣型和能力反制沖鋒,是對抗騎兵的大殺器。
使用靈活,只是對戰(zhàn)時需要3級將領(lǐng)才能解鎖。

干天衛(wèi)軍

戟兵中的精銳,攻防俱佳。
沖鋒能力不錯,可以作為主攻兵種。

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荊州步兵

黃忠、劉表等荊州將領(lǐng)可使用的兵種。
相較于親衛(wèi)來說,在士氣、沖鋒傷害尤其是近戰(zhàn)閃避上更勝一籌。
還具有森林性適性,可以更好的借助地形,性價比較持矛親衛(wèi)更高。

中護軍

和荊州兵類似,算是重裝持矛親衛(wèi)的升級版。
訓(xùn)練有素,戰(zhàn)場適應(yīng)性和生存能力相當(dāng)強。

鄴國勇士

算是戟步兵的升級版,袁紹可用兵種。
大大提升了沖鋒傷害和機動能力。
可以在進攻中也發(fā)揮很大作用。

河北衛(wèi)軍

河北軍算是重裝戟兵的升級版。
沖鋒傷害強,對抗騎兵,利用機動性伏擊和側(cè)翼攻擊,填補漏洞都很不錯。

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4、長柄武器步兵(黃巾/山賊)
農(nóng)人矛手

炮灰級反騎兵單位,在對付重甲騎兵時意外的具有高性價比。
用來遲滯敵人,消耗其沖鋒時的高傷害,填補漏洞。
價格便宜,不心痛。

黑山賊徒

機動性很強的矛兵,近戰(zhàn)沖鋒和破甲能力不錯。
可以降低周圍敵軍的士氣,補刀追擊比較好用。

貞義兵

比較好的近戰(zhàn)突擊兵種,能夠幫你打開缺口。
免疫疲勞可以充分利用沖鋒能力,在不潰的士氣下可以反復(fù)蹂躪敵人的戰(zhàn)線。

黃巾矛兵

遠程防御能力很強,側(cè)翼包抄效果不錯。
如果敵人沒有強力的近戰(zhàn)步兵,抗線能力也很強,不過需要解決士氣問題。

捍地軍

近戰(zhàn)抗線的強力部隊,防守反擊的中堅力量。
可以把騎兵收拾的服服帖帖,耐久性也很不錯。

斂拾隊

算是黃巾矛兵的各方面強化版,特別時包抄突擊敵人后排的爆發(fā)力很強。
機動靈活,可攻可守。

布義軍

近、遠程攻擊能力出眾的輸出單位。
擁有火箭能力。
可以結(jié)成松散隊形包抄,也可以利用圓陣據(jù)守。

太平鐵臂軍

近戰(zhàn)能力超強的精銳部隊,保持士氣和精力可以打出高傷害。
特別適合攻擊敵人抗線的集團。

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5、遠程步兵(聯(lián)軍/漢庭)
弓箭民兵

基礎(chǔ)的遠程部隊,中規(guī)中矩,對于劉備這樣維持民兵較容易的派系在戰(zhàn)役中效果很好。

雇傭弓箭手

擁有不錯的遠程殺傷能力,長程戰(zhàn)斗后期彈藥耗盡也可以沖鋒突襲一下。
擁有疲勞抗性,能夠持續(xù)保持強戰(zhàn)斗力。

弓箭手

標(biāo)準(zhǔn)的遠程打擊力量,火力持續(xù)性很強。
部署比較靈活。

弩兵

射程較遠,特別適合對付敵人重甲愛單位。
只要戰(zhàn)線穩(wěn)固,能夠?qū)橙丝咕€或突擊主力造成高傷害。

連弩兵

對付輕甲目標(biāo)很有效,可以有效遲滯敵人輕甲單位的進攻。
射程較近,不過輸出能力很強。

重裝弩兵

防御能力比弩兵更強。
不過本身側(cè)翼非常脆弱,在使用上性價比較普通弩兵低。

重裝連弩兵

同樣是需要強化保護的中距離壓制單位。
如果你陣線穩(wěn)固,不如直接就用普通連弩兵來得劃算。

黑龍軍

可以有效利用地形優(yōu)勢打出強力傷害。
防守時作用相當(dāng)強。

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坤地軍

范圍殺傷能力很強,近戰(zhàn)也不虛。
伏擊能力強,士氣也容易保持。
使用靈活,攻防皆可,就是有點小貴。

益州弓箭手

傷害能力很強的弓箭部隊,劉備系趙云等將領(lǐng)可以使用。
正面?zhèn)ι踔两鼞?zhàn)能力都不錯,只要其他部隊能援護側(cè)翼,作戰(zhàn)效能很高。

益州神射手

進一步強化的益州弓箭手。

北海之怒

遠程高破甲單位,持續(xù)戰(zhàn)斗能力很強。
用作防守作戰(zhàn)時效果很好。

建安雷霆軍

強化版的北海之怒,用來包抄襲擾敵人的精銳重甲單位。

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6、遠程步兵(黃巾/山賊)
黑山獵手

擁有比較均衡的遠程殺傷能力,對付不同兵種的能力差不多,萬金油。
能夠造成很強的沖鋒近戰(zhàn)傷害,因此具備一定的近戰(zhàn)能力。
使用方便,就是稍貴,能夠根據(jù)情況換成針對性兵種更好,不過其賣點就是以不變應(yīng)萬變。

農(nóng)人弓手

性價比較高,有好的陣線保護也能有一定的傷害。
用作側(cè)翼炮灰很合適。

黃巾弓手

黃巾軍標(biāo)準(zhǔn)的遠程力量,依靠陣型配合進行戰(zhàn)斗。

神箭團

傷害、距離和持續(xù)火力很強的遠程壓制單位。
黃巾遠程的精銳力量,適合打擊和壓制敵人的遠程高輸出兵種以及高傷害突擊兵種。
壓制和遲滯能力可以給全軍的攻防帶來幫助。

深林軍

機動靈活的伏擊單位。
地形適應(yīng)能力好,游擊效果不錯。

衛(wèi)平軍

遠程防御能力不錯,近戰(zhàn)防御和傷害也尚可。
對付敵人重型單位的利器,尤其是對抗重型弩兵一類的重甲遠程單位。
性價比較高。

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弓騎兵(聯(lián)軍/漢庭)
羌族獵手

弓騎兵戰(zhàn)場靈活性很高,馬騰系的羌族獵手擁有高機動能力,包抄敵人輕甲目標(biāo)相當(dāng)實用。
免疫疲勞,近戰(zhàn)實力不俗,可以很好的牽制和騷擾。

騎乘弓箭手

傷害能力比較均衡,只有發(fā)揮出騎乘的高機動性才能有價值。
疲勞抗性有助于其保持機動性,襲擾敵人缺乏保護的單位。

白馬掠襲騎兵

公孫瓚一部的特色,機動性發(fā)揮到極致,沖鋒戰(zhàn)力驚人。
騷擾和包抄可以牽制敵人兵嚴(yán)重威脅敵人的側(cè)翼。
近戰(zhàn)能力不錯,可以依靠陣型打出爆發(fā)性傷害。

白馬義從

機動性較掠襲騎兵減弱一些,但是防御和射程有提升。
傷害輸出能力很強,使用靈活。
可以保持良好士氣。

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8、弓騎兵(山賊/黃巾)
獵騎兵

山賊和黃巾系列唯一的騎射手,看來沒有正規(guī)武裝有錢是真的。(笑)
高機動部。

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9、火炮
投石機

對戰(zhàn)中目前唯一的超遠程器械,軍師將領(lǐng)可用。
超高射程、超強傷害,不過射速慢,彈道速度慢。
其他兵種壓制敵人后可以讓投石機爆發(fā)很高的傷害,主要作用還是攻城。

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