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文明演進(jìn)

文明演進(jìn)

☆ Lead your civilization from ...
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文明演進(jìn)游戲介紹

文明演進(jìn)簡(jiǎn)介

☆ Lead your civilization from the Stone Age to the Modern Era! ☆ ==WHAT IS KEEP CRAFT?== Keep Craft is an incremental civilization management game that lets you lead your people from the stone age to the modern era. Whether you want to focus on Science, Economy or Military might, manage your resources effectively and you will be rewarded with powerful new Technologies! Unlock new features and gameplay elements at every turn - as your technology evolves so does your gameplay! ==FEATURES== - BUILD a thriving city from the ground up - UNLOCK powerful new technologies and gameplay features - MANAGE a complex economy of raw materials and crafted items - BATTLE at land or at sea to win rewards and expand territory - ASSIGN jobs and APPOINT leaders to maximize efficiency Includes a rework of the save system. Data can be saved and loaded with the buttons in Settings. Please report to us any issues if you experience data loss. Video ad boosts fixed. Other bugfixes.
九游
版本:8.3.6.0 更新時(shí)間:2025-05-29 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

文明演進(jìn)游戲截圖

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《文明7》評(píng)測(cè) 在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

媽媽喊兒子吃飯,兒子說(shuō)打完這把就去,結(jié)果兒子好幾天都沒(méi)從房間里出來(lái),等到警察來(lái)查驗(yàn)尸體時(shí),赫然發(fā)現(xiàn)電腦屏幕上還進(jìn)行著一款游戲——《文明》。當(dāng)然以上都是夸張的笑話,但文明玩一局真的要很久,而在這次的新作《文明7》中,時(shí)長(zhǎng)的傳統(tǒng)也都毫不例外的保留下來(lái)。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

8年前,《文明6》的發(fā)售也是引起了一股4X游戲的風(fēng)潮,只是這八年里,無(wú)數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者像打了雞血一樣,想把《文明》系列從王座上拉下來(lái),但做出來(lái)的成品不管是玩法還是框架,都無(wú)法脫離文明系列的影子。而在8年后,文明7反而是選擇從自身開(kāi)始了轉(zhuǎn)變,大刀闊斧地對(duì)游戲內(nèi)容進(jìn)行改革,以求全新的體驗(yàn),只是這份體驗(yàn)到底能不能滿足玩家對(duì)4X游戲的追求,還需要看具體都改了什么。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

不過(guò)在進(jìn)入游戲之前,你就能看到不少steam上的差評(píng),都是針對(duì)游戲在字體、UI、優(yōu)化與BUG等問(wèn)題。而進(jìn)入游戲后你也會(huì)發(fā)現(xiàn),這些人還真不是水軍,提到的問(wèn)題基本都出現(xiàn)了,舉例來(lái)說(shuō),在視聽(tīng)方面,游戲中充斥著廉價(jià)的細(xì)宋體,與整體畫風(fēng)格格不入。在游戲加載界面,領(lǐng)袖介紹和文明介紹的文字居然使用了不同的字體,讓人啼笑皆非。

此外,游戲中的UI排版毫無(wú)美感,尤其是在選擇政體時(shí),界面設(shè)計(jì)就像大學(xué)生敷衍完成的課程作業(yè),毫無(wú)專業(yè)感可言。還有不少Bug存在。整體感受就像顧客去餐廳吃飯,卻意外闖入后廚,看到食材還未經(jīng)處理地?cái)[放在桌上,讓人感到十分失望。隨后官方也是快速更新了兩個(gè)補(bǔ)丁,挽救了一下口碑,但這對(duì)于300塊的游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō),真說(shuō)不上友好。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

盡管《文明7》在系統(tǒng)層面進(jìn)行了徹底的革新,但它依然延續(xù)了系列的核心樂(lè)趣——引領(lǐng)一個(gè)文明從一座孤城起步,逐步發(fā)展壯大為一個(gè)強(qiáng)大的帝國(guó),在探索、擴(kuò)張和戰(zhàn)爭(zhēng)中領(lǐng)略人類文明的宏大與深邃。

與《文明6》相比,《文明7》在游戲性和對(duì)局體驗(yàn)上有了顯著的提升。例如,6代中略顯粗糙的貿(mào)易和外交系統(tǒng)在《文明7》中得到了全面的拓展和優(yōu)化;而宗教等在6代中顯得復(fù)雜且趣味性不足的機(jī)制,則被大幅簡(jiǎn)化甚至精簡(jiǎn)。此外,游戲?qū)謩澐譃槎鄠€(gè)階段,每個(gè)階段都有明確的目標(biāo)和獨(dú)特的玩法,這不僅讓游戲節(jié)奏更加流暢,還極大地豐富了游戲的內(nèi)容。同時(shí),《文明7》取消了工人單位、簡(jiǎn)化了城市操作等改進(jìn)措施,也有效解決了《文明》系列長(zhǎng)期以來(lái)存在的操作繁瑣問(wèn)題。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

在游戲內(nèi)容上,游戲變化則有更大的變化,首先是文明與領(lǐng)袖。在以往的系列作中,領(lǐng)袖與所屬文明勢(shì)力始終是緊密相連、不可分割的整體。然而,《文明7》打破了這一傳統(tǒng)設(shè)定,將領(lǐng)袖與文明勢(shì)力拆分為兩個(gè)獨(dú)立的元素,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配組合。游戲首發(fā)時(shí)提供了超過(guò)三十位領(lǐng)袖可供選擇,其中既有像埃及女王哈特謝普蘇特、羅馬皇帝奧古斯都這樣的經(jīng)典角色,也有不少新加入的、廣為人知的面孔,例如我國(guó)春秋時(shí)期杰出的思想家、政治家、教育家,儒家學(xué)派的創(chuàng)立者孔子。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

一局游戲會(huì)劃分為古典、探索和近世三大階段,并設(shè)置了軍事、科技、經(jīng)濟(jì)、文化四種勝利方式。每個(gè)時(shí)代都有其獨(dú)特的玩法和目標(biāo),可以簡(jiǎn)單理解為把傳統(tǒng)的一局游戲拆解為三個(gè)具有不同任務(wù)的小游戲。

在古典時(shí)代,文化里程碑的達(dá)成需要通過(guò)建造奇觀來(lái)實(shí)現(xiàn);經(jīng)濟(jì)里程碑則依賴于在城市中合理分配資源;而科技里程碑的解鎖則需要收集類似于《文明6》中巨作的抄本。進(jìn)入探索時(shí)代后,游戲引入了全新的遙遠(yuǎn)大陸機(jī)制。遙遠(yuǎn)大陸上蘊(yùn)藏著獨(dú)特的寶藏資源,開(kāi)發(fā)這些資源可以組建寶藏艦隊(duì),并將其運(yùn)回舊大陸以獲取寶藏艦隊(duì)點(diǎn)數(shù),進(jìn)而完成經(jīng)濟(jì)里程碑。此外,研究特定市政后,玩家可以建立宗教,通過(guò)傳教獲得的遺物來(lái)完成文化里程碑。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

到了近世時(shí)代,地圖上會(huì)出現(xiàn)一種全新的工廠資源。玩家需要在定居點(diǎn)中建造工廠,并通過(guò)火車站和港口將其接入運(yùn)輸網(wǎng)絡(luò),才能將工廠資源投入城市。擁有工廠資源的城市每回合會(huì)積累鐵路大亨點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)是經(jīng)濟(jì)勝利路徑的關(guān)鍵

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

《文明7》中另一個(gè)令人眼前一亮的創(chuàng)新是局外成長(zhǎng)系統(tǒng)的引入。在游戲中,玩家可以通過(guò)游戲進(jìn)程提升領(lǐng)袖等級(jí)和賬號(hào)等級(jí),進(jìn)而解鎖各種紀(jì)念品。這些紀(jì)念品能夠?yàn)轭I(lǐng)袖提供強(qiáng)大的增益效果(Buff),豐富游戲的策略維度,也讓玩家在面對(duì)高難度AI時(shí)更有信心。此外,局外成長(zhǎng)機(jī)制還能有效增強(qiáng)玩家的粘性。

在資源系統(tǒng)方面,《文明7》延續(xù)了傳統(tǒng)的科技、文化和金錢三種基礎(chǔ)資源,并新增了影響力和幸福值兩種全新資源。而在《文明6》中較為復(fù)雜的信仰與宗教玩法則是被大幅簡(jiǎn)化,整合為文化分支下的一個(gè)子系統(tǒng)。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

影響力是《文明7》中處理外交事務(wù)的關(guān)鍵“貨幣”。在《文明6》中,外交系統(tǒng)主要圍繞普通的請(qǐng)求、協(xié)議、聯(lián)盟以及貿(mào)易展開(kāi),而在《文明7》中,玩家可以通過(guò)消耗影響力來(lái)進(jìn)行多樣化的外交活動(dòng)。影響力的主要來(lái)源包括玩家建造的特定建筑設(shè)施以及與其他文明達(dá)成的協(xié)議。玩家可以與其他文明共同投入影響力,開(kāi)展科學(xué)或文化合作、開(kāi)放邊界;也可以利用影響力進(jìn)行間諜活動(dòng),干擾其他文明的事務(wù),或者相反,通過(guò)影響力達(dá)成協(xié)議、改善關(guān)系。因此,影響力成為玩家與其他文明交涉、影響其態(tài)度的重要機(jī)制。

如果其他文明向玩家提出協(xié)議請(qǐng)求,玩家可以選擇花費(fèi)影響力“接受”,雙方都將獲得可觀的回報(bào)。如果玩家的影響力資源有限,也可以選擇用“我愿意,但無(wú)法投入資源”等話術(shù)婉拒。這樣,關(guān)系雖不會(huì)大幅提升,但玩家仍能獲得一定的好處。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

另外幸福值也都相當(dāng)重要,類似于國(guó)家日常維護(hù)的資源,它用于維持建筑運(yùn)作和舉辦慶?;顒?dòng)。幸福值的增加主要依賴于特定建筑和事件,而其減少途徑較多,例如定居點(diǎn)超過(guò)上限、戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài)下的厭戰(zhàn)情緒,以及城市維護(hù)建筑所需的幸福值。幸福值的作用不僅體現(xiàn)在維持城市運(yùn)作上,還直接影響慶典的舉辦。慶典可以為玩家增加政策槽位并激活政體效果,而每次慶典結(jié)束后,需要消耗更多的幸福值來(lái)重新啟動(dòng)。此外,幸福值的積累對(duì)于快速建造奇觀和獲取大量點(diǎn)數(shù)也非常重要。

在游戲機(jī)制中,幸福值的合理管理可以避免城市叛亂和生產(chǎn)力下降,同時(shí)確保政策槽位的穩(wěn)定獲取。因此,玩家需要在擴(kuò)張和戰(zhàn)爭(zhēng)中謹(jǐn)慎平衡幸福值的消耗與積累,以維持帝國(guó)的穩(wěn)定和高效發(fā)展。

《文明7》評(píng)測(cè):在時(shí)代演進(jìn)中探索策略游戲的無(wú)限可能

另外在《文明7》中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)相比前作更具策略性,攻防操作也都充滿趣味。同時(shí),由于游戲引入了時(shí)代更迭機(jī)制,當(dāng)玩家進(jìn)入全新時(shí)代并解鎖新文明時(shí),各個(gè)市鎮(zhèn)會(huì)自動(dòng)保留基礎(chǔ)兵力。這一設(shè)計(jì)讓玩家能夠持續(xù)享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,不用擔(dān)心因科技或兵力的暫時(shí)落后而對(duì)戰(zhàn)斗失去信心。然而,當(dāng)前游戲的AI中可以說(shuō)是極度好戰(zhàn),他們真的會(huì)從游戲初期一直戰(zhàn)斗到后期,甚至?xí)竦揭淮涡韵蛉齻€(gè)勢(shì)力宣戰(zhàn),而這種無(wú)休止的沖突對(duì)于偏好文化或科技發(fā)展路線的玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)帶來(lái)一定的困擾。

總結(jié)

總體而言,《文明7》明顯更側(cè)重于游戲的“可玩性”,而非傳統(tǒng)的“歷史感”。這一改變引發(fā)了玩家群體的兩極化評(píng)價(jià)。大多數(shù)玩家對(duì)這種創(chuàng)新表示支持,認(rèn)為它為游戲注入了新的活力。然而,也有部分玩家認(rèn)為這種改動(dòng)偏離了《文明》系列的核心魅力——那種讓人沉浸其中、欲罷不能的“再來(lái)一回合”的魔力。此外,游戲的分時(shí)代設(shè)計(jì)也讓一些玩家覺(jué)得整體體驗(yàn)變得支離破碎。

不過(guò),創(chuàng)新往往伴隨著爭(zhēng)議。你無(wú)法讓所有玩家都滿意,但敢于邁出這一步,總比停滯不前要強(qiáng)。

原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò) 原神合劑演進(jìn)第四關(guān)活動(dòng)攻略

原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò)?原神是一款有著豐富的內(nèi)容的手機(jī)游戲,這里可以感受到各種對(duì)戰(zhàn),還可以體驗(yàn)到很好玩很開(kāi)心的游戲操作,這里的劇情內(nèi)容豐富,各種內(nèi)容都可以給大家?guī)?lái)全新的感受,而且這里還可以感受到很好玩很開(kāi)心的精彩對(duì)戰(zhàn),還可以為大家?guī)?lái)最好的視覺(jué)感受與互動(dòng),這里更是可以感受到很好玩很開(kāi)心的交流內(nèi)容,可以給大家?guī)?lái)最好的體驗(yàn)與感受。游戲的操作都是不斷的更新的,這里還可以體驗(yàn)到很好玩很豐富的活動(dòng)內(nèi)容,有很多的內(nèi)容可以參與,而今天我就給大家?guī)?lái)原神合劑演進(jìn)第四關(guān)活動(dòng)攻略。

原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò) 原神合劑演進(jìn)第四關(guān)活動(dòng)攻略

合劑演進(jìn)第四關(guān)活動(dòng)攻略

玩法教學(xué)

「合劑演進(jìn)」:使用活動(dòng)提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。

「合劑演進(jìn)」玩法教學(xué)

旅行者連續(xù)進(jìn)行3輪挑戰(zhàn),在時(shí)限內(nèi)擊敗不斷出現(xiàn)的敵人以獲得評(píng)分

戰(zhàn)斗輪次之間可以更改隊(duì)伍配置;

更換上陣角色,以應(yīng)對(duì)不同的敵人;

「震沸裝置」每20秒自動(dòng)啟動(dòng),激活1到4種潛在藥效

在一定時(shí)間內(nèi)提供強(qiáng)大的戰(zhàn)斗增益;

每輪次戰(zhàn)斗都有不同的潛在藥效;

劍與盾的韌性潛能

選擇「標(biāo)準(zhǔn)樣本」積分倍率x1

試用角色輸出循環(huán)介紹

若積分不夠,可重置單輪,重復(fù)挑戰(zhàn)

第一輪-輸出循環(huán)介紹(3800分左右)

配隊(duì):宵宮、神里綾人

輸出循環(huán):技能時(shí)間到就換人

①神里綾人EA、E結(jié)束后Q換人;

②宵宮QEA、E結(jié)束換人;

第二輪-輸出循環(huán)介紹(2200分左右)

配隊(duì):雷電將軍、神里綾華

輸出循環(huán):四波怪一輪循環(huán)

①雷電將軍EQ、重?fù)鬉、清一、二波;

②神里綾華QE、重?fù)鬉、清三、四波;

第三輪-輸出循環(huán)介紹(2000分左右)

配隊(duì):雷電將軍、優(yōu)菈

輸出循環(huán):四波怪一輪循環(huán)

①雷電將軍EQ、重?fù)鬉、清一、二波;

②優(yōu)菈蓄力EA、QA、蓄力EA、清三波;

③優(yōu)菈AAA、換人Q爆炸、清四波;

原神合劑演進(jìn)怎么配隊(duì) 原神3.6合劑演進(jìn)攻略

原神合劑演進(jìn)怎么配隊(duì)?原神是一款不僅可以感受到最好的內(nèi)容互動(dòng),還可以享受到最好最豐富的游戲感受的手機(jī)游戲,這里的操作內(nèi)容很多,各種內(nèi)容都給你帶來(lái)全新的感受與體驗(yàn),這里不僅可以自由的去進(jìn)行戰(zhàn)斗,而且還可以感受到很好很快樂(lè)的游戲劇情,這里有很多的內(nèi)容可以感受體驗(yàn),游戲可以給大家?guī)?lái)最好的感受與體驗(yàn),這里還可以不斷的去感受到很好玩很開(kāi)心的活動(dòng)內(nèi)容,有很好玩很豐富的游戲內(nèi)容可以感受體驗(yàn),這里還可以享受到最好最開(kāi)心的玩法內(nèi)容,都是最新的,還帶來(lái)很豐富的獎(jiǎng)勵(lì),今天我就給大家?guī)?lái)原神3.6合劑演進(jìn)攻略。

原神合劑演進(jìn)怎么配隊(duì) 原神3.6合劑演進(jìn)攻略

3.6合劑演進(jìn)攻略

活動(dòng)時(shí)間:2023/04/13 10:00至2023/04/24 03:59

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):原石、摩拉、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、天賦培養(yǎng)材料、精鍛用魔礦

參與條件:冒險(xiǎn)等階≥20級(jí)

活動(dòng)說(shuō)明:「合劑演進(jìn)」活動(dòng)的前八天,每?jī)商鞎?huì)開(kāi)啟一個(gè)新的挑戰(zhàn)。在「合劑演進(jìn)」的挑戰(zhàn)中,可以使用活動(dòng)提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。每輪挑戰(zhàn)中使用的「震沸合劑」都會(huì)有4種潛在的藥效,戰(zhàn)斗中「震沸裝置」會(huì)自動(dòng)使用「震沸合劑」,在一定時(shí)間內(nèi)隨機(jī)激活其中的一種或多種藥效,給戰(zhàn)斗帶來(lái)巨大的助力。挑戰(zhàn)的目標(biāo)是在限制時(shí)間內(nèi),擊敗盡可能更多的敵人以獲取評(píng)分,結(jié)束后,將依據(jù)試驗(yàn)評(píng)分可獲得原石、角色天賦素材、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、精鍛用魔礦、摩拉獎(jiǎng)勵(lì)。注意在「合劑演進(jìn)」活動(dòng)的挑戰(zhàn)中,無(wú)法使用食物等道具

※后續(xù)關(guān)卡更新后會(huì)放在第一頁(yè),想看之前關(guān)卡的旅行者請(qǐng)往翻頁(yè)

第一天-雷與草的響應(yīng)共鳴

獎(jiǎng)勵(lì)條件

試驗(yàn)評(píng)分達(dá)到1000/2000/4000

討伐目標(biāo)

第一輪:有翼冰本真蕈、陸行水/巖本真蕈、旋轉(zhuǎn)火/冰蕈獸、伸縮風(fēng)/巖蕈獸、浮游水/風(fēng)蕈獸

第二輪:丘丘風(fēng)行游俠、草丘丘薩滿、沖鋒/火箭丘丘人、火斧丘丘暴徒、大型火史萊姆

第三輪:愚人眾先遣隊(duì)·風(fēng)拳先鋒軍、鍍金旅團(tuán)·靈風(fēng)獵手/陣前斧手/鴉喙戟手/機(jī)弩兵、盜寶團(tuán)·粉碎者/拳術(shù)家/水之藥劑師/雷之藥劑師

合劑藥效

第一輪:荒草合劑、轟雷合劑、遙久合劑、雷蔓合劑

第二輪:轟雷合劑、寒水合劑、綜括合劑、升怒合劑

第三輪:銳意合劑、侵氣合劑、四攻合劑、遙久合劑

試用角色搭配建議及打法

第一輪:艾爾海森、八重神子、(砂糖)、(行秋)

第二輪:八重神子、珊瑚心海、(砂糖)、(納西妲)

第三輪:流浪者、琺露珊、(萊依拉)、(班尼特)

第一天積分倍率選擇1倍,前兩輪主要是通過(guò)雷+草觸發(fā)激化反應(yīng)來(lái)打出傷害,無(wú)論是合劑效果還是試用角色都非常適合觸發(fā)激化,全試用角色也可以輕松拿滿獎(jiǎng)勵(lì),也可以用試用角色搭配自己的角色來(lái)增加輸出效率。第一輪建議搭配風(fēng)元素角色聚怪(如砂糖、萬(wàn)葉),也可以加入水元素角色幫助生成草原核。第二輪可以考慮加入納西妲、柯萊或草主來(lái)幫助生成草原核。第三輪可以加入萊依拉、迪奧娜、鐘離等護(hù)盾角色來(lái)提升抗打斷能力,或像米卡這樣能夠提升攻速的輔助角色來(lái)幫助流浪者輸出,再就是傳統(tǒng)的班尼特等輔助角色提供范圍增傷。

原神合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)方法是什么-合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

九游本期盤點(diǎn)合劑演進(jìn)是游戲原神最近才上線的一個(gè)新活動(dòng),今天是活動(dòng)的第一天,我們需要使用活動(dòng)的試用角色以及自己的現(xiàn)有角色來(lái)通關(guān),盡力獲取更多的關(guān)卡分?jǐn)?shù)。下面是小編為大家分享的合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略,有需要的小伙伴們可以借鑒一番。

合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

原神合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)方法是什么-合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

活動(dòng)地點(diǎn)

荼訶之座南部,活動(dòng)開(kāi)啟后可直接點(diǎn)擊活動(dòng)圖標(biāo)進(jìn)行傳送。

原神合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)方法是什么-合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

第一關(guān)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

評(píng)估達(dá)1000分即可領(lǐng)取90原石獎(jiǎng)勵(lì)。

第一關(guān)倍率選擇

第一關(guān)選擇:普通 積分倍率x1。

以下:E技能=元素戰(zhàn)技 大招=元素爆發(fā) 平A=普通攻擊

第一關(guān)第一輪

原神合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)方法是什么-合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

◆ 試用角色:艾爾海森+八重神子

◆ 八重神子3段E技能用了以后開(kāi)大,E技能刷新,3段E技能。

◆ 用艾爾海森大招,平A,掛草打激化。

◆ 當(dāng)普攻要是沒(méi)有草元素附著了,用E技能也可以重?fù)羲⑿虏菰毓舾街鳥UFF。

◆ 八重神子的大好以后就用3段E技能-大招,重復(fù)第一**作。

第一關(guān)第二輪

原神合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)方法是什么-合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

◆ 試用角色:八重神子+心海。

◆ 開(kāi)局和第一輪,八重3段E技能用了以后開(kāi)大,然后E技能刷新最后用3段E技能。

◆ 切換心海的E技能后使用大招。

◆ 一直平A,使怪物感電。

◆ 和第一輪一樣,八重大好后用3段E技能-大招,重復(fù)第二**作。

第一關(guān)第三輪

原神合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)方法是什么-合劑演進(jìn)第一關(guān)通關(guān)攻略

◆ 試用角色:散兵+琺露珊。

◆ 開(kāi)局琺露珊開(kāi)大用E技能充個(gè)能。

◆ 切換散兵大招起手,然后E技能一直平A,穿插重?fù)簟?/p>

◆ 琺露珊的大好了就可以去切大招-E技能,接著重復(fù)第三**作。

最后完成挑戰(zhàn),試用角色選1倍率難度就可以獲取滿分獎(jiǎng)勵(lì)了。

本站有著最新最全的游戲資訊,讓您可以及時(shí)了解各種游戲相關(guān)內(nèi)容,輕松掌握游戲動(dòng)態(tài),玩游戲更加輕松!

以上 九游小編帶來(lái)相關(guān)內(nèi)容到此結(jié)束了,多多關(guān)注九游,為您持續(xù)更新精彩內(nèi)容!

原神合劑演進(jìn)怎么玩 合劑演進(jìn)玩法

原神合劑演進(jìn)怎么玩?原神游戲內(nèi)的合劑演進(jìn)活動(dòng)即將開(kāi)啟,這是一個(gè)短時(shí)間的活動(dòng),不過(guò)還有部分旅行者不清楚這個(gè)活動(dòng)怎么玩,就由小編給大家?guī)?lái)原神合劑演進(jìn)玩法介紹,感興趣的小伙伴們快來(lái)看看,希望能給大家?guī)?lái)幫助。

原神合劑演進(jìn)怎么玩 合劑演進(jìn)玩法

原神合劑演進(jìn)玩法

〓活動(dòng)時(shí)間〓

2023/04/13 10:00 ~ 2023/04/24 03:59

〓參與條件〓

冒險(xiǎn)等階≥20級(jí)

〓活動(dòng)說(shuō)明〓

● 「合劑演進(jìn)」活動(dòng)的前八天 ,每?jī)商鞎?huì)開(kāi)啟一個(gè)新的挑戰(zhàn)。

● 在「合劑演進(jìn)」的挑戰(zhàn)中,可以使用活動(dòng)提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。

● 每輪挑戰(zhàn)中使用的「震沸合劑」都會(huì)有4種潛在的藥效,戰(zhàn)斗中「震沸裝置」會(huì)自動(dòng)使用「震沸合劑」,在一定時(shí)間內(nèi)隨機(jī)激活其中的一種或多種藥效,給戰(zhàn)斗帶來(lái)巨大的助力。

● 挑戰(zhàn)的目標(biāo)是在限制時(shí)間內(nèi),擊敗盡可能更多的敵人以獲取評(píng)分,結(jié)束后,將依據(jù)試驗(yàn)評(píng)分可獲得原石、角色天賦素材、大英雄的經(jīng)驗(yàn)、精鍛用魔礦、摩拉獎(jiǎng)勵(lì)。

※ 在「合劑演進(jìn)」活動(dòng)的挑戰(zhàn)中,無(wú)法使用食物等道具。

原神合劑演進(jìn)怎么玩 合劑演進(jìn)玩法

原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò) 原神合劑演進(jìn)第四關(guān)過(guò)關(guān)攻略

最近原神啟動(dòng)了新的活動(dòng)——合劑演進(jìn)。有些玩家可能還不太了解這次活動(dòng)的規(guī)則和流程。不過(guò)別擔(dān)心,接下來(lái)小編將為你介紹合劑演進(jìn)的第四關(guān)活動(dòng)攻略,要是你有興趣的話,就別錯(cuò)過(guò)了哦。

原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò)

【合劑演進(jìn)四】

配置:

什么都不需要點(diǎn),保持一倍即可,直接開(kāi)啟單人挑戰(zhàn)。

原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò) 原神合劑演進(jìn)第四關(guān)過(guò)關(guān)攻略

三波試用角色選取,今天一個(gè)神里綾人就可以拿滿獎(jiǎng)勵(lì)了

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原神合劑演進(jìn)第四關(guān)怎么過(guò) 原神合劑演進(jìn)第四關(guān)過(guò)關(guān)攻略

注意事項(xiàng):

1、不能提前退出,退出需要重新挑戰(zhàn)。

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2、只需要三直用試用角色普攻既可以了,無(wú)其他注意事項(xiàng)。

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好了,那么

原神合劑演進(jìn)第二關(guān)怎么過(guò) 合劑演進(jìn)第二關(guān)攻略

原神最近開(kāi)放了新的活動(dòng)合劑演進(jìn),那么可能有的小伙伴對(duì)于本次的活動(dòng)內(nèi)容該如何完成還不是很了解,那么接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家介紹一下關(guān)于原神合劑演進(jìn)第二關(guān)的活動(dòng)流程攻略,感興趣的小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)哦。

原神合劑演進(jìn)第二關(guān)怎么過(guò)

第二天-*溫差的破壞性

獎(jiǎng)勵(lì)條件

試驗(yàn)評(píng)分達(dá)到1000/2000/4000

討伐目標(biāo)

*輪:鍍金旅團(tuán)·赤沙敘事人/熾陽(yáng)凝冰/陣前斧手/刀舞者/火之藥劑師/冰之藥劑師/鴉喙戟手/機(jī)弩兵

第二輪:巖龍蜥、冰霜騙騙花、大型雷史萊姆

第三輪:海亂鬼·炎威/雷騰、野伏·陣刀番/火付番/機(jī)巧番

合劑藥效

*輪:烈焰合劑、冰霜合劑、熔體合劑、冷怒合劑

第二輪:寒水合劑、烈焰合劑、熔體合劑、強(qiáng)健合劑

第三輪:冰霜合劑、寒水合劑、靈躍合劑、脆化合劑

試用角色搭配建議及打法

*輪:神里綾華、迪希雅、(香菱)、(羅莎莉亞

第二輪:胡桃、夜蘭、(行秋)、(萊依拉)

第三輪:神里綾人、甘雨、(行秋)、(羅莎莉亞)

第二天積分倍率選擇1倍,*輪用神里綾華作主C,香菱和迪希雅觸發(fā)元素反應(yīng),羅莎莉亞提供增傷,同時(shí)靠迪希雅幫助生存;第二輪用胡桃作主C,夜蘭和行秋觸發(fā)元素反應(yīng),萊依拉提供護(hù)盾;第三輪神里綾人為主C,甘雨和行秋觸發(fā)元素反應(yīng),羅莎莉亞可提供增傷。注意本活動(dòng)的刷怪頻率和速度在一定程度上會(huì)受到設(shè)備影響。

原神合劑演進(jìn)第二關(guān)怎么過(guò) 合劑演進(jìn)第二關(guān)攻略

《原神》合劑演進(jìn)第二關(guān)挑戰(zhàn)通關(guān)技巧 合劑演進(jìn)第二關(guān)怎么過(guò)

原神合劑演進(jìn)活動(dòng)進(jìn)行到第二天了,也就是第二關(guān)的挑戰(zhàn)——絕對(duì)溫差的破壞,為了便于大家順利過(guò)關(guān),這里給大家?guī)?lái)了原神合劑演進(jìn)第二關(guān)挑戰(zhàn)通關(guān)技巧,一起來(lái)看下文中介紹吧。

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合劑演進(jìn)第二關(guān)挑戰(zhàn)通關(guān)技巧

等級(jí)限制:冒險(xiǎn)等階達(dá)到20級(jí)

「合劑演進(jìn)」:使用活動(dòng)提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗。

「合劑演進(jìn)」玩法教學(xué)

旅行者連續(xù)進(jìn)行3輪挑戰(zhàn),在時(shí)限內(nèi)擊敗不斷出現(xiàn)的敵人以獲得評(píng)分。

1.戰(zhàn)斗輪次之間可以更改隊(duì)伍配置。

2.更換上陣角色,以應(yīng)對(duì)不同的敵人。

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「震沸裝置」每20秒自動(dòng)啟動(dòng),激活1到4種潛在藥效。

1.在一定時(shí)間內(nèi)提供強(qiáng)大的戰(zhàn)斗增益。

2.每輪次戰(zhàn)斗都有不同的潛在藥效。

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絕對(duì)溫差的破壞性:選擇「標(biāo)準(zhǔn)樣本」 積分倍率x1。

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試用角色輸出循環(huán)介紹

若積分不夠,可重置單輪,重復(fù)挑戰(zhàn)

第一輪-輸出循環(huán)介紹(2000分左右)

配隊(duì):迪希雅、神里綾華

輸出循環(huán):四波怪一輪循環(huán)

①迪希雅Q、清第一波;

②迪希雅EE、神里綾華E重?fù)鬉、清第二、三波。

③神里綾華QA、清第四波。

第二輪-輸出循環(huán)介紹(3200分左右)

配隊(duì):胡桃、夜蘭

輸出循環(huán):三波怪一輪循環(huán)

①夜蘭EQEA、清第一波。

②胡桃EQ、清第二波。

③胡桃EA、清第三波。

第三輪-輸出循環(huán)介紹(3800分左右)

配隊(duì):神里綾人、甘雨

輸出循環(huán):五波怪一輪循環(huán)

①甘雨EQ、神里綾人QE(一般站在場(chǎng)地西方向,神里綾人E可以清四波)

②甘雨有Q就用。

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

原神3.6合劑演進(jìn)第一天的任務(wù)已經(jīng)更新了,有很多玩家還在為獲得全部獎(jiǎng)勵(lì)而感到苦惱,這里就為玩家們帶來(lái)了第1天的任務(wù)攻略,幫助玩家選擇更合適的角色配對(duì),幫助更多玩家都能夠順利獲得更多分?jǐn)?shù)并領(lǐng)到全部獎(jiǎng)勵(lì)。

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

原神3.6合劑演進(jìn)第一天攻略

活動(dòng)時(shí)間:2023/04/13日10:00~2023/04/24日03:59;

參與條件:冒險(xiǎn)等階≥20級(jí);

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

活動(dòng)玩法

1、活動(dòng)的前八天 ,每?jī)商鞎?huì)開(kāi)啟一個(gè)新的挑戰(zhàn);

2、每一輪挑戰(zhàn)可以使用活動(dòng)提供的試用角色或自己擁有的角色,連續(xù)進(jìn)行3輪戰(zhàn)斗;

3、每輪挑戰(zhàn)中使用的「震沸合劑」都會(huì)有4種潛在的藥效,戰(zhàn)斗中「震沸裝置」會(huì)自動(dòng)使用「震沸合劑」,在一定時(shí)間內(nèi)隨機(jī)激活其中的一種或多種藥效,給戰(zhàn)斗帶來(lái)巨大的助力。

第一天【原神雷與草的相應(yīng)共鳴】

任務(wù)接取

1、我們來(lái)到活動(dòng)地點(diǎn)與NPC對(duì)話。獲得30原石并解鎖活動(dòng);

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

第一間

1、試用角色是海森和神子可以打激化反應(yīng),怪是蕈獸比較好打;

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

2、只用試用角色,那么缺少護(hù)盾和恢復(fù)角色略微考驗(yàn)手法。角色不暴斃就行。

第二間

1、角色:神子和心海,怪物:丘丘人大家族史萊姆

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

2、角色是神子和心海大家不用擔(dān)心暴斃,怪物對(duì)于大家來(lái)說(shuō)也是比較簡(jiǎn)單的,沒(méi)有什么難度,也沒(méi)有什么需要注意的地方。

第三間

1、角色:流浪者和琺露珊;

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

2、角色缺少恢復(fù)或護(hù)盾角色,且怪物還有風(fēng)抗,這一關(guān)卡就比較復(fù)雜了,打怪的時(shí)候就是風(fēng)抗怪要慢一些,然后注意不暴斃就行。

以上這些就是玩家可以在合劑演進(jìn)第1天任務(wù)中需要用到的全部陣容搭配攻略了,只要選擇合適的角色,那么今天的任務(wù)還是很容易通過(guò)的。

原神3.6合劑演進(jìn)第一天任務(wù)怎么做 合劑演進(jìn)第一天任務(wù)攻略

原神

類型: 角色扮演

進(jìn)入專區(qū)

《統(tǒng)治與文明》文明演進(jìn)沙盤戰(zhàn)略手游官宣視頻

《統(tǒng)治與文明》是一款以中世紀(jì)大陸故事為背景、融合多種文明勢(shì)力,集城建、資源搶奪、聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)為一體的全球即時(shí)策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游。在這里,您將扮演一方領(lǐng)主,憑靠智慧、膽識(shí)及高超的戰(zhàn)爭(zhēng)技巧建造宏偉的城市、組建驍勇的軍隊(duì)、征服敵人的領(lǐng)土,成為一方霸主,體驗(yàn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)的熱血!游戲還原冷兵器時(shí)代熱血戰(zhàn)國(guó)場(chǎng)面,打造超乎想象的勁爆戰(zhàn)場(chǎng)!戰(zhàn)爭(zhēng)策略完美結(jié)合,環(huán)環(huán)相扣,為帝國(guó)而戰(zhàn)!

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