彈丸論破手游游戲介紹
彈丸論破手游簡(jiǎn)介
《彈丸論破》沒有新作,但它的身影又無處不在
“你是誰?請(qǐng)支持百日戰(zhàn)記!”
作為在中文互聯(lián)網(wǎng)上異?;钴S的日本制作人,現(xiàn)在提起小高和剛,大多數(shù)人對(duì)他的印象或許依舊是“你是誰?請(qǐng)支持XX”的話術(shù)梗與各種魔改表情包;但要放在以前,玩家與粉絲們更熟悉的可能是另外一句口頭禪——“放飛小高”。
在推銷起《百日戰(zhàn)紀(jì) -最終防衛(wèi)學(xué)園-》之前,小高的另一系列作品可能更被游戲玩家與粉絲們所熟知,而這同樣也是“放飛小高”這個(gè)梗的起源——《彈丸論破》。
作為小高的成名作,《彈丸論破》系列始終被譽(yù)為經(jīng)典,同時(shí)也是他個(gè)人風(fēng)格最具代表性的體現(xiàn)。
十多個(gè)擁有各種能力的“超高校級(jí)”的學(xué)生,在一個(gè)相對(duì)封閉的環(huán)境中,開展一場(chǎng)自相殘殺的死亡游戲?!稄椡枵撈啤藩?dú)特的超現(xiàn)實(shí)世界觀設(shè)定、極具個(gè)性的群像塑造,加上瘋狂殘酷、“中二”十足又充滿反套路的推理劇本設(shè)計(jì),共同構(gòu)成了該系列無可替代的魅力。
而這一次,你或許可以小高最新作品《終天教團(tuán)》中找到不少熟悉的味道。
其實(shí)就制作而言,兩款作品在很多地方都有一種一脈相承的味道。《終天教團(tuán)》的制作團(tuán)隊(duì)Tookyo Games中有很多是之前參與《彈丸論破》的成員,除了負(fù)責(zé)企劃原案、劇本構(gòu)成的小高和剛外,你同樣可以看見很多熟悉的面孔:比如《彈丸論破》系列的御用音樂制作人高田雅史;曾經(jīng)合作構(gòu)思過《新彈丸論破 V3》、撰寫《彈丸論破霧切》小說的北山猛邦。
圖注:知名文字AVG游戲制作人中澤工同樣深度參與了本次制作
當(dāng)然,除了擁有豪華陣容與“純正血統(tǒng)”的標(biāo)簽外,《終天教團(tuán)》本身也承載著不少與“小高式敘事”一脈相承的相似內(nèi)核。
首先,本作的世界觀依舊是熟悉的超現(xiàn)實(shí)設(shè)定與暗黑沉悶的主基調(diào)。游戲以“宗教”為主題,構(gòu)建了一個(gè)同樣荒誕而又懸疑的非現(xiàn)實(shí)的環(huán)境:在人類即將迎來滅亡的時(shí)刻,信奉末世思想的“終天教”迅速崛起并建立了“終天教國(guó)”,而其教祖卻突然被人殘忍殺害......
在絕望與混亂的底色之上,《終天教團(tuán)》同樣以“死亡”為主題,構(gòu)建起了一個(gè)懸疑而又緊迫的敘事框架。玩家扮演的角色正是借助“神之力”臨時(shí)復(fù)活的教祖,只有在限期4天的時(shí)間內(nèi)找到真兇,并通過一項(xiàng)名為“神之試煉”的儀式,才能真正打贏復(fù)活賽。
瘋狂、荒誕、殘酷而又噱頭拉滿,依舊是《終天教團(tuán)》給人的第一印象;而本作的人物設(shè)定同樣也會(huì)深度融入劇情的脈絡(luò)之中,共同構(gòu)成游戲玩法的一部分。
與《彈丸論破》類似,《終天教團(tuán)》同樣有著極其豐富的群像塑造,甚至在此框架下做出了許多突破與創(chuàng)新。游戲?yàn)?位嫌疑人干部設(shè)置了相對(duì)獨(dú)立的故事線,并且每條路線均配備獨(dú)特的玩法機(jī)制。
比如由北山猛邦負(fù)責(zé)編寫的司法線就被設(shè)定成為“推理冒險(xiǎn)游戲”,玩家選擇該線路后就會(huì)進(jìn)入類似《彈丸論破》系列的搜查環(huán)節(jié),需要前往各個(gè)場(chǎng)所搜集人證和物證,并對(duì)嫌疑人的關(guān)鍵詞進(jìn)行進(jìn)一步深挖和問詢,以此找出真相。
事實(shí)上,每條劇情路線都是完全不同于主線故事的另一起事件。從另一個(gè)角度講,《終天教團(tuán)》的人物群像描寫更加豐富多樣:各種角色在組成諸如視覺小說、俯視角動(dòng)作潛行等多種玩法的同時(shí),其本身也是主線整體世界觀的重要組成部分。
當(dāng)然,所有這一切服務(wù)的核心目標(biāo)依舊是“推理”,這也是小高和他的團(tuán)隊(duì)所擅長(zhǎng)的事情。游戲中5條故事線相對(duì)獨(dú)立,并可由玩家自由選擇前后順序,共同構(gòu)成了一種“謎中謎”的套娃式推理玩法。
雖然劇情的整體框架不會(huì)改變,但玩家了解真相的順序?qū)?huì)基于路線選擇的先后產(chǎn)生變化,其中的各種伏筆與謎團(tuán)或許依舊是游戲“反轉(zhuǎn)”的一環(huán)。玩家在完成多路線敘事的同時(shí),要對(duì)散落其中的主線信息“整合推理”,而最終線索將匯聚指向真相。
對(duì)于《彈丸論破》系列老玩家來說,《終天教團(tuán)》差異化的反套路解謎體驗(yàn),或?qū)硪淮沃販鬲?dú)特魅力的機(jī)會(huì)。目前游戲?qū)⒂?月5日正式上線steam商城,感興趣的朋友不妨點(diǎn)擊下方鏈接了解更多情況。
《彈丸論破》沒有新作,但它的身影又無處不在
提到小高和剛,這位在中文網(wǎng)絡(luò)世界頻繁出沒的日本游戲制作人,如今最廣為人知的或許是他那句標(biāo)志性的“你是誰?請(qǐng)支持XX”以及隨之而來的各種表情包二創(chuàng)。但如果你更早關(guān)注他,可能對(duì)另一個(gè)稱呼更為熟悉——“放飛小高”。
在為新作《百日戰(zhàn)紀(jì) -最終防衛(wèi)學(xué)園-》奔走宣傳之前,真正讓小高名聲大噪的,是他一手打造的經(jīng)典系列——《彈丸論破》。這部作品不僅奠定了他在視覺小說領(lǐng)域的地位,也成為“小高風(fēng)格”最具代表性的縮影。
一群被稱為“超高校級(jí)”的天才學(xué)生被困于封閉空間,被迫卷入一場(chǎng)充滿背叛與殺戮的生存游戲?;恼Q離奇的世界觀、個(gè)性鮮明的角色群像、夾雜著中二熱血與極致黑暗的敘事節(jié)奏,再加上層層反轉(zhuǎn)、打破常規(guī)的推理結(jié)構(gòu),《彈丸論破》以其獨(dú)一無二的氣質(zhì),成為無數(shù)玩家心中的神作。
而現(xiàn)在,你可以在他的最新作品《終天教團(tuán)》中,再次嗅到那種熟悉的“小高味”。
Steam商店地址>>>
從制作班底來看,《終天教團(tuán)》可謂血統(tǒng)純正。開發(fā)團(tuán)隊(duì)Tookyo Games中,有不少曾參與《彈丸論破》系列的核心成員。除了擔(dān)任企劃原案與劇本主筆的小高和剛本人外,還有《彈丸論破》系列御用作曲家高田雅史,以及曾執(zhí)筆《彈丸論破V3》和小說《彈丸論破霧切》的北山猛邦。
圖注:知名文字冒險(xiǎn)游戲制作人中澤工也深度參與了本作的創(chuàng)作
除了豪華陣容加持,《終天教團(tuán)》在精神內(nèi)核上也延續(xù)了“小高式敘事”的一貫風(fēng)格。
游戲依舊構(gòu)建在一個(gè)超現(xiàn)實(shí)、壓抑且充滿末世感的世界中。故事圍繞“宗教”展開:人類瀕臨滅絕之際,“終天教”趁勢(shì)崛起并建立教國(guó),然而其教祖卻突然慘遭殺害……
在這片絕望與混亂交織的土壤上,《終天教團(tuán)》以“死亡”為核心命題,搭建起一個(gè)緊張而詭譎的敘事舞臺(tái)。你所扮演的正是被“神之力”短暫復(fù)活的教祖,必須在短短四天內(nèi)揪出真兇,并完成名為“神之試煉”的儀式,才能實(shí)現(xiàn)真正的復(fù)活。
瘋狂、離奇、充滿戲劇張力——這正是《終天教團(tuán)》最直觀的標(biāo)簽。與此同時(shí),角色設(shè)定也不再只是劇情陪襯,而是深度融入玩法機(jī)制之中。
如同《彈丸論破》對(duì)群像的極致刻畫,《終天教團(tuán)》也在這一基礎(chǔ)上進(jìn)行了大膽拓展。五位嫌疑人干部各自擁有獨(dú)立的故事線,每條路線還配備了截然不同的游戲機(jī)制。
例如由北山猛邦負(fù)責(zé)的司法線,就被設(shè)計(jì)成典型的“推理冒險(xiǎn)”玩法。玩家將進(jìn)入搜查環(huán)節(jié),前往不同場(chǎng)景收集證言與證據(jù),通過追問關(guān)鍵詞逐步揭開謊言,還原事件真相——這種體驗(yàn),無疑會(huì)讓老玩家倍感親切。
更重要的是,每條支線都并非主線的簡(jiǎn)單延伸,而是完全獨(dú)立的新案件。這種設(shè)計(jì)不僅讓角色形象更加立體豐滿,也讓整個(gè)世界觀的拼圖愈發(fā)完整。視覺小說、俯視角潛行動(dòng)作等多種玩法交織其中,角色本身也成為推動(dòng)整體敘事的關(guān)鍵拼圖。
而所有這些設(shè)計(jì)的最終指向,依然是“推理”本身——這正是小高團(tuán)隊(duì)最擅長(zhǎng)的領(lǐng)域。五條路線彼此獨(dú)立,順序由玩家自由選擇,形成一種“謎中有謎”的嵌套式結(jié)構(gòu)。
盡管整體劇情框架不變,但信息揭露的順序會(huì)因路線選擇而異,前期埋下的伏筆可能在后期成為反轉(zhuǎn)的關(guān)鍵。玩家需在通關(guān)多條路線后,主動(dòng)整合碎片化線索,進(jìn)行“綜合推理”,最終拼湊出完整真相。
對(duì)于《彈丸論破》的老粉絲而言,《終天教團(tuán)》帶來的不僅是情懷回歸,更是一次進(jìn)化版的反套路解謎體驗(yàn)。游戲?qū)⒂?月5日正式登陸Steam平臺(tái),感興趣的朋友可點(diǎn)擊下方鏈接了解更多詳情。
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“你是誰?請(qǐng)支持百日戰(zhàn)記!”
作為在中文互聯(lián)網(wǎng)上異常活躍的日本制作人,現(xiàn)在提起小高和剛,大多數(shù)人對(duì)他的印象或許依舊是“你是誰?請(qǐng)支持XX”的話術(shù)梗與各種魔改表情包;但要放在以前,玩家與粉絲們更熟悉的可能是另外一句口頭禪——“放飛小高”。
在推銷起《百日戰(zhàn)紀(jì)-最終防衛(wèi)學(xué)園-》之前,小高的另一系列作品可能更被游戲玩家與粉絲們所熟知,而這同樣也是“放飛小高”這個(gè)梗的起源——《彈丸論破》。
作為小高的成名作,《彈丸論破》系列始終被譽(yù)為經(jīng)典,同時(shí)也是他個(gè)人風(fēng)格最具代表性的體現(xiàn)。
十多個(gè)擁有各種能力的“超高校級(jí)”的學(xué)生,在一個(gè)相對(duì)封閉的環(huán)境中,開展一場(chǎng)自相殘殺的死亡游戲。《彈丸論破》獨(dú)特的超現(xiàn)實(shí)世界觀設(shè)定、極具個(gè)性的群像塑造,加上瘋狂殘酷、“中二”十足又充滿反套路的推理劇本設(shè)計(jì),共同構(gòu)成了該系列無可替代的魅力。
而這一次,你或許可以小高最新作品《終天教團(tuán)》中找到不少熟悉的味道。
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其實(shí)就制作而言,兩款作品在很多地方都有一種一脈相承的味道?!督K天教團(tuán)》的制作團(tuán)隊(duì)Tookyo Games中有很多是之前參與《彈丸論破》的成員,除了負(fù)責(zé)企劃原案、劇本構(gòu)成的小高和剛外,你同樣可以看見很多熟悉的面孔:比如《彈丸論破》系列的御用音樂制作人高田雅史;曾經(jīng)合作構(gòu)思過《新彈丸論破 V3》、撰寫《彈丸論破霧切》小說的北山猛邦。
圖注:知名文字AVG游戲制作人中澤工同樣深度參與了本次制作
當(dāng)然,除了擁有豪華陣容與“純正血統(tǒng)”的標(biāo)簽外,《終天教團(tuán)》本身也承載著不少與“小高式敘事”一脈相承的相似內(nèi)核。
首先,本作的世界觀依舊是熟悉的超現(xiàn)實(shí)設(shè)定與暗黑沉悶的主基調(diào)。游戲以“宗教”為主題,構(gòu)建了一個(gè)同樣荒誕而又懸疑的非現(xiàn)實(shí)的環(huán)境:在人類即將迎來滅亡的時(shí)刻,信奉末世思想的“終天教”迅速崛起并建立了“終天教國(guó)”,而其教祖卻突然被人殘忍殺害......
在絕望與混亂的底色之上,《終天教團(tuán)》同樣以“死亡”為主題,構(gòu)建起了一個(gè)懸疑而又緊迫的敘事框架。玩家扮演的角色正是借助“神之力”臨時(shí)復(fù)活的教祖,只有在限期4天的時(shí)間內(nèi)找到真兇,并通過一項(xiàng)名為“神之試煉”的儀式,才能真正打贏復(fù)活賽。
瘋狂、荒誕、殘酷而又噱頭拉滿,依舊是《終天教團(tuán)》給人的第一印象;而本作的人物設(shè)定同樣也會(huì)深度融入劇情的脈絡(luò)之中,共同構(gòu)成游戲玩法的一部分。
與《彈丸論破》類似,《終天教團(tuán)》同樣有著極其豐富的群像塑造,甚至在此框架下做出了許多突破與創(chuàng)新。游戲?yàn)?位嫌疑人干部設(shè)置了相對(duì)獨(dú)立的故事線,并且每條路線均配備獨(dú)特的玩法機(jī)制。
比如由北山猛邦負(fù)責(zé)編寫的司法線就被設(shè)定成為“推理冒險(xiǎn)游戲”,玩家選擇該線路后就會(huì)進(jìn)入類似《彈丸論破》系列的搜查環(huán)節(jié),需要前往各個(gè)場(chǎng)所搜集人證和物證,并對(duì)嫌疑人的關(guān)鍵詞進(jìn)行進(jìn)一步深挖和問詢,以此找出真相。
事實(shí)上,每條劇情路線都是完全不同于主線故事的另一起事件。從另一個(gè)角度講,《終天教團(tuán)》的人物群像描寫更加豐富多樣:各種角色在組成諸如視覺小說、俯視角動(dòng)作潛行等多種玩法的同時(shí),其本身也是主線整體世界觀的重要組成部分。
當(dāng)然,所有這一切服務(wù)的核心目標(biāo)依舊是“推理”,這也是小高和他的團(tuán)隊(duì)所擅長(zhǎng)的事情。游戲中5條故事線相對(duì)獨(dú)立,并可由玩家自由選擇前后順序,共同構(gòu)成了一種“謎中謎”的套娃式推理玩法。
雖然劇情的整體框架不會(huì)改變,但玩家了解真相的順序?qū)?huì)基于路線選擇的先后產(chǎn)生變化,其中的各種伏筆與謎團(tuán)或許依舊是游戲“反轉(zhuǎn)”的一環(huán)。玩家在完成多路線敘事的同時(shí),要對(duì)散落其中的主線信息“整合推理”,而最終線索將匯聚指向真相。
對(duì)于《彈丸論破》系列老玩家來說,《終天教團(tuán)》差異化的反套路解謎體驗(yàn),或?qū)硪淮沃販鬲?dú)特魅力的機(jī)會(huì)。目前游戲?qū)⒂?月5日正式上線steam商城,感興趣的朋友不妨點(diǎn)擊下方鏈接了解更多情況。
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《彈丸論破》遇到戰(zhàn)斗爽,能夠碰撞出怎樣的火花
十年前,一個(gè)絕望與希望并存的《彈丸論破》給了當(dāng)時(shí)還是學(xué)生的我一點(diǎn)小小的小高震撼。那之前,我確實(shí)很少在游戲中看到如此放飛自我但又富有新意的世界觀設(shè)定,乃至多年后回想起同《彈丸論破》系列的初遇,仍舊感到震撼不已。
十年后,我從學(xué)生變成了一個(gè)游戲編輯,小高也在游戲圈耕耘出了自己的一番名堂,直到現(xiàn)在也沒有停下腳步,以世界觀設(shè)計(jì)原案的身份帶著《TRIBE NINE》再次喚醒了我對(duì)那些塵封往事的回憶。
作為一個(gè)跨媒體企劃,《TRIBE NINE》早在2022年便已經(jīng)推出相關(guān)動(dòng)畫,玩家也能由此了解到本作的具體世界觀和相關(guān)角色設(shè)定。簡(jiǎn)單來說,本作的舞臺(tái)設(shè)定于一座有著近未來風(fēng)格的新東京國(guó),整個(gè)國(guó)家被一個(gè)死亡游戲所支配著,而主角所扮演的則是一個(gè)失憶的少年,他需要通過不斷的探索和戰(zhàn)斗逐漸了解這個(gè)世界的全貌以及自己身上各種謎團(tuán),并奪回他與伙伴們失去的自由和夢(mèng)想。
應(yīng)該說,在小高和剛及其TooKyo Games的執(zhí)筆設(shè)計(jì)下,《TRIBE NINE》的世界觀背景有著濃濃的《彈丸》特色。也是因此,這個(gè)近未來的東京國(guó)顯然不會(huì)照搬現(xiàn)實(shí)世界的運(yùn)轉(zhuǎn)規(guī)律。就拿游戲中最核心的機(jī)制來說,被這個(gè)世界中的人們奉為圭臬的,并非是什么超能力或者神力,而是……
棒球?
(圖源自官方實(shí)機(jī)演示視頻)
在本作的世界觀設(shè)定,一個(gè)以棒球運(yùn)動(dòng)為藍(lán)本的“戰(zhàn)紀(jì)棒球”(后簡(jiǎn)稱“XB”)成為了新東京中人們的行為規(guī)范,是國(guó)家宛如司法系統(tǒng)一般的存在。也是因此,在遇到游戲中的“超大BOSS戰(zhàn)”時(shí),以XB這一設(shè)定為基礎(chǔ)的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng)也將成為玩家擊破敵手的重要戰(zhàn)斗形式。就目前釋出的情報(bào)來看,“XB”這套玩法看上去并不輸小高團(tuán)隊(duì)那些知名前作的風(fēng)范,看起來甚至還更具新意,這也令我對(duì)游戲滿懷期待。
不過,鑒于本作將會(huì)同步登陸移動(dòng)端平臺(tái),“XB”也許并不會(huì)是一套多么復(fù)雜的系統(tǒng),而是會(huì)變得門檻更低、更易上手。也是基于這樣的思路,本作的基本戰(zhàn)斗系統(tǒng)也做了不少“減法”。游戲沒有復(fù)雜的技能養(yǎng)成,也沒有多么復(fù)雜的鍵位和輕重連招設(shè)計(jì),而是更側(cè)重于考驗(yàn)玩家的身法與應(yīng)變能力,“精準(zhǔn)閃避”與“精準(zhǔn)防御”成為了玩家占據(jù)戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)的重要手段。
但是,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的簡(jiǎn)化并不意味著沒有挑戰(zhàn)性?!禩RIBE NINE》的戰(zhàn)斗中存在一個(gè)名為“Tension”能量槽系統(tǒng)。這一系統(tǒng)可以用來觀察玩家和敵人的士氣狀況,當(dāng)敵人的“Tension”槽積滿時(shí)便會(huì)使出極為猛烈的連續(xù)攻擊,玩家也許很難在這番狀況下完全躲過對(duì)面的“殺手锏”。
當(dāng)然,如果遇到這種棘手的狀況,玩家也不必過分慌張。
畢竟在游戲里,玩家也有著可以依賴的好伙伴。
在戰(zhàn)斗中,玩家可以與兩名由AI控制的伙伴實(shí)時(shí)共同戰(zhàn)斗,這些伙伴各有所長(zhǎng),可以在戰(zhàn)斗時(shí)治療、支援玩家,也可以幫助玩家打出強(qiáng)大的輸出,亦或是幫助玩家分散敵人的注意力。最終,這些玩法互相結(jié)合,雖說讓游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)較為簡(jiǎn)單且易為上手,但也令整個(gè)游玩過程不至于陷入枯燥,為游戲增加了一定的難度和挑戰(zhàn)性。
而除開爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家也可以在新東京市的地標(biāo)間來回探索,同各路人物交談從而補(bǔ)全世界觀故事,還可以發(fā)現(xiàn)各種寶箱以及角色養(yǎng)成材。而在探索途中遇到到多位敵人時(shí),玩家也得以一次性地將其拉入戰(zhàn)斗之中,省去了推圖時(shí)單獨(dú)清敵的煩惱。尤其游戲在探索時(shí)還會(huì)切換為高清2D的畫風(fēng),這種畫面上的觀感無不令我感受到了那些經(jīng)典JRPG帶給我的種種感動(dòng)。
當(dāng)然,這種感動(dòng)在很大程度上也出自游戲那股經(jīng)典的“小高味”。不少角色沿襲了此前小高作品中的經(jīng)典畫風(fēng),而本作的配樂也有著濃厚的小高和剛過往作品中的特色風(fēng)格,這不禁讓我一個(gè)老彈丸粉大呼過癮。而鑒于此前本作動(dòng)畫企劃的良好表現(xiàn),我也不禁期待游戲在正式推出后,玩家們又將如何感受到游戲世界的種種奇幻與復(fù)雜。
(現(xiàn)在官方已經(jīng)放出了部分角色的情報(bào))
總得來說,本作確實(shí)稱得上亮點(diǎn)頻出,我也不禁期待游戲正式版究竟表現(xiàn)如何?,F(xiàn)如今游戲已經(jīng)在Steam上架了游戲頁面,相關(guān)預(yù)熱活動(dòng)也已啟動(dòng),感興趣的玩家可將其列入愿望單。在不久后的未來,或許《TRIBE NINE》就會(huì)正式同玩家見面,而我也期待著那時(shí),游戲里的那座新東京國(guó)將會(huì)帶給玩家怎樣的驚喜。
現(xiàn)在游戲已登陸Steam商店,點(diǎn)擊鏈接即可前往《TRIBE NINE》Steam頁面將其列入愿望單!>>
超級(jí)彈丸論破2第二章攻略 全收集地圖分享
本次給大家?guī)淼氖浅?jí)彈丸論破2的第二章全收集地圖介紹,在本章中需要收集的內(nèi)容也是相當(dāng)多的,這里給大家詳細(xì)介紹,希望能幫助到各位感興趣的玩家。
超級(jí)彈丸論破2第二章全收集
Aカクレキッズ「大門大」
Bスクラップノート「16歳なのに死にたくない」
C殺戮名單桑田的經(jīng)紀(jì)人
進(jìn)最右邊的車廂之前請(qǐng)務(wù)必記得拿殺戮名單。
左端fami通的廣告下可以拿到「16歳なのに死にたくない」,某個(gè)柱子上可以拿到大門大的圖案。
拿到殺戮名單后繼續(xù)前進(jìn),新的守衛(wèi)黑白熊出現(xiàn),現(xiàn)階段無法解決,先繼續(xù)前進(jìn)。
滅族翔事件過后拿到“噴”后,向西前進(jìn),守衛(wèi)黑白熊的盾可以噴掉。
Aコドモの楽園鉄の掟1億個(gè)條②
B本「落ち込む技術(shù)」
C殺戮名單朝日奈他哥
Dスキル「レイズ」
Eカクレキッズ「煙蛇太郎」
Fスクラップノート「ひと思いに自死を選びたい」
b點(diǎn)出現(xiàn)monoc-man。解決方法是從后方噴掉炸彈熊,一氣將所有黑白熊搞掉。
c點(diǎn)出現(xiàn)游戲中第一次守護(hù)戰(zhàn)斗。只要在白熊的體力降至0前把黑白熊全滅就可以了,白熊體力會(huì)恢復(fù)。
d點(diǎn)的monoc-man只要在守衛(wèi)熊都背朝門時(shí)把炸彈熊噴到6只熊的后邊就可以了。
F拿過筆記后進(jìn)入下水道。
Aスクラップノート「デモンズハンティング」
Bスキル「暴力沖動(dòng)」
Cスクラップノート「絕対に食べたい春のスイーツ100」
Dスクラップノート「お前に會(huì)えて本當(dāng)によかった」
Eくつしたソックスちゃん【3】
下水道
開始的位置有商店。建議升級(jí)滅族翔的耗電速度。
a點(diǎn)爬上梯子。
b點(diǎn)守衛(wèi)戰(zhàn),把靠近白熊的黑白熊全部做掉,沒有難度。
c點(diǎn)的水管調(diào)查后會(huì)出現(xiàn)黑白熊,沒有好處,無視就可以了。
d點(diǎn)存檔點(diǎn)。
e點(diǎn)出現(xiàn)monoc-man。解決方法是在警報(bào)熊最接近左側(cè)的落穴時(shí)用踴打他,然后用噴把警報(bào)熊和垃圾熊一起噴落。
秘密基地
劇情過后可以向葉隱浩子提交殺戮名單了。
門口正對(duì)的車下有「殺戮ロボット?モノクマの謎」。
和所有人對(duì)話后和白熊對(duì)話,進(jìn)入衣柜室。衣柜室最左側(cè)有技能「速射技術(shù)」。把其它的柜子也調(diào)查過后發(fā)生劇情。
「きみとぼくの妹のシックス〔略〕」
從秘密基地出來后到A點(diǎn)拿到「きみとぼくの妹のシックス〔略〕」(話說這黑最近的輕小說黑的真狠啊……),從左下角爬梯子到墓地。
Aカクレキッズ「空木言子」
Bスキル「精密射撃」
Cスクラップノート「魔物の殺し方、選り抜き杰作選②」
D本「あの子の中の爆弾2」
Eカクレキッズ「新月渚」
Fスクラップノート「煙蛇太郎の手記」
墓地&商店街
下水道出來后樹里有隱藏的空木言子
a點(diǎn)存檔點(diǎn),附近有存活的大人
往B前往的路上務(wù)必小心,建議遠(yuǎn)處打死兩只炸彈熊
b處的monoc-man只要啟動(dòng)了空間影像再打倒炸彈熊就可以了
c處的monoc-man啟動(dòng)空間影像后,用噴把炸彈熊噴到坑的另一邊,注意要往守衛(wèi)熊的背后噴
d處存檔點(diǎn),e處大量黑白熊,讓警報(bào)熊跳舞后打倒炸彈熊就可以了
勝利后進(jìn)入塔和塔。
A殺戮名單葉隱娘(這個(gè)交給葉隱以后的對(duì)話笑噴)
Bスクラップノート「塔和タワー従業(yè)員の手記①」
Cスクラップノート「塔和タワーへようこそ」
Dスクラップノート「ここがイヤだよ、魔物ちゃん」
Eくつしたソックスちゃん【4】
Fスクラップノート「塔和タワー従業(yè)員の手記②」
Gカクレキッズ「モナカ」
Hスクラップノート「塔和十九一について」
Iスキル「節(jié)電上手」
J60コイン
K殺戮名單舞園偶像組的丑比(無誤
L本霊能探偵ネコピと竜宮の違い
Mスクラップノート「コドモの楽園、鉄の掟1億個(gè)條前文」
N筆記塔和タワー従業(yè)員の手記③
Oスクラップノート「選りによって塔和シティが」
塔和塔內(nèi)部
a處有存檔點(diǎn)。把ABCD收集后(O暫時(shí)不能收集)調(diào)查電梯,然后走樓梯上樓,中途出現(xiàn)球型黑白熊,先用踴打中后用噴一發(fā)入魂。
2F先回頭收集E,然后到斷路邊上撿F
b處的monoc-man只要注意不被炸彈熊看到一路跑到左邊就行,然后噴一發(fā)入魂。切忌用踴,用了的話完成度就瞎了。
I和J都是在紅色的箱子里,綠色的箱子開了會(huì)出黑白熊,建議別碰。拿完上樓。
c處可以打保齡球,爽快至極。
d處注意出現(xiàn)的守衛(wèi)熊,碰一下即死。
e處有存檔點(diǎn),f處有黑白熊kids挑戰(zhàn),用觀照射右邊的墻看到提示,然后找能連續(xù)從三個(gè)游泳圈里看到的鑰匙。符合的只有一把。拿完N上樓。
一路打炸彈熊炸墻跑到1樓拿O,然后靠近電梯發(fā)生垃圾黑白熊和新怪獵犬黑白熊的連戰(zhàn),建議都換滅族翔快速解決掉。然后搭乘電梯上樓boss戰(zhàn)。
第二章boss有發(fā)射追尾導(dǎo)彈、發(fā)射引爆球和突擊三種攻擊方式。
追尾導(dǎo)彈和突擊只要一直跑動(dòng)繞圈就基本不會(huì)被命中,當(dāng)boss發(fā)射引爆球后,對(duì)準(zhǔn)boss噴它射出的引爆球,可以把它打癱,然后一直用壞打它的頭頂就可以把它打至第二形態(tài),此時(shí)追尾導(dǎo)彈和引爆球會(huì)同時(shí)發(fā)出,要注意躲避再用噴把球打到它的身上,再用壞打它的頭頂,反復(fù)一會(huì)打敗boss。
返回電梯,第二章結(jié)束。
彈丸論破手游游戲截圖


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彈丸論破英文名
彈丸論破英文名被稱為DR(Danganronpa),這主要是因?yàn)檫@個(gè)稱號(hào)是《彈丸論破》系列游戲的官方簡(jiǎn)稱。而《彈丸論破》的命名是從日語“弾丸トリガー”音譯而來,其中“弾丸”的意思是子彈,“トリガー”的意思是觸發(fā)器,因此這個(gè)系列游戲名稱能夠理解為“觸發(fā)器子彈”或“彈丸觸發(fā)器”。而DR的稱呼則是對(duì)這個(gè)系列游戲的簡(jiǎn)化名稱。
彈丸論破英文名
彈丸論破系列的故事順序如下所示
《彈丸論破3:絕望篇》動(dòng)畫。這部作品講述了希望峰學(xué)園的學(xué)生們?cè)谝蛔聧u上參加殺戮游戲的故事,發(fā)生在主系列游戲之前。
《彈丸論破1》游戲或動(dòng)畫。這是系列的第一部作品,講的是主角們?cè)谝蛔聧u上參加殺戮游戲故事。
《超級(jí)彈丸論破2》。這也是系列的第2部作品,與《彈丸論破1》有緊密的聯(lián)系,但并沒有被動(dòng)畫化。
《彈丸論破3:未來篇》動(dòng)畫。這部作品再次敘述希望峰學(xué)園的故事,發(fā)生于《彈丸論破1》和《超級(jí)彈丸論破2》以后。
《彈丸論破2.5》。這部動(dòng)畫是屬于《彈丸論破3:未來篇》和《彈丸論破3:絕望篇》最后一集之間的故事。
彈丸論破2攻略
彈丸論破2是一款探案推理游戲,在這款游戲中, 玩家將扮演一名被困孤島的高中生,只有正確解謎,合理斷案,才能有一線生機(jī),現(xiàn)在小編送上相關(guān)攻略,一起來看一看吧!
彈丸論破2攻略
1、彈丸論破2玩家的任務(wù)是以主要視角探索島嶼各處。與其他角色對(duì)話建立友誼關(guān)系,學(xué)習(xí)可以用于班級(jí)裁判的各種能力。
2、日常生活中發(fā)生殺人事件,犯人以外的三名學(xué)生發(fā)現(xiàn)尸體時(shí),玩家將進(jìn)入非日常生活。島內(nèi)搜索將成為班級(jí)裁判“語言”中可以使用的人證和物證。
3、班級(jí)裁判的難易度分為“簡(jiǎn)單”、“普通”、“欺凌”模式。 玩家可以根據(jù)自己的能力調(diào)整推理難度和動(dòng)作難度。
彈丸論破2攻略主要人物介紹
黑白熊
稱號(hào):希望之峰學(xué)園的校長(zhǎng)
莫諾美/兔美
稱號(hào):希望之峰學(xué)園的教師
日向創(chuàng)
稱號(hào):超高校級(jí)的(未知)
介紹:主人公
狛枝凪斗
稱號(hào):超高校級(jí)的幸運(yùn)
七海千秋
稱號(hào):超高校級(jí)的游戲玩家
本條攻略介紹就到這里,感興趣的玩家可以參考本條攻略,更多資訊記得第一時(shí)間關(guān)注九游,小編會(huì)及時(shí)更新熱門游戲信息!
彈丸論破完美攻略 彈丸論破圖文攻略
游戲簡(jiǎn)介
《彈丸論破》是一款以高中生為主角的推理解謎類手機(jī)游戲,由Spike Chunsoft開發(fā)和發(fā)行。游戲以一群天才學(xué)生在一座被困的學(xué)校中進(jìn)行生存游戲?yàn)楸尘?,玩家需要解決種種謎題和推理謀殺案件,通過劇情選擇走向不同結(jié)局。
攻略信息1. 入門指南在游戲的開始,玩家將扮演一位學(xué)生進(jìn)行探索和推理,跟隨劇情線索前進(jìn)。在集會(huì)室中,與其他角色進(jìn)行互動(dòng),收集線索并解決謎題以推動(dòng)劇情。記得時(shí)常與角色展開對(duì)話,可能獲得重要信息。
2. 推理和偵查游戲中的推理和偵查是解決案件的關(guān)鍵。觀察現(xiàn)場(chǎng),收集線索,破解謎題。使用推理能力進(jìn)行邏輯思考,找出犯罪的真相。
3. 解決謎題游戲中有各種各樣的謎題等待解決。這些謎題包括邏輯推理、數(shù)學(xué)問題和難題等。謹(jǐn)慎觀察和思考是解決謎題的關(guān)鍵。
4. 劇情選擇游戲中有多個(gè)劇情分支和結(jié)局等待玩家發(fā)掘。玩家的選擇將影響劇情和結(jié)局的發(fā)展。因此,記得做出明智的選擇,以獲得全新的游戲體驗(yàn)。
5. 多樣的角色游戲中有多個(gè)有趣的角色等待玩家交互和探索。與每個(gè)角色建立關(guān)系,了解他們的故事和動(dòng)機(jī)將有助于解決事件并揭示真相。
總結(jié)《彈丸論破》是一款充滿推理和解謎元素的手機(jī)游戲。通過解決謎題和推理案件,玩家將探索故事的深層內(nèi)容,并體驗(yàn)多個(gè)劇情結(jié)局。合理運(yùn)用推理能力、觀察力和分析力,將幫助你在游戲中取得更好的成績(jī)。
彈丸論破3好玩嗎 彈丸論破3玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游彈丸論破3即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編彈丸論破3好玩嗎?彈丸論破3值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
彈丸論破3快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、彈丸論破3簡(jiǎn)要評(píng)析:
彈丸論破v3下載蘋果版是一款改編自PS4同名游戲的推理冒險(xiǎn)手游。通過這款游戲,我們玩家可以體驗(yàn)到懸疑、推理、解密等多種不同的游戲元素。并且您還可以在彈丸論破v3手機(jī)版 中搜索各種事件,找到真正的兇手。
2、彈丸論破3圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)彈丸論破3有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“彈丸論破3”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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2022彈丸論破2下載手機(jī)游戲中文版 彈丸論破2最新下載地址
本期小編為你帶來2022彈丸論破2下載手機(jī)游戲中文版 彈丸論破2最新下載地址分享?!稄椡枵撈?》是一款日本知名IP,其衍生的同名電視劇,動(dòng)漫,游戲有許多粉絲。其中校園刺殺這個(gè)核心思想也催生出了許多優(yōu)秀作品,例如《暗殺教室》等等。那么小編今天就為大家?guī)怼稄椡枵撈?》的手游移植版,跟隨小編一起來看看吧!
《彈丸論破2》2022最新預(yù)約下載地址
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游戲特色
《彈丸論破2》是一款校園風(fēng)格的日式avg游戲。講述了在日本各個(gè)領(lǐng)域都出類拔萃的精英,因?yàn)槟撤N超自然力量被關(guān)在了一個(gè)名叫“希望之峰”的學(xué)院里。在這里,唯一能出去的方法就是制造一起完美的殺人案,于是乎各個(gè)領(lǐng)域的天才們開始了明爭(zhēng)暗斗。大家都想盡辦法從學(xué)校里逃出去。
游戲玩法
在這款游戲中,玩家將扮演主角苗木誠(chéng),在希望之峰學(xué)院中使用充分使用自己的能力:超高校級(jí)幸運(yùn)。躲過其他能力者的暗殺,并且在暗殺情況發(fā)生事洗清自己的嫌疑,并通過栽贓嫁禍的手段淘汰你的對(duì)手。 游戲中的玩家可以通過禮品,交流等方式刷新其他能力者的好感度,達(dá)到一定好感度之后兩方會(huì)結(jié)為同盟,這樣就會(huì)在希望之峰學(xué)院中增加你存活的概率,并達(dá)到逃出學(xué)院的目的!
游戲評(píng)價(jià)
本作作為彈丸論破2的移植版,由于其游戲性大部分來自他的劇情,所以游戲體驗(yàn)跟在其他平臺(tái)游玩時(shí)基本沒有差別。而且手游移植版本增加了許多獨(dú)占劇情,無論是對(duì)于不熟悉此作的新玩家還是游戲時(shí)長(zhǎng)很久的老玩家都具有很強(qiáng)的吸引力,快來體驗(yàn)吧!
總結(jié)
以上就是本期2022彈丸論破2下載手機(jī)游戲中文版,彈丸論破2最新下載地址的全部?jī)?nèi)容了。玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接下載。更多的超級(jí)英雄游戲可以登錄九游APP搜索相關(guān)詞條點(diǎn)擊下載噢!
《第五人格》彈丸論破聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候開始 彈丸論破聯(lián)動(dòng)活動(dòng)開始時(shí)間
第五人格還有彈丸論破的聯(lián)動(dòng)早就已經(jīng)爆了出來,而且也不斷爆了出來將會(huì)推出的時(shí)間,還有預(yù)約的一些活動(dòng),但是一直沒有確切的正式服上線時(shí)間,就在5.21日官方微博終于發(fā)布了最新的消息,那就是這次聯(lián)動(dòng)將在5.28日正式上線,上線之后有著什么內(nèi)容?還有具體應(yīng)該怎么玩?下面就是有關(guān)的介紹。
第五人格是網(wǎng)易旗下的不對(duì)稱多人競(jìng)技游戲,新穎的玩法一經(jīng)推出就受到了很多玩家的喜歡,考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)還有和團(tuán)隊(duì)的合作能力,可以說是最熱門的幾款游戲之一。
彈丸論破本是一個(gè)游戲,探查案件的真相,選擇正確的話語來通過挑戰(zhàn),也要尋找對(duì)方說的話之中的漏洞,本身游戲就很有名氣,改編成為動(dòng)漫之后更是受到了更多人的喜歡,所以這次聯(lián)動(dòng)還是受到很大期待的。
聯(lián)動(dòng)時(shí)間:莊園中的傳來學(xué)校的鈴聲,5月28日正式上線。
《第五人格》彈丸論破聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候出 彈丸論破聯(lián)動(dòng)上線時(shí)間
近期第五人格官方正式確定了與彈丸論破聯(lián)動(dòng)時(shí)間,很多玩家還不知道是什么時(shí)候,下面就隨著小編一起來看看吧。
第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候上線
當(dāng)當(dāng)當(dāng)------
明明不在校園卻響起的廣播的鈴聲,
為這場(chǎng)特別的辯駁,拉開了序幕。
,敬請(qǐng)期待!
同時(shí)上線的聯(lián)動(dòng)角色有:黑白熊、江之島盾子、苗木誠(chéng)、霧切響子
以上就是小編為大家?guī)淼牡谖迦烁駨椡枵撈坡?lián)動(dòng)什么時(shí)候上線全部?jī)?nèi)容,更多精彩敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲!
《第五人格》彈丸論破聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候開始 彈丸論破聯(lián)動(dòng)開啟時(shí)間
【九游攻略】第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候開啟?有很多玩家都不知道,那么下面就由九游小編為大家?guī)?strong>第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)介紹?,希望能夠幫助到大家。
第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)介紹
1、開啟時(shí)間:
預(yù)計(jì)將于4月30日開啟,當(dāng)然也有可能會(huì)在4月23日上線。
2、第五人格X彈丸論聯(lián)動(dòng)活動(dòng):
這次的聯(lián)動(dòng)也會(huì)帶來新的聯(lián)動(dòng)角色皮膚,大家可以期待一下。
3、點(diǎn)評(píng):
新聯(lián)動(dòng)當(dāng)然也會(huì)帶來全新時(shí)裝,預(yù)計(jì)這次的活動(dòng)會(huì)最先上線三款主角時(shí)裝。
除了黑白熊和邦邦,其他的角色還是比較不明確的,但是應(yīng)該也是比較熱門的角色。
如果大家想要獲得這些聯(lián)動(dòng)活動(dòng)時(shí)裝的話,千萬別忘了等活動(dòng)上線之后去參與哦。
以上就是第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)介紹??了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
《第五人格》彈丸論破活動(dòng)怎么玩 彈丸論破聯(lián)動(dòng)活動(dòng)介紹
第五人格官方于彈丸論破開啟了全新的聯(lián)動(dòng)活動(dòng),在此次活動(dòng)中游戲?qū)?huì)發(fā)出全新的內(nèi)容和玩法,由于聯(lián)動(dòng)消息是最近才放出的因此很多玩家都還不是很了解具體的活動(dòng)內(nèi)容和玩法,那么下面小編就為大家?guī)碓敿?xì)的聯(lián)動(dòng)介紹。
聯(lián)動(dòng)彈丸論破活動(dòng)玩法詳解
近日憑借獨(dú)特的風(fēng)格而擁有諸多粉絲的游戲系列彈丸論破,宣布即將推出適用移動(dòng)端的版本,而同時(shí)還宣稱即將和第五人格這款手游展開聯(lián)動(dòng)活動(dòng),緊接著第五人格的官方也確認(rèn)了這一消息并發(fā)布了此次聯(lián)動(dòng)的宣傳PV。
盡管當(dāng)前尚未揭曉具體的聯(lián)動(dòng)內(nèi)容以及與其的聯(lián)動(dòng)活動(dòng)開啟時(shí)間,但是許多玩家已經(jīng)為此感到十分興奮和激動(dòng)了。尤其是有一些玩家可能既是第五人格的玩家也是彈丸論破的粉絲,知道了會(huì)有此次聯(lián)動(dòng)之后自然會(huì)感到非常開心。
在已經(jīng)發(fā)布的PV當(dāng)中,玩家所能夠看到的幾乎就只有相當(dāng)有代表性的黑白熊的形象,此外并無太多其他信息。不過參考之前第五和女神異聞錄等作品的聯(lián)動(dòng),大概的形式應(yīng)該是會(huì)在游戲內(nèi)上線多款對(duì)應(yīng)彈丸論破中的角色的時(shí)裝。
到底有哪些角色會(huì)迎來新時(shí)裝現(xiàn)在還不知道,有待下一步官方放出更多情報(bào),很多玩家也都在交流自己的推測(cè)。
以上這些就是第五人格x彈丸論破聯(lián)動(dòng)活動(dòng)介紹的全部?jī)?nèi)容,雖然目前官方只發(fā)布了相關(guān)PV,但從這個(gè)里面還是能夠獲得非常多的信息的,大家一起期待更多的新信息發(fā)布出來吧~
《第五人格》彈丸論破聯(lián)動(dòng)什么時(shí)候出 彈丸論破聯(lián)動(dòng)有哪些內(nèi)容
第五人格手游中很多小伙伴不知道新皮膚及新飾品外觀有什么也不知道彈丸論破的聯(lián)動(dòng)有什么活動(dòng),今天小編就帶著大家了解一下第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)爆料;
第五人格彈丸論破聯(lián)動(dòng)介紹;
D5官方宣布和彈丸論破聯(lián)動(dòng)
里面有一些角色大家瞅瞅哪些有可能是聯(lián)動(dòng)的角色
不知道憨憨有沒有可能聯(lián)動(dòng)這只小白熊呢?
目前為止官方關(guān)于這次聯(lián)動(dòng),就放出了這么一張海報(bào),等到有了最新消息,小編會(huì)第一時(shí)間給大家爆料的,敬請(qǐng)期待。
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