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手游 > 休閑 > 傳奇指揮官下載
傳奇指揮官

傳奇指揮官

傳奇指揮官是一款激情的戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略性,玩家需要在中通過一系...
運(yùn)營
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傳奇指揮官游戲介紹

傳奇指揮官簡(jiǎn)介

傳奇指揮官是一款激情的戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略性,玩家需要在中通過一系列的指揮決策來幫助你的軍隊(duì)獲得勝利,搶奪對(duì)手的來發(fā)展自己的實(shí)力!快來試試吧! 傳奇指揮官特色: 1、史上人數(shù)最多的軍團(tuán)大戰(zhàn),就是要爽要震撼; 2、百變戰(zhàn)況即時(shí)演算,緊張刺激懸念滿滿; 3、全球玩家同服競(jìng)技,快來挑戰(zhàn)“歪果”盆友! tags: 傳奇指揮官傳奇指揮官
九游
版本:8.3.8.4 更新時(shí)間:2025-07-31 權(quán)限說明  |  隱私政策

傳奇指揮官游戲截圖

傳奇指揮官截圖
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指揮官訓(xùn)練營 進(jìn)攻吧指揮官!

打起精神來!指揮官!現(xiàn)在是該我們進(jìn)攻的時(shí)候了!

什么?我是誰?

我——是《鐳明閃擊》的首席戰(zhàn)術(shù)官!指揮官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同學(xué)(雷總打錢)

為了讓沉睡已久的指揮官們快速熟悉換“防”為“攻”的塔攻玩法、打出漂亮戰(zhàn)局,小艾特地準(zhǔn)備了《指揮官訓(xùn)練營》系列欄目用小艾的方式模擬戰(zhàn)場(chǎng)教學(xué),助力指揮官重回巔峰!

那么話不多說,第一期我們重點(diǎn)講講《鐳明閃擊》獨(dú)創(chuàng)的【塔攻】玩法吧~

什么是塔攻?

許多指揮官在第一次接觸《鐳明閃擊》時(shí),一看到隊(duì)員像防御塔一樣站著攻擊,就立馬覺得:這是塔防游戲!

嘿嘿,其實(shí)我們不塔防哦~

這次我們沒有被動(dòng)防守,而是轉(zhuǎn)守為攻,主動(dòng)出擊!一步步擊潰敵方的防線!

那到底什么是“塔攻"呢?

來自策劃案里的代碼注釋:根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)制定戰(zhàn)術(shù)與配隊(duì),利用實(shí)時(shí)費(fèi)用即時(shí)策略地部署不同職業(yè)兵種、攻破防線,感受快節(jié)奏策略體驗(yàn)!

小艾經(jīng)過深度思考一句話講明白:塔攻就是主動(dòng)出擊,迎敵而上,不服就干!對(duì)的時(shí)機(jī)、安排對(duì)的隊(duì)員、放在對(duì)的位置,一套連招打爆敵人!

?指揮官——塔攻的絕對(duì)核心!

每一片戰(zhàn)場(chǎng)的開啟,每一個(gè)據(jù)點(diǎn)的攻占,沒錯(cuò)!指揮官都是絕對(duì)核心!!

不僅是戰(zhàn)前運(yùn)籌帷幄的最強(qiáng)大腦,更是戰(zhàn)斗中武力值爆表的戰(zhàn)場(chǎng)推進(jìn)器,與隊(duì)員們并肩作戰(zhàn),只要絕對(duì)核心指揮官在,塔攻永遠(yuǎn)向前

?進(jìn)攻小隊(duì)將跟隨指揮官的腳步,一步步進(jìn)攻目標(biāo)區(qū)域,直至達(dá)成我方的戰(zhàn)略目標(biāo)!

而指揮官作為塔攻的領(lǐng)袖,自然自帶主角光環(huán)!指揮官有著多套不同的戰(zhàn)術(shù)裝備,合理搭配會(huì)給指揮官帶來不同的技能效果與攻擊方式。只要跟著小艾課堂認(rèn)真學(xué)習(xí),加上實(shí)踐中靈活使用,指揮官也能成為戰(zhàn)場(chǎng)的MVP!

?不過一定要注意!一旦指揮官不幸陣亡,整個(gè)作戰(zhàn)行動(dòng)都將宣告失?。?/span>

所以指揮官的安全永遠(yuǎn)是最重要的!一定!一定!要記住!

?隊(duì)員——各懷絕技的進(jìn)攻塔!

小艾知道這個(gè)時(shí)代的人常說“一個(gè)好漢三個(gè)幫”,戰(zhàn)場(chǎng)不是指揮官一個(gè)人的英雄主義,各自身懷絕技的黑盾隊(duì)員們當(dāng)然是塔攻的關(guān)鍵!

當(dāng)隊(duì)員接收到指揮官的指令,只要滿足部署費(fèi)用消耗就能立刻入場(chǎng),就會(huì)根據(jù)自身射程特點(diǎn),或近身肉搏、或范圍掃射、或遠(yuǎn)程點(diǎn)殺,自動(dòng)瞄準(zhǔn)并攻擊敵人。

不是傻站著不動(dòng)的“防御塔”,而是各懷絕技的“進(jìn)攻塔”!

每位隊(duì)員都有自己獨(dú)特的作戰(zhàn)風(fēng)格與戰(zhàn)術(shù)道具,通過指揮官慢慢熟悉后就能靈活搭配,讓戰(zhàn)場(chǎng)效果翻倍!

比如隊(duì)里面人小炮彈多的賽卡卡,擅長(zhǎng)使用范圍攻擊的榴彈炮,能夠把喜歡聚在一起開會(huì)的敵人全部炸!上!天?。?/span>

?

?比如黑盾第一高冷——狙擊隊(duì)員伊萊塔則擁有足以覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的優(yōu)勢(shì)射程,想逃?抱歉!狙姐的子彈永遠(yuǎn)快你一步?。?/span>

?當(dāng)隊(duì)員的攻擊范圍里沒有敵人,或者身負(fù)重傷,他們會(huì)短暫戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)整備狀態(tài),但完全不用擔(dān)心只要休整一段時(shí)間就可以再次加入戰(zhàn)斗,永遠(yuǎn)追隨指揮官,直至塔攻目標(biāo)完成!

?戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境——讓塔攻充滿驚喜!

隨著指揮官們的將會(huì)面對(duì)更多復(fù)雜的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,最大化利用環(huán)境優(yōu)勢(shì)、合理部署化解危機(jī),讓你在塔攻過程中加入未知變量!

什么?指揮官讓小艾解釋解釋——什么叫驚喜?

驚喜就是——如果戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)了相位震蕩器——一種會(huì)放電的藍(lán)瓶子,第一時(shí)間讓隊(duì)員擊破它,就能讓受到波及的敵人動(dòng)彈不得、任你收割!

?驚喜就是——如果看到這種球狀脈沖球——EMP電磁脈沖裝置,別猶豫!觸發(fā)后瞬!間!爆!炸!一秒掃光敵人!

(雖然不知道是誰把這么危險(xiǎn)的東西放在戰(zhàn)場(chǎng)上的,但管他的呢~不用白不用!)

?更多驚喜也等待指揮官自行探索哦~

以上就是今天小艾為各位指揮官帶來的課堂內(nèi)容啦,小艾也是第一次作為指揮官們的老師,也希望各位指揮官多多提出教學(xué)意見,讓我們的訓(xùn)練營越來越好!

還有!小艾為了驗(yàn)證教學(xué)效果,以后每次都會(huì)留一道小小的隨堂檢測(cè),我們會(huì)從回答正確的指揮官中抽取1位送出神秘驚喜哦!

第一課【什么是塔攻】課后小測(cè)

一場(chǎng)塔攻游戲中,除指揮官外,在戰(zhàn)場(chǎng)上最大上陣的隊(duì)員數(shù)量是多少?(答案就在本文中哦)?

《混沌銀河》傳奇指揮官屬性怎么樣 傳奇指揮官屬性匯總一覽

呂庫古傭兵團(tuán)是《混沌銀河》中玩家可以選擇的一個(gè)勢(shì)力,是歷史最悠久的傭兵團(tuán),享有極高的軍事威望,下邊就給大家?guī)砘煦玢y河呂庫古傭兵團(tuán)勢(shì)力簡(jiǎn)介,大家可以來看一看。

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢(shì)力簡(jiǎn)介 傳奇指揮官技能屬性分享

勢(shì)力故事

在銀河帝國建立時(shí),將大內(nèi)戰(zhàn)中最為善戰(zhàn)的幾個(gè)國家的人口全部放逐,以附屬國的形式遷徙到銀河最西北部的遠(yuǎn)海宙域。這些國家失去了自己的家園和所有的技術(shù)裝備,在銀河最邊遠(yuǎn)的角落,和惡劣的環(huán)境、敵意的鄰國互相爭(zhēng)斗,經(jīng)過一千年的歷史,發(fā)展出了許多單獨(dú)行星的城邦文化。

這里的人民從小就在與環(huán)境和敵人的戰(zhàn)斗中成長(zhǎng),因此也是帝國最強(qiáng)大的戰(zhàn)士民族。從帝國中期開始,就從遠(yuǎn)海宙域征募傭兵,作為一支協(xié)助帝國艦隊(duì)作戰(zhàn)的重要輔助力量。這一方面是為了增強(qiáng)帝國軍的戰(zhàn)力,另一方面則是為了消耗遠(yuǎn)海諸城邦的人力,減少這些善戰(zhàn)民族的反叛機(jī)會(huì)。

在這眾多傭兵團(tuán)當(dāng)中,歷史最悠久者為呂庫古傭兵團(tuán)。他們的組織體制和作戰(zhàn)手冊(cè)被奉為典范,幾乎影響了所有后來的遠(yuǎn)海傭兵團(tuán)。呂庫古傭兵團(tuán)享有極高的軍事威望,也深受銀河帝國的器重。在傭兵城邦大會(huì)上,當(dāng)亞西比德宣布建立傭兵國家的計(jì)劃時(shí),呂庫古傭兵團(tuán)長(zhǎng)阿基斯一言不發(fā),立刻帶領(lǐng)隨從們離開了會(huì)場(chǎng)。

阿基斯認(rèn)為這個(gè)年輕野心家的狂妄計(jì)劃,不但無法贏得遠(yuǎn)海城邦的獨(dú)立,還將會(huì)導(dǎo)致遠(yuǎn)海諸城邦的滅亡和整個(gè)傭兵社會(huì)的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,呂庫古傭兵團(tuán)將毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。

傳奇指揮官

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢(shì)力簡(jiǎn)介 傳奇指揮官技能屬性分享

阿基斯

所在勢(shì)力

呂庫古傭兵團(tuán)

身份

勢(shì)力首領(lǐng)、指揮官

初始軍事

38

初始行政

25

稱號(hào)技

神圣團(tuán)長(zhǎng)

戰(zhàn)術(shù)技

不懼彈雨

歷史最悠久的呂庫古傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),擁有極高的軍事威望。他厭惡亞西比德的傭兵共和國計(jì)劃,認(rèn)為這不但無法贏得遠(yuǎn)海城邦的獨(dú)立,還將會(huì)導(dǎo)致諸城邦的滅亡和傭兵社會(huì)的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,阿基斯率領(lǐng)呂庫古傭兵團(tuán),毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢(shì)力簡(jiǎn)介 傳奇指揮官技能屬性分享

赫拉

所在勢(shì)力

呂庫古傭兵團(tuán)

身份

指揮官

初始軍事

21

初始行政

30

稱號(hào)技

傭兵王后

戰(zhàn)術(shù)技

勝利名義

阿基斯的夫人,被全軍視為王后和女神。當(dāng)她在戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)時(shí),傭兵們都士氣大振,想要在赫拉夫人面前表現(xiàn)出自己的武勇。她的一言一語,都能激勵(lì)戰(zhàn)士們?yōu)榱藚螏旃艂虮鴪F(tuán)的古老傳統(tǒng)和名譽(yù),不惜犧牲生命而戰(zhàn)。

《混沌銀河》呂庫古傭兵團(tuán)勢(shì)力簡(jiǎn)介 傳奇指揮官技能屬性分享

伯拉修達(dá)

所在勢(shì)力

呂庫古傭兵團(tuán)

身份

指揮官

初始軍事

35

初始行政

21

稱號(hào)技

報(bào)喪烏鴉

戰(zhàn)術(shù)技

鴉群作戰(zhàn)

呂庫古傭兵團(tuán)的別動(dòng)隊(duì)司令。他具有堅(jiān)忍不拔的性格,即使是深入敵軍后方,補(bǔ)給斷絕,也能長(zhǎng)時(shí)間進(jìn)行騷擾和奇襲作戰(zhàn),對(duì)敵軍主力造成巨大妨礙。他的黑色潛艇艦隊(duì),被稱為報(bào)喪烏鴉,令敵人為之膽寒。

 

《星際傳奇》手游英雄指揮官怎么樣 指揮官屬性分析

“《星際傳奇》手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官,”是小編為大家推薦的文章。星際傳奇手游中的指揮官是一名中排控制型英雄,本次小編給大家?guī)硇请H傳奇手游英雄指揮官的各方面屬性介紹。

星際傳奇指揮官

星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官

 

 

星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官

 

 

英雄介紹:

自由之心的均衡型英雄,中距離射擊,造成物理傷害,還能指揮戰(zhàn)艦發(fā)射核彈。"你倒說,穿成這樣要我怎么上廁所!?"

英雄定位推薦等級(jí):★★

入手難度:★

升星難度:★★

輸出傷害:★★

團(tuán)隊(duì)輔助:★★★

初始屬性基礎(chǔ)生命值:688.3

基礎(chǔ)物理攻擊強(qiáng)度:35.0

基礎(chǔ)物理防御:42.1全效護(hù)盾值:0.0

基礎(chǔ)能量攻擊強(qiáng)度:0.0

基礎(chǔ)能量防御:27.4

小編今天寫的內(nèi)容就到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注【>>>】星際傳奇游戲?qū)^(qū)!更多精彩內(nèi)容等著你!!

星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官就介紹到這里了,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊星際傳奇3D專區(qū)

《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日新版上線 傳奇指揮官登場(chǎng)

英雄互娛研運(yùn)的首款TPS海戰(zhàn)競(jìng)技手游《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日迎來版本更新,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),全新的地圖以及全新軍港,全面增強(qiáng)游戲可玩性,現(xiàn)在就讓小編來為你一一介紹新版本的全新要素。

歷史海軍將領(lǐng)還原 傳奇指揮官登場(chǎng)

二戰(zhàn)歷史中,有很多戰(zhàn)術(shù)理念先進(jìn),作戰(zhàn)風(fēng)格獨(dú)特的歷史名將。他們以奇謀戰(zhàn)術(shù)左右著戰(zhàn)局的發(fā)展,成就一個(gè)個(gè)二戰(zhàn)歷史經(jīng)典戰(zhàn)役。今日《巔峰戰(zhàn)艦》新版正式上線,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),首批新增兩位二戰(zhàn)海軍名將-小澤治三郎與斯普魯恩斯。在游戲中,他們不僅將作為玩家戰(zhàn)艦的指揮官,還來帶獨(dú)有的指揮官技能。下面我們就來了解這兩位海軍名將的歷史以及其獨(dú)有的指揮官技能。

日本聯(lián)合艦隊(duì)創(chuàng)始人-小澤治三郎

小澤治三郎,1886年10月2日-1966年9月9日,宮崎縣人,日本海軍中將,日本海軍第一機(jī)動(dòng)艦隊(duì)司令,并統(tǒng)帥艦隊(duì)參與菲律賓海海戰(zhàn),他也是最后一任聯(lián)合艦隊(duì)司令長(zhǎng)官。小澤治三郎中將以冷靜沉著著稱,是日本海軍首屈一指的航空戰(zhàn)專家。以航母為中心的特混攻擊艦隊(duì)正是小澤中將的首創(chuàng),在這一點(diǎn)上山本五十六大將深受小澤中將的影響,從而造就了擁有當(dāng)時(shí)世界上最強(qiáng)大的航母編隊(duì)的日本聯(lián)合艦隊(duì)。參加過馬里亞納海戰(zhàn)、萊特灣海戰(zhàn)。

在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,小澤治三郎指揮官擁有“魚雷掌控”技能,該技能能夠調(diào)整魚雷的范圍以獲得更為精準(zhǔn)的命中率。當(dāng)多發(fā)魚雷同時(shí)命中敵艦要害時(shí),將獲得相當(dāng)恐怖的威力。善用該技能,玩家將會(huì)大幅提高戰(zhàn)艦的輸出能力。

卓越的戰(zhàn)略家-斯普魯恩斯

雷蒙德·阿姆斯·斯普魯恩斯(1886年7月3日-1969年12月23日),第二次世界大戰(zhàn)時(shí)期美國海軍上將, 第五艦隊(duì)司令。 中途島,馬里亞納歷次海戰(zhàn)的勝利者。被稱為沉默的提督。美國海軍中最聰明的人,海軍上將中的海軍上將。 他總是把一切的功勞歸于他的部下,所以在公眾的面前,他也變得最不出名。但他贏得所有一切知道他的人的尊敬。他是一位卓越的戰(zhàn)略家、杰出的領(lǐng)袖和無畏的戰(zhàn)士,斯普魯恩斯級(jí)驅(qū)逐艦就是為紀(jì)念而他命名。

在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,斯普魯恩斯的專屬技能是“戰(zhàn)略大師”,使用該技能后,能使自身一個(gè)正處于CD狀態(tài)的技能瞬間冷卻,在變幻莫測(cè)的戰(zhàn)局中占據(jù)有利先機(jī)。

全新地圖—八一穎東之海

地圖以冰與火為主題,具有極強(qiáng)的競(jìng)技性。8人場(chǎng)的大小,能夠帶給游戲內(nèi)絕大部分玩家新的游戲體驗(yàn)。

全新軍港界面 更真實(shí)的軍港體驗(yàn)

全新軍港界面以及UI調(diào)整,使得界面更加美觀,給與玩家更新奇的感官體驗(yàn);清涼豐富的色調(diào),同樣也能使玩家游戲心情更加愉悅!

首款次世代TPS海戰(zhàn)手游《巔峰戰(zhàn)艦》由英雄互娛近百人的全球化研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造,擬真還原了近百艘二戰(zhàn)艦船。游戲使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進(jìn)的模型處理技術(shù)力求畫面更加精美。對(duì)戰(zhàn)支持10V10真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),并提供了手動(dòng)與自動(dòng)兩種操作方式。游戲中的潛艇和航母艦載機(jī)視角也將首次出現(xiàn)在海戰(zhàn)手游中。趕快下載游戲,在手機(jī)上來場(chǎng)真正的海戰(zhàn)吧!

指揮官

優(yōu)秀的指揮官可以助你在《坦克王者》戰(zhàn)場(chǎng)上一臂之力,為了增強(qiáng)游戲代入感,讓玩家對(duì)未來科技射擊的作戰(zhàn)制度更清晰,身臨其境感受廢土上的殘酷廝殺。指揮官親自帶軍出戰(zhàn),我的內(nèi)心充滿了波動(dòng),向你扔出了一打《坦克王者》指揮官。

剛進(jìn)入《坦克王者》游戲中,坦克手們可以直接通過主頁面【指揮官】按鈕進(jìn)入到詳細(xì)界面,并自行挑選搭配想要上戰(zhàn)的指揮官,每個(gè)隊(duì)列最多可以同時(shí)裝備4名指揮官,共分三列。另外,如果玩家對(duì)當(dāng)前的指揮官技能感到不滿意,可以對(duì)指揮官進(jìn)行進(jìn)化培養(yǎng)、招募收集,讓你的作戰(zhàn)指揮部越來越壯大。

除了增強(qiáng)游戲的未來科技戰(zhàn)斗體驗(yàn),《坦克王者》中還為指揮官賦予了部分全新的科技戰(zhàn)術(shù),和我們的坦克座駕一樣,不同的坦克具有不同的特殊能力,玩家可充分利用指揮官的不同技能,來搭配不同的未來坦克,在戰(zhàn)場(chǎng)上打出最適合你的戰(zhàn)術(shù)。

指揮官

指揮官征召:

*玩家可通過副本獎(jiǎng)勵(lì),寶箱等方式獲取【識(shí)別牌】來征召指揮官(指揮中心)

*通過(陣容)上陣所需要的指揮官

*指揮官品質(zhì):橙;紫;藍(lán),由左至右,從高到低

指揮官技能:

*指揮官可以通過【識(shí)別牌】升星,提升戰(zhàn)斗中的初始技能能量并解鎖更多的技能。

*在戰(zhàn)斗中釋放指揮官技能需要滿足該技能CD及能量消耗。

*指揮官技能升級(jí)需要

*在(戰(zhàn)役)的戰(zhàn)斗中可主動(dòng)釋放指揮官技能

*指揮官技能等級(jí)不能大于指揮官星級(jí)X2

*指揮官1星持有1個(gè)技能,2星持有2個(gè)技能,以此類推

*指揮官被動(dòng)技能將作用于上陣的所有戰(zhàn)艦

*指揮官【識(shí)別牌】可以通過開【寶箱】及(戰(zhàn)役)獎(jiǎng)勵(lì)獲取

《小冰冰傳奇》指揮官兌換禮包1015已開放領(lǐng)取

[刀塔傳奇]指揮官兌換禮包1015開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[小冰冰傳奇]指揮官兌換禮包1015,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[小冰冰傳奇]指揮官兌換禮包1015,大家不要錯(cuò)過哦!~

使用期限:2015-10-15 10:39至2025-10-19 17:55
禮包內(nèi)容:

188鉆石,100000金幣,經(jīng)驗(yàn)?zāi)汤?4,微光粉塵*7,機(jī)動(dòng)車牌*2,指揮官靈魂石*2,

使用方法:

在九游下載游戲包—進(jìn)入游戲—升級(jí)到10級(jí)-點(diǎn)擊左上角頭像-點(diǎn)擊系統(tǒng)設(shè)置
在彈框內(nèi)點(diǎn)擊“輸入兌換碼”按鈕—正確輸入禮品碼獲取禮包內(nèi)物品
溫馨提示:
禮包激活碼領(lǐng)取時(shí),可能不會(huì)提示“成功領(lǐng)取”,但實(shí)際賬號(hào)會(huì)獲得對(duì)應(yīng)禮包內(nèi)容。

游戲簡(jiǎn)介:

國民級(jí)手游 《小冰冰傳奇》跨服戰(zhàn)開啟!

以上就是[小冰冰傳奇]指揮官兌換禮包1015,趕緊領(lǐng)走小冰冰傳奇禮包吧~ 

下面還有更多和小冰冰傳奇相關(guān)的禮包,大家別錯(cuò)過哦:

《小冰冰傳奇》【新人報(bào)到】第一話——軍團(tuán)指揮官

大家好,我是巨神。好久不見,久違的感覺。不知不覺已經(jīng)來到了羊年,新年到,巨神給大家拜個(gè)晚年。

【英雄屬性】

上圖是覺醒未洗練的5星軍團(tuán)的屬性,可以說是眼前一亮。

1、生命值44452,競(jìng)技場(chǎng)血量62233,硬直傷害:4978;

3、護(hù)甲615在前排中屬于中上游,魔抗319略低,期待覺醒裝備洗練屬性帶有魔抗收益;

2、4、5、作為軍團(tuán)的亮點(diǎn),攻擊力接近4500,物理暴擊超過1000,而穿透接近50

配合上111的吸血等級(jí)和20點(diǎn)的命中。使得軍團(tuán)的面板屬性更加接近輸出型的前排。

【技能屬性】

決斗:軍團(tuán)將身邊的一個(gè)敵人擊飛到空中并連續(xù)戳刺,如果敵人在戳刺結(jié)束前被殺死,則軍團(tuán)獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。

Lv.90 提升2520點(diǎn)傷害,決殺成功提升1800點(diǎn)攻擊力。

這個(gè)技能,巨神說4點(diǎn)特性

1、不能打斷、不能沉默、不能閃避的決斗——決斗并非引導(dǎo)技能,而是瞬發(fā)卡屏技能,直到技能效果結(jié)束。這使得該技能不存在被打斷的可能。并且作為物理輸出大招,也不能被沉默。并且最為特殊的是作為物理大招的決斗技能是不能被閃避的;

2、100%繼承吸血等級(jí)的決斗——這一點(diǎn)非常重要,眾所周知,大多的物理型大招都有吸血懲罰,但唯獨(dú)軍團(tuán)的大招是100%繼承111的吸血等級(jí),吸血量在36%左右;

3、只會(huì)指向英雄的決斗——決斗技能的選擇目標(biāo)只會(huì)是英雄,也就是說他不會(huì)受到幻象、召喚物的干擾;

4、殺不死則擊退的決斗——決斗技能如果沒有擊殺目標(biāo),則有另外一個(gè)效果是技能說明中沒有列明的,就是他會(huì)擊退目標(biāo),距離大約是前排到中排的距離。

綜上,軍團(tuán)的決斗,是目前全刀塔最無懈可擊的單體爆發(fā)傷害大招,沒有之一!

壓倒性優(yōu)勢(shì):軍團(tuán)召喚火箭攻擊敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻速和移速加成,滿級(jí)是每擊中一個(gè)單位額外提供5.4%攻速。

這個(gè)技能,巨神說3點(diǎn)

1、技能范圍和有效目標(biāo)——大約覆蓋到對(duì)方中排,也就是在普遍雙T加1、2中排的情況下,開場(chǎng)第二回合給友軍帶來大約15%-20%的攻擊速度和移動(dòng)速度;并且召喚物、鏡像也可以額外提供攻速

2、出手速度和順序——開場(chǎng)第二回合出手,基本屬于瞬發(fā)技能,比較難以被硬直;

3、方向性——軍團(tuán)的壓倒性優(yōu)勢(shì)技能是永遠(yuǎn)面朝前方,有點(diǎn)類似冰魂大招,所以不用擔(dān)心會(huì)被干擾;

壓制:軍團(tuán)為最虛弱的一名隊(duì)友提升生命回復(fù)速度和吸血等級(jí)。累積治療5760點(diǎn)生命值,提升45點(diǎn)吸血等級(jí)

這個(gè)技能,巨神說2點(diǎn)

1、出手順序——開場(chǎng)第三回合釋放;

2、吸血屬性疊加——可以和骷髏王的吸血光環(huán)相疊加;

勇氣沖鋒:當(dāng)軍團(tuán)的受傷次數(shù)達(dá)到10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)會(huì)向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并對(duì)其造成傷害,軍團(tuán)在戰(zhàn)斗中累積的受傷次數(shù)越多,造成的傷害越高。每次受傷提高180點(diǎn)傷害

這個(gè)技能,有點(diǎn)弱勢(shì),巨神說幾點(diǎn)

1、抬手速度——有個(gè)明顯的抬手蓄力動(dòng)作,很容易被控制技能和硬直傷害打斷,可能在起跑線上被打斷,更有甚者在敵方陣容中被斷,起到了變向的突進(jìn)效果;

2、全屏沖鋒——這個(gè)全屏沖鋒速度比較慢,而且最后以類似白牛開場(chǎng)一樣從視野外的己方后排沖鋒到原來位置,使得軍團(tuán)在沖鋒的后半段時(shí)間把2號(hào)位(如果軍團(tuán)1號(hào)位的話)完全暴露在對(duì)手火力之下;

3、沖鋒傷害和被閃避——這是一個(gè)累計(jì)傷害,第一次沖鋒180X10、第二次則是180X20、依次類推。但是這個(gè)物理型輸出技能是可以被閃避的。

覺醒技能,就不多做介紹了。女性英雄增加3600點(diǎn),生命競(jìng)技場(chǎng)增加5040

【陣容搭配】

1、根據(jù)軍團(tuán)的技能屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)無論其增加攻速的效果還是壓制帶來的吸血等級(jí)增益,無疑搭配物理隊(duì)伍的單點(diǎn)流更能發(fā)揮軍團(tuán)的優(yōu)勢(shì);

2、根據(jù)軍團(tuán)的面板屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團(tuán)作為輔助兼輸出的前排,他屬于一個(gè)副T位置,前排最后的站位也足以說明這一點(diǎn);

結(jié)合軍團(tuán)的技能和屬性,巨神這里提供幾個(gè)隊(duì)伍搭配,供大家參考討論。

主T的選擇:

人馬主T,往往出現(xiàn)在防守端,面對(duì)如今日益猖獗的女婊法系隊(duì)伍,抗住第一波的爆發(fā)確保軍團(tuán)能順利釋放第一手壓倒性優(yōu)勢(shì),效果比較好;

白牛主T的技能上雖然可以和軍團(tuán)的沖鋒看似比較契合,目測(cè)可以達(dá)到雙突進(jìn)效果,但由于軍團(tuán)的沖鋒抬手速度問題,所以是否搭配需要等到5星橙2覺醒后才可以知道;

船長(zhǎng)和小娜加主T的原因非常簡(jiǎn)單

船長(zhǎng)的新兵團(tuán)覺醒配合軍團(tuán)的巾幗女英雄雙血量光環(huán),使得后排小黑小黑憑白多出破1W的血量。也使得火女這種提高普攻攻速有額外法傷收益可以更開蓄能開大;

小娜加則在額外提高3600血量,相比船長(zhǎng)而言就略微遜色

骷髏王主T搭配物理隊(duì)伍,其額外提供的吸血光環(huán)可以給物理隊(duì)伍帶來較大收益,同時(shí)在交掉第一條命的間隙,可以讓軍團(tuán)承受傷害開出決斗或者沖鋒,都是理想的前排選擇。

輸出位的選擇:

火女和神靈雙燃燒配合沉默的法球單點(diǎn)

小鳳姐3位物理女婊,法師有先知,咱們有軍團(tuán)

輔助位的選擇:

這三個(gè)輔助相信吧友們一看就懂,不多說,但是在資源緊張的今天,還是希望大家觀望,等他們覺醒之后再予以取舍。

 

2015年,巨神計(jì)劃把攻略更系統(tǒng)劃分下幾個(gè)板塊:

《新人報(bào)到》——以新魂匣、簽到英雄為基礎(chǔ),預(yù)測(cè)其在將來的發(fā)展和配陣思路;

《群英大會(huì)》——以當(dāng)前版本各類英雄為基礎(chǔ),談?wù)勀切╇S著版本變動(dòng)而變動(dòng)的英雄;

《配陣圖譜》——類似2014的競(jìng)技場(chǎng)陣容試水(姐仇猴、西游白骨、黑鳥送死流、紅牛黑牛、納蘭黑翼等),巨神會(huì)和吧友們分享巨神原創(chuàng)的一些陣容搭配組合;

《巨愛答疑》——由巨神和愛晴一道為吧友就刀塔的問題進(jìn)行答疑。

 

嚴(yán)禁商業(yè)機(jī)構(gòu)或公司轉(zhuǎn)載,違者必究。玩家轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來源【 九游數(shù)據(jù)庫】

 

小冰冰傳奇軍團(tuán)指揮官初步分析

軍團(tuán)指揮官是3月份的簽到英雄,觀望歷來簽到,真正和先知光法等等很火的英雄真的比較少,巨魔雖然也很火,但是已經(jīng)在90版本淘汰了,大樹和炸彈人這種貌似也是不溫不火的樣子,那么軍團(tuán)指揮官到底值不值得練呢?

顏值:★★★★★

說道英雄好不好看的問題,直接影響到你的第一個(gè)感官,畢竟如果這個(gè)英雄很好看,很有趣,你是非常希望她中看又中用的,想想小冰冰傳奇為什么出道這么火,很大一部分原因是因?yàn)樾”鶄髌娴拿拦ご_實(shí)不錯(cuò),英雄的造型都非常可愛,我們來看看軍團(tuán)指揮官,就問你這么漂亮的女英雄,你練不練?你練不練?

技能:★★★★

決殺(大招):軍團(tuán)指揮將身邊的一個(gè)敵人挑飛至空中,并對(duì)其發(fā)出多段連續(xù)攻擊。如果敵人在大招期間內(nèi)被殺死,則軍團(tuán)指揮攻擊力獲得大幅提升。

軍團(tuán)的大招是帶有吸血效果的??梢钥闯鱿聢D的吸血值高達(dá)30%以上,一個(gè)大招下去,比死騎的大招罩子回血還多,副T加上高額的吸血能力,幾乎能夠和一些老牌強(qiáng)T比肩了。


壓倒性優(yōu)勢(shì)(普通):軍團(tuán)指揮召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數(shù)量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動(dòng)速度加成。

還算可以的錦上添花的Buff技能。

壓制(普通):軍團(tuán)指揮可為一名虛弱的隊(duì)友提升生命恢復(fù)速度和吸血等級(jí)。

作為一個(gè)副T,保護(hù)隊(duì)友是你的職責(zé)所在,而壓制則可以給敵群中幻刺,火貓送去救命的吸血能力和治療,也可以為后排飽受摧殘的脆皮法師帶來不俗的生命恢復(fù)效果。

 

勇氣沖鋒(普通):每當(dāng)軍團(tuán)指揮的受傷次數(shù)到達(dá)10的倍數(shù)時(shí),軍團(tuán)指揮向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并造成傷害。軍團(tuán)指揮在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的累計(jì)受傷次數(shù)越多,沖鋒造成的傷害高。

按照我的估計(jì),軍團(tuán)指揮官一場(chǎng)戰(zhàn)斗能受到的攻擊次數(shù)絕對(duì)超過20次,也就是說,至少能開出2次沖鋒,而沖鋒是全體擊退效果,而且造成一定的傷害,傷害結(jié)果和累積受到的攻擊次數(shù)有關(guān),2次沖鋒類似卡爾的2次沖擊波,大家都知道卡爾的技能就屬?zèng)_擊波和龍卷風(fēng)的打斷最為惡心,想想自己起手的大招被打斷該多么痛苦,這個(gè)技能可謂是軍團(tuán)指揮官的成名神技。

肉盾指數(shù):★★★★

軍團(tuán)指揮官橙2之后的數(shù)據(jù)非常全面,血量是4W4,護(hù)甲是615,魔抗是319,基礎(chǔ)閃避為20點(diǎn),這些屬性已經(jīng)超過了一般的副T屬性,而且高額的吸血能力,讓軍團(tuán)指揮官如魚得水,前排屹立不倒也不是不可能。配合技能的勇氣沖鋒,一場(chǎng)下來運(yùn)氣好基本可以打斷對(duì)手的一個(gè)大招或者多個(gè)小技能,壓制敵人,就要從控制開始做起。

輸出能力:★★★★

軍團(tuán)指揮官的物理攻擊力為4485,物理暴擊竟然達(dá)到了1012,軍團(tuán)指揮官輸出屬性直追橙2滿裝的幻影刺客呀,配合高額的吸血等級(jí),前排護(hù)甲較低的人馬,估計(jì)挨不住幾下就被軍團(tuán)指揮官給KO了。收割殘局也是砍瓜切菜的節(jié)奏啊。

獲取難度:★★★★

軍團(tuán)指揮官作為簽到英雄,初始的2星英雄,加上巔峰幣的兌換,一個(gè)月基本可以進(jìn)階到5星標(biāo)準(zhǔn),相比公會(huì)商店,和精英副本的英雄,升星方面還是有很大優(yōu)勢(shì)的。

指揮官

指揮官系統(tǒng)是游戲中一個(gè)重要的系統(tǒng),是玩家領(lǐng)軍作戰(zhàn),征戰(zhàn)天下的一重要環(huán)節(jié)。指揮官屬性由指揮、防護(hù)、思維、行政、閱歷五大基本屬性和其他屬性構(gòu)成。

指揮官屬性:

名稱
指揮官的名稱,玩家可以自行更改。

軍銜
指揮官共有少尉、中尉、上尉,少校、中校、上校,少將、中將、上將,元帥10種軍銜。軍銜越高軍魂越高,升級(jí)后的潛力也就越高。

等級(jí)
指揮官的等級(jí),通過經(jīng)驗(yàn)值的疊加來進(jìn)行升級(jí)。

經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)值,指揮官的當(dāng)前經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)所需的經(jīng)驗(yàn)值。玩家可以通過戰(zhàn)斗或?qū)W習(xí)等來增加經(jīng)驗(yàn)。

狀態(tài)
指揮官的當(dāng)前狀態(tài)。指揮官狀態(tài)共有:空閑、執(zhí)政、編制、出征、訓(xùn)練、競(jìng)技這幾種。

統(tǒng)御
統(tǒng)御越高所帶部隊(duì)的人數(shù)越多。指揮官軍銜越高,每次升級(jí)后統(tǒng)御的成長(zhǎng)值也就越高。

士氣
士氣越高部隊(duì)的攻擊力越強(qiáng),可以通過戰(zhàn)斗或宣誓旗提升,最高為100點(diǎn)。

體力
在戰(zhàn)爭(zhēng)中釋放指揮官技能需要消耗體力值,可以通過體力藥水補(bǔ)充。

軍魂
軍魂越高,指揮官升級(jí)可以獲得的最高潛力點(diǎn)越多

忠誠
指揮官對(duì)玩家的忠心程度,可以通過賞賜金錢提高。

指揮
指揮可以提升指揮官所率部隊(duì)的攻擊力

防護(hù)
防護(hù)可以提升指揮官所率部隊(duì)的防御力

思維
思維可以提升指揮官所率部隊(duì)的生命

行政
行政可以增加城市資源產(chǎn)出,以及戰(zhàn)斗中部分技能的傷害

閱歷
閱歷可以提升指揮官所獲經(jīng)驗(yàn)

新生狀態(tài)
提升指揮3%,但是在新生效果下不能再結(jié)婚,可以使用“成人卡”立即消除新生狀態(tài)。

強(qiáng)化
用于指揮官強(qiáng)化星級(jí),星級(jí)越高指揮官的能力越強(qiáng)。

結(jié)婚
通過與其他異性指揮官結(jié)婚提升下一代指揮官軍魂,父母雙雙退隱山林。

技能
指揮官在結(jié)婚成功后,有一定概率能領(lǐng)悟到技能。在戰(zhàn)斗中合理使用技能,有時(shí)能成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
玩家如果想要忘卻技能,則可以使用道具“記憶膠囊”忘卻技能;

變性
通過使用變性卡,改變指揮官性別,方便玩家結(jié)婚。(注:特殊名將不能變性。)

鑒定
當(dāng)指揮官軍魂處于“尚未鑒定”狀態(tài)時(shí),必須通過“鑒定”來顯示玩家軍魂。             

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