傳奇指揮官游戲介紹
傳奇指揮官簡介
傳奇指揮官游戲截圖


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指揮官訓練營 進攻吧指揮官!
打起精神來!指揮官!現(xiàn)在是該我們進攻的時候了!
什么?我是誰?
我——是《鐳明閃擊》的首席戰(zhàn)術官!指揮官最得力的助手!全宇宙第一美少AI:小艾!同學(雷總打錢)
為了讓沉睡已久的指揮官們快速熟悉換“防”為“攻”的塔攻玩法、打出漂亮戰(zhàn)局,小艾特地準備了《指揮官訓練營》系列欄目,用小艾的方式模擬戰(zhàn)場教學,助力指揮官重回巔峰!
那么話不多說,第一期我們重點講講《鐳明閃擊》獨創(chuàng)的【塔攻】玩法吧~
什么是塔攻?
許多指揮官在第一次接觸《鐳明閃擊》時,一看到隊員像防御塔一樣站著攻擊,就立馬覺得:這是塔防游戲!
嘿嘿,其實我們不塔防哦~
這次我們沒有被動防守,而是轉守為攻,主動出擊!一步步擊潰敵方的防線!
那到底什么是“塔攻"呢?
來自策劃案里的代碼注釋:根據戰(zhàn)場制定戰(zhàn)術與配隊,利用實時費用即時有策略地部署不同職業(yè)兵種、攻破防線,感受快節(jié)奏策略體驗!
小艾經過深度思考一句話講明白:塔攻就是主動出擊,迎敵而上,不服就干!對的時機、安排對的隊員、放在對的位置,一套連招打爆敵人!
?指揮官——塔攻的絕對核心!
每一片戰(zhàn)場的開啟,每一個據點的攻占,沒錯!指揮官都是絕對核心!!
不僅是戰(zhàn)前運籌帷幄的最強大腦,更是戰(zhàn)斗中武力值爆表的戰(zhàn)場推進器,與隊員們并肩作戰(zhàn),只要絕對核心指揮官在,塔攻永遠向前!
?進攻小隊將跟隨指揮官的腳步,一步步進攻目標區(qū)域,直至達成我方的戰(zhàn)略目標!、
而指揮官作為塔攻的領袖,自然自帶主角光環(huán)!指揮官有著多套不同的戰(zhàn)術裝備,合理搭配會給指揮官帶來不同的技能效果與攻擊方式。只要跟著小艾課堂認真學習,加上實踐中靈活使用,指揮官也能成為戰(zhàn)場的MVP!
?不過一定要注意!一旦指揮官不幸陣亡,整個作戰(zhàn)行動都將宣告失??!
所以指揮官的安全永遠是最重要的!一定!一定!要記??!
?隊員——各懷絕技的進攻塔!
小艾知道這個時代的人常說“一個好漢三個幫”,戰(zhàn)場不是指揮官一個人的英雄主義,各自身懷絕技的黑盾隊員們當然是塔攻的關鍵!
當隊員接收到指揮官的指令,只要滿足部署費用消耗就能立刻入場,就會根據自身射程特點,或近身肉搏、或范圍掃射、或遠程點殺,自動瞄準并攻擊敵人。
不是傻站著不動的“防御塔”,而是各懷絕技的“進攻塔”!
每位隊員都有自己獨特的作戰(zhàn)風格與戰(zhàn)術道具,通過指揮官慢慢熟悉后就能靈活搭配,讓戰(zhàn)場效果翻倍!
比如隊里面人小炮彈多的賽卡卡,擅長使用范圍攻擊的榴彈炮,能夠把喜歡聚在一起開會的敵人全部炸!上!天??!
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?比如黑盾第一高冷——狙擊隊員伊萊塔則擁有足以覆蓋整個戰(zhàn)場的優(yōu)勢射程,想逃?抱歉!狙姐的子彈永遠快你一步?。?/span>
?當隊員的攻擊范圍里沒有敵人,或者身負重傷,他們會短暫戰(zhàn)場進入戰(zhàn)術整備狀態(tài),但完全不用擔心只要休整一段時間就可以再次加入戰(zhàn)斗,永遠追隨指揮官,直至塔攻目標完成!
?戰(zhàn)場環(huán)境——讓塔攻充滿驚喜!
隨著指揮官們的將會面對更多復雜的戰(zhàn)場環(huán)境,最大化利用環(huán)境優(yōu)勢、合理部署化解危機,讓你在塔攻過程中加入未知變量!
什么?指揮官讓小艾解釋解釋——什么叫驚喜?
驚喜就是——如果戰(zhàn)場上出現(xiàn)了相位震蕩器——一種會放電的藍瓶子,第一時間讓隊員擊破它,就能讓受到波及的敵人動彈不得、任你收割!
?驚喜就是——如果看到這種球狀脈沖球——EMP電磁脈沖裝置,別猶豫!觸發(fā)后瞬!間!爆!炸!一秒掃光敵人!
(雖然不知道是誰把這么危險的東西放在戰(zhàn)場上的,但管他的呢~不用白不用?。?/span>
?更多驚喜也等待指揮官自行探索哦~
以上就是今天小艾為各位指揮官帶來的課堂內容啦,小艾也是第一次作為指揮官們的老師,也希望各位指揮官多多提出教學意見,讓我們的訓練營越來越好!
還有!小艾為了驗證教學效果,以后每次都會留一道小小的隨堂檢測,我們會從回答正確的指揮官中抽取1位送出神秘驚喜哦!
第一課【什么是塔攻】課后小測
一場塔攻游戲中,除指揮官外,在戰(zhàn)場上最大上陣的隊員數量是多少?(答案就在本文中哦)?
《混沌銀河》傳奇指揮官屬性怎么樣 傳奇指揮官屬性匯總一覽
呂庫古傭兵團是《混沌銀河》中玩家可以選擇的一個勢力,是歷史最悠久的傭兵團,享有極高的軍事威望,下邊就給大家?guī)砘煦玢y河呂庫古傭兵團勢力簡介,大家可以來看一看。
勢力故事
在銀河帝國建立時,將大內戰(zhàn)中最為善戰(zhàn)的幾個國家的人口全部放逐,以附屬國的形式遷徙到銀河最西北部的遠海宙域。這些國家失去了自己的家園和所有的技術裝備,在銀河最邊遠的角落,和惡劣的環(huán)境、敵意的鄰國互相爭斗,經過一千年的歷史,發(fā)展出了許多單獨行星的城邦文化。
這里的人民從小就在與環(huán)境和敵人的戰(zhàn)斗中成長,因此也是帝國最強大的戰(zhàn)士民族。從帝國中期開始,就從遠海宙域征募傭兵,作為一支協(xié)助帝國艦隊作戰(zhàn)的重要輔助力量。這一方面是為了增強帝國軍的戰(zhàn)力,另一方面則是為了消耗遠海諸城邦的人力,減少這些善戰(zhàn)民族的反叛機會。
在這眾多傭兵團當中,歷史最悠久者為呂庫古傭兵團。他們的組織體制和作戰(zhàn)手冊被奉為典范,幾乎影響了所有后來的遠海傭兵團。呂庫古傭兵團享有極高的軍事威望,也深受銀河帝國的器重。在傭兵城邦大會上,當亞西比德宣布建立傭兵國家的計劃時,呂庫古傭兵團長阿基斯一言不發(fā),立刻帶領隨從們離開了會場。
阿基斯認為這個年輕野心家的狂妄計劃,不但無法贏得遠海城邦的獨立,還將會導致遠海諸城邦的滅亡和整個傭兵社會的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,呂庫古傭兵團將毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。
傳奇指揮官
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阿基斯 |
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所在勢力 |
呂庫古傭兵團 |
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身份 |
勢力首領、指揮官 |
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初始軍事 |
38 |
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初始行政 |
25 |
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稱號技 |
神圣團長 |
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戰(zhàn)術技 |
不懼彈雨 |
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歷史最悠久的呂庫古傭兵團的團長,擁有極高的軍事威望。他厭惡亞西比德的傭兵共和國計劃,認為這不但無法贏得遠海城邦的獨立,還將會導致諸城邦的滅亡和傭兵社會的瓦解,為了捍衛(wèi)古老的傳統(tǒng)和文化,阿基斯率領呂庫古傭兵團,毫不退縮地迎戰(zhàn)亞西比德的傭兵聯(lián)合大軍。 |
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赫拉 |
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所在勢力 |
呂庫古傭兵團 |
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身份 |
指揮官 |
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初始軍事 |
21 |
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初始行政 |
30 |
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稱號技 |
傭兵王后 |
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戰(zhàn)術技 |
勝利名義 |
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阿基斯的夫人,被全軍視為王后和女神。當她在戰(zhàn)場上出現(xiàn)時,傭兵們都士氣大振,想要在赫拉夫人面前表現(xiàn)出自己的武勇。她的一言一語,都能激勵戰(zhàn)士們?yōu)榱藚螏旃艂虮鴪F的古老傳統(tǒng)和名譽,不惜犧牲生命而戰(zhàn)。 |
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伯拉修達 |
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所在勢力 |
呂庫古傭兵團 |
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身份 |
指揮官 |
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初始軍事 |
35 |
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初始行政 |
21 |
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稱號技 |
報喪烏鴉 |
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戰(zhàn)術技 |
鴉群作戰(zhàn) |
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呂庫古傭兵團的別動隊司令。他具有堅忍不拔的性格,即使是深入敵軍后方,補給斷絕,也能長時間進行騷擾和奇襲作戰(zhàn),對敵軍主力造成巨大妨礙。他的黑色潛艇艦隊,被稱為報喪烏鴉,令敵人為之膽寒。 |
《星際傳奇》手游英雄指揮官怎么樣 指揮官屬性分析
“《星際傳奇》手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官,”是小編為大家推薦的文章。星際傳奇手游中的指揮官是一名中排控制型英雄,本次小編給大家?guī)硇请H傳奇手游英雄指揮官的各方面屬性介紹。
星際傳奇指揮官


自由之心的均衡型英雄,中距離射擊,造成物理傷害,還能指揮戰(zhàn)艦發(fā)射核彈。"你倒說,穿成這樣要我怎么上廁所!?"
英雄定位推薦等級:★★
入手難度:★
升星難度:★★
輸出傷害:★★
團隊輔助:★★★
初始屬性基礎生命值:688.3
基礎物理攻擊強度:35.0
基礎物理防御:42.1全效護盾值:0.0
基礎能量攻擊強度:0.0
基礎能量防御:27.4
小編今天寫的內容就到這里了,更多精彩內容請關注【>>>】星際傳奇游戲專區(qū)!更多精彩內容等著你!!
星際傳奇手游英雄指揮官屬性,誰是誰的指揮官就介紹到這里了,更多精彩內容請點擊星際傳奇3D專區(qū)。
指揮官
真3D全景策略坦克手游《鋼鐵榮耀》中,集齊指揮官全部9個調令就可以征調該指揮官。曼施坦因、斯大林、艾森豪威爾等世界名帥助你橫掃世界大陸,率領鋼鐵洪流直插納粹腹地,體驗二戰(zhàn)蕩氣回腸的英雄時刻!
玩家每天各指揮官將攜帶自身調令出現(xiàn)6次,可以指揮官處獲取相應的調令,也可選擇搶劫其他玩家的調令。
《鋼鐵榮耀》中搶劫其他玩家調令暗藏玄機,把握規(guī)律,世界名帥唾手可得,讓我們一探究竟吧!游戲中,搶奪相同軍團玩家調令,掉落概率較低;搶奪不同軍團玩家調令,掉落概率中等,搶奪爭奪過自己調令的玩家,掉落概率較高!
《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日新版上線 傳奇指揮官登場
由英雄互娛研運的首款TPS海戰(zhàn)競技手游《巔峰戰(zhàn)艦》9月25日迎來版本更新,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),全新的地圖以及全新軍港,全面增強游戲可玩性,現(xiàn)在就讓小編來為你一一介紹新版本的全新要素。
歷史海軍將領還原 傳奇指揮官登場
在二戰(zhàn)歷史中,有很多戰(zhàn)術理念先進,作戰(zhàn)風格獨特的歷史名將。他們以奇謀戰(zhàn)術左右著戰(zhàn)局的發(fā)展,成就一個個二戰(zhàn)歷史經典戰(zhàn)役。今日《巔峰戰(zhàn)艦》新版正式上線,新增“傳奇指揮官”系統(tǒng),首批新增兩位二戰(zhàn)海軍名將-小澤治三郎與斯普魯恩斯。在游戲中,他們不僅將作為玩家戰(zhàn)艦的指揮官,還來帶獨有的指揮官技能。下面我們就來了解這兩位海軍名將的歷史以及其獨有的指揮官技能。
小澤治三郎,1886年10月2日-1966年9月9日,宮崎縣人,日本海軍中將,日本海軍第一機動艦隊司令,并統(tǒng)帥艦隊參與菲律賓海海戰(zhàn),他也是最后一任聯(lián)合艦隊司令長官。小澤治三郎中將以冷靜沉著著稱,是日本海軍首屈一指的航空戰(zhàn)專家。以航母為中心的特混攻擊艦隊正是小澤中將的首創(chuàng),在這一點上山本五十六大將深受小澤中將的影響,從而造就了擁有當時世界上最強大的航母編隊的日本聯(lián)合艦隊。參加過馬里亞納海戰(zhàn)、萊特灣海戰(zhàn)。
在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,小澤治三郎指揮官擁有“魚雷掌控”技能,該技能能夠調整魚雷的范圍以獲得更為精準的命中率。當多發(fā)魚雷同時命中敵艦要害時,將獲得相當恐怖的威力。善用該技能,玩家將會大幅提高戰(zhàn)艦的輸出能力。
卓越的戰(zhàn)略家-斯普魯恩斯
雷蒙德·阿姆斯·斯普魯恩斯(1886年7月3日-1969年12月23日),第二次世界大戰(zhàn)時期美國海軍上將, 第五艦隊司令。 中途島,馬里亞納歷次海戰(zhàn)的勝利者。被稱為沉默的提督。美國海軍中最聰明的人,海軍上將中的海軍上將。 他總是把一切的功勞歸于他的部下,所以在公眾的面前,他也變得最不出名。但他贏得所有一切知道他的人的尊敬。他是一位卓越的戰(zhàn)略家、杰出的領袖和無畏的戰(zhàn)士,斯普魯恩斯級驅逐艦就是為紀念而他命名。
在《巔峰戰(zhàn)艦》新版本中,斯普魯恩斯的專屬技能是“戰(zhàn)略大師”,使用該技能后,能使自身一個正處于CD狀態(tài)的技能瞬間冷卻,在變幻莫測的戰(zhàn)局中占據有利先機。
全新地圖—八一穎東之海
地圖以冰與火為主題,具有極強的競技性。8人場的大小,能夠帶給游戲內絕大部分玩家新的游戲體驗。
全新軍港界面 更真實的軍港體驗
全新軍港界面以及UI調整,使得界面更加美觀,給與玩家更新奇的感官體驗;清涼豐富的色調,同樣也能使玩家游戲心情更加愉悅!
首款次世代TPS海戰(zhàn)手游《巔峰戰(zhàn)艦》由英雄互娛近百人的全球化研發(fā)團隊傾力打造,擬真還原了近百艘二戰(zhàn)艦船。游戲使用了Lightingmap以及Soft Particle等先進的模型處理技術力求畫面更加精美。對戰(zhàn)支持10V10真人實時對戰(zhàn),并提供了手動與自動兩種操作方式。游戲中的潛艇和航母艦載機視角也將首次出現(xiàn)在海戰(zhàn)手游中。趕快下載游戲,在手機上來場真正的海戰(zhàn)吧!
《我是指揮官》指揮官養(yǎng)成
擁有者指揮官科技、指揮官技能、指揮官變身三大制勝法寶的指揮官,堪稱戰(zhàn)斗中的靈魂。那么,如何培養(yǎng)我們的指揮官,讓他能夠再進一步,提升我們的戰(zhàn)斗實力呢?
下面就由我來帶你們了解一下《我是指揮官》中的指揮官系統(tǒng),好讓大家在培養(yǎng)指揮官時更有方向感。
簡單基礎的指揮官等級
《我是指揮官》中的指揮官,正是操縱著角色的玩家們。而隨著指揮官的等級提升,攻擊力、護甲等等也隨之提升。更重要的是,指揮官等級的提升也伴隨著新科技的開放。所以,大家還是要多多做任務,多多打副本,好讓指揮官快速升級??!
重中之重的指揮官科技
指揮官科技的釋放可以說是戰(zhàn)斗中必不可少的一環(huán)。而想提升指揮官技能的效果,最直接的方式便是提升指揮官科技等級啦!
我們點開“指揮官”系統(tǒng),然后選擇一個科技進行升級,就可以提升等級了。
需要注意的是,指揮官科技每提升一點,需要消耗一點的技能點數和一定的金錢。如何合理的選擇培養(yǎng)指揮官科技,就請玩家們根據需要自行選擇了。
不可或缺的指揮官裝備
不同于兵種裝備,指揮官裝備無需收集,就直接“穿在身上”了。提升指揮官戰(zhàn)力的重要方式,便是強化指揮官裝備。
我們打開指揮官面板,選擇裝備頁簽,選擇某一指揮官裝備,可以進行強化。
強化到一定等級后,我們會發(fā)現(xiàn),需要通過指揮官裝備進階,才可以再度強化指揮官裝備。
這個時候,只需要集齊指揮官裝備進階的道具,成功進階,就可以繼續(xù)強化指揮官裝備啦。
指揮官
指揮官數據
指揮官星級
每個指揮官出生都是一星,最高為五星指揮官,指揮官是可以升星級的,不同指揮官可升級到星級上限不同
指揮官戰(zhàn)術技能及光環(huán)
每個指揮官都擁有2個指揮官戰(zhàn)術技能,分別為:攻擊類、BUFF類
每個指揮官都擁有對應星級的光環(huán)可解鎖,若這個指揮官只能升級到3星,那么對應光環(huán)只有3個,每升級1顆星級系統(tǒng)會自動解鎖對應星級的光環(huán)
指揮官提升技能品質
指揮官每次升星技能品質都會提升一個階段,依次為白、綠、藍、紫、金
指揮官功能
指揮官激活
消耗10個指揮官碎片可以激活指揮官,不同指揮官對應的碎片數量不同,指揮官碎片可以通過遠征活動中遠征幣兌換,玩家只要保持盡量通關遠征即可獲得大量遠征幣,根據自身兵種選擇去兌換指揮官來大大加強自身實力!
指揮官更換
在戰(zhàn)斗前可選擇對應需要上陣的指揮官
指揮官裝備
每個指揮官最多可裝備4件裝備,裝備增加指揮官的不同屬性,后續(xù)會跟大家見面,敬請期待。
《小冰冰傳奇》指揮官兌換禮包1015已開放領取
[刀塔傳奇]指揮官兌換禮包1015開放領取啦,九游為大家提供了大量[小冰冰傳奇]指揮官兌換禮包1015,歡迎大家點擊領取[小冰冰傳奇]指揮官兌換禮包1015,大家不要錯過哦!~
188鉆石,100000金幣,經驗奶酪*4,微光粉塵*7,機動車牌*2,指揮官靈魂石*2,
國民級手游 《小冰冰傳奇》跨服戰(zhàn)開啟!

以上就是[小冰冰傳奇]指揮官兌換禮包1015,趕緊領走小冰冰傳奇禮包吧~
《小冰冰傳奇》【新人報到】第一話——軍團指揮官
大家好,我是巨神。好久不見,久違的感覺。不知不覺已經來到了羊年,新年到,巨神給大家拜個晚年。
【英雄屬性】
上圖是覺醒未洗練的5星軍團的屬性,可以說是眼前一亮。
1、生命值44452,競技場血量62233,硬直傷害:4978;
3、護甲615在前排中屬于中上游,魔抗319略低,期待覺醒裝備洗練屬性帶有魔抗收益;
2、4、5、作為軍團的亮點,攻擊力接近4500,物理暴擊超過1000,而穿透接近50
配合上111的吸血等級和20點的命中。使得軍團的面板屬性更加接近輸出型的前排。
【技能屬性】
決斗:軍團將身邊的一個敵人擊飛到空中并連續(xù)戳刺,如果敵人在戳刺結束前被殺死,則軍團獲得攻擊力提升,攻擊力提升效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結束。
Lv.90 提升2520點傷害,決殺成功提升1800點攻擊力。
這個技能,巨神說4點特性
1、不能打斷、不能沉默、不能閃避的決斗——決斗并非引導技能,而是瞬發(fā)卡屏技能,直到技能效果結束。這使得該技能不存在被打斷的可能。并且作為物理輸出大招,也不能被沉默。并且最為特殊的是作為物理大招的決斗技能是不能被閃避的;
2、100%繼承吸血等級的決斗——這一點非常重要,眾所周知,大多的物理型大招都有吸血懲罰,但唯獨軍團的大招是100%繼承111的吸血等級,吸血量在36%左右;
3、只會指向英雄的決斗——決斗技能的選擇目標只會是英雄,也就是說他不會受到幻象、召喚物的干擾;
4、殺不死則擊退的決斗——決斗技能如果沒有擊殺目標,則有另外一個效果是技能說明中沒有列明的,就是他會擊退目標,距離大約是前排到中排的距離。
綜上,軍團的決斗,是目前全刀塔最無懈可擊的單體爆發(fā)傷害大招,沒有之一!
壓倒性優(yōu)勢:軍團召喚火箭攻擊敵人,火箭攻擊到的敵人數量越多,所有友軍可獲得越高的攻速和移速加成,滿級是每擊中一個單位額外提供5.4%攻速。
這個技能,巨神說3點
1、技能范圍和有效目標——大約覆蓋到對方中排,也就是在普遍雙T加1、2中排的情況下,開場第二回合給友軍帶來大約15%-20%的攻擊速度和移動速度;并且召喚物、鏡像也可以額外提供攻速
2、出手速度和順序——開場第二回合出手,基本屬于瞬發(fā)技能,比較難以被硬直;
3、方向性——軍團的壓倒性優(yōu)勢技能是永遠面朝前方,有點類似冰魂大招,所以不用擔心會被干擾;
壓制:軍團為最虛弱的一名隊友提升生命回復速度和吸血等級。累積治療5760點生命值,提升45點吸血等級
這個技能,巨神說2點
1、出手順序——開場第三回合釋放;
2、吸血屬性疊加——可以和骷髏王的吸血光環(huán)相疊加;
勇氣沖鋒:當軍團的受傷次數達到10的倍數時,軍團會向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并對其造成傷害,軍團在戰(zhàn)斗中累積的受傷次數越多,造成的傷害越高。每次受傷提高180點傷害
這個技能,有點弱勢,巨神說幾點
1、抬手速度——有個明顯的抬手蓄力動作,很容易被控制技能和硬直傷害打斷,可能在起跑線上被打斷,更有甚者在敵方陣容中被斷,起到了變向的突進效果;
2、全屏沖鋒——這個全屏沖鋒速度比較慢,而且最后以類似白牛開場一樣從視野外的己方后排沖鋒到原來位置,使得軍團在沖鋒的后半段時間把2號位(如果軍團1號位的話)完全暴露在對手火力之下;
3、沖鋒傷害和被閃避——這是一個累計傷害,第一次沖鋒180X10、第二次則是180X20、依次類推。但是這個物理型輸出技能是可以被閃避的。
覺醒技能,就不多做介紹了。女性英雄增加3600點,生命競技場增加5040
【陣容搭配】
1、根據軍團的技能屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團無論其增加攻速的效果還是壓制帶來的吸血等級增益,無疑搭配物理隊伍的單點流更能發(fā)揮軍團的優(yōu)勢;
2、根據軍團的面板屬性,不難發(fā)現(xiàn),軍團作為輔助兼輸出的前排,他屬于一個副T位置,前排最后的站位也足以說明這一點;
結合軍團的技能和屬性,巨神這里提供幾個隊伍搭配,供大家參考討論。
主T的選擇:
人馬主T,往往出現(xiàn)在防守端,面對如今日益猖獗的女婊法系隊伍,抗住第一波的爆發(fā)確保軍團能順利釋放第一手壓倒性優(yōu)勢,效果比較好;
白牛主T的技能上雖然可以和軍團的沖鋒看似比較契合,目測可以達到雙突進效果,但由于軍團的沖鋒抬手速度問題,所以是否搭配需要等到5星橙2覺醒后才可以知道;
船長和小娜加主T的原因非常簡單
船長的新兵團覺醒配合軍團的巾幗女英雄雙血量光環(huán),使得后排小黑小黑憑白多出破1W的血量。也使得火女這種提高普攻攻速有額外法傷收益可以更開蓄能開大;
小娜加則在額外提高3600血量,相比船長而言就略微遜色
骷髏王主T搭配物理隊伍,其額外提供的吸血光環(huán)可以給物理隊伍帶來較大收益,同時在交掉第一條命的間隙,可以讓軍團承受傷害開出決斗或者沖鋒,都是理想的前排選擇。
輸出位的選擇:
火女和神靈雙燃燒配合沉默的法球單點
小鳳姐3位物理女婊,法師有先知,咱們有軍團
輔助位的選擇:
這三個輔助相信吧友們一看就懂,不多說,但是在資源緊張的今天,還是希望大家觀望,等他們覺醒之后再予以取舍。
2015年,巨神計劃把攻略更系統(tǒng)劃分下幾個板塊:
《新人報到》——以新魂匣、簽到英雄為基礎,預測其在將來的發(fā)展和配陣思路;
《群英大會》——以當前版本各類英雄為基礎,談談那些隨著版本變動而變動的英雄;
《配陣圖譜》——類似2014的競技場陣容試水(姐仇猴、西游白骨、黑鳥送死流、紅牛黑牛、納蘭黑翼等),巨神會和吧友們分享巨神原創(chuàng)的一些陣容搭配組合;
《巨愛答疑》——由巨神和愛晴一道為吧友就刀塔的問題進行答疑。
嚴禁商業(yè)機構或公司轉載,違者必究。玩家轉載請注明來源【 九游數據庫】
小冰冰傳奇軍團指揮官初步分析
軍團指揮官是3月份的簽到英雄,觀望歷來簽到,真正和先知光法等等很火的英雄真的比較少,巨魔雖然也很火,但是已經在90版本淘汰了,大樹和炸彈人這種貌似也是不溫不火的樣子,那么軍團指揮官到底值不值得練呢?
顏值:★★★★★
說道英雄好不好看的問題,直接影響到你的第一個感官,畢竟如果這個英雄很好看,很有趣,你是非常希望她中看又中用的,想想小冰冰傳奇為什么出道這么火,很大一部分原因是因為小冰冰傳奇的美工確實不錯,英雄的造型都非??蓯?,我們來看看軍團指揮官,就問你這么漂亮的女英雄,你練不練?你練不練?
技能:★★★★
決殺(大招):軍團指揮將身邊的一個敵人挑飛至空中,并對其發(fā)出多段連續(xù)攻擊。如果敵人在大招期間內被殺死,則軍團指揮攻擊力獲得大幅提升。
軍團的大招是帶有吸血效果的??梢钥闯鱿聢D的吸血值高達30%以上,一個大招下去,比死騎的大招罩子回血還多,副T加上高額的吸血能力,幾乎能夠和一些老牌強T比肩了。
壓倒性優(yōu)勢(普通):軍團指揮召喚火箭攻擊前方敵人,火箭攻擊到的敵人數量越多,所有友軍可獲得越高的攻擊速度和移動速度加成。
還算可以的錦上添花的Buff技能。
壓制(普通):軍團指揮可為一名虛弱的隊友提升生命恢復速度和吸血等級。
作為一個副T,保護隊友是你的職責所在,而壓制則可以給敵群中幻刺,火貓送去救命的吸血能力和治療,也可以為后排飽受摧殘的脆皮法師帶來不俗的生命恢復效果。
勇氣沖鋒(普通):每當軍團指揮的受傷次數到達10的倍數時,軍團指揮向敵人發(fā)起沖鋒,將敵人擊退并造成傷害。軍團指揮在本場戰(zhàn)斗中的累計受傷次數越多,沖鋒造成的傷害高。
按照我的估計,軍團指揮官一場戰(zhàn)斗能受到的攻擊次數絕對超過20次,也就是說,至少能開出2次沖鋒,而沖鋒是全體擊退效果,而且造成一定的傷害,傷害結果和累積受到的攻擊次數有關,2次沖鋒類似卡爾的2次沖擊波,大家都知道卡爾的技能就屬沖擊波和龍卷風的打斷最為惡心,想想自己起手的大招被打斷該多么痛苦,這個技能可謂是軍團指揮官的成名神技。
肉盾指數:★★★★
軍團指揮官橙2之后的數據非常全面,血量是4W4,護甲是615,魔抗是319,基礎閃避為20點,這些屬性已經超過了一般的副T屬性,而且高額的吸血能力,讓軍團指揮官如魚得水,前排屹立不倒也不是不可能。配合技能的勇氣沖鋒,一場下來運氣好基本可以打斷對手的一個大招或者多個小技能,壓制敵人,就要從控制開始做起。
輸出能力:★★★★
軍團指揮官的物理攻擊力為4485,物理暴擊竟然達到了1012,軍團指揮官輸出屬性直追橙2滿裝的幻影刺客呀,配合高額的吸血等級,前排護甲較低的人馬,估計挨不住幾下就被軍團指揮官給KO了。收割殘局也是砍瓜切菜的節(jié)奏啊。
獲取難度:★★★★
軍團指揮官作為簽到英雄,初始的2星英雄,加上巔峰幣的兌換,一個月基本可以進階到5星標準,相比公會商店,和精英副本的英雄,升星方面還是有很大優(yōu)勢的。
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