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劃動(dòng)泰坦

劃動(dòng)泰坦

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劃動(dòng)泰坦游戲介紹

劃動(dòng)泰坦簡(jiǎn)介

劃動(dòng)泰坦?jié)h化(slash on titan):相當(dāng)富有特色的滑動(dòng)式戰(zhàn)斗,新的激斗已經(jīng)開(kāi)啟多樣的對(duì)決,全新的技能釋放模式,劃動(dòng)拇指開(kāi)啟新的戰(zhàn)場(chǎng),消滅更多的敵人! 劃動(dòng)泰坦?jié)h化說(shuō)明 劃動(dòng)泰坦已經(jīng)全程漢化成了! 劃動(dòng)泰坦特色: 1、加入到最激情的泰坦之旅中,感受新的冒險(xiǎn)! 2、全新神魔激戰(zhàn),獨(dú)有的手指劃動(dòng)戰(zhàn)斗模式! 3、各種戰(zhàn)斗技能等你釋放,劃動(dòng)你的角色出擊戰(zhàn)斗吧! tags: 劃動(dòng)泰坦劃動(dòng)泰坦?jié)h
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

劃動(dòng)泰坦游戲截圖

劃動(dòng)泰坦截圖
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泰坦2怎么擊殺泰坦

流派選擇是擊殺泰坦的基礎(chǔ)。目前主流的高效流派包括刺客流、分身流和元素法師流。刺客流依賴高暴擊與技能連招,例如通過(guò)預(yù)謀打擊與刀刃之芒快速疊加傷害,適合裝備較好的玩家快速突破關(guān)卡。分身流則利用分身技能分?jǐn)傒敵鰤毫?,雖然推層速度較慢,但對(duì)操作要求更低,適合中后期玩家穩(wěn)定推進(jìn)。元素法師流憑借群體技能實(shí)現(xiàn)多目標(biāo)打擊,尤其在清理小怪和應(yīng)對(duì)密集泰坦時(shí)表現(xiàn)突出,但需注意技能冷卻周期。玩家應(yīng)根據(jù)當(dāng)前裝備水平和關(guān)卡特性靈活切換流派,例如面對(duì)護(hù)甲型泰坦時(shí)優(yōu)先選擇穿透能力強(qiáng)的刺客流。

資源積累與分配直接影響擊殺效率。蛻變機(jī)制是獲取圣物升級(jí)神器的關(guān)鍵,建議在達(dá)到當(dāng)前極限層數(shù)90%時(shí)進(jìn)行蛻變,以最大化保留率。裝備方面,優(yōu)先選擇提升英雄傷害的套裝,如貴族套可增加蛻變保留率,而破敗王者之刃等攻速裝備能顯著強(qiáng)化點(diǎn)擊輸出。神器中暗影之書(shū)(增加圣物獲?。┖瓦_(dá)摩克利斯之劍(全系傷害加成)屬于必選,附魔優(yōu)先級(jí)高于普通升級(jí)。部落系統(tǒng)的突襲卡也不可忽視,通過(guò)消耗粉塵升級(jí)卡牌可獲得主動(dòng)技能,例如審判者之怒能在短時(shí)間內(nèi)大幅提升暴擊率。

(此處可插入神器界面與裝備合成流程圖)

實(shí)戰(zhàn)操作需把握節(jié)奏與細(xì)節(jié)。近戰(zhàn)流派需貼近泰坦弱點(diǎn)部位(如頭部或關(guān)節(jié))進(jìn)行連續(xù)打擊,利用滑鏟跳保持機(jī)動(dòng)性避免被范圍技能命中。遠(yuǎn)程流派則要預(yù)判泰坦移動(dòng)軌跡,在BOSS沖鋒前搖階段集中釋放控制技能。通用技巧包括:戰(zhàn)嚎技能開(kāi)啟期間同步使用火焰劍,利用快照機(jī)制鎖定增益狀態(tài);寵物選擇上,地獄犬的主動(dòng)增傷與被動(dòng)加成比例需達(dá)到2.5倍以上;遇到護(hù)甲型泰坦時(shí),優(yōu)先擊破護(hù)甲部位暴露骨架弱點(diǎn),使用突襲卡的破甲效果可節(jié)省50%以上時(shí)間。

團(tuán)隊(duì)協(xié)作在高層攻略中尤為重要。加入活躍部落可獲得最高90%蛻變保留率加成,并通過(guò)突襲戰(zhàn)獲取英雄卷軸提升基礎(chǔ)屬性。在部落突襲中,合理分配隊(duì)伍成員的破甲、輸出、治療角色,針對(duì)八部位泰坦領(lǐng)主采用分階段集火策略,例如先由刺客流玩家破除雙肩護(hù)甲,再由元素法師清理生成的雜兵。全球錦標(biāo)賽的競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制要求玩家在24小時(shí)內(nèi)優(yōu)化推層路線,利用每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的突襲票補(bǔ)充消耗。

泰坦之旅怎么殺泰坦

泰坦之戰(zhàn)的核心在于利用召喚物與地形機(jī)制抵消其高額范圍傷害。戰(zhàn)士與自然專精的組合(如斗士)被廣泛驗(yàn)證為高效選擇。自然專精的狼和橡木之心早期即可提供生存保障,而戰(zhàn)士的軍旗與雙持技能則強(qiáng)化輸出。關(guān)鍵技巧在于召喚物卡位:貼近泰坦召喚5名勇士,利用其體積阻擋泰坦移動(dòng),使其頻繁調(diào)整位置而無(wú)法有效釋放隕石攻擊。進(jìn)階階段可解鎖自然專精的終極技能自然之怒,實(shí)現(xiàn)無(wú)限召喚,配合樹(shù)藤纏繞吸收24%傷害并提升回血效率,進(jìn)一步穩(wěn)固戰(zhàn)場(chǎng)。

裝備需兼顧輸出與生存。武器首選高基礎(chǔ)傷害與元素加成的投擲類,如雷神之錘或日月雙輪,但需注意物理傷害加成對(duì)符文技能無(wú)效??剐苑矫妫鹂怪辽傩瓒询B至-7%以避免被泰坦噴火秒殺,同時(shí)活力抗和流血抗能有效應(yīng)對(duì)持續(xù)傷害。項(xiàng)鏈推薦邁密登垂飾或祖先項(xiàng)圈,避免使用附帶控制效果的阿芙羅狄蒂的寵愛(ài)。神器選擇以元素轉(zhuǎn)化類為主,元素的憤怒配合攻速加成可顯著提升輸出效率。若裝備無(wú)法提供足夠攻速,需通過(guò)護(hù)臂或鑲嵌物彌補(bǔ),確保攻擊頻率與技能循環(huán)流暢。

戰(zhàn)斗開(kāi)場(chǎng)需直線沖刺接近泰坦,利用側(cè)移規(guī)避首次噴火,快速完成召喚物與軍旗部署。泰坦噴火冷卻期約24秒,期間需保持近身輸出,注意其二次噴火前搖動(dòng)作,及時(shí)橫向閃避。若遭遇隕石攻擊,可通過(guò)卡位使泰坦被召喚物圍困,隕石判定失效。對(duì)法系職業(yè)而言,元素使憑借閃電鏈與冰霜新星可實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程控場(chǎng),但需精準(zhǔn)管理法力值,利用能量吸收維持續(xù)航。多人聯(lián)機(jī)時(shí),推薦1名防御專精玩家吸引仇恨,其余成員專注輸出,借助神圣詞綴裝備的團(tuán)隊(duì)增益提升容錯(cuò)率。

地圖中的生命之泉可作為復(fù)活錨點(diǎn),但需提前激活。戰(zhàn)斗前建議攜帶大酒囊鑲嵌物提升生命恢復(fù),并利用共享倉(cāng)庫(kù)傳遞抗性藥劑。泰坦倒地后立即拾取掉落物,其生成的骷髏形態(tài)會(huì)清空召喚物,需避免停留。對(duì)于開(kāi)荒玩家,建議在普通難度反復(fù)刷取魔皮護(hù)腿和洛伊森脛甲,其跑速與抗性加成能大幅降低傳奇難度壓力。

擊殺泰坦的本質(zhì)是機(jī)制破解而非數(shù)值碾壓。通過(guò)職業(yè)協(xié)同、裝備特化與操作預(yù)判,即使非頂級(jí)配置角色亦可完成挑戰(zhàn)。游戲版本差異可能影響部分機(jī)制(如Steam版與移動(dòng)版技能數(shù)值),建議參考對(duì)應(yīng)平臺(tái)的實(shí)戰(zhàn)錄像微調(diào)策略。這場(chǎng)戰(zhàn)斗不僅考驗(yàn)玩家的build構(gòu)建能力,更是一場(chǎng)對(duì)耐心與細(xì)節(jié)執(zhí)行力的終極試煉。

泰坦之旅怎么刷泰坦

泰坦位于游戲第五幕冥界的塔爾塔羅斯深淵,玩家需先完成前四幕主線任務(wù)并擊敗哈迪斯才能解鎖該區(qū)域。進(jìn)入史詩(shī)或傳奇難度后,泰坦的戰(zhàn)斗力會(huì)大幅提升,因此建議玩家至少達(dá)到40級(jí)并配備抗性裝備(如冰抗、物理抗性)。根據(jù)史詩(shī)難度挑戰(zhàn),抗性不足可能導(dǎo)致被泰坦的寒冰沖擊波或物理攻擊秒殺。確保背包中有足夠的血瓶和法力藥劑,戰(zhàn)斗中及時(shí)補(bǔ)充狀態(tài)至關(guān)重要。

刷泰坦的核心在于平衡輸出與生存能力。物理系職業(yè)(如征服者、斗士)推薦使用高攻速武器(如錘、矛)搭配吸血屬性裝備,配合技能如戰(zhàn)斗軍旗提升團(tuán)隊(duì)增益;法系職業(yè)(如元素使、咒術(shù)師)需堆疊元素傷害加成,利用閃電鏈火山爆發(fā)等范圍技能快速清場(chǎng)??剐苑矫?,優(yōu)先選擇冰鱗套裝或鑲嵌寒冰抗性符咒,以抵御泰坦的冰霜技能。若使用召喚流(如死靈專精),可通過(guò)召喚物分散泰坦仇恨,降低本體承傷風(fēng)險(xiǎn)。

泰坦死亡后會(huì)掉落精髓,開(kāi)啟后可獲得隨機(jī)裝備。利用游戲機(jī)制可實(shí)現(xiàn)無(wú)限刷精髓:在泰坦殘血時(shí)提前放置傳送門(mén),擊殺后立刻傳送離開(kāi),等待30秒再返回,精髓會(huì)重新刷新。此方法需精準(zhǔn)掌握傳送時(shí)機(jī),若精髓已生成則需重置。根據(jù)的建議,可通過(guò)保存退出再重進(jìn)游戲快速重置BOSS,但需注意此操作會(huì)清空當(dāng)前場(chǎng)景怪物。對(duì)于單人玩家,推薦使用狩獵專精的誘餌技能或防御專精的盾擊控制泰坦行動(dòng),為放置傳送門(mén)爭(zhēng)取時(shí)間。

難度選擇:普通難度泰坦掉率較低,建議在史詩(shī)或傳奇難度刷取,雖然戰(zhàn)斗壓力更大,但掉落裝備品質(zhì)顯著提升。

路線規(guī)劃:從冥界傳送點(diǎn)至泰坦巢穴的路徑較長(zhǎng),途中需清理大量小怪??纱┐?a linkid="26142">移動(dòng)速度加成裝備(如赫爾墨斯之靴)縮短趕路時(shí)間。

玩具劃動(dòng)好玩嗎 玩具劃動(dòng)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游玩具劃動(dòng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編玩具劃動(dòng)好玩嗎?玩具劃動(dòng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

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玩具劃動(dòng)Toy Swipe非常不錯(cuò)趣味休閑系列游戲,游戲中玩家能體驗(yàn)到趣味休閑玩具對(duì)戰(zhàn)世界的完美開(kāi)啟,游戲的關(guān)卡非常多,游戲中玩家需要完成各種任務(wù),獲得自己的禮物,相信不少的用戶都會(huì)喜歡,趕緊下載體驗(yàn)吧!

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)玩具劃動(dòng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“玩具劃動(dòng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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好游推薦 幻想的天際《劃動(dòng)浮空島》

小時(shí)候未荻曾因《小飛俠》動(dòng)畫(huà)電影而每每對(duì)月幻想著天上宮闕的陳設(shè),后來(lái)也時(shí)常在書(shū)籍中看到空中花園、海市蜃樓和天空之城的描繪,仿佛在扶搖直上九萬(wàn)里的蒼穹真藏匿著不為人所知的秘境,如今想來(lái)依舊令人心潮澎湃。今天小編要為大家介紹的游戲《劃動(dòng)浮空島》顧名思義正是發(fā)生在幻想的天際,在這里悠閑得只剩下沒(méi)來(lái)由的四處奔跑,身不能至心向往之。

劃動(dòng)浮空島

好游推薦:于蒼穹之上《劃動(dòng)浮空島》

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游戲發(fā)生在一座位于云端的浮空島嶼,由于游戲采用了復(fù)古的像素方塊制作,無(wú)論是場(chǎng)景還是角色都有種《我的世界》的感覺(jué)。大量鮮艷的暖色調(diào)亮得晃眼,倒也平添了幾分俏皮。游戲中玩家所操縱的人物和動(dòng)物將收集每一層浮空島上散落的物品,每一個(gè)角色對(duì)應(yīng)的物品都各不相同。雖說(shuō)未荻相信這并不是開(kāi)發(fā)商的故意刁難,但是當(dāng)大熊貓遇到草地上的竹子時(shí)候……天吶!竹子在哪?要瞎要瞎……

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《劃動(dòng)浮空島》在操作上也有自己的特點(diǎn),游戲并不想大多數(shù)游戲通過(guò)控制主角的移動(dòng)來(lái)收集物品,而是采用劃動(dòng)背景的方式,一定要記住是劃!動(dòng)!背!景!這就意味著如果你需要向前移動(dòng),那你需要向后劃動(dòng)背景,將整個(gè)場(chǎng)景向后移,角色也就自然而然向前移動(dòng)了。如此一來(lái)時(shí)間久了以后,大概也就分不清前后左右了。

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掌握操作要點(diǎn)后,玩家在別扭地前行同時(shí)還得注意場(chǎng)景中無(wú)處不在的陷阱和敵人,可能是橫沖直撞的公牛,投擲雪球的雪人,張牙舞爪的巨熊,也有可能是一灘看似淺淺的水洼卻讓你撲通落水。當(dāng)然最常見(jiàn)的還是剎車不及直接從浮空島上滑落云端,那樣還真是什么都救不了了。

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偶然的Game Over并不會(huì)有什么懲罰,玩家可進(jìn)入主界面選擇解鎖/購(gòu)買更多元素?!秳潉?dòng)浮空島》為玩家提供了非常豐富的角色形象,玩家可通過(guò)支付100金幣來(lái)抽取盒蛋,小編也是洗了把手抽出一只龍,雖然看不出有罕貴/稀有度的區(qū)別,但看外表就覺(jué)得“不得了不得了”。

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總的來(lái)說(shuō),《劃動(dòng)浮空島》還是挺適合用于打發(fā)時(shí)間,每次更換新角色也總有新奇的游戲感受,不過(guò)玩法上的變化還是比較匱乏,也就不要奢求深入游戲了。

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劃動(dòng)浮空島 特別版好玩嗎?怎么玩?劃動(dòng)浮空島 特別版游戲介紹

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劃動(dòng)浮空島(Land Sliders)是Prettygreat開(kāi)發(fā)的一款休閑益智類游戲。 劃動(dòng)浮空島(Land Sliders)的官方介紹 想品嘗美味的漢堡和水果? 還是想開(kāi)著飛碟把奶牛劫走? 又或是迫不及待地想和汪星人、喵星人、萌獅萌象們玩耍? 歡迎來(lái)到Land Sliders的世界!在這里,美夢(mèng)也能成真。你可以解鎖多達(dá)50位角色、收集各類物品、不斷沖擊高分!立馬就來(lái)試試吧!

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《泰坦之光》泰坦攻略

關(guān)于泰坦……

LZ在玩了這么一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn),其實(shí)泰坦之光這個(gè)游戲里,最重要的其實(shí)還是泰坦……

無(wú)論是前期BUG一樣的屬性加成,還是后期各種特效輪番上陣,雖然酸爽,但這個(gè)泰坦點(diǎn)數(shù)真的是愁死個(gè)人。不過(guò)自然也不是毫無(wú)辦法,大家的方法其實(shí)都差不多,就是太繞了……

具體獲得:

首先自然是英雄升階咯,這么簡(jiǎn)答明了的方式別說(shuō)你不知道……

第一天戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)21+之后,普通關(guān)卡刷刷碎片刷刷進(jìn)階書(shū),算上首充英雄,前兩天大概有個(gè)二三十點(diǎn),基本都是進(jìn)階提升的泰坦點(diǎn),碎片估計(jì)誰(shuí)都湊不夠升星的(馬丹雖然普通關(guān)卡就能出碎片可這體力嘩嘩的……),反正碎片最少要一周才能湊的有模有樣……

第一周連碎片帶首充帶簽到算下來(lái)大概有個(gè)三五十點(diǎn)……其實(shí)拿新英雄的點(diǎn)數(shù)還是不少的……自帶兩點(diǎn)+進(jìn)階5點(diǎn),這一下第三層基本到手了

之后的點(diǎn)數(shù)就不是速成了……有恒心的其實(shí)真的可以把英雄湊齊星刷滿帶上王冠繼續(xù)刷星(如果你湊得到合適的王冠而且有耐力的話,之前給小鹿刷王冠,開(kāi)出來(lái)一群護(hù)甲生命物攻的感覺(jué)……)

反正英雄越多拿的點(diǎn)越多,所以等級(jí)神馬的已經(jīng)不重要了……

然后說(shuō)說(shuō)怎么點(diǎn):

其實(shí)個(gè)人感覺(jué)還是點(diǎn)一套萬(wàn)金油比較好,畢竟洗是要費(fèi)鉆石的我寧可用鉆石去十連抽還能拿幾個(gè)英雄……

所謂萬(wàn)金油指的就是直接的屬性,每一層都有直接加屬性的泰坦技能……點(diǎn)滿就是……實(shí)測(cè)似乎剛剛好。

就藍(lán)色泰坦來(lái)說(shuō),第一層點(diǎn)滿,第二層點(diǎn)護(hù)甲(別問(wèn)我為什么不點(diǎn)治療……多湊幾個(gè)治療英雄比那好使),第三層那個(gè)被攻擊回血的初期神技!基本可以不帶奶媽了!不信你試試去?。ǖ任易哌h(yuǎn)了你再試,試完了別打臉……)第四層點(diǎn)物免或者破防自己隨便……我沒(méi)試過(guò)不知道哦效果如何,但應(yīng)該物免收益高一些,如果你能湊到第五層那就點(diǎn)那個(gè)冷卻縮減吧。

右邊部落的泰坦反正魔攻肯定要點(diǎn)滿,治療技能靠的就是它,再往下魔防、暴擊也點(diǎn)滿,其他的隨便點(diǎn),湊下一層就行,再往后我就沒(méi)試過(guò)了……你們自己斟酌……反正我不背鍋……

當(dāng)然泰坦不是還有一些奇特的效果嘛,比如命中后掛個(gè)持續(xù)傷害,再比如命中后擊暈,打死后回血之類的亂七八糟的效果,如果你要爬塔或者打特殊副本活動(dòng)副本之類的還是挺有用,就是推圖慢點(diǎn),不過(guò)無(wú)所謂,有掃蕩,刷過(guò)一次三星就行了,喜歡手動(dòng)的可以去試試這東西,基本都是給操作黨準(zhǔn)備的,掛機(jī)黨還是專心點(diǎn)屬性吧,反正技能什么的都是自動(dòng)放的

其實(shí)泰坦這個(gè)東西,關(guān)鍵的還是湊泰坦點(diǎn),點(diǎn)數(shù)多了怎么都好整……

各位看看玩玩就好……為了刷這些點(diǎn),體力基本沒(méi)弄?jiǎng)e的凈刷碎片了

不過(guò)實(shí)際效果還是蠻好的,感覺(jué)整體戰(zhàn)力提了差不多一半,不過(guò)還沒(méi)到后期,不知道后期怎么樣,固定數(shù)值收益肯定遞減的,不過(guò)反正好東西都在下面,這點(diǎn)數(shù)值,無(wú)所謂啦~

守護(hù)之光越獄封測(cè)開(kāi)啟 小指尖劃動(dòng)大時(shí)代

  2014年10月15 日---手機(jī)游戲“劃”時(shí)代的鐘聲終于敲響。龍圖游戲斥巨資傾情打造的“新派劃線式”動(dòng)作卡牌手游《守護(hù)之光》就在此時(shí)正式開(kāi)啟越獄封測(cè)!
  《守護(hù)之光》將以其創(chuàng)新的“劃線式”即時(shí)戰(zhàn)斗操作模式,突破傳統(tǒng)卡牌游戲畫(huà)面呆板、操作感缺失的限制,為玩家?guī)?lái)超高自由度的精彩戰(zhàn)斗,用“新派”理念打造第三代動(dòng)作卡牌游戲的升級(jí)版。
  中日韓三國(guó)頂級(jí)美術(shù)團(tuán)隊(duì)聯(lián)手繪制游戲原畫(huà),世界著名音樂(lè)大師傾力助陣原創(chuàng)音樂(lè),精美絕倫的“二次元”世界體驗(yàn),給你帶來(lái)全方位的視聽(tīng)震撼。超百名激萌角色,多維度育成體系,精彩故事,激烈PK,《守護(hù)之光》將為玩家開(kāi)啟一次超乎想象的游戲盛宴!
   即時(shí)劃線操作,戰(zhàn)斗盡在掌握!
  作為一款卡牌游戲,《守護(hù)之光》創(chuàng)新地采用“劃線式”即時(shí)操作模式,采用“九宮格”站位系統(tǒng),玩家可任意調(diào)動(dòng)場(chǎng)上角色靈活走位,進(jìn)攻、防守不再只是AI“大權(quán)獨(dú)攬”,玩家將運(yùn)用更加靈活自如的戰(zhàn)術(shù),讓瞬息萬(wàn)變的戰(zhàn)場(chǎng)盡在掌握。
   點(diǎn)之即來(lái),劃之即去,《守護(hù)之光》讓手指不再無(wú)處安放!
   大師團(tuán)隊(duì)聯(lián)手,超越視聽(tīng)極限!
  游戲運(yùn)用最新的Unity3D引擎技術(shù),打造超百名全3D萌動(dòng)蘿莉+正太,讓萌物真正“動(dòng)”起來(lái)。精細(xì)的動(dòng)作特效和動(dòng)態(tài)粒子表現(xiàn),讓技能釋放更加炫酷。
  曾打造過(guò)《奇跡2》、《戰(zhàn)國(guó)幻想曲》、《戰(zhàn)神》、《英雄無(wú)敵7》等經(jīng)典巨作的中日韓三國(guó)頂級(jí)美術(shù)團(tuán)隊(duì),在《守護(hù)之光》中聯(lián)手創(chuàng)作游戲原畫(huà),將不同畫(huà)風(fēng)完美融合,帶你走進(jìn)夢(mèng)幻炫彩的“二次元”世界。
  世界著名音樂(lè)大師傾情助力游戲音樂(lè),讓你在激烈拼殺的同時(shí),更能沉浸于旋律的海洋,享受視覺(jué)聽(tīng)覺(jué)的全方位超極限體驗(yàn)。
   多維養(yǎng)成系統(tǒng),打造個(gè)性戰(zhàn)團(tuán)!
  游戲?qū)⑻峁┥?jí)、進(jìn)階、融合、突破等多種養(yǎng)成玩法,真正實(shí)現(xiàn)角色能力的多維立體發(fā)展。超百名角色都有各自獨(dú)特的資質(zhì)和天賦,通過(guò)不同的團(tuán)隊(duì)組合可以實(shí)現(xiàn)截然不同的戰(zhàn)斗效果,任意切換的陣容組合使你能夠帶領(lǐng)專屬于自己的個(gè)性戰(zhàn)團(tuán)。
  隨著越獄封測(cè)的開(kāi)啟,還有多重大禮活動(dòng)等你參與,親手劃出你屬于你的驚喜,我們?cè)谶@里等你尖叫!


  “守護(hù)之光”冉冉升起,“劃”時(shí)代動(dòng)作卡牌的大門(mén)已經(jīng)打開(kāi),當(dāng)3D與“二次元”撞擊,當(dāng)萌物與動(dòng)漫合體,這片大陸究竟會(huì)有怎樣的精彩,10月15日,謎底將由你揭開(kāi)!

  更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注官方信息:

  《守護(hù)之光》官網(wǎng)

 

指尖劃動(dòng)的殺戮舞曲《舊約之戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)評(píng)測(cè)

《舊約之戰(zhàn)》講述了貫穿天堂、人間、地獄,跨越千年的宿仇恩怨。從先期曝光的信息來(lái)看,這款以圣經(jīng)故事結(jié)合西方神話題材的3D動(dòng)作手游完全配得起硬核動(dòng)作迷的期待:華美的畫(huà)面,絢麗的特效,爆燃的戰(zhàn)斗場(chǎng)面和爽快的劃招連擊。作為ARPG的忠實(shí)擁躉,小編我經(jīng)過(guò)了數(shù)日鏖戰(zhàn),今天為大家?guī)?lái)這款游戲的評(píng)測(cè),希望可以為未來(lái)的征程提供參考。

職業(yè)人設(shè):★★★★☆

《舊約之戰(zhàn)》當(dāng)前版本開(kāi)放了暗黑劍士、秘法師和拳斗士三大職業(yè),還有狩魔師暫未開(kāi)放。在人物創(chuàng)建界面中,四種職業(yè)的精致模型全部360度動(dòng)態(tài)呈現(xiàn)。無(wú)論是嬌萌可愛(ài)的暴走蘿莉,孤高冷酷的憂郁大叔,還是霸氣外露的狂野蠻牛全都纖毫畢現(xiàn),極具特色,就連美艷動(dòng)人的狩魔師也是女王氣場(chǎng)十足,讓人心折。有意思的是,玩家長(zhǎng)時(shí)間停留在某個(gè)人物界面,可以欣賞到獨(dú)特的挑釁動(dòng)作哦!

畫(huà)面表現(xiàn):★★★★★

游戲采用全球頂級(jí)的Unity3D引擎設(shè)計(jì),畫(huà)面表現(xiàn)堪稱驚艷。氣勢(shì)磅礴的主城和陰森可怖的地牢形成了鮮明的對(duì)比,整體色調(diào)對(duì)于氣氛的渲染十分到位。細(xì)節(jié)刻畫(huà)出眾,從跳動(dòng)的火苗焰心到精靈煽動(dòng)的透明翅膀,無(wú)一不是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的用心之處。UI操作簡(jiǎn)明快捷,對(duì)玩家的戰(zhàn)力提升時(shí)刻提醒,并可設(shè)置屏蔽周圍玩家,降低系統(tǒng)耗用,設(shè)計(jì)人性化。

關(guān)卡設(shè)計(jì):★★★★☆

游戲的關(guān)卡分為冒險(xiǎn)、歷練和絕境三種難度和需要消耗特定道具才能進(jìn)入的活動(dòng)副本。劇情主線跟隨普通副本進(jìn)行推進(jìn),雖然是3D橫版闖關(guān)模式,但是會(huì)隨著戰(zhàn)斗的深入進(jìn)行大視角的切換,彰顯恢弘場(chǎng)面。根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗表現(xiàn),通關(guān)后系統(tǒng)會(huì)予以評(píng)分,獲得3S評(píng)價(jià)即可開(kāi)啟掃蕩功能,并且獎(jiǎng)勵(lì)也隨評(píng)價(jià)增高而愈發(fā)豐厚。

游戲音效:★★★★☆

《舊約之戰(zhàn)》的音樂(lè)音效可圈可點(diǎn),不同場(chǎng)景有各自的背景音樂(lè)。選擇角色和通關(guān)時(shí)都有角色音效,不同BOSS也有各自獨(dú)立的聲效和戰(zhàn)斗畫(huà)面特寫(xiě)。有些同學(xué)表示全程角色配音才叫完美,但作為一款智能移動(dòng)游戲來(lái)說(shuō),這樣的音效表現(xiàn)已經(jīng)難能可貴了。

成長(zhǎng)系統(tǒng):★★★★★

游戲設(shè)計(jì)了多維度的成長(zhǎng)系統(tǒng),全方位武裝玩家角色。主角可以升級(jí)包括普攻在內(nèi)的九個(gè)主動(dòng)技能,上限為十級(jí),等級(jí)越高,威力越大。還有一系列強(qiáng)到逆天的被動(dòng)技能,帶來(lái)戰(zhàn)斗力的質(zhì)變和飛躍。游戲擁有極其龐大的隨機(jī)屬性裝備系統(tǒng),裝備依照品質(zhì)目前分為白綠藍(lán)紫橙5種顏色,可以通過(guò)強(qiáng)化和打孔鑲嵌寶石獲得提升。

類似于寵物養(yǎng)成的亡魂系統(tǒng)是《舊約之戰(zhàn)》一大特色,亡魂會(huì)利用自身攻擊和技能幫助主角戰(zhàn)斗。玩家可以攜帶一只主亡魂和兩只副亡魂,屬性合計(jì)在主亡魂中。通過(guò)吞噬,亡魂也能夠獲取經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí),有時(shí)還會(huì)根據(jù)等級(jí)變化自己的外形特征。亡魂獲取的方法除了抽獎(jiǎng),也可以通過(guò)擊殺BOSS捕獲魂魄,并獲得其完整屬性。

操作性:★★★★★

《舊約之戰(zhàn)》在動(dòng)作手游的操控性上做出了新的突破,不僅保留了傳統(tǒng)虛擬搖桿加單點(diǎn)觸控的操作方式,同時(shí)添加了手勢(shì)劃屏的出招模式。玩家只需要像切水果一樣,用手指在屏幕上一勾一劃,即可完成角色超炫技能大爆發(fā),仿佛回到了熱血街機(jī)時(shí)代,體味揉搓技能的超爽快感。

互動(dòng)性:★★★☆☆

作為一款多人在線的移動(dòng)網(wǎng)游,《舊約之戰(zhàn)》在玩家交互方面稍顯薄弱。當(dāng)前版本中沒(méi)有組隊(duì)推圖的概念,玩家間的交互主要還是通過(guò)加好友送體力以及每日的世界BOSS等形式完成。希望官方可以在后續(xù)的版本中,逐步引入組隊(duì)刷本,多人戰(zhàn)場(chǎng),拍賣行等強(qiáng)交互的游戲玩法,這也是提高游戲黏性和用戶轉(zhuǎn)化的有效手段。

總體評(píng)價(jià):★★★★☆

總的來(lái)說(shuō),《舊約之戰(zhàn)》內(nèi)測(cè)表現(xiàn)瑕不掩瑜,在雕琢傳統(tǒng)ARPG經(jīng)典的同時(shí)進(jìn)行了系統(tǒng)和玩法上的創(chuàng)新,是3D動(dòng)作手游中的上乘之作。在交互方面的不足,相信官方也會(huì)在后續(xù)的版本中逐步完善,期待《舊約之戰(zhàn)》的公測(cè)表現(xiàn)!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:88.0

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