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卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)

卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)

卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)是一款暗黑系列3d卡牌戰(zhàn)斗,精致q繪畫(huà)風(fēng)格3...
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卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)游戲介紹

卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)簡(jiǎn)介

卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)是一款暗黑系列3d卡牌戰(zhàn)斗,精致q繪畫(huà)風(fēng)格3d全方位呈現(xiàn),精美可愛(ài)角色人設(shè),絕英雄免費(fèi)送,還等什么,趕快來(lái)體驗(yàn)吧! 卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)特色: 1.團(tuán)戰(zhàn),挑戰(zhàn)boss,掉落極品; 2.炫酷技能連招,震撼戰(zhàn)場(chǎng)效果; 3.華麗精彩的戰(zhàn)斗,極致走位絲血反殺,秀出最強(qiáng)必殺技。 tags: 卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)
九游
版本:8.3.8.1 更新時(shí)間:2025-07-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

卡牌傳奇暗黑戰(zhàn)紀(jì)游戲截圖

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《雷神戰(zhàn)紀(jì)》職業(yè)介紹-卡牌大師

歡迎來(lái)到《雷神戰(zhàn)紀(jì)》職業(yè)課堂!今天帶來(lái)的是卡牌大師職業(yè)概況,話(huà)說(shuō)這位卡牌大叔還有著特別的風(fēng)情。有點(diǎn)guy氣,這也是《雷神戰(zhàn)紀(jì)》中十分搶眼的一大職業(yè)。這樣,全職業(yè)鮮明的特點(diǎn)至此也充分表現(xiàn)出來(lái)。

沒(méi)有圣臨戰(zhàn)錘的硬朗,但是卡牌大師卻多出了幾分帥氣和幽默。作為法系職業(yè)的卡牌大師,法攻可是他最為明顯的戰(zhàn)斗特點(diǎn),同時(shí)兼?zhèn)浔?,這使得卡牌大師成為不少人的青睞的職業(yè)。有句話(huà)形容卡牌大師非常貼切:誰(shuí)也逃不出他們的手掌心!

再看看卡牌大師的職業(yè)技,相信你們會(huì)更加喜歡這個(gè)職業(yè)的。

炎,可對(duì)前方一定距離扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,附帶額外傷害的同時(shí),連擊也會(huì)增加額外傷害。

掠奪,對(duì)前方一定距離范圍內(nèi)的敵人造成二次傷害并擊飛,附帶額外傷害的同時(shí),連擊也會(huì)增加額外傷害。

瞞天過(guò)海,可向后方后退一定距離,并對(duì)之前位置一定圓形范圍的敵人造成傷害,附帶額外傷害。

神凝咒,可對(duì)一定距離圓形范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害,附帶額外傷害。

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從卡牌大師的職業(yè)技能中不難看出,大叔的法術(shù)傷害可是杠杠的?!独咨駪?zhàn)紀(jì)》六大鮮明職業(yè)就差皇家女啦,下一回我們?cè)僖?jiàn)御姐!

 

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》卡牌介紹(下)

看完了上篇《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的兵卡將卡,接下來(lái)小編給大家介紹下 器卡、計(jì)卡和和陣卡(⊙o⊙)

器卡: 耳熟能詳?shù)纳癖鴮毤?,方天戟,青龍刀,赤兔馬,值得擁有。套牌中同名卡上限:2器卡分為兵器,防具,坐騎三大類(lèi),使用后裝備在君主的裝備欄中,耐久為0則消失。兵器可以讓君主獲得攻擊能力,像兵將一樣進(jìn)行攻擊;防具可以讓君主獲得減傷;坐騎可以讓君主獲得一些的能力,比如攻擊時(shí)造成雙倍傷害。

計(jì)卡:決勝千里的陰謀詭計(jì),火攻水淹,鼓舞勸降,三十六計(jì),看汝運(yùn)籌圍幄。套牌中同名卡上限:2

陣卡:匪夷所思的奇門(mén)大陣,魚(yú)鱗鋒矢,八門(mén)金鎖,九宮八陣,識(shí)吾陣法否?套牌中同名卡上限:2計(jì)卡和陣卡屬于消耗卡,使用后立即消耗并起效計(jì)卡使用后產(chǎn)生傷害,控制,增益或減益效果。陣卡分為使用后群體增益持續(xù)數(shù)回合的明陣和使用后需敵方觸發(fā)的暗陣兩種。

更多關(guān)于《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的資訊信息,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游專(zhuān)區(qū)和論壇~

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》卡牌介紹(上)


《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的卡牌分為五大類(lèi),分別是兵卡,將卡,計(jì)卡,陣卡和器卡。

兵卡:名聲顯赫的精兵悍卒,陷陣營(yíng),白馬義從,先登死士,西涼鐵騎盡歸麾下。
套牌中同名卡上限:4
將卡:流芳百世的名臣猛將,五虎將,八健將,四庭一柱,臥龍鳳雛決戰(zhàn)沙場(chǎng)。
套牌中同名卡上限:1
兵卡和將卡屬于駐留卡,使用后在戰(zhàn)場(chǎng)上變成駐留的棋子,擁有生命,攻擊和特有技能,生命為0則陣亡。
如無(wú)特定技能(如突擊)兵將上陣后,有1回合待機(jī);
如無(wú)特定技能(如連擊)兵將非待機(jī)回合,每回合只能攻擊一次;
被攻擊會(huì)對(duì)攻擊方造成等同攻擊的反擊傷害;
如無(wú)特殊技能(如身射程,襲營(yíng)等),兵將的直接攻擊不能繞過(guò)敵方兵將直接攻擊敵方主公,必須先消滅對(duì)方的兵將,步步圍營(yíng)。

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卡牌游戲排行榜2017《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》第一

通過(guò)不斷收集、養(yǎng)成英雄,并運(yùn)用英雄卡牌進(jìn)行組合、布陣、操控,與其他玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上一決高下,這正是卡牌游戲的魅力。卡牌游戲耐玩的特點(diǎn)深受玩家們所喜愛(ài),那么2017年有哪些好玩的卡牌游戲呢?讓我們一起來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下!

卡牌游戲排行榜2017《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》第一

卡牌游戲排行榜2017《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》第一

一、三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿

《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》是IGS正版動(dòng)作連擊卡牌手游,以經(jīng)典街機(jī)游戲《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》為藍(lán)本精心打造。手游完美還原了街機(jī)中的人物、技能、關(guān)卡、道具等經(jīng)典元素,畫(huà)質(zhì)、動(dòng)作、特效表現(xiàn)全面升級(jí),通過(guò)一鍵連擊系統(tǒng)重現(xiàn)街機(jī)般爽快的連擊戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗體驗(yàn)遠(yuǎn)超一般的動(dòng)作卡牌手游,為老玩家重塑童年經(jīng)典!

卡牌游戲排行榜2017《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)群雄逐鹿》第一

二、陰陽(yáng)師

《陰陽(yáng)師》是一款3D唯美和風(fēng)手游,以日本家喻戶(hù)曉的陰陽(yáng)師IP為背景,講述了人鬼共生的平安時(shí)代,陰陽(yáng)師晴明探尋自身記憶的故事。劇情充實(shí)細(xì)膩而不乏創(chuàng)新點(diǎn),畫(huà)風(fēng)唯美空靈極具和風(fēng)意境。《陰陽(yáng)師》在經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG基礎(chǔ)上,還包含了卡牌收集、養(yǎng)成和基于LBS(基于地理位置)的社交PK模式等玩法。

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三、封神召喚師

3D召喚式卡牌手游《封神召喚師》,獨(dú)創(chuàng)3D召喚收集戰(zhàn)斗玩法,獨(dú)立劇情跌宕起伏,布陣衍生百種對(duì)壘陣形!無(wú)縫大世界邀玩家縱橫馳騁,11大跨服玩法覆蓋PVE、PVP雙重領(lǐng)域,更有實(shí)時(shí)跨服語(yǔ)音,家園情緣等交互新體驗(yàn)。

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四、部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)

《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款風(fēng)格另類(lèi)的卡牌RPG游戲。本作中卡牌角色大多沿襲COC,可以進(jìn)行養(yǎng)成,多種新穎特色玩法將為你打造一場(chǎng)游戲的指尖盛宴。您可以收集并升級(jí)幾十種你所熟知和喜愛(ài)的的軍隊(duì),法術(shù)以及防御建筑卡牌,還有同樣令人喜愛(ài)的皇室家族人物:王子,騎士,飛龍寶寶等等。

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五、爐石傳說(shuō)

《爐石傳說(shuō)》是一款跨平臺(tái)手機(jī)卡牌游戲。在《爐石傳說(shuō)》當(dāng)中,你可以選取魔獸系列的九大經(jīng)典英雄為你而戰(zhàn)。每個(gè)英雄代表一個(gè)職業(yè),分別擁有自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格和特長(zhǎng)技能。你需要結(jié)合他們的職業(yè)特點(diǎn)組建手牌體系,邀請(qǐng)好友展開(kāi)對(duì)弈,或是在天梯上與其他玩家大戰(zhàn)300回合!

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六、命運(yùn)冠位指定

《命運(yùn)冠位指定》是一款動(dòng)漫圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)改編的RPG角色扮演類(lèi)的手機(jī)游戲。游戲的背景故事將繼續(xù)“圣杯戰(zhàn)爭(zhēng)”展開(kāi),是“關(guān)于一個(gè)取回未來(lái)的物語(yǔ)”,玩家將體驗(yàn)到前所未見(jiàn)的史上最大規(guī)模的圣杯大戰(zhàn)在之前的作品中出現(xiàn)過(guò)的saber、貞德等知名角色都會(huì)《命運(yùn)冠位指定》中再次出現(xiàn)。

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七、口袋妖怪3DS

《口袋妖怪3DS》是一款以萌寵育成戰(zhàn)斗玩法為一體的手游,游戲當(dāng)中為玩家準(zhǔn)備了極其豐富的寵物角色,并且設(shè)置相應(yīng)的龐大技能體系,讓玩家在游戲和自己的萌寵戰(zhàn)團(tuán)盡情戰(zhàn)斗暢游!

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《仙宮戰(zhàn)紀(jì)》卡牌升級(jí)

    每天跑商賺錢(qián),多賣(mài)高價(jià)特產(chǎn),多買(mǎi)名貴特產(chǎn),不要浪費(fèi)。

    賣(mài)出去的特產(chǎn),特別是狐裘、真·紂王戒指一類(lèi)的都可以賺很多銅錢(qián)、

    之后就去打封神臺(tái),早上八點(diǎn)打,晚上八點(diǎn)回來(lái)就可以看到積分已經(jīng)上漲到兩萬(wàn)以上。到時(shí)候再兌換個(gè)人需要的元素,一次多兌換。

    例如你有20000積分,可以?xún)稉Q20個(gè)元素,正好你有一個(gè)LV.0木屬系的琵琶精,你就兌換上20個(gè)木元素,一氣把琵琶精升下級(jí),多出來(lái)的木元素可以讓別的木屬性加上一兩及,也不浪費(fèi)。

    最好一族的卡牌等級(jí)都是平均的,按照10人陣來(lái)說(shuō),5個(gè)3星級(jí)5級(jí)的卡牌,一個(gè)四星級(jí)3級(jí)的卡牌,還有一個(gè)二星級(jí)3級(jí)的飛行卡牌同(推薦白鶴仙子等),一個(gè)三星級(jí)5級(jí)的飛行卡牌(推薦金晴獸、李興霸等),再加上一個(gè)死士技能的卡牌,或是回光、集體攻擊的卡牌就基本成型。

    達(dá)到這樣的隊(duì)伍,大概是7~10級(jí)這一塊,再往上就是11、2、3人陣了。

《疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)》卡牌大叔 誰(shuí)也逃不出我手心

歡迎來(lái)到《疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)》職業(yè)課堂!今天帶來(lái)的是卡牌大師職業(yè)概況,話(huà)說(shuō)這位卡牌大叔還有著特別的風(fēng)情。有點(diǎn)guy氣,這也是《疾風(fēng)戰(zhàn)紀(jì)》中十分搶眼的一大職業(yè)。這樣,全職業(yè)鮮明的特點(diǎn)至此也充分表現(xiàn)出來(lái)。

沒(méi)有圣臨戰(zhàn)錘的硬朗,但是卡牌大師卻多出了幾分帥氣和幽默。作為法系職業(yè)的卡牌大師,法攻可是他最為明顯的戰(zhàn)斗特點(diǎn),同時(shí)兼?zhèn)浔?,這使得卡牌大師成為不少人的青睞的職業(yè)。有句話(huà)形容卡牌大師非常貼切:誰(shuí)也逃不出他們的手掌心!

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炎,可對(duì)前方一定距離扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,附帶額外傷害的同時(shí),連擊也會(huì)增加額外傷害。

掠奪,對(duì)前方一定距離范圍內(nèi)的敵人造成二次傷害并擊飛,附帶額外傷害的同時(shí),連擊也會(huì)增加額外傷害。

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神凝咒,可對(duì)一定距離圓形范圍內(nèi)敵人造成持續(xù)傷害,附帶額外傷害。

保護(hù)符,召喚卡牌護(hù)身,提升自己50%的減傷,附帶額外傷害。

從卡牌大師的職業(yè)技能中不難看出,大叔的法術(shù)傷害可是杠杠的?!都诧L(fēng)戰(zhàn)紀(jì)》六大鮮明職業(yè)就差皇家女啦,下一回我們?cè)僖?jiàn)御姐!

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),如今在 Steam 上的花銷(xiāo)是與日俱增,這也說(shuō)明 Steam 在中國(guó)的影響力越來(lái)越大,未來(lái)注冊(cè) Steam 賬號(hào)的中國(guó)玩家會(huì)越來(lái)越多。作為開(kāi)發(fā)商,將自己開(kāi)發(fā)的作品搬上 Steam 將會(huì)是一件必做的事情,其中 Steam 的“青睞之光”給予了那些獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)一個(gè)良好的展示平臺(tái),最近又有國(guó)內(nèi)廠商發(fā)布自己的新作了。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

這一款游戲名為《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》,其標(biāo)題描述為“開(kāi)放式水墨風(fēng)集換卡牌游戲”,不用看就知道這其中充滿(mǎn)了濃濃的中國(guó)風(fēng)。對(duì)于這款游戲小編也很是好奇,盡管沒(méi)有正式上架,但是它的設(shè)計(jì)理念還是值得一看的,當(dāng)中有些玩法與《爐石傳說(shuō)》以及《三國(guó)殺》有些類(lèi)似,此外還有開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)自己設(shè)計(jì)的一些玩法。

關(guān)于這款游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)是這樣說(shuō)的:

我們?cè)O(shè)計(jì)這款游戲的初衷對(duì)華夏五千年來(lái)那一個(gè)個(gè)青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀(jì)念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時(shí)也希望能提供一個(gè)平臺(tái)將同好者們聚在一起來(lái)共同開(kāi)發(fā)和完善這個(gè)游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評(píng)說(shuō)功過(guò)是非。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

目前我們正在制作第一部《三國(guó)烽煙》,共計(jì)400多張卡牌,算是拋磚引玉。游戲中每張人物卡的技能和簡(jiǎn)傳,都是我們對(duì)其功過(guò)的評(píng)述,也許不盡準(zhǔn)確,但也力求契合。

后續(xù)其它時(shí)代的英雄們,我們希望能有更多玩家加入進(jìn)來(lái),通過(guò)游戲獨(dú)有的卡牌設(shè)計(jì)功能,和我們一起設(shè)計(jì)并加入進(jìn)去到《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的卡庫(kù)中,使它越來(lái)越豐富和完善。

少年們,也許有朝一日,在我們共同的努力下,《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》能夠成為一部真正的屬于炎黃子孫的史詩(shī)。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

游戲的核心玩法開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也清晰地羅列了出來(lái):《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》的核心的玩法非常簡(jiǎn)單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過(guò)《爐石傳說(shuō)》,《萬(wàn)智牌》或者其它類(lèi)似游戲,你將非常容易上手。

1。選擇一個(gè)你喜歡的君主,每個(gè)君主帶有一個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)被動(dòng)技能。

2。用你的卡庫(kù)中已有的屬于這個(gè)君主的兵(士兵)、將(將領(lǐng))、計(jì)(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構(gòu)筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動(dòng)。

3。在網(wǎng)絡(luò)上隨機(jī)匹配實(shí)力相近的對(duì)手,然后用你構(gòu)筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎(jiǎng)勵(lì)。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

戰(zhàn)斗規(guī)則:

1)。使用所有卡牌都會(huì)消耗虎符,虎符上限每回合增長(zhǎng)一個(gè),最多10個(gè),每當(dāng)回合開(kāi)始時(shí),虎符回滿(mǎn);

2)。游戲開(kāi)始時(shí),先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當(dāng)我方回合開(kāi)始時(shí),從牌堆抽取1張牌;

3)。游戲開(kāi)始時(shí),君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結(jié)束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;

4)。更多規(guī)則和卡牌類(lèi)型相關(guān),詳情請(qǐng)見(jiàn)卡牌介紹。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

4。用獲得的獎(jiǎng)勵(lì)去購(gòu)買(mǎi)卡匣,收集更多更強(qiáng)大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強(qiáng)大的敵人。

玩法如何不是重點(diǎn),重點(diǎn)是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)毫不避諱地談到了《爐石傳說(shuō)》和《萬(wàn)智牌》,這種坦誠(chéng)的態(tài)度還是比較讓人待見(jiàn)的。在核心玩法之外,還有閃電對(duì)戰(zhàn)、生存對(duì)戰(zhàn)、大師爭(zhēng)霸等玩法,甚至未來(lái)還有可能推出讓玩家設(shè)計(jì)卡牌的功能。

《炎黃戰(zhàn)紀(jì)》國(guó)產(chǎn)古風(fēng)卡牌登青睞之光

目前,這款游戲發(fā)布至青睞之光僅有兩周時(shí)間,不過(guò)現(xiàn)在已經(jīng)有超過(guò) 100 位玩家留言,從留言?xún)?nèi)容可以看出,絕大多數(shù)玩家都是支持該作品的,這與《三國(guó)志:漢末霸業(yè)》有著明顯不同,不知大家對(duì)這部作品又有什么看法呢?

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魔界戰(zhàn)紀(jì)版本更新,新卡牌大揭秘

各位親愛(ài)的玩家,葉子又來(lái)給大家獻(xiàn)寶了,相信一直關(guān)注《魔界戰(zhàn)紀(jì)》的朋友們都已經(jīng)了解到了,二月份魔界戰(zhàn)紀(jì)將會(huì)進(jìn)行一次非常大的改版,并將推出兩張新卡片,分別是SS級(jí)卡牌虛無(wú)巨龍-空,和S級(jí)的卡牌烈焰巨龍伊奧拉,大家是不是很期待呢,那么就讓葉子先介紹下這兩張卡牌吧,也讓大家先睹為快!

SS級(jí)卡牌:虛無(wú)巨龍-空

空是這個(gè)世界上最先誕生的龍族之一,他的年齡要比創(chuàng)世五大魔龍加起來(lái)更大,但是奇怪的是,在三界所有的文獻(xiàn)當(dāng)中,對(duì)這只古老的巨龍的介紹,卻少之又少,甚至有人懷疑他根本不存在,但是四方城議長(zhǎng)泰斯卡曾經(jīng)再一次醉酒之后說(shuō)“空是存在的,但是聲稱(chēng)自己見(jiàn)過(guò)空的家伙,一定是在說(shuō)謊?!边@個(gè)就讓人很難理解了,那么這只巨龍到底存不存在,如果存在,他又在哪里呢?說(shuō)實(shí)話(huà),小編也不知道,看來(lái)想要了解秘密,只能等待版本更新之后,讓我們一起期待吧

S級(jí)卡牌:烈焰巨龍-伊奧拉

這個(gè)名字,相信大家一定非常陌生,但是如果你一直在玩《魔界戰(zhàn)紀(jì)》的話(huà),一定認(rèn)識(shí)他的女兒,那就是傲嬌無(wú)比的莎拉公主,作為創(chuàng)世武大魔龍之一的伊奧拉,是火龍族的當(dāng)代的族長(zhǎng),肩負(fù)著整個(gè)火龍族的生存與延續(xù),為了整個(gè)種族,他萬(wàn)分不舍的犧牲了自己剛剛出生的女兒,換取了三千年的和平,如今,曾經(jīng)身體虛弱女兒已經(jīng)成為了魔族首屈一指的悍將,并將憤怒的火焰撒向了父親,古老的火龍王又將何去何從,讓我們拭目以待!

不只非主流《魔界戰(zhàn)紀(jì)》一只主流卡牌

話(huà)說(shuō)“非主流”早已時(shí)過(guò)境遷,而如今“主流”才是趨勢(shì),在《魔界戰(zhàn)紀(jì)》中就有這樣一只主流卡牌,現(xiàn)在讓小編帶大家去開(kāi)開(kāi)視角吧!

吸血鬼領(lǐng)主:拉姆斯泰恩

拉姆斯泰恩號(hào)稱(chēng)“暗夜主宰,吸血鬼領(lǐng)主”是魔界反抗軍,但卻是有著高貴,忠誠(chéng),狂熱的血統(tǒng)主義者,他的強(qiáng)化攻擊,血之波浪-對(duì)兩名敵人造成攻擊力180%的魔法傷害,并恢復(fù)傷害值10%的生命值;必殺技,血云亂舞-對(duì)范圍內(nèi)敵人造成攻擊力75%的多段魔法傷害,并恢復(fù)傷害值10%的生命值。

拉姆斯泰恩還有三個(gè)“補(bǔ)坑”技能,就是有了他們,把拉姆斯泰恩放在哪里都是用的上的寶石。無(wú)強(qiáng)化1級(jí)屬性明細(xì):體力470,攻擊67,暴擊12,閃避12,乍看之下,可能沒(méi)什么特殊的感覺(jué),可是隨著等級(jí)和裝備的提升,拉姆斯泰恩擁有更強(qiáng)大的適應(yīng)性,幾乎可以和任何一個(gè)對(duì)手交戰(zhàn);逆天的吸血技能:是其的雙技能,全部附帶吸血效果,吸收量直接與傷害值掛鉤,所以他的傷害越高,每次攻擊吸血的血量就越多,在前期統(tǒng)御值明顯不足的情況下,帶他上陣,意味著可以少帶一個(gè)治療,騰出來(lái)一個(gè)位置,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),無(wú)遺是天大的福音;超高的性?xún)r(jià)比:由于拉姆斯泰恩的最高階品質(zhì)只有S,所以不管是關(guān)卡的掉落,還是付費(fèi)的抽取幾率上,相比其他的SS卡牌而言,都非常高,對(duì)于沒(méi)錢(qián)的平民玩家而言,無(wú)遺是非常實(shí)在的存在。

《魔界戰(zhàn)紀(jì)》評(píng)測(cè):射擊卡牌別樣刺激

2014被稱(chēng)為手游元年,同時(shí)也是卡牌大年,各種卡牌玩法相繼被開(kāi)發(fā)出來(lái)。各類(lèi)卡牌玩法中,策略卡牌占據(jù)了絕對(duì)的主力,而動(dòng)作卡牌同樣也是人氣火爆。在越來(lái)越多同類(lèi)手游的沖擊下,射擊卡牌開(kāi)始出現(xiàn)在了玩家視野。今天小編就帶大家去體驗(yàn)一款射擊卡牌手游《魔界戰(zhàn)紀(jì)》,一起感受射擊與卡牌擦出的絢麗火花。

小編點(diǎn)評(píng):射擊卡牌別樣刺激

游戲畫(huà)面:8/10分

魔幻框架,韓系畫(huà)風(fēng)

《魔界戰(zhàn)紀(jì)》故事框架構(gòu)建在萬(wàn)年前的“神魔戰(zhàn)役”,神魔之戰(zhàn)連年不休,后在人族的加入后,戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始變得撲朔迷離。游戲的整個(gè)世界觀搭建得恢宏又具神秘感,而游戲的畫(huà)風(fēng)也跟隨劇情走了個(gè)暗黑風(fēng)。雖說(shuō)游戲也有部分的場(chǎng)景跟卡牌與算不得暗黑系,但是整個(gè)游戲風(fēng)格還是比較“黑化”的。

此作畫(huà)面精細(xì)度非常用心,人物線(xiàn)條柔和清晰度高,畫(huà)質(zhì)高清且具有仿真感。采用韓國(guó)時(shí)下最流行的5PZ歐特克視角特效透視美工技術(shù)打造出來(lái)的畫(huà)質(zhì)堪比電影,搭配其他五彩繽紛的元素構(gòu)建成了這個(gè)奇妙的二次元魔幻世界。

游戲特色:8.5/10分

另辟蹊徑,射擊卡牌

卡牌領(lǐng)域中,策略與動(dòng)作一直主流,大多數(shù)的游戲廠商也選擇隨大流。創(chuàng)新的將射擊與卡牌融合,這種敢于創(chuàng)新的舉動(dòng),無(wú)論游戲質(zhì)量如何,小編也會(huì)點(diǎn)個(gè)贊。而《魔界戰(zhàn)紀(jì)》也并非徒有虛表的游戲,摒棄了以往操作單一、戰(zhàn)斗枯燥、毫無(wú)打擊感等卡牌游戲硬傷后,破天荒的將射擊類(lèi)游戲快速打擊目標(biāo)的元素融合了進(jìn)來(lái)。

毫無(wú)疑問(wèn),融合了射擊元素的卡牌游戲加快了游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏,給玩家?guī)?lái)了卡牌游戲前所有未有的戰(zhàn)斗緊張感。而各角色的技能特效也十分華麗,給予了玩家一種身臨其境的感覺(jué)。游戲采用了豎屏視圖模式,更加貼合射擊游戲上下對(duì)戰(zhàn)的沖擊感,而策略卡牌的橫版模式顯然無(wú)法滿(mǎn)足這樣的視覺(jué)感受。

游戲玩法:7.8/10分

卡牌養(yǎng)成,屬性相克

《魔界戰(zhàn)紀(jì)》作為一款射擊卡牌手游,養(yǎng)成這種卡牌游戲的核心玩法自然必不可少。此作養(yǎng)成主要分為兩部分,一部分是卡牌等級(jí),這些需要通過(guò)劇情冒險(xiǎn)與其他玩法配合完成??ㄅ粕?jí)過(guò)程也是逐步的鍛煉玩家對(duì)游戲、對(duì)卡牌的認(rèn)知度,從而更好進(jìn)行后面的冒險(xiǎn)。另一部分則是需要通過(guò)在游戲過(guò)程中,收集各種材料和卡牌來(lái)提升卡牌星級(jí),從而讓卡牌更加的強(qiáng)力。

屬性相克方面在RPG游戲中已屬常見(jiàn)項(xiàng),不過(guò)在一款射擊卡牌游戲中出現(xiàn)也算是比較驚艷的。在創(chuàng)立角色之時(shí),屬性相克的設(shè)定就非常突顯,可選擇角色分別代表著:傷害、坦克、治療。而三大天賦互相克制,傷害克治療,治療克坦克,坦克克傷害的設(shè)置雖然看似簡(jiǎn)單,但游戲過(guò)程中卻也有花番心思去細(xì)細(xì)琢磨。

總評(píng):總而言之,《魔界戰(zhàn)紀(jì)》是一款玩法創(chuàng)新,畫(huà)面精細(xì)的射擊卡牌手游,喜歡玩卡牌游戲的小伙伴不妨來(lái)試試射擊卡牌的魅力吧。

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