忍者宇根丸2游戲介紹
忍者宇根丸2游戲截圖







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火影忍者宇智波佐助忍者之路技能介紹
近日有這么一個(gè)問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題就是火影忍者宇智波佐助忍者之路技能介紹,一直困擾著火影忍者手游里面的玩家。為了幫助大家解決問(wèn)題,九游小編仔細(xì)的研究了游戲的機(jī)制之后在這里為大家?guī)?lái)了詳細(xì)的攻略,如果你還在為這個(gè)問(wèn)題煩惱,那么就別錯(cuò)過(guò)了。
火影忍者宇智波佐助忍者之路技能介紹
1、特殊機(jī)制:智波佐助忍者之路使用技能前會(huì)將玫瑰花丟在空中,在落地前觸碰玫瑰可強(qiáng)化下一次普攻;
2、普攻一共4A,1A直拳前擊,2A抬腿側(cè)踢,2A使用苦無(wú)上滑躍起,4A空中旋身向斜下方攻擊;
3、1技能 雷之手里劍:丟出玫瑰后向前扔出手里劍,命中敵人后再丟出一枚附帶雷查克拉的手里劍造成重?fù)簦?/p>
4、2技能 刃連鳳仙火:丟出玫瑰后手持苦無(wú)橫斬突進(jìn)到敵人身后,跳起躍向高空,落地簽持續(xù)噴吐鳳仙火;
5、奧義:我永遠(yuǎn)都會(huì)站在你那邊:擺出帥氣的姿態(tài),用多段攻擊華麗地終結(jié)他的獵物。
上面的內(nèi)容就是小編為大家?guī)?lái)的全部?jī)?nèi)容了,在這里,小編衷心的希望火影忍者宇智波佐助忍者之路技能介紹攻略?xún)?nèi)容能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?,解決大家所遇到的問(wèn)題,如果沒(méi)能解決,那么小編深感抱歉。
《火影忍者》游戲忍者奈良鹿丸的奧義技能名是什么 忍者奈良鹿丸的奧義技能名介紹
今天的火影忍者每日一題的問(wèn)題是游戲中忍者奈良鹿丸的奧義技能名為?這道題很多玩家不知道答案,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,小編我特意整理了相關(guān)的資訊,帶來(lái)了本文感興趣的話(huà)就跟著我一起來(lái)看看吧。
火影忍者每日一題1月5日問(wèn)題答案
游戲中忍者奈良鹿丸的奧義技能名為?答題:hy+答案。如答案是火影忍者,回復(fù):hy火影忍者。hy和答案間不能有空格哦。這個(gè)問(wèn)題的答案是什么呢!小編為大家?guī)?lái)了哦!快一起來(lái)看看吧!
游戲中忍者奈良鹿丸的奧義技能名為?答題:hy+答案。如答案是火影忍者,回復(fù):hy火影忍者。hy和答案間不能有空格哦
答案:hy影縫術(shù)
(責(zé)任編輯:張珠)
《火影忍者》手游宇智波一族忍者都有誰(shuí) 宇智波一族忍者匯總
火影忍者手游中宇智波一族的成員可以說(shuō)都是神的存在,那么今天小編就來(lái)為大家盤(pán)點(diǎn)下火影忍者手游宇智波一族忍者介紹吧,感興趣的小伙伴們趕緊看下去吧~~
火影忍者手游宇智波一族忍者介紹:
自從宇智波斑登場(chǎng)之后
宇智波一族的天才基本到齊~
這個(gè)擁有強(qiáng)大血繼限界
又專(zhuān)門(mén)“盛產(chǎn)”天才的家族
幾乎在每一代都有一位
出類(lèi)拔萃的族人出現(xiàn)
也難怪宇智波一族會(huì)被稱(chēng)為
木葉最強(qiáng)家族之一!
在宇智波止水出現(xiàn)的那為數(shù)不多的篇章里
我們就可以感受得到他“超自然”的存在
擁有超強(qiáng)瞳術(shù)“別天神”
而且他的瞬身術(shù)
還能和二代的“飛雷神”有得一拼
和鼬也保持著亦師亦友的關(guān)系
果然天才們都是惺惺相惜的呀~
游戲中的止水將“瞬身止水”的名號(hào)
發(fā)揮得淋漓盡致
二技能火爪紅能讓他在三個(gè)分身中切換
一技能日暈之舞配合普攻
能把對(duì)手從地上打到天上
并劃出一道道耀眼的火焰刀刃!
普通孩子的吊車(chē)尾是真車(chē)尾
但宇智波家的娃即使現(xiàn)在吊車(chē)尾
在將來(lái)也必定會(huì)逆襲歸來(lái)
與卡卡西同期的帶土
在當(dāng)時(shí)或許不如班里的卡卡西
但即使帶土失去一只寫(xiě)輪眼
依舊可以成為神秘面具男
讓忍界驚了個(gè)呆!
宇智波帶土【少年】的扦插跑酷流
是決斗場(chǎng)上爆發(fā)極高的打法
常??梢陨涎萁z血反殺的好戲
而神秘面具男是大家公認(rèn)的抓取狂魔
普攻與兩個(gè)普通技能
都可以將對(duì)手吸進(jìn)神威空間里
強(qiáng)到令人窒息~
從小就被稱(chēng)為天才
我們也和鳴人一起
見(jiàn)證了這個(gè)天才一路走到了
“忍界的巔峰”
佐助的天賦毋容置疑
同時(shí)期幾乎無(wú)人能及~
發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在手游里面
已經(jīng)有了6個(gè)不同版本的佐助
從開(kāi)始奧義還是千鳥(niǎo)的
宇智波佐助、宇智波佐助【寫(xiě)輪眼】
到現(xiàn)在能夠用天照抓取敵人的
宇智波佐助【萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼】
每個(gè)版本的佐助都是決斗場(chǎng)上的人氣角色
大家應(yīng)該還記得
曾經(jīng)被宇智波佐助【咒印】支配的恐懼吧
我們鼬神的智力與戰(zhàn)力齊飛
短暫的一生可以說(shuō)是一部傳奇
每一分鐘都是一部經(jīng)典
萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼一睜開(kāi)就是天照開(kāi)路
加上八咫鏡和十拳劍堪稱(chēng)無(wú)敵般的存在吶!
SABC各一個(gè)鼬
其中宇智波鼬【忍者新秀】大概是除豚豚外
木葉村最萌帥的角色了
別看只有C級(jí)
但打法靈動(dòng)突進(jìn)兇狠
一直是大神們的心頭好
而曉組織時(shí)期的宇智波鼬
與宇智波鼬【須佐能乎】就更不用說(shuō)了
用過(guò)的都說(shuō)強(qiáng)!
《火影忍者OL-忍者新世代》宇智波一族的天才忍者 宇智波鼬正式登場(chǎng)
作為火影忍者連載十余年最具人氣的忍者角色之一,宇智波鼬以全新SS級(jí)忍者正式亮相于全新羈絆策略手游《火影忍者OL-忍者新世代》!與此前登場(chǎng)的干柿鬼鮫共同作為曉組織完全亮相的小分隊(duì)成員,為所有忍者學(xué)員帶來(lái)SS級(jí)忍者的超強(qiáng)悍實(shí)力。玩家可親身體驗(yàn)操控這個(gè)行走于黑暗中,為了村子甘愿背負(fù)一切的傳奇忍者。
《火影忍者OL-忍者新世代》宇智波一族的天才忍者 宇智波鼬正式登場(chǎng)
《火影忍者OL-忍者新世代》
強(qiáng)忍來(lái)襲 SS級(jí)忍者宇智波鼬正式登場(chǎng)!
年少時(shí)的宇智波鼬,早早便顯露出不俗的天份。8歲開(kāi)啟寫(xiě)輪眼、11歲加入暗部,能力得到隊(duì)長(zhǎng)旗木卡卡西的肯定。在登錄游戲后,玩家們均有機(jī)會(huì)使用這個(gè)天才忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗,探索他流淌在血液中的無(wú)盡戰(zhàn)斗潛力!
宇智波鼬
曉組織強(qiáng)忍集結(jié) 宇智波鼬技能解讀
在《火影忍者OL-忍者新世代》中,宇智波鼬標(biāo)簽:木葉、曉、血繼限界,是一個(gè)非常強(qiáng)力的SS級(jí)忍者。他的奧義技能aoe傷害高,且獨(dú)特的被動(dòng)技能可以讓其成為一個(gè)給力的前排。
奧義技能-【月讀】:破壞結(jié)界并恢復(fù)100查克拉,對(duì)選定目標(biāo)造成120%傷害和定身,必殺傷害提升30%(冷卻回合:3,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,消耗查克拉40)
普攻-【天照】:消耗20查克拉,對(duì)正面敵人造成80%傷害和天照,大概率造成小浮空。
追打-【鴉分身術(shù)?泡沫】:追打倒地,造成25%傷害和大浮空。
被動(dòng)-【火遁?豪龍火之術(shù)】:追打20連擊,對(duì)敵陣營(yíng)隨機(jī)7體造成30%傷害。
被動(dòng)-【鴉分身術(shù)】:極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發(fā)1次。
SS級(jí)忍者宇智波鼬
SS級(jí)忍者宇智波鼬整體屬性中規(guī)中矩,但是忍術(shù)尤為突出,在戰(zhàn)斗中可以打出十分高的傷害。防御屬性相對(duì)較低,但由于被動(dòng)技能的關(guān)系,讓宇智波鼬勝任各種位置。
奧義技能僅消耗40點(diǎn)查克拉,但3回合的CD注定了鼬不能打出續(xù)航的輸出,可以走單體斬殺路線(xiàn),也可以打強(qiáng)控,破壞結(jié)界可以有效的壓制對(duì)方的結(jié)界忍者,破壞他的加成,100查克拉的恢復(fù)可以使隊(duì)友打出無(wú)限奧義!有宇智波鼬的陣容在第二回合就有可能集火秒掉對(duì)手1~2個(gè)忍者,破壞對(duì)方的陣型。另外,作為一個(gè)火屬性的忍者,還可以有效的克制風(fēng)屬性的人物打出更高的傷害。其最為亮眼的則是被動(dòng)技能“鴉分身術(shù)”,極大概率閃避敵方奧義、普攻、追打。彌補(bǔ)了抗性和防御偏低的缺陷,有效的提高了宇智波鼬的生存能力,防止了對(duì)面起手奧義集火秒殺宇智波鼬的尷尬處境。
忍者定位與實(shí)戰(zhàn)技巧 競(jìng)技場(chǎng)單挑霸主宇智波鼬
宇智波鼬奧義技能“月讀”增加100查克拉使選定忍者定身,這樣子的設(shè)定讓他更傾向于一個(gè)偏輔助和控制性的忍者,配合他的奧義可以讓隊(duì)友打出高額輸出。宇智波鼬適合二號(hào)站位,這樣既不會(huì)影響一號(hào)位的高額輸出,也可以進(jìn)行一個(gè)先手的控制。實(shí)戰(zhàn)中,在第二回合可以?xún)?yōu)先釋放二號(hào)位 宇智波鼬的奧義,這樣可以既給隊(duì)友增加100查克拉,在被動(dòng)“鴉分身術(shù)”技能下,宇智波鼬不用擔(dān)心輕易被敵方控制性技能打斷,可以給隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)良好的后期輸出環(huán)境。
宇智波鼬可搭配近期上線(xiàn)的干柿鬼鮫,重組曉組織小分隊(duì),搭配黑夜之刃和夕日紅。這套陣容是一套奧義輸出流,主要核心就是宇智波鼬的奧義技能,可以使己方隊(duì)友在第二回合打出高額傷害,形成一個(gè)以多打少的局面,讓對(duì)面很難翻身。
此外,如果搭配一些輸出能力較為強(qiáng)勢(shì)的忍者,可配合疾風(fēng)舞者的刷新能力,將宇智波鼬的實(shí)力發(fā)揮到極限。宇智波鼬也可以搭配紅蓮之瞳,配合井野【少年篇】與我愛(ài)羅【少年篇】,依靠宇智波鼬的“月讀”與我愛(ài)羅【少年篇】的“沙瀑大葬”打出極高的傷害。
宇智波鼬非常適合在單挑、競(jìng)技場(chǎng)使用,如果使用得當(dāng),他將是一個(gè)上分利器。控制生存,樣樣俱全,在火影忍者粉絲心中,他就是實(shí)力強(qiáng)大的存在。宇智波鼬以SS級(jí)實(shí)力忍者的身份亮相《火影忍者OL-忍者新世代》后,各位忍者們,一起來(lái)體驗(yàn)真正瞳術(shù)的終極實(shí)力吧!
關(guān)于《火影忍者OL-忍者新世代》
《火影忍者OL-忍者新世代》是由萬(wàn)代南夢(mèng)宮和騰訊魔方工作室共同打造、騰訊出品的全新火影羈絆策略手游。游戲中,超百位忍者將悉數(shù)出現(xiàn),玩家可通過(guò)收集不同的忍者,搭配出最具火影忍者特色的追打策略戰(zhàn)斗。同時(shí),游戲中忍界對(duì)戰(zhàn)、小隊(duì)PK等火影式特色玩法都將為玩家提供豐富的社交體驗(yàn)。在2018年,再現(xiàn)火影忍者的故事,再現(xiàn)華麗的忍術(shù),在線(xiàn)難以忘卻的熱血與感動(dòng),再現(xiàn)忍者的羈絆與友情!
正版授權(quán),更精美的畫(huà)面,更多樣的玩法,更龐大的原版聲優(yōu)陣容,《火影忍者OL-忍者新世代》將為各位忍者學(xué)員帶來(lái)不一樣的體驗(yàn)!
《火影忍者OL-忍者新世代》忍者宇智波鼬怎么樣 忍者宇智波鼬介紹
作為火影忍者連載十余年最具人氣的忍者角色之一,宇智波鼬以全新SS級(jí)忍者正式亮相于全新羈絆策略手游《火影忍者OL-忍者新世代》!與此前登場(chǎng)的干柿鬼鮫共同作為曉組織完全亮相的小分隊(duì)成員,為所有忍者學(xué)員帶來(lái)SS級(jí)忍者的超強(qiáng)悍實(shí)力。玩家可親身體驗(yàn)操控這個(gè)行走于黑暗中,為了村子甘愿背負(fù)一切的傳奇忍者。
強(qiáng)忍來(lái)襲 SS級(jí)忍者宇智波鼬正式登場(chǎng)!
年少時(shí)的宇智波鼬,早早便顯露出不俗的天份。8歲開(kāi)啟寫(xiě)輪眼、11歲加入暗部,能力得到隊(duì)長(zhǎng)旗木卡卡西的肯定。在登錄游戲后,玩家們均有機(jī)會(huì)使用這個(gè)天才忍者進(jìn)行戰(zhàn)斗,探索他流淌在血液中的無(wú)盡戰(zhàn)斗潛力!
曉組織強(qiáng)忍集結(jié) 宇智波鼬技能解讀
在《火影忍者OL-忍者新世代》中,宇智波鼬標(biāo)簽:木葉、曉、血繼限界,是一個(gè)非常強(qiáng)力的SS級(jí)忍者。他的奧義技能aoe傷害高,且獨(dú)特的被動(dòng)技能可以讓其成為一個(gè)給力的前排。
奧義技能-【月讀】:破壞結(jié)界并恢復(fù)100查克拉,對(duì)選定目標(biāo)造成120%傷害和定身,必殺傷害提升30%(冷卻回合:3,進(jìn)場(chǎng)冷卻1回合,消耗查克拉40)
普攻-【天照】:消耗20查克拉,對(duì)正面敵人造成80%傷害和天照,大概率造成小浮空。
追打-【鴉分身術(shù)?泡沫】:追打倒地,造成25%傷害和大浮空。
被動(dòng)-【火遁?豪龍火之術(shù)】:追打20連擊,對(duì)敵陣營(yíng)隨機(jī)7體造成30%傷害。
被動(dòng)-【鴉分身術(shù)】:極大概率閃避奧義、普攻或追打,每回合至多觸發(fā)1次。
SS級(jí)忍者宇智波鼬整體屬性中規(guī)中矩,但是忍術(shù)尤為突出,在戰(zhàn)斗中可以打出十分高的傷害。防御屬性相對(duì)較低,但由于被動(dòng)技能的關(guān)系,讓宇智波鼬勝任各種位置。
奧義技能僅消耗40點(diǎn)查克拉,但3回合的CD注定了鼬不能打出續(xù)航的輸出,可以走單體斬殺路線(xiàn),也可以打強(qiáng)控,破壞結(jié)界可以有效的壓制對(duì)方的結(jié)界忍者,破壞他的加成,100查克拉的恢復(fù)可以使隊(duì)友打出無(wú)限奧義!有宇智波鼬的陣容在第二回合就有可能集火秒掉對(duì)手1~2個(gè)忍者,破壞對(duì)方的陣型。另外,作為一個(gè)火屬性的忍者,還可以有效的克制風(fēng)屬性的人物打出更高的傷害。其最為亮眼的則是被動(dòng)技能“鴉分身術(shù)”,極大概率閃避敵方奧義、普攻、追打。彌補(bǔ)了抗性和防御偏低的缺陷,有效的提高了宇智波鼬的生存能力,防止了對(duì)面起手奧義集火秒殺宇智波鼬的尷尬處境。
忍者定位與實(shí)戰(zhàn)技巧 競(jìng)技場(chǎng)單挑霸主宇智波鼬
宇智波鼬奧義技能“月讀”增加100查克拉使選定忍者定身,這樣子的設(shè)定讓他更傾向于一個(gè)偏輔助和控制性的忍者,配合他的奧義可以讓隊(duì)友打出高額輸出。宇智波鼬適合二號(hào)站位,這樣既不會(huì)影響一號(hào)位的高額輸出,也可以進(jìn)行一個(gè)先手的控制。實(shí)戰(zhàn)中,在第二回合可以?xún)?yōu)先釋放二號(hào)位 宇智波鼬的奧義,這樣可以既給隊(duì)友增加100查克拉,在被動(dòng)“鴉分身術(shù)”技能下,宇智波鼬不用擔(dān)心輕易被敵方控制性技能打斷,可以給隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)良好的后期輸出環(huán)境。
宇智波鼬可搭配近期上線(xiàn)的干柿鬼鮫,重組曉組織小分隊(duì),搭配黑夜之刃和夕日紅。這套陣容是一套奧義輸出流,主要核心就是宇智波鼬的奧義技能,可以使己方隊(duì)友在第二回合打出高額傷害,形成一個(gè)以多打少的局面,讓對(duì)面很難翻身。
此外,如果搭配一些輸出能力較為強(qiáng)勢(shì)的忍者,可配合疾風(fēng)舞者的刷新能力,將宇智波鼬的實(shí)力發(fā)揮到極限。宇智波鼬也可以搭配紅蓮之瞳,配合井野【少年篇】與我愛(ài)羅【少年篇】,依靠宇智波鼬的“月讀”與我愛(ài)羅【少年篇】的“沙瀑大葬”打出極高的傷害。
宇智波鼬非常適合在單挑、競(jìng)技場(chǎng)使用,如果使用得當(dāng),他將是一個(gè)上分利器??刂?a linkid="26081">生存,樣樣俱全,在火影忍者粉絲心中,他就是實(shí)力強(qiáng)大的存在。宇智波鼬以SS級(jí)實(shí)力忍者的身份亮相《火影忍者OL-忍者新世代》后,各位忍者們,一起來(lái)體驗(yàn)真正瞳術(shù)的終極實(shí)力吧!
《合戰(zhàn)忍者村物語(yǔ)》推倒宇喜多家
推倒宇喜多家
基本布局完畢后賣(mài)幾個(gè)糕點(diǎn)就能在研究所研究新品種了,另外幕府也會(huì)要求你給他200元。雖然研究新糕點(diǎn)能獲得一定利潤(rùn)增長(zhǎng),但是我們先資助幕府,然后200元給丸米升一級(jí)。
你會(huì)深切的體會(huì)到,勞動(dòng)40以上和40以下的天淵之別。暫時(shí)你的月收入只有1000左右。資助幕府的研究完結(jié)后可以立即點(diǎn)左軟件到大地圖將宇喜多家推倒,加不加強(qiáng)兵力都能推倒。推倒后你獲得弓兵研究書(shū),立即開(kāi)始研究。并且有一個(gè)新人物上道けんちん,能力不強(qiáng),后期也沒(méi)啥用,大可以不要。
《火影忍者手游》宇智波一族角色怎么樣 宇智波一族忍者猜想
宇智波一族,無(wú)論在游戲中還是動(dòng)畫(huà)中都有著超高的人氣,這個(gè)被詛咒的一族被鼬滅門(mén)后,雖然出場(chǎng)人物不多,但個(gè)個(gè)實(shí)力強(qiáng)勁,而我們的游戲中宇智波角色屈指可數(shù),而今天的雜談來(lái)為大家談?wù)劊螒蛑锌赡軙?huì)出的一些宇智波一族忍者。
一、宇智波富岳
富岳是佐助和鼬的爸爸,也是宇智波一族的組長(zhǎng),在漫畫(huà)中的出場(chǎng)大都是以回憶的形式出現(xiàn),作為一族之長(zhǎng),富岳在當(dāng)時(shí)的木葉中實(shí)力絕對(duì)不弱,而他也與宇智波一族的謀反有關(guān),由于人物描寫(xiě)的比較少,所以人物本性如何還不是特別肯定。考慮到ol上富岳已經(jīng)出了,所以以后出富岳的可能性還是比較大的。
二、宇智波泉奈
后篇的戰(zhàn)斗多是宇智波斑大戰(zhàn)忍界大軍,而斑的弟弟泉奈在漫畫(huà)回憶中也有出現(xiàn),同樣戲份不多,幾次回憶都是被挖去了眼睛,泉奈有著萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼,是當(dāng)年宇智波家族的二把手,和二柱子長(zhǎng)的幾分相似,有一定的人氣,但卻是一個(gè)十足的龍?zhí)?,戲份還沒(méi)止水多,感覺(jué)出的可能性比較小。
三、宇智波鏡
宇智波鏡是漫畫(huà)《火影忍者》中的人物。宇智波一族的忍者,宇智波止水的直系長(zhǎng)輩,亦是第二代火影的親傳弟子。曾經(jīng)從屬于第二代火影的小隊(duì),與猿飛日斬、志村團(tuán)藏、水戶(hù)門(mén)炎、轉(zhuǎn)寢小春、秋道取風(fēng)是隊(duì)友。 由于是宇智波一族中為數(shù)不多的能超越一族狹隘的目光之人,他為木葉村的發(fā)展盡心竭力,做出了很大貢獻(xiàn),得到了二代目火影和三代目火影的高度評(píng)價(jià)。
鏡也是回憶中的一個(gè)人物,鏡是二代火影的弟子,是止水的先輩,在漫畫(huà)動(dòng)畫(huà)公式書(shū)中都有對(duì)鏡的描寫(xiě),岸本還是比較看重這個(gè)角色的,但這個(gè)角色畢竟屬于回憶里的人物,戲份不多,其他游戲中也沒(méi)他的身影,出的可能性較小。
四、宇智波泉
以上介紹的都是宇智波一族的男人們,在宇智波一族的高顏值角色中,沒(méi)有美女怎么行?而宇智波泉就是宇智波一族出場(chǎng)不多的女忍者,她和泉奈沒(méi)啥關(guān)系,只是叫泉,這個(gè)角色出現(xiàn)在鼬真?zhèn)骼?,很多人推測(cè)她就是鼬所說(shuō)的自己的愛(ài)人(畢竟鼬只和泉親近過(guò),一起吃丸子)最后這個(gè)角色在帶土的屠殺下死亡,可以說(shuō)十分的可惜。但泉屬于小說(shuō)人物,動(dòng)畫(huà)中的造型都是原創(chuàng),人物也沒(méi)有游戲原型,所以出角色可能性很小。
五、宇智波佐良娜
二柱子和小櫻的女兒,作為新一代的忍者,佐良娜的故事還在發(fā)展,他和博人三月組成的小隊(duì)還有更多的故事值得觀(guān)賞。作為小公主的佐良娜也是宇智波一族的唯一后人,感覺(jué)宇智波一族的復(fù)興是不太可能了,看博人的樣子,很有可能最后和博人在一起。而佐良娜在究極風(fēng)暴里有其人物的模型,如果手游出到最后,相信我們是能看到佐良娜的身影的。
以上就是所有宇智波一族人物的盤(pán)點(diǎn),除去肯定會(huì)出的斑和帶土,這些也是原著中為數(shù)不多的宇智波角色了,如果能出的話(huà)也是不錯(cuò)的,大家可以期待下。
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《忍者無(wú)敵》宇智波止水到底有多強(qiáng)

火影忍者OL宇智波帶土 火影忍者OL宇智波帶土忍者解析
作為卡卡西的好基友,帶土幾乎和其他宇智波家族的人一樣,走了一條錯(cuò)誤的道路,你們了解火影忍者OL宇智波帶土嗎?不了解沒(méi)關(guān)系,小編帶來(lái)了火影忍者OL宇智波帶土忍者解析。
說(shuō)起來(lái)宇智波家族真可謂是奇葩世家,從族長(zhǎng)宇智波斑開(kāi)始,幾乎每一代宇智波家族的重要人士都和木葉的某人有著剪不斷、理還亂的基情。
而正是因?yàn)橛钪遣ǖ难y(tǒng)問(wèn)題,他們總是選擇了親自斬?cái)嗔b絆來(lái)傷害自己最深?lèi)?ài)的人,何等的虐心。
少年帶土是游戲中初期比較少見(jiàn)的4體點(diǎn)燃型忍者。
奧義無(wú)進(jìn)場(chǎng),消耗40點(diǎn)查克拉,算是火主的鳳仙火加強(qiáng)版。
體術(shù)是概率起手,中規(guī)中矩。
追打雖然可以觸發(fā)兩次,但是沒(méi)有額外的效果。這也是早期2星忍者比較常見(jiàn)的一個(gè)根本問(wèn)題所在。
開(kāi)局自帶額外的20點(diǎn)查克拉,方便使用奧義。還是挺好用的。
2星忍者里,他的強(qiáng)度絕對(duì)是排上前位的。
但是他的入手難度和游玩時(shí)間不成正比,當(dāng)你收集之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)用上更為強(qiáng)力的3星忍者了——比如老紫。
所以這樣的稀有物品只適合放到倉(cāng)庫(kù)里當(dāng)吉祥物。
阿飛是一個(gè)比較具有爭(zhēng)議的角色,首先他的身份如同那個(gè)漩渦面具一樣,充滿(mǎn)著重重謎團(tuán)。
雖然看過(guò)原著的都知道面具之中掩藏著的是宇智波帶土,但是性格卻截然不同。
而且阿飛出場(chǎng)的次數(shù)里,大多數(shù)時(shí)候都是以一位搞笑型選手登場(chǎng)的。
游戲中也基本可以說(shuō)是完美復(fù)刻了這一點(diǎn)。
偏忍術(shù)型資質(zhì)的忍者卻擁有單體術(shù)的標(biāo)簽,這一點(diǎn)沒(méi)有人會(huì)覺(jué)得不好笑吧?
普通攻擊的特寫(xiě)非常幽默,傷害還行。
追打也是逗的不行,因?yàn)闊o(wú)視了一定的防御和抗性,所以傷害不弱。
閃避方面更是如同地鼠一樣,可愛(ài)的很。
唯一令人遺憾的是,該忍者最為經(jīng)典的復(fù)活沒(méi)了,變成了一個(gè)不強(qiáng)不弱的幕后黑手。
曾經(jīng)那個(gè)概率復(fù)活的特寫(xiě)才是該忍者唯一能讓老王帶他上陣的根本所在啊。
帶土(假面男)和他師父水門(mén)一樣,都屬于付費(fèi)忍者里比較實(shí)用的典型。
托“付費(fèi)”二字的福氣,游戲中的帶土和水門(mén)不論是在設(shè)計(jì)方面、還是外形都別具一格。
奧義是全游戲中最強(qiáng)悍的單體控制,沒(méi)有之一。
哪怕是續(xù)作鼬和帶土比起來(lái),都無(wú)法媲美這種粗暴而又簡(jiǎn)約的純控制。
除非你是老紫這種自帶免疫的,任何偽免疫、時(shí)效增益在帶土的神威之下,無(wú)處遁形。
最為關(guān)鍵的,這個(gè)奧義還是個(gè)無(wú)消耗的奧義。
普通攻擊作為起手而言,很優(yōu)秀也很強(qiáng)勢(shì)。
追打不光擁有控制效果,本身具有無(wú)視一定防御和抗性的字面描述讓它在傷害方面更是提升了不少。
尾獸制御這個(gè)被動(dòng)被很多人戲稱(chēng)是個(gè)沒(méi)有什么作用的被動(dòng),老王以前也不這么覺(jué)得,但是現(xiàn)在的話(huà)。
請(qǐng)當(dāng)帶土只有四個(gè)技能吧。
最后一個(gè)被動(dòng)雖然名稱(chēng)很洋氣,其實(shí)就是個(gè)閃避,僅此而已。
那么作為一個(gè)只有四個(gè)技能的忍者,帶土為什么有資格當(dāng)“付費(fèi)”忍者?
原因很簡(jiǎn)單,奧義IMBA。
用帶土的人都是沖著他的奧義去的,沒(méi)人會(huì)在意他比別人少一個(gè)被動(dòng),也沒(méi)人會(huì)介意。
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忍者宇內(nèi)丸好玩嗎?怎么玩?忍者宇內(nèi)丸游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游忍者宇內(nèi)丸火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編忍者宇內(nèi)丸好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來(lái)說(shuō)一下忍者宇內(nèi)丸游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道忍者宇內(nèi)丸究竟怎么玩,好不好玩了!
本游戲由炫彩互動(dòng)轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)、提供免費(fèi)下載,不承擔(dān)客服支持,如有問(wèn)題,請(qǐng)及時(shí)反饋。 《忍者宇內(nèi)丸》是一款有趣的休閑益智解謎類(lèi)游戲,玩起來(lái)相當(dāng)輕松搞笑,就像在看漫畫(huà)。游戲中玩家將扮演一名叫做宇內(nèi)丸的新手忍者,他要面臨忍者學(xué)校的畢業(yè)考試,在這里要面對(duì)7名忍者教師的考試,你必須幫助他一一完成挑戰(zhàn),你能完成任務(wù),讓他成為真正的忍者嗎?是不是很有意思,喜歡的玩家可以下載試玩。
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