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手游 > 軟件 > 3D坦克爭霸2預(yù)裝包下載
3D坦克爭霸2預(yù)裝包

3D坦克爭霸2預(yù)裝包

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3D坦克爭霸2預(yù)裝包游戲介紹

3D坦克爭霸2預(yù)裝包簡介

九游
版本:8.3.9.1 更新時(shí)間:2025-08-11 權(quán)限說明  |  隱私政策

3D坦克爭霸2預(yù)裝包游戲截圖

3D坦克爭霸2預(yù)裝包截圖

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3d坦克爭霸2玩哪個(gè)坦克

3d坦克爭霸2中,坦克的選擇對于戰(zhàn)斗結(jié)果起著決定性的作用。坦克的性能直接影響到戰(zhàn)斗中的攻防能力,而正確的坦克選擇則需要考慮到戰(zhàn)場環(huán)境、敵我雙方實(shí)力以及戰(zhàn)術(shù)需求等多個(gè)因素。一個(gè)合適的坦克能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)帶來巨大的優(yōu)勢,而錯(cuò)誤的坦克則可能導(dǎo)致戰(zhàn)局的失利。

3d坦克爭霸2玩哪個(gè)坦克

二、坦克種類及特點(diǎn)

在游戲中有三種類型的坦克可供選擇:輕型坦克、中型坦克和重型坦克。

1. 輕型坦克:靈活多變,攻防兼?zhèn)洹K鼈兯俣瓤欤?a linkid="26142">移動(dòng)范圍廣,適合在戰(zhàn)場上快速切入敵方后排,進(jìn)行突然襲擊。同時(shí),輕型坦克的防御力也不低,能夠承受一定的傷害。

2. 中型坦克:火力強(qiáng)大,防御中等。它們擁有一定的攻擊力和防御力,適合在戰(zhàn)場上承擔(dān)主攻任務(wù)。它們能夠應(yīng)對各種戰(zhàn)場情況,是團(tuán)隊(duì)中的重要輸出力量。

3. 重型坦克:防御力強(qiáng),攻擊力高。它們具有極高的生命值和防御力,是戰(zhàn)場上的肉盾角色。重型坦克的攻擊力也很高,能夠在短時(shí)間內(nèi)對敵方造成大量傷害。

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用與戰(zhàn)術(shù)選擇

1. 根據(jù)地圖選擇合適的坦克:不同的地圖有著不同的地形和障礙物,需要不同類型的坦克來應(yīng)對。比如,在開闊地帶,輕型坦克更占優(yōu)勢;在復(fù)雜地形,重型坦克更能發(fā)揮其防御力和攻擊力。

2. 坦克搭配的策略:不同的坦克有不同的優(yōu)缺點(diǎn),通過合理的搭配,可以揚(yáng)長避短,形成強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。比如,可以搭配一個(gè)重型坦克作為肉盾,搭配一個(gè)能夠快速移動(dòng)的輕型坦克進(jìn)行騷擾和牽制,再搭配一個(gè)能夠持續(xù)輸出的中型坦克進(jìn)行主攻。

3. 坦克升級與配件選擇:升級坦克可以提高其各項(xiàng)屬性,而選擇合適的配件則可以提高坦克的特殊技能和傷害。在升級和配件選擇上,需要根據(jù)戰(zhàn)場的實(shí)際情況進(jìn)行權(quán)衡。

綜上所述,正確的坦克選擇對于3d坦克爭霸2來說至關(guān)重要。在實(shí)戰(zhàn)中,我們需要根據(jù)敵我雙方的實(shí)力、地圖特點(diǎn)以及戰(zhàn)術(shù)需求等因素進(jìn)行綜合考慮,選擇合適的坦克,搭配合理的戰(zhàn)術(shù),以達(dá)到更佳的戰(zhàn)斗效果。當(dāng)然,除了坦克選擇之外,戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用、團(tuán)隊(duì)協(xié)作等因素同樣重要。只有全面考慮,才能在3D坦克爭霸2中取得勝利。

3d坦克爭霸2玩哪個(gè)坦克的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,有關(guān)于其它相關(guān)信息別忘了在《九游》進(jìn)行搜索哦!

《明日之后》預(yù)裝包公告

尊敬的玩家,《明日之后》安卓正式包將于11月3日11時(shí)開放下載,屆時(shí)登錄助手可直接更新成正式包并獲得正式包尊享福利!

《傳奇世界3D》預(yù)裝包更新問題引導(dǎo)

各位親愛的勇士:

因?yàn)橛螒蚝灻拢糠窒螺d過九游《傳奇世界3D》預(yù)裝包用戶(即5月25日-5月29日15點(diǎn)前通過專區(qū)下載安裝過游戲小包的用戶)在點(diǎn)擊更新成正式包時(shí),會出現(xiàn)簽名不一致,導(dǎo)致無法正常安裝。解決辦法是【安裝游戲全包之前,卸載預(yù)裝包】:

1.下載游戲正式包

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2.卸載預(yù)裝包

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預(yù)裝包用戶額外補(bǔ)償:

游戲首發(fā)前,所有下載并登錄九游《傳奇世界3D》預(yù)裝包的用戶,將會在6月1日前,在九游UCID存號箱內(nèi)收到游戲全部個(gè)人類禮包福利,涵蓋簽到、分享和新手等。

簽到禮包:符文碎片20飛鞋30治療神水20高級鏢旗3

分享禮包:治療神水*20 飛鞋*30符文碎片*20技能殘章*10

新手禮包:金幣×30W、焰火卷軸×1、飛鞋×30

成吉思汗預(yù)裝包好玩嗎 成吉思汗預(yù)裝包玩法簡介

期待已久的手游成吉思汗預(yù)裝包即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編成吉思汗預(yù)裝包好玩嗎?成吉思汗預(yù)裝包值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、成吉思汗預(yù)裝包簡要評析:

游戲尚未正式曝光,敬請期待

2、成吉思汗預(yù)裝包圖片欣賞:

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看了上面成吉思汗預(yù)裝包的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多成吉思汗預(yù)裝包的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游成吉思汗預(yù)裝包專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

《3D坦克爭霸2》殲滅模式介紹

【進(jìn)入方式】

大廳點(diǎn)擊”開始戰(zhàn)斗”,選擇“對戰(zhàn)模式”,開始匹配,匹配成功,則從占旗模式和殲滅模式中隨機(jī)抽取一個(gè)模式,經(jīng)過Loading界面,即可進(jìn)入戰(zhàn)場,開始?xì)灉缒J降膽?zhàn)斗

【規(guī)則簡述】

戰(zhàn)斗開始后的雙方各獲得一定數(shù)量兵源,每當(dāng)己方一個(gè)人死亡,己方兵源數(shù)-1;每當(dāng)敵方一個(gè)人死亡,敵方兵源數(shù)-1,當(dāng)其中一方的兵源數(shù)為0時(shí),另一方獲勝

【勝利條件】

將敵方兵源數(shù)量降為0即可立即取得戰(zhàn)斗勝利

若戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,則剩余兵源數(shù)量較多的一方取得戰(zhàn)斗勝利

若戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束,雙方剩余兵源數(shù)量相同,則團(tuán)隊(duì)傷害量高的一方獲勝

【復(fù)活機(jī)制】

玩家死亡X秒后,會在復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,支持金幣立即復(fù)活

【兵源機(jī)制】

戰(zhàn)斗雙方在戰(zhàn)斗開始時(shí)獲得一定的兵源數(shù)量,這個(gè)數(shù)量和參與戰(zhàn)斗的人數(shù)相匹配

當(dāng)玩家死亡時(shí),該玩家所屬隊(duì)伍的兵源數(shù)量-1

雙方的兵源數(shù)量顯示在原有UI擊殺數(shù)量的位置上,顏色保持不變

地圖關(guān)閉】

當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)間結(jié)束后,戰(zhàn)場關(guān)閉,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),跳轉(zhuǎn)至戰(zhàn)報(bào)界面

【獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算】

根據(jù)玩家的勝負(fù)情況擊殺數(shù)量 傷害總量 死亡次數(shù)來給予獎(jiǎng)勵(lì)

【地圖變化】

在殲滅模式下,所有場景需要隱藏旗幟和旗幟的范圍圈

適用于殲滅模式的地圖如下

寂靜山谷

秋日廣場

卡西諾山谷

荒漠古鎮(zhèn)

魯爾水壩

白色嚴(yán)冬

【提示變化】

戰(zhàn)斗開始時(shí)的任務(wù)目標(biāo)提示:“目標(biāo):擊殺更多敵人!”

新增提示

當(dāng)一方的兵源數(shù)量首次小于等于5時(shí)給雙方都彈出文字提示

即將枯竭方顯示(黃色):我方兵源即將枯竭!

另一方顯示(綠色):我們即將取得勝利!

《3D坦克爭霸2》新地圖合集整理

正統(tǒng)大作《3D坦克爭霸2》將在8月30日(周二)開啟第二次限號刪檔內(nèi)測。此外,本次新增四張新地圖,小編這里整理目前已經(jīng)曝光的三大地圖,分別是秋日廣場和東線鐵路以及白色嚴(yán)冬。

【秋日廣場】

二測中,新地圖是秋日廣場將會登陸《3D坦克爭霸2》,該圖也和鐵路一樣屬于新手地圖,不過更接近于巷戰(zhàn)類,該地圖可迂回位置相當(dāng)多,很適合高機(jī)動(dòng)坦克的游走發(fā)揮。并設(shè)計(jì)了近中遠(yuǎn)三種位置的射擊點(diǎn)。不過本地圖更傾向于近戰(zhàn)。

如果你是用的是推進(jìn)類坦克,那么我建議你,盡量進(jìn)入中心花園地點(diǎn),以伸縮炮優(yōu)勢去壓制對手。

秋日廣場地圖對于偵查類坦克比較吃虧,因?yàn)椴缓每c(diǎn),點(diǎn)燈點(diǎn)位只在周邊有對應(yīng)設(shè)計(jì),而且因?yàn)槭浅鞘姓?,地形比較平坦,并不容易找到地形來為自己提高生存能力。

此圖對于游走類坦克來說算是真的可以發(fā)揮出極致了,多點(diǎn)換位,和環(huán)繞式打法,狼群突襲打法在此圖都是完全行得通的。

該圖對于反坦克來說并不會像鐵路那樣直接,因?yàn)橄飸?zhàn)的緣故,就算偵察到敵方,也不能靠遠(yuǎn)距離擊殺。

該圖有大量的掩體,以及視角障礙物,讓你體驗(yàn)一把巷戰(zhàn)該有的面貌。

【東線鐵路】

在即將到來的二測中,游戲?qū)黾铀膹埿碌貓D,今天小編給大家曝光的是東線鐵路新地圖。在未來一個(gè)月,關(guān)于《3D坦克爭霸2爆料將會源源不斷來襲,請大家多多留意。

東線鐵路線從哈爾科夫到庫爾斯克,是蘇德之間最為慘烈的戰(zhàn)爭之一,最終以德國慘敗而告終。

從戰(zhàn)場地形來看,這個(gè)游戲場景很歐洲,很二戰(zhàn)

對二戰(zhàn)戰(zhàn)場還原度還是挺高,歐洲主要是溫帶氣候?yàn)橹鳎怨嗄玖譃橹?,,這些在下面游戲場都得到較好的還原。

【白色嚴(yán)冬】

今天小伙伴們跟著小編看看這張地圖。白色嚴(yán)冬,一張不太適合新手試玩的地圖,這地圖難度較高,建議小伙伴在6級以后進(jìn)入,且該地圖策略發(fā)展度較為適中。

出生點(diǎn)附近有重坦推進(jìn)點(diǎn)(紅藍(lán)圓點(diǎn)為出生點(diǎn)),為了方面重坦推進(jìn),掩體比較多。并防止了燈點(diǎn)。該位置與旗點(diǎn)呼應(yīng),這里也是援護(hù)旗點(diǎn)的必要位置。旗點(diǎn)位置比較圓,為了拉近戰(zhàn)斗距離,所以有山坡阻擋過橋視線,讓玩家可以安全過橋后開戰(zhàn)。旗點(diǎn)分別放置石碓,也是為了反向支援中路。這里分工必須明確,這條路只適合高機(jī)動(dòng)車行動(dòng)。

峽谷兩側(cè)設(shè)置多處狙擊點(diǎn),為反坦克與高精度坦克設(shè)計(jì)。雙方中路被突破后,都有可掩護(hù)巖體。這兩條路是為了在玩家被強(qiáng)制壓制時(shí)的破點(diǎn)路徑,可以通過換線來反擊被壓制的狀況。

【關(guān)于《3D坦克爭霸2》】

《3D坦克爭霸2》將在8月30日11:00開啟限號刪檔內(nèi)測,《3D坦克爭霸2》此作秉承大地圖、大場景、大場面的理念,打造了多種起伏變換的地形地貌,全景360度大戰(zhàn)場效果,高度擬真鐵血戰(zhàn)場。 200輛各國坦克任你馳騁, 5v5經(jīng)典真人即時(shí)對戰(zhàn),戰(zhàn)況瞬息萬變,衍生多重策略,體驗(yàn)全新MOBA對戰(zhàn)手游

《3D坦克爭霸2》“變形金剛”——Ⅱ號坦克

本文由九游論壇玩家3D坦克爭霸2GM原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

這兩天好多在測試期間玩過的玩家再說坦克好小啊,螞蟻似的。這里小編澄清一下,一是因?yàn)檫@次測試的地圖比例會造成視覺誤差,另一方面,就是早期的坦克確實(shí)體積不大,發(fā)張圖大家感受下~

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呶,不比現(xiàn)在大街上的三蹦子大多少。但是,剛剛有人在坦克萌物里說Ⅱ號坦克的JJ好小...呸呸呸,炮管好苗條,打機(jī)槍的么,小編不能忍了,在這里要好好跟大家科普一下這輛傳奇小坦克的大家族~

一二三四大家族鎮(zhèn)

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2號坦克也是第一次世界的大戰(zhàn)后德國軍事復(fù)興的產(chǎn)物。它的出現(xiàn)是為了解決1號坦克發(fā)動(dòng)機(jī)功率和車載武器過于薄弱以及不能滿足中型坦克乘員訓(xùn)練和作戰(zhàn)需要等問題,一般稱其為1號坦克的放大型。

1934年,德國軍方提出發(fā)展重量為10噸,裝備20毫米機(jī)關(guān)炮和7.92毫米機(jī)槍的裝甲車輛的計(jì)劃。德國軍器局便于1935年后期分別要求MAN,克虜伯,亨舍爾,以及戴姆勒·奔馳設(shè)計(jì)一種重量10噸以下,擁有一挺20毫米機(jī)炮和兩挺7.92毫米機(jī)槍的輕型坦克。

2號坦克a1/a2/a3型

2號坦克在進(jìn)入批量生產(chǎn)以前,有許多實(shí)驗(yàn)生產(chǎn)型,其中a1,a2,a3各自生產(chǎn)了25輛。1935年10月,第一輛原型車完成,由于快速交付了部隊(duì),許多問題并沒有暴漏出來,然而在實(shí)際使用中這些問題時(shí)常困擾著裝甲部隊(duì),最后導(dǎo)致裝備的3支裝甲部隊(duì)中有2個(gè)很快就進(jìn)行了換裝。

2號坦克a1 型是欲生產(chǎn)型的最初型號,它需要3人操作,車長兼炮手,機(jī)電員,駕駛員。并擁有圓弧狀的車體前部裝甲,誘導(dǎo)輪是鉚接式,因?yàn)闆]有最終減速齒輪而導(dǎo)致無法有效的剎車。車體上部結(jié)構(gòu)與后來型號大致相同,但行走裝置差別較大,a1是由3組2個(gè)小負(fù)重輪組成,底盤編號為20001——20010.底盤編號為20011——20025的a1型采用了新型誘導(dǎo)輪

2號坦克B型

在a系列試生產(chǎn)型完成后,二號坦克進(jìn)入第2期生產(chǎn)。1937年開發(fā)出b型,它加裝了最終減速齒輪使得車體前部變成平直型,改用馬巴赫HL62型140馬力汽油機(jī)并簡化了發(fā)動(dòng)機(jī)室上部結(jié)構(gòu),新型履帶也提升了行使可靠性。由于原定的量產(chǎn)型(A型)尚未定型而裝甲部隊(duì)又等不及,所以從1937年2月至3月趕工制造了25輛b型發(fā)放到部隊(duì)以做應(yīng)急之需。

2號坦克C型

c型是2號坦克的最后一種預(yù)生產(chǎn)型(底盤編號為21101——23000)具體底盤號已無從考證,其裝甲比b型更厚。該車在行走裝置上進(jìn)行了改進(jìn),負(fù)重輪改為每側(cè)5個(gè)大負(fù)重輪,拖帶輪也改為4個(gè),同時(shí)更換了新的誘導(dǎo)輪和履帶,車重增加到8,9噸。以后生產(chǎn)的2號坦克外形基本上就是以C型為基礎(chǔ).

2號坦克F型

由于德軍裝甲部隊(duì)的極速擴(kuò)編,加上3號及4號坦克生產(chǎn)緩慢,德國當(dāng)局便指示必須重開2號坦克的生產(chǎn)線,并要求修改C型的車體,并加強(qiáng)裝甲的部分直接納入設(shè)計(jì)之中,其中,車體正面下部的裝甲板直接使用35毫米厚的鋼板,并有10°到13°的傾角,而車體上部的裝甲也改為整片式的并增加至30毫米厚,兩側(cè)裝甲15毫米,也有21度的傾角。

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2號F型

2號坦克D/E型

二號坦克D/E型是為偵查用途而研發(fā)的,德國兵器局要求MAN工廠增加2號戰(zhàn)車的速度以適應(yīng)戰(zhàn)場上的偵查任務(wù)。該型車體幾乎是重新設(shè)計(jì),內(nèi)部的轉(zhuǎn)動(dòng)系統(tǒng)采用VG 1021128型變速器,該變速器可提供前進(jìn)七擋,后退一擋的性能。

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2號D/E型

2號坦克L型

2號坦克L型“山貓”偵查坦克是一種全履帶快速偵察車。該車輛由MAN公司負(fù)責(zé)生產(chǎn)制造,1943年9月到1944年1月共完成了100輛。其底盤號為200101——200200

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山喵~

另外還有幾個(gè)型號,這里就不做詳細(xì)介紹了。

2號坦克G型(VK901)

2號G型

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2號坦克H型(VK903)

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2號坦克J型(VK1601)

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2號坦克新J型(VK1601改造豹式裝甲)

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二號坦克M型(VK1301)

2號坦克M型是與H型共同發(fā)展的輕型正茬坦克樣車,它以G型為基礎(chǔ),但所有負(fù)重輪都帶有輻條。

假裝我找到圖了.JPG(點(diǎn)擊下載)

二號L型自行高炮(VK1305)

2號L型自行高炮模型是在量產(chǎn)2號坦克L型底盤上延長底盤,增加負(fù)重輪后改裝而成。計(jì)劃安裝20毫米四聯(lián)裝機(jī)槍或者36型37毫米高炮。但由于對車體改動(dòng)太大及底盤的限制,這個(gè)項(xiàng)目沒有實(shí)現(xiàn)。

二號坦克B型坦克回收車

2號B型彈可回收車是利用2號B型坦克底盤改裝的,用于回收故障坦克的維修車輛,該車在2號B型坦克底盤基礎(chǔ)上安裝了一個(gè)可以360度旋轉(zhuǎn)的3噸起重機(jī)。一共制造了2輛,全車采用白色防銹漆涂裝。

二號F型坦克回收車

2號F型坦克回收車是利用2號坦克F型改裝的坦克回收車.

二號a3型架橋坦克

1939年,馬基爾斯公司在2號a3型坦克地盤上開發(fā)了一輛架橋坦克原型車。該車在車體前部裝有旋轉(zhuǎn)軸。以軸為中心向前鋪設(shè)臨時(shí)橋梁,但由于底盤問題沒有量產(chǎn)。隨后MAN公司于1939年間也生產(chǎn)3輛同型架橋坦克。

二號C型彈藥運(yùn)輸車

2號C型改裝的彈藥運(yùn)輸車。該車主要裝備工兵部隊(duì)。在原來炮塔的位置架設(shè)一個(gè)支架,覆蓋防水布。除了運(yùn)輸彈藥外,也用于人員和裝備的運(yùn)輸。原有的炮塔被轉(zhuǎn)移到大西洋堡壘和哥特防線等固定防御工事中,作為固定炮臺使用。

二號水陸兩棲坦克

1940年德國為準(zhǔn)備進(jìn)攻英國的“海獅”登陸計(jì)劃而開發(fā)了2號兩棲坦克。在車體兩側(cè)加裝浮體并固定驅(qū)動(dòng)輪和誘導(dǎo)輪,附體內(nèi)部分為3個(gè)填充塑料管的腔室,這樣即使被擊中也不會喪失浮力,浮架可以自行驅(qū)動(dòng),由前部的功率分出軸從車體取得動(dòng)力。

車輛編制方面,德軍共生產(chǎn)了兩種型號共52輛2號兩棲坦克,全部便如為侵入英國組建的A和B特殊裝甲營。

二號C型掃雷坦克

2號C型前方安裝一套滾壓機(jī)械式掃雷器。工作原理是在掃雷坦克的推動(dòng)下,依靠掃雷滾的壓力起爆地雷。

二號噴火坦克

sd.kfz.122輕型偵查噴火坦克是第一種被德軍正式命名的噴火坦克(簡稱2號噴火坦克,車輛編號為sd.kfz.122)。其誕生可以追溯至1939年1月,當(dāng)時(shí)德國陸軍兵器部指示由MAN公司和戴姆勒·奔馳公司合作開發(fā)一種噴火坦克,前者負(fù)責(zé)底盤部分,候著負(fù)責(zé)車體上部和炮塔。從1939年4月起2號噴火坦克樣車開始接受測試,主要針對其懸掛裝置和遙控噴火炮塔。1940年1月,樣車通過所有測試。同年3月,從部隊(duì)回收的43輛2號坦克D型輕型坦克被交給MAN公司用于改進(jìn)2號噴火坦克。隨后不久,MAN公司又得到了從德軍第7和第8裝甲師回收的28輛2號坦克D型。同年4月,首批20輛2號噴火坦克完工并交付部隊(duì).

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二號150毫米自行步兵炮(野牛)

步兵炮在戰(zhàn)場上提供步兵直接火力支持。不同于射程長遠(yuǎn)的重型加農(nóng)炮或榴彈炮,步兵炮的炮身通常比較短,但是口徑大,跑的重量也比較輕,以適合步兵前線作戰(zhàn)時(shí)的需求,而這類火炮的興起和一戰(zhàn)德軍的突擊群戰(zhàn)術(shù)有密切的關(guān)系,與后來發(fā)展的突擊炮也有淵源。

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“貂鼠”二 D/E型反坦克炮(sd kfz 132)

隨著盟軍坦克生產(chǎn)水平的提升,德國軍方很快意識到國防軍和武裝黨衛(wèi)隊(duì)急需一種具有自省能力的,火力至少達(dá)到75毫米口徑的反坦克炮。然而受制于生產(chǎn)能力和重型坦克優(yōu)先的策略,不得不尋求權(quán)宜之計(jì)以增強(qiáng)面臨嚴(yán)重威脅的反坦克部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,“貂鼠”2 D/E型反坦克炮應(yīng)運(yùn)而生。

該自行反坦克炮由阿爾凱特公司和魏格曼公司負(fù)責(zé)生產(chǎn)制造,1942年4月—1943年6月間共完成201輛。底盤號為27001—28000.該車主要是戰(zhàn)場上繳獲蘇聯(lián)36型76.2毫米反坦克炮和38(t)坦克底盤的自行火炮為基礎(chǔ)改裝而成的。最初由阿爾凱特公司負(fù)責(zé)研發(fā)改進(jìn),后來魏格曼公司也被指派參與生產(chǎn)制造。軍方原計(jì)劃在1942年5月之前完成150輛,后來又提出將60輛準(zhǔn)備整修的2號坦克F型也改裝成相同的自行反坦克炮.

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“黃蜂”105毫米自行榴彈炮(sd kfz 124)

1942年初的時(shí)候,從1936年起開始服役的2型輕型坦克逐漸退出了潛心而被轉(zhuǎn)到了負(fù)責(zé)防御任務(wù)或是進(jìn)行改裝二線隊(duì)伍之中。這些換防下來的眾多輕型坦克為接下來的改裝車型,如“貂鼠”2型自行反坦克炮和“黃蜂”自行榴彈炮,提供了足夠多可利用的地盤以及組裝零件。有阿爾伯特設(shè)計(jì)院于1942年中期設(shè)計(jì)的“黃蜂”改型憑借其實(shí)用性極強(qiáng)的有點(diǎn)甚至蓋過其他3型坦克或是以4型坦克為基礎(chǔ)的改造型.

(注意,黃蜂分為前期型和后期型,主要區(qū)別在炮口制退器的形狀上)

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初心不變《3D坦克爭霸2》正式更名為《3D坦克爭霸2》

各位尊敬的指揮官:

大家好!

時(shí)間荏苒,初心不變!在接下來的時(shí)間里,為了給大家提供更好更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),經(jīng)過多方研究決定:《3D坦克爭霸2》更名為《3D坦克爭霸2》

與此同時(shí)《3D坦克爭霸2》也即將展開新一輪的測試,大致時(shí)間會定在7月份,具體時(shí)間待定。

如想第一時(shí)間領(lǐng)略到超強(qiáng)戰(zhàn)斗體驗(yàn),歡迎大家訂閱并預(yù)約測試,這樣一來就能快人一步,搶先體驗(yàn)了。

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在新的測試中,我們將為大家?guī)碛星也粌H限于以下幾個(gè)方面的優(yōu)化:

1、性能效果優(yōu)化 讓坦克跑起來更流暢

我們將對游戲的地形,氣氛,場景動(dòng)態(tài),堂客的材質(zhì)等等進(jìn)行高效的優(yōu)化,以緩解游戲卡頓現(xiàn)象、提升畫面品質(zhì)以及細(xì)節(jié);

2、增加pvp場景地圖 感受坦克聯(lián)隊(duì)的威力

我們將現(xiàn)有的地圖分為大、中、小同的場景,如此一來可以承載不同人數(shù)的玩家在同一場戰(zhàn)斗中進(jìn)行,能給大家?guī)砀鼜?qiáng)的戰(zhàn)斗效果;

3、增加戰(zhàn)斗BUFF 讓戰(zhàn)斗更激爽

戰(zhàn)斗開始后,增加對應(yīng)的加速BUFF,讓大家能快速到達(dá)中心戰(zhàn)場周圍,不用把時(shí)間浪費(fèi)在路上,增加戰(zhàn)斗節(jié)奏,更快捷的體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的激爽,獎(jiǎng)勵(lì)也是蹭蹭的飆升。

當(dāng)然新的版本會有更多的優(yōu)化和體驗(yàn),詳細(xì)內(nèi)容,盡請期待游戲的新一輪測試。

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3D坦克爭霸2好玩嗎 3D坦克爭霸2玩法簡介

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1、3D坦克爭霸2簡要評析:

全球首款二戰(zhàn)題材坦克TPS射擊手機(jī)網(wǎng)游,全3D建模打造熱血坦克的世界,完全遵照真實(shí)歷史數(shù)據(jù),完美還原蘇、德、美等二戰(zhàn)主參戰(zhàn)國100余種王牌坦克原型,最高支持5V5大戰(zhàn)場,采用了搖桿控制戰(zhàn)車方向+劃屏控制準(zhǔn)星的操作方式,符合人體工程學(xué)設(shè)計(jì)。依托強(qiáng)大的即時(shí)動(dòng)態(tài)光影演算,游戲中的開炮火焰、金屬反光、晝夜變化等均遵照真實(shí)環(huán)境光效,堪稱目前移動(dòng)平臺畫面表現(xiàn)力最強(qiáng)大的3D戰(zhàn)爭手機(jī)網(wǎng)游。

2、3D坦克爭霸2圖片欣賞:

 

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《3D坦克爭霸》真實(shí)還原蘇德美超百款二戰(zhàn)著名坦克,帶你重回硝煙彌漫的二戰(zhàn)戰(zhàn)場,趕快加入游戲,共同感受頂尖坦克戰(zhàn)爭手機(jī)網(wǎng)游的無限魅力。

 

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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