KingTut VR游戲介紹
KingTut VR簡(jiǎn)介
KingTut VR游戲截圖







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VR女友steam叫什么 VR女友英文名介紹
這款由illusion大神開發(fā)的VR專用游戲,終于要在Steam平臺(tái)上線啦。今天我們來了解一下VR女友steam叫什么?在這款游戲里,你可以化身家庭教師,和虛擬女友夕陽櫻來一場(chǎng)說走就走的戀愛。給她換上你心儀的服裝,親手和她互動(dòng),感受她的呼吸和體溫,這種沉浸式的戀愛體驗(yàn),簡(jiǎn)直不要太真實(shí)!
【biubiu加速器】最新版下載
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該作在Steam上的名稱叫做“VR女友 / VR-Kanojo”??。原定于2025年4月24日發(fā)售,目前已經(jīng)跳票至25年夏季。售價(jià)6200日元,發(fā)售兩周內(nèi)還有20%的限時(shí)優(yōu)惠,這波羊毛必須薅??!而且,還支持PC端的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),VR控制器一拿,你就是那個(gè)最會(huì)撩的戀愛達(dá)人!
玩這種海外游戲,網(wǎng)絡(luò)延遲和卡頓可是大忌??!biubiu加速器就像是你的網(wǎng)絡(luò)小秘書,將為你提供網(wǎng)絡(luò)連接優(yōu)化服務(wù),有效降低延遲,保障你在虛擬世界與夕陽櫻進(jìn)行互動(dòng)時(shí),網(wǎng)絡(luò)運(yùn)行流暢穩(wěn)定,避免出現(xiàn)卡頓和掉線等問題。有了它,你就能全身心地投入到這場(chǎng)戀愛中,享受那份真實(shí)的甜蜜和溫馨。
現(xiàn)在有個(gè)超棒的福利,不管你是biubiu的“新朋友”還是“老熟人”,只要輸入【biubiu不掉線】,就能立刻解鎖3天提速時(shí)長!而且,新注冊(cè)伙伴,還能額外白嫖24小時(shí)會(huì)員特權(quán),搭配起來用,總共能享受96小時(shí)的免費(fèi)服務(wù)。
總之,上述內(nèi)容就是這款游戲的英文名稱介紹了,別再猶豫了!趕緊下載biubiu,準(zhǔn)備好迎接《VR女友》的甜蜜暴擊吧!讓我們一起在虛擬世界里,和夕陽櫻來一場(chǎng)說走就走的戀愛吧!
VR狙擊游戲《狙擊精英VR 寒冬戰(zhàn)士》發(fā)布預(yù)告
由Just Add Water開發(fā)的VR狙擊游戲《狙擊精英VR:寒冬戰(zhàn)士》發(fā)布。在游戲中,玩家將扮演前意大利抵抗軍士兵“抵抗分子”,重溫他在祖國上驅(qū)逐納粹勢(shì)力的槍戰(zhàn)體驗(yàn)以及標(biāo)志性的透視擊殺鏡頭,讓玩家在虛擬現(xiàn)實(shí)中成為狙擊精英。
《狙擊精英VR:寒冬戰(zhàn)士》預(yù)告:
《狙擊精英VR:寒冬戰(zhàn)士》將玩家們帶回第二次世界大戰(zhàn)的狙擊士戰(zhàn)場(chǎng),通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供令人身臨其境的游戲體驗(yàn)。玩家們將扮演“抵抗分子”,親身經(jīng)歷抵抗納粹勢(shì)力的戰(zhàn)斗。游戲中的戰(zhàn)役將通過故事情節(jié)進(jìn)行推進(jìn),玩家將逐漸揭示納粹的“奇跡武器”,并需要摧毀這些致命武器的制造者。這個(gè)引人入勝的劇情將讓玩家們沉浸在戰(zhàn)爭(zhēng)的世界中,感受到緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
在游戲中,玩家們將獲得真實(shí)的二戰(zhàn)武器,包括狙擊步槍等經(jīng)典裝備。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),玩家們可以親自體驗(yàn)到逼真的射擊感覺和操作,讓他們能夠更加準(zhǔn)確地?fù)糁心繕?biāo)。此外,游戲還保留了狙擊精英系列的標(biāo)志性特色——X射線殺戮鏡頭,讓玩家們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)中目睹子彈穿透敵人身體的驚人畫面。
《狙擊精英VR:寒冬戰(zhàn)士》將于11月30日在Meta Quest 2、Meta Quest 3和Meta Quest Pro平臺(tái)上正式發(fā)布。
VR StarCombat Next好玩嗎 VR StarCombat Next玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游VR StarCombat Next即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編VR StarCombat Next好玩嗎?VR StarCombat Next值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
VR StarCombat Next快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
》》》》》#VR StarCombat Next#《《《《《
1、VR StarCombat Next簡(jiǎn)要評(píng)析:
接下來在VR StarCombat中,出現(xiàn)了一個(gè)新的階段選擇。
我們會(huì)不時(shí)更新階段。
通過與VR控制器相對(duì)應(yīng),您可以享受更高的沉浸感。
-階段選擇
-視圖更改
- VR模式/VR控制器模式/傾斜 (終端傾斜) 模式/觸摸模式
-引導(dǎo)敵方區(qū)域的功能
-各種母艦
-許多敵機(jī)
-隕石墜落
-現(xiàn)實(shí)刺激
-爆炸效果
-飛行模擬器
-智能手機(jī)傾斜檢測(cè)
-鎖定功能
排行榜
-與世界各地的用戶競(jìng)爭(zhēng)擊殺次數(shù)!
成就
-成就項(xiàng)目因具體情況取消!
VR模式下的自動(dòng)機(jī)槍控制 * (常規(guī)激光發(fā)射)
VR gamepad模式,移動(dòng)pad操作員并啟動(dòng)激光開啟
傾斜模式激光拍攝,觸摸屏幕右半部分。
在觸摸模式下,您觸摸屏幕的左側(cè)并控制飛機(jī)。
2、VR StarCombat Next圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)VR StarCombat Next有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“VR StarCombat Next”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
全球好游搶先下
福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
官方直播陪你玩
vr少女穿鞋好玩嗎 vr少女穿鞋玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游vr少女穿鞋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編vr少女穿鞋好玩嗎?vr少女穿鞋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、vr少女穿鞋簡(jiǎn)要評(píng)析:
《vr少女穿鞋模擬器》是一款戀愛模擬器,玩家在游戲中扮演主角,在東京生活下去!在這里有超多場(chǎng)景可以探索,游歷娛樂設(shè)施,增加與喜歡人的好感度,擊敗出現(xiàn)的情敵!完成系統(tǒng)發(fā)布的任務(wù)順利的獲取收益,解鎖更多的時(shí)裝等!內(nèi)設(shè)超多玩法可以體驗(yàn),每天玩家還需要使用獲取的金幣給角色購買食物,攻略喜歡的人獲取獎(jiǎng)勵(lì),打開地圖可以看到主線任務(wù)的位置,感興趣的快來體驗(yàn)下吧!
2、vr少女穿鞋圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)vr少女穿鞋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“vr少女穿鞋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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VR彩彈球好玩嗎 VR彩彈球玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游VR彩彈球即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編VR彩彈球好玩嗎?VR彩彈球值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、VR彩彈球簡(jiǎn)要評(píng)析:
VR彩彈球是一款非常好玩的動(dòng)作射擊類手游,在VR彩彈球這款游戲當(dāng)中,采用了清新簡(jiǎn)潔的游戲畫面風(fēng)格,游戲內(nèi)玩家將置身于一個(gè)奇幻的戰(zhàn)斗世界,這里有豐富多樣的武器可供玩家挑選,獨(dú)特的vr游戲元素讓你仿佛能夠置身于現(xiàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗一般,刺激的槍戰(zhàn)體驗(yàn),豐富的游戲玩法,喜歡這款游戲的玩家千萬不要錯(cuò)過了!
2、VR彩彈球圖片欣賞:
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VR樹蔭好玩嗎 VR樹蔭玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游VR樹蔭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編VR樹蔭好玩嗎?VR樹蔭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、VR樹蔭簡(jiǎn)要評(píng)析:
VR樹蔭手機(jī)版下載(官方apk)是一款日系RPG手游,游戲中玩家將遇到一個(gè)名字叫做小景的女孩,她想把她和哥哥的故事緩緩的傾訴給你。
2、VR樹蔭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)VR樹蔭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“VR樹蔭”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR好玩嗎 機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR好玩嗎?機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR簡(jiǎn)要評(píng)析:
機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR是一款策略性VR小游戲,游戲畫面精致,音效逼真。游戲中你控制一個(gè)真實(shí)的機(jī)器人。你似乎變成了一個(gè)機(jī)器人。你可以控制任何你想移動(dòng)的方向,有完整的360度視野。操作簡(jiǎn)單,但耐人尋味。
2、機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“機(jī)器人實(shí)驗(yàn)室VR”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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大朋VR參加KVRF2016韓中VR論壇 暢談VR未來發(fā)展
大朋VR的占比率提升,做為中國虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)軍企業(yè)代表,受主辦方邀請(qǐng)參與了中韓VR研討會(huì)議。10月6日舉行的“KVRF2016”是由韓國未來創(chuàng)造科學(xué)部主辦,情報(bào)通信產(chǎn)業(yè)振興院與韓國VR產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)辦的虛擬現(xiàn)實(shí)展覽。此次受邀中韓VR論壇彰顯大朋VR備受國際的認(rèn)可和實(shí)力。

本次論壇由VR展示展覽部分、VR研討會(huì)部分等多樣形式組成,三星電子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海內(nèi)外主要的VR設(shè)備開發(fā)商及Mgame、EpicSoft等公司共計(jì)80余家VR相關(guān)企業(yè)參加了本次活動(dòng)。
中國官方在VR行業(yè)中扮演什么角色?
在中韓VR研討會(huì)部分,中韓企業(yè)就政府在VR產(chǎn)業(yè)中的角色地位展開討論。在主持人問到大朋VR CSO 章立 關(guān)于中國官方如何通過政策支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題時(shí),大朋VR CSO 章立提到:在G20峰會(huì)上,國家領(lǐng)導(dǎo)出席了G20工商峰會(huì)開幕式并發(fā)表主旨演講,并提到了虛擬現(xiàn)實(shí):“創(chuàng)新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。這表明中國官方已經(jīng)開始重視VR的良性發(fā)展,并通過建立國家標(biāo)準(zhǔn)、財(cái)政專項(xiàng)支持等手段推動(dòng)VR核心技術(shù)的升級(jí)和突破,推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)化及VR+行業(yè)應(yīng)用。9月2日,虛擬現(xiàn)實(shí)延續(xù)了近一年來的火爆態(tài)勢(shì),在IFA 2016展上再次成為焦點(diǎn)。在2016年9月29日,由中國工信部牽頭在北京成立了中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,包括大朋VR在內(nèi)的中國多家知名虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)加入。同樣在9月份,由國家主導(dǎo)組織的VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定小組宣布成立,大朋VR等以企業(yè)身份參與其中。

大朋VR CSO 章立表示,VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建立,代表著我國最高層對(duì)VR技術(shù)核心地位的確認(rèn)。事實(shí)上VR+行業(yè)對(duì)整個(gè)國家實(shí)體經(jīng)濟(jì)的意義非常巨大,國家正在從政策、資金、行業(yè)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)等多個(gè)方面共同打造VR行業(yè),并有意促進(jìn)VR與AR、AI的結(jié)合。

大朋VR CSO章立回答觀眾提問
大朋VR CSO 章立:我們還在VR1.0時(shí)代
談及大朋VR在行業(yè)中的應(yīng)用,章立提到,VR與各個(gè)行業(yè)之間都會(huì)發(fā)生一些反應(yīng),它就像促化劑,會(huì)和其他行業(yè)結(jié)合產(chǎn)生一些新的應(yīng)用場(chǎng)景,比如說VR與智能化教育、VR與旅游的結(jié)合等等。
在觀眾提問環(huán)節(jié),有問題提及VR的階段性。大朋VR CSO 章立表示,現(xiàn)在我們還在VR的1.0階段。著眼未來,大朋VR已經(jīng)清晰的把VR分為四個(gè)階段:VR 1.0 – 頭顯技術(shù)階段,也就是當(dāng)前我們所處的階段;VR 2.0 – 交互技術(shù)階段,人與虛擬世界的自然交互是當(dāng)前VR技術(shù)發(fā)展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))也就是MR(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù))階段,其核心是實(shí)現(xiàn)人與虛擬世界,人與現(xiàn)實(shí)世界,虛擬與現(xiàn)實(shí)的自然無縫交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)階段,最終智能眼鏡會(huì)以更加輕便,更加自然的形態(tài)成為人類生活的第三屏,并且成為VR+AR+AI技術(shù)的計(jì)算載體,也就是真正意義上的下一代智能計(jì)算平臺(tái)。
大朋針對(duì)VR發(fā)展的不同階段正在進(jìn)行積極的有針對(duì)性的研發(fā)布局和戰(zhàn)略布局,我們相信未來VR的成功一定是VR+AR+AI技術(shù)的共同的成功,也希望未來大朋VR的占比率能夠不斷提升。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
大朋VR參加KVRF2016韓中VR論壇 暢談VR未來發(fā)展
大朋VR的占比率提升,做為中國虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)軍企業(yè)代表,受主辦方邀請(qǐng)參與了中韓VR研討會(huì)議。10月6日舉行的“KVRF2016”是由韓國未來創(chuàng)造科學(xué)部主辦,情報(bào)通信產(chǎn)業(yè)振興院與韓國VR產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)協(xié)辦的虛擬現(xiàn)實(shí)展覽。此次受邀中韓VR論壇彰顯大朋VR備受國際的認(rèn)可和實(shí)力。

本次論壇由VR展示展覽部分、VR研討會(huì)部分等多樣形式組成,三星電子、大朋VR、Oculus、Sony Entertainment等多家海內(nèi)外主要的VR設(shè)備開發(fā)商及Mgame、EpicSoft等公司共計(jì)80余家VR相關(guān)企業(yè)參加了本次活動(dòng)。
中國官方在VR行業(yè)中扮演什么角色?
在中韓VR研討會(huì)部分,中韓企業(yè)就政府在VR產(chǎn)業(yè)中的角色地位展開討論。在主持人問到大朋VR CSO 章立 關(guān)于中國官方如何通過政策支持虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展問題時(shí),大朋VR CSO 章立提到:在G20峰會(huì)上,國家領(lǐng)導(dǎo)出席了G20工商峰會(huì)開幕式并發(fā)表主旨演講,并提到了虛擬現(xiàn)實(shí):“創(chuàng)新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢(shì)待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟(jì)與實(shí)體經(jīng)濟(jì)的結(jié)合,將給人們的生產(chǎn)方式和生活方式帶來革命性變化。這表明中國官方已經(jīng)開始重視VR的良性發(fā)展,并通過建立國家標(biāo)準(zhǔn)、財(cái)政專項(xiàng)支持等手段推動(dòng)VR核心技術(shù)的升級(jí)和突破,推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)化及VR+行業(yè)應(yīng)用。9月2日,虛擬現(xiàn)實(shí)延續(xù)了近一年來的火爆態(tài)勢(shì),在IFA 2016展上再次成為焦點(diǎn)。在2016年9月29日,由中國工信部牽頭在北京成立了中國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,包括大朋VR在內(nèi)的中國多家知名虛擬現(xiàn)實(shí)企業(yè)加入。同樣在9月份,由國家主導(dǎo)組織的VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)制定小組宣布成立,大朋VR等以企業(yè)身份參與其中。

大朋VR CSO 章立表示,VR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的建立,代表著我國最高層對(duì)VR技術(shù)核心地位的確認(rèn)。事實(shí)上VR+行業(yè)對(duì)整個(gè)國家實(shí)體經(jīng)濟(jì)的意義非常巨大,國家正在從政策、資金、行業(yè)規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)等多個(gè)方面共同打造VR行業(yè),并有意促進(jìn)VR與AR、AI的結(jié)合。

大朋VR CSO章立回答觀眾提問
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在觀眾提問環(huán)節(jié),有問題提及VR的階段性。大朋VR CSO 章立表示,現(xiàn)在我們還在VR的1.0階段。著眼未來,大朋VR已經(jīng)清晰的把VR分為四個(gè)階段:VR 1.0 – 頭顯技術(shù)階段,也就是當(dāng)前我們所處的階段;VR 2.0 – 交互技術(shù)階段,人與虛擬世界的自然交互是當(dāng)前VR技術(shù)發(fā)展的下一步;VR 3.0 – VR + AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))也就是MR(混合現(xiàn)實(shí)技術(shù))階段,其核心是實(shí)現(xiàn)人與虛擬世界,人與現(xiàn)實(shí)世界,虛擬與現(xiàn)實(shí)的自然無縫交互;VR 4.0 – VR + AR + AI(人工智能)階段,最終智能眼鏡會(huì)以更加輕便,更加自然的形態(tài)成為人類生活的第三屏,并且成為VR+AR+AI技術(shù)的計(jì)算載體,也就是真正意義上的下一代智能計(jì)算平臺(tái)。
大朋針對(duì)VR發(fā)展的不同階段正在進(jìn)行積極的有針對(duì)性的研發(fā)布局和戰(zhàn)略布局,我們相信未來VR的成功一定是VR+AR+AI技術(shù)的共同的成功,也希望未來大朋VR的占比率能夠不斷提升。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
前開發(fā)商King高管談VR 移動(dòng)VR將會(huì)推動(dòng)VR迅速普及
2016年Casual Connect峰會(huì)歐洲站在荷蘭阿姆斯特丹舉行。業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大高端VR頭顯“入市”將為科技和游戲界帶來顛覆性影響,但有開發(fā)者指出,與PC和主機(jī)VR頭顯相比,移動(dòng)VR頭顯更有潛力推動(dòng)VR迅速普及。

前《糖果傳奇》開發(fā)商King高管,VR游戲公司Resolution Games首席執(zhí)行官湯米?帕姆(Tommy Palm)在一場(chǎng)演講中表示,VR將成為游戲行業(yè)的下一個(gè)風(fēng)口。他認(rèn)為智能手機(jī)和VR外圍設(shè)備,如三星手機(jī)和Gear VR為游戲開發(fā)者帶來了巨大機(jī)遇,而在另一方面,根據(jù)高盛和Digi-Capital等知名市場(chǎng)研究公司的數(shù)據(jù)顯示,在未來幾年內(nèi),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的產(chǎn)值規(guī)模將有可能達(dá)到1100億-1200億美元。
與PC和主機(jī)端VR頭顯相比,售價(jià)較低是移動(dòng)VR頭顯的一項(xiàng)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)?!皬膬r(jià)格來說,移動(dòng)VR真的很有吸引力。此外,智能手機(jī)非常容易攜帶,所以我相信移動(dòng)VR頭顯更有希望滲透大眾市場(chǎng)?!迸聊氛f。
帕姆表示,智能手機(jī)已經(jīng)成為全球絕大多數(shù)用戶的日常設(shè)備,因此人們更愿意通過智能手機(jī)獲得虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),而非購買任何額外硬件產(chǎn)品。他指出截止至目前,Android和iOS設(shè)備的全球銷量已經(jīng)數(shù)以十億計(jì),而智能手機(jī)用戶花費(fèi)大約100美元購買類Gear VR的移動(dòng)VR頭顯的概率,也遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于主機(jī)游戲玩家花費(fèi)數(shù)百美元購買VR頭顯。
開發(fā)者怎樣面向移動(dòng)VR頭顯開發(fā)游戲?帕姆分享了幾點(diǎn)小建議。他表示,絕大多數(shù)用戶傾向于坐在沙發(fā)上或乘機(jī)時(shí)使用Gear VR體驗(yàn)VR游戲,在體驗(yàn)過程中不會(huì)有很多自由旋轉(zhuǎn)的空間。另一方面,很多女性反感在社交活動(dòng)中體驗(yàn)單人VR游戲,她們更愿意與其他人一起娛玩。
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