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手游 > 射擊 > 泰坦弓箭手下載
泰坦弓箭手

泰坦弓箭手

一款射擊防御類游戲。
運營  | 50.6M
策略經(jīng)營 策略 動作冒險 動作
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

泰坦弓箭手游戲介紹

泰坦弓箭手簡介

《泰坦弓箭手 The Titan Archers》是一款射擊防御類游戲。歡迎來到泰坦射箭的冒險世界,你將成為拯救這里的唯一救星,利用你的射箭技能的敵人和驅(qū)逐艦進(jìn)行戰(zhàn)斗,保衛(wèi)你的王國。選擇合適的武器和箭瞄準(zhǔn)敵人。游戲有著十分精美的圖形和動畫特效,超過40個關(guān)卡,25種不同的武器和彈藥一定會讓你喜歡喜歡上同外星怪物的戰(zhàn)斗。選擇合適的武器、利用地形 等戰(zhàn)略可以巧妙打敗它們。游戲還擁有豐富的物品與升級系統(tǒng),喜歡這類游戲的玩家不要錯過。
九游
版本:8.3.11.1 更新時間:2025-09-18 權(quán)限說明  |  隱私政策

泰坦弓箭手游戲截圖

泰坦弓箭手截圖
泰坦弓箭手截圖0
泰坦弓箭手截圖1
泰坦弓箭手截圖2
泰坦弓箭手截圖3
泰坦弓箭手截圖4

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藍(lán)色協(xié)議弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)技能介紹

藍(lán)色協(xié)議作為一款日式MMORPG游戲,游戲有著多個異同的職業(yè)可供玩家們選擇,每個職業(yè)的定位和輸出都異同,其中弓箭手這個職業(yè),是一個上手簡單,輸出高并且輸出范圍大額職業(yè),很多小伙伴可能還不是很了解這個職業(yè)的實際情況信息,下面就讓小編給大家推薦一下弓箭手的職業(yè)技能介紹,一起來看看吧。

1、弓箭手算是本游戲中的萬精油,唯一的新手職業(yè),最推薦的職業(yè)之一。

2、步驟簡單,效果多樣,很輕松就能打出效果。這角色輔助能力上有回血有聚怪,能擊退能減速,能有的效果都給了她。

3、而輸出能力上有蓄力有穿透,有范圍有位移,你想打輸出也好打輔助也行,都能滿足你。

藍(lán)色協(xié)議弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)技能介紹

【普通攻擊:快速射擊】

點擊鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行普通攻擊,至多四段。普通攻擊時可以移動,第四段攻擊傷害額外提升。

長按鼠標(biāo)左鍵同時點擊方向鍵上,進(jìn)入蓄力模式,造成土屬性傷害。

【點擊鼠標(biāo)右鍵:治療陣】

清除BC量表,在指定范圍內(nèi)制造一個治療陣。

【被動:BC計量表】

職業(yè)專用計量表,對敵人造成傷害后上升,在達(dá)到一定值后等級上升,核心箭的回復(fù)量增加。當(dāng)使用核心箭后,計量表將重置。

藍(lán)色協(xié)議弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)技能介紹

【技能1:蓄力強(qiáng)襲】

釋放一發(fā)強(qiáng)力箭矢,造成傷害提升。

【技能2:跟蹤毒箭】

釋放四發(fā)帶有跟蹤效果的箭矢,命中后附帶中毒效果。

【技能3:箭雨】

在指定位置釋放劍雨,造成持續(xù)范圍傷害。

【技能4:獵手之心】

對自身施加BC量表計量增加效果。

【技能5:地震箭矢】

在指定位置釋放箭矢,造成范圍持續(xù)土屬性傷害。

【技能6:星辰箭矢】

在指定位置釋放箭矢,造成范圍持續(xù)傷害,并對范圍內(nèi)的敵人施加屬性異常效果提升狀態(tài)。

【技能7:睡眠箭矢】

射出一發(fā)箭矢,附帶睡眠效果。

藍(lán)色協(xié)議弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)技能介紹

【技能8:穿透強(qiáng)襲】

射出一發(fā)強(qiáng)力箭矢,此箭矢可穿透敵人,并對附近敵人造成范圍傷害。

【技能9:持續(xù)庇護(hù)所】

在指定位置釋放箭矢,造成范圍內(nèi)持續(xù)回血。

【技能10:一石二鳥】

射出一發(fā)箭矢,擊中敵人或友軍后爆炸。爆炸范圍內(nèi)的敵人受到傷害提升,友軍造成傷害提升。

【技能11:共振箭矢】

射出箭矢,命中屬性異常狀態(tài)敵人后,將該敵人身上屬性異常擴(kuò)散到四周敵人身上。

【技能12:凈化庇護(hù)所】

向地面射出箭矢,以自身為中心,解除周圍友方及自身的狀態(tài)異常和屬性積累。

【終結(jié)技:重力爆彈】

射出一發(fā)箭矢,對大范圍敵人造成持續(xù)傷害,并將敵人往范圍中心吸引。

火炬之光弓箭手加點 弓箭手加點

目前魔力寶貝回憶是開放了劍士、騎士、戰(zhàn)斧斗士、弓箭手、士兵、傳教士、魔術(shù)師、格斗士共計八個職業(yè)

在魔力寶貝中滿檔極品神寵是每個玩家的追求,但是主角本身也是不可或缺的

〓劍士〓

就職難度:★★技能修煉:★★★★

物資消耗:★★★

練級能力:★★任務(wù)能力:★★★競技能力:★★★★

作為物理系的劍士在加點方面以力量為主加以體力和速度來進(jìn)行加點。

是唯一可佩帶最高級劍類武器的職業(yè)。是兼具攻擊與防御的重裝職業(yè)。相比練級和任務(wù),攻守兼?zhèn)涞膭κ吭谌匮b里更加適合于PK。另外需要注意的是劍類武器分單手劍和雙手劍,當(dāng)佩帶雙手劍時不能佩帶盾牌,且無法使用圣盾。而較高的技能修煉難度和裝備價格與消耗,對新手玩家并不十分友好。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓騎士〓

就職難度:★★技能修煉:★★★

物資消耗:★★★練級能力:★★任務(wù)能力:★★★競技能力:★★★

騎士在加點方面以體力為主加以力量和速度來進(jìn)行任務(wù)加點。

騎士是傳統(tǒng)三大重裝職業(yè)之一。是唯一可佩帶最高級槍類武器的職業(yè)。雖然槍類武器的攻擊低,但是槍類武器全部都是單手武器,所以騎士始終可以佩戴盾牌,因此騎士是更傾向于防御與保護(hù)隊友的職業(yè)。騎士在練級、任務(wù)和PK上都沒有優(yōu)勢,但由于較高的防御力反而是三大重裝里最安全、穩(wěn)定、有信仰的職業(yè)。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓戰(zhàn)斧斗士〓

就職難度:★★技能修煉:★★★★

物資消耗:★★★練級能力:★★★任務(wù)能力:★★★★★競技能力:★★★

戰(zhàn)斧都是在人物加點時選擇稍多,體力力量都可以,其次是速度

唯一可佩帶最高級斧類武器的職業(yè)。由于斧類武器是所有武器中攻擊力和必殺最高的,所以戰(zhàn)斧斗士的輸出能力亦是戰(zhàn)斗系中的王者。相較練級和PK,任務(wù)是戰(zhàn)斧斗士的拿手好戲,這是因為由于武器的超高攻擊力和必殺保證了輸出的穩(wěn)定性,所以戰(zhàn)斧斗士可以選擇滿血大敏小攻加點提高生存能力。然而重裝職業(yè)較高的技能修煉難度和裝備價格與消耗,對新手玩家并不十分友好。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓弓箭手〓

就職難度:★★技能修煉:★★

物資消耗:★★練級能力:★★★★★任務(wù)能力:★★★競技能力:★★★★

弓箭手的加點選擇就比較多,體力、力量、速度皆可。

弓箭手是以群體攻擊為特色的輕裝物理系職業(yè)。職業(yè)武器為非近身遠(yuǎn)程武器——弓。職業(yè)特色技能為【亂射】,能在一回合內(nèi)打擊多個敵人。由于亂射能夠相對高效率、低消耗地消滅怪物,使弓箭手被認(rèn)為是練級隊伍中最受歡迎的職業(yè)之一(弓格魔,即弓箭手、格斗士、魔術(shù)師)。其次是就職難度低、需要修煉的技能較少等優(yōu)勢,也使得弓箭手幾乎最適合新手起步的職業(yè)。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓士兵〓

就職難度:★★★技能修煉:★★★物資消耗:★★★練級能力:★★★任務(wù)能力:★★★競技能力:★★★

士兵加點選擇力量、體力為主,其次是速度

士兵可以使用包括杖的所有武器,也可以穿戴除長袍以外的所有防具,武器防具級別最高能到7級。盡管有著看似“貪多嚼不爛”的劣勢,然而優(yōu)秀的老兵卻能用不同流派的BP加點將這些裝備和技能的配合揚長避短,承上啟下地發(fā)揮自己隊伍中的力量。士兵通過不同的加點,可以在PK、練級、任務(wù)中分別完美勝任不同的角色。而且一些任務(wù)和地點只有士兵帶隊才能完成或到達(dá)。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓傳教士〓

就職難度:★技能修煉:★★★

物資消耗:★★★★練級能力:★任務(wù)能力:★★★★★競技能力:★★★★

傳教士作為大受歡迎的職業(yè)加點選擇以體力、速度、魔力。

默念著回復(fù)體力的神圣咒文,讓身受重傷的隊友重新站起來,永遠(yuǎn)在后面支援著隊友。傳教士就是這樣的職業(yè)。一支隊伍如果沒有傳教士,這支隊伍將一瞬間被敵人擊潰~ 這樣形容傳教士的重要性一點都不為過??梢妭鹘淌吭陉犖橹惺钦加卸啻蟮牡匚? 在魔力寶貝中,只要你是傳教士~ 不管你要去那里,都會有人很樂意跟你組隊伍的如果你喜歡交朋友或照顧大家,那你應(yīng)該選擇傳教士這個職業(yè)才對。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓魔術(shù)師〓

就職難度:★★技能修煉:★★★★★

物資消耗:★★★★★練級能力:★★★★★任務(wù)能力:★★競技能力:★★★★

魔術(shù)師加點與傳教士無異,體力、速度、魔力

魔術(shù)師是魔法系中利劍。魔術(shù)師的特色技能是四系單體、強(qiáng)力、超強(qiáng)魔法和吸血魔法。魔術(shù)師雖然技能消耗頗大,但是由于能夠超高效率地消滅怪物,因此被認(rèn)為是練級隊伍中最受歡迎的職業(yè)之一(弓格魔,即弓箭手,格斗家,魔術(shù)師)。由于巫師以及制御魔法的存在,魔術(shù)師比較容易被針對,因此PK能力一般。由于對高精神的需求,回復(fù)力低下的魔術(shù)師在任務(wù)方面能力偏差。魔術(shù)師技能修煉難度偏高,消耗非常巨大,雖然適合新手玩家入手,卻需要耗費更多的時間、金錢與精力去培養(yǎng)。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

〓格斗士〓

就職難度:★★★技能修煉:★★★★

物資消耗:★★★練級能力:★★★★★任務(wù)能力:★★★競技能力:★★★★★

格斗士加點選擇力量為主,其次是體力與力量

空著手(無法攜帶武器)傷害不輸其他人的輕裝物理系職業(yè)。能把強(qiáng)力群攻技能【氣功彈】修煉到最高等級,被認(rèn)為是練級隊伍中最受歡迎的職業(yè)之一(弓格魔)。雖然格斗的攻擊方式和輸出效率都十分炫酷,但一個格斗很難成型——就職任務(wù)相對艱難,而且職業(yè)技能【混亂攻擊】用處不是很大、難以修煉,氣功彈也不是一時半會就能練到打一片的等級。需要先苦后甜的耐心。

火炬之光弓箭手加點(弓箭手加點)

—追憶經(jīng)典,法蘭城集結(jié)—

《地下城與勇士》新職業(yè)弓箭手 弓箭手職業(yè)介紹

地下城與勇士新職業(yè)弓箭手怎么樣?目前國服還沒有明確消息推出弓箭手職業(yè)哦,玩家可以關(guān)注DNF官網(wǎng)公告,新出職業(yè)會第一時間公布的。弓箭手新職業(yè)在2月上線韓服,相比之前的新職業(yè),此次的人氣還是比較高的,畢竟有輔助奶系轉(zhuǎn)職。此次推出了2個轉(zhuǎn)職,一個輸出一個輔助,選擇相對更多,小編今天帶來了地下城與勇士新職業(yè)弓箭手,感興趣的朋友快來看看地下城弓箭手職業(yè)介紹吧,希望這個攻略對大家有所幫助。

地下城與勇士新職業(yè)弓箭手-地下城弓箭手職業(yè)介紹

地下城與勇士新職業(yè)弓箭手

弓箭的轉(zhuǎn)職有4個,嘉年華發(fā)布會暫時公布了2個。

弓箭手繆斯是輔助職業(yè),終斯除了擁有與其他奶系職業(yè)類似的太陽守護(hù)祝福等基礎(chǔ)BUFF外,還可通過音符觸發(fā)更多不同效果的輔助能力

選擇音符顏色后出現(xiàn)需要輸入3~5個音符鍵才能發(fā)動技能(最后1個凸顯音符只要輸入音符就算對,無論是否正確)

旅人使用弓與蘊含神界機(jī)械技術(shù)的各種道具,技能比較酷炫且技能范圍較大。

以上是地下城與勇士新職業(yè)弓箭手的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游。

《魔力寶貝 旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

《魔力寶貝:旅人》弓箭手職業(yè)介紹

【弓箭手】

以弓作為代表武器,屬于物理遠(yuǎn)程攻擊,擅長持續(xù)傷害同時還具備群攻,在組隊中可是不可或缺的角色。

《魔力寶貝:旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

得意技能:

亂射:群體技能,對隨機(jī)目標(biāo)發(fā)射多只箭,造成多段傷害,對同一目標(biāo)造成的傷害會遞減,適合在敵方數(shù)量多時使用。

《魔力寶貝:旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

陽炎:單體技能,對目標(biāo)發(fā)動一次攻擊,同時在本次行動中會降低自身防御,增加閃避,能較好的克制低敏寵物和玩家。

《魔力寶貝:旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

明鏡止水:治療技能,以自身最大生命的百分比回復(fù)生命值,要注意根據(jù)自己的血量來使用。

《魔力寶貝:旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

毒擊:單體技能,對目標(biāo)造成大量傷害,并附加持續(xù)5次行動的中毒效果,最好在戰(zhàn)斗開始時最先使用。

《魔力寶貝:旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

作為一個物理遠(yuǎn)程職業(yè),弓箭手的特點就是對單,對群都有十分強(qiáng)力的輸出。雖然體質(zhì)不算非常好,但是技能,以及屬性帶來的閃避效果也是十分強(qiáng)力,同時雖然是物理輸出角色,但是也是可以攻擊到后排的物理角色,技能特性都偏向群體攻擊,即使是對單的毒擊也可以在賦的加成下變?yōu)槿簜?,從而打出大量的傷害?/p>

《魔力寶貝:旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)介紹

《魔力寶貝旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)解析

魔力寶貝旅人弓箭手怎么樣?魔力寶貝旅人中有不少的游戲職業(yè),弓箭手是其中之一。那么大家知道弓箭手的技能是什么?弓箭手這個職業(yè)怎么樣呢?下面就和小編一起來看看魔力寶貝旅人弓箭手職業(yè)吧。

《魔力寶貝旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)解析

魔力寶貝旅人弓箭手怎么樣

弓箭手職業(yè)介紹

體系中的戰(zhàn)士衍生系列職業(yè)。魔力寶貝中弓箭手的特點就是對單,對群都有十分強(qiáng)力的輸出。雖然體質(zhì)不算非常好,但是技能,以及屬性帶來的閃避效果也是十分強(qiáng)力。

PS:弓箭手雖然是物理輸入角色,但是也是可以攻擊到后排的物理角色,技能特性都偏向群體攻擊,即使是對單的毒擊也可以在天賦的加成下變?yōu)槿簜?/p>

職業(yè)技能

亂射:隨機(jī)釋放弓箭攻擊,每次升段增加一個弓箭。

陽炎:同劍圣技能陽炎

毒擊:對單傷害,同時會給敵人添加中毒狀態(tài)。

明鏡止水:回復(fù)自身血量。

《魔力寶貝旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)解析

職業(yè)天賦

1. 神射

此套天賦主要是對群攻擊,天賦增加亂射傷害,同時還能裕賦予濺射能力,此套天賦,還有被動技能,釋放技能可能獲得明鏡止水的效果,也具有一定的回復(fù)能力,能打也能戰(zhàn)場,是非常不錯的天賦。建議學(xué)習(xí)技能亂射優(yōu)先,后續(xù)可以補(bǔ)明鏡止水等級。

2. 黯蝕

此套天賦主要是提升血量,加成毒擊效果,后期可以學(xué)習(xí)毒爆,同時被動可以使亂射擊中的時候一定幾率附加中毒效果,配合后期的毒爆,可以讓中毒傷害效果最大化。這套天賦,主要為對單天賦,也能抗,但是主要還是用于對單。建議學(xué)習(xí)優(yōu)先學(xué)習(xí)毒擊,后期補(bǔ)亂射。

《魔力寶貝旅人》弓箭手怎么樣 弓箭手職業(yè)解析

以上就是九游小編為大家?guī)淼哪Я氊惵萌斯致殬I(yè)解析了,小伙伴們覺得弓箭手職業(yè)怎么樣呢?還想要了解其他的職業(yè)那就請繼續(xù)關(guān)注九游手游吧。

 

《弓箭手大作戰(zhàn)》烈火弓箭手人物屬性介紹

《弓箭手大作戰(zhàn)》烈火弓箭手人物屬性介紹。對于很多新老玩家可能不太清楚烈火弓箭手人物怎么樣。今天我們就一起來了解一下弓箭手大作戰(zhàn)中烈火弓箭手人物屬性介紹。

屬性:5滴血。

技能:鷹眼。可以看到更遠(yuǎn)的地方。

《弓箭手大作戰(zhàn)》烈火弓箭手人物屬性介紹

價格:10000金幣。

小小結(jié)語:該角色需要10000金幣解鎖,并不是太貴,它的屬性也是輔助類的,玩家們可以獲得更寬廣的視野,對于戰(zhàn)斗而言也算是有所幫助。紅衣弓箭手雖然自帶技能不算太優(yōu)秀,也好在它本身就擁有5滴血,對于前期發(fā)育還是有很大幫助的,特別是新手玩家們可以在前期能更有利的存活下來。

《弓箭手大作戰(zhàn)》烈火弓箭手人物屬性介紹

紅衣弓箭手自帶“鷹眼”技能,比較適合玩家們較遠(yuǎn)距離的進(jìn)攻,我們可以選擇忍者鏢、狙擊等攻擊距離較遠(yuǎn)的武器,這樣更能發(fā)揮出自己的優(yōu)勢。當(dāng)然就算是其它武器也是可以的,至少在戰(zhàn)斗中我們可以提前發(fā)現(xiàn)敵人,在戰(zhàn)斗的時候也可以提前觀察到是否有其它敵人來“漁翁得利”。

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弓箭手大作戰(zhàn)下載地址 弓箭手大作戰(zhàn)下載安裝

《弓箭手大作戰(zhàn)》是一款 io 系列的新游戲,主要的玩法就是通過走位,利用手中的弓箭來擊敗對手,但由于每次升級都會有隨機(jī)的技能提升,所以游戲不僅刺激還充滿了變數(shù),讓人陷入其中,欲罷不能。

弓箭手大作戰(zhàn)手游特色玩法介紹 魔性小游戲

游戲模式

說回游戲,這款《弓箭手大作戰(zhàn)》在模式上分為,單機(jī)和多人對戰(zhàn)兩種模式,開始我們只要輸入用戶名就可以開始游戲了,因為是全球玩家對戰(zhàn),所以對于網(wǎng)絡(luò)也是個挑戰(zhàn),如果想流暢的玩耍,可以嘗試開啟 vpn。

玩法

而在玩法上,我們可以控制人物移動以及射擊,操作還算簡便,所以高手主要會在走位以及地型利用有一定的優(yōu)勢。

升級系統(tǒng)

除此之外,游戲最特別的就是升級系統(tǒng),我們每一次升級就會獲得三種隨機(jī)屬性,我們需要選擇符合自己的,但這也會出現(xiàn)一些無厘頭的東西,比如隨機(jī)到斧子,就可以變?yōu)榻鼞?zhàn)獵人,被人活活射死。當(dāng)然,游戲也和《Slither.io》一樣,某些玩家一直不死,就會累積到相當(dāng)多的屬性,成為 BOSS 一般的存在。

總結(jié)

這是一款有趣且有強(qiáng)度的多人對戰(zhàn)游戲,簡單的玩法,讓新手玩家容易上手,而進(jìn)階到高玩,則需要不斷的嘗試以及吸取經(jīng)驗;在設(shè)定上,升級隨機(jī)性的出現(xiàn),不僅讓游戲多了趣味,也讓操作多了變數(shù),更加有價值。

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弓箭手

迷失的古老神跡中誕生了森林之子,受自然眷顧的精靈民族。靈巧敏銳的他們,擁有神射手的天賦;精靈射手是“落月戰(zhàn)爭”中與人類并肩擊潰惡魔的精英戰(zhàn)力。大部分精靈遠(yuǎn)離人類聚居于森林中,他們擁有更長久的歲月,年邁的精靈戰(zhàn)士時常想念著故去的人類同伴。

對于大部分人類而言,精靈是神秘的存在,甚至有人害怕或詆毀他們。但從光輝歲月中并肩走來的戰(zhàn)士、法師與騎士的后裔,將他們視為拯救女神的遠(yuǎn)征中可靠而不可或缺的同伴。精靈也許過于敏銳,不好相處,但他們忠誠、果敢,擁有擊穿敵人的實力。

精靈信仰女神,甚至可以說,他們是女神更為虔誠的忠實眷屬。他們在族人世代尊為圣地的神樹頂端修建為女神祈福的廟宇;在每一個節(jié)日和婚禮上,舉辦愛戴與贊美女神的儀式。他們還與惡魔有著來自血統(tǒng)的天生敵對,沒有人比他們更迫切要從惡魔手中拯救女神。

精靈射手目光敏銳,百步穿楊,總是能夠最先覺察敵人,發(fā)動第一輪次的打擊。女性精靈則與自然界有著更深邃的共鳴,風(fēng)姿綽約的她們是惡魔的宿敵,是敵人憎恨的對象。她們負(fù)責(zé)尋找敵人陣中最脆弱的環(huán)節(jié),或是最關(guān)鍵的目標(biāo),給予精準(zhǔn)而致命的打擊。

弓箭手

3.弓箭手

3.1 兵種特點:具有血量低、攻擊高、攻擊距離遠(yuǎn)的特點,適合放后排輸出。

圖片1.png

3.2兵種技能:

3.2.1 劍雨:攻擊有幾率觸發(fā)劍雨,對周圍單位造成傷害。

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3.2.2 狙擊:對血量高于60%的目標(biāo)造成額外30%的傷害。

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3.2.3 強(qiáng)弓:觸發(fā)劍雨時附近減速效果,持續(xù)5秒。

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總結(jié):弓箭手血低攻高,帶范圍傷害,屬于受保護(hù)對象,適合放在后排安心輸出,切忌讓敵方的騎兵沖散。

《泰坦之光》泰坦攻略

關(guān)于泰坦……

LZ在玩了這么一段時間后發(fā)現(xiàn),其實泰坦之光這個游戲里,最重要的其實還是泰坦……

無論是前期BUG一樣的屬性加成,還是后期各種特效輪番上陣,雖然酸爽,但這個泰坦點數(shù)真的是愁死個人。不過自然也不是毫無辦法,大家的方法其實都差不多,就是太繞了……

具體獲得:

首先自然是英雄升階咯,這么簡答明了的方式別說你不知道……

第一天戰(zhàn)隊等級21+之后,普通關(guān)卡刷刷碎片刷刷進(jìn)階書,算上首充英雄,前兩天大概有個二三十點,基本都是進(jìn)階提升的泰坦點,碎片估計誰都湊不夠升星的(馬丹雖然普通關(guān)卡就能出碎片可這體力嘩嘩的……),反正碎片最少要一周才能湊的有模有樣……

第一周連碎片帶首充帶簽到算下來大概有個三五十點……其實拿新英雄的點數(shù)還是不少的……自帶兩點+進(jìn)階5點,這一下第三層基本到手了

之后的點數(shù)就不是速成了……有恒心的其實真的可以把英雄湊齊星刷滿帶上王冠繼續(xù)刷星(如果你湊得到合適的王冠而且有耐力的話,之前給小鹿刷王冠,開出來一群護(hù)甲生命物攻的感覺……)

反正英雄越多拿的點越多,所以等級神馬的已經(jīng)不重要了……

然后說說怎么點:

其實個人感覺還是點一套萬金油比較好,畢竟洗是要費鉆石的我寧可用鉆石去十連抽還能拿幾個英雄……

所謂萬金油指的就是直接的屬性,每一層都有直接加屬性的泰坦技能……點滿就是……實測似乎剛剛好。

就藍(lán)色泰坦來說,第一層點滿,第二層點護(hù)甲(別問我為什么不點治療……多湊幾個治療英雄比那好使),第三層那個被攻擊回血的初期神技!基本可以不帶奶媽了!不信你試試去?。ǖ任易哌h(yuǎn)了你再試,試完了別打臉……)第四層點物免或者破防自己隨便……我沒試過不知道哦效果如何,但應(yīng)該物免收益高一些,如果你能湊到第五層那就點那個冷卻縮減吧。

右邊部落的泰坦反正魔攻肯定要點滿,治療技能靠的就是它,再往下魔防、暴擊也點滿,其他的隨便點,湊下一層就行,再往后我就沒試過了……你們自己斟酌……反正我不背鍋……

當(dāng)然泰坦不是還有一些奇特的效果嘛,比如命中后掛個持續(xù)傷害,再比如命中后擊暈,打死后回血之類的亂七八糟的效果,如果你要爬塔或者打特殊副本活動副本之類的還是挺有用,就是推圖慢點,不過無所謂,有掃蕩,刷過一次三星就行了,喜歡手動的可以去試試這東西,基本都是給操作黨準(zhǔn)備的,掛機(jī)黨還是專心點屬性吧,反正技能什么的都是自動放的

其實泰坦這個東西,關(guān)鍵的還是湊泰坦點,點數(shù)多了怎么都好整……

各位看看玩玩就好……為了刷這些點,體力基本沒弄別的凈刷碎片了

不過實際效果還是蠻好的,感覺整體戰(zhàn)力提了差不多一半,不過還沒到后期,不知道后期怎么樣,固定數(shù)值收益肯定遞減的,不過反正好東西都在下面,這點數(shù)值,無所謂啦~

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